トレジャーマップ「ゾロ」の攻略記事です。サンジは乱入戦で登場し、大連戦はゾロがボスとなります。出現するゾロの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるキャラ情報
白ひげ
白ひげ |
【必殺技】 必殺発動時一味の体力が10%以下の時、敵の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定され、その後一味の体力を50%減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、必殺発動時自分のスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっているを+0.25上昇、(この効果はこの必殺技の被ダメージ上昇にも影響する)、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、船長が打突か斬撃タイプキャラの場合、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定される |
【発動ターン】 限界突破:19→13ターン |
【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、攻撃開始前体力が50%以下の時、打突と斬撃タイプキャラの攻撃を約4.5倍、それ以外の時は3.5倍にし、同タイプキャラは体力を1.5倍、同タイプキャラは[力]スロットも有利スロット扱いになる |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
トレジャーカードが実装
先月のトレジャーマップより、トレジャーカードが実装されています。獲得したカードにより効果が異なり、よりトレマを有利に冒険できます。
カード別効果一覧
カード | 効果 |
---|---|
舵輪 | 航海力を消費せずに指定の数だけ確率で船を進めることができる 海賊弁当や虹色宝箱までのマスを調整できる |
海図 | 周回Lvを確立で上昇させる |
パチンコ 鉄砲 大砲 | 遭遇戦の敵を確立で撃破する 星の数が多いほど撃破できる確立が高いと予想されます |
海ネコ | マップ上で進むごとにトレジャーポイントが獲得できる |
ストックすることが可能
トレジャーマップ開催中はトレジャーカードをストックできます。自分の好きなタイミングで使用できるため、ここぞという時に使いましょう。
ボーナスマップで特別な宝箱が出現
特別な宝箱の場所は上記の画像の場所です。ボーナスマップ限定で出現し、9周年のトレマでは石板×10枚やラッシュ技や超連携の石板もドロップすることがありました。今回はどうでしょうか?
成長スポットが追加
新しいトレジャースポットである成長スポットが追加されました。止まる度にトレジャーポイントが獲得でき、スポットが成長していきます。
スポットに止まらなくても成長する
成長スポットは止まらなくても通過するだけでも成長が可能。成長の度合いは少ないですが、止まれなくても通過はしたいスポットです。
各ボスの注意点:短縮対象が異なる
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
スピード | 力属性で出現 ・一味全員対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
キャロット | 心属性で出現 ・知速力が対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ネコマムシ | 速属性で出現 ・博識/斬撃/打突タイプが対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ロビン&ジンベエ | 力属性で出現 ・速力技属性が対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ゾロ | 力属性で出現 ・自由/格闘/斬撃タイプが対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
サンジ | 力属性で出現 ・自由/格闘/斬撃タイプが対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
スピードのギミック表
vs効果のゲージ:一味全員対象5短縮 入れ替え短縮:一味全員対象5回 必殺短縮:一味全員対象5ターン |
一定チェイン以下攻撃⤵:3ターン/2.75以下 気絶:船員が対象 やけど:5ターン/PERFECT時にダメージ PERFECTタップバリア:1ターン/2回 状態異常無効:98ターン | |
チェインを固定しよう チェインを3倍などに固定し戦いましょう。PERFECTタップ時にダメージを受けるやけどを付与されるため、残り体力には注意しましょう。気絶は白ひげの自傷ダメージで対処が可能です。 |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
---|---|
気絶 | ▶対策方法の解説 ・攻撃/入れ替え/スキル発動不可 ・敵から攻撃を受けて解除 ・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ ・プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する |
やけど | ▶対策方法の解説 ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
PERFECTタップバリア | ▶対策方法の解説 ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
状態異常無効 | ▶対策方法の解説 ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
白ひげ 打突/斬撃 | 20→14ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、必殺発動時自分のスロットが[連]スロットの時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、船長が打突か斬撃タイプキャラの場合、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75倍、上限値が40.0で固定される |
攻略ポイントと行動パターン
- チェインは3倍などに固定する
- 1~2体目はPERFECTで3体目からGREATタップしよう
- またはバリアを解除しよう
- 気絶は白ひげの自傷ダメージで対処する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 一定チェイン以下攻撃ダウン(3ターン/2.75以下) 船員気絶 PERFECT時やけど(5ターン/2万) PERFECTバリア(1ターン/2回) 状態異常無効(98ターン) |
1 - | - - | ダメージ軽減(5ターン) 敵攻撃アップ(5ターン) |
2 - | - - | 被ダメージ増加(5ターン) |
その他の適正キャラ一覧
チェインギミック対策 | |
---|---|
モモの助 斬撃/自由 | 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・状態を7ターン減らし、必殺発動時、一味に斬撃タイプキャラが3人以下の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定され、一味に斬撃タイプキャラが4人以上いる時、以下の効果を発動する。3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させ、(同様の効果がかかった場合、蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラ全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、この必殺技発動以降、3ターンの間に斬撃と自由タイプキャラにより一味に・スロット影響増大効果がかかった時、(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが斬撃と自由タイプキャラであれば適応される)、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させる(この効果は重複可能) |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 19→14ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
ルフィ 格闘/強靭 | 19→14ターン 敵の状態異常無効を無視して2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、一味のスロットを[連]スロットに変換し、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させ、それ以外の時は2ターンの間格闘・強靭・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン [お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす |
やけど対策 | |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
チョッパー 博識/格闘 | 18→13ターン 3ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×10倍の体力を回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を4000回復、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げる |
緑牛 強靭/打突 | 19→14ターン 一味にかかっているスロット封じ・やけど状態を7ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果とスロット影響値変更効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、[技]スロットの影響は2.75倍にし、2ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍) |
サポートで気絶対策 | |
菊 | おでん イゾウ アシュラ童子 最終バトル開始時、一味の残り体力が90%減るが、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ゾロ | ウソップ フランキー 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、スロットを[和]スロットに変換する |
プリン | サンジ レイジュ 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、3ターンの間自属性スロット出現率が上昇する |
雨月天ぷら | ヤマト 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+500し、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換する |
霜月牛マル | ヤマト 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換する |
風月おむすび | ヤマト 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定され、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換される |
キャロットのギミック表
vs効果のゲージ:5短縮/知速力属性 入れ替え短縮:5回/知速力属性 必殺短縮:5ターン/知速力属性 |
必殺封じ:5ターン 船長効果無効:8ターン 痺れ:5ターン [邪魔]スロット変換 遅延無効:98ターン | |
3種のギミックに対処しよう 必殺封じ、船長効果無効、痺れへの対応は必須です。[お邪魔]変換を受けるため、自スロに変換できるキャラを編成しましょう。 |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
---|---|
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
シャンクス 自由/博識 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復し、2ターンの間チェイン係数が+1.4され、同じ属性が4体以上いる時、2ターンの間その属性の攻撃を2.5倍、基礎攻撃力を+1000(攻撃上昇と基礎攻撃力上昇は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットをその属性のスロットに変換する |
ルフィ 格闘/自由 | 19→13ターン 必殺発動時自分のスロットが[肉]スロットの時、」体力を20000回復し、1ターンの間一味の回復を1.5倍、敵1体に必殺技発動時の一味の[肉]スロットの数に応じて(0~6個)大きくなる無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが0個以上、6個以上、12個以上の場合、1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2倍、2.25倍、2.5倍かつ一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態をさらに1ターン回復する |
攻略ポイントと行動パターン
- 3種のギミックに対処しよう
- 船長効果でギミック対策すれば船員の編成幅が広がる
- [お邪魔]は自スロに変換する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | 必殺封じ(5ターン) 船長効果無効(8ターン) 痺れ(5ターン) [お邪魔]変換 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | スロット封じ(5ターン) タップ回数制限(4回/3ターン) |
2 - | - - | [お邪魔]変換 スロット変換不可(Good1回) |
3 - | - - | 敵攻撃アップ(5ターン) |
その他の適正キャラ一覧
必殺封じ対策 | |
---|---|
光月トキ 斬撃/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・封じ状態を6ターン回復、船長が斬撃タイプキャラの時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げ、1ターン経過後1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げる |
ロー&ロビン 斬撃/博識 | 21→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を6ターン減らし、3ターンの間速属性・斬撃・博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、一味に斬撃タイプキャラが4人以上いる時、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させる(同様の効果がかかった場合、蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラ全てで攻撃した際、サイトのタップ時に効果が消費される) |
ロー 博識/斬撃 | 19→13ターン 自分と隣接スロットを[連]スロットに変換、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船長・フレンド・助っ人船長の時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっているチェイン係数加算効果を1ターン延長し(この効果はこの必殺技のチェイン係数加算効果にも影響する)、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
赤犬 強靭/格闘 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を6ターン回復し、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[力]スロットに変換、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし(攻撃×60倍の無属性ダメージ)船長が強靭タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にする |
船長効果無効対策 | |
モモの助 斬撃/自由 | 37→31ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復、自分のスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換([お邪魔]も変換可)し、1ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
クロコダイル 斬撃/野心 | 28→14ターン 敵1体のHPを10%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン回復、船長が力か知属性の時、1ターンの間チェイン係数が+0.8される |
イヌアラシ 博識/斬撃 | 30→15ターン 敵全体にかかっている状態を5ターン減らし一味にかかっているチェイン係数増加量低下状態と船長効果無効状態を5ターン回復、敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間力と心属性の攻撃を2倍にする |
痺れ対策 | |
ドフラミンゴ 野心/打突 | 19→13ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっている・防御アップ・状態を2ターン減らし、船長が力か知属性ならば、1ターンの間力と知属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
ナミ 博識/打突 | 16→11ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
スロット変換 | |
ボン・クレー 格闘/自由 | 20→15ターン 自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される |
レイジュ 強靭/格闘 | 35→28ターン 一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減、船長が速か知属性の時、敵全体を毒状態にし、3ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を毒状態にする |
シシリアン 斬撃/強靭 | 25→10ターン 一味の体力が半減するが、1ターンの間知属性の攻撃が2倍、自属性スロット以外をランダムで入れ替える([邪魔]も変換可) |
黒馬 強靭/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[知]スロットに変換、1ターンの間強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、敵全体の防御力を0、必殺発動時の体力が満タンの時、3ターンの間受けるダメージを80%減らし、この必殺発動以降、3ターンの間に強靭タイプキャラのが発動した通常攻撃による属性相性強化効果を+0.25上昇させ、それ以外の時は1ターンの間受けるダメージを80%減らす |
ネコマムシのギミック表
vs効果のゲージ:5短縮/博識・斬撃・打突 入れ替え短縮:5回/博識・斬撃・打突 必殺短縮:5ターン/博識・斬撃・打突 |
先制ダメージ:80%割合ダメージ 痺れ:6ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 船長効果無効:6ターン 攻撃力ダウン:3ターン 不利扱い:5ターン/属性スロットが対象 [邪魔]スロット変換 状態異常無効:98ターン/防御力ダウンは有効 条件付きギミック 条件:撃破時 内容:10万ダメージ | |
撃破時ダメージ対策が必要 先制で割合ダメージを受け、撃破時に10万のダメージを受けます。体力を回復しつつ、ダメージ軽減スキルを発動して対処しましょう。 |
先制ダメージ | ▶対策方法の解説 ・HPを削られる ・ダメージ軽減などは有効 ・撃破時ダメージ等に注意したい |
---|---|
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
不利/有利扱い | ▶対策方法の解説 ・直前階で有利効果を先打ち ・サボ&コアラで回復する ・不利扱い以外のスロットで戦う |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
状態異常無効 | ▶対策方法の解説 ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ロー 博識/斬撃 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、2ターンの間技属性・博識・斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、船長のスロットが[技][和]の時、敵の状態異常無効を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、それ以外の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、フレンド船長のスロットが[連][肉]スロットの時、1ターンの間技属性の超属性時の影響が上昇し、有利属性に対して与えるダメージを3倍に上昇させ(通常の有利時は2.5倍)、その後自分のスロットを[技]スロットに変換する(お邪魔も変換可) |
キッド 野心/打突 | 22→16ターン 敵全体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復し、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[強化爆弾]スロットに変換し、一味の体力が5000減少するまで技属性・野心・打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、2ターンの間敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減する |
コラソン 自由/博識 | 22→16ターン 1ターンの間一味は[技][連][肉]スロットが有利スロット扱いになり、右列のスロットを[技]スロットに、左列のスロットを[連]スロットに変換、キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・チェイン係数固定・チェイン係数増加量ダウン状態を5ターン回復、痺れ、攻撃ダウン状態を4ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する |
攻略ポイントと行動パターン
- 撃破時ダメージを軽減しよう
- 割合ダメージを受けるため回復も必要
- お邪魔は属性スロット以外に変換しよう
- 3種のギミックに対応が必要
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 80%割合ダメージ 痺れ(6ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 船長効果無効(6ターン) 攻撃ダウン(3ターン) 属性スロット不利扱い(5ターン) [お邪魔]変換 防御力ダウン以外の状態異常無効(98ターン) |
1 - | - - | 被ダメージ増加(3ターン) 下段吹き飛ばし(3ターン) ダメージ軽減(5ターン) |
2 - | - - | タップ回数制限(4回/3ターン)ダメージ軽減 |
3 - | - - | スロット封じ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時 - | 1回 - | 10万ダメージ |
その他の適正キャラ一覧
攻撃ダウン対策 | |
---|---|
サボ 博識/格闘 | 36→29ターン 一味は体力1万5,000回復、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間敵全体の博識タイプ耐性を20%下げ、船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間敵全体の防御力を激減、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
サンジ 格闘/強靭 | 33→33ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全に解除、1ターンの間知属性の基礎攻撃力が+1000、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らす |
ブルーノ&ベポ&サニーくん 博識/格闘 | 19→13ターン 1ターンの間、防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍、自分が「小さな者達の全力疾走」を使用した回数が0回の時、一味にかかっている攻撃ダウン・船効果無効状態を1ターン回復、1回の時、一味にかかっている攻撃ダウン・船効果無効状態を2ターン回復、1ターンの間受けるダメージを60%減らし、必殺発動時に一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を1ターン延長(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果にも影響する)、2回以上の時、一味にかかっている攻撃ダウン・船効果無効状態を3ターン回復、1ターンの間受けるダメージを60%減らし、必殺発動時に一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を1ターン延長し、効果を+0.3上昇させる(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果にも影響する) |
スロット変換 | |
ボン・クレー 格闘/自由 | 20→15ターン 自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される |
ルフィ 格闘/強靭 | 19→14ターン 敵の状態異常無効を無視して2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、一味のスロットを[連]スロットに変換し、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させ、それ以外の時は2ターンの間格闘・強靭・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
コビー 格闘/博識 | 21→15ターン 一味の必殺ターンを1短縮、敵全体にかかっている状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、一味が必殺技を使用した回数が0~3回、4~7回、8回以上の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍かつ1ターンの間一味の[連]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率は2倍)、2.75倍かつ1ターンの間一味の[連]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率は2倍)。必殺発動時、船長が格闘か博識タイプキャラの時、1ターンの間指定したキャラと船長を入れ替えることができる(一部の特殊状況では入れ替えられない場合があります) |
ロビン&ジンベエのギミック表
vs効果のゲージ:5短縮/速力技属性 入れ替え短縮:5回/速力技属性 必殺短縮:5ターン/速力技属性 |
船員効果無効:5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 必殺封じ:5ターン/上下段が対象 一定ダメージ激減:7ターン 防御力アップ:7ターン 状態異常無効:98ターン 必殺巻き戻し:1ターン/上下段が対象 特殊割込み 条件:スロット強化 内容:スロット封じ(3ターン) | |
船員効果耐性のあるキャラが必要 船員効果無効と必殺封じ、必殺ターン巻き戻しを受けます。船員効果無効耐性を持つ必殺封じ回復と必殺短縮役が必要となります。防御アップと一定ダメージ激減は7ターン受けるため、ゾロ&サンジが適正です。 |
船員効果無効 | ▶対策方法の解説 ・船員効果が指定ターン数効果無効 ・スロット有利扱い:スキル/入れ替え効果/サポート効果/船長効果で対処 ・必殺封じ/巻き戻しは耐性持ち回復役が機能しない ・入れ替え/サポート効果等で回復する必要有り |
---|---|
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
状態異常無効 | ▶対策方法の解説 ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ゾロ&サンジ 斬撃/自由 | 21→16ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮でき、ゾロとサンジの必殺技はそれぞれ別の効果を発揮します】敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を7ターン減らし、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、1ターンの間チェイン係数を1.75倍、+2.0され、船長が斬撃タイプか自由タイプキャラの時、3ターンの間、一味の第一タイプが斬撃タイプ、第二タイプが自由タイプに変更される |
錦えもん 斬撃/自由 | 20→14ターン 斬撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復し、船長が斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・属性相性強化効果を2ターン延長し、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇する(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される) |
光月トキ 斬撃/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・封じ状態を6ターン回復、船長が斬撃タイプキャラの時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げ、1ターン経過後1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げる |
攻略ポイントと行動パターン
- 船員効果無効耐性を持つ必殺封じ回復と必殺短縮が必要
- 敵の防御効果解除はゾロ&サンジが最適性
- スロット強化には特殊割り込みあり
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 船員効果無効(5ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 上下段必殺封じ(5ターン) 上下段必殺ターン巻き戻し(1ターン) 一定ダメージ激減(7ターン) 防御力アップ(7ターン) 状態異常無効(98ターン) |
1 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(2ターン) タップ回数制限(4回/3ターン) |
2 - | - - | [お邪魔]スロット変換 ダメージ軽減(4ターン) |
3 - | - - | 痺れ(5ターン) スロット封じ(?ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
スロット強化 | スロット封じ(3ターン) |
その他の適正キャラ一覧
船長効果 | |
---|---|
エース 射撃/格闘 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性・射撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
ウタ 博識/射撃 | 冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮し、一味の必殺ターンを1短縮、速属性・博識・射撃タイプキャラの攻撃を5倍、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、「心癒す ”世界のつづき”」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が5ターンの間「速属性・博識・射撃タイプキャラの攻撃を5.4倍、同属性・同タイプキャラは[連]スロットも有利扱いになり、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復」になる |
テゾーロ 野心/打突 | レベル上限突破Lv.3以上 獲得するベリーが2倍になり(獲得べリー増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)、冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、一味の攻撃を5.25倍、体力を1.35倍、ー味の自属性スロット出現率が上昇、GREAT3連続で以降の一味の攻撃が約5.75倍、PERFECTで攻撃すると以降の一味の攻撃が40%減少し、一味の必殺技でチェイン係数固定効果が発動した時、その効果を1ターン延長、一味に格闘・斬撃・打突・射撃・自由・野心・博識・強物タイプキャラがいる時、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを5ターン回復する |
赤髪海賊団 斬撃/博識 | 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を5倍、体力を1.35倍、一味は[速][心][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×1000倍の無属性ダメージを与える |
必殺巻き戻し対策:船員効果無効耐性持ち | |
ハック 格闘/博識 | 20→14ターン 格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
スピード 強靭/格闘 | 21→13ターン (2)一味の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間敵全体の防御力を0にする。 (1)強靭と格闘タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間敵全体の防御力を半減させる。 |
ガープ 自由/格闘 | 35→28ターン 1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
チョッパー 格闘/博識 | ⑴:13→7ターン ⑵:20→14ターン ①:力・技・速属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する ②:力・技・速属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間力・技・速属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間力・技・速属性のスロットの影響を2倍にする |
必殺封じ対策:船員効果無効耐性持ち | |
お玉 自由/格闘 | 17→11ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復、2ターンの間ターン終了時に体力を12000回復し、必殺発動時、体力満タンで2ターンの間心と知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
チョッパー 打突/格闘 | 11→11ターン 一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換、船長が力心属性の時、1ターンの間受けるダメージを80%減らす |
レベッカ 自由/斬撃 | 18→12ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、3ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響が1.75倍になる |
防御効果同時解除 | |
モモの助 斬撃/自由 | 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・状態を7ターン減らし、必殺発動時、一味に斬撃タイプキャラが3人以下の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定され、一味に斬撃タイプキャラが4人以上いる時、以下の効果を発動する。3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させ、(同様の効果がかかった場合、蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラ全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、この必殺技発動以降、3ターンの間に斬撃と自由タイプキャラにより一味に・スロット影響増大効果がかかった時、(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが斬撃と自由タイプキャラであれば適応される)、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させる(この効果は重複可能) |
たしぎ 斬撃/博識 | 33→26ターン 必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっている防御力アップ・を6ターン減らし、それ以外の時は敵全体にかかっている敵全体にかかっている防御力アップ・を4ターン減、斬撃と博識タイプキャラの[お邪魔]と属性スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時に一味が通常攻撃による属性相性強化状態の時、一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する) |
ボビン 斬撃/自由 | 18→12ターン 敵全体にかかっている・・・を5ターン減らし、一味にかかっているを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
クイーン 野心/博識 | 21→16ターン 3ターンの間ターン終了時に敵1体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの1倍の無属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を6ターン減らし、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、必殺発動時すでに一味は属性相性強化・攻撃強化・スロット影響増大効果の全てを同時に発揮している時、1ターンの間被ダメージ上昇中に与えるダメージが2.5倍になり、敵全体の野心と博識タイプ耐性を30%下げる |
ゾロのギミック表
vs効果のゲージ:5短縮/自由・格闘・斬撃 入れ替え短縮:5回/自由・格闘・斬撃 必殺短縮:5ターン/自由・格闘・斬撃 |
擬音隠し:5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 必殺封じ:6ターン 毒スロット変換 ターゲット固定:2ターン PERFECTタップバリア:2ターン/2回 PERFECTタップバリア:2ターン/1回 条件付きギミック 条件:撃破時 内容:80%割合ダメージ | |
毒スロットを変換しよう 毒スロットは毒回復スキルで変換しましょう。毒は受けないため、サポート効果で変換はできないので注意が必要。 |
擬音隠し | ▶対策方法の解説 ・タップ簡易化のスキルで対処する ・タップ簡易化の船効果を利用する ・船員効果で回復する ・タップに自信があれば無視して良い ・タップバリアがある場合は回復必須 |
---|---|
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
毒スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・毒回復で変換する ・サポート効果の毒回復でも変換可能 |
ターゲット固定 | ▶対策方法の解説 ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
PERFECTタップバリア | ▶対策方法の解説 ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
PERFECTタップバリア | ▶対策方法の解説 ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
必殺巻き戻し:1ターン やけど:6ターン/PERFECT時にダメージ 痺れ:6ターン ダメージ軽減:6ターン 状態異常無効:98ターン 条件付きギミック 条件:撃破時 内容:体力50%回復 痺れ(3ターン) 必殺封じ(3ターン) | |
撃破時対策が必要 撃破時に体力を50%回復して復活します。痺れと必殺封じを受けるため、どちらも回復できるキャラを編成しましょう。 |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
---|---|
やけど | ▶対策方法の解説 ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
状態異常無効 | ▶対策方法の解説 ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ナミ 自由/打突 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、自分のスロットを虹スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間速属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、速属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、2ターンの間速属性かつ打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、速属性と打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
日和 自由/斬撃 | 18→13ターン 一味にかかっている全ての毒・擬音隠し状態を完全に回復し、必殺発動時自分のスロットが[虹][和]スロットの時、一味にかかっている状態を6ターン回復し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間速属性・自由・斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、それ以外の時、1ターンの速属性・自由・斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1000。一味の体力を最大体力の30%回復する |
ヤマト 打突/斬撃 | 21→16ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減を7ターン減らし、1ターンの間敵全体の打突と斬撃タイプ耐性を20%下げ、1ターンの間打突と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、必殺発動時に敵が状態の時、敵全体にかかっている被ダメージ上昇効果を2.25倍になるように上昇させ、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する)、それ以外の時は敵の状態異常無効を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる |
2階の攻略ポイントと行動パターン
- 擬音隠しを回復しよう
- ターゲット固定とバリアを展開される
- 必殺封じの回復が必要
- 毒スロットは毒回復スキルで変換しよう
- 取り巻きの体力は80万で固定
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 擬音隠し(5ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 必殺封じ(6ターン) 毒スロット変換 ターゲット固定(2ターン) PERFECTバリア(2ターン/2回) PERFECTバリア(2ターン/1回) |
1 - | - - | 敵攻撃力アップ(5ターン) スロット封じ(3ターン)ダメージ軽減(4ターン) タップ回数制限(4回/3ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時 - | 1回 - | 体力全回復後逃亡 80%割合ダメージ |
3階の攻略ポイントと行動パターン
- やけどの回復は必須
- 痺れとダメージ軽減の対処が必要
- 撃破時に体力を50%回復して復活
- 撃破時の痺れと必殺封じは1体で回復しよう
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(1ターン) PERFECT時やけど(6ターン) 痺れ(6ターン) ダメージ軽減(6ターン) 状態異常無効(98ターン) |
1 - | - - | なし |
2 - | - - | 激痛(15,000/3ターン) PERFECTタップバリア(2回/3ターン) |
3 - | - - | 特殊効果打ち消し タップ回数制限(4回/3ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
撃破時 - | 1回 - | 体力50%回復 痺れ(3ターン) 必殺封じ(3ターン) |
その他の適正キャラ一覧
2階:必殺封じ対策 | |
---|---|
ルフィ 格闘/自由 | 19→13ターン 必殺発動時自分のスロットが[肉]スロットの時、」体力を20000回復し、1ターンの間一味の回復を1.5倍、敵1体に必殺技発動時の一味の[肉]スロットの数に応じて(0~6個)大きくなる無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが0個以上、6個以上、12個以上の場合、1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2倍、2.25倍、2.5倍かつ一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態をさらに1ターン回復する |
光月トキ 斬撃/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・封じ状態を6ターン回復、船長が斬撃タイプキャラの時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げ、1ターン経過後1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げる |
ロー&ロビン 斬撃/博識 | 21→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を6ターン減らし、3ターンの間速属性・斬撃・博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、一味に斬撃タイプキャラが4人以上いる時、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させる(同様の効果がかかった場合、蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラ全てで攻撃した際、サイトのタップ時に効果が消費される) |
マキノ&ルフィ&ウタ 博識/自由 | 22→14ターン 2ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]に変換、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×30倍の体力を回復する(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タンと同じ扱いになる) |
2階:毒スロット対策 | |
サンジ 格闘/強靭 | 33→33ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全に解除、1ターンの間知属性の基礎攻撃力が+1000、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らす |
チョッパー 博識/格闘 | 18→13ターン 3ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×10倍の体力を回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を4000回復、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げる |
2階:バリア対策 | |
お菊&おトコ 斬撃/自由 | 19→13ターン 敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、斬撃タイプキャラの[お邪魔]と属性スロットを自属性スロットに変換、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、一味に斬撃タイプが4人以上いる時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍、それ以外の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ナミ 自由/博識 | 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン [お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[ |
白ひげ 打突/斬撃 | 20→14ターン 必殺発動時一味の体力が10%以下の時、敵の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定され、その後一味の体力を50%減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、必殺発動時自分のスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっているを+0.25上昇、(この効果はこの必殺技の被ダメージ上昇にも影響する)、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、船長が打突か斬撃タイプキャラの場合、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定される |
ボス戦:必殺巻き戻し対策 | |
錦えもん 斬撃/自由 | 20→14ターン 斬撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復し、船長が斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・属性相性強化効果を2ターン延長し、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇する(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される) |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ①【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ②【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
コビー 格闘/博識 | 21→15ターン 一味の必殺ターンを1短縮、敵全体にかかっている状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、一味が必殺技を使用した回数が0~3回、4~7回、8回以上の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍かつ1ターンの間一味の[連]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率は2倍)、2.75倍かつ1ターンの間一味の[連]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率は2倍)。必殺発動時、船長が格闘か博識タイプキャラの時、1ターンの間指定したキャラと船長を入れ替えることができる(一部の特殊状況では入れ替えられない場合があります) |
ヤマト 打突/自由 | 18→12ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを80%軽減、1ターンの間速と心属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.4、Great+0.1、Perfect+0.4になる)、1ターン経過後1ターンの間同属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になる(Good+0.1、Great+0.1、Perfect+0.5になる) |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ボス戦:やけど対策 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 13→13ターン 一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ボス戦:ダメージ軽減対策 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
錦えもん&傳ジロー 斬撃/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20減、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)・防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間、斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、基礎攻撃力が+500され、3ターンの間「錦えもん&傳ジロー」になる |
サボ 博識/自由 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を7ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、必殺発動時に一味がチェイン係数増加・チェイン係数加算状態の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の場合、チェイン係数固定状態を2ターン延長する |
サンジのギミック表
vs効果のゲージ:5短縮/自由・格闘・斬撃 入れ替え短縮:5回/自由・格闘・斬撃 必殺短縮:5ターン/自由・格闘・斬撃 |
毒付与(通常/猛毒/上昇毒):5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン [肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換:5ターン [肉][セムラ]の回復ダメージ変換:5ターン 激痛:5ターン 防御力アップ:3ターン 一定ダメージ激減:3ターン | |
激痛に注意 2階では激痛を受けます。フリックごとに1万のダメージを受けるため、残り体力には注意しましょう。毒はサポート効果で対処するとフリック数が少なく済みます。 |
毒付与(通常/猛毒/上昇毒) | ▶対策方法の解説 ・ターン終了時にダメージを受けてしまう ・撃破時復活等で全滅のリスクがある ・スキルで回復する ・能力解放で毒耐性をつける(Lv3で無効化) ・サポート効果で回復する |
---|---|
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換 | ▶対策方法の解説 ・[肉]か[セムラ]で回復する |
[肉][セムラ]の回復ダメージ変換 | ▶対策方法の解説 ・スキルで体力を回復する ・擬音隠し+[肉]変換を受けた場合は回復+変換で対処 |
激痛 | ▶対策方法の解説 ・アイコン選択式状態異常回復を使う ・上下フリック操作をせず突破する ・HP回復役を入れて激痛によるHP減少で発生するギミックを回避 |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
痺れ:6ターン 必殺封じ:6ターン 必殺巻き戻し:1ターン 特殊スロット変換:肉に変換 攻撃力ダウン:10ターン/打突/射撃/野心/博識/強靭が対象 スロットバリア:3ターン/虹スロット1回 | |
タイプに注意しよう 打突/射撃/野心/博識/強靭は10ターンの攻撃ダウンを受けます。対象のタイプを含むキャラは編成しないように注意しましょう。また必殺封じと必殺短縮できるキャラが必要となります。 |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
---|---|
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
特殊スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・対応できるスロット変換キャラを編成する |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
スロットバリア | ▶対策方法の解説 ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ゾロ&サンジ 斬撃/自由 | 21→16ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮でき、ゾロとサンジの必殺技はそれぞれ別の効果を発揮します】敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を7ターン減らし、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、1ターンの間チェイン係数を1.75倍、+2.0され、船長が斬撃タイプか自由タイプキャラの時、3ターンの間、一味の第一タイプが斬撃タイプ、第二タイプが自由タイプに変更される |
ナミ 自由/打突 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、自分のスロットを虹スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間速属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、速属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、2ターンの間速属性かつ打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、速属性と打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
日和 自由/斬撃 | 18→13ターン 一味にかかっている全ての毒・擬音隠し状態を完全に回復し、必殺発動時自分のスロットが[虹][和]スロットの時、一味にかかっている状態を6ターン回復し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間速属性・自由・斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、それ以外の時、1ターンの速属性・自由・斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1000。一味の体力を最大体力の30%回復する |
2階の攻略ポイントと行動パターン
- 毒はサポート効果で回復しよう
- 体力回復をするとダメージを受ける
- 防御力アップと一定ダメージ激減の解除が必要
- 激痛で1フリックにつき1万のダメージを受ける
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 毒付与(5ターン/5000ダメージ) スキルダメージ弱体化(98ターン) [肉][セムラ]スロット以外の回復ダメージ変換(5ターン) [肉][セムラ]スロットの回復ダメージ変換(5ターン) 激痛(5ターン) 防御力アップ(3ターン) 一定ダメージ激減(3ターン) |
1 - | - - | [お邪魔]スロット変換 敵攻撃アップ(5ターン) |
2 - | - - | スロット封じ(5ターン) |
3 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(2ターン) |
3階の攻略ポイントと行動パターン
- 打突/射撃/野心/博識/強靭タイプは攻撃ダウンを受ける
- 上記のタイプを含むキャラは編成しないよう注意
- 必殺封じと必殺短縮できるキャラが必要
- 痺れの回復が必須
- 虹スロットが1つ必要となる
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 痺れ(6ターン) 必殺封じ(6ターン) 必殺巻き戻し(1ターン) [肉]スロット変換 攻撃ダウン(10ターン/打突/射撃/野心/博識/強靭タイプが対象) スロットバリア(3ターン/虹スロット1回) |
1 - | - - | 敵攻撃アップ(5ターン) |
2 - | - - | 特殊効果打ち消し スロット封じ(5ターン) |
3 - | - - | 下段2体気絶 |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
その他の適正キャラ一覧
2階:防御効果対策 | |
---|---|
モモの助 斬撃/自由 | 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・状態を7ターン減らし、必殺発動時、一味に斬撃タイプキャラが3人以下の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定され、一味に斬撃タイプキャラが4人以上いる時、以下の効果を発動する。3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定され、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させ、(同様の効果がかかった場合、蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラ全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、この必殺技発動以降、3ターンの間に斬撃と自由タイプキャラにより一味に・スロット影響増大効果がかかった時、(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが斬撃と自由タイプキャラであれば適応される)、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させる(この効果は重複可能) |
ゾロ 斬撃/野心 | 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減らす |
ボビン 斬撃/自由 | 18→12ターン 敵全体にかかっている・・・を5ターン減らし、一味にかかっているを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
2階:毒対策(サポート) | |
サンジ | ゾロ ナミ ブルック チョッパー 冒険中1回限り、敵から毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味の行動時に全ての毒状態を回復する |
イワンコフ | モンキーDルフィ イナズマ ボンクレー 冒険中1回限り、毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、全ての毒状態を回復する |
チョッパー | イヌアラシ ネコマムシ キャロット ワンダ ペドロ シシリアン ミルキー ミヤギ トリスタン ロディ BB 冒険中1回限り、敵から毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味の行動時に全ての毒状態を回復する |
シリュウ | 知属性 冒険中1回限り敵から毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味の行動時に全ての毒状態を回復し、体力を2000回復する |
マルコ | 白ひげ ホワイティベイ 黒ひげ 冒険中1回限り、敵から毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を受けた時、次の一味の行動時に全ての毒状態を回復し、体力を3000回復する |
ボス戦:必殺巻き戻し対策 | |
錦えもん 斬撃/自由 | 20→14ターン 斬撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復し、船長が斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・属性相性強化効果を2ターン延長し、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇する(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される) |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ①【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ②【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
コビー 格闘/博識 | 21→15ターン 一味の必殺ターンを1短縮、敵全体にかかっている状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、一味が必殺技を使用した回数が0~3回、4~7回、8回以上の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍かつ1ターンの間一味の[連]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率は2倍)、2.75倍かつ1ターンの間一味の[連]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍(本来の有利時倍率は2倍)。必殺発動時、船長が格闘か博識タイプキャラの時、1ターンの間指定したキャラと船長を入れ替えることができる(一部の特殊状況では入れ替えられない場合があります) |
ヤマト 打突/自由 | 18→12ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを80%軽減、1ターンの間速と心属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.4、Great+0.1、Perfect+0.4になる)、1ターン経過後1ターンの間同属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になる(Good+0.1、Great+0.1、Perfect+0.5になる) |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ボス戦:痺れ対策 | |
錦えもん 斬撃/自由 | 20→14ターン 斬撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復し、船長が斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・属性相性強化効果を2ターン延長し、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇する(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される) |
シャンクス 自由/博識 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復し、2ターンの間チェイン係数が+1.4され、同じ属性が4体以上いる時、2ターンの間その属性の攻撃を2.5倍、基礎攻撃力を+1000(攻撃上昇と基礎攻撃力上昇は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、[お邪魔]スロットを含む全てのスロットをその属性のスロットに変換する |
ナミ 自由/博識 | 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ボス戦:必殺封じ対策 | |
ルフィ 格闘/自由 | 19→13ターン 必殺発動時自分のスロットが[肉]スロットの時、」体力を20000回復し、1ターンの間一味の回復を1.5倍、敵1体に必殺技発動時の一味の[肉]スロットの数に応じて(0~6個)大きくなる無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[肉]スロットが0個以上、6個以上、12個以上の場合、1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2倍、2.25倍、2.5倍かつ一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態をさらに1ターン回復する |
光月トキ 斬撃/博識 | 20→14ターン 一味にかかっている必殺封じ・封じ状態を6ターン回復、船長が斬撃タイプキャラの時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げ、1ターン経過後1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げる |
ロー&ロビン 斬撃/博識 | 21→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を6ターン減らし、3ターンの間速属性・斬撃・博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、一味に斬撃タイプキャラが4人以上いる時、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させる(同様の効果がかかった場合、蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラ全てで攻撃した際、サイトのタップ時に効果が消費される) |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
大連戦別 攻略パーティ
編成1:新規特攻なし編成
ナミ&カリーナ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
Free枠 | ポイント倍率 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ゾロでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | ゾロでスキル飛ばし |
ボス戦 | 船長をお互いに超入れ替え。 ナミ、カリーナ、ロビン、黒ひげを発動して攻撃開始。 |
超進化エース編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
Free枠 | ポイント倍率 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | ビスタでスキル飛ばし |
ボス戦 | エースを発動。 ルフィを発動して攻撃開始。 |
超進化アーロン編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
サポート | 編成必須 |
Free枠 | ポイント倍率,スロット変換キャラ |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | 菊&イゾウでスキル飛ばし |
ボス戦 | サポート効果:封じ回復 アーロンを発動して攻撃開始。 |
超進化ニカ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 下段にキャロットとベポ |
サポート | 編成必須 |
船 | 冒険開始時短縮が2ターンの船 |
攻略手順
1階 | ナミでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | ロー&キッドでスキル飛ばし |
ボス戦 | 船長効果で痺れ完全回復。 サポート:防御UP2ターン解除 ヒナ、ナミを発動して攻撃開始 |
ドフィ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 中段左にウィーブル |
フレンド | ルッチでスタート |
ドフラミンゴ | Lv.99/鍵凸済/わたあめ+180 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃で突破 |
---|---|
2階 | 必殺封じは船長効果で回復。 ルッチをカクに超入れ替えしてスキル発動。 ボンクレーを発動して技属性/野心/格闘に変化 ウィーブルを発動して突破。 |
ボス戦 | 黒ひげ、ドフラミンゴ(超化+スキル)、赤犬を発動して攻撃開始。 |
コアラ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
フレンド | ルッチでスタート |
サポート | 編成必須(ルフィは誰でもOK) |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ルッチをカクに入れ替え ジンベエのターン稼ぎをして通常攻撃で突破。 |
---|---|
2階 | 船長効果で必殺巻き戻しは回復 カクをルッチに入れ替え。 ジンベエを発動。 サンジを2回発動して突破。 |
ボス戦 | 船長効果で必殺巻き戻しは回復。 ルッチをカクに入れ替えてスキル発動。 赤犬とエースを発動して攻撃開始。 |
編成2:掲載許可編成:リーク◎さん
今月も掲載許可ありがとうございます!リークさんのチャンネルはこちら↓
該当動画URL(外部サイト)スイート三将星
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
エース,おでん | バリア貫通 |
---|---|
サポ | 防御0,追撃 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタ |
---|---|
2階 | ビスタ |
ボス戦 | 船長効果:船長無効回復 →火力足りなかったらターン稼ぎ ↪︎エース、船員を発動視野 |
エース編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
日和 | 超進化前でもOK |
---|---|
サポ | 火力UP |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | くま |
---|---|
2階 | 菊&イゾウ |
ボス戦 | ・エース×2 ・日和×2 |
トレマ黒ひげ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
サポ/配置 | 火力UP/動画通り |
---|---|
潜在能力 | 被ダメ耐性4T回復分 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ゾロ |
---|---|
2階 | ゾロ |
ボス戦 | ・被ダメ:潜在能力 ・アーロンスキル:気絶回復 ・黒ひげ:封じ回復/初期値固定 ・ボンちゃん:スロ変換 ・白ひげ:ダブルエンハンス |
シャンクス編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
ナミ | Lv凸MAX |
---|---|
サポ | 痺れ2T回復 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃 |
---|---|
2階 | ロースキル:船長交換先打ち |
ボス戦 | ・シャンクススキル:防御0付与/スロ強化 ・ベポスキル×3:ダメージ軽減解除 ・ナミ:痺れ合計6T回復 ・ウィーブル:攻撃強化 |
アトラス+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
フレンド | カクSTART |
---|---|
配置 | [赤犬→中段左][コビー→中段右] |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | - |
---|---|
2階 | 船長効果:攻撃ダウン回復 ・サポート:必殺封じ3T回復 ・ホーディスキル:必殺封じ回復 ・赤犬スキル:船長交換なし → 追撃で取り巻きを撃破予定 |
ボス戦 | 船長効果:エンハンス即時発動? ・コビースキル:封じ回復 ・マリうるスキル:強制遅延+遅延時エンハ ・ルッチ&カク:超入れ替え→スキル ・アトラス:火力UP |
コアラ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
フレンド | カクSTART |
---|---|
赤犬,サンジ | Lv凸MAX |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | - |
---|---|
2階 | 船長効果:必殺巻き戻し回復 ・ルッチ&カク:通常入れ替え(技→速) ・ジンベエスキル:防御効果解除 ・サンジ:バリア解除 |
ボス戦 | 船長効果:必殺巻き戻し回復 ・ルッチ&カク:通常入れ替え(速→技) スキル:チェイン固定回復 / 攻撃ダウン7T回復 ・サポ(ジョズ):攻撃ダウン2T回復 ・赤犬:船長無効回復 ・コアラ:属性相性強化 |
編成3:フル特攻編成
ニカ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
サポート | 火力UP |
限界突破拡張/潜在能力 | 全キャラ育成済み/おでん:バリア貫通MAX |
船(改造後Lv.12) | 樽船 |
攻略手順
1階 | オペラ |
---|---|
2階 | オペラ |
ボス戦 | センゴクを発動しておでんを選択。 ルフィ、アルビダを発動して攻撃開始。 攻撃順:センゴク(GOODタップ)→おでん |
エース編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
サポート | 火力上げ |
攻略手順
1階 | ゾロ十郎 |
---|---|
2階 | キャロット 菊&イゾウ |
ボス戦 | エースと日和を発動して攻撃開始 |
アーロン編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 下段にオーガー |
サポート | 火力UP役 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタ |
---|---|
2階 | ビスタ |
ボス戦 | アーロンを発動。 オーガー、バージェス、vsカイドウを発動して攻撃開始 |
ナミ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | キッド |
---|---|
2階 | キッド |
ボス戦 | 痺れは船長効果で回復。 ベポorローに入れ替わり ロー、ナミ、ジンベエを発動して攻撃開始 |
フル特攻編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 画像通り |
サポート | 技属性のキャラ |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃 |
---|---|
2階 | 右列のルッチをカクに超入れ替えしてスキル発動。(1体のみ) 赤犬のスキルを発動して突破 |
ボス戦 | セラフィムは吹き飛ばされない セラフィムを発動。 ルッチをカクに入れ替えてスキル発動。 ステューシー、vs黒ひげを発動して攻撃開始。 |
フル特攻編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
サポート | 編成必須 |
ルッチ&カク | 船長:ルッチ/フレンド:カク |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃 |
---|---|
2階 | vsカイドウとステューシーを発動して突破 |
ボス戦 | サポート:攻撃ダウン2T回復。 ルッチ&カクを入れ替えてスキル発動。 セラフィムとvs黒ひげを発動。 任意:vsキャラのvs効果を発動して攻撃開始。 |
頼れるヤツ一覧
9月の頼れるヤツ
高倍率キャラ
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:カード枠1つ増加 カード強化:舵輪カードの成功確率を100% カード強化:武器カードのPt倍率0.5増加 | ||||
---|---|---|---|---|
ルッチ&カク | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:武器カードの成功率100% | ||||
ステューシー | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの成功率100% | ||||
セラフィム | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海猫カードの獲得回数5回増加 | ||||
ベポ | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの周回Lv1増加 | ||||
エース | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
黒ひげ | ロー | 青キジ | ベポ | |
トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
バージェス | オーガー | 白ひげ | S-ベア | ルフィ |
カイドウ | ヤマト | モモ錦傳 | 日和 | 日和 |
赤犬 | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
アーロン | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||||
サンジ | コアラ | クロコダイル | ボン・クレー | キャロット&ワンダ |
イゾウ&菊之丞 | 黒ひげ | ヒナ | ジンベエ | ボニー |
ナミ&キャロット | ナミ&カリーナ | 緑牛 | ルフィ | アトラス |
ウソップ | フランキー |
低倍率キャラ
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | ||||
---|---|---|---|---|
ルフィ | ゾロ | ナミ | ウソップ | サンジ |
チョッパー | ロビン | フランキー | ブルック | ジンベエ |
ルフィ | 白ひげ | 黄猿 | ウィーブル | ジンベエ |
ルフィ | プリン | 黒ひげ | アプー | カン十郎 |
ササキ | ||||
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | ||||
プリン | スムージー | エジソン&ピタゴラス | ヨーク | トム |
アイスバーグ |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
---|---|
偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
---|---|
101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
ログインするともっとみられますコメントできます