トレジャーマップ「ロー」の攻略記事です。ローは乱入戦で登場し、大連戦はシーザーがボスとなります。出現するローの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【記事更新】
・モネの行動パターン検証
・モネの撃破時ダメージにより一部編成を修正
・たしぎの行動パターンを検証&更新
・ヴェルゴの行動パターンを検証&更新
・ローの行動パターンを検証&更新
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるボスキャラ情報
ローの性能
ロー(トレマ報酬)の評価 |
【必殺技】 一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
【発動ターン】 通常時:?→?ターン / 限界突破:?→13ターン |
【船長効果】 博識と斬撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.2倍、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らし、冒険途中で船長となっている時は受けるダメージを70%減、一味は必殺封じ状態を2ターン回復する(入れ替え時点でかかっている効果には無効) |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
- お弁当マスが増加
- 特攻ボーナスが発揮される
- モネ:先制HP割合ダメージを利用できる
誕生日記念でお弁当マスが増加
10/6が誕生日だったローの実装を記念してマップのお弁当マスが増加します。スタミナ回復による虹の宝石使用数を減らすことができるので、ルートは確認しておきましょう。
特攻ボーナスが発揮される
助っ人船長がフレンド且つ特攻キャラの場合、獲得トレジャーPtがさらに1.1倍されます。フレンドの特攻キャラをフレンド船長に選択すればPt倍率が上昇し、より多くのトレジャーPtが獲得可能になります。
敵の必殺短縮対象一覧
今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
スモーカー | 心属性で出現 5ターン短縮(全キャラ対象) |
たしぎ | 知属性で出現 力/速/心属性5ターン短縮 |
モネ | 知属性で出現 格闘/自由/博識タイプ5ターン短縮 |
ヴェルゴ | 知属性で出現 格闘/斬撃/射撃タイプ5ターン短縮 |
シーザー | 力属性で出現 速/心/知属性5ターン短縮 |
ロー | 力属性で出現 打突/博識/自由タイプ5ターン短縮 |
遭遇戦でモネを狙えば周回速度UP
今回のトレマでは、遭遇を優先する敵はいません。一方、モネは先制でHP割合ダメージがあるためカウンター性能の船長を利用すればスキル発動や攻撃の手間がなく倒せます。
船長とフレンドをいずれかのキャラに設定
先制ダメージをくまでカウンター、撃破時固定ダメージを受けても全滅しないようブルックの体力1耐えを利用します。船長が出現しなくても、トレマ編成の空き枠を船長設定すれば「トレジャークルーズ船長」を借りられます。
キャラ | 船長効果の一部 |
---|---|
くま 強靭/射撃 | 敵から受けたダメージの100倍をターン終了時敵全体に与える |
ブルック 自由/斬撃 | 冒険中一度だけ敵から受けたダメージに対してその行動中に残り体力1で耐える(同タイミングでのダメージがあった場合、耐える効果は複数回発動する) |
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
ギミック解説
・心属性で出現 [邪魔]スロット変換 カウンター状態 hitバリア:15hit/3ターン 遅延無効:?ターン 特殊割り込みあり:属性相性強化 有利効果打ち消し 一味最大体力を1万減少 | |
属性相性強化発動で特殊割り込み 属性相性強化に特殊割り込みがあるため発動は不可。[お邪魔]スロットは自スロに変換、HITバリアはコンボ数やスキルで対策しましょう。 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 80万 |
50 | 864万 |
100 | 1664万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 心属性で出現 [お邪魔]スロット変換 カウンター状態 hitバリア(15hit/3ターン) 遅延無効(?ターン) |
1 - | - 割込み | - |
- 20% | 1回 - | - |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
属性相性強化 | 有利効果打ち消し 一味最大体力1万減少 |
公式のおすすめキャラ
トットムジカ 野心/強靭 | 20→15ターン 一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発動時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.5倍、属性相性の影響を2.25倍、2ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.75倍、属性相性の影響を2.5倍、3ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプキャラのスロット影響が3倍、属性相性の影響を2.75倍にする。効果発動中は毎ターン開始時に一味の体力を70%減、ターン開始時に一味の体力が最大体力の70%未満の時、効果が消失し自身は5ターン封じになる、効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間野心と強靭タイプのスロット影響を2.75倍、属性相性の影響を2.5倍を発動、効果発動中にもう一度同じ必殺発動時、ターン開始時の体力減少値を30%にし、一味の体力が最大体力の30%未満でないと効果消失せず、必殺発動時一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、一味にかかっている攻撃強化を2ターン延長し、一味のスロットを2ターン固定、3ターンの間チェイン係数が+1.4される |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
hitバリア対策 | |
---|---|
ジンベエ 格闘/強靭 | 18→13ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、敵1体にキャラの攻撃×75倍の知属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味が状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は3ターンの間知属性の攻撃を2倍にする |
潜在能力,属性超化で対策(知属性) | |
黒ひげ 野心/強靭 | 自分の攻撃力が攻撃×500以上になった時 1ターンの間自分の基礎攻撃力が+1000、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らし、知属性を超知属性に属性超化させる |
フランキー 強靭/射撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、3ターンの間知属性スロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
バギーズデリバリー 野心/射撃 | 29→14ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、一味の[お邪魔][爆弾][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
・知属性で出現 [邪魔]スロット変換 一定チェイン以下攻撃力ダウン:2.5以下/5ターン 一定ダメージ激減:3ターン 防御力アップ:3ターン 毒無効:98ーン スキルダメージ弱体化:98ターン 撃破時行動あり 技属性に変化 体力回復:75%まで体力を回復 必殺使用回数制限:1回/3ターン | |
撃破時行動で属性変化+体力回復 撃破時行動に属性変化と体力回復、必殺使用回数制限があります。体力回復が割合のため、2ターン目の行動や撃破時行動に対策が必要です。 |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・タップで解除する ・ボニーのスキルで解除する ・前の階でスロット一致+固定しておく |
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一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ激減や0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる |
毒無効 | ▶対策方法の解説 ・毒の付与が無効 ・通常の毒/猛毒/上昇毒はアイコン表示で判断 ・毒状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/防御ダウン付与は可能 ・遅延/防御ダウン状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 180万 |
50 | 1944万 |
100 | 3744万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 知属性で出現 [お邪魔]スロット変換 一定チェイン以下攻撃力ダウン (2.5以下/5ターン) 一定ダメージ激減(3ターン) 防御力アップ(3ターン) 毒無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - 割込み | 特殊効果打ち消し ランダム2体吹き飛ばし(99ターン) |
- 50% | - - | ランダム1体吹き飛ばし(99ターン) |
- 20% | - - | - |
撃破時 | 1回 - | 体力75%回復 技属性に変化 必殺使用回数制限(1回/3ターン) |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
- | - |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
サボ 自由/格闘 | ?→?ターン 敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間心と力属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン心と力属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.1される |
ルフィ&白ひげ 打突/格闘 | 18→12ターン 敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットと自分のスロットを[連]スロットに変換、一味に全属性がいる時、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を2.25倍にし、それ以外の時は3ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を1.5倍にする |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
チェインギミック対策 | |
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シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
ペロスペロー 打突/博識 | 35→28ターン 3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、一味のスロットを3ターン固定、船長が速属性の時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の速属性ダメージを与える |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
ルフィ 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する |
ナミ 自由/打突 | 19→14ターン 4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
ページワン 野心/強靭 | 28→14ターン 1ターンの間受けるダメージを80%減らし、チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味が必殺技を使用した回数が0~2回、3~4回、5回以上の時、1ターンの間チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定される |
防御効果対策:同時解除キャラ | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→14ターン ⑴敵全体にキャラの攻撃×20倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を2ターン減、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ⑵敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
ボニー 格闘/自由 | 27→15ターン 敵全体にかかっていると防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する |
ブルック 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御アップ状態と一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン減らし、船長が知属性の時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
・知属性で出現 不利スロット変換 HP割合ダメージ:残り体力の90%割合 必殺巻き戻し:上段/4ターン 必殺封じ:船員/5ターン 遅延無効:?ターン 撃破時行動あり 1万ダメージ:周回Lvが上がってもダメージは固定 | |
必殺巻き戻しは上段のみ,必殺封じは船員のみ 必殺系ギミックは配置に工夫が必要です。船員に耐性持ちの必殺封じ回復と必殺短縮ができるキャラを編成しましょう。 |
不利スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
---|---|
HP割合ダメージ | ▶対策方法の解説 ・残りHPに対して割合で削られる ・ダメージ軽減等の防御効果は効かない ・撃破時ダメージ等の耐える体力がなくなる |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 180万 |
50 | 1944万 |
100 | 3744万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 知属性で出現 不利スロット変換 割合ダメージ(残り体力90%) 必殺ターン巻き戻し(上段/4ターン) 必殺封じ(船員/5ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 特殊効果打ち消し 一定ダメージ激減(5ターン) ダメージバリア(1000万/5ターン) |
- 50% | 1回 - | ランダム2体吹き飛ばし(99ターン) [お邪魔]スロット変換 |
撃破時行動 | 1回 - | 防御効果無視1万ダメージ |
防御効果無視のダメージとは?
ダメージ軽減や一定以上のダメージ激減など、一味側の防御効果を無視するというダメージ効果です。周回Lvが上がってもダメージ量は変わりませんが、HP回復で対策する必要があるギミックです。
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
チョッパー 格闘/自由 | ?→?ターン ⑴敵1体にキャラの攻撃×30倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の51%まで回復する ⑵敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の75%まで回復する ⑶敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を30%下げ、一味の体力を全回復する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
必殺封じ対策 | |
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ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
モリア 強靭/野心 | 35→35ターン 強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される |
うるティ 強靭/格闘 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を7ターン回復、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する |
シキ 野心/打突 | 19→14ターン 一味の体力を99%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間技・知・速属性のスロットの影響を2.5倍、 回復を1.5倍、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を6ターン回復する |
酒天丸 斬撃/強靭 | ⑴29→15ターン ⑵41→27ターン ⑴一味にかかっている必殺封じ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている状態を4ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、1ターンの間速属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+300する ⑵1ターンの間敵全体の防御力を0にし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、1ターンの間速属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+500する |
ロビン 博識/格闘 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復、船長が知属性の時、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になる |
必殺巻き戻し対策:スキルは2短縮以上を選抜 | |
ウタ 博識/打突 | 【船長効果】 冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮し、知属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
サニーくん 自由/博識 | 21→15ターン 一味に必殺ターンを2短縮し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船効果無効状態を完全に回復する |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→14ターン ⑴敵全体にキャラの攻撃×20倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を2ターン減、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ⑵敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
ナミ 自由/打突 | 19→14ターン 4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する |
ナミ 打突/博識 | 17→11ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、船長が知属性の時、1ターンの間チェイン係数を+0.9にし、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.1される |
撃破時行動対策:軽減,一定激減,無効 | |
ブルーノ&コビー 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを85%減らし、1ターンの間速属性の攻撃を2.25倍にする |
ジンベエ 格闘/博識 | 29→14ターン 2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている状態を完全に解除する |
バルトロメオ 打突/野心 | ①28→13ターン ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
・知属性で出現 属性変化:力/技/速/心/知属性に変化 痺れ:5ターン タップ回数制限:4回/1ターン 攻撃力ダウン:5ターン ダメージ軽減:5ターン 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン | |
ボスは5属性にランダム変化,その他ギミックも対策が必要 ランダム属性変化があるためセンゴクを船長にした全属性編成で対応しましょう。状態異常無効がないため超フェス限のシャンクスを船長にすれば、属性超化で敵の属性を必ず力属性に変化させることができます。 |
属性変化 | ▶対策方法の解説 ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
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痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・SPルフィは船長効果で回復可能 ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
タップ回数制限 | ▶対策方法の解説 ・船効果の攻撃倍率やスロット効果がなくなる ・潜在能力で船効果無効耐性がある |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・スキルダメージで倒す(適用されない) |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | |
50 | 1944万 | |
100 | 3744万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | ランダム属性変化(に変化) 痺れ(5ターン) タップ回数制限(4回/1ターン) 攻撃力ダウン(5ターン) ダメージ軽減(5ターン) 遅延無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - 割込み | 体力回復 ダメージ無効(1ターン) |
- 50% | - 割込み | 体力全回復 上段封じ(8ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
センゴク 博識/格闘 | 18→13ターン 一味に全属性がいる時、1ターンの間一人選択したキャラの攻撃とスロットの影響を4倍にし、スロットを自属性スロットに変換、それ以外のキャラは[連]スロットに変換し、一味に心属性が4人以上いる場合、1ターンの間一人選択したキャラの攻撃とスロットの影響を3.5倍にする |
黄猿 射撃/自由 | 17→11ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっているやけど・痺れ状態を5ターン回復し、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が10.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3.25で固定される |
赤犬 野心/格闘 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、敵の状態異常を無視して1ターンの間敵全体を熱唱状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)、それ以外の時は1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。) |
青キジ 打突/射撃 | 19→13ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、自分が船員の時は1ターン自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
藤虎 強靭/斬撃 | 19→13ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する) |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
ランダム属性変化 | |
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シャンクス 博識/自由 | 一味にルフィ、ベックマン、ルウ、ヤソップ、ロックスター、ウタのいずれかがいる時(サポートキャラを除く) 一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させ、1ターンの間敵の属性を力属性に変更する状態異常にし(超属性は変更できない)、速属性を超速属性に属性超化させる |
痺れ対策 | |
シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
ゾロ 斬撃/自由 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている封じ・痺れ状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍する ⑵一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
シキ 野心/打突 | 19→14ターン 一味の体力を99%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間技・知・速属性のスロットの影響を2.5倍、 回復を1.5倍、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を6ターン回復する |
チョッパー 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復し、隣接するスロットと[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、4ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
ナミ 打突/博識 | 17→11ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、船長が知属性の時、1ターンの間チェイン係数を+0.9にし、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.1される |
カラス 自由/博識 | 18→13ターン 一味にかかっている封じ・痺れ・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている状態を5ターン減らす |
攻撃力ダウン対策 | |
サンジ 格闘/強靭 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+0.75される ⑵一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
サンジ 格闘/強靭 | 33→33ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全に解除、1ターンの間知属性の基礎攻撃力が+1000、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らす |
うるティ 強靭/格闘 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を7ターン回復、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する |
モーリー 自由/打突 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らす |
トキ 博識/自由 | 13→13ターン 一味に必殺ターンを1短縮、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時、船長のスロットが[和]の時、1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
サボ 自由/射撃 | 29→15ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、2ターンの間心・技・力属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、2ターンの間心・技・力属性の属性スロットが有利スロット扱いになる |
ブルック 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御アップ状態と一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン減らし、船長が知属性の時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
ダメージ軽減対策 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
シャンクス 博識/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを10%減らし、[お邪魔]を含む全ての左列のスロットを[速]スロットに、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.4、一味に速属性が5体以上いる時、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)・属性相性強化状態を同時に発揮している時、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を7ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.5上昇させる |
レイジュ 強靭/格闘 | 35→28ターン 一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減、船長が速か知属性の時、敵全体を毒状態にし、3ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を毒状態にする |
ルフィ 格闘/自由 | 13→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
体力1耐え:5ターン 一定ダメージ激減:5ターン 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン | |
2種ギミック対策必須 一定ダメージ激減はスキルで解除,体力1耐えはスキル解除or追撃で対策しましょう。同時解除キャラがいる場合は編成するとボス戦の対策に余裕がでます。 |
・力属性で出現 必殺封じ:5ターン 痺れ:5ターン 船長効果無効:5ターン 攻撃力ダウン:8ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:3.3以下/5ターン 遅延無効:98ターン | |
全ギミック対策必須,チェインギミックは固定して対策 必殺封じをはじめとした全てのギミックが対策必須です。チェイン係数ギミックは3.4以上のチェイン固定,チェインで対策しましょう。 |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
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痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・SPルフィは船長効果で回復可能 ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・スキルダメージで倒す(適用されない) |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
茶ひげ(2階)の行動パターン
- 体力1耐え:スキルor追撃,毒で対策する
- 一定ダメージ激減:スキル解除で対策する
- 遅延以外の状態異常は付与可能
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
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1 | 200万 |
50 | 2160万 |
100 | 4160万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 体力1耐え(5ターン) 一定ダメージ激減(5ターン) 遅延無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - 割込み | 必殺巻き戻し(5ターン) 船効果無効(10ターン) |
- 20%以下 | - - | なし |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
最適性 | |
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シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
シャンクス 博識/自由 | 14→14ターン 一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が6.0で固定される |
モーリー 自由/打突 | 30→15ターン 敵全体にかかっている状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
シーザーの行動パターン
- 必殺封じ:耐性持ちの回復キャラで対策する
- 痺れ:船長効果orスキルで対策する
- 船長効果無効:サポート効果で対策する
- 攻撃ダウン:スキルで解除して対策する
- チェインギミック:3.4以上のチェインで対策する
- 防御ダウンや被ダメージ上昇は有効
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 320万 |
50 | 3456万 |
100 | 6656万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 必殺封じ(5ターン) 痺れ(5ターン) 船長効果無効(5ターン) 攻撃ダウン(8ターン) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(3.3以下/5ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 有利効果・蓄積値打ち消し 体力回復 |
- 50% | 1回 - | [空][爆弾][お邪魔]ランダム変換 ダメージリミット(200万/3ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
スモーカー 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
たしぎ 打突/野心 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の速属性ダメージを与え、一味の[心][知][お邪魔][爆弾][空]スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、船長が打突か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が15.0で固定され、船長が速属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧必殺封じ+痺れ回復 | |
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ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
シキ 野心/打突 | 19→14ターン 一味の体力を99%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間技・知・速属性のスロットの影響を2.5倍、 回復を1.5倍、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を6ターン回復する |
必殺封じ対策 | |
モリア 強靭/野心 | 35→35ターン 強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される |
うるティ 強靭/格闘 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を7ターン回復、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する |
酒天丸 斬撃/強靭 | ⑴29→15ターン ⑵41→27ターン ⑴一味にかかっている必殺封じ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている状態を4ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、1ターンの間速属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+300する ⑵1ターンの間敵全体の防御力を0にし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、1ターンの間速属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+500する |
痺れ対策 | |
ゾロ 斬撃/自由 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている封じ・痺れ状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍する ⑵一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
チョッパー 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復し、隣接するスロットと[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、4ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
ナミ 打突/博識 | 17→11ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、船長が知属性の時、1ターンの間チェイン係数を+0.9にし、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.1される |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
船長効果無効対策:(サポート効果) | |
うるティ | カイドウ キング クイーン ジャック ブラックマリア フーズ・フー ササキ ページワン 冒険中1回限り、敵から船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効状態を2ターン回復する |
サボ | ルフィ エース 最終BATTLE開始時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる |
オニグモ | 赤犬 青キジ 黄猿 冒険中1回限り、敵から船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効状態を2ターン回復する |
Mr.5&ミスバレンタイン | 力属性の射撃タイプ 冒険中1回限り、サポート対象キャラがスロットを変換する必殺発動時、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効状態を2ターン回復し、1ターンの間力属性と射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする |
ロビン | 速属性の博識タイプ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、封じ・船長効果無効を回復した時、一味の体力を最大体力の30%回復し、1ターンの間受けるダメージを70%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ダイフク | リンリン カタクリ スムージー クラッカー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、一味の船長効果無効状態を2ターン回復し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を4ターン減らし、1ターンの間一味の[肉]スロットを有利スロット扱いにし、隣接スロットを[肉]スロットに変換する |
ルフィ | キッド 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、一味にかかっている封じ・痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ヤソップ | シャンクス ベックマン ルウ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ペドロ | キャロット ブルック 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
スイート3将星 | リンリン ペロスペロー 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する |
白ひげ | エース マルコ 冒険中1回限り、敵から船長効果無効を受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効を3ターン回復する |
麦わらの一味 | チョッパー ロビン フランキー ブルック 冒険中1回限り、敵から封じ・痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
ナミ | モンキーDルフィ ゾロ サンジ ウソップ ブルック チョッパー フランキー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
カン十郎 | 錦えもん 雷ぞう モモの助 お菊 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
レイリー | モンキーDルフィ 冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
攻撃ダウン:(サポート効果を含む) | |
サンジ 格闘/強靭 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+0.75される ⑵一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
サンジ 格闘/強靭 | 33→33ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全に解除、1ターンの間知属性の基礎攻撃力が+1000、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らす |
ルッチ | カリファ カク ブルーノ ジャブラ クマドリ フクロウ 冒険中1回限り、敵からやけど・攻撃ダウンを状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっているやけど・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
カク | ルッチ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ジョズ | 白ひげ エース 冒険中1回限り、敵から受ける攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
フランキー | ゾロ ウソップ ロビン 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ヒョウじい | モンキーDルフィ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵全体にかかっている状態を2ターン減らす |
ペドロ | キャロット ブルック 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ページワン | ドレーク カイドウ ホーキンス 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー センゴク 冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ネコマムシ | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
たしぎ | スモーカー ゾロ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、[力][速]スロットを自属性スロットに変換する |
コビー | ガープ ヘルメッポ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン・擬音隠し状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン・擬音隠し状態を3ターン回復する |
フランキー | ゾロ ウソップ ロビン 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
チェインギミック対策:(初期値固定,チェイン加算) | |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
ページワン 野心/強靭 | 28→14ターン 1ターンの間受けるダメージを80%減らし、チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味が必殺技を使用した回数が0~2回、3~4回、5回以上の時、1ターンの間チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定される |
ジンベエ 格闘/博識 | 29→14ターン 2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている状態を完全に解除する |
ウタ 博識/打突 | 20→15ターン 一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発揮時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、スロットの影響を2倍、2ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.75倍、スロットの影響を2.25倍、3ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が3倍、スロットの影響を2.5倍、この効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍を発動し、必殺発動時に一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、一味のスロットを2ターン固定し、3ターンの間チェイン係数が+1.4される |
シャンクス 博識/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを10%減らし、[お邪魔]を含む全ての左列のスロットを[速]スロットに、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.4、一味に速属性が5体以上いる時、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)・属性相性強化状態を同時に発揮している時、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を7ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.5上昇させる |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
スロット出現率UP:[不利]98ターン |
スロット出現率アップ | ▶対策方法の解説 ・自然発生でスロット一致は見込めない ・属性/特殊/全スロット自スロ変換が適正 ・[邪魔]も含む自スロ変換が最上級の効果 ・一部で解除できるキャラもいる |
---|
痺れ:船員/5ターン 防御力アップ:5ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:2.5以下/10ターン 封じ:上段/5ターン チェイン低下:10ターン 遅延無効:?ターン | |
2.6以上のチェイン固定で2種のギミックに対策する 2.6以上のチェイン固定を発動してチェインギミックを対策しましょう。痺れや封じはスキルorサポート効果、防御力UPは防御ダウンが有効です。 |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・SPルフィは船長効果で回復可能 ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
---|---|
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ激減や0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する |
チェイン低下 | ▶対策方法の解説 ・スキルで回復する ・チェイン固定で上書きする |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
・力属性で出現 特殊スロット変換:[空][邪魔][爆弾]スロットが対象 やけど:5ターン 必殺巻き戻し:1ターン 防御力アップ:6ターン 防御ダウン無効:?ターン スキルダメージ弱体化:?ターン 撃破時行動あり スロットバリア:[速]スロット4回/3ターン スロット不利扱い:[力][技][速][心][知]スロットが対象/?ターン 体力回復:10%回復 | |
撃破時行動があるため2ターン目,撃破時ギミックに注意 ローは撃破時行動でスロットバリア,不利扱い,体力回復をします。バリアのターン数が長いため、バリア貫通キャラで対策、不利扱いは[和]や[虹]スロットで対策しましょう。 |
特殊スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・属性スロット有利扱いで対応 ・自属性スロット変換で対応する |
---|---|
やけど | ▶対策方法の解説 ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ激減や0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる |
防御ダウン無効 | ▶対策方法の解説 ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
ルフィ(2階)の行動パターン
- 痺れ:スキルで回復する
- 防御力UP:スキルで解除or防御ダウンで対策する
- チェインギミック:2.6以上のチェイン係数で対策する
- 封じ:サポート効果で回復する
- 防御ダウンや被ダメージ上昇は有効
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 200万 |
50 | 2160万 |
100 | 4160万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 痺れ(5ターン) 防御力アップ(5ターン) 一定チェイン係数以下攻撃力ダウン(2.5以下/10ターン) 上段封じ(5ターン) チェイン係数増加量低下(10ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 船効果無効10ターン スロット封じ10ターン |
- 20% | 1回 - | - |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧痺れ対策 | |
---|---|
ゾロ 斬撃/自由 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている封じ・痺れ状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍する ⑵一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
シキ 野心/打突 | 19→14ターン 一味の体力を99%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間技・知・速属性のスロットの影響を2.5倍、 回復を1.5倍、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を6ターン回復する |
チョッパー 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復し、隣接するスロットと[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、4ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
ナミ 打突/博識 | 17→11ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、船長が知属性の時、1ターンの間チェイン係数を+0.9にし、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.1される |
カラス 自由/博識 | 18→13ターン 一味にかかっている封じ・痺れ・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている状態を5ターン減らす |
防御力アップ対策 | |
赤犬 野心/格闘 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、敵の状態異常を無視して1ターンの間敵全体を熱唱状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)、それ以外の時は1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。) |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→14ターン ⑴敵全体にキャラの攻撃×20倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を2ターン減、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ⑵敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
ボニー 格闘/自由 | 27→15ターン 敵全体にかかっていると防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する |
フランキー 強靭/射撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、3ターンの間知属性スロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
ブルック 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御アップ状態と一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン減らし、船長が知属性の時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
モーリー 自由/打突 | 30→15ターン 敵全体にかかっている状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
ブルック 斬撃/自由 | 28→14ターン 3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時の敵の数が1体の時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、敵が状態異常無効状態(特定状態のみ状態異常無効は対象外)の時、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減する |
マゼラン 射撃/打突 | ⑵27→13ターン ⑴23→9ターン ⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっている・状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる ⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっている・状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる |
酒天丸 斬撃/強靭 | ⑴29→15ターン ⑵41→27ターン ⑴一味にかかっている必殺封じ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている状態を4ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、1ターンの間速属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+300する ⑵1ターンの間敵全体の防御力を0にし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、1ターンの間速属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+500する |
ロビン 博識/格闘 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復、船長が知属性の時、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になる |
チェイン系ギミック対策 | |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
ペロスペロー 打突/博識 | 35→28ターン 3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、一味のスロットを3ターン固定、船長が速属性の時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の速属性ダメージを与える |
シャンクス 博識/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを10%減らし、[お邪魔]を含む全ての左列のスロットを[速]スロットに、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.4、一味に速属性が5体以上いる時、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)・属性相性強化状態を同時に発揮している時、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を7ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.5上昇させる |
サンジ 格闘/強靭 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+0.75される ⑵一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
トットムジカ 野心/強靭 | 20→15ターン 一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発動時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.5倍、属性相性の影響を2.25倍、2ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプのスロット影響が2.75倍、属性相性の影響を2.5倍、3ターン目開始時に1ターンの間、野心と強靭タイプキャラのスロット影響が3倍、属性相性の影響を2.75倍にする。効果発動中は毎ターン開始時に一味の体力を70%減、ターン開始時に一味の体力が最大体力の70%未満の時、効果が消失し自身は5ターン封じになる、効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間野心と強靭タイプのスロット影響を2.75倍、属性相性の影響を2.5倍を発動、効果発動中にもう一度同じ必殺発動時、ターン開始時の体力減少値を30%にし、一味の体力が最大体力の30%未満でないと効果消失せず、必殺発動時一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、一味にかかっている攻撃強化を2ターン延長し、一味のスロットを2ターン固定、3ターンの間チェイン係数が+1.4される |
藤虎 強靭/斬撃 | 19→13ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する) |
モリア 強靭/野心 | 35→35ターン 強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される |
しのぶ 博識/射撃 | 19→13ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターン経過後1ターンの間一味のスロットを固定、必殺発動時一味の体力が90%以上の時、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする。それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にする |
ジンベエ 格闘/博識 | 29→14ターン 2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている状態を完全に解除する |
ウタ 博識/打突 | 20→15ターン 一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発揮時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、スロットの影響を2倍、2ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.75倍、スロットの影響を2.25倍、3ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が3倍、スロットの影響を2.5倍、この効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍を発動し、必殺発動時に一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、一味のスロットを2ターン固定し、3ターンの間チェイン係数が+1.4される |
封じ対策(サポートで回復) | |
お玉 | モンキーDルフィ ビッグマム 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定する |
ロビン | 速属性の博識タイプ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、封じ・船長効果無効を回復した時、一味の体力を最大体力の30%回復し、1ターンの間受けるダメージを70%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ヤソップ | シャンクス ベックマン ルウ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
麦わらの一味 | チョッパー ロビン フランキー ブルック 冒険中1回限り、敵から封じ・痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー センゴク 冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
エース | モンキーDルフィ サボ 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する |
ネコマムシ | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
ナミ | モンキーDルフィ ゾロ サンジ ウソップ ブルック チョッパー フランキー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
コアラ | サボ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン減らす |
カン十郎 | 錦えもん 雷ぞう モモの助 お菊 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
レイリー | モンキーDルフィ 冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
ラフィット | 黒ひげ オーガー ラフィット シリュウ ドクQ 冒険中1回限り、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を受けた時、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を2ターン回復する |
ローの行動パターン
- 特殊スロット変換:自スロ変換キャラで対策する
- やけど:スキルで解除orチェイン固定で対策する
- 必殺巻き戻し:耐性持ちの必殺短縮役で対策する
- 防御力UP:スキルで解除して対策する
- 撃破時行動あり:スロットバリア+不利扱い,体力回復
- スロットバリア:バリア貫通キャラで対策する
- スロット不利扱い:[肉][連][和][虹]スロットで対策する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 350万 |
50 | 3780万 |
100 | 7280万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 [空][お邪魔][爆弾]スロット やけど(5ターン) 必殺ターン巻き戻し(1ターン) 防御力アップ(6ターン) 防御ダウン無効(?ターン) |
1 - | - 割込み | 船員封じ5ターン ダメージ無効1ターン |
2 - | - 割込み | 上段封じ8ターン 攻撃アップ99ターン |
- 50% | 1回 割込み | - |
- 20% | 1回 - | - |
撃破時行動 | - - | スロットバリア([速]4回/3ターン) 属性スロ不利扱い98ターン 体力10%回復 |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
スモーカー 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
たしぎ 打突/野心 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の速属性ダメージを与え、一味の[心][知][お邪魔][爆弾][空]スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、船長が打突か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が15.0で固定され、船長が速属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧やけど対策 | |
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黄猿 射撃/自由 | 17→11ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっているやけど・痺れ状態を5ターン回復し、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が10.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3.25で固定される |
チョッパー 格闘/自由 | ?→?ターン ⑴敵1体にキャラの攻撃×30倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の51%まで回復する ⑵敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の75%まで回復する ⑶敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を30%下げ、一味の体力を全回復する |
ロビン 博識/格闘 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復、船長が知属性の時、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
チョッパー 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復し、隣接するスロットと[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、4ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
必殺巻き戻し対策 | |
ガープ 格闘/強靭 | 21→16ターン 敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間チェイン係数が+1.5、1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができる【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】 |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→14ターン ⑴敵全体にキャラの攻撃×20倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を2ターン減、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ⑵敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
サニーくん 自由/博識 | 21→15ターン 一味に必殺ターンを2短縮し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船効果無効状態を完全に回復する |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
トキ 博識/自由 | 13→13ターン 一味に必殺ターンを1短縮、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時、船長のスロットが[和]の時、1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
防御力UP対策(サポート効果含む) | |
ボニー 格闘/自由 | 27→15ターン 敵全体にかかっていると防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
ブルック 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御アップ状態と一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン減らし、船長が知属性の時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
フランキー 強靭/射撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、3ターンの間知属性スロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
赤犬 野心/格闘 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、敵の状態異常を無視して1ターンの間敵全体を熱唱状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)、それ以外の時は1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。) |
ベックマン&ラッキー・ルウ | シャンクス ヤソップ ロックスター 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている・ダメージ軽減・防御力アップ状態を1ターン減らす |
イヌアラシ | おでん 錦えもん 傳ジロー お菊 雷ぞう アシュラ童子 ネコマムシ 河松 イゾウ モモの助 日和 自分の基礎攻撃力の9%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている防御力アップ状態を1ターン減らす |
サボ | ルフィ エース 最終BATTLE開始時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる |
ヒョウ五郎 | おでん 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす |
エース | ルフィ 白ひげ マルコ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)・防御力アップ状態を2ターン減らし、下段のスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×80倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える) |
チョッパー&ウソップ | ロビン、錦えもん 冒険中1回限り、敵が防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果をターン減らす。 |
マキノ | 力属性の自由タイプ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす |
ブルック | サンジ チョッパー 冒険中1回限り、敵が防御力アップ状態の効果を発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす |
青キジ | 赤犬 黄猿 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定以上ダメージ激減を2ターン減らす |
コニス | ガンフォール アイサ ワイパー ナミ サンジ ウソップ 自分の基礎攻撃力の15%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せ、サポート対象キャラはエネルに与えるダメージが1.5倍になり、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている防御力アップ状態を1ターン減らす |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
担当のコメント
担当 | 編成内容は敵情報から考案した攻略想定編成です。当日、敵情報の確認の後に順次パーティ群を検証し、都度内容の更新を行います。 |
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特攻キャラが揃った!という方はこちら
▶鳥逃しのやり方と解説編成難易度低め編成
所持 | 6th黒ひげ、キャロット&ワンダ、シキ、サボ、RED衣装ジンベエ、RED衣装ナミ |
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未所持 | 今回新登場のキャラetc... |
大連戦:vsスモーカー
スモーカー | 【立ち回り】 道中:黒ひげとナミのスキルを使用して属性超化の発動条件を満たす。 ボス戦:黒ひげのスキルと属性超化、ジンベエのスキルを発動して撃破。 周回Lvが上がってきたらサンジも発動しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsたしぎ
たしぎ | 【立ち回り】 ボス戦:くま、サボ(スキル+属性超化)、ルフィ&白ひげ、モーリーのスキルを発動して1度撃破。 復活後:チェイン係数加算が発動。 サボの属性超化、ステューシーを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsモネ
モネ | 【立ち回り】 2階:船長のルフィのスキルを発動して突破。 ボス戦:チョッパー→ルフィ→ブルック→ルフィ→サンジの順に発動して撃破。 撃破時ダメージはチョッパーによるHP回復で対策。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsヴェルゴ
ヴェルゴ | 【立ち回り】 遭遇固定。 ボス戦:モーリー、ビビ(2回)、ペロスペロー、しのぶ、ローを発動。 敵の属性に合わせてセンゴクのエンハンスキャラを決めて優位属性で撃破。 (選択キャラの攻撃順は4番目) |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシーザー
シーザー | 【立ち回り】 ウタは超進化,潜在能力Lv.MAX必須 サポート:編成必須 2階:レイジュを発動して通常攻撃と毒ダメージで突破。 PERFECTタップはしないように注意!! ボス戦:シキ、シャンクス(船員/フレンド)、ウタ(2回)、ウソップを発動。 シャンクスの属性超化も発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsロー
乱入戦:vsロー | |||||
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ロー | 【立ち回り】 サポート:編成必須 船:ズニーシャに乗船。 2階:シャンクス,とウタ(2回)を発動して突破。 ボス戦:キャロット&ワンダ,ペロスペロー,シキ,ヒナを発動。 GREATタップで攻撃して1度撃破。 復活後:キャロット&ワンダを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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特攻キャラ全所持編成
所持 | ヒナ、スモーカー、たしぎ、シャンクス ルフィ、ウソップ&ヤソップ,イゾウ&菊之丞 |
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未所持 | ベックマン&ラッキー・ルウ、チョッパー |
大連戦:vsスモーカー
スモーカー | 【立ち回り】 道中:ダイフクでスキル飛ばし。 ボス戦:ローとビッグマムを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsたしぎ
たしぎ | 【立ち回り】 道中:開幕からしらほしの船員効果で[虹]スロットの状態。 ゾロでスキル飛ばし。 ボス戦:ルフィ&白ひげ、サボ1体(スキル+属性超化)、フランキーを発動して1度撃破。 復活後:サボのスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsモネ
モネ | 【立ち回り】 道中:ゾロ(1階)とジンベエ(2階)でスキル飛ばし。 ボス戦:チョッパー→ルフィ(両船長)→サンジ→ルフィ(両船長)を発動して撃破。 撃破時ダメージはチョッパーのHP回復で耐えられるようになります。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsヴェルゴ
ヴェルゴ | 【立ち回り】 2階:菊之丞&イゾウでスキル飛ばし。 ボス戦:ゴードン、シャンクス(両船長)、ウソップ&ヤソップ、ロビンを発動。 属性超化で敵の属性を力属性に変化させ撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシーザー
シーザー | 【立ち回り】 ウタ:必殺二重発動Lv.MAX(潜在能力) 2階:シャンクスを発動して突破。 ボス戦:ヒナ(両船長)、スモーカー、ウタ(2回)、たしぎを発動。 ヒナの属性超化も発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsロー
乱入戦:vsロー | |||||
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ロー | 【立ち回り】 ウタ:必殺二重発動Lv.MAX(潜在能力) 2階:シャンクスとウタ(1回)を発動して突破。 ボス戦:スモーカー、ウタ、たしぎ、ヒナ(船長のみ)を発動。 ウタはタップせず攻撃して1度撃破。 復活後:船長効果で遅延付与。 ヒナのスキルと属性超化を発動して撃破。 注意:ボス戦1ターン目と復活後でヒナのエンハンスを分けて発動しています。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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シャンクス所持編成
所持 | シャンクス,イゾウ&菊之丞,キャロット&ワンダ ボンクレー,トットムジカ,ゴードン |
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未所持 | ヒナ,スモーカー,たしぎ,ルフィ,センゴク ベックマン&ラッキー・ルウ,ウソップ&ヤソップ |
大連戦:vsスモーカー
スモーカー | 【立ち回り】 赤犬,フランキー,バギー:バリア貫通Lv.MAX 道中:シーザーでスキル飛ばし。 2階でトットムジカのスキルとタイプ超化を発動。 ボス戦:赤犬を発動してバリア貫通キャラで攻撃。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsたしぎ
たしぎ | 【立ち回り】 2階:サボ1体のスキルを発動。 PERFECTタップを3回させて突破。 ボス戦:ルフィ&白ひげ,ウソップ,ゾロ,サボを発動。 サボ1体の属性超化も発動して1度撃破。 復活後:サボの属性超化とモーリーを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsモネ
モネ | 【立ち回り】 道中:ルフィのスキル(2階)、属性超化(1階)で飛ばし。 ボス戦:チョッパー,サボ,ゾロを発動。 ルフィの属性超化も発動して撃破。 撃破時ダメージはチョッパーのHP回復で耐えられるようになります。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsヴェルゴ
ヴェルゴ | 【立ち回り】 ビビ,ジンベエ:必殺二重発動Lv.MAX サポート:編成必須 道中:ゾロでスキル飛ばし。 ボス戦:ロビン,ジンベエ,ビビ,ボンクレーを発動。 ボンクレーは敵の属性変化によって自身の属性を変更しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシーザー
シーザー | 【立ち回り】 フレンド:ヒナorシャンクス フレンド:ヒナに寄生する場合はスモーカー不要。 ウタ:必殺二重発動Lv.MAX 2階:レイジュのスキルとシャンクスの属性超化を発動。 通常攻撃と毒ダメージで突破。 ボス戦:シキ,ゴードン,シャンクス,ウタを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsロー
乱入戦:vsロー | |||||
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ロー | 【立ち回り】 ウタ:必殺二重発動Lv.MAX イゾウ&菊,シャンクス:バリア貫通Lv.MAX 2階:ワンダをキャロットに入れ替え。 ゴードン,イゾウ&菊之丞,ウタ(2回)を発動して突破。 ボス戦:キャロット&ワンダを発動。 シャンクス(スキル+属性超化),ヒナを発動して1度撃破。 復活後:キャロット&ワンダを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ルフィ所持編成
所持 | ルフィ,ボンクレー,イゾウ&菊之丞,ゴードン ブルーノ&コビー,ハンコック&ナミ&ロビン(サポートで使用) |
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未所持 | ヒナ,スモーカー,たしぎ,シャンクス,ベック&ラッキー・ルウ ウタ,チョッパー,センゴク |
大連戦:vsスモーカー
スモーカー | 【立ち回り】 マルコ:代用可能。(多段ダメージやバリア貫通キャラが◎) ボス戦:黒ひげ,バギー,サンジ,ページワンを発動。 コンボ数でHITバリアを破壊しながら攻撃して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsたしぎ
たしぎ | 【立ち回り】 2階:サボ1体のスキルを発動。 PERFECTタップを3回させて突破。 ボス戦:ルフィ&白ひげ,ゾロ,サボ、モーリーを発動。 サボ1体の属性超化も発動して1度撃破。 復活後:サボの属性超化とエースを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsモネ
モネ | 【立ち回り】 ・火力の関係で遭遇戦推準。 ・合計体力が1万1以上必要。 道中:ルフィの属性超化(1階)とスキル(2階)で飛ばし。 ボス戦:チョッパー,ゾロ,フランキーを発動。 ルフィの属性超化も発動して撃破。 撃破時ダメージはチョッパーのHP回復で耐えられるようになります。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsヴェルゴ
ヴェルゴ | 【立ち回り】 サポート:編成必須 2階:イゾウ&菊之丞でスキル飛ばし。 ボス戦:ゴードン,ブルーノ&コビー,ウソップ,ルフィを発動。 シャンクスのスキルと属性超化も発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシーザー
シーザー | 【立ち回り】 ウタ:必殺二重発動Lv.MAX サポート:編成必須 2階:ルフィ(両船長)→シャンクスの順に発動して突破。 ボス戦:ルフィの属性超化を発動。 シキ,ルフィ,ウタ(2回),ゾロ十郎&サン五郎,ルフィを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsロー
乱入戦:vsロー | |||||
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ロー | 【立ち回り】 ・ウタ:必殺二重発動Lv.MAX サポート:Mr.3と花魁は短縮要因で編成。 2階:封じはサポート効果で回復。 シャンクス,→ウタ(2回)の順に発動して突破。 ボス戦:ボンクレーのスキルと属性超化を発動。 ルフィ,ヒナを発動。 体力に応じてPERFECTタップをし1度撃破。 復活後:ガープの撃破スキルで撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ウタ所持編成
所持 | ウタ,ボンクレー,クロコダイル,シュガー ナミ(MUGIWARA56),ハロウィンヤソップ |
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未所持 | ヒナ,スモーカー,たしぎ,ルフィ,ウソップ&ヤソップ シャンクス,ベックマン&ラッキー・ルウ |
大連戦:vsスモーカー
スモーカー | 【立ち回り】 ボス戦:黒ひげが最初,ページワンが最後になるようにスキルを発動。 コンボ数でHITバリアを破壊してエンハンスがかかっている黒ひげで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsたしぎ
たしぎ | 【立ち回り】 ボス戦:モーリー,サボ,ルフィ&白ひげ,ナミ,ゾロを発動。 PERFECTタップを2回成功させて、心属性で攻撃し1度撃破。 復活後:サボを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsモネ
モネ | 【立ち回り】 フレンド:超フェスのルフィor激戦のルフィ ジンベエ:必殺二重発動Lv.MAX 道中:ルフィ(激戦)でスキル飛ばし。(1階:属性超化,2階:スキルダメージ) ボス戦:最初にジンベエを発動(HP減少のため)。次にチョッパー,ジンベエ,フランキー,ゾロ(or超フェスルフィ)を発動して撃破。 撃破時ダメージはチョッパーのHP回復で耐えられるようになります。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsヴェルゴ
ヴェルゴ | 【立ち回り】 シャンクス(属性超化):敵の属性を必ず力属性に変更可能。 ボス戦:ナミ,ウソップ,ウタ(2回),トキを発動。 シャンクスのスキルと属性超化を発動。 ボンクレーを発動して速属性/自由/博識タイプに変化して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsシーザー
シーザー | 【立ち回り】 ・サポート:編成必須 ・属性相性は突きません。 2階:ウタのスキルとタイプ超化、レイジュのスキルを発動。 PERFECTタップを2回成功させて突破。(序盤は敵HPが低いため任意。) ボス戦:攻撃/スロット強化が発動し、痺れも完全に回復。 ルフィ,サンジ,シャンクスを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsロー
乱入戦:vsロー | |||||
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ロー | 【立ち回り】 ・船:タイプ超化のためにモビー・ディック号に乗船 サポート:編成必須 2階:痺れは船長効果で回復。 シャンクスとウタ1体のスキルを発動。 ボス戦:必殺巻き戻しは船長効果で回復。 クロコダイルをタイプ超化→スキルの順に発動。 ウタ(スキルタプ超化),ヒョウ五郎を発動。 やけどは回復しないため、体力を考慮してPERFECTタップをし1度撃破 復活後:シュガーの撃破スキルで撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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頼れるヤツ一覧
獲得トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
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ヒナ | ||
獲得トレジャーPt1.7倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
たしぎ | スモーカー | |
獲得トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
センゴク | チョッパー | |
獲得トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||
黄猿 | 赤犬 | 青キジ |
藤虎 | ガープ | ルフィ |
ウソップ&ヤソップ | ゾロ | サンジ |
ジンベエ | シャンクス | ベックマン&ラッキー・ルウ |
ゴードン | ブルーノ&コビー | サニーくん |
ルフィ&白ひげ | シャンクス | 黒ひげ |
サボ | トットムジカ | ウタ |
獲得トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||
ロー | サンジ | サボ |
ウタ | ステューシー | エース |
ペロスペロー | ゾロ | プリン |
レイジュ | モリア | フランキー |
ビビ | ||
獲得トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||
サンジ | コアラ | クロコダイル |
ボン・クレー | キャロット&ワンダ | イゾウ&菊之丞 |
黒ひげ | ||
獲得トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | ||
ルフィ | ゾロ | ナミ |
ウソップ | サンジ | チョッパー |
ロビン | フランキー | ブルック |
うるティ | 日和 | しのぶ |
ウタ | チョッパー | ナミ |
ロビン | ブルック | トキ |
ルフィ | シキ | ハンコック |
バギーズデリバリー | ナミ&しのぶ | ボニー |
クラッカー | バルトロメオ | 酒天丸 |
ブルック | マゼラン | 小紫 |
モーリー | ジンベエ | ホーキンス |
ページワン | マクガイ | ペドロ |
ジンベエ | シャンクス | |
獲得トレジャーPt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | ||
ルフィ | チョッパー | ナミ |
カラス | モーリー | ゾロ |
フランキー | ジンベエ | |
獲得トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺20短縮 | ||
ウソップ | クリエル | マルコ |
コビー | クンフージュゴン | ジンベエ |
くま | シシリアン | サボ |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
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偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
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101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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