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トレクル攻略 | ワンピーストレジャークルーズ
コロシアムvs狂死郎【カオス】攻略とパーティ編成

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最終更新 : トレクル攻略班
コロシアムvs狂死郎【カオス】攻略とパーティ編成
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コロシアムのvs狂死郎 カオス難易度決勝戦の攻略記事です。狂死郎のギミックや出現する敵の行動パターン、ノーコン攻略パーティと襲来戦対応パーティを紹介しています。

クエスト情報

クエスト攻略記事一覧

vs狂死郎の基本情報

ワノ国編で登場する「狂死郎」がコロシアムで早速登場!

開催日程12/4(水)12:00~12/27(金)11:59

コロシアムvs狂死郎の攻略記事

狂死郎の性能

狂死郎の評価
【必殺技】
全ての[お邪魔]スロットを消費して、敵全体に消費した[お邪魔]スロット(0個~6個)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空][G][爆弾]スロットを[知]スロットに変換、必殺発動時の体力が満タンならば1ターンの間、敵各々に対して3000を超える部分のダメージを超激減しチェイン係数が+0.9され、それ以外の時は1ターンの間、受けるダメージを80%減らしチェイン係数が+0.7される
【発動ターン】
通常時:30→15ターン / 限界突破:?→?ターン
【船長効果】
斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2.75倍、体力を1.2倍にし[知]スロットの出現率を少し上昇させる

ドロップアイテムがリニューアル

12/4に開催される新規コロシアムからドロップアイテムの数が増加します。

ヘラクレスンの行動が変化

コロシアムで稀に出現するヘラクレスンの先制行動が変化します。出会えたらラッキーです!

リニューアル内容一覧

ヘラクレスン先制:全てのスロット自スロ変換
必殺ターンを最大まで短縮
わたあめ+1→最大+3
秘伝の書入手確率大幅UP
コーラドロップしなくなる

限界突破用アイテムがドロップ

今回のコロシアムから狂死郎の限界突破用アイテムがドロップします。アンダーグラウンドではドロップしないのでカオスを一定回数周回する必要があります。

攻略後に襲来するクエスト

襲来センゴクのクエスト情報を見る

センゴク「襲来戦」攻略と出現確率

開催期間

次のトレジャーマップの頼れるヤツ

狂死郎は、次のトレジャーマップの頼れるヤツです。トレジャーマップ周回のためにも育成しましょう。

狂死郎が活躍するクエスト

トレジャーマップ攻略まとめ

決勝戦攻略パーティ一覧

アイコンをタップすると編成と攻略手順が表示されます

バルト&キャベツ+ドフラミンゴ

編成メンバー詳細
編成キャラ
バルトロメオ&キャベンディッシュスゴフェス限定/ 21→16ターン
敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる
ビッグマム襲来戦/ 28→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
ディアマンテレアガチャ/ 18→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵にかかっている防御力アップダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、右列の属性スロットを自属性に変換する
ドフラミンゴ&トレーボルコロシアム/ 27→12ターン
スロットを2回自由に動かし、一味のスロットを1ターン固定、1ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され2ターンの間「ドフラミンゴ&トレーボル」になり、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターンチェイン係数が3.25倍で固定される
ゾロ決戦/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
ドフラミンゴ【船長効果】
野心タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力を1.2倍し、同タイプキャラは心知スロットも有利スロット扱いになる
【必殺技】
隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
サポートキャラ
ミホーク斬撃
自分の基礎ステータスの9%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
スムージービッグマム カタクリ ダイフク クラッカー
自分の基礎攻撃力と基礎体力の7%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と体力に上乗せ
リューマ斬撃キャラ
自分の基礎攻撃力と基礎回復力の9%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と基礎回復力に上乗せする
ルッチ力属性
自分の基礎攻撃力の7%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
ウソップヘラクレスン ルフィ ゾロ ロビン フランキー
自分の基礎ステータスの12%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする

編成の注意点

  • 情報提供者:一番搾りさん
  • サポート:画像以下のサポート効果キャラでは攻略できない可能性があります。
  • 潜在能力:全解放
  • 船員効果:限界突破習得済

攻略手順

  • 1階:通常攻撃で突破。
  • 2階:船のスキルが残り10の時に突破します。
  • 3階:バルト&キャベツを入れ替えつつホールデムのHPを削ります。
  • 船でPERFECTが取りやすくなるためタップに注意しましょう。
  • バルトロメオの時はタップしないようにします。
  • 体力1耐えが解除されたら突破します。
  • 突破時はバルトロメオの状態です。
  • 超進化ドフラミンゴ以外に[連]がない状態にしましょう。
  • 4階:船長をキャベツに入れ替えてスキルを発動。
  • 続けてディアマンテ、船のスキルを発動し突破します。
  • 復活後は[力][技][速]が有利扱いにならないため考慮しつつスロットを移動させましょう。
  • ボス戦:リンリン、ドフィ&トレーボル、超進化ドフラミンゴを発動し1度倒します。
  • タップ順:ドフィ&トレーボル→ディアマンテ→ゾロ→リンリン→バルト&キャベツ→超進化ドフラミンゴ
  • 復活後:ゾロを発動し撃破します。
  • タップ順:ドフィ&トレーボル→リンリン→超進化ドフラミンゴ→ディアマンテ→ゾロ→バルト&キャベツ

超進化カタクリ+小紫編成

入れ替え候補
編成メンバー詳細
編成キャラ
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
スムージーコロシアム/ 28→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間、斬撃と強靭タイプキャラの[知][速][技]スロットを有利スロット扱いにし、船長が斬撃か強靭タイプの時、3ターンの間、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
キャロット決戦/ 27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
バージェス通常クエスト/ 22→?ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを25%減らす
ゾロ決戦/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
小紫【船長効果】
属性の攻撃を4倍、[速][知]スロットを有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につき、キャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージ20%減らし、獲得するベリーが2倍になる
【必殺技】
全てのスロットを[速][知]スロットに変換、必殺技発動時、体力満タンで2ターンの間、属性の攻撃とスロットの影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間、属性の攻撃とスロットの影響を2倍にする
サポートキャラ
ナミ知属性
自分の基礎ステータスの7%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
ジンベエ格闘 強靭
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間チェイン係数が+0.2される
マゼラン知属性
自分の基礎ステータスの5%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
ラフィット黒ひげ オーガー ラフィット シリュウ ドクQ
冒険中1回限り、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を受けた時、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を2ターン回復する
ベッジ&アプー速属性
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする

編成の注意点

  • 情報提供者:チェリーさん
  • サポート:スムージーにジンベエをサポート
  • バージェスにラフィットをサポート
  • バージェスをローに変えた場合はフェス限コラソンをサポートさせます。
  • 潜在能力:全解放
  • 船員効果:限界突破習得済

攻略手順

  • 1~2階:ダメージを受けずに突破。
  • 3階:GREATタップでホールデムのHPを削ります。
  • やけどとチェイン固定が残り2以下でホールデムのHPが1になったらバージェスを発動し突破。
  • 速属性には必ずスロット一致させましょう。
  • 4階:キャロット→スムージーの順に発動し突破します。
  • 全スロ一致で900万以上のダメージを与えました。
  • ボス戦:小紫、船のスキルを発動し1度倒します。
  • 復活後:1ターン目:ゾロ、カタクリを発動し狂死郎のHPを半分ほど削ります。
  • 2ターン目:キャロットを発動し撃破します。

超進化カタクリ編成

編成メンバー詳細
編成キャラ
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
スムージー&オーブントレジャーマップ/ 41→34ターン
2ターンの間、一味の[速][心]スロット出現率を少し上昇、2ターンの間、属性のスロットの影響を2倍にし、一味のスロットをランダムで入れ替え、2ターンの間「スムージー&オーブン」になる
ゾロ決戦/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
ダイフクレアガチャ/ 13→7ターン
敵全体にかかっている防御力アップ毎ターン回復残り体力1で耐えるダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を2ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×30倍の速属性ダメージ、自分のスロットを[肉]に変換する
ビッグマム襲来戦/ 28→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
カタクリ【船長効果】
斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】
【必殺技】
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
サポートキャラ
ナミ知属性
自分の基礎ステータスの7%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
ロー心属性
自分の基礎ステータスの5%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
ベッジ&アプー速属性
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
ルフィ全キャラ
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
サンジ強靭
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする

編成の注意点

  • 情報提供者:ABLE LEEさん
  • 1~2階では[肉]を温存しましょう。
  • サポート:攻撃アップキャラ
  • 潜在能力:ダイフク→二重発動
  • 船員効果:限界突破習得済

攻略手順

  • 1~2階:ダメージを受けずに突破。
  • 3階:GREATタップでホールデムのHPを削ります。
  • 残り1ターンで倒せる時にオーブンに入れ替えて突破します。
  • 突破時に14251以上の体力が必要です。
  • 4階:1ターン目:ダイフクを2回発動。
  • ジャックの体力を削ります。
  • 遅延しないようにダメージを200万以下に調整しましょう。

▲遅延しないライン

  • 2ターン目:カタクリを1体発動。
  • スムージーに入れ替えて全力で攻撃します。
  • 3ターン目:遅延時エンハンスが発動。
  • オーブンに入れ替えて通常攻撃で突破します。
  • ボス戦:1ターン目:リンリンを発動しスムージーに入れ替えて攻撃します。
  • 2ターン目:カタクリを発動。
  • オーブンに入れ替えてスキルを発動し1度倒します。
  • 復活後:ゾロを発動し撃破します。

サボ&コアラ+小紫編成

入れ替え候補
編成メンバー詳細
編成キャラ
サボ&コアラスゴフェス/ 19→14ターン
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
ビビ&レベッカスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
ハンコックトレジャーマップ/ 38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
プリンレアガチャ/ 18→12ターン
全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、体力を5000回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、一味にかかっている被ダメージ増加・痺れ・封じ・船長効果無効を4ターン回復する
ボビンレアガチャ/ 18→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復ダメージ軽減防御力アップを5ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウンを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する
小紫【船長効果】
属性の攻撃を4倍、[速][知]スロットを有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につき、キャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージ20%減らし、獲得するベリーが2倍になる
【必殺技】
全てのスロットを[速][知]スロットに変換、必殺技発動時、体力満タンで2ターンの間、属性の攻撃とスロットの影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間、属性の攻撃とスロットの影響を2倍にする
サポートキャラ
ペロスペロー博識
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、博識タイプキャラのスロットを1ターン固定する
ルッチ力属性
自分の基礎攻撃力の7%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
モーリー自由
自分の基礎攻撃力と基礎体力の5%をサポート対象キャラに上乗せする
マーガレット速属性
冒険中1回限り最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを[速]スロットに変換する
モーリー自由
自分の基礎攻撃力と基礎体力の5%をサポート対象キャラに上乗せする

編成の注意点

  • 情報提供者:ilsmf218さん
  • サポート:サボ&コアラにペロスペロー
  • プリンにマーガレット
  • 潜在能力:全解放
  • 船員効果:限界突破習得済

攻略手順

  • 1階:ダメージを受けずに突破します。
  • 2階:カメを残してターンを稼ぎます。
  • ダメージを受けるのでビビ&レベッカを入れ替えましょう。
  • 3階:サボ&コアラ、ビビ&レベッカを入れ替えつつホールデムのHPを削ります。
  • 全てGREATタップにしましょう。
  • 体力1耐えを発動したタイミングでハンコックを1度発動。
  • 体力1耐えが解除されたらサボとビビの状態で突破します。
  • 4階:サボをコアラに入れ替えてスキルを発動。
  • 続けてビビをレベッカに入れ替えボビンを発動し突破します。
  • ボス戦:ハンコック→プリン→小紫の順にスキルを発動。
  • ビビに入れ替えて1度倒します。
  • ビビ&レベッカ→ボビン→ハンコック→サボ&コアラの4体だけタップします。
  • 小紫とプリンはタップせずスロットを温存しましょう。
  • 復活後:レベッカに入れ替えてスキルを発動。
  • 通常攻撃で撃破します。

ブルックゾンビ編成

編成メンバー詳細
編成キャラ
ブルック【船長効果】
冒険中一度だけGAME OVERから復活する。攻撃開始前体力満タンで一味の攻撃を2.75倍、それ以外の時は攻撃を2倍、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らす
【必殺技】
体力を14343回復、1ターンの間受けるダメージを90%減少、2ターンの間一味の属性スロットが有利スロット扱い、最大HPが最も高い敵のHPが434300以下の時全ての敵を撃破し、最大HPが最も高い敵のHPが434300より多い時は敵全体のHPを20%減らし攻撃を1ターン遅延させる
しらほしスゴフェス限定/ ⑵22→18
⑴13→9ターン
⑵[邪魔]を含む全スロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている回復ダウン・回復無効状態を15ターン回復し、キャラの回復×125倍の体力を回復する
⑴[邪魔]を含む隣接するスロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている回復ダウン・回復無効状態を5ターン回復し、キャラの回復×14倍の体力を回復する
くまレアガチャ/ 20→15ターン
封じ・船長効果無効状態を7ターン回復、体力を最大体力の20%回復し、敵全体のそれぞれの対象を低確率で撃破する
ゴッド・エネル超進化/ 21→16ターン
必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値×25倍の無属性ダメージを敵全体に与える(最大で5000000ダメージ)
マゼラン超進化/ 19→14ターン
敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×50倍から最大で3000000ダメージ)、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復、必殺発動時すでに毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵がいる時、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
ブルック【船長効果】
チェイン係数増加量が2.5倍になり、体力が一定以上の場合、攻撃を受けても倒れない
【必殺技】
敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、斬撃と自由タイプキャラの攻撃を1ターンの間1.75倍にする
サポートキャラ

編成の注意点

  • 情報提供:くらしすさん
  • サポート:回復量ステータスUPが良い。
  • 潜在能力:限界突破習得済み。
  • 船員効果:くまが吹き飛ばし耐性。

攻略手順

  • 1階:攻撃を複数から受けないように倒します。
  • 敵を1体残しにしてしらほしのターン稼ぎ。
  • [肉]がきたら補給します。
  • 3階初手で合計回復蓄積量120,000を目指します。
  • 2階:同様に複数から攻撃を受けないように倒します。
  • 3階:しらほしでHP回復(約10万以上)
  • エネルを発動して追撃を付与される前に倒します。
  • 必要回復蓄積量:120,000
  • 4階:マゼランを発動して上昇毒を付与。
  • 3ターン目に吹き飛ばしを受けますが、あとで必要なくまは吹き飛ばし耐性があるため無事です。
  • 毒によりジャックを倒します。
  • ボス戦:くまを発動して封じと船長効果無効を回復。
  • (撃破してしまっても問題ありません)
  • 3ターン目の回復量ダウンを受けます。
  • 次のターンにダメージを受けて全滅→ブルックの効果で復活。
  • スキルダメージ弱体化等のギミックが解除されます。
  • 以降:ブルックの船長効果でHPを削ります。
  • しらほしがたまり次第発動してHP回復。
  • HPが1/3程度で433万です。
  • エネルの蓄積ダメージ量を確認しつつスキルで倒します。
  • 撃破時:同様に通常攻撃のみ。
  • 船長効果でHPを削る→しらほしの回復→エネル発動の手順で倒します。

ルフィ&ロー+小紫

編成メンバー詳細
編成キャラ
ルフィ&ロースゴフェス限定/ 17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
ボビンレアガチャ/ 18→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復ダメージ軽減防御力アップを5ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウンを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する
ロビンレアガチャ/ 18→12ターン
3ターンの間属性の通常攻撃による属性相性を1.75倍にし、スロットを1ターン固定する
キャロット決戦/ 27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
マゼラン&ハンニャバル決戦/ 30→16ターン
敵全体を毒にし、全てのスロットを[速][知]スロットに変換、船長が属性の時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間「マゼラン&ハンニャバル」になる
小紫【船長効果】
属性の攻撃を4倍、[速][知]スロットを有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につき、キャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージ20%減らし、獲得するベリーが2倍になる
【必殺技】
全てのスロットを[速][知]スロットに変換、必殺技発動時、体力満タンで2ターンの間、属性の攻撃とスロットの影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間、属性の攻撃とスロットの影響を2倍にする
サポートキャラ
コラソンロー
冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
モーリー自由
自分の基礎攻撃力と基礎体力の5%をサポート対象キャラに上乗せする
ナミ知属性
自分の基礎ステータスの7%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
ジンベエナミ チョッパー ブルック キャロット
自分の基礎攻撃力と基礎体力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と基礎体力に上乗せする
キラー打突
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする

編成の注意点

  • 情報提供者:⚜️IKKO⚜️さん
  • サポート:ルフィ&ローにコラソンをサポート
  • 潜在能力:全解放
  • 船員効果:限界突破習得済

攻略手順

  • 1階:攻撃を受けずに突破します。
  • 2階:カメを残してターンを稼ぎます。
  • [肉]スロットは温存しましょう。
  • 3階:GREATタップでホールデムのHPを削ります。
  • 途中でホエを発動しましょう。
  • やけどが無くなったらPERFECTタップで回復します。
  • 4階:マゼランをハンニャバルに入れ替えてスキルを発動。
  • 続けてキャロットを発動し突破します。
  • ボス戦:ハンニャバルをマゼランに入れ替えます。
  • ロビン、小紫を発動し1度倒します。
  • 復活後:マゼランをハンニャバルに入れ替えます。
  • ボビン、ルフィ&ローを発動し撃破します。

スネイクマン編成

編成メンバー詳細
編成キャラ
ルフィ【船長効果】
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる
【必殺技】
⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる
⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる
ジャッジ超進化/ 19→14ターン
2ターンの間受けるダメージを30%減、1ターンの間強靭・野心・格闘タイプキャラの攻撃を倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]に変換する
ゾロ決戦/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
クラッカースゴフェス限定/ 23→18ターン
一味の[空][お邪魔][爆弾][肉][G]スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換し、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が+1.1され、船長が自由・野心・博識・強靭タイプの時、2ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
キャロット決戦/ 27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
ルフィ【船長効果】
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる
【必殺技】
⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる
⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる
サポートキャラ
レイリールフィ
冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
イチジジャッジ ニジ ヨンジ レイジュ
自分の基礎ステータスの7%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする
ロー斬撃
自分の基礎攻撃力と基礎体力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と基礎体力にうわのせする
サンジ強靭
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
ウィーブル斬撃
最終BATTLE開始時、1ターンの間、サポート対象キャラのタップタイミングボーナスにサポート対象キャラの攻撃×120倍の無属性ダメージが上乗せされる

編成の注意点

  • サポート:ルフィにレイリーLv5必須。
  • その他ステータス要員を装備、最終バトル時属性相性等は装備しないよう注意。
  • 潜在能力:ルフィがピンチヒーリングLv5。
  • 船員効果:全キャラ習得済み。
  • スキルマ:キャロットは限界突破も含めて必須。

1~3階の攻略手順

  • 1~2階:ターン稼ぎなしで突破。
  • 3階ホールデム:PERFECTタップをとらないように注意。
  • やけど解除までGOODタップで全キャラスロットを変えて[肉]収集+補給。
  • やけど解除後はルフィ等のピンチヒーリングを活用。
  • ホールデムの体力1で耐えるが解除されたらスネイクマン1体を発動。
  • PERFECT3回成功で突破。

4階の攻略手順

  • キャロットを発動して通常攻撃で突破。
  • 【タップ順】スネイクマン2体→ジャッジ→キャロット→ゾロ→クラッカー

▲攻撃強化の対象はスネイクマン以外。タップ順はスネイクマン→知属性→速属性。

狂死郎戦の攻略手順

  • 船長に装備したレイリーが封じと船長無効を回復。
  • 先にクラッカーを発動、次にスネイクマン、ジャッジを発動。
  • 通常攻撃で知属性を攻撃順後半にして倒します。
  • 火力が非常に高いので速属性はスロットを温存しても良い(ゾロのみ[肉][連]が不一致)
  • 撃破後:スネイクマンのタップ条件でスロット強化発動。
  • ゾロを発動してダメージ軽減を解除。
  • 船員効果で短縮し再発動できるキャロットを再び発動。
  • 通常攻撃で倒します。

▲ゾロのみ[肉][連]がくると有利扱いにできないためスロットを温存して倒す。

▲キャロットの他の知と速属性キャラ必殺使用で必殺短縮を利用。スネイクマン以外が攻撃強化対象。

知シャンクス+小紫編成

編成メンバー詳細
編成キャラ
シャンクス【船長効果】
一味の攻撃を2.75倍、体力を1.3倍にし、同じ属性が4体以上いる時、一味の攻撃が約3.5倍になる
【必殺技】
1ターンの間チェイン係数が+0.9され、同じ属性が4体以上いる時、[お邪魔]を含む全てのスロットをその属性のスロットに変換し、1ターンの間その属性の攻撃を2.25倍にする
黒ひげトレジャーマップ/ 34→27ターン
1ターンの間知属性の攻撃とスロットの影響を2倍にし、知属性の必殺ターンを1ターン短縮し、1ターンの間知属性のスロットによる攻撃ダウンを無効化する【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
ネプチューンコロシアム/ 30→16ターン
攻撃力ダウン・船長効果無効・残り体力1で耐えるを5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする
キャロット決戦/ 27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
ゾロ決戦/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
小紫【船長効果】
属性の攻撃を4倍、[速][知]スロットを有利スロット扱い、ターン終了時にPERFECT1回につき、キャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージ20%減らし、獲得するベリーが2倍になる
【必殺技】
全てのスロットを[速][知]スロットに変換、必殺技発動時、体力満タンで2ターンの間、属性の攻撃とスロットの影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間、属性の攻撃とスロットの影響を2倍にする
サポートキャラ
ペロスペロー博識
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、博識タイプキャラのスロットを1ターン固定する
ラフィット黒ひげ オーガー ラフィット シリュウ ドクQ
冒険中1回限り、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を受けた時、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を2ターン回復する
サンジ強靭
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
ビビ全キャラ
最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する
ミホーク斬撃キャラ
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする

編成の注意点

  • サポート:黒ひげのラフィットはLv4以上。
  • ビビ、ペロスペロー必須。
  • 潜在能力:全キャラ習得済み。
  • 船員効果:全キャラ習得済み。
  • 2手順ありますが、4階で鯉のみ使用では小紫がクリティカル(50%発動)が必要でした。
  • 記載している手順はボス戦初手の黒ひげのみスロット運が必要なものです。
  • スロット運:黒ひげに[速][肉][知][心]がボス戦初手で一致。

1~2階の攻略手順

  • [肉]を温存して3階に突入します。
  • ネプチューンが発動まで7以内に突破します。

3階:ホールデムの手順

  • 1~5ターン目:チェイン固定、やけど解除まで耐久。
  • 耐久時は全てGOOD~GREATタップでスロットを変えて[肉]収集。
  • スロットは調整しなくて良いです。
  • 5ターン目:やけど、チェイン固定解除時にネプチューンを発動。
  • 通常攻撃で倒します。

4階:ジャックの手順

  • キャロットを発動し防御アップ解除+2属性攻撃強化。
  • シャンクスを発動して変換+チェイン加算+サポート効果で固定。
  • 通常攻撃で速属性を攻撃順後半にして倒します。
  • 検証時:約910万ダメージ

ボス戦の手順

  • 黒ひげのみスロット一致運が必要。
  • ネプチューン、シャンクスは固定、キャロットはビビで一致します。
  • 黒ひげ、巨大鯉を発動。
  • 知属性のみ火力が上がっています。
  • ゾロ→小紫→ネプチューン→黒ひげ→シャンクス→キャロットの順に攻撃して倒します。
  • 撃破後:小紫、ゾロを発動。
  • 通常攻撃で速属性を攻撃順後半にして倒します。

スネイクマン+バレット編成

入れ替え候補
編成メンバー詳細
編成キャラ
ルフィ超進化/ 19→14ターン
⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる
⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる
マゼランコロシアム/ ⑵27→13ターン
⑴23→9ターン
⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
キャロット決戦/ 27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
ゾロ&サンジ絆決戦/ 30→23ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間「ゾロ&サンジ」になり、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、それ以外の時は2ターンの間同タイプキャラの攻撃を倍にする
ボビンレアガチャ/ 18→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復ダメージ軽減防御力アップを5ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウンを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する
バレット【船長効果】
属性の攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、自分の攻撃を4.75倍、[力][速][知]スロットも有利扱いになり、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる
【必殺技】
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間ターン終了時に敵全体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの2倍の無属性ダメージを与える
サポートキャラ
レイリールフィ
冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
キラー打突
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
ジンベエ格闘 強靭
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間チェイン係数が+0.2される
リューマ斬撃キャラ
自分の基礎攻撃力と基礎回復力の9%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と基礎回復力に上乗せする
ミホーク斬撃
自分の基礎ステータスの9%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする

編成の注意点

  • サポート:ルフィにレイリー
  • キャロットにジンベエ
  • 潜在能力:全解放
  • 船員効果:限界突破習得済

攻略手順

  • 1階:ゾロをサンジに入れ替えます。
  • ターンを稼ぎつつ通常攻撃で突破。
  • 2階:カメを残してターンを稼ぎます。
  • ホエが残り4で突破。
  • 3階:GREATタップでホールデムのHPを削り体力1耐え状態にします。
  • ホエも発動しましょう。
  • スロットも調整しておきましょう。
  • やけどとチェイン固定が残り2の時にバレットを発動して突破。
  • 4階:キャロット、マゼランを発動し突破します。
  • スネイクマン→キャロット→バレット→マゼラン→ボビン→ゾロ&サンジの順に攻撃します。
  • ボス戦:スネイクマン、ゾロ&サンジを発動し1度倒します。
  • 復活後:ボビンを発動し撃破します。

決勝戦のギミック解説

決勝戦のギミックまとめ

3階:ホールデム
先制:やけど(5000/5ターン)
チェイン固定(5ターン)
約9000ダメージ
遅延無効(5ターン)
1ターン目:追撃ダメージ98ターン
2ターン目:体力1で耐える5ターン
4階:ジャック
先制:遅延無効(98ターン)
防御ダウン無効(98ターン)
防御アップ(50万/3ターン)
スキルダメージ弱体化(50ターン)
被ダメージ増加(3ターン)
1ターン目:体力1で耐える3ターン
5階:狂死郎
先制:心属性に変化
船長効果無効&封じ5ターン
撃破時:全回復して力属性に変化
ダメージ軽減4ターン
必殺使用回数制限2回

攻略編成用ツール記事

必殺技、船員効果、入れ替え、サポート効果の同時絞り込み検索記事。攻略パーティ作りの際に必要となる船員を探せます。
攻撃倍率対象の属性やタイプ、有利扱いにできるスロットで絞り込み、対策できるギミックから船長を検索できます。

3階のギミックの解説

  • やけどとチェイン固定回復が必要
  • 2ターン以内に倒したい

敵のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ホールデム300万50001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
やけど(5000/5ターン)
チェイン固定(5ターン)
約9000ダメージ
遅延無効(5ターン)
1
-
-
-
追撃(98ターン)
2
-
-
-
体力1耐え(5ターン)
-
20%
-
-
なし

特殊割り込み

なしなし

やけどとチェイン固定に対処しよう

3階のホールデムは先制でやけどとチェイン固定を5ターン付与してきます。GREATタップでは倒しにくいため回復しつつ戦いましょう。

2ターン以内に決着をつけよう

2ターン後に体力1耐えを発動します。余計なギミックを解除している余裕はないので2ターン以内に突破しましょう。

最適正キャラ

お玉⑵21→15ターン
⑴16→10ターン
⑵一味にかかっているやけど・痺れ・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×30倍の体力を回復する
⑴一味にかかっているやけど・痺れ・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×8倍の体力を回復する
攻略手順
同時3ターン回復キャラ
ナミ33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
サポート効果で回復キャラ
クラッカー23→18ターン
一味の[空][お邪魔][爆弾][肉][G]スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換し、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が+1.1され、船長が自由・野心・博識・強靭タイプの時、2ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
しらほし15→15ターン
1ターンの間受けるダメージを70%減らし、封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
やけど回復キャラ
サボ29→15ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、2ターンの間属性の属性スロットが有利スロット扱いになる
カラス⑵19→13ターン/⑴11→5ターン
自由と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている被ダメ増加・やけど・必殺封じ状態を5ターン回復する
プリン11→11ターン
一味の必殺ターンを1ターン短縮し、隣接するスロットを自属性スロットに変換、敵全体にかかっているダメージ軽減ダメージ軽減を5ターン減らし、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復する
チェイン固定回復キャラ
ナミ20→14ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数上限固定状態を5ターン回復する
属性の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている封じ状態を2ターン回復する
チョッパー19→13ターン
3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×12倍の体力を回復し、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・チェイン係数上限固定・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復する
ソラ12→12ターン
一味にかかっているチェインダウンチェインブロックを5ターン回復し、3ターンの間一味の[心]スロット出現率を大きく上昇する
ジャッジ29→15ターン
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている被ダメ増加チェインブロックチェインダウンを5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
クラッカー30→15ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットが有利扱いになり[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす
エネル②28→14/①23→9ターン
自分のスロットを[力]に変換し、攻撃力ダウンチェインブロック・痺れ状態を5ターン回復、船長が野心タイプならば1ターンの間チェイン係数が+0.7される
レベッカ16→9ターン
敵1体に50000の固定ダメージを与え、チェイン係数上限固定状態・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する
マッハ・バイス③31→17
②27→13
①23→9ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間、打突タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする

4階のギミックの解説

  • おナミが最適性
  • 未所持の場合は防御アップを解除する必要あり
  • スロット強化には特殊割り込みがある
  • ジャックの体力は830万
  • 被ダメ増加状態なので1ターン撃破が理想

敵のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ジャック830万110001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
遅延無効(98ターン)
防御ダウン無効(98ターン)
防御アップ(50万/3ターン)
スキルダメージ弱体化(50ターン)
被ダメージ増加(3ターン)
1
-
-
-
1耐え(3ターン)
2
-
-
-
怒り(99ターン)

特殊割り込み

スロット強化スロット封じ(99ターン)

ギミック対策キャラ候補

最適正キャラ:防御UP解除+火力アップ
キャロット27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
ナミ20→15ターン
必殺技発動時、体力満タンで敵全体にかかっている防御力ダウン無効状態を完全に解除し、2ターンの間、敵全体の防御力を0、2ターンの間、防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍、それ以外の時は体力を最大体力の50%回復し、1ターンの間、敵全体の防御力を0、1ターンの間、防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になる
防御ダウン無効解除+防御ダウンキャラ
イチジ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力ダウン無効状態を完全に解除し、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
防御アップ解除キャラはこちら
キャロット27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
青キジ14→14ターン
キャラの回復×30倍の体力を回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減・防御力アップ状態を5ターン減らし、一味に属性が4体以上いる時、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
オーズ30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減と一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン減らし、一味に格闘タイプが6人いる時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長する
ビビ&レベッカ18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
レオ13→13ターン
一味にかかっている封じ・被ダメージ増加状態被ダメ増加を4ターン回復し、敵全体にかかっている防御力を4ターン減らす
ダズ18→11ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、自属性スロット以外をランダムで入れ替え([お邪魔]も変換可)、3ターンの間スロットによる攻撃ダウンを無効化、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らす
モンドール20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっているやけど被ダメ増加・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が属性ならば、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
アーロン28→14ターン
敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる
ヴィト20→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、上段のスロットを自属性スロットに変換、敵にかかっている防御アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味に射撃タイプが6人いる時、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
プラリネ19→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ一定ダメージ激減ダメージ軽減を5ターン減らし、左列のスロットを上から[技][力][心]に変換、船長のスロットが[肉]の時3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復する
ダイフク13→7ターン
敵全体にかかっている防御力アップ毎ターン回復残り体力1で耐えるダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を2ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×30倍の速属性ダメージ、自分のスロットを[肉]に変換する
ペコムズ19→13ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、敵全体にかかっている防御力アップ状態を完全に解除する
ボビン18→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復ダメージ軽減防御力アップを5ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウンを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する
タナカさん19→13ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵にかかっている・防御アップ・状態を3ターン減らし、船長が属性の時、自分のスロットを[技]スロットに変換し、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを上乗せする
ジンベエ17→12ターン
敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
トレーボル20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減一定ダメージ激減状態を4ターン減らし、一味に野心タイプキャラが6人いる時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃が2倍、上段キャラの必殺ターンを1短縮する
ディアマンテ18→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵にかかっている防御力アップダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、右列の属性スロットを自属性に変換する
チョッパー25→18ターン
敵の防御力アップダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン解除し、敵全体に特大無属性ダメージを与える

ダイフクは二重発動LvMaxが必要です。

狂死郎の行動パターン

まずは心属性に変化する

  • 先制で心属性に変化する
  • 属性優位のをバランスよく編成
  • 船長効果無効と封じは5ターン受ける
  • →解放解除の残りはサポート効果かスキルで解除
  • 長引くとダメージ無効を使うので短期決戦が理想

撃破後は全回復と力属性に変化

  • 撃破時にHPを全回復
  • 属性は力属性へ変化する
  • 同時に必殺使用回数2回制限を発動
  • ダメージ軽減は4ターン展開
  • →ダメージ軽減解除と同時にエンハンスが欲しい

敵のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
狂死郎1300万?1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
心属性に変化
船長効果無効(5ターン)
封じ(5ターン)
蓄積含む特殊効果打ち消し
1
-
1回
-
痺れ(2ターン)
攻撃力アップ(2ターン)
3
-
1回
-
回復量ダウン(98ターン)
ダメージ無効(2ターン)
-
-
1回
撃破時
体力を全回復して復活
力属性に変化
ダメージ軽減(4ターン)
必殺使用回数制限(2回/98ターン)

検証段階です。内容は逐次更新されます。

封じと船長効果無効を回復

先制で封じと船長効果無効を5ターン受けます。能力解放だけでは対応できないためスキルで対処しましょう。

サポート効果でも対処可能

封じと船長効果無効耐性がLvMaxであれば残り2ターンはサポート効果でも対応ができます。

2回も属性変化

今回は先制だけでなく、撃破時行動でも属性変化します。それぞれに変わるので属性優位のキャラをバランスよく編成しましょう。

復活後にダメージ軽減を発動

ダメージ軽減を復活後に4ターン発動します。解除せずには倒せないため対応できるキャラを編成しましょう。

復活後は使用回数制限

2回までしかスキルを発動できなくなります。ダメージ軽減解除分1回分は発動できますがエンハンスの重ねがけが難しいため2ターン効果のエンハンスが有効です。

適正キャラ

封じ&船長効果無効回復+エンハンス
お菊20→14ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、1ターンの間速と知属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ビッグマム27→13ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
サポート効果で回復
コラソンコラソンロー
冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
レイリーレイリールフィ
冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
ラフィットラフィット黒ひげ オーガー ラフィット シリュウ ドクQ
冒険中1回限り、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を受けた時、封じ・船長効果無効・擬音隠し状態を2ターン回復する
他の適正キャラはこちら
封じ&船長効果無効回復キャラ
ホーディ29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
イワンコフ&ボンクレー22→16ターン
全ての毒・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復し、2ターンの間「イワンコフ&ボンクレー」になる
ヨンジ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかが[連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を倍にする
サイ21→15ターン
一味にかかっているやけど・封じ・船長効果無効状態を3ターン回復、敵全体にかかっている攻撃力アップ怒り残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、野心タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになる
ビッグマム28→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
シュトロイゼン20→14ターン
一味全ての毒状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、[お邪魔]・[連]・[爆弾]不利スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間[肉][力][心]スロットが有利スロット扱いになる
ロー30→23ターン
敵1体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージを与え、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、自分と隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、格闘・斬撃・博識・自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
アラディン19→13ターン
封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間一味のスロットを固定、右列のスロットを上から[肉][知][速]に変換、フレンド船長のスロットが[技]の時、3ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくする
スムージー16→10ターン
一味の体力を5000回復し、全ての毒状態を回復、一味の痺れ・やけど・封じ・船長効果無効状態を2ターン回復、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かす
コラソン22→16ターン
キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する
ストロベリー17→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃力ダウンチェインブロックを2ターン回復、敵全体のHPバリアにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵1体に50000の固定ダメージを与える
プリン18→12ターン
全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、体力を5000回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、一味にかかっている被ダメージ増加・痺れ・封じ・船長効果無効を4ターン回復する
コアラ16→10ターン
封じ・船長効果無効状態を3ターン回復し、自分のスロットを[肉]に変換、船長が博識タイプならば、1ターンの間チェイン係数が+0.7され下段スロットを自属性スロットに変換する
ピーカ19→13ターン
敵1体のHPを20%減らし、封じ・船長効果無効状態を4ターン回復、野心タイプキャラの[[邪魔]]を含む全てのスロットを[G]に変換する
キュロス20→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージを与え、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、3ターンの間斬撃タイプキャラの攻撃が1.75倍になる
レイリー19→14ターン
封じ・船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる
くま20→15ターン
封じ・船長効果無効状態を7ターン回復、体力を最大体力の20%回復し、敵全体のそれぞれの対象を低確率で撃破する
ダメージ軽減解除キャラ
ホールデム19→13ターン
一味の体力を1%減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ軽減・一定ダメージ激減を3ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される。
ルッチ29→14ターン
敵全体に100000の固定ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを[力][速][知]スロットに変換、一味に力属性が4人以上いる時は1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、一味に属性が合計で3人以上いる時は一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
フランキー18→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・攻撃力アップ怒り状態を3ターン減らす
ビビ&レベッカ18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
レイジュ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
エリザベローⅡ世20→12ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、防御アップ・防御ダウン状態の敵がいる時は1ターンの間一味のスロット影響を倍、それ以外の時は3ターンの間野心と格闘タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする
モンドール20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっているやけど被ダメ増加・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が属性ならば、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
ヴィト20→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、上段のスロットを自属性スロットに変換、敵にかかっている防御アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味に射撃タイプが6人いる時、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
くま28→14ターン
敵全体にかかってる一定ダメージ激減ダメージ軽減状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす
カリーナ18→12ターン
敵にかかっている一定ダメージ激減ダメージ軽減追撃体力1耐えを4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす
ゾロ30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
ブランニュー17→10ターン
敵にかかっている一定ダメ激減ダメージ軽減を4ターン減らし、3ターンの間[力][知]属性の[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱いにする

vs狂死郎攻略動画まとめ

1~2回戦の敵情報まとめ

1回戦:4階のギミック

  • 必殺封じ1ターンと防御アップ2ターン対策が必要
  • 1ターン目には[力]苦手扱い1ターン+ランダム変換
  • 瀕死時にはダメージ軽減と攻撃力アップを発動するので注意!

敵のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
スピード114万52001
プレジャーズ27万289967672

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
必殺封じ(1ターン)
防御アップ(2ターン)
1
-
-
-
[力]苦手扱い(1ターン)
スロットランダム変換
-
約20%
-
-
ダメージ軽減(3ターン)
攻撃力アップ(2倍/3ターン)

同時解除持ち

モンドール20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっているやけど被ダメ増加・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が属性ならば、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
他の解除役はこちら
必殺封じ解除役
カラス⑵19→13ターン/⑴11→5ターン
自由と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている被ダメ増加・やけど・必殺封じ状態を5ターン回復する
ナミ12→12ターン
一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、必殺発動時一味の体力が80%以上の時、一味の属性スロットを自属性スロットに変換する
プリン21→12ターン
[G][邪魔]不利スロットを自属性スロットに変換、封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
ヴィオラ14→9ターン
痺れ・必殺封じ状態を2ターン回復し、[邪魔][空][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
ナミ⑶18→13
⑵15→10
⑴13→8ターン
痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる
ヴィオラ22→14ターン
必殺封じ状態を2ターン回復し、残り体力が少ないとき上段スロットを自属性スロットに変換する
防御アップ解除役
キャロット27→13ターン
敵にかかっている防御アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている被ダメージ上昇状態を3ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×30倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「エレクトリカル・チャージ・ドライブ」を使用していれば2.25倍になる
青キジ14→14ターン
キャラの回復×30倍の体力を回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減・防御力アップ状態を5ターン減らし、一味に属性が4体以上いる時、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
オーズ30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減と一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン減らし、一味に格闘タイプが6人いる時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長する
レイジュ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
アイン17→11ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減を2ターン減らし、一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復、一味がダメージ軽減状態の時、体力を最大体力の20%回復、それ以外の時、1ターンの間受けるダメージを70%減らす
ダイフク13→7ターン
敵全体にかかっている防御力アップ毎ターン回復残り体力1で耐えるダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を2ターン減らし、敵全体にキャラの攻撃×30倍の速属性ダメージ、自分のスロットを[肉]に変換する

1回戦:ボス戦のギミック0

  • やけどは対処不要
  • 体力1耐えは追撃か毒で対応しよう
  • バリア解除を待つと体力1耐えを10ターン発動

敵のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ホールデム175万500082801
ギフターズ27万109875882

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
やけど(3ターン)
PERFECTバリア(2回/2ターン)
遅延無効(98ターン)
体力1耐え(2ターン)
2
-
-
-
体力1耐え(10ターン)

やけどは無視して良い

ボス戦では先制でやけどを付与されます。PERFECTバリアを展開しますが、2ターン効果なので3ターン目まで待っても良いです。

追撃か毒が有効

ホールデムのみ体力1耐えを発動します。解除しても良いですが、追撃か毒でも対処が可能です。

主な対策キャラ

追撃キャラ
カイドウ22→17ターン
敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない
毒付与キャラ
マゼラン21→21ターン
敵全体を毒状態にし、毎ターン毒状態の敵に与えるダメージが1.3倍になる。必殺発動以降、各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する(各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する効果は重複しない)
マゼラン&ハンニャバル30→16ターン
敵全体を毒にし、全てのスロットを[速][知]スロットに変換、船長が属性の時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間「マゼラン&ハンニャバル」になる
マゼラン⑵27→13ターン
⑴23→9ターン
⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
その他の対策キャラ
追撃キャラ
バレット22→17ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間ターン終了時に敵全体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの2倍の無属性ダメージを与える
ブルック30→15ターン
敵全体に防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×90倍の無属性ダメージを与え、一味に斬撃タイプが5人以上いる時、知属性の攻撃を1ターン無効化し、2ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを15%減らす
イチジ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力ダウン無効状態を完全に解除し、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
キッド28→14ターン
敵全体のランダム対象に5回技属性ランダムダメージを与え、打突・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、船長が打突か射撃タイプキャラの時は2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の技属性ダメージを与える
ホーキンス24→17ターン
敵全体のHPを10%減らし、3ターンの間、ターン終了時に敵全体のHPを10%減らし、受けるダメージを40%減らす
藤虎24→17ターン
敵全体のHPを20%減らし、3ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを20%減らす
ディアマンテ23→17ターン
敵全体を2ターン遅延させ、5ターンの間ターン終了時に無属性特大ダメージを与える
毒付与キャラ
ヒョウゾウ20→13ターン
敵1体を猛毒にし、擬音隠し状態を完全に解除、船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復、隣接スロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に移動する
レイジュ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
シーザー16→10ターン
敵全体を毒状態にし、船長が斬撃か博識タイプキャラの時、3ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
マゼラン19→14ターン
敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×50倍から最大で3000000ダメージ)、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復、必殺発動時すでに毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵がいる時、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
レイジュ20→14ターン
船長が知属性の時、一味の攻撃力ダウン・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×20倍から最大で50万ダメージ)、船長が強靭タイプの時、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
シーザー29→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする
マゼラン31→16
25→10ターン
敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最大1500000ダメージ)1ターン攻撃を遅延させる

2回戦:4階のギミック

  • ホーキンスは2回倒す必要がある
  • フェス限カイドウが適正
  • 毒は効かない

敵のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ホーキンス138万74001
ワノ国役人15万65922

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
ターゲットロック(98ターン)
チェイン低下(1ターン)
全ての毒無効(98ターン)
必殺巻き戻し(2ターン)
-
-
-
撃破時
1度目
体力全回復
チェイン固定(1ターン)
-
-
-
撃破時
2度目
体力全回復
攻撃ダウン(3ターン)

ホーキンスは2度復活する

4階で出現するホーキンスは倒しても体力を全回復して2度復活します。その際チェイン固定と攻撃ダウンを発動するためカイドウの追撃が有効です。

必殺巻き戻しを受ける

先制で全キャラの必殺を2ターン巻き戻されます。必殺短縮キャラを編成しないと対応できませんが、カイドウの追撃であれば問題ありません。

対策キャラ

カイドウ22→17ターン
敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない

2回戦:ボス戦のギミック0

  • 吹き飛ばしは船員ランダム
  • 一定ダメージ激減を解除できるキャラを編成
  • スキルダメージ弱体化

敵のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ジャック450万91001
ギフターズ17万500075882

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
状態異常無効(20ターン)
一定ダメージ激減(3ターン)
スキルダメージ弱体化(10ターン)
1
-
-
-
被ダメージ増加(99ターン)

吹き飛ばしはランダム

先制で受ける吹き飛ばしの対象は船員がランダムです。1ターン目に被ダメージ増加を受けるため待つ場合は体力を高く保つ必要があります。検証時は3万7000程の体力で足りました。

一定ダメージ激減解除は必須

3ターンの一定ダメージ激減を発動します。与えられるダメージが極端に減ってしまうため必ず解除役を編成しましょう。

適正キャラ
青キジ14→14ターン
キャラの回復×30倍の体力を回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減・防御力アップ状態を5ターン減らし、一味に属性が4体以上いる時、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
オーズ30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減と一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン減らし、一味に格闘タイプが6人いる時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長する
モネ20→14ターン
船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態一定ダメージ激減を5ターン減らし、[お邪魔]と[不利]スロットを自属性スロットに変換する
ホールデム19→13ターン
一味の体力を1%減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ軽減・一定ダメージ激減を3ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定される。
ナミ18→12ターン
1ターンの間受けるダメージを半減し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態、残り体力1で耐える効果を3ターン減らす
ジンベエ29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
モーリー30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
サンジ14→11ターン
一味にかかっているやけど状態を2ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、一味のスロットをランダムで入れ替える
ダズ18→11ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、自属性スロット以外をランダムで入れ替え([お邪魔]も変換可)、3ターンの間スロットによる攻撃ダウンを無効化、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らす
レイジュ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
エリザベローⅡ世20→12ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、防御アップ・防御ダウン状態の敵がいる時は1ターンの間一味のスロット影響を倍、それ以外の時は3ターンの間野心と格闘タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする
マゼラン⑵27→13ターン
⑴23→9ターン
⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
プラリネ19→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ一定ダメージ激減ダメージ軽減を5ターン減らし、左列のスロットを上から[技][力][心]に変換、船長のスロットが[肉]の時3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復する
くま28→14ターン
敵全体にかかってる一定ダメージ激減ダメージ軽減状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす
レベッカ18→12ターン
敵の一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを大幅に軽減する
ヨンジ20→14ターン
船長が知属性の時、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージが上乗せされ、船長が強靭タイプの時、敵にかかっているダメージ軽減、一定ダメージ激減状態を3ターン減らす
ボビン18→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復ダメージ軽減防御力アップを5ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウンを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する
カリーナ18→12ターン
敵にかかっている一定ダメージ激減ダメージ軽減追撃体力1耐えを4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす
ゾロ30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
チョッパー18→12ターン
1ターンの間敵全体の防御力を激減し、敵にかかっている一定ダメージ激減怒り状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の[知][心][技]スロットを有利スロット扱い、チェイン係数が+0.6される
ブランニュー17→10ターン
敵にかかっている一定ダメ激減ダメージ軽減を4ターン減らし、3ターンの間[力][知]属性の[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱いにする
トレーボル20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減一定ダメージ激減状態を4ターン減らし、一味に野心タイプキャラが6人いる時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃が2倍、上段キャラの必殺ターンを1短縮する

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