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【トレクル】トレジャーマップvsS-シャーク攻略|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
【トレクル】トレジャーマップvsS-シャーク攻略|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「vsS-シャーク」の攻略記事です。大連戦はシャークがボス、乱入戦がCP0となります。出現するS-ホークやコビーの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

【トレジャーマップの仕様】

トレジャーマップ関連記事

その他の解説記事はこちら

獲得できるキャラ情報

CP0

【必殺技】一味の体力を1万回復し、一味にかかっている必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減の効果を50%下げ、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が10.0で固定され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
【発動ターン】
限界突破:?→?ターン
【船長効果】
博識タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.25倍、同タイプキャラは被ダメージ上昇・遅延・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒・防御力ダウン・痺れ状態の敵に与えるダメージが1.2倍になる

今回のトレジャーマップの仕様

マップ情報と特徴

トレジャーカードが実装

トレジャーカード

先月のトレジャーマップより、トレジャーカードが実装されています。獲得したカードにより効果が異なり、よりトレマを有利に冒険できます。

カード別効果一覧

カード効果
カード舵輪航海力を消費せずに指定の数だけ確率で船を進めることができる
海賊弁当や虹色宝箱までのマスを調整できる
カード海図周回Lvを確立で上昇させる
カードパチンコ
鉄砲
大砲
遭遇戦の敵を確立で撃破する
星の数が多いほど撃破できる確立が高いと予想されます
カード海ネコマップ上で進むごとにトレジャーポイントが獲得できる

ストックすることが可能

トレジャーカード

トレジャーマップ開催中はトレジャーカードをストックできます。自分の好きなタイミングで使用できるため、ここぞという時に使いましょう。

ボーナスマップで特別な宝箱が出現

トレジャーマップvsテゾーロ幹部攻略|新世界リーグの画像

▲過去に開催された時のボーナス宝箱です。

特別な宝箱の場所は上記の画像の場所です。ボーナスマップ限定で出現し、9周年のトレマでは石板×10枚やラッシュ技や超連携の石板もドロップすることがありました。今回はどうでしょうか?

成長スポットが追加

成長スポット

新しいトレジャースポットである成長スポットが追加されました。止まる度にトレジャーポイントが獲得でき、スポットが成長していきます。

スポットに止まらなくても成長する?

成長スポットは止まらなくても通過するだけでも成長が可能。成長の度合いは少ないですが、止まれなくても通過はしたいスポットです。

各ボスの注意点:短縮対象が異なる

出現する属性
必殺短縮対象
ルフィルフィ力属性で出現
・一味全員対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮
ロビンロビン知属性で出現
//属性が対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮
ゾロゾロ複合属性で出現
・斬撃/強靭/打突タイプが対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮
リリスリリス複合属性で出現
・野心/博識/強靭タイプが対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮
S-シャークS-シャーク心属性で出現
/属性が対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮
ルッチ&カク&ステューシーCP0心属性で出現
・博識/格闘/打突タイプが対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮

ゾロとリリスは複合属性で出現

遭遇戦や大連戦のゾロ戦とリリス戦はボスの属性が複合属性です。特にゾロは全属性なので、ダメージが与えやすいような編成でなくてはいけません。


大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

3階:ルフィ70歳
力属性で出現
一定チェイン以下攻撃⤵:3以下/5ターン
一定チェイン以上攻撃⤵:4.5以上/5ターン
一定ダメージ激減:6ターン

特殊割込み
条件:敵が一定ダメージ激減状態でない場合
内容「1回まで」:一定ダメージ激減(3ターン)
条件:チェイン係数固定
内容「1回まで」:船長交換(2ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
一定チェイン以下攻撃力ダウン
▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
一定チェイン以上攻撃力ダウン
▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・加算や初期値固定だと一定値を超える可能性あり
一定ダメージ激減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ルッチ&カク&ステューシールッチ&カク&ステューシー
野心/博識
20→14ターン
一味にかかっている必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減の効果を50%下げ、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる

攻略ポイントと行動パターン

vsじじ
  • 初期体力(遭遇戦は体力固定):120万
  • チェインギミック:ギミック範囲内のチェイン固定で対策する
  • 一定激減:キャロットルフィギア5を船長にする
  • ↪︎ 解除スキル発動で特殊割り込みあり
  • チェイン固定スキルに特殊割り込み
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
力属性で出現
一定チェイン以下攻撃⤵(3以下/5ターン)
一定チェイン以上攻撃⤵(4.5以上/5ターン)
一定ダメージ激減(6ターン)
カウンター状態
1
-
-
-
なし
2
-
-
-
カウンターダメージ
自身に全属性耐性付与(-99%/98ターン)
残り体力10%付近まで減少
自身の攻撃ターン数を98ターンに増加
-
20%
1回
-
なし

特殊割り込み

条件内容
一定激減状態ではない時
チェイン固定
一定ダメージ激減(3ターン/1回のみ)
船長入れ替え(2ターン/1回のみ)

その他の適正キャラ一覧

チェインギミック対策
イゾウ&菊之丞イゾウ&菊之丞
斬撃/射撃
19→14ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
おリンおリン
野心/強靭
34→28ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
ゾロゾロ
斬撃/自由
18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する
ページワンページワン
野心/強靭
28→14ターン
1ターンの間受けるダメージを80%減らし、チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味が必殺技を使用した回数が0~2回、3~4回、5回以上の時、1ターンの間チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定される
一定ダメージ激減対策
ルフィルフィ
自由/格闘
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
キャロットキャロット
格闘/斬撃
冒険開始時の必殺ターンを2短縮し、12ターンの間船長効果が「防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を4.75倍、同タイプキャラの自属性スロット出現率が大きく上昇になり、冒険途中で船長となった場合、同タイプキャラの攻撃が約5.25倍になる」。12ターン経過後船長効果が「格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラの攻撃を4.75倍、冒険途中で船長となった場合、同タイプキャラの攻撃が5.25倍になる」に戻る
S-シャークS-シャーク
格闘/射撃
20→15ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体にキャラの攻撃×150倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、3ターンの間技属性・格闘・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、このターンに「ジンベエ」「セニョール・ピンク」のいずれかのキャラが必殺技を発動している場合、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ無効状態を2ターン減らし、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500上昇させる(この効果は必殺技にも影響する)
たしぎたしぎ
斬撃/博識
33→26ターン
必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減を6ターン減らし、それ以外の時は敵全体にかかっている敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減を4ターン減、斬撃と博識タイプキャラの[お邪魔]と属性スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時に一味が通常攻撃による属性相性強化状態の時、一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する)
バギー&クロコダイル&ミホークバギー&クロコダイル&ミホーク
野心/斬撃
22→17ターン
(0):3ターンの間敵全体をターゲット認定(状態異常無効の影響を受けず、野心と斬撃タイプキャラから受けるダメージが2倍。状態異常・一部ターン終了時ダメージの必殺技・入れ替え効果等を除く通常攻撃や必殺技により認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮)、自分の必殺ターンを13短縮⑴に変更
(1):敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージ、2ターンの間野心と斬撃タイプのスロットの影響を2.75倍、自分の必殺ターンを13短縮⑵に変更
(2):一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数の初期値3.0、上限値20.0で固定、1ターンの間敵全体の野心と斬撃タイプ耐性を20%下げ(0)に戻す
カリーナカリーナ
自由/博識
19→14ターン
一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
レイリーレイリー
博識/斬撃
23→18ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、自分のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍、博識と格闘タイプの通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、斬撃タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%)【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
3階:ロビン
知属性で出現
封じ:左列が対象/8ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
必殺巻き戻し:右列が対象/2ターン
状態異常無効:98ターン
船長効果無効:8ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:敵キャラの攻撃1倍ダメージ
対策方法の例 (タップで開く)
封じ
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
船長効果無効
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
コビーコビー
博識/格闘
18→12ターン
2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する
ガープガープ
自由/格闘
35→28ターン
1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する

攻略ポイントと行動パターン

トレジャーマップvsロビン
  • 初期体力(遭遇戦は体力固定):120万
  • 左列封じ:右列に回復役を配置するor船長効果
  • 必殺巻き戻し:船長効果で対策する
  • 船長効果無効:回復スキルで対策する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
知属性で出現
封じ(左列が対象/8ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
必殺巻き戻し(右列が対象/2ターン)
状態異常無効(98ターン)
船長効果無効(8ターン)
1
-
-
-
必殺封じ(3ターン)
攻撃ダウン(5ターン)
2
-
-
-
被ダメージ増加(99ターン)
船効果無効(5ターン)
3
-
-
-
敵攻撃力アップ(99ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時行動1回
-
敵キャラの攻撃1倍ダメージ

その他の適正キャラ一覧

船長候補
ルフィルフィ
自由/格闘
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
ルフィルフィ
自由/格闘
冒険開始時の必殺ターンを2短縮、一味の攻撃をスロット一致時約6倍、通常時5.5倍、体力を1.35倍にし、一味は船長効果無効状態を完全に回復、自分は[力][技][速][心][知][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に全属性がいる時、自分の攻撃が全ての属性の敵に対して弱点を突くことができ、属性・タイプ指定の必殺技の効果は一味全体に影響するようになる(ポジション・自分・レア度・コスト指定は除く)
ロジャーロジャー
自由/斬撃
冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を5.25倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる
封じ対策
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
サンジ&ゾロサンジ&ゾロ
格闘/斬撃
39→36ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、1ターンの間属性のスロットの影響が2.5倍、1ターンの間「ゾロ&サンジ」になる
黒ひげ黒ひげ
強靭/野心
19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ナミナミ
博識/打突
16→11ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる
サンジサンジ
格闘/博識
19→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、必殺発動時すでにチェイン係数増加量変更効果がかかっている時、1ターンの間属性の攻撃を2.5倍にし、一味にかかっているチェイン係数増加量変更効果をさらに+0.1上昇、それ以外の時は3ターンの間属性の攻撃を2倍にする
必殺巻き戻し対策
ルフィルフィ
自由/格闘
77→71ターン
一味の必殺ターンを2短縮し、3ターンの間一味の攻撃を70%減、敵全体にかかってる攻撃アップ・怒り状態を完全に解除し、敵全体の攻撃を2ターン遅延する
ドレークドレーク
打突/斬撃
18→12ターン
打突と斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、打突と斬撃タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを[速]スロットに変換、同タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を15%上昇、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間打突と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍(この効果は上書き可能)、その後1ターンの間打突と斬撃タイプキャラの攻撃を2倍(この効果は上書き可能)にする
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
①【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
②【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
カリーナカリーナ
自由/博識
19→14ターン
一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
船長効果無効対策
バギー&クロコダイル&ミホークバギー&クロコダイル&ミホーク
野心/斬撃
22→17ターン
(0):3ターンの間敵全体をターゲット認定(状態異常無効の影響を受けず、野心と斬撃タイプキャラから受けるダメージが2倍。状態異常・一部ターン終了時ダメージの必殺技・入れ替え効果等を除く通常攻撃や必殺技により認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮)、自分の必殺ターンを13短縮⑴に変更
(1):敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージ、2ターンの間野心と斬撃タイプのスロットの影響を2.75倍、自分の必殺ターンを13短縮⑵に変更
(2):一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数の初期値3.0、上限値20.0で固定、1ターンの間敵全体の野心と斬撃タイプ耐性を20%下げ(0)に戻す
ロビンロビン
博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ロビンロビン
博識/格闘
19→14ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、1ターンの間属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり(Good+0.1,Great+0.3,Perfect+0.5になる)、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇、それ以外の時は、3ターンの間属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になる(Good+0.1,Great+0.3,Perfect+0.4になる)
撃破時行動対策
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ジンベエジンベエ
格闘/博識
29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
①28→13ターン
②33→18ターン
2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす
3階:ゾロ
複合属性で出現
【一味体力が69.99%以下の時】
スキルダメージ弱体化:98ターン
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン
スロットバリア[速]スロ1回/3ターン
状態異常無効:98ターン
必殺巻き戻し:上段が対象/3ターン
【一味体力が70%以上の時】
スキルダメージ弱体化:98ターン
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し:船員が対象/3ターン
スロットバリア[速]スロ2回/4ターン
状態異常無効:98ターン
必殺巻き戻し:上段が対象/5ターン
特殊割込み
条件:必殺ターン短縮
内容1回まで:残り体力80%割合ダメージ
内容1回まで:必殺巻き戻し(1ターン)
内容1回まで:必殺ターン固定(PERFECT2回)
対策方法の例 (タップで開く)
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
[邪魔]スロット変換
▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
スロットバリア
▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
アーロン一味アーロン一味
強靭/斬撃
18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、3ターンの間「アーロン一味」になり、1ターンの間一味の攻撃を2.5倍、必殺発動時の体力が30%以下の時は2.75倍、一味に全属性がいる時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技の攻撃上昇効果にも影響する)
ドレークドレーク
打突/斬撃
18→12ターン
打突と斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、打突と斬撃タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを[速]スロットに変換、同タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を15%上昇、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間打突と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍(この効果は上書き可能)、その後1ターンの間打突と斬撃タイプキャラの攻撃を2倍(この効果は上書き可能)にする

攻略ポイントと行動パターン

vsゾロ
  • 初期体力(遭遇戦は体力固定):???万
  • 体力によって先制行動が異なる
  • ↪︎ 主にギミックターン数が増加
  • 必殺巻き戻し:船長効果で対策する
  • ↪︎ 注意事項:配置によってギミックターン数が異なる
  • ↪︎ 必殺短縮スキルに特殊割り込みあり
  • バリア:防御効果を無視できる船長を編成して対策する
  • お邪魔スロットは自属性スロットに変換する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
複合属性で出現
【一味体力が69.99%以下の時】
スキルダメージ弱体化(98ターン)
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し(船員が対象/2ターン)
スロットバリア([速]スロ1回/3ターン)
状態異常無効(98ターン)
必殺巻き戻し(上段が対象/3ターン)
【一味体力が70%以上の時】
スキルダメージ弱体化(98ターン)
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し(船員が対象/3ターン)
スロットバリア([速]スロ2回/4ターン)
状態異常無効(98ターン)
必殺巻き戻し(上段が対象/5ターン)
1
-
-
-
ランダム1体吹き飛ばし(2ターン)
スロット封じ(5ターン)
2
-
-
-
フレンド吹き飛ばし(1ターン)
3
-
-
-
ランダム2体吹き飛ばし(99ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時1回
-
なし

特殊割り込み

条件内容
必殺短縮残り体力80%割合ダメージ
必殺巻き戻し(1ターン)
必殺ターン固定(PERFECT2回)

その他の適正キャラ一覧

必殺巻き戻し対策(船長候補/サポート含む)
ウタウタ
博識/打突
冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮し、知属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
エースエース
射撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性・射撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
ルフィルフィ
自由/格闘
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
トキ&モモの助&日和トキ&モモの助&日和
自由/斬撃
19→14ターン
選択したキャラ(2体まで選択可能)を2ターンの間一部状態異常無効にし、2ターン経過後1ターンの間選択したキャラの攻撃とスロットの影響を3.5倍にする(同一ターン内で同様の効果を発動時は配置によりいずれか1つの攻撃上昇効果とスロット影響増大効果が最大2キャラまで効果適用される)
Mr.3&ミスゴールデンウィークMr.3&ミスゴールデンウィーク野心 自由
BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、3ターンの受けるダメージを半減する
ミホークミホーク知属性の斬撃と自由タイプ
最終BATTLE開始時、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを15%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮する
ブリュレブリュレモンキーDルフィ ナミ チョッパー ペコムズ キャロット カタクリ
最終BATTLE開始時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮、スロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する
レオレオマンシェリー ウソップ
冒険中1回限り、敵から必殺ターン巻き戻しを受けた時、次の一味の行動時にサポート対象キャラの必殺ターンを2短縮する
3階:リリス
複合属性で出現
不利スロット変換
必殺封じ:7ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
状態異常無効:98ターン
体力1耐え:5ターン
GREATタップバリア:GREAT5回/3ターン
船長効果無効:9ターン
痺れ:3ターン
対策方法の例 (タップで開く)
不利スロット変換
▶対策方法の解説
・船員効果/船長効果の有利扱いで対処
・[不利]→[自属性]スロット変換で対処
・入れ替え効果で変換する
必殺封じ
▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
体力1耐え
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
船長効果無効
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
痺れ
▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ドフラミンゴ&シュガードフラミンゴ&シュガー
野心/博識
21→16ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の1倍の無属性ダメージを敵全体に与え(前のターンに通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの最大値1億ダメージ)、2ターンの間「ドフラミンゴ&シュガー」になり、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍、2.75倍かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(自身の必殺技効果も適用)、船長が野心か博識タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍)
ホーディ&バンダー・デッケン九世ホーディ&バンダー・デッケン九世
野心/強靭
20→14ターン
野心と強靭タイプキャラの必殺ターンと入れ替え回数を2短縮、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して3ターンの間敵全体の防御力を50%減らし、3ターンの間ターン終了時に敵全体キャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が+1.0され、野心と強靭タイプキャラの[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換する
シーザー&モネシーザー&モネ
野心/博識
20→14ターン
⑴:一味にかかっている痺れ状態を2ターン回復、1ターンの間知属性・博識・野心タイプキャラのスロットの影響を1.75倍、敵全体の速属性の耐性を10%下げ、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、一味のスロットを1ターン固定し、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を毒状態にする
⑵:一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率が大きく上昇、1ターンの間知属性・野心・博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、敵全体の知属性の耐性を10%下げ、船長が野心タイプキャラの時、遅延無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延し、必殺発動時一味の体力が61%以上の時、一味の体力の60%を使用し、自分の必殺ターンを7短縮する

攻略ポイントと行動パターン

vsリリス
  • 初期体力(遭遇戦は体力固定):200万
  • 不利スロットは自属性スロットに変換する
  • 必殺封じ:耐性持ちの回復スキルで対策する
  • 体力1耐え:追撃ダメージor解除スキルで対策する
  • バリア:防御効果無視ができる船長で対策する
  • ↪︎ 解除スキルではドフィ&シュガーが適正
  • 船長効果無効:船長効果or回復スキルで対策する
  • 痺れ:サポート効果で回復する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
複合属性で出現
不利スロット変換
必殺封じ(7ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
状態異常無効(98ターン)
体力1耐え(5ターン)
GREATタップバリア(GREAT5回/3ターン)
船長効果無効(9ターン)
痺れ(3ターン)
1
-
-
-
麻痺スロット変換
船員効果無効(5ターン)
2
-
-
-
特殊効果打ち消し
敵攻撃力アップ(5ターン)
3
-
-
-
フレンド船長効果無効(?ターン)
左列吹き飛ばし(99ターン)
-
20%
1回
-
なし

その他の適正キャラ一覧

必殺封じ対策(船長候補含む)
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
ルッチ&カク&ステューシールッチ&カク&ステューシー
野心/博識
20→14ターン
一味にかかっている必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減の効果を50%下げ、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ダブルダウン&リッカ&テンポダブルダウン&リッカ&テンポ
格闘/強靭
17→12ターン
必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍(この効果は敵や味方の打ち消し効果を受けない)、その後、一味にかかっている全ての効果を打ち消し、一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復、1ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍にする
赤髪海賊団赤髪海賊団
斬撃/博識
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を5倍、体力を1.35倍、一味は[速][心][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×1000倍の無属性ダメージを与える
ドフラミンゴドフラミンゴ
野心/斬撃
野心タイプキャラの攻撃を約5倍、野心タイプキャラ以外の攻撃を3.75倍、一味の体力1.3倍にし、野心タイプキャラは[技][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する
体力1耐え対策
ナミナミ
自由/博識

敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
モリアモリア
野心/強靭
35→28ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体に速属性大ダメージを与え、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間野心と強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍、船長が野心か強靭タイプキャラの時、1ターンの間毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる。
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
①28→13ターン
②33→18ターン
2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす
ミホークミホーク
斬撃/博識
29→15ターン
敵全体のHPを10%減らし、敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定、前のターンに敵に与えた通常攻撃によるTOTALダメージが500万より多い時、必殺発動後自分の必殺ターンを9ターン短縮する
フランキーフランキー
強靭/射撃
18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時、3ターンの間知属性スロットの影響を2倍にする
船長効果無効対策
コビーコビー
博識/格闘
18→12ターン
2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する
バギー&クロコダイル&ミホークバギー&クロコダイル&ミホーク
野心/斬撃
22→17ターン
(0):3ターンの間敵全体をターゲット認定(状態異常無効の影響を受けず、野心と斬撃タイプキャラから受けるダメージが2倍。状態異常・一部ターン終了時ダメージの必殺技・入れ替え効果等を除く通常攻撃や必殺技により認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮)、自分の必殺ターンを13短縮⑴に変更
(1):敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージ、2ターンの間野心と斬撃タイプのスロットの影響を2.75倍、自分の必殺ターンを13短縮⑵に変更
(2):一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数の初期値3.0、上限値20.0で固定、1ターンの間敵全体の野心と斬撃タイプ耐性を20%下げ(0)に戻す
ロビンロビン
博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ロビンロビン
博識/格闘
19→14ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、1ターンの間属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり(Good+0.1,Great+0.3,Perfect+0.5になる)、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇、それ以外の時は、3ターンの間属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になる(Good+0.1,Great+0.3,Perfect+0.4になる)
痺れ対策
シリュウシリュウ
野心/斬撃
34→27ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン・痺れ状態を4ターン回復、全ての毒状態を回復し、野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
ナミナミ
博識/打突
16→11ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる
Mr.1&ミスダブルフィンガーMr.1&ミスダブルフィンガークロコダイル ロビン Mr.2ボンクレー
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を4ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+0.7される
バルトロメオバルトロメオロビン キャベンディッシュ
冒険中1回限り敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復する
2階:S-シャーク
心属性で出現
封じ:上段が対象/9ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
やけど:6ターン
ダメージ軽減:6ターン
PERFECTタップバリア:PERFECT2回/3ターン
状態異常無効:98ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:体力全回復+逃走
対策方法の例 (タップで開く)
封じ
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
やけど
▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
ダメージ軽減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
PERFECTタップバリア
▶対策方法の解説
・擬音隠しが天敵
・タップ簡易化の船に乗る
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
3階:S-シャーク
心属性で出現
特殊スロット変換[肉]スロット
擬音隠し:5ターン
激痛:3ターン/1フリック25,000
[肉][セムラ]の回復ダメージ変換:6ターン
特定スロ被ダメ減:[空][力][技][速][心][知][肉][連][和]が対象/6ターン
一定チェイン以下攻撃⤵:3.5以下/5ターン
ダメージ軽減:6ターン
スロットバリア[力]スロ1回/4ターン

特殊割込み
条件:スロット変換
内容1回まで[肉]スロット変換
対策方法の例 (タップで開く)
特殊スロット変換
▶対策方法の解説
・対応できるスロット変換キャラを編成する
擬音隠し
▶対策方法の解説
・タップ簡易化のスキルで対処する
・タップ簡易化の船効果を利用する
・船員効果で回復する
・タップに自信があれば無視して良い
・タップバリアがある場合は回復必須
激痛
▶対策方法の解説
・アイコン選択式状態異常回復を使う
・上下フリック操作をせず突破する
・HP回復役を入れて激痛によるHP減少で発生するギミックを回避
[肉][セムラ]の回復ダメージ変換
▶対策方法の解説
・スキルで体力を回復する
・擬音隠し+[肉]変換を受けた場合は回復+変換で対処
特定スロ被ダメ減
▶対策方法の解説
・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下
・特殊スロットや属性スロットを対象とする
・指定外のスロット一致+攻撃で対処する
一定チェイン以下攻撃力ダウン
▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
ダメージ軽減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
スロットバリア
▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
アトラスアトラス
博識/格闘
21→16ターン
船長が博識タイプキャラかつ必殺発動時にスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果を1.0減少するが重複可能なスロット影響増大効果に変更する(この効果では効果量1.0未満にならない。変更後は攻撃上昇効果として扱われず、効果量上昇・ターン延長の効果を受けることができなくなり、一部特殊状態は引継がない。攻撃上昇効果と重複可能)。敵全体にかかっているダメージ軽減・特定スロットによるダメージ低下状態を6ターン減らし、1ターンの愛自分の通常攻撃を全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、必殺発動時に一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させ、それ以外の時は2ターンの間知属性・博識・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
エジソン&ピタゴラスエジソン&ピタゴラス
博識/格闘
20→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.6上昇させ、船長が知属性の時、2ターンの間チェイン係数を+1.2、船長が博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25、上昇値が15.0で固定され、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.3上昇させる(この必殺技の効果にも影響する)
ヨークヨーク
博識/自由
20→15ターン
自分は10ターン封じ状態になるが、一味にかかっている回復ダウン回復量ダウン状態を6ターン回復、一味の体力を最大体力の20%回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を10000回復、2ターンの間博識タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり(Good+0.2,Great+0.4,Perfect+0.5)、2ターンの間博識タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらにL500上昇(必殺技効果にも影響する)
モリア&ペローナモリア&ペローナ
野心/博識
21→16ターン
敵全体のHPを10%減らし、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.5倍、2.75倍、3倍、3倍かつ一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇(この必殺技にも適用)、一味にかかっている封じ・やけど状態を6ターン回復、1ターンの間被ダメージ上昇・ネガティブ状態の敵に与えるダメージが2.5倍、2ターンの間敵全体を痺れ状態にし(確率60%)、2ターンの間「モリア&ペローナ」になる

攻略ポイントと行動パターン:2階

S-シャーク2階
  • 上段封じ:回復スキルor船長効果で対策する
  • やけど:回復スキルで対策する
  • ダメージ軽減:アトラスなどの解除スキルで対策する
  • バリア:解除スキルor防御効果無視船長で対策する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
心属性で出現
上段封じ(9ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
やけど(6ターン)
ダメージ軽減(6ターン)
PERFECTタップバリア(PERFECT2回/3ターン)
状態異常無効(98ターン)
1
-
-
-
船長効果無効(5ターン)
体力1耐え(2ターン)
2
-
-
-
敵攻撃力アップ(5ターン)
-
20%
1回
-
???
撃破時行動1回
-
体力全回復+逃走

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

vsS-シャーク
  • 擬音隠し:船員効果orサポート効果で回復する
  • 激痛:解除orフリック回数を減らす
  • 注意:肉スロットの補給はダメージに変換される
  • 5属性スロット,特殊スロット3種による攻撃ダメージが低下
  • チェインギミック:3.51以上のチェインで攻撃する
  • ダメージ軽減:アトラスなどの解除スキルで対策する
  • スロットバリア:アトラスの超化やサポート効果などで対策する
  • ↪︎ 特殊割り込みに注意
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
心属性で出現
特殊スロット変換:[肉]スロット
擬音隠し(5ターン)
激痛(3ターン)/1フリック25,000
[肉][セムラ]の回復ダメージ変換(6ターン)
特定スロ被ダメ減([空][力][技][速][心][知][肉][連][和]が対象/6ターン)
一定チェイン以下攻撃⤵(3.5以下/5ターン)
ダメージ軽減(6ターン)
スロットバリア([力]スロ1回/4ターン)
1
-
-
-
船長効果無効(9ターン)
敵攻撃力アップ(6ターン)
2
-
-
-
肉スロット変換
スロット変換不可(Good1回)
[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換
3
-
-
-
中段吹き飛ばし
防御力アップ(5ターン)
-
20%
1回
-
即死ダメージ

特殊割り込み:1回のみ

条件内容
スロット変換[肉]スロット変換

その他の適正キャラ一覧

封じ,やけど対策:2階
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
黒ひげ黒ひげ
強靭/野心
19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
緑牛緑牛
強靭/打突
19→14ターン
一味にかかっているスロット封じ・やけど状態を7ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果とスロット影響値変更効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、[技]スロットの影響は2.75倍にし、2ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
ルフィルフィ
自由/格闘
21→16ターン
一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ダメージ軽減対策:2階
S-シャークS-シャーク
格闘/射撃
20→15ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体にキャラの攻撃×150倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、3ターンの間技属性・格闘・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、このターンに「ジンベエ」「セニョール・ピンク」のいずれかのキャラが必殺技を発動している場合、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ無効状態を2ターン減らし、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500上昇させる(この効果は必殺技にも影響する)
ナミナミ
自由/博識

敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ロビン&ジンベエロビン&ジンベエ
格闘/博識
20→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、一味の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、3ターンの間「ロビン&ジンベエ」になる
シャーロット・スムージーシャーロット・スムージー
強靭/斬撃
20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を6ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を6ターン回復、船長が強靭タイプキャラの時、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
激痛対策:ボス戦
ハンコックハンコック
博識/自由
20→15ターン
一味の体力を2万回復、一味にかかっている激痛状態を5ターン回復し、遅延状態・状態異常無効状態・特定状態異常以外の状態異常無効状態の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、必殺発動時にメロメロ状態の敵を1ターンの間石化状態、敵各々に対し8回攻撃をヒットさせるまで通常行動を封じるメロメロ状態にし、自分のスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間博識と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.7になり(Good:+0.2、Great:+0.4、Perfect:+0.7)、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の時、2ターンの間心属性・博識・自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定される
しらほし&マンシェリーしらほし&マンシェリー
博識/打突
22→17ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない)
麦わらの一味麦わらの一味
自由/格闘
21→16ターン
1ターンの間一味の全属性スロットが有利扱い、一味の攻撃を2.25倍、通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている状態異常アイコンを選択し(1つまで選択可能)、その状態異常を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを70%減、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットを自属性スロットに変換、体力を4343回復、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減)を5ターン減らす
チェインギミック対策:ボス戦
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
20→15ターン
博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
バギー&クロコダイル&ミホークバギー&クロコダイル&ミホーク
野心/斬撃
22→17ターン
(0):3ターンの間敵全体をターゲット認定(状態異常無効の影響を受けず、野心と斬撃タイプキャラから受けるダメージが2倍。状態異常・一部ターン終了時ダメージの必殺技・入れ替え効果等を除く通常攻撃や必殺技により認定状態の敵を倒した同タイプキャラの必殺ターンを2短縮)、自分の必殺ターンを13短縮⑴に変更
(1):敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を6ターン減、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージ、2ターンの間野心と斬撃タイプのスロットの影響を2.75倍、自分の必殺ターンを13短縮⑵に変更
(2):一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数の初期値3.0、上限値20.0で固定、1ターンの間敵全体の野心と斬撃タイプ耐性を20%下げ(0)に戻す
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
ダメージ軽減対策:ボス戦
S-シャークS-シャーク
格闘/射撃
20→15ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体にキャラの攻撃×150倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、3ターンの間技属性・格闘・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、このターンに「ジンベエ」「セニョール・ピンク」のいずれかのキャラが必殺技を発動している場合、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ無効状態を2ターン減らし、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500上昇させる(この効果は必殺技にも影響する)
ナミナミ
自由/博識

敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ロビン&ジンベエロビン&ジンベエ
格闘/博識
20→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、一味の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、3ターンの間「ロビン&ジンベエ」になる
シャーロット・スムージーシャーロット・スムージー
強靭/斬撃
20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を6ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を6ターン回復、船長が強靭タイプキャラの時、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
2階:CP0
心属性で出現
スキルダメージ弱体化:98ターン
HP割合ダメージ:残り体力の80%
[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換:3ターン
[肉][セムラ]の回復ダメージ変換:3ターン
スロット封じ:1ターン
封じ:8ターン
船長効果無効:8ターン

特殊割込み
条件:与ダメージ
内容1回まで:船長効果無効(10ターン)
条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:体力全回復+逃走
対策方法の例 (タップで開く)
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
HP割合ダメージ
▶対策方法の解説
・残りHPに対して割合で削られる
・ダメージ軽減等の防御効果は効かない
・撃破時ダメージ等の耐える体力がなくなる
[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換
▶対策方法の解説
・[肉]か[セムラ]で回復する
[肉][セムラ]の回復ダメージ変換
▶対策方法の解説
・スキルで体力を回復する
・擬音隠し+[肉]変換を受けた場合は回復+変換で対処
スロット封じ
▶対策方法の解説
・潜在能力で対処しよう
ボニーのスキルで回復する
封じ
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
船長効果無効
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
3階:CP0
心属性で出現
微小な攻撃&スロット強化:スロット強化1.1倍/2ターン
[邪魔]スロット変換
攻撃力ダウン:6ターン
防御力アップ:6ターン
一定ダメージ激減:6ターン
ダメージ軽減:6ターン

特殊割込み
条件:スロット変換
内容1回まで:[超お邪魔]スロット変換
条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:10万ダメージ
対策方法の例 (タップで開く)
微小な攻撃&スロット強化
▶対策方法の解説
・有利効果打ち消しで対処する
・エンハンスを先打ちしておく
[邪魔]スロット変換
▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
攻撃力ダウン
▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
防御力アップ
▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
一定ダメージ激減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
ダメージ軽減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
アトラスアトラス
博識/格闘
21→16ターン
船長が博識タイプキャラかつ必殺発動時にスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果を1.0減少するが重複可能なスロット影響増大効果に変更する(この効果では効果量1.0未満にならない。変更後は攻撃上昇効果として扱われず、効果量上昇・ターン延長の効果を受けることができなくなり、一部特殊状態は引継がない。攻撃上昇効果と重複可能)。敵全体にかかっているダメージ軽減・特定スロットによるダメージ低下状態を6ターン減らし、1ターンの愛自分の通常攻撃を全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、必殺発動時に一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させ、それ以外の時は2ターンの間知属性・博識・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
エジソン&ピタゴラスエジソン&ピタゴラス
博識/格闘
20→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.6上昇させ、船長が知属性の時、2ターンの間チェイン係数を+1.2、船長が博識タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.25、上昇値が15.0で固定され、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.3上昇させる(この必殺技の効果にも影響する)
ヨークヨーク
博識/自由
20→15ターン
自分は10ターン封じ状態になるが、一味にかかっている回復ダウン回復量ダウン状態を6ターン回復、一味の体力を最大体力の20%回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を10000回復、2ターンの間博識タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり(Good+0.2,Great+0.4,Perfect+0.5)、2ターンの間博識タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらにL500上昇(必殺技効果にも影響する)
コビーコビー
博識/格闘
18→12ターン
2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する

攻略ポイントと行動パターン:2階

乱入2階
  • 回復行為はすべてダメージに変換される
  • ↪︎ 解除スキルで対策する
  • スロット封じ:潜在能力で回復する
  • 封じ:船長効果or回復スキルで対策する
  • 船長効果無効:船長効果or回復スキルで対策する
  • ダメージを与えるスキル発動に注意!!
  • ↪︎ 船長効果無効10ターンの特殊割り込みあり
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
心属性で出現
スキルダメージ弱体化(98ターン)
HP割合ダメージ(残り体力の80%
[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換(3ターン)
[肉][セムラ]の回復ダメージ変換(3ターン)
スロット封じ(1ターン)
封じ(8ターン)
船長効果無効(8ターン)
1
-
-
-
攻撃ダウン(4ターン)
船効果無効(5ターン)
2
-
-
-
下段封じ(4ターン)
中段気絶
[超お邪魔]スロット変換
敵攻撃アップ
-
20%
1回
-
なし
撃破時行動1回
-
体力全回復+逃走

特殊割り込み:1回のみ

条件内容
与ダメージ船長効果無効(10ターン)

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

乱入3階
  • 火力UPはアトラスで可能(スロット強化重複◯)
  • 邪魔スロットは自属性スロットにする:特殊割り込みに注意
  • 攻撃ダウン:回復スキルorアトラスの船長効果で対策する
  • 各防御ギミック:解除スキルで対策する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
心属性で出現
微小なスロット強化(スロット強化1.1倍/2ターン)
[邪魔]スロット変換
攻撃力ダウン(6ターン)
防御力アップ(6ターン)
一定ダメージ激減(6ターン)
ダメージ軽減(6ターン)
1
-
-
-
必殺ターン巻き戻し(3ターン)
船員効果無効(5ターン)
2
-
-
-
必殺ターン巻き戻し(10ターン)
敵攻撃力アップ(5ターン)
3
-
-
-
中段吹き飛ばし(99ターン)
-
20%
1回
-
即死ダメージ
撃破時行動1回
-
10万ダメージ

特殊割り込み:1回のみ

条件内容
スロット変換[超お邪魔]スロット変換

その他の適正キャラ一覧

回復ダメージ変換対策:2階
王女達王女達
博識/自由
21→15ターン
一味にかかっている船長効果無効・回復効果をダメージに変換回復スロットによる回復をダメージに変換状態を6ターン回復、2ターンの間属性の攻撃を2.75倍にし、2ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時自分のスロットが虹スロットの時、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1ターン延長し、3ターンの間一味の虹スロットによる攻撃の倍率を2.75倍にし、自分の虹スロットを[連]スロットに変換する(虹スロットは変換できないという制約を無視する)
日和日和
自由/斬撃
18→13ターン
一味にかかっている全ての毒・擬音隠し状態を完全に回復し、必殺発動時自分のスロットが[虹][和]スロットの時、一味にかかっている防御ダウン時防御ダウン時状態を6ターン回復し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間速属性・自由・斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、それ以外の時、1ターンの速属性・自由・斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1000。一味の体力を最大体力の30%回復する
封じ,船長効果無効対策:2階
ルフィルフィ
自由/格闘
35→28ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、不利[肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
日和日和
博識/斬撃
20→15ターン
①:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する
②:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する
チョッパーチョッパー
射撃/博識
19→14ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態・回復効果をダメージに変換回復スロットによる回復をダメージに変換を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、5ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
レイリーレイリー
格闘/斬撃
19→14ターン
1ターンの間一味のスロットの影響を2倍、封じ・船長効果無効・痺れ状態を7倍回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果状態の時、スロット影響増大効果を+0.3上昇する
攻撃ダウン対策:ボス戦
ジンベエジンベエ
格闘/博識
19→13ターン
必殺発動時一味のスロットに[肉]スロットが6つ存在する時、1ターンの間敵全体の属性耐性を15%下げ、その後、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、左列のスロットを[知]スロットに変換、自分のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間敵全体の属性耐性を20%下げ、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、自分がGREAT攻撃1回成功するまで自分のスロットをスロット変換不可にし、一味の体力を最大体力の20%回復する
ロビンロビン
博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
防御効果解除役:ボス戦
たしぎたしぎ
斬撃/博識
33→26ターン
必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減を6ターン減らし、それ以外の時は敵全体にかかっている敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減を4ターン減、斬撃と博識タイプキャラの[お邪魔]と属性スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時に一味が通常攻撃による属性相性強化状態の時、一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技の属性相性強化効果にも影響する)
ナミナミ
自由/博識
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/博識
29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
撃破時ダメージ対策:ボス戦
カリーナカリーナ
自由/博識
一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
ギャルディーノギャルディーノ
野心/打突
20→15ターン
1ターンの間受けるダメージを80%軽減、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味の[お邪魔]不利スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、一味に野心タイプが6人いる時、3ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長、上段キャラの必殺ターンを2短縮、一味に打突タイプキャラが6人いる時、1ターンの間打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長、中段キャラの必殺ターンを2短縮する
バルトロメオバルトロメオ
打突/野心
①28→13ターン
②33→18ターン
2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす

攻略編成用ツール記事

大連戦のパーティ編成まとめ

大連戦別 攻略パーティ

編成1:新規特攻なし編成

所持ナミ&カリーナ日和ボン・クレーイゾウ&菊之丞ナミヒナキャロットドフラミンゴ黒ひげ赤犬コアラロビン&ジンベエ
未所持ルッチ&カクステューシーS-スネーク&S-ホーク&S-シャーク黒ひげロー青キジ

ナミ&カリーナ編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
Free枠ポイント倍率
ジンベエザメ

攻略手順

1階ゾロでスキル飛ばし
2階ゾロでスキル飛ばし
ボス戦船長をお互いに超入れ替え。
ナミ、カリーナ、ロビン、黒ひげを発動して攻撃開始。

超進化エース編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
Free枠ポイント倍率
ジンベエザメ

攻略手順

1階ビスタでスキル飛ばし
2階ビスタでスキル飛ばし
ボス戦エースを発動。
ルフィを発動して攻撃開始。

超進化アーロン編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
サポート編成必須
Free枠ポイント倍率,スロット変換キャラ
ジンベエザメ

攻略手順

1階ビスタでスキル飛ばし
2階菊&イゾウでスキル飛ばし
ボス戦サポート効果:封じ回復
アーロンを発動して攻撃開始。

超進化ニカ編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
配置下段にキャロットとベポ
サポート編成必須
冒険開始時短縮が2ターンの船

攻略手順

1階ナミでスキル飛ばし
2階ロー&キッドでスキル飛ばし
ボス戦船長効果で痺れ完全回復。
サポート:防御UP2ターン解除
ヒナ、ナミを発動して攻撃開始

ドフィ+ルッチ&カク編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
配置中段左にウィーブル
フレンドルッチでスタート
ドフラミンゴLv.99/鍵凸済/わたあめ+180
ジンベエザメ

攻略手順

1階通常攻撃で突破
2階必殺封じは船長効果で回復。
ルッチをカクに超入れ替えしてスキル発動。
ボンクレーを発動して技属性/野心/格闘に変化
ウィーブルを発動して突破。
ボス戦黒ひげ、ドフラミンゴ(超化+スキル)、赤犬を発動して攻撃開始。

コアラ+ルッチ&カク編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
フレンドルッチでスタート
サポート編成必須(ルフィは誰でもOK)
ジンベエザメ

攻略手順

1階ルッチをカクに入れ替え
ジンベエのターン稼ぎをして通常攻撃で突破。
2階船長効果で必殺巻き戻しは回復
カクをルッチに入れ替え。
ジンベエを発動。
サンジを2回発動して突破。
ボス戦船長効果で必殺巻き戻しは回復。
ルッチをカクに入れ替えてスキル発動。
赤犬とエースを発動して攻撃開始。

編成2:掲載許可編成:リーク◎さん

サムネ

今月も掲載許可ありがとうございます!リークさんのチャンネルはこちら↓

該当動画URL(外部サイト)
所持スイート3将星ブルックしらほし光月おでんイゾウ&菊之丞ボン・クレー黒ひげアトラスブラックマリア&うるティ赤犬コアラロビン&ジンベエ
未所持ルッチ&カクステューシーS-スネーク&S-ホーク&S-シャーク黒ひげロー青キジ

スイート三将星

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

エース,おでんバリア貫通
サポ防御0,追撃
ジンベエザメ

攻略手順

1階ビスタ
2階ビスタ
ボス戦船長効果:船長無効回復
→火力足りなかったらターン稼ぎ
↪︎エース、船員を発動視野

エース編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

日和超進化前でもOK
サポ火力UP
ジンベエザメ

攻略手順

1階くま
2階菊&イゾウ
ボス戦・エース×2
・日和×2

トレマ黒ひげ編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

サポ/配置火力UP/動画通り
潜在能力被ダメ耐性4T回復分
ジンベエザメ

攻略手順

1階ゾロ
2階ゾロ
ボス戦・被ダメ:潜在能力
・アーロンスキル:気絶回復
・黒ひげ:封じ回復/初期値固定
・ボンちゃん:スロ変換
・白ひげ:ダブルエンハンス

シャンクス編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

ナミLv凸MAX
サポ痺れ2T回復
ジンベエザメ

攻略手順

1階通常攻撃
2階ロースキル:船長交換先打ち
ボス戦・シャンクススキル:防御0付与/スロ強化
・ベポスキル×3:ダメージ軽減解除
・ナミ:痺れ合計6T回復
・ウィーブル:攻撃強化

アトラス+ルッチ&カク編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

フレンドカクSTART
配置[赤犬→中段左][コビー→中段右]
ジンベエザメ

攻略手順

1階-
2階船長効果:攻撃ダウン回復
・サポート:必殺封じ3T回復
・ホーディスキル:必殺封じ回復
・赤犬スキル:船長交換なし
→ 追撃で取り巻きを撃破予定
ボス戦船長効果:エンハンス即時発動?
・コビースキル:封じ回復
・マリうるスキル:強制遅延+遅延時エンハ
・ルッチ&カク:超入れ替え→スキル
・アトラス:火力UP

コアラ+ルッチ&カク編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

フレンドカクSTART
赤犬,サンジLv凸MAX
ジンベエザメ

攻略手順

1階-
2階船長効果:必殺巻き戻し回復
・ルッチ&カク:通常入れ替え(技→速)
・ジンベエスキル:防御効果解除
・サンジ:バリア解除
ボス戦船長効果:必殺巻き戻し回復
・ルッチ&カク:通常入れ替え(速→技)
スキル:チェイン固定回復 / 攻撃ダウン7T回復
・サポ(ジョズ):攻撃ダウン2T回復
・赤犬:船長無効回復
・コアラ:属性相性強化

編成3:フル特攻編成

所持ルフィアルビダセンゴクオペラ光月おでん赤犬エースイゾウ&菊之丞日和ゾロキャロット&ワンダアーロンバージェスオーガールフィカイドウビスタキングナミジンベエベポキッドルッチ&カクステューシー赤犬黒ひげローS-スネーク&S-ホーク&S-シャークレイリーページワン
未所持青キジ

ニカ編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
サポート火力UP
限界突破拡張/潜在能力全キャラ育成済み/おでん:バリア貫通MAX
船(改造後Lv.12)樽船

攻略手順

1階オペラ
2階オペラ
ボス戦センゴクを発動しておでんを選択。
ルフィ、アルビダを発動して攻撃開始。
攻撃順:センゴク(GOODタップ)→おでん

エース編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
サポート火力上げ

攻略手順

1階ゾロ十郎
2階キャロット
菊&イゾウ
ボス戦エースと日和を発動して攻撃開始

アーロン編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
配置下段にオーガー
サポート火力UP役
ジンベエザメ

攻略手順

1階ビスタ
2階ビスタ
ボス戦アーロンを発動。
オーガー、バージェス、vsカイドウを発動して攻撃開始

ナミ編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
ジンベエザメ

攻略手順

1階キッド
2階キッド
ボス戦痺れは船長効果で回復。
ベポorローに入れ替わり
ロー、ナミ、ジンベエを発動して攻撃開始

フル特攻編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
配置画像通り
サポート技属性のキャラ
ジンベエザメ

攻略手順

1階通常攻撃
2階右列のルッチをカクに超入れ替えしてスキル発動。(1体のみ)
赤犬のスキルを発動して突破
ボス戦セラフィムは吹き飛ばされない
セラフィムを発動。
ルッチをカクに入れ替えてスキル発動。
ステューシー、vs黒ひげを発動して攻撃開始。

フル特攻編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
サポート編成必須
ルッチ&カク船長:ルッチ/フレンド:カク
ジンベエザメ

攻略手順

1階通常攻撃
2階vsカイドウとステューシーを発動して突破
ボス戦サポート:攻撃ダウン2T回復。
ルッチ&カクを入れ替えてスキル発動。
セラフィムとvs黒ひげを発動。
任意:vsキャラのvs効果を発動して攻撃開始。

頼れるヤツ一覧

9月の頼れるヤツ

高倍率キャラ

低倍率キャラ

昇格と降格について

最終順位帯によって決まる

昇格と降格の画像

トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。

降格する場合もある

最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。

昇格と降格の基準

昇格順位帯
偉大なる航路リーグ上位20%
東の海リーグ上位30%
降格順位帯
新世界リーグ下位10%
偉大なるリーグ下位20%

主なランキング報酬一覧

順位別ボーダーライン

何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。

1~100位フェス限チケット×3
導きの鍵:金×2
導きの鍵:トレジャーマップ×1
101~5000位フェス限チケット×2
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1
5000~
22000位
フェス限チケット×1
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1

主な報酬をまとめています。

報酬はいつ届く?

ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。

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