トレクルで開催される海賊王への軌跡vsミホークの攻略記事です。ミホークのギミック、攻略パーティ、進め方、特攻キャラを紹介しています。
9月のイベント情報
開催イベントと実装キャラ | |
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超フェス② | 開催期間9/14(土)12:00 |
トレマ | 開催期間9/11(水)18:00~9/15(日)22:59 |
トレマフェス | 開催期間9/7~9/22 |
軌跡 | 開催期間8/26(月)12:00~9/27(金)22:59 |
超フェス② | 開催期間8/24(土)12:00~10/20(日)11:59 |
超フェス① | 開催期間8/11(日)9:30~10/20(日)11:59 |
攻略 | 開催期間8/2(金)15:00~ |
海賊祭 | 開催期間9/1~ |
新シーズン | 開催期間9/9(月)12:00~10/13(日)22:59 |
超進化 | 実装日8/17(土)12:00~ |
海賊王への軌跡vsミホークの基本情報
報酬キャラ:ミホークの性能
スキル |
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敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、上段キャラの必殺ターンを2短縮する |
海賊王への軌跡の進め方
- お宝マスで像を集めて友情Lvを上げる
- 好物をキャラに渡してイベントを発生
- イベント発動は序盤と終盤で優先度を変える
- 虹カメ500体獲得を優先する
- 海賊祭は積極的に踏んでミッション達成
- 撃破Lv150到達を目指して周回する
マスの種類と効果
マス | 説明 |
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お宝マス | スタミナ肉やコーラ、姫カメなど様々なアイテムを入手できます。中でも、一味の像はそのキャラの友情Lv上げができます。 |
好物マス | 麦わらの一味の好物やお宝が入手できる。好物をイベントマスで渡せば麦わらの一味のイベントが発生。 |
イベントマス | キャラ毎のイベントが発生。 ▼イベント内容はこちら |
海賊祭マス | 海賊祭のバトルをするマス。 敵の数も少なく、戦闘力も50000程度。 |
海賊祭マス | 強敵の海賊祭のバトルをするマス。 撃破Lv150だと戦闘力は90000を超える |
バトルマス | 道中で出現する中ボス。 クリアすると虹カメが獲得できる。 ギミックはLv毎に追加され、Lv100~は高難易度。 |
ボスマス | 道中で出現する中ボス。 クリアすると虹カメが獲得できる。 ギミックはLv毎に追加され、Lv100~は高難易度。 |
キャラ別 好物とイベント効果一覧
序盤と終盤で優先度をつけて石像や好物集め→イベント発生を狙いましょう。
キャラ | 好物 | イベント効果 |
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ルフィ 全般 | ×3 ×6 ×9 | ①:次の好物マスで3つもらえるかも ②:次の好物マスで2つ選択できる ③:次の好物マスで3つ選択できる |
ゾロ 序盤 | ×3 ×6 ×9 | ①:ボスLvを2上げる ②:ボスLvを4上げる ③:ボスLvを6上げる |
ナミ 序盤 | ×3 ×6 ×9 | ①:次のお宝マスで3つもらえるかも ②:次のお宝マスで2つ選択できる ③:次のお宝マスで3つ選択できる |
ウソップ 終盤 | ×3 ×6 ×9 | ①:ボスHP-20% ②:ボスHP-40% ③:ボスHP-60% |
サンジ 終盤 | ×3 ×6 ×9 | ①:全属性+20% ②:全属性40%/ナミ遭遇時+10% ③:全属性60%/ナミ遭遇時+20% |
虹カメ獲得ミッションを優先する
ミッション報酬を全て受け取るには、開催期間中に虹カメを500個獲得が必要。スタミナ回復回数に制限があるため、「最終日に一気にカメ500体を集める」といったことはできないので注意。
攻略のコツ①:バトルマスは優先して踏む
虹カメが獲得できるマス。撃破Lv100以上は高難易度で、虹カメ獲得ミッション達成が難しくなります。撃破Lvが低い序盤にできる限り集めるべきです。
おでんに候のギミックはこちら攻略のコツ②:ボーナスマスは絶対に踏む
ボーナスマスはボス戦の撃破時にお宝追加効果を付与してくれます。前述のバトルマスと同様に、特攻新キャラを逃した方なら特に踏んだ良いマスです。
海賊祭は積極的に踏んでミッション達成
マップ内の海賊旗は海賊祭に挑戦できます。海賊祭の合計30回勝利で海賊王への軌跡チケットが全て獲得できます。敵は撃破Lvが上がると強くなるため、序盤から積極的にマスを踏んでおきましょう。
効率的なカメ収集のコツ
過去に開催されたボスと戦うバトルマスに1周で2回遭遇できる場合があります。自分がギミック対応できる以下の撃破Lvをキープして周回すれば効率的にカメ収集が可能です。カメ収集ミッション達成にお役立てください。
バトルマスに2回遭遇できる条件
撃破Lv | Lv20、Lv40、Lv60、Lv80、Lv100~150 |
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撃破Lv100~は必ずバトルマスを2回遭遇できるようになります。ただし、ギミック対応の難易度が上がるため、上記のカメ収集を目的とする方は低い撃破Lvで周回を活用しましょう。
特攻キャラ一覧
お宝3個/必殺ターン15短縮/ステ1.5倍 ボーナスマスでアイテム+1+ステ1.7倍 | |||
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ゾロ | サンジ | ||
お宝2個/必殺ターン15短縮/ステ1.2倍 ボーナスマスでステ1.3倍 | |||
くいな | ゼフ | ||
お宝1個追加/必殺ターン10短縮/ステ1.2倍 | |||
ルッチ | ルフィ | 黒ひげ | ルフィ |
お宝1個追加(75%)/必殺ターン10短縮/ステ1.2倍 | |||
黒ひげ | ロー&ベポ | キッド&キラー | シャチ&ペンギン |
ジャンバール | ハクガン | ルフィ | ボニー |
ルッチ&カク&ステューシー | ルッチ&カク&ステューシー | ルフィ | ロジャー |
シャンクス | シャンクス | エース | ゾロ |
サンジ | ナミ | ロビン | ジンベエ |
ヤマト | ヤマト | ドフラミンゴ&シュガー | モリア&ペローナ |
ホーディ&バンダー・デッケン九世 | シーザー&モネ | アーロン一味 | |
お宝1個追加(50%)/必殺ターン7短縮/ステ1.2倍 | |||
ルフィ | コビー | ジンベエ | 白ひげ |
ルフィ | ブルーノ&ベポ&サニーくん | ||
お宝1個追加(30%)/必殺ターン7短縮 | |||
ルフィ | ゾロ | ナミ | ウソップ |
サンジ | チョッパー | ロビン | フランキー |
ブルック | ジンベエ | 白ひげ | ルフィ |
ちびーズ | ゴードン | お玉 | マハ |
サンジ | ロジャー | ウィーブル | バージェス |
バスコ | バルト | キャベツ | ミホーク |
傳ジロー | ベビー5 | モネ | モルガンズ |
マキノ&ルフィ&ウタ | マルコ | カイドウ | カイドウ |
一美&二牙&三鬼 | ヤマト | ブラックマリア | おでん |
ロー&キッド | うるティ | ドフラミンゴ | カイドウ |
ルフィ&白ひげ | ウタ | トキ | ドレーク |
おでん | キラー | カタクリ | カイドウ |
ササキ | オロチお庭番衆 | センゴク | ジャック |
ガープ | チンジャオ | おリン | クラッカー |
ドレーク |
ギミック解説と攻略適正キャラ
バトルマス:vsミホークのギミック
複合属性:知属性→速属性 痺れ:1ターン 船長効果無効:3ターン 防御力アップ:1ターン 状態異常無効:98ターン |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
知属性で出現 スロット固定:1ターン 一定ダメージ激減:4ターン [邪魔]スロット変換 微細なエンハンス付与:攻撃・スロット強化1.1倍/1ターン 防御ダウン無効:98ターン スロットバリア:ギンのみ[肉]1回/1ターン 撃破時行動:2万ダメージ |
スロット固定 ▶対策方法の解説 | ・有利スロットにして利用する ・固定状態でも変換は可能 |
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一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
微細なエンハンス付与 ▶対策方法の解説 | ・有利効果打消しを使う ・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
複合属性:知属性→速属性 痺れ:3ターン 船長効果無効:5ターン 防御力アップ:3ターン 状態異常無効:98ターン |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
知属性で出現 スロット固定:1ターン 一定ダメージ激減:5ターン [邪魔]スロット変換 微細なエンハンス付与:攻撃・スロット強化1.1倍/3ターン 防御ダウン無効:98ターン スロットバリア:ギンのみ:[肉]1回/2ターン 撃破時行動:3万ダメージ |
スロット固定 ▶対策方法の解説 | ・有利スロットにして利用する ・固定状態でも変換は可能 |
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一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
微細なエンハンス付与 ▶対策方法の解説 | ・有利効果打消しを使う ・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
複合属性:知属性→速属性 痺れ:6ターン 船長効果無効:8ターン 防御力アップ:4ターン 特殊スロット変換:[属性]→[空][邪魔] 一定チェイン以下攻撃⤵:3.49以下/3ターン 状態異常無効:98ターン 特殊割込み 条件:1回限り:攻撃強化・チェイン固定 内容:タップ回数制限(4回)/1ターン 内容:有利・蓄積値打ち消し |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
特殊スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・対応できるスロット変換キャラを編成する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
先制ダメージ:HP95%割合 その後ミホークは撤退[邪魔]スロット変換 封じ:上段/8ターン 必殺巻き戻し:中段/3ターン 必殺ターン固定:中段/GOOD3回 スキルダメージ弱体化:98ターン |
先制ダメージ ▶対策方法の解説 | ・HPを削られる ・ダメージ軽減などは有効 ・撃破時ダメージ等に注意したい |
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[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
必殺ターン固定 ▶対策方法の解説 | ・ターン経過で必殺ターンが短縮されない ・必殺短縮効果で短縮は可能 ・対処方法:スキル/属性超化などで短縮する |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
知属性で出現 スロット固定:1ターン 一定ダメージ激減:6ターン [邪魔]スロット変換 微細なエンハンス付与:攻撃・スロット強化1.1倍/5ターン 封じ:上段右/中段左/下段右/8ターン 防御ダウン無効:98ターン スロットバリア:ギンのみ:[肉]1回/2ターン 撃破時行動:5万ダメージ |
スロット固定 ▶対策方法の解説 | ・有利スロットにして利用する ・固定状態でも変換は可能 |
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一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
微細なエンハンス付与 ▶対策方法の解説 | ・有利効果打消しを使う ・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
複合属性:知属性→速属性 痺れ:11ターン 船長効果無効:9ターン 防御力アップ:6ターン 特殊スロット変換:[属性]→[空][邪魔] 一定チェイン以下攻撃⤵:3.74以下/3ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 状態異常無効:98ターン 特殊割込み 条件:1回限り:スロット変換・攻撃強化・チェイン固定 内容:タップ回数制限(2回)/1ターン 内容:有利・蓄積値打ち消し 内容:有利・蓄積値打ち消し |
属性変化 ▶対策方法の解説 | ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
特殊スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・対応できるスロット変換キャラを編成する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
バトルマス:vs黒ひげのギミック
心属性で出現 スキルダメージ弱体化:98ターン 毒付与(通常/猛毒/上昇毒):98ターン 超入れ回数短縮 【ランダム行動】 攻撃力ダウン:1ターン 一定ダメージ激減:1ターン |
速属性で出現 痺れ:1ターン 条件付きギミック 条件:撃破時ダメージ 内容:1万ダメージ |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
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心属性で出現 スキルダメージ弱体化:98ターン 毒付与(通常/猛毒/上昇毒):98ターン 超入れ回数短縮 【ランダム行動】 攻撃力ダウン:1ターン 一定ダメージ激減:1ターン |
心属性で出現 防御ダウン無効:98ターン 一定ダメージ激減:2ターン 攻撃力ダウン:2ターン [邪魔]スロット変換 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:体力50%回復 |
心属性で出現 スキルダメージ弱体化:98ターン 毒付与(通常/猛毒/上昇毒):98ターン 超入れ回数短縮 不利スロット変換 【ランダム行動】攻撃力ダウン:1ターン 一定ダメージ激減:1ターン |
速属性で出現 痺れ:3ターン 必殺巻き戻し:上段が対象/1ターン 封じ:中段は対象/5ターン 必殺ターン固定:GOODタップ1回まで 条件付きギミック 条件:撃破時ダメージ 内容:5万ダメージ |
心属性で出現 防御ダウン無効:98ターン 一定ダメージ激減:3ターン 攻撃力ダウン:3ターン [邪魔]スロット変換 必殺巻き戻し:船員が対象/1ターン 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:体力50%回復 |
心属性で出現 スキルダメージ弱体化:98ターン 毒付与(通常/猛毒/上昇毒):98ターン 超入れ回数短縮 不利スロット変換 不利/有利扱い:属性スロットが対象/5ターン 【ランダム行動】 攻撃力ダウン:3ターン 一定ダメージ激減:3ターン |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
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毒付与(通常/猛毒/上昇毒) ▶対策方法の解説 | ・ターン終了時にダメージを受けてしまう ・撃破時復活等で全滅のリスクがある ・スキルで回復する ・能力解放で毒耐性をつける(Lv3で無効化) ・サポート効果で回復する |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
不利スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
不利/有利扱い ▶対策方法の解説 | ・直前階で有利効果を先打ち ・サボ&コアラで回復する ・不利扱い以外のスロットで戦う |
速属性で出現 痺れ:5ターン 必殺巻き戻し:上段が対象/1ターン 封じ:中段は対象/7ターン 必殺ターン固定:GOODタップ1回まで 特定スロ被ダメ減:属性スロット/1ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3.5以下/3ターン 特殊割込み 条件:チェイン係数固定 内容:50%割合ダメージ 条件付きギミック 条件:撃破時ダメージ 内容:8万ダメージ |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
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必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
必殺ターン固定 ▶対策方法の解説 | ・ターン経過で必殺ターンが短縮されない ・必殺短縮効果で短縮は可能 ・対処方法:スキル/属性超化などで短縮する |
特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
心属性で出現 防御ダウン無効:98ターン 一定ダメージ激減:5ターン 攻撃力ダウン:5ターン [邪魔]スロット変換 必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン 船効果無効:3ターン ダメージ軽減:5ターン 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:体力50%回復 内容:船効果無効(1ターン) |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
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一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
船効果無効 ▶対策方法の解説 | ・船効果の攻撃倍率やスロット効果がなくなる ・潜在能力で船効果無効耐性がある |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
心属性で出現 スキルダメージ弱体化:98ターン 毒付与(通常/猛毒/上昇毒):98ターン 超入れ回数短縮 不利スロット変換 不利/有利扱い:属性スロットが対象/10ターン 【ランダム行動】 攻撃力ダウン:4ターン 一定ダメージ激減:4ターン |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
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毒付与(通常/猛毒/上昇毒) ▶対策方法の解説 | ・ターン終了時にダメージを受けてしまう ・撃破時復活等で全滅のリスクがある ・スキルで回復する ・能力解放で毒耐性をつける(Lv3で無効化) ・サポート効果で回復する |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
不利スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
不利/有利扱い ▶対策方法の解説 | ・直前階で有利効果を先打ち ・サボ&コアラで回復する ・不利扱い以外のスロットで戦う |
速属性で出現 痺れ:6ターン 必殺巻き戻し:上段が対象/1ターン 封じ:中段は対象/9ターン 必殺ターン固定:GOODタップ2回まで 特定スロ被ダメ減:属性スロット/1ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3.74以下/3ターン 特殊割込み 条件:チェイン係数固定 内容:80%割合ダメージ 条件付きギミック 条件:撃破時ダメージ 内容:10万ダメージ |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
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必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
必殺ターン固定 ▶対策方法の解説 | ・ターン経過で必殺ターンが短縮されない ・必殺短縮効果で短縮は可能 ・対処方法:スキル/属性超化などで短縮する |
特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
心属性で出現 防御ダウン無効:98ターン 一定ダメージ激減:6ターン 攻撃力ダウン:6ターン [邪魔]スロット変換 必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン 船効果無効:5ターン ダメージ軽減:6ターン 特定スロ被ダメ減:属性スロット/3ターン 威圧:が1ターン減少/3ターン 特殊割込み 条件:スロ変換,攻撃/スロット強化:2回まで 内容:有利効果・蓄積値打ち消し 内容:ランダム2体吹き飛ばし(5ターン) 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:体力50%回復 内容:船効果無効(1ターン) |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
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一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
船効果無効 ▶対策方法の解説 | ・船効果の攻撃倍率やスロット効果がなくなる ・潜在能力で船効果無効耐性がある |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
バトルマス:vsCP0のギミック
特殊スロット変換:[空]スロ変換 船長効果無効:1ターン 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:有利効果打ち消し | |
撃破時は特殊効果打消し後に退却 継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。 |
敵の属性:複合属性で出現(HP50%力/HP50%心) 防御ダウン無効:98ターン スキルダメージ弱体化:1ターン 痺れ:1ターン 敵出現情報:ガンマン×3体配置 | |
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要 4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。 |
遅延無効:98ターン 割合ダメージ耐性:98ターン やけど:PERFECT時/1ターン PERFECTタップバリア:PERFECT1回/1ターン 敵出現情報:ガンマン×2体配置 | |
スキルダメで取り巻き撃破から始める 4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。 |
特殊スロット変換:[空]スロット変換 封じ:右列が対象/3ターン 船長効果無効:3ターン 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:有利効果打ち消し | |
撃破時は特殊効果打消し後に退却 継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。 |
敵の属性:複合属性で出現(HP50%力/HP50%心) 防御ダウン無効:98ターン スキルダメージ弱体化:2ターン 痺れ:1ターン 敵出現情報:ガンマン×3体配置 | |
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要 4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。 |
遅延無効:98ターン 割合ダメージ耐性:98ターン やけど:PERFECT時/3ターン PERFECTタップバリア:PERFECT2回/1ターン 敵出現情報:ガンマン×2体配置 | |
スキルダメで取り巻き撃破から始める 4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。 |
特殊スロット変換:[空]スロット変換 封じ:右列が対象/5ターン 必殺巻き戻し:船員が対象/1ターン 船長効果無効:5ターン 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:有利効果打ち消し | |
撃破時は特殊効果打消し後に退却 継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。 |
敵の属性:複合属性で出現(HP50%力/HP50%心) 防御ダウン無効:98ターン スキルダメージ弱体化:2ターン 痺れ:2ターン 必殺巻き戻し:1ターン 敵出現情報:ガンマン3体配置 | |
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要 4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。 |
遅延無効:98ターン 割合ダメージ耐性:98ターン 体力1耐え:3ターン やけど:PERFECT時/3ターン PERFECTタップバリア:PERCET3回/1ターン 敵出現情報:ガンマン2体配置 | |
スキルダメで取り巻き撃破から始める 4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。 |
特殊スロット変換:[空]スロット 封じ:右列/6ターン 船長効果無効:6ターン 必殺巻き戻し:1ターン 条件付きギミック 条件:撃破時 内容:特殊効果打消し | |
撃破時は特殊効果打消し後に退却 継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。 |
敵の属性:複合属性で出現(HP50%力/HP50%心) 防御ダウン無効:98ターン スキルダメージ弱体化:2ターン 敵攻撃力アップ:98ターン ダメージバリア:2000万/1ターン 痺れ:3ターン 気絶:上段左(フレンド) 必殺巻き戻し:1ターン 敵出現情報:ガンマン×3体配置 ダメージバリア:300万/2ターン | |
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要 4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。 |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
---|---|
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
敵攻撃力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵の攻撃を受けずに倒してしまう ・解除スキルは不要 |
ダメージバリア ▶対策方法の解説 | ・エンハンスを重ねて大ダメージを与える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
気絶 ▶対策方法の解説 | ・攻撃/入れ替え/スキル発動不可 ・敵から攻撃を受けて解除 ・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ ・プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
遅延無効:98ターン 割合ダメージ耐性:98ターン 体力1耐え:5ターン 必殺封じ:5ターン やけど:4ターン 一定ダメージ激減:500万~無効/20ターン 敵出現情報:ガンマン×3体配置 体力1耐え:5ターン 撃破ボーナス:1体につき一定激減10ターン解除 | |
スキルダメで取り巻き撃破から始める 4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。 |
遅延無効 ▶対策方法の解説 | ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
---|---|
割合ダメージ耐性 ▶対策方法の解説 | ・割合ダメージが無効化される ・通常攻撃でしかHPを削れない |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
やけど ▶対策方法の解説 | ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
特殊スロット変換:[空]スロット 封じ:右列/8ターン 船長効果無効:8ターン 必殺巻き戻し:1ターン スロット変換不可:中段/PERFECT1回 スロット変換不可:下段/GOOD1回 条件付きギミック 条件:撃破時 内容:特殊効果打消し | |
撃破時は特殊効果打消し後に退却 継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。 |
特殊スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・対応できるスロット変換キャラを編成する |
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封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
スロット変換不可 ▶対策方法の解説 | ・タップで解除する ・ボニーのスキルで解除する ・前の階でスロット一致+固定しておく |
スロット変換不可 ▶対策方法の解説 | ・タップで解除する ・ボニーのスキルで解除する ・前の階でスロット一致+固定しておく |
敵の属性:複合属性で出現(HP50%力/HP50%心) 防御ダウン無効:98ターン スキルダメージ弱体化:2ターン 敵攻撃力アップ:98ターン ダメージバリア:5000万/2ターン 痺れ:4ターン 気絶:上段左(フレンド) 威圧:-2ターン/3ターン効果 必殺巻き戻し:2ターン 敵出現情報:ガンマン×3体配置 ダメージバリア:3000万/2ターン | |
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要 4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。 |
防御ダウン無効 ▶対策方法の解説 | ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
---|---|
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
敵攻撃力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵の攻撃を受けずに倒してしまう ・解除スキルは不要 |
ダメージバリア ▶対策方法の解説 | ・エンハンスを重ねて大ダメージを与える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
気絶 ▶対策方法の解説 | ・攻撃/入れ替え/スキル発動不可 ・敵から攻撃を受けて解除 ・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ ・プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
遅延無効:98ターン 割合ダメージ耐性:98ターン 体力1耐え:5ターン 必殺封じ:7ターン やけど:6ターン 一定ダメージ激減:2000万~無効/98ターン ターゲット固定:3ターン 敵出現情報:ガンマン×3体配置 体力1耐え:5ターン 撃破ボーナス:1体につき一定激減50ターン解除 | |
スキルダメで取り巻き撃破から始める 4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。 |
遅延無効 ▶対策方法の解説 | ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
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割合ダメージ耐性 ▶対策方法の解説 | ・割合ダメージが無効化される ・通常攻撃でしかHPを削れない |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
やけど ▶対策方法の解説 | ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
ターゲット固定 ▶対策方法の解説 | ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
出現する敵のHP一覧
3~4階で出現するCP0やガンマンのHPは、Lv60~Lv80などのギミック変更段階でHPが変更されます。撃破で敵ギミック解除ができるガンマンはHP300万の可能性が高いため、Lv100~攻略編成で考慮しておきましょう。
敵 | 1~59 | 60~79 | 80~100 |
---|---|---|---|
ガンマン(4階) | 30万 | 50万 | ? |
ガンマン(5階) | 100万 | 200万 | ? |
攻略編成用ツール記事
vsミホーク攻略パーティ
vsミホーク攻略パーティ
ニカ+SPルフィ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|---|---|---|---|---|
Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【必殺技】 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与え、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、心属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時自分がギア5状態の時、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らす |
日和 | スゴフェス/ 20→15ターン 体力を15000回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[和]スロットに変換、一味にかかっている攻撃ダウン状態7ターン回復し、1ターンの間速属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.5倍、スロットの影響を2.25倍にし、必殺発動時すでに一味が・を同時に発動している時、3ターンの間チェイン係数が+1.6され、一味のスロットを1ターン固定する。1ターン経過後2ターンの間速属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍にする |
モモの助 | スゴフェス/ 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・状態を7ターン減らし、必殺発動時、一味に斬撃タイプキャラが3人以下の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定され、一味に斬撃タイプキャラが4人以上いる時、以下の効果を発動する。3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させ、(同様の効果がかかった場合、蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラ全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、この必殺技発動以降、3ターンの間に斬撃と自由タイプキャラにより一味に・スロット影響増大効果がかかった時、(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが斬撃と自由タイプキャラであれば適応される)、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させる(この効果は重複可能) |
ロー | スゴフェス/ 20→15ターン 1ターンの間知属性のスロットの影響が2.25倍、1ターン経過後1ターンの間知属性のスロットの影響を2.5倍にし、1ターンの間攻撃を受けても倒れない |
ゾロ | レアガチャ/ ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×30倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を+1.1する ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復し、3ターンの間チェイン係数を+1.1され、自分の必殺ターンを7短縮する |
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時心・技・力属性の必殺ターンを2短縮、格闘か強靭タイプキャラの場合さらに1短縮、心・技・力属性の攻撃を5倍、体力を1.2倍、受けるダメージを20%減らし、自分の攻撃を5.5倍、心・技・力属性は[心]・[技]・[力]属性スロットも有利スロット扱いになり、一味は船長効果無効・痺れ状態を10ターン回復、残り体力が30%以下の時、チェイン係数増加量が1.2倍になる 【必殺技】 敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている攻撃ダウン・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復、自分のスロットを[心]スロットに変換(お邪魔スロットも変換可)し、自分がGREAT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可、2ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3.5倍、2ターンの間自分の基礎攻撃力を+1500、この必殺発動以降、3ターンの間に心・技・力属性のキャラが発動した通常攻撃による属性相性強化効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性が心・技・力属性であれば適応される) |
サポートキャラ | |
---|---|
ナミ | ルフィ ゾロ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック ジンベエ ヤマト 冒険中1回限り、敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を1ターン回復し、一味の必殺ターンを1短縮する |
九蛇海賊団 | 速属性 冒険中1回限り、敵からスロット変換を受けた時、サポート対象キャラの不利[空][お邪魔][肉][連][爆弾][G]スロットを自属性スロットに変換する |
ベポ | ロー シャチ ペンギン ルフィ イヌアラシ ネコマムシ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、サポート対象キャラのスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味の[連]スロットが有利扱いになる |
編成の詳細情報
撃破Lv | Lv40 |
---|---|
船 | 10周年サニー号 |
上限突破 | フレンドLv3~ |
船長効果で4種のギミックを回避
船長とフレンドの船長効果で封じ・痺れ・船長効果無効・必殺巻き戻しの4種を回避します。ボス戦の特殊割り込みに対してエンハンス2種のターン経過発動、チェイン固定の先打ちを組み込んでいます。
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
3階の攻略手順 | |
1T | 先制ダメージを受けます。 先制の封じ・必殺巻き戻しは船長効果で回避。 先制のスロット変換を受けてモモの助のサポート効果が発動。 フレンドのルフィのスキルを発動。 ルフィのみ攻撃・スロット強化2ターンが発揮。 パイレーツの2体を倒して突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 先制の微細なエンハンスを回避。 封じを船長効果で回避。 船長のルフィのEX超化→スキルを発動。 続いて日和を発動して攻撃強化+ターン経過発動+スロット固定。 モモの助を発動してチェイン初期値固定3ターンを発動。 最後にローを発動して体力1で耐えるを発揮(撃破時ダメージ対策) ギンのバリアは無視して通常攻撃が可能。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ターン経過で日和の攻撃・スロット強化が自動発動。 モモの助のチェイン初期値3.0の効果が残っている。 ゾロを2回発動して防御アップ6ターンを解除+チェイン加算+1.1。 モモの助の効果と合わせて攻撃順2番目からチェイン係数は4.4になるためチェインギミックを回避。 日和のスロット固定により自身と隣接は属性スロット以外のスロット状態なため[空][邪魔]変換は受けない。 |
攻撃順 | ロー→フレンド→日和→モモの助→船長→ゾロ |
10thロジャー+ゾロ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|---|---|---|---|---|
Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
---|---|
ロジャー | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍にし、体力を1.35倍、一味は必殺封じ状態を10ターン回復し、獲得するベリーと海賊EXPが2.25倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません) 【必殺技】 敵全体にかかっている防御力アップ状態を7ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も可、[超お邪魔][和][セムラ][虹]スロットは変換できないという制約を無視する)、自分がGREAT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可にし、1ターンの間受けるダメージを95%減、船長が技属性の時、2ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が斬撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を2.75倍(この効果は敵や味方の打消効果を受けない)、船長が強靭タイプキャラの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍にする(この効果は敵や味方の打消効果を受けない) |
くいな | レアガチャ/ 20→14ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを3短縮、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長し、一味に「ロロノア・ゾロ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ(必殺技にも影響する)、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を15%上昇させる |
ゼフ | レアガチャ/ 20→14ターン 敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1短縮。2ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長し、一味に「サンジ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(必殺技にも影響する)、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の防御力を50%減らし、1ターンの間受けるダメージを80%減らす |
ルッチ | 超進化/ 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を完全に解除し、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+1750、必殺発動時すでに上乗せダメージ状態の場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+250し(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、その後、3ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを上乗せし、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇、それ以外の場合は2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする |
黒ひげ | 超進化/ ?→?ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、このターンの最終チャインの10%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.1、最大値1.5)上乗せ、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、ダメージ無効が残っている時、ダメージ無効状態の効果値を30%下げ(70%のダメージ軽減と同様の扱いとなる)、船長が技・知属性の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージ1.75倍に上昇させる |
ゾロ | 【船長効果】 技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5.75倍、通常時5.25倍、体力を1.3倍にし、斬撃と自由タイプキャラは[技][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味の[連]スロット出現率が上昇し、一味の必殺技で基礎攻撃力上昇効果が発動した時、その効果を1ターン延長、潜在能力でクリティカル攻撃を持っている斬撃と自由タイプキャラがクリティカルを発生させた時、1ターンの間敵全体の斬撃と自由タイプ耐性を3%下げる 【必殺技】 一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1750、2ターンの間一味のクリティカル時のダメージがさらに75%上乗せされて増加(この効果は潜在能力のクリティカル攻撃を習得しているキャラにのみ影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「見据える「大剣豪」の夢」を使用している場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させる |
サポートキャラ |
---|
編成の詳細情報
撃破Lv | Lv.60〜Lv.79 |
---|---|
船 | 10周年サニー号 |
攻略手順
1階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
2階の攻略手順 | |
- | 通常攻撃で突破。 |
3階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃のみで突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | ゼフと黒ひげを発動して通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ロジャーを最初に発動。 ゾロ、くいな、ルッチを発動して撃破。 |
ルフィ+特攻編成:道中敵低レベル帯
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|---|---|---|---|---|
Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 技属性・自由・格闘タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を通常時5.5倍、[連]スロットがでている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.75倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱いにし、一味の[連]スロットの出現率が上昇、一味の必殺技で攻撃上昇効果が発動した時に、攻撃上昇効果を1ターン延長する 【必殺技】 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率を有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にし(本来のスロットの有利時倍率は2倍)、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、それ以外の時は2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする |
ミホーク | 超進化/ ?→?ターン 敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
サンジ | スゴフェス/ 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
ブルック | イベント/ 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
ゾロ | イベント/ 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減らす |
ロビン | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、受けるダメージを20%減らし、心属性・博識・格闘タイプキャラの攻撃を5.5倍、体力を1.3倍、同属性・同タイプキャラは[技][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味の[連]スロットの出現率が上昇し、一味はやけど状態を10ターン回復、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの30%を回復する 【必殺技】 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを。ダメージ無効状態を1ターン減、残り体力1で耐える効果を7ターン減、2ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、必殺発動時に一味にかかっているチェイン係数固定効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇、それ以外の時は1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、このターン「歴史を読み解く夢」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.5上昇、チェイン係数増加効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技のチェイン増加にも影響する) |
サポートキャラ |
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編成の詳細情報
対応撃破Lv | Lv1~Lv.5 |
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船 | ジンベエザメ |
レベル上限突破 | 激戦の一味(ブルック,ゾロ) |
フレンド | ナミ,ロビン,ローになるべく寄生 |
攻略手順:vsミホーク
1.2階の攻略手順 | |
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- | ブルックでスキル飛ばし |
3階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | ゾロを発動して突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 痺れを受けるが耐久可能。 通常攻撃のみで撃破。 スキルは自由に発動可能です。 |
攻略手順:vs黒ひげ
1.2階の攻略手順 | |
---|---|
- | ブルックでスキル飛ばし |
3階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 痺れを受けるが耐久可能。 通常攻撃のみで突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | スキルは自由に発動可能。 通常攻撃で撃破。 |
vs黒ひげ攻略パーティ
赤髪海賊団+ロー&ベポ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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Lv120 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv150 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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シャンクス | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を4.5倍、体力を1.35倍、一味は[速][連]スロットも有利スロット扱い、一味は必殺封じ状態を10ターン回復 【必殺技】 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする |
ロビン | スゴフェス/ 20→15ターン 敵全体にかかっている・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、一味の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、3ターンの間「ロビン&ジンベエ」になる |
日和 | スゴフェス/ 20→15ターン ①:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する ②:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する |
ボニー | 超進化/ 19→14ターン 一味にかかっているスロット封じ・必殺封じ状態を10ターン回復、一味の必殺ターンを2短縮し、2ターンの間敵全体の防御力を0(必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが8個以上の場合は防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視する)、一味の[空][お邪魔][不利]スロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが0個以上、8個以上、15個以上の場合、2ターンの間チェイン係数がそれぞれ3.25倍に固定をする。初期値が3.25、上限値が25.0で固定かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇。(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する)。初期値が3.5、上昇値が25.0で固定かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇。(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する)。 |
ヒナ | レアガチャ/ 13→13ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、2ターンの間打突と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
ロー | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、「10ターンの間一味は最大体力の上限を無視して回復できるようになる(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる。)」効果を発動し、技・知属性・博識タイブキャラの体力を1.2倍、攻撃を4.75倍、一味の体力が80%以上の時約5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][連]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時体力を2000回復、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、キャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[連]スロットに変換される 【必殺技】 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】-味にかかっている船長効果無効・回復無効・船効果無効状態を7ターン回復、一味の体力を30000回復、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.5倍、必殺発動時の一味にかかっている状態異常の数が0~3個、4~6個、7~9個、10個以上の時、2ターンの間技・知属性・博識タイブキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1250、+1500、+1750、+2000、その後、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を1ターン延長、効果をさらに+0.3上昇させ、基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、効果をさらに+500上昇させる(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果と基礎攻撃力上昇効果にも影響する) |
サポートキャラ | |
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ライムジュース | シャンクス ウタ 冒険中1回限り、敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を1ターン回復し、1ターンの間敵全体の全属性の耐性を3%下げる |
バルトロメオ | ロビン キャベンディッシュ 冒険中1回限り敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復する |
イゾウ&菊之丞 | おでん 錦えもん 雷ぞう アシュラ童子 イヌアラシ ネコマムシ 河松 傳ジロー モモの助 日和 白ひげ 冒険中1回限り、敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を2ターン回復する |
ペロスペロー | 博識 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、博識タイプキャラのスロットを1ターン固定する |
シリュウ | 知属性 冒険中1回限り敵から毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味の行動時に全ての毒状態を回復し、体力を2000回復する |
編成の詳細情報
撃破Lv | 100以上 |
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船 | メリー号 |
上限突破 | 赤髪海賊団Lv3以上 |
スロットとチェイン固定対策を重視した編成
撃破Lv100以上の攻略用編成です。ギミック対応はもちろん、Lv150を目指して火力検証を継続中です。現在4階→ボス戦に続くチェイン3.74以下攻撃ダウンの対応は赤髪海賊団で対応。厄介な属性スロットの攻撃ダウンとスロット変換に対する特殊割り込みは[和]スロット固定を継続することで対応しました。エンハンス効果が若干かぶるためボニーの枠は入れ替え第一候補です。
入れ替え候補 |
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攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
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- | 冒険開始時の[和]スロットを温存しながら進める。 入れ替え回数目安 赤髪海賊団(どちらでも良い)→あと2 ジンベエ→あと2 ロー→あと3 |
3階の攻略手順 | |
1T | 入れ替え短縮を受けます。 赤髪海賊団→あと1 ジンベエ→MAX ロー→あと1 ヒナを発動してランダムな攻撃ダウンと一定激減を両方解除。 属性相性強化が発動します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 痺れをサポート効果で完全回復。 赤髪海賊団を超入れ替え→スキル発動でチェイン固定を発動。 船長効果で効果ターンが4に延長されます。 特殊割り込みで割合ダメージを受けます。 日和を発動して中段の封じ回復+[和]スロ変換+固定+HP回復。 ジンベエをロビンに超入れ替え(スキルは未発動) ローをベポに入れ替え(MAX状態になる) 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | チェイン固定があと2ターン残る状態。 スロットは[和]なため変換しても特殊割り込みは受けません。 ロビンをジンベエに入れ替えてスキル発動。 3種のギミックを解除します。 ボニーを発動して属性相性強化。 サポートで博識タイプ(全キャラ)のスロットを固定。 フレンドのベポをローに超入れ替え+スキル発動。 黒ひげを一度倒します。(攻撃順2番目のチェイン3.75倍/知属性で7億ダメージを確認) |
2T | 船長を入れ替えて攻撃力強化。 その他同様のスロット状況で再び撃破。 |
攻略動画:撃破Lv100
ルフィ+特攻編成:道中敵低レベル帯
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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ルフィ | 【船長効果】 技属性・自由・格闘タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を通常時5.5倍、[連]スロットがでている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.75倍、一味は[連]スロットも有利スロット扱いにし、一味の[連]スロットの出現率が上昇、一味の必殺技で攻撃上昇効果が発動した時に、攻撃上昇効果を1ターン延長する 【必殺技】 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率を有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にし(本来のスロットの有利時倍率は2倍)、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、それ以外の時は2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする |
ミホーク | 超進化/ ?→?ターン 敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
サンジ | スゴフェス/ 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
ブルック | イベント/ 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
ゾロ | イベント/ 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減らす |
ロビン | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、受けるダメージを20%減らし、心属性・博識・格闘タイプキャラの攻撃を5.5倍、体力を1.3倍、同属性・同タイプキャラは[技][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味の[連]スロットの出現率が上昇し、一味はやけど状態を10ターン回復、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの30%を回復する 【必殺技】 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを。ダメージ無効状態を1ターン減、残り体力1で耐える効果を7ターン減、2ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、必殺発動時に一味にかかっているチェイン係数固定効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇、それ以外の時は1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、このターン「歴史を読み解く夢」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.5上昇、チェイン係数増加効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技のチェイン増加にも影響する) |
サポートキャラ |
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編成の詳細情報
対応 撃破Lv | Lv40 |
---|---|
船 | ジンベエザメ |
レベル上限突破 | 激戦の一味(ブルック,ゾロ) |
フレンド | ナミ,ロビン,ローになるべく寄生 |
攻略手順:vsミホーク
1.2階の攻略手順 | |
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- | ブルックでスキル飛ばし |
3階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | ゾロを発動して突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 痺れを受けるが耐久可能。 通常攻撃のみで撃破。 スキルは自由に発動可能です。 |
攻略手順:vs黒ひげ
1.2階の攻略手順 | |
---|---|
- | ブルックでスキル飛ばし |
3階の攻略手順 | |
1T | 通常攻撃で突破。 |
4階の攻略手順 | |
1T | 痺れを受けるが耐久可能。 通常攻撃のみで突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | スキルは自由に発動可能。 通常攻撃で撃破。 |
vsCP0攻略パーティ
道中ボス攻略編成:撃破Lv.1で固定
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
10周年船+低レベル周回で楽々攻略
冒険開始時必殺MAXによりカイドウの追撃ダメージが優秀です。他の編成キャラはお宝が増加する特攻を編成しましょう。
検証の有無 | 検証済み |
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船 | 10周年サニー号 |
概要 | 冒険開始時からカイドウの追撃ダメージで突破 |
代用船長キャラ | 今回実装のガチャ限orフェス限 |
攻略手順
1,2階の攻略手順 | |
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- | カイドウを発動。 追撃ダメージで突破。 |
3階の攻略手順 | |
- | 追撃ダメージで突破。 |
4階の攻略手順 | |
- | ロジャーを発動して突破。 |
5階の攻略手順 | |
- | ゾロ十郎を発動して撃破。 |
特攻編成:撃破Lv.150
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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ドフラミンゴ&シュガー | 【船長効果】 冒険開始時野心と博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプキャラの他力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[空][G]スロット時またはスロット一致時約6倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する 【必殺技】 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の1倍の無属性ダメージを敵全体に与え(前のターンに通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの最大値1億ダメージ)、2ターンの間「ドフラミンゴ&シュガー」になり、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍、2.75倍かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(自身の必殺技効果も適用)、船長が野心か博識タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍) |
ホーディ&バンダー・デッケン九世 | レアガチャ/ 20→14ターン 野心と強靭タイプキャラの必殺ターンと入れ替え回数を2短縮、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して3ターンの間敵全体の防御力を50%減らし、3ターンの間ターン終了時に敵全体キャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が+1.0され、野心と強靭タイプキャラの[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換する |
シーザー&モネ | レアガチャ/ 20→14ターン ⑴:一味にかかっている痺れ状態を2ターン回復、1ターンの間知属性・博識・野心タイプキャラのスロットの影響を1.75倍、敵全体の速属性の耐性を10%下げ、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、一味のスロットを1ターン固定し、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を毒状態にする ⑵:一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率が大きく上昇、1ターンの間知属性・野心・博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、敵全体の知属性の耐性を10%下げ、船長が野心タイプキャラの時、遅延無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延し、必殺発動時一味の体力が61%以上の時、一味の体力の60%を使用し、自分の必殺ターンを7短縮する |
モリア&ペローナ | スゴフェス/ 21→16ターン 敵全体のHPを10%減らし、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.5倍、2.75倍、3倍、3倍かつ一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇(この必殺技にも適用)、一味にかかっている封じ・やけど状態を6ターン回復、1ターンの間被ダメージ上昇・ネガティブ状態の敵に与えるダメージが2.5倍、2ターンの間敵全体を痺れ状態にし(確率60%)、2ターンの間「モリア&ペローナ」になる |
コビー | 海賊王への軌跡/ 18→12ターン 2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する |
ドフラミンゴ&シュガー | 【船長効果】 冒険開始時野心と博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプキャラの他力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[空][G]スロット時またはスロット一致時約6倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する 【必殺技】 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の1倍の無属性ダメージを敵全体に与え(前のターンに通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの最大値1億ダメージ)、2ターンの間「ドフラミンゴ&シュガー」になり、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍、2.75倍かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(自身の必殺技効果も適用)、船長が野心か博識タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍) |
サポートキャラ |
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編成の詳細情報
検証 | Lv150 |
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船 | ホエ |
配置 | コビーは左列に配置 |
フレンド船長はドフィとシュガー、モリペロはペローナスタート
自陣船長とフレンド船長でドフラミンゴとシュガーになるように編成しましょう。モリア&ペローナはペローナスタートであれば、ボス戦で属性相性が突けます。
攻略手順
1,2階の攻略手順 | |
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- | 通常攻撃で突破。 |
3階の攻略手順 | |
1T | コビーを発動。 ダブルキャラ3体を入れ替えて通常攻撃で突破。 |
攻撃方法 | 下段キャラ:GOODタップ 中段キャラ:PEREFECTタップ |
4階の攻略手順 | |
1T | ホーディ&デッケンを発動。 シーザー&モネを1度発動。 ダブルキャラ3体を入れ替え。 シュガーになった方を発動。 CP0にカーソルを合わせて通常攻撃開始。 |
攻撃順 | コビー(CP0攻撃中)→ホーディ&デッケン(ガンマン撃破)→ペローナ(ガンマン撃破)→ドフラミンゴ(ガンマン撃破)→シュガー(CP0撃破) |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ダブルキャラ2体を入れ替え。 シュガーを発動してガンマンを撃破。 モリアとシーザ&モネを発動して通常攻撃と追撃ダメージで撃破。 |
ニカルフィ+赤髪海賊団編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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ルフィ | 【船長効果】 ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【必殺技】 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与え、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、心属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時自分がギア5状態の時、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らす |
ヤマト | 絆決戦報酬/ 20→14ターン 敵全体の攻撃を1ターン遅延し、敵全体に100000の固定ダメージを与え、中段のスロットを[和]スロットに変換、2ターンの間受けるダメージを80%減、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、船長が心または知属性の場合、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
ナミ&サンジ | トレマ報酬/ 31→24ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン、気絶状態を完全に回復し、1ターンの間格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、2ターンの間「ナミ&サンジ」になる |
ジンベエ | 決戦/ 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
ロビン | イベント/ 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
シャンクス | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を4.5倍、体力を1.35倍、一味は[速][連]スロットも有利スロット扱い、一味は必殺封じ状態を10ターン回復 【必殺技】 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする |
サポートキャラ | |
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ウソップ | ナミ チョッパー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.5倍になり、一味にかかっている痺れ状態を1ターン回復する |
バルトロメオ | ロビン キャベンディッシュ 冒険中1回限り敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復する |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済 |
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船 | ホエ |
対応Lv | Lv60~検証中 |
船長効果でほとんどのギミックを回避する編成
ルフィの船長効果で3階と4階の封じ・必殺巻き戻しを回避。赤髪海賊団で5階の必殺封じを回避できます。また、厄介な敵のバリアや一定激減も防御効果を無視して攻撃でき、気絶・やけどなど状態異常対策だけ良いのが特徴。対応Lvは逐次更新をしていきます。
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
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- | ターン稼ぎが必要です。シャンクス↔幹部の入れ替えをして回数を稼ぎます。 入れ替え回数が残り |
3階の攻略手順 | |
1T | ロビンを発動して船長効果無効を回復。 防御ダウン付与+ダメージ強化。 フレンドを入れ替えて攻撃強化。 上段がスロット一致します。 |
4階の攻略手順 | |
1T | ナミ&サンジを発動して気絶解除。 サポートキャラが痺れを合計4ターン回復。 ルフィのEX超化を発動して敵防御効果を無視。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ジンベエを2回発動してやけど回復+防御ダウン+ダメージ強化。 フレンドを超入れ替え+スキル発動。 ルフィのスキルを発動。 ヤマトを発動して体力1耐え解除+被ダメ増加付与。 |
自陣新規特攻なし編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
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ウタ | 【船長効果】 冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮し、知属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する 【必殺技】 一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発揮時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、スロットの影響を2倍、2ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.75倍、スロットの影響を2.25倍、3ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が3倍、スロットの影響を2.5倍、この効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍を発動し、必殺発動時に一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、一味のスロットを2ターン固定し、3ターンの間チェイン係数が+1.4される |
白ひげ | 超進化/ 20→14ターン 必殺発動時一味の体力が10%以下の時、敵の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定され、その後一味の体力を50%減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、必殺発動時自分のスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっているを+0.25上昇、(この効果はこの必殺技の被ダメージ上昇にも影響する)、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、船長が打突か斬撃タイプキャラの場合、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定される |
マンシェリー | スゴフェス/ 20→15ターン 全ての毒・痺れ・回復ダウン・擬音隠し状態を回復、船長効果無効・やけど状態を7ターン回復、全スロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.2、キャラの回復×50倍の体力を回復し、3ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる |
ロー&キッド | イベント/ 20→14ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、3ターンの博識と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.2、Great+0.3、Perfect+0.4になる)、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が10.0で固定される |
コビー | 海賊王への軌跡/ 18→12ターン 2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する |
ドフラミンゴ&シュガー | 【船長効果】 冒険開始時野心と博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプキャラの他力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[空][G]スロット時またはスロット一致時約6倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する 【必殺技】 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の1倍の無属性ダメージを敵全体に与え(前のターンに通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの最大値1億ダメージ)、2ターンの間「ドフラミンゴ&シュガー」になり、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍、2.75倍かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(自身の必殺技効果も適用)、船長が野心か博識タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍) |
サポートキャラ |
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博識 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、博識タイプキャラのスロットを1ターン固定する |
編成の詳細情報
検証 | Lv.150想定 |
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船 | ホエ |
配置 | コビーは左列に配置 |
サポート | ペロスペローは必須 ステータスUPキャラを装備 |
しらほし&マンシェリー | マンシェリースタート |
フレンド | ドフラミンゴスタート |
BOSS戦の立ち回り | 体力120,001以上で全キャラPERFECT可能 |
攻略手順
1,2階の攻略手順 | |
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- | 特攻以外のキャラのターン稼ぎ。 |
3階の攻略手順 | |
1T | 必殺巻き戻しは船長効果で回復。 ドフラミンゴをシュガーに入れ替え。 コビーを発動。 通常攻撃で突破。 |
攻撃方法 | 下段キャラ:GOODタップ 中段キャラ:PERFECTタップ |
4階の攻略手順 | |
1T | 必殺巻き戻しと痺れは船長効果で回復。 ロー&キッド、白ひげ、ウタ(スキル+超化)を発動。 シュガーをドフラミンゴに入れ替え。 しらほしをマンシェリーに入れ替えてスキル発動。 以下の通りに攻撃開始。 |
攻撃順 | 白ひげ(CP0攻撃)→ロー&キッド(CP0攻撃中にカーソルをガンマンに戻す)→コビー(ガンマン撃破)→しらほし&マンシェリー(ガンマン撃破)→ドフラミンゴ(ガンマン撃破)→ウタ |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 必殺封じは船長効果で回復。 ドフラミンゴをシュガーに超入れ替えしてスキル発動。 ウタのエンハンス発動中のためそのまま通常攻撃と追撃ダメージで撃破。 |
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