トレクルで登場するジニーの評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
評価点と基本性能
ジニーの評価点

| 船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
|---|---|---|---|
| 8.5 | 9.0 | B | |
| 最強船長 | リセマラ | ||
| B | B | ||
キャラ性能表
| 画像 | タイプ1 | タイプ2 |
|---|---|---|
![]() | 射撃 | 博識 |
| 入手方法 | コスト | コンボ数 |
| 絆決戦スゴフェス限定 | 55 | 5 |
| 体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
| 5175 | 2226 | 484 |
| 能力スロット数 | キャラタグ | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 革命軍、エッグヘッド編 | |
| 通常 | 21→16ターン | 限界突破 | 19→14ターン |
|---|---|---|---|
| 通常時 | |||
一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( は対象外)を6ターン減らし、2ターンの間射撃と博識タイプキャラのスロットの影響を3倍(この効果は効果量上昇効果を2回まで受けられる)必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが10個以上の時または一味が8ターン以上の 状態の時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、効果ターンを1ターン延長(この効果はこの必殺技のスロット影響増大効果にも影響する)一味に[革命軍]が3人以上いる時、味にかかっている船長入れ替え効果を解除することができ、3ターンの間敵全体をターゲット認定にする(ターゲット認定は状態異常無効の影響を受けず、射撃と博識タイプキャラから受けるダメージが2倍、状態異常・一部ターン終了時ダメージを除く通常攻撃や必殺技などにより認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮) | |||
| 上限突破 | |||
| 効果 |
|---|
冒険中1回限り、サポート対象キャラ必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( は対象外)を1ターン減らし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
| 対象 |
| 技属性であり[革命軍]のキャラタグを持つキャラ |
| 能力 | 習得する効果 |
|---|---|
![]() | 冒険開始時全スロットを[肉]スロットにする(同様効果重複時は配置により効果適用) |
![]() | 一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになり、場が「ナワバリ:射撃タイプ」または「ナワバリ:博識タイプ」の時、一味の基礎攻ステータスが+200され、それ以外の時、一味の基礎体力が+200される |
![]() | 自分の通常攻撃は全てのバリアを無視する |
![]() | 自分は船員効果無効状態を5ターン回復する |
![]() | 超連携技Lv5を習得する |
| 通常時 |
|---|
| 冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、技属性・射撃・博識タイプキャラの攻撃を5.25倍、[肉][連]スロット時約5.75倍にし、回復を1.3倍、同属性・同タイプキャラは[技][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、同属性・同タイプキャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[肉]スロットに変換される |
| Lv上限突破 |
| 効果 |
|---|
| 一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間一味は[肉]スロットでも超連携技が発動可能になり、1ターンの間受けるダメージを70%減らし、敵全体にかかっている被ダメージ上昇効果をさらに+0.5上昇させ、射撃タイプを超射撃タイプにタイプ超化させる |
| 発動条件 |
| 一味にサボ、コアラ、モンキー・D・ドラゴン、バーソロミュー・くま、エンポリオ・イワンコフ、イナズマ、モーリー、カラス、リンドバーグ、ベロ・ベティ、ハック、ニコ・ロビンの誰かから3人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)ダブルキャラは1人とカウントする |
| 効果 |
|---|
| 1ターンの間ラストタップスゴ技を発動したキャラの基礎攻撃力を+1500し(必殺技効果と重複可能)発動時にチェイン係数をさらに1.5倍にする |
| 発動条件 |
| 一味にサボ、コアラ、モンキー・D・ドラゴン、バーソロミュー・くま、エンポリオ・イワンコフ、イナズマ、モーリー、カラス、リンドバーグ、ベロ・ベティ、ハック、ニコ・ロビンの誰かから2人以上いる時(サポートキャラを除く)ダブルキャラは1人とカウントする |
タイプ超化の評価
| タイプ超化:必殺技 |
|---|
| 一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間一味は[肉]スロットでも超連携技が発動可能になり、1ターンの間受けるダメージを70%減らし、敵全体にかかっている被ダメージ上昇効果をさらに+0.5上昇させ、射撃タイプを超射撃タイプにタイプ超化させる |
| 発動条件 |
| 一味にサボ、コアラ、モンキー・D・ドラゴン、バーソロミュー・くま、エンポリオ・イワンコフ、イナズマ、モーリー、カラス、リンドバーグ、ベロ・ベティ、ハック、ニコ・ロビンの誰かから3人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)ダブルキャラは1人とカウントする |
超連携技
| 発動条件 |
|---|
| 一味にサボ、コアラ、モンキー・D・ドラゴン、バーソロミュー・くま、エンポリオ・イワンコフ、イナズマ、モーリー、カラス、リンドバーグ、ベロ・ベティ、ハック、ニコ・ロビンの誰かから2人以上いる時(サポートキャラを除く)ダブルキャラは1人とカウントする |
| 効果 |
| 1ターンの間ラストタップスゴ技を発動したキャラの基礎攻撃力を+1500し(必殺技効果と重複可能)発動時にチェイン係数をさらに1.5倍にする |
海賊祭GP評価
グランドパーティ性能
| GPバースト | |
|---|---|
| 発動 | 2回 |
| 条件 | 仲間が2体撃破される |
| 効果 | 敵全体に1000の固定ダメージ |
| GPリーダースキル | |
| 一味の攻撃アップLv.3、体力、速度アップLv.3 | |
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能力解放
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|---|
| 【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。 |
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ジニー

ステータス
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
|---|---|---|---|
| 技 | 射撃 | 博識 | 55 |
| 能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
| 体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| 限界突破時 | 5175 | 2226 | 484 |
スキル
| 必殺技:待ち望む再開 |
|---|
| 発動ターン:21→16ターン |
一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( は対象外)を6ターン減らし、2ターンの間射撃と博識タイプキャラのスロットの影響を3倍(この効果は効果量上昇効果を2回まで受けられる)必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが10個以上の時または一味が8ターン以上の 状態の時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、効果ターンを1ターン延長(この効果はこの必殺技のスロット影響増大効果にも影響する)一味に[革命軍]が3人以上いる時、味にかかっている船長入れ替え効果を解除することができ、3ターンの間敵全体をターゲット認定にする(ターゲット認定は状態異常無効の影響を受けず、射撃と博識タイプキャラから受けるダメージが2倍、状態異常・一部ターン終了時ダメージを除く通常攻撃や必殺技などにより認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮) |
| 船長効果:浮かべる愛する人の姿 |
| 冒険開始時一味の必殺ターンを2短縮、技属性・射撃・博識タイプキャラの攻撃を5.25倍、[肉][連]スロット時約5.75倍にし、回復を1.3倍、同属性・同タイプキャラは[技][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、同属性・同タイプキャラの通常攻撃が弱点を突いた時、そのキャラのスロットは次のターン[肉]スロットに変換される |
船員効果
| 船員効果 | 冒険開始時全スロットを[肉]スロットにする(同様効果重複時は配置により効果適用) |
|---|---|
| 限界突破1 | 一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになり、場が「ナワバリ:射撃タイプ」または「ナワバリ:博識タイプ」の時、一味の基礎攻ステータスが+200され、それ以外の時、一味の基礎体力が+200される |
| 限界突破2 |
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は対象外)を6ターン減らし、2ターンの間射撃と博識タイプキャラのスロットの影響を3倍(この効果は効果量上昇効果を2回まで受けられる)必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが10個以上の時または一味が8ターン以上の
状態の時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、効果ターンを1ターン延長(この効果はこの必殺技のスロット影響増大効果にも影響する)一味に[革命軍]が3人以上いる時、味にかかっている船長入れ替え効果を解除することができ、3ターンの間敵全体をターゲット認定にする(ターゲット認定は状態異常無効の影響を受けず、射撃と博識タイプキャラから受けるダメージが2倍、状態異常・一部ターン終了時ダメージを除く通常攻撃や必殺技などにより認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮)








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