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【トレクル】トレジャーマップvsナミ攻略|荒れ狂う海【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
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【トレクル】トレジャーマップvsナミ攻略|荒れ狂う海【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「荒れ狂う海」ナミの攻略記事です。ナミは乱入戦で登場し、大連戦はハンコックがボスとなります。出現するナミの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

参考サイト

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

[trkr_tresuremap]
最優先絆決戦vsルフィ
7/20(水)12:00~7/24(日)22:59
報酬:
絆決戦にルフィが登場。巻き戻し耐性持ちの必殺短縮役、防御効果解除/状態異常回復が可能です。
優先孤軍奮闘の赤旗
6/27(月)12:00~7/28(木)11:59
報酬:
イベントにドレークが登場。チョッパーマンのお願いをクリアして虹カメ姫を手に入れよう。
優先シングルマッチvsペル
7/2(土)12:00~
報酬:
技属性で編成されたシングルマッチが開催。挑戦権は使用しないため何度も挑戦しましょう!
優先ガープからの挑戦!
4/10~常設開催
報酬:
報酬は取り切りに形式変更。リセットで獲得できる分は今後月末開催のイベントクエストで追加予定。

vsナミ基本情報

ナミ

ナミ
ナミ
【必殺技】
敵全体に200000の固定ダメージを与え、船長が射撃タイプキャラの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、このターン内PERFECTタップ3回成功で次のターン一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
【発動ターン】
通常時:?→?ターン / 限界突破:?→14ターン
【船長効果】
射撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、ターン終了時にキャラの回復×1.5倍の体力を回復する

トレジャーチケットが増加

今までのトレジャーチケットは最大1000枚でした。11月に開催されるハロウィン特別版ではトレジャーチケットが最大で5000枚ゲットできます。この機会に集めてトレマキャラやガープを完成させましょう。

▲トレジャーチケット大量ゲットのチャンス!

ハロウィンキャンペーンまとめはこちら

昇格と降格の順位が変更

今回のトレジャーマップから昇格と降格の順位が変更になりました。偉大なる航路リーグの昇格が厳しくなっているので新世界リーグを目指している方は頑張りましょう!

昇格条件の順位

偉大なる航路リーグ5000位→3000位以上
東の海リーグ10000位以上(変更なし)

降格条件の順位

新世界リーグ20001位→22001位以下
偉大なる航路リーグ65001位→40001位以下

導きの鍵が入手可能

今回のトレジャーマップにて限界突破の拡張に必要な導きの鍵がランキング報酬で入手できます。22000万位以内で1つ、500位以内でさらにもう1つもらえます。

トレマキャラ専用の鍵もある

トレジャー報酬でも導きの鍵が入手できます。ただし、トレジャーマップキャラのみにしか使用できませんので注意しましょう。さらに今回からランキングで22000位以内に入ると1つ追加されます。

▲導きの鍵を入手してキャラをさらに強化しよう!

導きの鍵の使い方解説はこちら

周回過程で判明した情報まとめ

今回もボーナスマップが出現

マップを4回クリアするたびにボーナスマップが登場します。トレジャーバードも確実に踏めます。後半の海になると左がトレジャーポイント、中央がボス連戦、右が虹箱になります。

どの道を選べば良いのか?

自身の状況に合わせて道を選択しましょう。目的が特に決まっていない場合、報酬が最も有益な右の虹箱ルートを選びましょう。

ルート目的

トレジャーpt
トレジャーポイントが欲しい
中央
遭遇4連戦
早く周回Lvを上げたい

虹宝箱
石版などのアイテムが欲しい
青チケット1000枚狙い

vsチョッパー

  • 痺れ回復役が必要
  • スロット変換役を編成しよう
  • 他にギミックは無い

vsレイジュ

  • 攻撃ダウンとダメージ一定激減対策必須
  • コロシアムのオーズが同時回復で適正
  • オーズが最適性
  • 発動条件は関係なし
  • 上昇毒は対策不要

vsコアラ

  • 必殺使用回数制限あり
  • 効果は1ターンなので2ターン目に攻めても良い
  • 周回Lvが上がってきたら強制遅延やダメージ軽減で対処
  • 2ターン以内に倒そう

vsモリア

  • 防御アップ対策は必須
  • 防御ダウンも有効
  • 50%、20%以下には絶対しない
  • 2ターン以内に倒そう

vsハンコック

  • 6階:船員が必殺封じを受ける
  • ハロウィンエースが最適性
  • 頼れるヤツではホーディが適正
  • 体力1耐えは解除するか毒で対処しよう
  • 撃破時にチェイン低下を受ける
  • ボス戦:船員がランダム封じ
  • ここでもハロウィンエースが最適性
  • 一定ダメージ激減解除役は必須
  • [空]と[爆弾]を自スロに変換できるキャラを編成しよう

エース寄生を前提とする編成のコツ

  • 6階ルフィ:体力1耐え対策
  • →マゼラン、ドフラミンゴ
  • ボス戦:ダメージ一定以上激減解除
  • →トレマハンコック、
  • ボス戦:自スロ変換
  • →Pt倍率敵にホーキンスを使いたい

vsナミ(乱入戦)

  • 2階:痺れ回復役が必要
  • ボス戦:ダメージ軽減解除役は必須
  • チェイン固定回復も必須
  • [お邪魔]を自スロに変換できるキャラを編成しよう

エース寄生を前提とする編成のコツ

  • 2階:痺れ解除必須
  • →レイジュ、ハロウィンビビ、襲来シャンクス等
  • 突破時:チェイン固定を発動する必要あり
  • ダブルフィンガー未所持→ハロウィンルフィで代用
  • 固定は3ターン必要なので発動順に注意
  • サボ→ルフィの順番に発動でチェイン固定3ターン
  • ボス戦:先制のチェイン固定を回避
  • 邪魔スロ変換は対策が必要
  • →カタクリ、ネコマムシ、アーロン
  • vsコアラも[邪魔]スロ変換が必要なので上記の3キャラのうち1枠しかない場合はコアラ攻略編成を省エネ化しましょう

編成から周回のコツはこちら

トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ

敵情報まとめ

大連戦ギミック簡易まとめ表

チョッパー
先制:中段痺れ(3ターン)
遅延無効(98ターン)
自スロか不利スロに変換
1ターン目:心属性に変化
自スロか不利スロに変換
レイジュ
先制:攻撃ダウン3ターン
状態異常無効98ターン
ダメージ一定以上激減3ターン
上昇毒99ターン
(初期ダメージ1200/1ターン毎のダメージ増加量2倍
20%以下:ダメージ無効(2ターン)
コアラ
先制:船効果無効(3ターン)
必殺使用回数制限(1回/1ターン)
遅延無効(98ターン)
毎ターン回復
全スロ[お邪魔]変換
2ターン目:攻撃ダウン(2ターン)
船効果無効(4ターン)
全スロ[お邪魔]変換
50%以下:属性封じ(6ターン)
スロット固定(3ターン)
属性のスロットを[お邪魔]変換
モリア
先制:HP20%追撃ダメージ99ターン
防御力アップ2ターン
[不利]スロット変換
2ターン目:攻撃アップ3倍98ターン
チェイン係数増加量低下5ターン
被ダメージ増加98ターン
50%以下:攻撃アップ3倍98ターン
チェイン係数増加量低下5ターン
被ダメージ増加98ターン
20%以下:モリアの攻撃×100倍のダメージ
ハンコック
6階:船員必殺封じ(3ターン)
残り体力1で耐える(2ターン)
撃破時:チェイン増加量低下(0.3倍/4ターン)
ボス戦:心属性に変化
船員ランダム2人封じ(5ターン)
1000以上のダメージ激減(3ターン)
遅延無効(98ターン)
全スロット[空][爆弾]変換
ナミ(乱入戦)
2階:痺れ(確率80%/2ターン)
被ダメージ量増加(2倍/3ターン)
ボス戦:チェイン固定(1.1倍/3ターン)
状態異常無効(98ターン)
ダメージ軽減(99%/3ターン)
全スロット[お邪魔]変換
2ターン目:船員の必殺ターン巻き戻し(1ターン)
ランダムスロット変換
50%以下:蓄積値/特殊効果打ち消し
必殺ターン巻き戻し(4ターン)
20%以下:攻撃×300倍のダメージ

攻略編成用ツール記事

遭遇するべき敵は?

コアラ・必殺使用回数制限が厄介
・遭遇戦なら[お邪魔]変換だけで倒せる
point

周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。

トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ

周回Lv1の敵ステータスまとめ

キャラHP攻撃力
チョッパー42万3800
レイジュ40万4000
コアラ52万4000
モリア60万4500
ハンコック110万4400
ナミ(乱入戦)125万6400

HPの計算方法

計算式

A=周回Lv1のステータス
A + ( A × (周回Lv - 1)×0.1)

攻撃ダメージ量の計算方法

計算式

A=周回Lv1のステータス
A + ( A × (周回Lv - 1)×0.05)

サポートキャラは制限されない

トレジャーマップではパーティに編成したキャラは制限がかかりますが、サポートキャラは制限がかかりません。どのパーティでもサポートが可能です。

サポート効果解説

大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

大連戦:モリア情報

モリアの行動パターン

  • 防御アップ2ターン解除必須
  • 全スロット[不利]変換を利用する
  • 自属性スロット変換持ちを編成しましょう

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
モリア600,0004,5001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
HP20%追撃ダメージ99ターン
防御力アップ2ターン
[不利]スロット変換
2
-
-
割込み
攻撃アップ3倍98ターン
チェイン係数増加量低下5ターン
被ダメージ増加98ターン
-
50%
1回
-
中段吹き飛ばし
擬音隠し98ターン
-
20%
1回
-
モリアの攻撃×100倍のダメージ
防御ダウン+自スロ変換
サボ36→29ターン
船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
防御アップ解除
ジャック36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
自スロ変換
ホーキンス37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
カタクリ16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
レイジュ18→12ターン
一味の全ての毒状態を回復し、やけど・痺れ状態を3ターン回復、船長が射撃か博識タイプキャラの時、射撃と博識タイプキャラのスロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間一味の自属性スロットの出現率が大きく上昇する
ガレット21→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、射撃・野心タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間、射撃・野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にする
ネコマムシ21→9ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍になる

攻略編成用ツール記事

大連戦:コアラ情報

コアラの行動パターン

  • 船効果は対処不可
  • 必殺使用回数制限あり
  • 前の階でタップ条件か3ターン効果のエンハンスを発動しよう
  • [お邪魔]変換キャラが必要
  • 2ターン目に倒しても良い

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
コアラ52万40001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
船効果無効(3ターン)
必殺使用回数制限(1回/1ターン)
遅延無効(98ターン)
毎ターン回復
全スロ[お邪魔]変換
2
-
-
-
攻撃ダウン(2ターン)
船効果無効(4ターン)
全スロ[お邪魔]変換
-
50%
1回
-
属性封じ(6ターン)
スロット固定(3ターン)
属性のスロットを[お邪魔]変換

特殊割り込み

条件行動内容
なしなし

必殺使用回数制限

コアラは先制で必殺使用回数制限を発動します。1ターンに1回しかスキルを発動できないため前の階でタップ条件や3ターン効果のエンハンスを発動しましょう。

2ターン目に倒しても良い

必殺使用回数制限は1ターンのみです。コアラは2ターン目の行動時に厄介な行動を発動するので1ターン目は[お邪魔]スロットを消費し2ターン目にエンハンスを重ねて倒すことも可能です。

周回Lvが上がったら強制遅延が有効

2ターン目に仕掛ける場合1度はダメージを受けてしまいます。1ターン目に超進化カタクリを発動することで容易に強制遅延を発動できます。

ダメージ軽減でも良い

周回Lvが上がると受けるダメージ量も増えてしまいます。超進化カタクリを編成できない場合はダメージを軽減して耐え抜きましょう。

強制遅延キャラ
カタクリカタクリ斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】
ダメージ軽減キャラ
バルトロメオ①28→13
②33→18ターン
2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす
コアラ21→15ターン
一味にかかっている被ダメ増加状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する
しらほし20→15ターン
1ターンの間受けるダメージを70%減らし、封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
マーガレット26→14ターン
回復×18倍の体力を回復し、1ターンの間受けるダメージを半減させる
サウロ23→15ターン
封じ状態を4ターン回復し、2ターンの間受けるダメージを半減する

攻略編成用ツール記事

大連戦:レイジュ情報

レイジュの行動パターン

  • 攻撃ダウンとダメージ一定激減対策必須
  • コロシアムのオーズが同時回復で適正
  • オーズが最適性
  • 発動条件は関係ない
  • 上昇毒は対策不要

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
レイジュ400,0004,0001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
攻撃ダウン3ターン
状態異常無効98ターン
ダメージ一定以上激減3ターン
上昇毒99ターン
(初期ダメージ1200/1ターン毎のダメージ増加量2倍
1
-
-
割込み
-
-
20%
1回
-
ダメージ無効2ターン

特殊割り込み

条件行動内容
--
頼れるヤツの適正キャラ一覧
オーズ30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減と一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン減らし、一味に格闘タイプが6人いる時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長する
その他の適正キャラ
ダメージ一定以上激減
モーリー30→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ハンコック38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
くま28→14ターン
敵全体にかかってる一定ダメージ激減ダメージ軽減状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす
攻撃ダウン解除
カン十郎12→12ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv20以上の時で、1ターンの間強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が1.75倍、2倍、2.25倍になる
ビッグマム28→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる
カタクリ21→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・被ダメ増加状態を3ターン回復し、[お邪魔][爆弾][空]不利スロットを[肉]スロットに変換、船長が博識タイプの時、1ターンの間博識タイプキャラは、攻撃が1.5倍、[肉]スロットも有利扱いになる

攻略編成用ツール記事

大連戦:チョッパー情報

チョッパーの行動パターン

  • 痺れ回復が必要
  • 不利スロを自スロに変換できるキャラを編成しよう

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
チョッパー42万38001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
中段痺れ(3ターン)
遅延無効(98ターン)
自スロか不利スロに変換
1
-
-
割込み
心属性に変化
自スロか不利スロに変換
-
20%
1回
-
なし

特殊割り込み

条件行動内容
なしなし

痺れ回復が必要

チョッパーは先制で中段キャラに痺れを発動します。攻撃できなくなる可能性があるため回復役を編成しましょう。

自スロか不利スロに変換

全てのスロットを自スロか不利スロに変換されます。ランダムのためスロット変換役を編成して対処しましょう。

痺れ回復役
レイジュ18→12ターン
一味の全ての毒状態を回復し、やけど・痺れ状態を3ターン回復、船長が射撃か博識タイプキャラの時、射撃と博識タイプキャラのスロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間一味の自属性スロットの出現率が大きく上昇する
カン十郎12→12ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、トレジャーマップ周回Lv1~10の時、周回Lv11~20の時、周回Lv20以上の時で、1ターンの間強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が1.75倍、2倍、2.25倍になる
ヒルルク19→13ターン
一味の体力が半減するが、一味にかかっている痺れ・船長効果無効・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、一味の[連][肉]スロットを自属性スロットに変換
サンジ&ジャッジ20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
シャンクス27→15ターン
痺れ状態を3ターン回復し、1ターンの間、博識タイプと自由タイプのスロットの影響が倍になり同タイプの[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
オルビア22→15ターン
痺れ状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了後にキャラの回復×4倍の体力を回復する
スロット変換役
ガレット21→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、射撃・野心タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間、射撃・野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にする
カタクリ16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ホーキンス37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
ドフラミンゴ20→15ターン
隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
サボ36→29ターン
船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ネコマムシ21→9ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍になる
その他の適正キャラ
マルコ21→13ターン
一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復し、強靭タイプキャラの[肉][連][お邪魔][空][爆弾]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復する
ゾロ16→16ターン
敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
アン18→10ターン
一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を3ターン回復し、自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮する
チョッパー19→13ターン
3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×12倍の体力を回復し、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・チェイン係数上限固定・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復する
ボニー&ホーキンス14→10ターン
一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、一味の属性スロットを[連][肉]スロットに変換する
ロビン18→10ターン
船長効果無効・痺れ状態を3ターン回復する
コビー20→14ターン
船長効果無効・痺れを5ターン回復、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×9倍の体力を回復し、必殺発動時体力が半分以上の時、1ターンの間速属性技属性の攻撃を無効化する
ナミ20→15ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復し、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を2倍にする
カク⑴17→10ターン
⑵20→13ターン
⑴敵1体に50000の固定ダメージを与え、隣接するスロットを自分と同じスロットに変換し、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復する
⑵敵1体に200000の固定ダメージを与え、全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復する
ハイルディン19→13ターン
封じ・痺れ・チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復し、野心と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、船長が野心か強靭タイプキャラの時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ナミ33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
コラソン22→16ターン
キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する
プリン18→12ターン
全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、体力を5000回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、一味にかかっている被ダメージ増加・痺れ・封じ・船長効果無効を4ターン回復する

攻略編成用ツール記事

大連戦:ハンコック情報

6階 ルフィの行動パターン

  • 1耐えは解除かスキルダメージで対処
  • 船長無効と封じを受ける前に突破!

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ルフィ40万33001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
船員必殺封じ(3ターン)
残り体力1で耐える(2ターン)
2
-
毎2
-
船長効果無効(5ターン)
船員ランダム1人封じ(5ターン)
-
-
-
撃破時
チェイン増加量低下
(0.3倍/4ターン)

頼れるヤツの適正キャラ一覧

船長効果で必殺封じ対策
エースエース格闘と射撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[知][心]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
スキルで必殺封じ対策
ホーディ29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
1耐え対策
マゼラン21→21ターン
敵全体を毒状態にし、毎ターン毒状態の敵に与えるダメージが1.3倍になる。必殺発動以降、各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する(各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する効果は重複しない)
その他の適正キャラ
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7階 ハンコックの行動パターン

  • 6階突破時に受けたチェイン低下が残る
  • 心属性に変化するので注意!
  • 封じ、一定以上のダメ減、[空][爆弾]変換は対策必須
  • 2ターン目の必殺封じを受ける前に倒す!

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ハンコック110万44001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
心属性に変化
船員ランダム2人封じ(5ターン)
1000以上のダメージ激減
(3ターン)
遅延無効(98ターン)
全スロット[空][爆弾]変換
2
-
毎2
割込み
船員必殺封じ(2ターン)
4
-
-
-
PERFECTタップバリア
(3回/98ターン)
-
50%
1回
-
船員ランダム2体封じ(10ターン)
攻撃アップ(2倍/99ターン)
-
20%
1回
-
全員封じ(30ターン)

頼れるヤツの適正キャラ一覧

エース18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
アーロン13→13ターン
敵1体に知属性大ダメージを与え、属性の[お邪魔][空][爆弾]スロットを自属性スロットに変換し、トレジャーマップ周回Lv.1~10の時、周回Lv.11~20の時、周回Lv.21以上の時で、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
カリファ13→13ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減、ダメージ軽減状態を3ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv.1~10の時、周回Lv.11~20の時、周回Lv.21以上の時で、1ターンの間属性のスロットの影響をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
ミス・ダブルフィンガー11→11ターン
痺れ状態を2ターン回復し、船長が格闘・博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
その他の適正キャラ
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乱入戦:ナミ情報

1階 射撃/格闘タイプを必殺短縮

1階は先制で、射撃/格闘タイプの必殺ターンを5短縮してくれます!

2階 ナミの行動パターン

  • 痺れ解除は必須
  • 攻撃を受けないなら被ダメ増加対策は不要

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ナミ53万48001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
痺れ(確率80%/2ターン)
被ダメージ量増加(2倍/3ターン)
頼れるヤツの適正キャラ一覧
ミス・ダブルフィンガー11→11ターン
痺れ状態を2ターン回復し、船長が格闘・博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
コアラ21→15ターン
一味にかかっている被ダメ増加状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する
その他の適正キャラ
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3階 ナミの行動パターン

  • チェイン固定、ダメージ軽減、[お邪魔]対策は必須
  • 必殺ターン巻き戻しを受けずに倒す!

周回Lv1のステータス

HP攻撃力攻撃間隔
ナミ125万64001

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
チェイン固定(1.1倍/3ターン)
状態異常無効(98ターン)
ダメージ軽減(99%/3ターン)
全スロット[お邪魔]変換
2
-
毎2
-
船員の必殺巻き戻し(1ターン)
ランダムスロット変換
-
50%
1回
-
蓄積値/特殊効果打ち消し
必殺ターン巻き戻し(4ターン)
-
20%
1回
-
攻撃×300倍のダメージ

頼れるヤツの適正キャラ一覧

[お邪魔]変換対策
アーロン13→13ターン
敵1体に知属性大ダメージを与え、属性の[お邪魔][空][爆弾]スロットを自属性スロットに変換し、トレジャーマップ周回Lv.1~10の時、周回Lv.11~20の時、周回Lv.21以上の時で、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
カタクリ16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ネコマムシ21→9ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍になる
ダメージ軽減対策
カリファ13→13ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減、ダメージ軽減状態を3ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv.1~10の時、周回Lv.11~20の時、周回Lv.21以上の時で、1ターンの間属性のスロットの影響をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
錦えもん13→13ターン
敵1体に力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態とダメージ軽減状態を3ターン減、トレジャーマップ周回Lv.1~10の時、周回Lv.11~20の時、周回Lv.21以上の時で、1ターンの間、強靭タイプキャラの攻撃をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
ビビ&レベッカ18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
くま28→14ターン
敵全体にかかってる一定ダメージ激減ダメージ軽減状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす
ジャック36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
チェイン増加量低下対策
ミス・ダブルフィンガー11→11ターン
痺れ状態を2ターン回復し、船長が格闘・博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
セニョール27→13ターン
自分のスロットを[力]に変換、チェインブロックチェインダウンを3ターン回復、船長が自由タイプキャラならば1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
その他の適正キャラ
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大連戦のパーティ編成まとめ

編成例⑴:特攻キャラ未所持編成

未所持キャラリスト

  • エース
  • アーロン
  • カリファ
  • ダブルフィンガー
大連戦:vsチョッパー
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サボトレジャーマップ/ 36→29ターン
船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
シャンクス27→15ターン
痺れ状態を3ターン回復し、1ターンの間、博識タイプと自由タイプのスロットの影響が倍になり同タイプの[肉][連]スロットが有利スロット扱いになる
センゴク「襲来戦」/ 29→15ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味のスロットに同じ属性スロットが4つ以上存在する時、1ターンの間その属性スロットは有利スロット扱いになり、3ターンの間一味のスロットの影響が倍になる。
ペドロコロシアム/ 29→15ターン
体力を大幅に減らし、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする
サボトレジャーマップ/ 36→29ターン
船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:シャンクスで痺れを回復。サボ→センゴク→ペドロの順に発動し撃破します。flee枠には博識タイプの心属性を編成しましょう。
大連戦:vsレイジュ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジ&ジャッジスゴフェス限定/ 20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
オーズコロシアム/ 30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減と一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン減らし、一味に格闘タイプが6人いる時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長する
ネコマムシコロシアム/ 21→9ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍になる
スムージーコロシアム/ 28→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間、斬撃と強靭タイプキャラの[知][速][技]スロットを有利スロット扱いにし、船長が斬撃か強靭タイプの時、3ターンの間、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
サンジ&ジャッジスゴフェス限定/ 20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:攻撃ダウン、一定ダメージ激減はオーズで対処。サンジ&ジャッジ、スムージーでエンハンスを重ねつつ、ネコマムシでスロットを揃えましょう。flee枠には技属性の強靭タイプを編成しましょう。
大連戦:vsコアラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ドフラミンゴ超進化/ 20→15ターン
隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
バルトロメオ決戦/ ①28→13
②33→18ターン
2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす
ガレットイベント/ 21→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、射撃・野心タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間、射撃・野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にする
黒ひげトレジャーマップ/ 34→27ターン
1ターンの間知属性の攻撃とスロットの影響を2倍にし、知属性の必殺ターンを1ターン短縮し、1ターンの間知属性のスロットによる攻撃ダウンを無効化する【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
ドフラミンゴ超進化/ 20→15ターン
隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:道中ではバルトロメオのターンを稼ぎます。ボス戦:1ターン目はバルトロメオのスキルでダメージを軽減しつつ[お邪魔]スロットを消費します。2ターン目にガレット、黒ひげを発動し撃破します。
大連戦:vsモリア
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ロースゴフェス限定/ 17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
ジャックトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
エネル決戦/ 32→17ターン
体力を大幅に減らして敵全体に20000の固定ダメージ+1ターンの間速属性キャラの攻撃を2倍
ルフィ&ロースゴフェス限定/ 17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:ボス直前階はルフィの状態で突破しましょう。ボス戦ではジャックで防御アップを解除。ルフィ&ローを入れ替えてスキルを発動しエネル、ホーキンスも発動して撃破します。
大連戦:vsハンコック
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サボ絆決戦/ 27→13ターン
一味のスロットを1ターン固定、打突・格闘・射撃タイプキャラのスロットの影響を、一味のスロットに[連]が6つ存在する時、1ターンの間2.25倍、それ以外の時は3ターンの間1.75倍にする
ハンコックトレジャーマップ/ 38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
ルフィイベント/ 27→13ターン
自分は7ターン封じ状態になるが、敵1体のHPを25%減らし、船長効果無効状態を4ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、一味のスロット影響が上昇している時、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
マゼラン&ハンニャバル決戦/ 30→16ターン
敵全体を毒にし、全てのスロットを[速][知]スロットに変換、船長が属性の時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間「マゼラン&ハンニャバル」になる
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:6階はマゼラン&ハンニャバルを発動して突破。ボス戦:一定ダメージ激減はハンコックの二重発動で対処。エース、ルフィ、サボを発動し撃破します。flee枠に6階で使えるエンハンス役を編成すれば周回Lvが上がっても対応可能。
乱入戦:vsナミ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サボ絆決戦/ 27→13ターン
一味のスロットを1ターン固定、打突・格闘・射撃タイプキャラのスロットの影響を、一味のスロットに[連]が6つ存在する時、1ターンの間2.25倍、それ以外の時は3ターンの間1.75倍にする
カタクリ16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
くま28→14ターン
敵全体にかかってる一定ダメージ激減ダメージ軽減状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす
ルフィイベント/ 27→13ターン
自分は7ターン封じ状態になるが、敵1体のHPを25%減らし、船長効果無効状態を4ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、一味のスロット影響が上昇している時、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
オルビア22→15ターン
痺れ状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了後にキャラの回復×4倍の体力を回復する
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
【船】:ホエ
【必要キャラ】:2階でオルビアを発動して痺れを回復。続けてサボ→ルフィの順に発動して突破します。ボス戦:チェイン固定は事前に発動しているため受けません。くまでダメージ軽減を解除しエース、カタクリを発動して撃破します。

編成例⑵:特攻キャラ未所持編成

未所持キャラリスト

  • エース
  • アーロン
  • カリファ
大連戦:vsチョッパー
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エネルトレジャーマップ/ 37→30ターン
敵全体に565600の固定ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットを固定する
シュガーイベント/ 12→5ターン
一味の[不利][邪魔][爆弾]スロットを[G]スロットにし、一人選択したキャラの必殺ターンを1短縮する
キッドコロシアム/ 28→14ターン
敵全体のランダム対象に5回技属性ランダムダメージを与え、打突・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、船長が打突か射撃タイプキャラの時は2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×350倍の技属性ダメージを与える
クロコダイルトレジャーマップ/ 32→25ターン
敵一体に知属性大ダメージを与え、1ターンの間自分の攻撃が2倍、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える
ビビイベント/ 17→10ターン
擬音隠し状態を完全に回復、痺れ状態を2ターン回復し、船長が自由か博識タイプの時は、一味の必殺ターンを1短縮し敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らす
エネルトレジャーマップ/ 37→30ターン
敵全体に565600の固定ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットを固定する
【船】:ホエ
【必要キャラ】:エネルのスキルダメージで倒す周回ストレス軽減の編成。初回にクロコダイルを発動して船長と入れ替えで1回目のエネル発動。続いて、エネルが船員の状態なので残り3スキル(ビビ、キッド、シュガー)を発動すると再度エネルが発動できます。キッドの追撃も合わせるので周回Lvが上がっても余力あり。
大連戦:vsレイジュ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジ&ジャッジスゴフェス限定/ 20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
オーズコロシアム/ 30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減と一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン減らし、一味に格闘タイプが6人いる時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長する
ビッグマムトレジャーマップ/ 34→27ターン
一味にかかっている有利な効果を全て打ち消し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[G]スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を3倍、通常攻撃による属性相性の影響と攻撃が少し大きくなる
ホーディコロシアム/ 29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
白ひげ/ 35→30ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
サンジ&ジャッジスゴフェス限定/ 20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
【船】:ジェルマ船
【必要キャラ】:厄介なギミックはオーズだけでほぼ解除できます。序盤はサンジ&ジャッジのエンハンスだけで倒せます。
大連戦:vsコアラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
カイドウスゴフェス/ 22→17ターン
敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない
カイドウスゴフェス/ 22→17ターン
敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない
【船】:ホエ
【必要キャラ】:カイドウのスキルだけで倒します。フレンド寄生でも同様となるため、船長側を打突or強靭タイプにして通常攻撃をすれば周回ストレス軽減になりました。
大連戦:vsモリア
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ジャックトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
シーザー決戦/ 29→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×45倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識と野心タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなり、敵全体を毒状態にする
キャベンディッシュ超進化/ 19→14ターン
敵全体に無属性特大ダメージを与え、一味にかかっている有利な効果を全て打ち消し、自分のスロットを[速]スロットに変換、([お邪魔]も変換可能)、2ターンの間自分のスロットを固定、自分の攻撃を2.25倍、自分のスロットの影響を倍にする
エネル決戦/ 32→17ターン
体力を大幅に減らして敵全体に20000の固定ダメージ+1ターンの間速属性キャラの攻撃を2倍
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
【船】:ホエ
【必要キャラ】:防御アップはジャックで解除。エネルとシーザーの重ねがけで倒します(道中の撃破が楽なカタクリの攻撃倍率タイプ重複は全てのキャラに適用する編成)
大連戦:vsハンコック
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ロースゴフェス限定/ 17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
ハンコックトレジャーマップ/ 38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
マゼラン絆決戦/ 21→21ターン
敵全体を毒状態にし、毎ターン毒状態の敵に与えるダメージが1.3倍になる。必殺発動以降、各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する(各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する効果は重複しない)
ミス・ダブルフィンガーレアガチャ/ 11→11ターン
痺れ状態を2ターン回復し、船長が格闘・博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
【船】:ホエ
【必要キャラ】:船長はルフィの状態を維持します。6階の必殺封じはエースの船長効果、1耐えはマゼランの毒で対処。ボス戦はランダム封じをエースで回復、チェイン低下をダブルフィンガーで固定、一定激減はハンコックで解除、ホーキンスでスロット変換、ルフィ&ローのスロット強化とエースの攻撃強化で倒します。
乱入戦:vsナミ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ロースゴフェス限定/ 17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
ビビ&レベッカスゴフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ防御力アップとダメージ軽減ダメージ軽減を完全に解除し、2ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
ミス・ダブルフィンガーレアガチャ/ 11→11ターン
痺れ状態を2ターン回復し、船長が格闘・博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
【船】:ホエ
【必要キャラ】:船長はルフィの状態を維持します。2階の痺れはダブルフィンガーを発動して回復しつつ、チェイン係数固定を発動して突破。ボス戦先制のチェインブロックは先打ちで回避。ダメージ軽減をビビ&レベッカ、カタクリで上乗せとスロット変換、エースの攻撃力強化、ルフィ&エースのスロット強化でボスを撃破。(ビビ&レベッカの代用はくまで可能。Pt倍率が1.3倍から1.2倍となります)

編成例⑶:特攻キャラ未所持編成

未所持キャラリスト

  • エース
  • アーロン
  • カリファ
大連戦:vsチョッパー
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
コアラレアガチャ/ 21→15ターン
一味にかかっている被ダメ増加状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する
ミホークトレジャーマップ/ 37→29ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、船長が斬撃タイプキャラならば、1ターンの間、一味のチェイン係数が2.75倍で固定され斬撃タイプキャラのスロットの影響を倍にする
カイドウスゴフェス/ 22→17ターン
敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない
【船】:ホエ
【必要キャラ】:すべてカイドウの追撃で突破します。船長やメンバーは他のパーティで使わなかった頼れるヤツを編成しますが、トレマミホークなどのスキルダメージ持ちを編成すると楽にクリアできます。
大連戦:vsレイジュ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
オーズコロシアム/ 30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減と一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン減らし、一味に格闘タイプが6人いる時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長する
ギア4トレジャーマップ/ -
[邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる
ビッグマムトレジャーマップ/ 34→27ターン
一味にかかっている有利な効果を全て打ち消し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[G]スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を3倍、通常攻撃による属性相性の影響と攻撃が少し大きくなる
スムージーコロシアム/ 28→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間、斬撃と強靭タイプキャラの[知][速][技]スロットを有利スロット扱いにし、船長が斬撃か強靭タイプの時、3ターンの間、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
ルッチトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵1体のHPを20%減らし、必殺発動時の体力が満タンの時、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
サンジ&ジャッジスゴフェス限定/ 20→15ターン
一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる
【船】:ホエかズニーシャ
【必要キャラ】:厄介なギミックはオーズだけでほぼ解除できます。サンジ&ジャッジとスムージーを発動してボスを撃破。
大連戦:vsコアラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ドフラミンゴ超進化/ 20→15ターン
隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
キャベンディッシュ超進化/ 19→14ターン
敵全体に無属性特大ダメージを与え、一味にかかっている有利な効果を全て打ち消し、自分のスロットを[速]スロットに変換、([お邪魔]も変換可能)、2ターンの間自分のスロットを固定、自分の攻撃を2.25倍、自分のスロットの影響を倍にする
黒ひげトレジャーマップ/ 34→27ターン
1ターンの間知属性の攻撃とスロットの影響を2倍にし、知属性の必殺ターンを1ターン短縮し、1ターンの間知属性のスロットによる攻撃ダウンを無効化する【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
白ひげ/ 35→30ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
【船】:ホエ
【必要キャラ】:ボスは1ターン目にカタクリ1体、2ターン目に残りのカタクリと黒ひげを発動して倒します。
大連戦:vsモリア
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サボ絆決戦/ 27→13ターン
一味のスロットを1ターン固定、打突・格闘・射撃タイプキャラのスロットの影響を、一味のスロットに[連]が6つ存在する時、1ターンの間2.25倍、それ以外の時は3ターンの間1.75倍にする
ルフィイベント/ 27→13ターン
自分は7ターン封じ状態になるが、敵1体のHPを25%減らし、船長効果無効状態を4ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、一味のスロット影響が上昇している時、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
ジャックトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
マゼラン&ハンニャバル決戦/ 30→16ターン
敵全体を毒にし、全てのスロットを[速][知]スロットに変換、船長が属性の時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間「マゼラン&ハンニャバル」になる
ホーディコロシアム/ 29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
サボ絆決戦/ 27→13ターン
一味のスロットを1ターン固定、打突・格闘・射撃タイプキャラのスロットの影響を、一味のスロットに[連]が6つ存在する時、1ターンの間2.25倍、それ以外の時は3ターンの間1.75倍にする
【船】:ホエ
【必要キャラ】:防御アップはジャックで解除。マゼラン&ハンニャバル、ルフィ、サボ、ホーディの順に発動します。
大連戦:vsハンコック
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ロースゴフェス限定/ 17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
マゼラン絆決戦/ 21→21ターン
敵全体を毒状態にし、毎ターン毒状態の敵に与えるダメージが1.3倍になる。必殺発動以降、各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する(各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する効果は重複しない)
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
ハンコックトレジャーマップ/ 38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
ミス・ダブルフィンガーレアガチャ/ 11→11ターン
痺れ状態を2ターン回復し、船長が格闘・博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
【船】:ホエ
【必要キャラ】:船長はルフィの状態を維持します。6階の必殺封じはエースの船長効果、1耐えはマゼランの毒で対処。ボス戦はランダム封じをエースで回復、チェイン低下をダブルフィンガーで固定、一定激減はハンコックで解除、ホーキンスでスロット変換、ルフィ&ローのスロット強化とエースの攻撃強化で倒します。
乱入戦:vsナミ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ロースゴフェス限定/ 17→12ターン
【ルフィ】
敵1体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、 1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、 一味のスロットの影響を2.5倍、 3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
【ロー】
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の[速][技]スロットを有利スロット扱いにし、一味のスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ルフィ&ロー」になる
ミス・ダブルフィンガーレアガチャ/ 11→11ターン
痺れ状態を2ターン回復し、船長が格闘・博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
くまコロシアム/ 28→14ターン
敵全体にかかってる一定ダメージ激減ダメージ軽減状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
【船】:ホエ
【必要キャラ】:船長はルフィの状態を維持します。2階の痺れはダブルフィンガーを発動して回復しつつ、チェイン係数固定を発動して突破。ボス戦先制のチェインブロックは先打ちで回避。ダメージ軽減をくま、カタクリで上乗せとスロット変換、エースの攻撃力強化、ルフィ&エースのスロット強化でボスを撃破。

編成例:公式サイトの編成

大連戦:vsチョッパー
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ハンコックトレジャーマップ/ 38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
ペドロコロシアム/ 29→15ターン
体力を大幅に減らし、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする
ガレットイベント/ 21→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、射撃・野心タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間、射撃・野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にする
ベッジ決戦ベッジ/ 29→15ターン
一味に射撃タイプキャラが6人いる時、1ターンの間射撃タイプキャラの攻撃が2倍、必殺発動時一味の体力が半分以下の時、最大体力の51%まで回復する
レイジュレアガチャ/ 18→12ターン
一味の全ての毒状態を回復し、やけど・痺れ状態を3ターン回復、船長が射撃か博識タイプキャラの時、射撃と博識タイプキャラのスロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間一味の自属性スロットの出現率が大きく上昇する
ハンコックトレジャーマップ/ 38→31ターン
1ターンの間、敵全体の防御力を激減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復攻撃力アップ・残り体力1で耐える効果を2ターン減らし、体力を10310回復、船長の[空]スロットを[知]に変換し、船長のスロットを1ターン固定、必殺技発動時、船長のスロットが[知]の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、船長のスロットを[心]に変換し、必殺技発動時、船長のスロットが[心]の時、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍、船長のスロットを[知]に変換する
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:レイジュのスキルで、痺れ解除と[不利]変換が可能です。ガレットでも自属性変換は可能ですが、属性相性強化の倍率がペドロより低いので使いません。ハンコックやカポネ、ペドロも発動してボスを撃破。
大連戦:vsレイジュ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サボ絆決戦/ 27→13ターン
一味のスロットを1ターン固定、打突・格闘・射撃タイプキャラのスロットの影響を、一味のスロットに[連]が6つ存在する時、1ターンの間2.25倍、それ以外の時は3ターンの間1.75倍にする
ルフィイベント/ 27→13ターン
自分は7ターン封じ状態になるが、敵1体のHPを25%減らし、船長効果無効状態を4ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、一味のスロット影響が上昇している時、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
ホーディコロシアム/ 29→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する
オーズコロシアム/ 30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減と一味にかかっている攻撃ダウン状態を4ターン減らし、一味に格闘タイプが6人いる時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長する
ドフラミンゴレアガチャ/ 19→13ターン
敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を完全に解除し、敵が遅延無効・状態異常無効の時、1ターンの間射撃と格闘タイプキャラの攻撃とスロットの影響を1.75倍にする
サボ絆決戦/ 27→13ターン
一味のスロットを1ターン固定、打突・格闘・射撃タイプキャラのスロットの影響を、一味のスロットに[連]が6つ存在する時、1ターンの間2.25倍、それ以外の時は3ターンの間1.75倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:厄介なギミックはオーズだけでほぼ解除できます。ホーディ、エース、サボ、ドフラミンゴの順に発動してボスを倒します。
大連戦:vsコアラ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
白ひげ/ 35→30ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
黒ひげトレジャーマップ/ 34→27ターン
1ターンの間知属性の攻撃とスロットの影響を2倍にし、知属性の必殺ターンを1ターン短縮し、1ターンの間知属性のスロットによる攻撃ダウンを無効化する【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
シシリアンコロシアム/ 25→10ターン
一味の体力が半減するが、1ターンの間知属性の攻撃が2倍、自属性スロット以外をランダムで入れ替える([邪魔]も変換可)
スムージーコロシアム/ 28→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間、斬撃と強靭タイプキャラの[知][速][技]スロットを有利スロット扱いにし、船長が斬撃か強靭タイプの時、3ターンの間、同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
カタクリ超進化/ 16→11ターン
1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:1ターン目にカタクリを発動して強制遅延。2ターン目に黒ひげ以外を発動します。周回Lvが低いうちは、2ターン目に黒ひげのスキルだけでも倒せます。
大連戦:vsモリア
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
マゼラン&ハンニャバル決戦/ 30→16ターン
敵全体を毒にし、全てのスロットを[速][知]スロットに変換、船長が属性の時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間「マゼラン&ハンニャバル」になる
ジャックトレジャーマップ/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
ロビンイベント/ 16→12ターン
船長効果無効状態を3ターン回復し、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.5倍になる
エネル決戦/ 32→17ターン
体力を大幅に減らして敵全体に20000の固定ダメージ+1ターンの間速属性キャラの攻撃を2倍
ホーキンストレジャーマップ/ 37→30ターン
⑵一味のスロットを自属性スロットに変換、必殺技発動時に、最大HPが最も高い敵のHPが70%以上の時は、敵全体の攻撃を1ターン遅延し、最大HPが最も高い敵のHPが70%未満の時は、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
⑴隣接するスロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:防御アップはジャックで解除。マゼラン&ハンニャバル、ホーキンス、残り2体の順に発動してワンパンです。
大連戦:vsハンコック
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
アーロンレアガチャ/ 13→13ターン
敵1体に知属性大ダメージを与え、属性の[お邪魔][空][爆弾]スロットを自属性スロットに変換し、トレジャーマップ周回Lv.1~10の時、周回Lv.11~20の時、周回Lv.21以上の時で、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
ミス・ダブルフィンガーレアガチャ/ 11→11ターン
痺れ状態を2ターン回復し、船長が格闘・博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
カリファレアガチャ/ 13→13ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減、ダメージ軽減状態を3ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv.1~10の時、周回Lv.11~20の時、周回Lv.21以上の時で、1ターンの間属性のスロットの影響をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
マゼラン絆決戦/ 21→21ターン
敵全体を毒状態にし、毎ターン毒状態の敵に与えるダメージが1.3倍になる。必殺発動以降、各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する(各BATTLEの開始時に必殺技と同効果を発揮する効果は重複しない)
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:6階の必殺封じはエースの船長効果、1耐えはマゼランの毒で対策。ボス戦はエース、アーロン、カリファ、ダブルフィンガーを発動してワンパンです。
乱入戦:vsナミ
船長フレンド
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
アーロンレアガチャ/ 13→13ターン
敵1体に知属性大ダメージを与え、属性の[お邪魔][空][爆弾]スロットを自属性スロットに変換し、トレジャーマップ周回Lv.1~10の時、周回Lv.11~20の時、周回Lv.21以上の時で、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ1.75倍、2倍、2.25倍にする
ミス・ダブルフィンガーレアガチャ/ 11→11ターン
痺れ状態を2ターン回復し、船長が格闘・博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
カリファレアガチャ/ 13→13ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減、ダメージ軽減状態を3ターン減らし、トレジャーマップ周回Lv.1~10の時、周回Lv.11~20の時、周回Lv.21以上の時で、1ターンの間属性のスロットの影響をそれぞれ1.5倍、1.75倍、2倍にする
コアラレアガチャ/ 21→15ターン
一味にかかっている被ダメ増加状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する
エーススゴフェス/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
【船】:攻撃力1.5倍の船
【必要キャラ】:2階の痺れと被ダメ増加は、ダブルフィンガーとコアラで解除。エースも1体だけ使います。ボス戦のチェイン固定は、2階で発動したダブルフィンガーの固定で防げます。ダメージ軽減と[お邪魔]変換はアーロンとカリファで対策し、エースのエンハンスも重ねがけして突破。

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