トレジャーマップ「おリン」の攻略記事です。おリンは乱入戦で登場し、大連戦はカイドウがボスとなります。出現するおリンの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
開催期間が変更
16日に行われたメンテナンスの影響でトレジャーマップの開催期間が変更されています。月曜日に終了するため注意しましょう。
開催期間 | 11/17(木)12:00~11/21(月)22:59 |
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トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるボスキャラ情報
おリンの性能
おリン(トレマ報酬)の評価 |
【必殺技】 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
【発動ターン】 通常時:34→28ターン / 限界突破:28→13ターン |
【船長効果】 野心と強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになる |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
- 特攻ボーナスが発揮される
- 各BOSSで短縮対象が異なる
- 要検証事項:撃破時のダメージ
- 要検証事項:おリン戦のギミック発動順
特攻ボーナスが発揮される
助っ人船長がフレンド且つ特攻キャラの場合、獲得トレジャーPtがさらに1.1倍されます。フレンドの特攻キャラをフレンド船長に選択すればPt倍率が上昇し、より多くのトレジャーPtが獲得可能になります。
敵の必殺短縮対象一覧
今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
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アプー | 速属性で出現 5ターン短縮(全キャラ対象) |
ホーキンス | 力属性で出現 打突・野心・強靭タイプ5ターン短縮 |
オロチ | 心属性で出現 斬撃・博識・自由タイプ5ターン短縮 |
カン十郎 | 心属性で出現 力・技・知属性5ターン短縮 |
カイドウ | 速属性で出現 斬撃・自由・博識タイプ5ターン短縮 |
おリン | 速属性で出現 打突・博識・自由タイプ5ターン短縮 |
乱入戦のペロスペローの体力は変わらない
乱入戦の2階で出現するペロスペローは周回レベルが上がっても体力が100万で固定されます。ダメージ無効を解除しなくても、ゾロ1体のスキル倒すことが可能です。
ゾロの性能
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
アプーの撃破時ダメージはしらほしが適正
アプー戦では撃破時に5万のダメージを受けます。ダメージ軽減を発動すると特殊効果打ち消しを受けるため、2階でトレマのしらほしを発動し階を跨いでダメージ軽減を発動するのが有効です。
しらほしの性能
しらほし 博識/打突 | 36→29ターン 必殺発動時の敵の数に応じたターン、受けるダメージを半減し、ターン終了時体力をを8000回復する(1~6ターン) |
船長交換を先に受ける
乱入戦のおリンでは船長交換を先に受けます。下段右に赤鞘を配置しておけば、船長効果で攻撃ダウンを回復できます。
赤鞘の性能
赤鞘 斬撃/自由 | 冒険開始時斬撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮、斬撃タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を通常時5倍、スロット一致時5.25倍にし、同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱い、一味は攻撃ダウン状態を10ターン回復し、このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、1ターンの間的全体の斬撃タイプ耐性を10%下げる |
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
ギミック解説
HP割合ダメージ:残り体力の50% [邪魔]スロット変換 必殺巻き戻し:1ターン 防御力アップ:3ターン 遅延無効:98ターン 特殊割り込み:ダメージ軽減 有利効果打ち消し 30%割合ダメージ 撃破時行動 50%体力回復 ランダム船長交換(3ターン) 5万ダメージ | |
必殺巻き戻し対策が必須,撃破時対策が必要 耐性を持っている必殺短縮キャラを船員に編成するか、属性超化orタイプ超化で短縮ができる船長を編成しましょう。船長効果で巻き戻しを回復できるキャラも適正です。撃破時ダメージが防御効果を無視するかは判明次第記載します。 |
先制ダメージ | ▶対策方法の解説 ・HPを削られる ・ダメージ軽減などは有効 ・撃破時ダメージ等に注意したい |
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[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・タップで解除する ・ボニーのスキルで解除する ・前の階でスロット一致+固定しておく |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ激減や0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 180万 |
50 | 1944万 |
100 | 3744万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 残り体力の50%割合ダメージ [お邪魔]スロット変換 必殺ターン巻き戻し(1ターン) 防御力アップ(3ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | - |
- 20% | 1回 - | - |
- - | 体力50%回復 ランダム船長交換(3ターン) 5万ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
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ダメージ軽減 | 有利効果打ち消し 残り体力30%割合ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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河松 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃状態の時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
菊之丞 斬撃/自由 | 19→13ターン 3ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの[技][速]スロットが有利扱いになり、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間チェイン係数が+1.0され、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ロー 博識/斬撃 | ?→?ターン 一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧必殺巻き戻し対策 | |
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黄猿 射撃/自由 | 17→11ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっているやけど・痺れ状態を5ターン回復し、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が10.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3.25で固定される |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
スモーカー 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
サニーくん 自由/博識 | 21→15ターン 一味に必殺ターンを2短縮し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船効果無効状態を完全に回復する |
防御力UP対策 | |
赤犬 野心/格闘 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、敵の状態異常を無視して1ターンの間敵全体を熱唱状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)、それ以外の時は1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。) |
ルフィ&白ひげ 打突/格闘 | 18→12ターン 敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットと自分のスロットを[連]スロットに変換、一味に全属性がいる時、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を2.25倍にし、それ以外の時は3ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を1.5倍にする |
たしぎ 斬撃/博識 | 33→26ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・を4ターン減らし、一味が通常攻撃による属性相性強化状態の時、一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
アーロン 斬撃/強靭 | 28→14ターン 敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる |
ナミ&ウソップ 博識/射撃 | 29→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
フランキー 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ミホーク 斬撃/博識 | 29→15ターン 敵全体のHPを10%減らし、敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定、前のターンに敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージが500万より多い時、必殺発動後自分の必殺ターンを9ターン短縮する |
撃破時行動対策 | |
狂死郎 斬撃/博識 | 30→15ターン 全ての[お邪魔]スロットを消費して、敵全体に消費した[お邪魔]スロット(0個~6個)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空][G][爆弾]スロットを[知]スロットに変換、必殺発動時の体力が満タンならば1ターンの間、敵各々に対して3000を超える部分のダメージを超激減しチェイン係数が+0.9され、それ以外の時は1ターンの間、受けるダメージを80%減らしチェイン係数が+0.7される |
オロチ 野心/強靭 | 20→15ターン 一味の必殺ターンを1短縮、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、船長が野心か強靭タイプキャラの時、敵全体にかかっているを+0.3上昇、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、50,000以上の場合1ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が70%以上の時、一味の体力が70%以上ならば2ターンの間攻撃を受けても倒れない(同一ターン内では倒れない効果は複数回発動しません) |
Mr.3&ミスゴールデンウィーク | 野心 自由 BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、3ターンの受けるダメージを半減する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
ダメージ軽減:5ターン 必殺封じ:5ターン 体力1耐え:10ターン HP割合ダメージ:残り体力の50% 毒無効:98ターン | |
必殺封じは耐性持ちのキャラで対策する 必殺封じは全キャラが対象のため船員効果で耐性持ちのキャラを編成しましょう。体力1耐えは10ターン効果のため追撃スキルで対策するのが無難です。ダメージ軽減も対策必須です。 |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
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必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
HP割合ダメージ | ▶対策方法の解説 ・残りHPに対して割合で削られる ・ダメージ軽減等の防御効果は効かない ・撃破時ダメージ等の耐える体力がなくなる |
毒無効 | ▶対策方法の解説 ・毒の付与が無効 ・通常の毒/猛毒/上昇毒はアイコン表示で判断 ・毒状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/防御ダウン付与は可能 ・遅延/防御ダウン状態ダメージ強化は有効 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 180万 |
50 | 1944万 |
100 | 3744万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 ダメージ軽減(5ターン) 必殺封じ(5ターン) 体力1耐え(10ターン) 残り体力の50%割合ダメージ 毒無効(98ターン) |
1 - | 割込み - | 残り体力の50%割合ダメージ 特殊効果打ち消し |
- 50% | 割込み - | 残り体力の50%割合ダメージ ダメージ無効(1ターン) |
- 20% | 攻撃時 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
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- | - |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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クイーン 強靭/野心 | 33→26ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ) |
カイドウ 野心/強靭 | ?→?ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、4ターンの間受けるダメージが3倍になるが、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、船長が野心タイプキャラの時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与える |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧ダメージ軽減対策 | |
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菊之丞 斬撃/自由 | 19→13ターン 3ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの[技][速]スロットが有利扱いになり、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間チェイン係数が+1.0され、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
藤虎 強靭/斬撃 | 19→13ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する) |
ルフィ&白ひげ 打突/格闘 | 18→12ターン 敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットと自分のスロットを[連]スロットに変換、一味に全属性がいる時、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を2.25倍にし、それ以外の時は3ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を1.5倍にする |
ルッチ 格闘/斬撃 | 29→14ターン 敵全体に100000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを[力][速][知]スロットに変換、一味に力属性が4人以上いる時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、一味に速・知属性が合計で3人以上いる時は一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らす |
お菊 斬撃/野心 | 29→14ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロット影響を1.75倍にする |
鎌ぞう 斬撃/野心 | 30→16ターン 一味の体力を20%減らし、敵全体に減少値×88倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を4ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を4ターン減らし、必殺発動時、船長のスロットが属性スロットの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にする |
シャンクス 博識/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを10%減らし、[お邪魔]を含む全ての左列のスロットを[速]スロットに、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.4、一味に速属性が5体以上いる時、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)・属性相性強化状態を同時に発揮している時、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を7ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.5上昇させる |
ゾロ 斬撃/野心 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる |
シリュウ 強靭/斬撃 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
必殺封じ対策 | |
ドフラミンゴ 野心/博識 | 20→14ターン 全てのスロットを[お邪魔][強化爆弾]のランダムに変換し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間野心と博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か博識タイプキャラの時、一味にかかっている封じ・必殺封じ状態を5ターン回復する |
チョッパー 格闘/自由 | ?→?ターン ⑴敵1体にキャラの攻撃×30倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の51%まで回復する ⑵敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の75%まで回復する ⑶敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を30%下げ、一味の体力を全回復する |
スモーカー 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
[超邪魔]スロット変換 船長効果無効:10ターン 必殺封じ:船員/5ターン スロット変換不可:GOOD1回 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン | |
超お邪魔スロットは対策が必須 先制で超お邪魔スロット変換があるため、2階で虹スロットや[和]での対策が必要です。船長効果無効や必殺封じの対策もしましょう。 |
[超邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・調査中です。 |
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船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
スロット変換不可 | ▶対策方法の解説 ・毒回復で変換する ・サポート効果の毒回復でも変換可能 |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 180万 |
50 | 1944万 |
100 | 3744万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 心属性 [超お邪魔]スロット変換 船長効果無効(10ターン) 船員必殺封じ(5ターン) スロット変換不可(GOOD1回) 遅延無効(98ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 痺れ(3ターン) 攻撃ダウン(3ターン) |
- 50% | - 割込み | [超お邪魔]スロット変換 船長効果無効(?ターン) |
- 20% | - 割込み | なし |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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コラソン&ロー 博識/自由 | 18→13ターン 1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味のスロットを[空]スロットに変換、その後3ターンの間出現する一味のスロットが[空]になり(敵の変換も対象)、[空]スロットによる攻撃の倍率を2.25倍にする。(本来の倍率は1.0倍) |
ドフラミンゴ 野心/博識 | 20→14ターン 全てのスロットを[お邪魔][強化爆弾]のランダムに変換し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間野心と博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か博識タイプキャラの時、一味にかかっている封じ・必殺封じ状態を5ターン回復する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧超お邪魔変換対策 | |
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赤鞘 斬撃/自由 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を5ターン減、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を3倍、このターン内「相伝 "おでん二刀流 桃源十拳"」または「おでん二刀流 "桃源十拳"」を使用している場合、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味にかかっている攻撃上昇効果とスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する) |
日和 博識/斬撃 | 20→15ターン ⑴:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する ⑵:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する |
船長効果無効対策 | |
河松 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃状態の時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
藤虎 強靭/斬撃 | 19→13ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する) |
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
サンジ 格闘/強靭 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+0.75される ⑵一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
クロコダイル 斬撃/野心 | 28→14ターン 敵1体のHPを10%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、船長が力か知属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
バージェス 強靭/野心 | 19→14ターン 強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間受けるダメージを60%減らす |
必殺封じ対策 | |
チョッパー 格闘/自由 | ?→?ターン ⑴敵1体にキャラの攻撃×30倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の51%まで回復する ⑵敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の75%まで回復する ⑶敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を30%下げ、一味の体力を全回復する |
スモーカー 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
[邪魔]スロット変換 封じ:上段左/8ターン 必殺巻き戻し:中段/3ターン 必殺封じ:下段/6ターン 防御力アップ:5ターン 遅延無効:98ターン | |
ハロウィンエースを船長に編成する ギミックが箇所指定で複数あるため船長効果で回復するのが無難です。ハロウィンエースが必殺巻き戻し・必殺封じ・封じの対策ができるため、編成キャラに余裕ができます。 |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・タップで解除する ・ボニーのスキルで解除する ・前の階でスロット一致+固定しておく |
---|---|
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ激減や0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 180万 |
50 | 1944万 |
100 | 3744万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 心属性で出現 [お邪魔]スロット変換 上段左封じ(8ターン) 中段必殺巻き戻し(3ターン) 下段必殺封じ(6ターン) 防御力アップ(5ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 中段必殺封じ(6ターン) 下段必殺巻き戻し(4ターン) ダメージ軽減(5ターン) |
- 50% | - 割込み | 船員封じ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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エース 射撃/格闘 | 18→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更) |
雷ぞう 射撃/斬撃 | 18→12ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、敵全体の攻撃を1ターン遅延、2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃×40倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味のスロットを1ターン固定する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧封じ対策 | |
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ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
お菊 斬撃/野心 | 29→14ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロット影響を1.75倍にする |
オロチ 野心/博識 | 29→14ターン 一味の体力が80%減るが、一味にかかっている封じ・痺れ状態を8ターン回復し、敵にかかっている・・・状態を完全に解除し、1ターンの間野心・博識・強靭タイプの攻撃を2倍にする |
日和 博識/斬撃 | 20→15ターン ⑴:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する ⑵:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する |
ナミ 打突/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間技と心属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
必殺巻き戻し対策 | |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
必殺封じ対策 | |
チョッパー 格闘/自由 | ?→?ターン ⑴敵1体にキャラの攻撃×30倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の51%まで回復する ⑵敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の75%まで回復する ⑶敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を30%下げ、一味の体力を全回復する |
スモーカー 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
防御力アップ対策 | |
赤犬 野心/格闘 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、敵の状態異常を無視して1ターンの間敵全体を熱唱状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)、それ以外の時は1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。) |
ルフィ&白ひげ 打突/格闘 | 18→12ターン 敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットと自分のスロットを[連]スロットに変換、一味に全属性がいる時、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を2.25倍にし、それ以外の時は3ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を1.5倍にする |
たしぎ 斬撃/博識 | 33→26ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・を4ターン減らし、一味が通常攻撃による属性相性強化状態の時、一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
アーロン 斬撃/強靭 | 28→14ターン 敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる |
ナミ&ウソップ 博識/射撃 | 29→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換する |
フランキー 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ミホーク 斬撃/博識 | 29→15ターン 敵全体のHPを10%減らし、敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定、前のターンに敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージが500万より多い時、必殺発動後自分の必殺ターンを9ターン短縮する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
特殊スロット変換:[連]スロット変換 一定チェイン以下攻撃力ダウン:3.2以下/4ターン 防御力アップ:6ターン 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン | |
ボス戦まで続く一定チェイン以下攻撃力ダウン 2階を1ターンで突破する場合はボス戦も一定チェイン以下攻撃力ダウンの対策が必要です。3ターン効果の3.21以上のチェイン固定・チェイン初期値固定スキルで対策しましょう。 |
特殊スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・属性スロット有利扱いで対応 ・自属性スロット変換で対応する |
---|---|
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ激減や0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
一定ダメージ激減:5ターン 船長効果無効:8ターン GOODタップバリア:2ターン/3回 ダメージ軽減:6ターン 遅延無効:98ターン | |
ダメージ軽減はサポート効果も活用する ダメージ軽減は6ターン解除が必要のためスキルで解除できない場合はサポート効果も活用しましょう。他ギミックは5ターン解除、バリアはスキルで対策しなくても良いです。 |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
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船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる |
GOODタップバリア | ▶対策方法の解説 ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化も邪魔になる場合あり ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
キング(2階)の行動パターン
- [連]スロ変換:船効果の有利扱いで対策する
- チェインギミック:3.21以上の固定or初期値固定で対策する
- ↪︎チェインギミックはボス戦まで続くため注意!
- 防御力UP:スキルor防御ダウン付与で対策する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 200万 |
50 | 2160万 |
100 | 4160万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [連]スロット変換 一定チェイン以下攻撃力ダウン(3.21以上/4ターン) 防御力アップ(6ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(5ターン) 船効果無効(10ターン) |
- 20%以下 | - - | なし |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
チェインギミック対策 | |
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クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
ルフィ 格闘/自由 | 27→13ターン 自分は7ターン封じ状態になるが、敵1体のHPを25%減らし、船長効果無効状態を4ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、一味のスロット影響が上昇している時、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される |
防御力UP対策 | |
菊之丞 斬撃/自由 | 19→13ターン 3ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの[技][速]スロットが有利扱いになり、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間チェイン係数が+1.0され、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
カイドウの行動パターン
- ダメージ激減:スキルで解除する
- 船長効果無効:スキルで解除する
- タップバリア:スキルorタップ回数で解除する
- ダメージ軽減:サポート+スキルで解除する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 350万 |
50 | 3780万 |
100 | 7280万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 一定ダメージ激減(5ターン) 船長効果無効(8ターン) タップタイミングバリア(2ターン/GODD3回) ダメージ軽減(6ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 体力回復 蓄積値/特殊効果打ち消し 船長効果無効(5ターン) |
- 50% | 1回 - | [お邪魔][空][爆弾]ランダム変換 ダメージリミット(200万/3ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
ロー 斬撃/博識 | 19→14ターン 一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時、一味に[技][連][和]スロットを持っているキャラが3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+1.0される |
キラー 野心/斬撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減、一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間野心と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か斬撃タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定し、必殺発動時、船長のスロットが[爆弾][強化爆弾]の時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らす |
ネコマムシ 斬撃/強靭 | 20→14ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、2ターンの間と力属性斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+800する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧防御効果同時解除 | |
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シャンクス 博識/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを10%減らし、[お邪魔]を含む全ての左列のスロットを[速]スロットに、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.4、一味に速属性が5体以上いる時、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)・属性相性強化状態を同時に発揮している時、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を7ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.5上昇させる |
ゾロ 斬撃/野心 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる |
一定ダメージ激減対策 | |
黒ひげ 野心/強靭 | 15→10ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を7ターン減らし、自分のスロットを自属性スロットに変換(お[邪魔]も可)、自分が「大地を走る衝撃」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響をそれぞれ3.25倍、3.75倍、4倍にする |
シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→14ターン ⑴敵全体にキャラの攻撃×20倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を2ターン減、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ⑵敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
ブルック 自由/斬撃 | 28→14ターン 敵全体にかかっている状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復、遅延状態の敵がいる時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、それ以外の時は敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
船長効果無効対策 | |
河松 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃状態の時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
藤虎 強靭/斬撃 | 19→13ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する) |
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
日和 博識/斬撃 | 20→15ターン ⑴:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する ⑵:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する |
ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
サンジ 格闘/強靭 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+0.75される ⑵一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
クロコダイル 斬撃/野心 | 28→14ターン 敵1体のHPを10%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、船長が力か知属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
バージェス 強靭/野心 | 19→14ターン 強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間受けるダメージを60%減らす |
ダメージ軽減対策(サポート効果含む) | |
菊之丞 斬撃/自由 | 19→13ターン 3ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの[技][速]スロットが有利扱いになり、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間チェイン係数が+1.0され、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
クイーン 強靭/野心 | 33→26ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ) |
ルッチ 格闘/斬撃 | 29→14ターン 敵全体に100000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを[力][速][知]スロットに変換、一味に力属性が4人以上いる時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、一味に速・知属性が合計で3人以上いる時は一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らす |
お菊 斬撃/野心 | 29→14ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロット影響を1.75倍にする |
シリュウ 強靭/斬撃 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
ベックマン&ラッキー・ルウ | シャンクス ヤソップ ロックスター 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている・ダメージ軽減・防御力アップ状態を1ターン減らす |
エース | ルフィ 白ひげ マルコ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)・防御力アップ状態を2ターン減らし、下段のスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×80倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える) |
たしぎ | 力属性の斬撃タイプ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を2ターン減らす |
Mr.1&ミスダブルフィンガー | クロコダイル ロビン Mr.2ボンクレー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を4ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+0.7される |
センゴク | 赤犬 青キジ 黄猿 ガープ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減状態を2ターン減らす |
ベポ&シャチ&ペンギン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵がダメージ軽減状態の効果発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっているダメージ軽減状態を2ターン減らす |
ミホーク | ゾロ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を3ターン減らす |
ヴァイオレット | サンジ 自分の基礎ステータスの5%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっているダメージ軽減状態を1ターン減らす |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
必殺使用回数制限:2回/2ターン タップ回数制限:1ターン/2回 ダメージ無効:1ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 遅延無効:98ターン | |
スキルは2回まで発動可、タップは2回のみ スキルの使用とタップの回数が2回までです。複数の効果を同時に発動できるキャラや攻撃順1番目のキャラから火力が上がる編成にして対策しましょう。 |
必殺使用回数制限 | ▶対策方法の解説 ・タップ条件エンハンスで戦う ・1体2効果のエンハンスを使う ・3ターン効果を直前階から発動しておく ・サポート/入れ替え効果を利用する(制限対象外) |
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タップ回数制限 | ▶対策方法の解説 ・船効果の攻撃倍率やスロット効果がなくなる ・潜在能力で船効果無効耐性がある |
ダメージ無効 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
船長交換:下段右/3ターン 痺れ:5ターン 必殺巻き戻し:1ターン 攻撃力ダウン:5ターン 一定ダメージ激減:6ターン 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン | |
下段右と船長が交換される 先制で船長交換があります。箇所は指定されているため下段右に船長になりうるキャラを編成するか、2階で船長交換を先打ちして対策しましょう。他のギミックの対策必須です。 |
船長交換 | ▶対策方法の解説 ・場所がわかれば強キャラを配置 事前に2ターン効果の船長交換を発動する |
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痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・SPルフィは船長効果で回復可能 ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・スキルダメージで倒す(適用されない) |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
ペロスペロー(2階)の行動パターン
- スキルは2回のみ使用可能
- タップ回数制限:チェイン固定で対策する
- ダメージ無効:スキルで解除する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 100万で固定 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺使用回数制限(2回) タップ回数制限(2回) ダメージ無効(1ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 船効果無効10ターン スロット封じ(10ターン) 攻撃力アップ(98ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ | 性能 |
---|---|
カイドウ 強靭/野心 | 34→27ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らし、自分のスロットを[和]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響をそれぞれ3倍にする【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。また、この必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含めて2回までとなります】 |
おリンの行動パターン
- 船長入れ替え:下段右が対象
- 痺れ:スキルor船長効果で回復する
- 必殺巻き戻し:耐性持ちの短縮役で対策する
- 攻撃ダウン:スキルor船長効果で回復する
- 一定激減:スキルで回復する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP |
---|---|
1 | 350万 |
50 | 3780万 |
100 | 7280万 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 船長入れ替え(下段右/3ターン) 痺れ(5ターン) 必殺巻き戻し(1ターン) 攻撃ダウン(5ターン) 一定ダメージ激減(6ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | ダメージ無効(2ターン) |
- 50% | 1回 割込み | 特殊効果打ち消し スロット有利扱い(5ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
ロー 斬撃/博識 | 19→14ターン 一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時、一味に[技][連][和]スロットを持っているキャラが3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+1.0される |
キラー 野心/斬撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減、一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間野心と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か斬撃タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定し、必殺発動時、船長のスロットが[爆弾][強化爆弾]の時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らす |
赤鞘 斬撃/自由 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を5ターン減、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を3倍、このターン内「相伝 "おでん二刀流 桃源十拳"」または「おでん二刀流 "桃源十拳"」を使用している場合、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味にかかっている攻撃上昇効果とスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する) |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧船長交換対策 | |
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ロー 博識/斬撃 | ?→?ターン 一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
黄猿 射撃/自由 | 17→11ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっているやけど・痺れ状態を5ターン回復し、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が10.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3.25で固定される |
赤犬 野心/格闘 | 19→13ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、敵の状態異常を無視して1ターンの間敵全体を熱唱状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)、それ以外の時は1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。) |
青キジ 打突/射撃 | 19→13ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、自分が船員の時は1ターン自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
藤虎 強靭/斬撃 | 19→13ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する) |
痺れ対策 | |
シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
オロチ 野心/博識 | 29→14ターン 一味の体力が80%減るが、一味にかかっている封じ・痺れ状態を8ターン回復し、敵にかかっている・・・状態を完全に解除し、1ターンの間野心・博識・強靭タイプの攻撃を2倍にする |
ナミ 打突/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間技と心属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
たしぎ 打突/野心 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の速属性ダメージを与え、一味の[心][知][お邪魔][爆弾][空]スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、船長が打突か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が15.0で固定され、船長が速属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
ゴードン 格闘/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が速か知属性の時、1ターンの間速と知の基礎攻撃力を+800する |
ゾロ 斬撃/自由 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている封じ・痺れ状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍する ⑵一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
クロコダイル 斬撃/野心 | 28→14ターン 敵1体のHPを10%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、船長が力か知属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
必殺巻き戻し対策 | |
河松 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃状態の時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
スモーカー 斬撃/博識 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵1体にキャラの攻撃×35倍の速属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技]スロットが有利扱いになり、1ターンの間速属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間敵全体の速属性耐性を10%下げる |
サニーくん 自由/博識 | 21→15ターン 一味に必殺ターンを2短縮し、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船効果無効状態を完全に回復する |
攻撃ダウン対策 | |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
サンジ 格闘/強靭 | 19→13ターン ⑴一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+0.75される ⑵一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を4ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、一味の最大体力の50%を使用し、自分の必殺ターンを6短縮する |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
クロコダイル 博識/野心 | 27→13ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
シリュウ 強靭/斬撃 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
一定ダメージ激減対策(サポート効果含む) | |
黒ひげ 野心/強靭 | 15→10ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を7ターン減らし、自分のスロットを自属性スロットに変換(お[邪魔]も可)、自分が「大地を走る衝撃」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響をそれぞれ3.25倍、3.75倍、4倍にする |
シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
ブルック 自由/斬撃 | 28→14ターン 敵全体にかかっている状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復、遅延状態の敵がいる時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、それ以外の時は敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→14ターン ⑴敵全体にキャラの攻撃×20倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を2ターン減、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ⑵敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
青キジ | 赤犬 黄猿 藤虎 センゴク 自分の基礎ステータスの7%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている状態状態を1ターン減らす |
ベックマン&ラッキー・ルウ | シャンクス ヤソップ ロックスター 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている・ダメージ軽減・防御力アップ状態を1ターン減らす |
ビビ | ルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー 最終バトル開始時、敵全体にかかっている状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の力・速・技属性耐性を10%下げ、体力を3000回復する |
おトコ | 心属性の斬撃タイプキャラ 最終バトル開始時、敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を1ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を1ターン回復する |
ネコマムシ | おでん 錦えもん 傳ジロー お菊 雷ぞう アシュラ童子 イヌアラシ 河松 イゾウ モモの助 日和 自分の基礎攻撃力の9%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている状態を1ターン減らす |
ロビン | チョッパー 錦えもん 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時敵全体にかかっている状態を1ターン減らし、1ターンの間サポート対象キャラのスロット影響を1.5倍にする |
青キジ | 赤犬 黄猿 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定以上ダメージ激減を2ターン減らす |
ヒョウじい | モンキーDルフィ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵全体にかかっている状態を2ターン減らす |
チョッパー | ゾロ ナミ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっている状態を2ターン減らし、体力を最大体力の5%回復する |
ナミ | ゾロ サンジ ブルック チョッパー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間受けるダメージを50%減らし、敵のダメージ一定以上激減と怒り状態を1ターン減らす |
ベポ | トラファルガーロー 自分の基礎ステータスの5%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せし、サポート対象キャラがPERFECT攻撃成功で敵全体にかかっている状態を1ターン減らす |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
担当のコメント
担当 | 編成内容は敵情報から考案した攻略想定編成です。当日、敵情報の確認の後に順次パーティ群を検証し、都度内容の更新を行います。 |
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特攻キャラが揃った!という方はこちら
▶鳥逃しのやり方と解説新規特攻キャラ全所持
所持 | ゾロ,ロー,キラー,赤鞘,オロチ,河松,日和,藤虎,赤犬 キャロット&ワンダ |
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未所持 | ロー&コラソン,雷ぞう |
大連戦:vsアプー
アプー | 【立ち回り】 2階:しらほしを発動して突破。 ボス戦:河松、キッド1体(属性超化→スキル)、ロー(入れ替えなし)、たしぎを発動して1度撃破。 復活後:残りのキッドを1ターン目と同じように発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsホーキンス
ホーキンス | 【立ち回り】 ・カイドウは限界突破が必要 ボス戦:カイドウ、クイーン、オロチを発動して通常攻撃と追撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsオロチ
オロチ | 【立ち回り】 1階:開幕から全スロ[和]。 2階:黒ひげ1体と日和を発動して突破。 ボス戦:ドフラミンゴ、クロコダイル、黒ひげを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカン十郎
カン十郎 | 【立ち回り】 ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しは船長効果で回復。 ルフィ→サボ→エース×2の順に発動。 赤犬を発動(船長交換はしない)して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカイドウ
カイドウ | 【立ち回り】 サポート:ローの同時発動に必要。 (2階が3タップの場合は不要) 2階:ゾロ1体、キラー、赤鞘を発動。敵の属性に合わせてキャロット&ワンダを入れ替えて突破。 ボス戦:ロー、キャロット&ワンダ(入れ替え→スキル)、ゾロ(スキル+タイプ超化)を発動。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsビッグマム
乱入戦:vsビッグマム | |||||
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ビッグマム | 【立ち回り】 ギミック順が「攻撃ダウン→船長交換の場合」はサポート不要 船長交換が先の場合はゾロと赤鞘を入れ替える。(サポート不要) 2階:菊、赤鞘(超化+スキル)を発動。 攻撃順:ゾロ(船長)→ゾロ(船員) ボス戦:船長効果で攻撃ダウンは回復。 キラー、ロー、ゾロ(スキル+超化)を発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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赤鞘所持
所持 | 赤鞘,菊之丞,ネコマムシ,河松,ウタ(トットムジカ) 藤虎,日和,キャロット&ワンダ,イゾウ&菊之丞 |
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未所持 | ゾロ,キラー,ロー,雷ぞう,ロー&コラソン |
大連戦:vsアプー
アプー | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果で必殺巻き戻しは回復。 コアラ(スキル+属性超化)、フランキー、ルフィ&白ひげを発動して1度撃破。 (体力が5万以上ない場合はもう1体のコアラの属性超化を発動。) 復活後:ウタとコアラを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsホーキンス
ホーキンス | 【立ち回り】 カイドウは限界突破が必要 1階:トットムジカ1体を発動して突破。 2階:トットムジカを発動して突破。 ボス戦:カイドウとクイーンを発動して通常攻撃と追撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsオロチ
オロチ | 【立ち回り】 1階:開幕から全スロ[虹]。 2階:ゾロを発動して突破。 雑魚敵でない場合は黒ひげ1体を発動して突破。 ボス戦:ドフラミンゴ、藤虎(船長交換不要)、黒ひげを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカン十郎
カン十郎 | 【立ち回り】 ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しは船長効果で回復。 ルフィ→サボ→エース×2の順に発動。 ルッチを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカイドウ
カイドウ | 【立ち回り】 2階:菊、赤鞘(タイプ超化)、ゾロ(タイプ超化)、ミホークを発動。 攻撃順:赤鞘→菊之丞→ネコマムシ→ミホーク→ゾロ→日和 ボス戦:ゾロ、日和、赤鞘、ネコマムシを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsビッグマム
乱入戦:vsビッグマム | |||||
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ビッグマム | 【立ち回り】 ギミック発動順に関係なくサポート必須。 2階:赤鞘(スキル+タイプ超化)→ロー(船長交換あり)の順に発動。 敵の優位属性の2体で攻撃して突破。 ボス戦:船長交換は回避。 サポート効果で攻撃ダウンと痺れが残り3の状態。 キャロット&ワンダを入れ替えてスキル発動。 ゾロ、河松、日和を発動して撃破。 攻撃順:河松→赤鞘→日和→キャロット&ワンダ→ロー→ゾロ |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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直近特攻キャラ未所持
所持 | キャロット&ワンダ,イゾウ&菊之丞,REDルフィ,REDジンベエ,日和,ボンクレー |
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未所持 | ゾロ,キラー,ロー,赤鞘,オロチ,ヒナ |
大連戦:vsアプー
アプー | 【立ち回り】 ボス戦:ゾロ十郎、キッド(属性超化→スキル)、おナミ&ウソ八、スモーカーを発動して1度撃破。 復活後:キッドを発動(属性超化→スキル)して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsホーキンス
ホーキンス | 【立ち回り】 カイドウは限界突破が必要 1階:鎌ぞうを発動して突破。 2階:トットムジカとゾロを発動して突破。 ボス戦:カイドウとクイーンを発動して通常攻撃と追撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsオロチ
オロチ | 【立ち回り】 2階:日和と黒ひげ1体を発動して突破。 ボス戦:ドフラミンゴ、オロチ、クロコダイルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカン十郎
カン十郎 | 【立ち回り】 ボス戦:チョッパーとジンベエを発動。 ルフィの属性超化で必殺短縮。 ナミ、シャンクス、ルフィを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカイドウ
カイドウ | 【立ち回り】 船:ジンベエザメに乗船。 キャロット&ワンダ→イゾウ&菊(スキル→属性超化)→ウタ(1回のみ)の順に発動。 サポート効果で船長効果無効が残り1の状態。 ウタ、ゾロ、赤鞘(スキル+タイプ超化)を発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsビッグマム
敵のギミック順によって立ち回りと配置が変化するため2編成に分けて解説しています。
先制が「船長交換→痺れ」の場合
乱入戦:vsビッグマム | |||||
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ビッグマム | 【立ち回り】 配置:下段右にイゾウ&菊之丞を必ず配置。 2階:赤鞘(スキル+タイプ超化)、ボンクレー(敵の優位属性/斬撃/自由タイプに変化)を発動。 攻撃順:赤鞘→ボンクレー ボス戦:攻撃ダウンは船長効果で回復。 痺れは船長効果で回復。 キャロット&ワンダ(入れ替え→スキル)、ゾロ、イゾウ&菊之丞を発動。 イゾウ&菊之丞の属性超化を発動して撃破。 攻撃順:赤鞘→ゾロ→ボンクレー→イゾウ&菊之丞→ロー→キャロット&ワンダ |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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【サポート設定】 |
先制が「痺れ→船長交換」の場合
乱入戦:vsビッグマム | |||||
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ビッグマム | 【立ち回り】 配置:下段右にボンクレーを必ず配置。 2階:赤鞘(スキル+タイプ超化)、イゾウ&菊之丞を発動して突破。 攻撃順:赤鞘→敵に優位属性のキャラ ボス戦:攻撃ダウンと痺れは船長効果で回復。 キャロット&ワンダを入れ替えてスキル発動。 ボンクレー(技属性/斬撃/自由タイプに変化)とゾロを発動。 イゾウ&菊之丞の属性超化も発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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新ゾロ所持
所持 | ゾロ,黄猿,キャロット&ワンダ,コアラ,クロコダイル |
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未所持 | ロー,キラー赤鞘,コラソン&ロー,河松,雷ぞう,菊之丞,ネコマムシ |
大連戦:vsアプー
アプー | 【立ち回り】 キャロットをワンダに入れ替えてスキルを発動し必殺ターンを短縮。クロコダイルを発動し攻撃強化。たしぎとローを発動し防御アップ解除とスロットを変換。コアラを発動し体力を回復します。事前にローで船長を交換しているため復活後の交換は受けません。復活後は通常攻撃で撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsホーキンス
ホーキンス | 【立ち回り】 カイドウを発動し必殺封じ回復+追撃発動。ルフィ→スモーカー→クイーン×2の順にスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsオロチ
オロチ | 【立ち回り】 2階:コラソン&ローのスキルを発動し突破。ボス戦:ドフラミンゴを発動し必殺封じを回復。モモンガ、スムージーを発動し撃破します。free枠には博識か野心タイプの知属性を編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカン十郎
カン十郎 | 【立ち回り】 必殺巻き戻しと必殺封じはエースの船長効果で回復します。ルフィ、サボ、ミホークを発動。最後に船長→フレンドの順にスキルを発動しエンハンス付与+封じを回復して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカイドウ
カイドウ | 【立ち回り】 2階:フレンドとウタのスキルを発動。フレンドのタイプ超化を発動し突破。ボス戦:船長のスキルとタイプ超化2948を発動します。ナミのサポート効果で船長効果無効を2ターン回復。ロビン、ドフラミンゴ、シャンクス×2を発動し撃破します。ネコマムシを所持している場合はシャンクスと入れ替えが可能です。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsビッグマム
乱入戦:vsビッグマム | |||||
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ビッグマム | 【立ち回り】 2階:ゾロのタイプ超化を発動。カイドウ、ローを発動し突破します。ボス戦:ローの船長交換が残るため敵からは受けません。黄猿、ロビン、ゾロのスキルを発動。ゾロのタイプ超化を発動し撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ゾロ、ロー所持
所持 | ゾロ、ロー、キャロット&ワンダ、ネコマムシ |
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未所持 | キラー、超進化エース、コラソン&ロー |
大連戦:vsアプー
アプー | 【立ち回り】 遭遇戦を優先します。2階:しらほしを発動しダメージ軽減を発動。ボス戦:サニーくんを発動し必殺短縮。ロー、たしぎ、ゾロ&チョッパーを発動し1度倒します。復活後:残りのたしぎを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsホーキンス
ホーキンス | 【立ち回り】 ボス戦:カイドウを発動し必殺封じ回復+追撃発動。ルフィ→スモーカー→クイーン×2の順にスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsオロチ
オロチ | 【立ち回り】 2階:河松、おでんを発動し[和]スロット変換+スロット固定を発動し突破。ボス戦:[和]スロットのため[超お邪魔]変換は受けません。チョッパーを発動し必殺封じを回復。クロコダイルを発動し船長効果を回復。サポート効果のホワイティベイが発動し合計7ターン回復。スムージーを発動。おでんの属性超化を発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカン十郎
カン十郎 | 【立ち回り】 ボス戦:船長をキャロットの状態のままスキルを発動し必殺ターンを3短縮+防御ダウンを付与します。ナミ&ウソップ→オロチ→フレンドの順に発動し撃破します。下段のスキルは使わないためキャロット&ワンダの船長効果倍率の知属性と入れ替え可能。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカイドウ
カイドウ | 【立ち回り】 2階:ゾロのスキルとタイプ超化を発動。ウタを2回発動し突破します。ボス戦:ゾロのスキルとタイプ超化を発動。ネコマムシ、サンジ、ローのスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsビッグマム
乱入戦:vsビッグマム | |||||
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ビッグマム | 【立ち回り】 下段右にローを配置しましょう。2階:カイドウ、ゾロのスキルとタイプ超化を発動し突破します。ボス戦:ワンダの状態のままスキルを発動。ゾロのスキルとタイプ超化を発動。ロビン、ローを発動し撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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頼れるヤツ一覧
獲得トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
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ゾロ | ||
獲得トレジャーPt1.7倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
ロー | キラー | |
獲得トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||
赤鞘 | ロー | |
獲得トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||
ネコマムシ | 河松 | 菊之丞 |
雷ぞう | ガープ | ヒナ |
センゴク | 黄猿 | 赤犬 |
青キジ | 藤虎 | ドフラミンゴ |
カイドウ | キッド | エース |
黒ひげ | コラソン&ロー | オロチ |
獲得トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||
おリン | チョッパー | シャンクス |
黒ひげ | ルフィ&白ひげ | ウタ |
ミホーク | たしぎ | クイーン |
ギア4 | ホーキンス | レベッカ&ヴィオラ |
しらほし | スモーカー | カイドウ |
獲得トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||
サンジ | コアラ | クロコダイル |
ボン・クレー | キャロット&ワンダ | イゾウ&菊之丞 |
黒ひげ | ||
獲得トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | ||
ルフィ | ゾロ | ナミ |
ウソップ | サンジ | チョッパー |
ロビン | フランキー | ブルック |
シャンクス | ベックマン&ラッキー・ルウ | ゴードン |
ブルーノ&コビー | サニーくん | ルフィ |
ウソップ&ヤソップ | ゾロ | サンジ |
ジンベエ | ウタ | サボ |
トットムジカ | ゾロ | 藤虎 |
アーロン | ブルック | シャンクス&ミホーク |
クロコダイル | ドフラミンゴ | サンジ |
モモンガ | ルッチ | オロチ |
お菊 | ミホーク | 河松 |
ニワトリ伯爵 | 狂死郎 | ダイフク |
スムージー | 牛鬼丸 | 鎌ぞう |
日和 | 光月おでん | ルフィ |
サボ | ナミ&ウソップ | サンジ&フランキー |
ゾロ&チョッパー | ロビン&ブルック | |
獲得トレジャーPt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | ||
バージェス | シリュウ | ナミ |
ロビン | チョッパー | たしぎ |
スモーカー | ||
獲得トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺20短縮 | ||
プリン | ギャルディーノ | ウソップ |
ノーランド | ガスパーデ | イヌアラシ |
クロコダイル | キュロス | 黄猿 |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
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偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
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101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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