トレジャーマップ「イゾウ」の攻略記事です。イゾウは乱入戦で登場し、大連戦はおでんがボスとなります。出現するワイパーの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるボスキャラ情報
イゾウの評価
イゾウの評価 |
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![]() |
【必殺技】 一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている ![]() |
【発動ターン】 通常時:?→?ターン/ 限界突破:?→13ターン |
【船長効果】 射撃と博識タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.3倍にし、敵から受けたダメージの5倍をターン終了時に敵全体に与える |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
- 特攻ボーナスが発揮される
- 各BOSSで短縮対象が異なる
- 鳥はボーナスマップのみ
- 全体の獲得Ptが増加
- ルフィの超進化スカルが入手可能
- vs傳ジロー戦:先制行動に注意!!
- vsイゾウ戦(乱入):特殊割り込みに注意!!
特攻ボーナスが発揮される

▲フレンド選択時の右上で確認可能です。
(「私は最強」海賊同盟大乱戦の際の画像です。)
助っ人船長がフレンド且つ特攻キャラの場合、獲得トレジャーPtがさらに1.1倍されます。フレンドの特攻キャラをフレンド船長に選択すればPt倍率が上昇し、より多くのトレジャーPtが獲得可能になります。
必殺短縮対象が異なる
今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
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![]() | 力属性で出現 全キャラ5短縮 VS効果ゲージを5短縮 超入れ回数5短縮 |
![]() | 力属性で出現 技・速・心5短縮 上記3属性VS効果ゲージ5短縮 上記3属性超入れ替え回数5短縮 |
![]() | 力属性で出現 速・技・心5短縮 上記3属性VS効果ゲージ5短縮 上記3属性超入れ替え回数5短縮 |
![]() | 知属性で出現 自由・博識・斬撃タイプ5短縮 上記3タイプのVS効果ゲージ5短縮 3タイプ超入れ回数5短縮 |
![]() | 速属性で出現 技・速・心5短縮 上記3属性VS効果ゲージ5短縮 上記3属性超入れ替え回数5短縮 |
![]() | 速属性で出現 自由・強靭・打突タイプ5短縮 上記3タイプVS効果ゲージ5短縮 3タイプ超入れ回数5短縮 |
編成から周回のコツはこちら
トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ鳥はボーナスマップのみ

従来は毎周トレジャーバードが出現し乱入戦に挑めましたが、今回以降から5周に1回のみの出現になりました。ボーナスマップの周回時のみトレジャーバードが出現します。乱入戦はトレジャーバードが出現した場合のみとなります。
全体の獲得Ptが増加

トレジャーバードの出現低下により通常周回時の獲得Ptが増加しました。これからは1周に対する周回編成がPt重視になったことを意味します。
ルフィの超進化スカルが入手可能

トレジャー報酬にルフィの超進化に必要な超進化スカルが入手可能。150万,300万Ptを獲得することで2個獲得です。
ルフィの評価はこちら
ルフィ(レッドロック/超スゴフェス限定)の評価vs傳ジロー戦:先制行動に注意する
vs傳ジローは条件によって先制行動の内容が異なります。条件は難しくないですが、対策しないと厄介になるため対策は必須。周回時においては注意が必要です。
条件 | 違い |
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一味にコスト41以上の キャラがいる時 | ・上段必殺ターン巻き戻しが追加 |
全キャラが コスト40以下の時 | ・巻き戻しギミックは付与されない |
乱入戦の特殊割り込みに注意

乱入戦の特殊割り込みはチェイン系数加算も対象です。超フェス限ナミを発動する場合はサポートや入れ替え効果などで特殊割り込みを受けないようにしましょう。
遭遇するべき敵は?
![]() | ・復活があるため体力が増えてくると厄介になります。 |
![]() | ・復活があるため体力が増えてくると厄介になります。 |
周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
ギミック解説
![]() | 短縮 ・全キャラ5短縮 ・VS効果ゲージを5短縮 ・超入れ回数5短縮 |
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![]() | 力属性で出現 船長効果無効:8ターン チェイン低下:0.1倍/5ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:1.5以下/5ターン 不利スロット変換 腹ペコ:3 PERFECTタップバリア:3回/5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン |
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チェイン係数は1.51以上で固定。腹ペコは潜在能力で回復 1.51以上のチェイン固定を発動すればチェインギミックは対策可能です。他のPREFECTバリアや船長効果無効はスキルで対策しましょう。 |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
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チェイン低下 | ▶対策方法の解説 ・スキルで回復する ・チェイン固定で上書きする |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
不利スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
腹ペコ | ▶対策方法の解説 ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
PERFECTタップバリア | ▶対策方法の解説 ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
雷ぞうのボス戦画像

周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 150万 | 1 |
50 | ?万 | 1 |
100 | ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 船長効果無効(8ターン) チェイン低下(0.1倍/5ターン) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(1.5以下/5ターン) 不利スロット変換 腹ペコ(3) PERFECTバリア(3回/5ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
2 - | - 割込み | 特殊効果打ち消し 体力回復 |
3 - | - 割込み | 必殺ターン巻き戻し(4ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
公式のおすすめキャラ
![]() 自由/格闘 | 19→14ターン 敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間速属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉][連]スロットに応じて1ターンの間上段キャラの基礎攻撃力が上昇し(最大[肉]スロット12個で基礎攻撃力+2000)、必殺発動時すでに一味が ![]() |
![]() 自由/格闘 | 19→14ターン 敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間速属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にし、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットに応じて1ターンの間自分の基礎攻撃力が上昇する(最大[肉]スロット10個で基礎攻撃力+1000) |
![]() 斬撃/自由 | 18→12ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、技属性・斬撃・自由タイプキャラの[お邪魔]スロットを[連]スロットに変換、自分が「航海中の一興」を使用した回数が0回の時、1回以上の時、1ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態をさらに1ターン回復する |
![]() 斬撃/自由 | 17→11ターン 敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を5ターン回復、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させ、1ターン延長、それ以外の時、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
![]() 自由/博識 | 35→28ターン 隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「砂漠疾駆」を使用していれば2倍になる |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
船長効果無効対策 | |
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![]() 自由/斬撃 | 19→13ターン 上段のキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 強靭/打突 | 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
![]() 強靭/格闘 | 29→14ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、船長が技属性の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
![]() 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・ ![]() |
![]() 強靭/野心 | 27→21ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する |
チェインギミック対策 | |
![]() 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
![]() 博識/打突 | 20→14ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、3ターンの博識と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.2、Great+0.3、Perfect+0.4になる)、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が10.0で固定される |
![]() 斬撃/射撃 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
![]() 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減( ![]() |
![]() 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
![]() 打突/野心 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の速属性ダメージを与え、一味の[心][知][お邪魔][爆弾][空]スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、船長が打突か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が15.0で固定され、船長が速属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
![]() 格闘/強靭 | 18→13ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
![]() | 短縮 ・技・速・心5短縮 ・上記3属性VS効果ゲージ5短縮 ・上記3属性超入れ替え回数5短縮 |
---|
![]() | 力属性で出現 封じ:上段/7ターン 不利スロット変換 不利/有利扱い:[力]/[技]/[速]/[心]/[知]/[連]が対象/5ターン 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:1ターン 特殊割り込み:ダメージ付与 ・残り体力の70%割合ダメージ 撃破時行動 ・150万回復(回復力固定) ・上段必殺封じ(5ターン) ・船員封じ(5ターン) ・不利スロット変換 |
---|---|
撃破時行動あり 撃破時行動で箇所指定のギミックがあります。船長効果などで対策できるように編成を組みましょう。 |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
不利スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
不利/有利扱い | ▶対策方法の解説 ・直前階で有利効果を先打ち ・サボ&コアラで回復する ・不利扱い以外のスロットで戦う |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
アシュラ童子のボス戦画像

周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | ?万 | 1 |
100 | ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 上段封じ(7ターン) 不利スロット変換 不利スロット扱い([力]/[技]/[速]/[心]/[知]/[連]が対象/5ターン) 遅延無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - 割込み | 下段必殺封じ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | - - | 150万回復(回復量は固定) 上段必殺封じ(5ターン) 船員封じ(5ターン) 不利スロット変換 |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
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ダメージ | 残り体力の75%割合ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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![]() 射撃/自由 | 34→28ターン 一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン減らし、一味全員の属性スロットを消費して、敵1体に消費した属性スロット(0個~6個)に応じて大きくなる速属性ダメージを与え、与ダメージ後全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間射撃と自由タイプキャラの[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、2ターンの間射撃と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、この必殺発動以降、1ターンの間に射撃と自由タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.2上昇させる(サポート効果されているキャラのタイプが射撃と自由タイプキャラであれば適応される) |
![]() 自由/射撃 | 35→28ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
撃破時対策船長
キャラ | 性能 |
---|---|
![]() 自由/打突 | 前のキャラの攻撃タイミングごとに次の自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃が最小で4.75倍、最大で5.5倍、体力を1.2倍、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×2倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減らし、一味は封じ・必殺封じ状態を10ターン回復する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
封じ対策 | |
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![]() 野心/博識 | 22→16ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間コスト40以下のキャラの基礎攻撃力が+1500され、船長が野心か博識タイプキャラの時、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復する |
![]() 格闘/自由 | 17→11ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.3上昇させ、1ターン延長、それ以外の時、1ターンの間格闘と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする |
![]() 射撃/格闘 | 11→11ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを85%減、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かし、2ターンの間チェイン係数が+1.0される |
![]() 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
![]() 打突/斬撃 | 16→12ターン 一味にかかっている封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間打突・斬撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする |
![]() 斬撃/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
![]() | 短縮 ・速・技・心5短縮 ・上記3属性VS効果ゲージ5短縮 ・上記3属性超入れ替え回数5短縮 |
---|
![]() | 力属性で出現 特殊先制行動:コスト41以上のキャラがいる時 必殺巻き戻し:上段/2ターン 攻撃力ダウン:5ターン 痺れ:7ターン 擬音隠し:5ターン PERFECTタップバリア:3回/2ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 全ての毒無効:98ターン 通常先制行動 攻撃力ダウン:5ターン 痺れ:5ターン 擬音隠し:5ターン PERFECTタップバリア:3回/2ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 全ての毒無効:98ターン |
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コスト条件でギミックが追加 コスト41以上のキャラがいる時は特殊な先制行動があります。シュガーを2階で発動し船員をおもちゃ化して対策しましょう。それ以外の場合は巻き戻し対策キャラを編成しましょう。 |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
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攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
擬音隠し | ▶対策方法の解説 ・タップ簡易化のスキルで対処する ・タップ簡易化の船効果を利用する ・船員効果で回復する ・タップに自信があれば無視して良い ・タップバリアがある場合は回復必須 |
PERFECTタップバリア | ▶対策方法の解説 ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
擬音隠し | ▶対策方法の解説 ・タップ簡易化のスキルで対処する ・タップ簡易化の船効果を利用する ・船員効果で回復する ・タップに自信があれば無視して良い ・タップバリアがある場合は回復必須 |
PERFECTタップバリア | ▶対策方法の解説 ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
傳ジローのボス戦画像

周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | ?万 | 1 |
100 | ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 特殊先制行動:コスト41以上のキャラがいる時 必殺ターン巻き戻し(上段/2ターン) 攻撃ダウン(5ターン) 痺れ(7ターン) 擬音隠し(5ターン) PERFECTバリア(3回/2ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 通常先制行動:条件以外の時 攻撃ダウン(5ターン) 痺れ(5ターン) 擬音隠し(5ターン) PERFECTバリア(3回/2ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - 割込み | 蓄積値打ち消し 下段2体気絶 |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
![]() 野心/博識 | 20→15ターン 1ターンの間コスト40以下のキャラの攻撃を2.5倍にし、一味のスロットを自属性スロットに変換、選択したキャラ(5体まで選択可能)を3ターンの間コスト40、攻撃力3250の「くまのオモチャ」に変える。「くまのオモチャ」は一定の状態異常を無視して攻撃することができ、シュガーの攻撃後に自動で攻撃を行い、シュガーと「くまのオモチャ」は通常攻撃のチェイン係数増加量が+0.8、全てのバリアを無視してダメージを与える |
![]() 野心/博識 | 22→16ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間コスト40以下のキャラの基礎攻撃力が+1500され、船長が野心か博識タイプキャラの時、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
攻撃ダウン対策:コスト40以下のキャラを抜粋 | |
---|---|
![]() 格闘/自由 | 17→11ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.3上昇させ、1ターン延長、それ以外の時、1ターンの間格闘と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍にする |
![]() 斬撃/自由 | 17→12ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺封じ状態を3ターン回復し、2ターンの間、速属性と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
![]() 強靭/斬撃 | 20→14ターン 上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 強靭/野心 | 27→21ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する |
痺れ対策:コスト40以下のキャラを抜粋 | |
![]() 打突/野心 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の速属性ダメージを与え、一味の[心][知][お邪魔][爆弾][空]スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、船長が打突か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が15.0で固定され、船長が速属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
![]() 射撃/自由 | 19→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを2短縮、それ以外のキャラの必殺ターンを1短縮、さらに敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
![]() | 短縮 ・自由・博識・斬撃タイプ5短縮 ・上記3タイプのVS効果ゲージ5短縮 ・上記3タイプ超入れ回数5短縮 |
---|
![]() | 知属性で出現 攻撃力ダウン:7ターン 必殺封じ:7ターン やけど:1万ダメージ/5ターン 特殊スロット変換:[爆弾][空][邪魔]が対象 スロット固定 体力1耐え:4ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 撃破時行動 ・自分の体力を50%まで回復 ・必殺使用回数制限(1回/2ターン) |
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必殺封じの対策をしっかりする 必殺封じはターン数が長いため、必ず対策が必要です。船長効果やスキル,船員効果での回復が理想で、特攻キャラではレイリー&ギャバンが適正です。 |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
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必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
やけど | ▶対策方法の解説 ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
特殊スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・対応できるスロット変換キャラを編成する |
スロット固定 | ▶対策方法の解説 ・有利スロットにして利用する ・固定状態でも変換は可能 |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
必殺使用回数制限 | ▶対策方法の解説 ・タップ条件エンハンスで戦う ・1体2効果のエンハンスを使う ・3ターン効果を直前階から発動しておく ・サポート/入れ替え効果を利用する(制限対象外) ・潜在能力で回復する |
錦えもんのボス戦画像

周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | ?万 | 1 |
100 | ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 知属性で出現 攻撃ダウン(7ターン) 必殺封じ(7ターン) やけど(1万ダメージ/5ターン) [爆弾][空][お邪魔]変換 スロット固定(1ターン) 体力1耐え(4ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
2 - | - 割込み | ダメージ軽減(2ターン) 防御力アップ(3ターン) |
3 - | - 割込み | 攻撃力アップ(3ターン) |
- 20% | 1回 - | ランダム2体吹き飛ばし(3ターン) |
撃破時行動 | - - | 自分の体力を50%まで回復 必殺技使用回数制限(1回/2ターン) |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
![]() 自由/博識 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、必殺発動時までに通常攻撃で敵に与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍、3倍、自分が船員の時は1ターンの間に一味が発動した攻撃上昇効果を0.25上昇させ、3ターンの間「レイリー&ギャバン」になる |
![]() 自由/斬撃 | 19→14ターン 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に150万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2.75倍、3倍、3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が ![]() |
![]() 自由/斬撃 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、一味の不利[空][お邪魔][爆弾][肉][G]を自属性スロットに変換、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっている ![]() |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
攻撃ダウン:サポート効果含む | |
---|---|
![]() | 黒ひげ バージェス オーガー ピサロ ラフィット カタリーナ・デボン サンファン・ウルフ バスト・ショット ドクQ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を1ターン回復し、体力を最大体力の5%回復する |
![]() | ビッグマム カタクリ クラッカー 冒険中1回限り、敵からスロット変換を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、サポート対象キャラの不利[空][お邪魔][肉][連][爆弾][G]スロットを[速]スロットに変換する |
![]() | 白ひげ エース 冒険中1回限り、敵から受ける攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
![]() | キャロット ブルック 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
![]() | トラファルガーロー センゴク 冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
![]() | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
![]() 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
![]() 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・ ![]() |
![]() 斬撃/打突 | 36→29ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を20ターン回復し、2ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを上乗せし、敵が遅延無効・状態異常無効の時1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
![]() 自由/射撃 | 29→15ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、2ターンの間心・技・力属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、2ターンの間心・技・力属性の属性スロットが有利スロット扱いになる |
必殺封じ:船長効果,サポート効果全て含む | |
![]() | ルフィ エース 最終BATTLE開始時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる |
![]() | リンリン ペロスペロー 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する |
![]() | コビー ヘルメッポ 青キジ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵から必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復する |
![]() | ホーディ 冒険中1回限り、敵から封じ・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・必殺封じ状態を2ターン回復する |
![]() 博識/打突 | 18→12ターン 博識と打突タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 強靭/打突 | 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
![]() 斬撃/強靭 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、3ターンの間一味の[連]スロットの出現率を大きく上昇させ[連]スロットを有利スロット扱いにする |
![]() 自由/格闘 | 21→14ターン 一味の体力が70%減るが、全てのスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+0.7され、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
![]() 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
やけど | |
![]() 斬撃/自由 | 17→11ターン 敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を5ターン回復、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させ、1ターン延長、それ以外の時、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
![]() 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減( ![]() |
![]() 打突/野心 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の速属性ダメージを与え、一味の[心][知][お邪魔][爆弾][空]スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、船長が打突か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が15.0で固定され、船長が速属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
1耐え対策 | |
![]() 打突/自由 | 19→14ターン [この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)]一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 野心/強靭 | 35→28ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体に速属性大ダメージを与え、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が野心か強靭タイプキャラの時、1ターンの間毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 |
![]() 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に5000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている ![]() |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
![]() | 短縮 ・技・速・心5短縮 ・上記3属性VS効果ゲージ5短縮 ・上記3属性超入れ替え回数5短縮 |
---|
![]() | 先制ダメージ:残り体力50%の割合ダメージ 攻撃力ダウン:5ターン 体力1耐え:5ターン ダメージ軽減:5ターン 遅延無効:?ターン |
---|---|
全ギミック5ターン,対策は必須 攻撃ダウンとダメージ軽減はスキルで、体力1耐えはスキルor追撃ダメージで対策しましょう。若白ひげの船長効果や超フェス限ナミのスキルで対策可能です。 |
![]() | 速属性で出現 痺れ:5ターン 防御力アップ:5ターン 必殺巻き戻し:1ターン 一定ダメージ激減:5ターン 遅延無効:?ターン |
---|---|
耐性持ちの必殺短縮役で巻き戻しを対策する 巻き戻しギミックは全キャラ対象のため、船員効果で巻き戻し耐性を持った必殺短縮役で対策しましょう。痺れと防御力アップの対策も必要です。 |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
---|---|
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
2階の行動パターン

- おでんは逃走
- 攻撃ダウン:スキルorサポート効果で回復する
- 体力1耐え:スキルor追撃で対策する
- ダメージ軽減:スキルで解除する
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 250万 | 1 |
50 | ?万 | 1 |
100 | ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 残り体力の50%割合ダメージ 攻撃ダウン(5ターン) 体力1耐え(5ターン) ダメージ軽減(5ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | ランダム2体吹き飛ばし(3ターン) 船長効果無効(5ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
最適性:軽減解除+1耐え解除/ボス戦ギミック3種対応 | |
---|---|
![]() 打突/自由 | 19→14ターン [この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)]一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() 超化条件 一味にルフィ、ゾロ、ウソップ、サンジ、チョッパー、ロビン、フランキー、ブルック、ジンベエ、ヤマトのいずれかのキャラがいる時、または一味の必殺技を4回発動した時 超化スキル 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている ![]() |
攻撃ダウン対策 | |
![]() 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
![]() 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・ ![]() |
![]() 斬撃/打突 | 36→29ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を20ターン回復し、2ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを上乗せし、敵が遅延無効・状態異常無効の時1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
![]() 自由/射撃 | 29→15ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、2ターンの間心・技・力属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、2ターンの間心・技・力属性の属性スロットが有利スロット扱いになる |
ダメージ軽減対策 | |
![]() 自由/斬撃 | 19→13ターン 上段のキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 博識/斬撃 | 16→11ターン 【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】敵全体に100000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 博識/打突 | 18→12ターン 博識と打突タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減( ![]() |
![]() 強靭/斬撃 | 20→14ターン 上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減( ![]() |
体力1耐え対策 | |
![]() 自由/斬撃 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、一味の不利[空][お邪魔][爆弾][肉][G]を自属性スロットに変換、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっている ![]() |
![]() 野心/強靭 | 35→28ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体に速属性大ダメージを与え、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が野心か強靭タイプキャラの時、1ターンの間毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 |
![]() 自由/格闘 | 21→14ターン 一味の体力が70%減るが、全てのスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+0.7され、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
![]() 打突/博識 | 19→14ターン 【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】必殺発動時、自分の必殺ターンをMAXまで短縮。敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、特殊追撃を10ターン発動する(各BATLLEの開始時に敵全体のHPを10%減らし、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇(敵先制行動後は1ターンになる)、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を痺れ状態(30%の確率で行動ターンの現象が発生しない)にする) |
![]() 博識/打突 | 20→14ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、3ターンの博識と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.2、Great+0.3、Perfect+0.4になる)、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が10.0で固定される |
![]() 斬撃/自由 | 28→14ターン 3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時の敵の数が1体の時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、敵が状態異常無効状態(特定状態のみ状態異常無効は対象外)の時、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減する |
おでんの行動パターン

- 痺れ:スキルで回復する
- 防御力アップ:スキルor防御0で対策する
- 巻き戻し:耐性持ちの短縮キャラで対策する
- 一定ダメージ激減:スキルで解除する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 320万 | 1 |
50 | ?万 | 1 |
100 | ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 痺れ(5ターン) 防御力アップ(5ターン) 必殺ターン巻き戻し(1ターン) 一定ダメージ激減(5ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 状態異常無効(99ターン) スロット封じ(5ターン) |
2 - | 1回 - | 下段ふき飛ばし(検証時:99ターン) 体力1耐え(2ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
![]() 打突/強靭 | 21→16ターン 全ての防御効果・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体のHP20%減らし、1ターンの間技属性・打突・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、2ターンの間技属性・打突・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時体力が50%以下の時、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、一味にかかっている ![]() |
![]() 斬撃/強靭 | 19→14ターン 敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている攻撃ダウン・船長効果無効状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.2される |
![]() 格闘/強靭 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ・被ダメージ上昇状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている全ての毒状態を回復、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+700、それ以外の時は1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、一味の体力が30%未満の時、基礎攻撃力上昇効果をさらに+250上昇させる(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する |
![]() 斬撃/打突 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味の体力を30%減らし、敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減・ ![]() |
![]() 自由/斬撃 | 19→13ターン 上段のキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
痺れ対策 | |
---|---|
![]() 斬撃/自由 | 18→12ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、技属性・斬撃・自由タイプキャラの[お邪魔]スロットを[連]スロットに変換、自分が「航海中の一興」を使用した回数が0回の時、1回以上の時、1ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態をさらに1ターン回復する |
![]() 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・ ![]() |
![]() 射撃/自由 | 19→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを2短縮、それ以外のキャラの必殺ターンを1短縮、さらに敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
![]() 打突/野心 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の速属性ダメージを与え、一味の[心][知][お邪魔][爆弾][空]スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、船長が打突か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が15.0で固定され、船長が速属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
![]() 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減( ![]() |
防御力UP対策 | |
![]() 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
![]() 斬撃/博識 | 33→26ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・ ![]() |
![]() 博識/自由 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、船長が博識タイプキャラの時、3ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになり(同様の種類がある場合重複できない)、船長が自由タイプキャラの時、1ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになる(同様の種類がある場合重複できない)。2ターンの間防御力ダウン状態の敵に与えるダメージが2.25倍、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態無効でない時は2ターンの間敵全体の防御力を80%減らす |
![]() 斬撃/自由 | 28→14ターン 3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時の敵の数が1体の時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、敵が状態異常無効状態(特定状態のみ状態異常無効は対象外)の時、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減する |
![]() 射撃/打突 | ⑵27→13ターン ⑴23→9ターン ⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっている ![]() ![]() ⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっている ![]() ![]() |
![]() 博識/格闘 | 36→29ターン 船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
巻き戻し対策 | |
![]() 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
![]() 射撃/自由 | 19→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを2短縮、それ以外のキャラの必殺ターンを1短縮、さらに敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
![]() 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
一定ダメージ激減対策 | |
![]() 射撃/博識 | ?→?ターン 一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている ![]() |
![]() 斬撃/博識 | 33→26ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・ ![]() |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
![]() | 短縮 ・自由・強靭・打突タイプ5短縮 ・上記3タイプVS効果ゲージ5短縮 ・3タイプ超入れ回数5短縮 |
---|
![]() | 追撃ダメージ:残り体力20%ダメージ 封じ:上段/5ターン 痺れ:3ターン 船長効果無効:4ターン [邪魔]スロット変換 遅延無効:98ターン 撃破時行動あり:体力全回復&逃亡 |
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状態異常ギミックはサポートで回復する 封じ・痺れ・船長無効はターン数が短いため、能力解放とサポート効果で回復しましょう。おすすめキャラであるルフィ&エースを編成する場合は痺れ対策だけでOKです。 |
追撃ダメージ | ▶対策方法の解説 ・基本は無視で良い ・耐久編成の場合は解除が必要 |
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封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
![]() | 速属性で出現 体力1耐え:5ターン ダメージ軽減:5ターン ダメージバリア:1000万/3ターン 必殺封じ:7ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:2.5以下/5ターン 被ダメ増加:10倍/5ターン 特殊割り込み:チェイン係数上限固定,チェイン係数増加量アップ ・有利効果・蓄積値打ち消し ・船員ランダム2体吹き飛ばし(4ターン) 撃破時行動あり:5万ダメージ |
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チェン係数固定・チェイン係数増加量アップに特殊割り込み,撃破時ダメージあり 特殊割り込みと撃破時ダメージがあるため、スキルと照らし合わせて受けないようにしましょう。割り込みの回数によっては立ち回りも変化します。 |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
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ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
ダメージバリア | ▶対策方法の解説 ・エンハンスを重ねて大ダメージを与える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
被ダメ増加 | ▶対策方法の解説 ・被ダメージ増加状態をスキルで回復 ・ダメージを受けない場合は無視でよい ・先制ダメージ+撃破時大ダメージを受ける場合は対処が必要 |
2階の行動パターン

- 上段封じ:サポート効果で対策するのが無難
- 痺れ:サポート効果で回復したい
- 船長効果無効:サポート効果で回復したい
- [お邪魔]スロットは自スロに変換する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 360万 | 1 |
50 | ?万 | 1 |
100 | ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 追撃(20%割合/4ターン) 上段封じ(5ターン) 痺れ(船員/3ターン) 船長効果無効(4ターン) [お邪魔]スロット変換 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 必殺巻き戻し(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | - - | 体力全回復 |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
最適性:封じ+船長効果無効回復 | |
---|---|
![]() 自由/射撃 | 35→28ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
痺れ対策 | |
![]() 斬撃/自由 | 18→12ターン 一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を2ターン回復、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)し、技属性・斬撃・自由タイプキャラの[お邪魔]スロットを[連]スロットに変換、自分が「航海中の一興」を使用した回数が0回の時、1回以上の時、1ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態をさらに1ターン回復する |
![]() 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・ ![]() |
![]() 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減( ![]() |
![]() 打突/野心 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の速属性ダメージを与え、一味の[心][知][お邪魔][爆弾][空]スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、船長が打突か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が15.0で固定され、船長が速属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
船長効果無効対策:サポート効果のみ | |
![]() | エネル 冒険中1回限り、敵から船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復する |
![]() | キッド ベポ シャチ ペンギン 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の船長効果無効・痺れ状態を1ターン回復する |
![]() | キャロット ブルック 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
![]() | リンリン ペロスペロー 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する |
![]() | エース マルコ 冒険中1回限り、敵から船長効果無効を受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効を3ターン回復する |
![]() | チョッパー ロビン フランキー ブルック 冒険中1回限り、敵から封じ・痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
![]() | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
![]() | モンキーDルフィ 冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
封じ対策:サポート効果のみ | |
![]() | エネル 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ状態を3ターン回復する |
![]() | モンキーDルフィ サボ 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する |
![]() | トラファルガーロー センゴク 冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
![]() | モンキーDルフィ サボ 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する |
![]() | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
![]() | サボ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン減らす |
![]() | 錦えもん 雷ぞう モモの助 お菊 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
![]() | 黒ひげ オーガー ラフィット シリュウ ドクQ 冒険中1回限り、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を受けた時、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を2ターン回復する |
イゾウの行動パターン

- 1耐え:追撃orスキルで解除して対策する
- ダメージ軽減:スキルで解除して対策する
- バリア:1000万ダメージ以上与えて破壊する
- 必殺封じ:スキルで回復する
- チェインギミック:2.51以上のチェイン固定で対策する
- 被ダメージ増加:潜在能力で回復する
- 撃破時ダメージに注意:対策なしだと50万ダメージ
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 630万 | 1 |
50 | ?万 | 1 |
100 | ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 体力1耐え(5ターン) ダメージ軽減(5ターン) ダメージバリア(1000万/3ターン) 必殺封じ(7ターン) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(2.5以下/5ターン) 被ダメージ増加(10倍/5ターン) 状態異常無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 特殊効果打ち消し [お邪魔]スロット変換 |
- 50% | 1回 - | なし |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
撃破時行動 | - - | 5万ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
チェイン係数上限固定 チェイン係数増加量アップ | 有利効果・蓄積値打ち消し 船員ランダム2体吹き飛ばし(4ターン) |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
![]() 打突/強靭 | 21→16ターン 全ての防御効果・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体のHP20%減らし、1ターンの間技属性・打突・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、2ターンの間技属性・打突・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時体力が50%以下の時、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、一味にかかっている ![]() |
![]() 斬撃/強靭 | 19→14ターン 敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている攻撃ダウン・船長効果無効状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.2される |
![]() 格闘/強靭 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ・被ダメージ上昇状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている全ての毒状態を回復、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+700、それ以外の時は1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、一味の体力が30%未満の時、基礎攻撃力上昇効果をさらに+250上昇させる(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する |
![]() 斬撃/打突 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味の体力を30%減らし、敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減・ ![]() |
![]() 自由/博識 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、必殺発動時までに通常攻撃で敵に与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍、3倍、自分が船員の時は1ターンの間に一味が発動した攻撃上昇効果を0.25上昇させ、3ターンの間「レイリー&ギャバン」になる |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
体力1耐え対策 | |
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![]() 打突/自由 | 19→14ターン [この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)]一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 野心/強靭 | 35→28ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体に速属性大ダメージを与え、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が野心か強靭タイプキャラの時、1ターンの間毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 |
![]() 自由/格闘 | 21→14ターン 一味の体力が70%減るが、全てのスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+0.7され、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
ダメージ軽減対策 | |
![]() 自由/斬撃 | 19→13ターン 上段のキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 博識/斬撃 | 16→11ターン 【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】敵全体に100000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 博識/打突 | 18→12ターン 博識と打突タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減( ![]() |
![]() 強靭/斬撃 | 20→14ターン 上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減( ![]() |
必殺封じ:船長効果,サポート効果全て含む | |
![]() | ルフィ エース 最終BATTLE開始時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる |
![]() | リンリン ペロスペロー 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する |
![]() | コビー ヘルメッポ 青キジ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵から必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復する |
![]() | ホーディ 冒険中1回限り、敵から封じ・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・必殺封じ状態を2ターン回復する |
![]() 博識/打突 | 18→12ターン 博識と打突タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() 強靭/打突 | 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
![]() 斬撃/強靭 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、3ターンの間一味の[連]スロットの出現率を大きく上昇させ[連]スロットを有利スロット扱いにする |
![]() 自由/格闘 | 21→14ターン 一味の体力が70%減るが、全てのスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+0.7され、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
![]() 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
チェインギミック対策 | |
![]() 自由/斬撃 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、一味の不利[空][お邪魔][爆弾][肉][G]を自属性スロットに変換、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっている ![]() |
![]() 博識/打突 | 20→14ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、3ターンの博識と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.2、Great+0.3、Perfect+0.4になる)、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が10.0で固定される |
![]() 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減( ![]() |
![]() 打突/野心 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の速属性ダメージを与え、一味の[心][知][お邪魔][爆弾][空]スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、船長が打突か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が15.0で固定され、船長が速属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
![]() 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
![]() 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
撃破時ダメージ対策 | |
![]() 打突/自由 | 21→16ターン [お邪魔]を含む全ての右列スロットを[連]スロットに、左列スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換し、1ターンの間打突と自由タイプキャラの攻撃を3倍、船長が打突か自由タイプキャラの時、3ターンの間一味がダメージ軽減状態の割合に応じて攻撃を上昇させる効果を発動し(一味の軽減率が80%の場合は1.8倍となる)、必殺発動時すでに一味がダメージ軽減状態の割合に応じて攻撃を上昇させる効果がかかっている場合、1ターンの間打突と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、1ターンの間受けるダメージを80%減らす |
![]() 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
![]() 射撃/格闘 | 11→11ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを85%減、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かし、2ターンの間チェイン係数が+1.0される |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
特攻キャラが揃った!という方はこちら
▶鳥逃しのやり方と解説難易度低め編成
所持 | サンジ,キャロワン,エース&ヤマト,ボンクレー,ナミ,ロジャー |
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未所持 | 新規特攻ガチャ限(3体),月末フェス限(2体),所持キャラ以外のトレマフェス限 |
大連戦:vs雷ぞう
![]() | 【立ち回り】 ルフィ:腹ペコLv.3以上必須 ボス戦:ルフィ,サンジ,ゾロ,アディオを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsアシュラ童子
![]() | 【立ち回り】 遭遇優先 ボス戦:船長効果で封じは回復。ワイパー,黄猿,近海の主を発動。 船長とフレンドを入れ替えて1度撃破。 復活後:必殺封じと封じは船長効果で回復。 船長とフレンドを入れ替え。 ルフィを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs傳ジロー
![]() | 【立ち回り】 2階:シュガーを発動してドフラミンゴ以外をおもちゃ化。 ボス戦:ドフラミンゴとシュガー(スキル+属性超化)を発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs錦えもん
![]() | 【立ち回り】 フランキー将軍:船長/フレンド両方で2種ギミック対応するように選択。 ブルック:必殺二重発動Lv.MAX ボス戦:船長効果で攻撃ダウンとやけどは回復。 レベッカを発動。ブルック,サボ,河松,フランキー将軍(1体)を発動して1度撃破。 復活後:残りのフランキー将軍を発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsおでん
![]() | 【立ち回り】 ジンベエ:必殺二重発動Lv.MAX 2階:ブルックとナミを発動して突破。 ボス戦:痺れギミックによりナミが再度発動可能に。 ナミ(スキル),ジンベエ(2回),ボンクレー,ウィーブル,ウソップ&チョッパー,ナミ(タイプ超化)の順に発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsイゾウ
乱入戦:vsイゾウ | |||||
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![]() | 【立ち回り】 サポート:ブルックは撃破時行動で必要。 2階:痺れは船長効果、封じ・船長効果無効はサポート効果で回復。 おでん,ルフィ&エース,ロー&キッドを発動して突破。 ボス戦:フレンドを超入れ替えしてスキル発動。 被ダメ増加は潜在能力で回復。 ナミ(スキル+タイプ超化)とロジャーを発動して撃破。 撃破時行動は軽減で受けます。 |






船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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月末フェス限なし|新規特攻全所持
所持 | マルコ,ホワイティベイ,ティーチ,ナミ,VSヤマト |
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未所持 | 若白ひげ,レイリー&ギャバン, |
大連戦:vs雷ぞう
![]() | 【立ち回り】 ルフィ:腹ペコLv.5必須 キャロット:バリア貫通船長 道中:ダイフクでスキル飛ばし。 ボス戦:キャロット,ゾロ,ルフィ,サンジを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsアシュラ童子
![]() | 【立ち回り】 遭遇優先 ボス戦:アディオ,スモーカー,ルフィ,ワイパーを発動して1度撃破。 復活後:必殺封じは船長効果で回復。 超進化ロジャーのスキルで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs傳ジロー
![]() | 【立ち回り】 イヌネコ:バリア貫通船長&短縮役 道中:ブルックの追撃で突破。 ボス戦:船長/フレンドの超化で短縮。 船長,フレンド,ドフラミンゴ,シュガーのスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs錦えもん
![]() | 【立ち回り】 ブルック:必殺二重発動Lv.MAX 1階:通常攻撃。 2階:ルフィの超化で飛ばし。 ボス戦:船長効果で攻撃ダウンは回復。 レイリー&ギャバンを入れ替えてスキルを発動。 河松,ブルック,フランキーを発動して1度撃破。 ゾロを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsおでん
![]() | 【立ち回り】 2階:ホワイティベイとナミ(スキル)を発動して突破。 ボス戦:痺れギミックによりナミが再度発動可能に。 ナミ(スキル+超化),マルコ,ティーチ,白ひげ,VSヤマトを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsイゾウ
乱入戦:vsイゾウ | |||||
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![]() | 【立ち回り】 サポート:ブルックは撃破時行動で必要。 2階:痺れは船長効果、封じ・船長効果無効はサポート効果で回復。 ホワイティベイを発動して突破。 ボス戦:フレンドを超入れ替えしてスキル発動。 ナミ(スキル+タイプ超化),ロジャー,ティーチ,マルコを発動して撃破。 撃破時行動は軽減で受けます。 |






船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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若ひげ所持|新規特攻ガチャ限なし
所持 | 若ひげ,菊&イゾウ,超進化ヤマト,ウタ,ロジャー, |
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未所持 | 新規特攻ガチャ限,VSヤマト,ナミ,ロビンetc... |
大連戦:vs雷ぞう
![]() | 【立ち回り】 ルフィ:腹ペコLv.3以上必須 2階:菊&イゾウでスキル飛ばし。 ボス戦:ルフィ,ゾロ,アディオを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsアシュラ童子
![]() | 【立ち回り】 ボス戦:封じは船長効果で回復。 ルフィ&エースとワイパーを発動して1度撃破。 復活後:封じは船長効果で回復。 ビビとウソップ&チョッパーを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs傳ジロー
![]() | 【立ち回り】 キャロワン,マゼラン:バリア貫通キャラ 道中:1階,2階で1回づつウタを発動(2階で超化も発動)して突破。 ボス戦:痺れと巻き戻しは船長効果で回復。 ドフラミンゴとシュガーを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs錦えもん
![]() | 【立ち回り】 ブルック:必殺二重発動Lv.MAX 道中:通常攻撃。 ボス戦:船長効果で攻撃ダウンは回復。 レイリー&ギャバンを入れ替えてスキルを発動。 河松,ブルック,ロジャーを発動して1度撃破。 ウィーブルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsおでん
![]() | 【立ち回り】 ジンベエ:二重発動Lv.MAX 2階:ジンベエと若ひげ1体(スキル+タイプ超化)を発動。 通常攻撃と追撃で突破。 ボス戦:フーズ・フーを発動して短縮。 若ひげ(スキル+タイプ超化),うるティ,キングを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsイゾウ
乱入戦:vsイゾウ | |||||
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![]() | 【立ち回り】 サポート:全キャラ装備必須。 2階:痺れ・封じ・船長効果無効はサポート効果で回復。 ルフィ&エース,若ひげ1体(スキル+タイプ超化),おでん,ロー&キッドを発動して突破。 ボス戦:サポート効果で必殺封じが残り4。 ブラックマリア,若ひげを発動して通常攻撃と追撃で突破。 撃破時行動は軽減 |






船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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レイリー&ギャバン所持|新規特攻ガチャ限なし
所持 | レイリー&ギャバン,菊&イゾウ,ヒナ,サンジ キャロワン,エネル,ロジャー,ナミ,バギー |
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未所持 | 新規特攻ガチャ限,若ひげ,カイドウVSヤマト,ロビン |
大連戦:vs雷ぞう
![]() | 【立ち回り】 ルフィ:腹ペコLv.5必須 2階:ロー&キッドでスキル飛ばし。 ボス戦:船長効果無効は残り3の状態。 ヒナ×2,アディオ,ロビンを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsアシュラ童子
![]() | 【立ち回り】 サポート:Mr.3は保険。 ボス戦:ホーディ,ワイパー,エネル,エース&サボを発動して1度撃破。 復活後:必殺封じは船長効果で回復。ルフィを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs傳ジロー
![]() | 【立ち回り】 キャロワン,マゼラン,菊&イゾウ:バリア貫通キャラ 1階:菊&イゾウ(フレンド)でスキル飛ばし。 ボス戦:痺れは船長効果で回復。 キャロット&ワンダで短縮。 菊&イゾウ,ドフラミンンゴ,シュガーを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs錦えもん
![]() | 【立ち回り】 サポート:ネコマムシは必須,Mr.3は保険。 道中:エネルの特殊追撃で突破。 ボス戦:攻撃ダウンが残り5の状態。 チョッパー,バギー,サンジ(スキル+超化)を発動して撃破。 復活後:エンハンスが継続しているため、そのまま通常攻撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsおでん
![]() | 【立ち回り】 ジンベエ:二重発動Lv.MAX 2階:サンジとナミのスキルを発動して突破。 ボス戦:船長効果で痺れ回復&ナミ再度発動可能。 ナミ(スキルのみ),レイリー&ギャバン,ジンベエ,ナミ(超化),おでんを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsイゾウ
乱入戦:vsイゾウ | |||||
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![]() | 【立ち回り】 2階:痺れは船長効果,封じ・船長効果無効はサポート効果で回復。 ロー&キッド,ボンクレー,ウィーブルを発動して突破。 ボス戦:レイリー&ギャバンを超入れ替えしてスキル発動。 ナミを発動。(スキル+超化) 若ひげを発動。 通常攻撃と追撃で撃破。 撃破時行動は軽減 |






船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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年始超フェス限所持|ホワイティベイ所持
所持 | ホワイティベイ,ナミ,ロビン,カイドウVSヤマト,赤鞘,菊&イゾウ,ウタ,クロコダイル,黒ひげ |
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未所持 | マルコ,ティーチ,若白ひげ,レイリー&ギャバン,キャロワン,サンジ,ボンクレー |
大連戦:vs雷ぞう
![]() | 【立ち回り】 クロコダイル:腹ペコLv.5必須 道中:1階,2階で1回づつウタを発動。(超化発動で火力UP) ボス戦:船長効果無効が残り3の状態。 クロコダイルとロビンを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsアシュラ童子
![]() | 【立ち回り】 ボス戦:黒ひげで封じ回復。 VSカイドウを1体発動して1度撃破。 復活後:船長効果でカイドウ自身の必殺封じは回復。 VSカイドウを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs傳ジロー
![]() | 【立ち回り】 道中:1階はゾロ,2階はロー&キッドでスキル飛ばし。 ボス戦:ドフラミンゴとシュガーを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs錦えもん
![]() | 【立ち回り】 レベッカ:ターン稼ぎが必要の場合は道中でしましょう。 道中:赤鞘の超化(1階)と菊&イゾウ(2階) ボス戦:攻撃ダウンは船長効果で回復。 レベッカを発動して必殺封じを回復。 赤鞘,ゾロ,ブルックを発動して1度撃破。 復活後:ロジャーを発動して通常攻撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsおでん
![]() | 【立ち回り】 2階:ナミ,ホワイティベイ,VSヤマト(1体のみ)のスキルを発動して突破。 ボス戦:船長効果で痺れ回復&ナミ再度発動可能。 ナミ(スキル+超化),VSヤマト,ロビンを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsイゾウ
乱入戦:vsイゾウ | |||||
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![]() | 【立ち回り】 2階:痺れは船長効果,封じ・船長効果無効はサポート効果で回復。 ロー&キッド,ホワイティベイを発動して突破。 ボス戦:レイリー&ギャバンを超入れ替えしてスキル発動。 ナミを発動。(スキル+超化) VSヤマト,アディオを発動して撃破。 撃破時行動は軽減 |






船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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年始超フェス限所持|マルコ所持
所持 | マルコ,ナミ,VSヤマト,ロビン,ロジャー,サンジ(トレマ限定) 黒ひげ(トレマ限定),キャロワン(トレマ限定),菊&イゾウ(トレマ限定) |
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未所持 | ホワイティベイ,ティーチ,若ひげ,レイギャバ |
大連戦:vs雷ぞう
![]() | 【立ち回り】 キャロット&ワンダ:腹ペコLv.5必須 1階:ゾロでスキル飛ばし。 2階:菊&イゾウでスキル飛ばし。 ボス戦:船長とフレンドを入れ替えてスキル発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsアシュラ童子
![]() | 【立ち回り】 ボス戦:黒ひげで封じ回復。 ルフィとスモーカーを発動して1度撃破。 復活後:船長効果でドフラミンゴの必殺封じは回復。 船長/フレンドを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs傳ジロー
![]() | 【立ち回り】 シャンクス:必殺二重発動Lv.MAX ボス戦:ロビンの超化で必殺短縮。 ルフィ,ロビン,ドフラミンゴ,シャンクスを発動。 最後にシュガーを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vs錦えもん
![]() | 【立ち回り】 サポート:編成必須 1階:ブルックでスキル飛ばし。 2階:ロジャー1体でスキル飛ばし。ボス戦:攻撃ダウンが残り5,必殺封じが残り6の状態。 イヌアラシとネコマムシを発動。 ロジャー(スキル+超化),サンジを発動して 復活後:エンハンスが残っているのでそのまま通常攻撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsおでん
![]() | 【立ち回り】 2階:ナミ,サンジ,VSヤマト(1体のみ)のスキルを発動して突破。 ボス戦:船長効果で痺れ回復&ナミ再度発動可能。 ナミ(スキル+超化),VSヤマト,マルコを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsイゾウ
乱入戦:vsイゾウ | |||||
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![]() | 【立ち回り】 2階:痺れは船長効果,封じ・船長効果無効はサポート効果で回復。 ロー&キッド,VSヤマト(1体)を発動して突破。 ボス戦:ガープを発動して必殺封じを回復。 ナミを発動。(スキル+超化) VSヤマト,マルコを発動して撃破。 撃破時行動は軽減。 |






船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||||
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【サポート設定】![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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頼れるヤツ一覧
獲得Pt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
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獲得Pt1.8倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
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獲得Pt1.6倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
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獲得Pt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
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獲得Pt1.35倍/ステータス2.5倍/必殺7短縮 | ||||
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獲得Pt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
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獲得Pt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||||
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獲得Pt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | ||||
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獲得Pt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | ||||
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獲得Pt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺20短縮 | ||||
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昇格と降格について
最終順位帯によって決まる

トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
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偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
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101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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