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チェイン増加量低下+チェイン固定ギミックの対策方法とキャラ

【トレクル】チェイン増加量低下+チェイン固定ギミックの対策方法とキャラ【ワンピース トレジャークルーズ】

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【トレクル】チェイン増加量低下+チェイン固定ギミックの対策方法とキャラ【ワンピース トレジャークルーズ】

トレクルで登場するギミック「チェイン増加量低下+チェイン固定」の仕様や影響、対策方法を紹介しています。冒険で敵が展開してきた場合は対策方法を知り、対策キャラ選びの際にご利用ください。

【解説目次】

トレクルを始めたらまずこの記事!

各種解説記事はこちら

ギミック解説と影響

チェイン係数がまったく上がらなくなる

チェイン係数の低下に対して本来、高いチェイン固定値で上書きすることで対処します。しかし、敵から同時に低いチェイン係数固定を受けた場合は上書きも封じられてしまいます。

チェイン係数低下の影響と仕様

  • 本来の係数増加が減ってしまう
  • 属性やタイプ問わず火力は全体的に落ちてしまう

チェイン係数固定の影響と仕様

  • 火力がほぼ上がらない
  • チェイン係数加算や増加も固定で上がらない
  • 不利効果なため有利効果打ち消しでも解除されない

その他のギミック解説はこちら

ギミック対策まとめ

  • チェイン係数低下と固定を回復する
  • チェイン固定を先打ちする

スキルで回復する

チェイン係数低下と固定はそれぞれ回復するスキルがあります。

先打ちして予め係数を固定しておく

敵から受けるチェイン固定は、予め一味側で効果を発動していると回避できます。先制行動で付与されるなら直前階を残り2ターン以上で突破すれば回避できます。

チェイン系ギミックをサポート回復

オーブン
オーブン

強靭/格闘
17→17ターン
一味にかかっているチェイン係数増加量低下・チェイン係数上限固定・やけど状態を5ターン回復、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
サンファン・ウルフ
サンファン・ウルフ

強靭/野心
28→14ターン
一味にかかっているチェイン係数増加量低下・チェイン係数固定状態を5ターン回復し、体力を最大体力の30%回復、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、船長が強靭か野心タイプキャラの時、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
ヴェルゴ
ヴェルゴ

強靭/打突
12→12ターン
1ターンの間敵全体の防御力を0にし、敵全体にキャラの攻撃×100倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下・チェイン係数固定状態を3ターン回復し、一味の必殺ターンを1短縮する
キング
キング

強靭/野心
27→13ターン
隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・チェイン係数固定状態を6ターン回復、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から速属性の攻撃が2.25倍になる
サンジ
サンジ

格闘/強靭
17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×250倍の心属性ダメージを与え、2ターンの間格闘タイプキャラの攻撃が2.25倍、船長が格闘タイプキャラの時、チェイン係数固定、チェイン係数増加量低下状態を10ターン回復する
ベックマン
ベックマン

打突/博識
17→12ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数固定、チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、1ターンの間一味のスロットの影響が2倍になる
ベッジ
ベッジ

野心/射撃
20→14ターン
一味にかかっているチェイン係数増加量低下、チェイン係数固定状態を7ターン回復し、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、体力を最大体力の30%回復する
ドレーク
ドレーク

強靭/斬撃
19→13ターン
敵1体にキャラの攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定し、船長が技属性の時1ターンの間技属性のスロットの影響を2.25倍にする
ビビ
ビビ

自由/博識
35→28ターン
隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、同一ターン内ですでに「砂漠疾駆」を使用していれば2倍になる
ハンコック
ハンコック

射撃/自由
11→11ターン
一味にかかっているチェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が射撃か自由タイプキャラの時、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている防御力アップを5ターン減らす
お玉
お玉

自由/格闘
⑵21→15ターン
⑴16→10ターン
⑵一味にかかっているやけど・痺れ・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×30倍の体力を回復する
⑴一味にかかっているやけど・痺れ・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×8倍の体力を回復する
シャンクス
シャンクス

自由/博識
32→9ターン
敵全体にキャラの攻撃×15倍の技属性ダメージを与え、一味にかかっている攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下・チェイン係数固定状態を2ターン回復し、一味の必殺ターンを1短縮する
チョッパー
チョッパー

格闘/博識
19→13ターン
3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×12倍の体力を回復し、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・チェイン係数上限固定・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復する
錦えもん
錦えもん

斬撃/自由
19→14ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の速属性ダメージを与え、チェイン係数上限固定、チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復、船長が斬撃タイプキャラの時、1ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を倍にする
ナミ
ナミ

博識/打突
33→26ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・擬音隠し・やけどを3ターン回復、[お邪魔][不利]スロットを自属性スロットに変換する
ジャッジ
ジャッジ

強靭/打突
29→15ターン
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている被ダメ増加チェインブロックチェインダウンを5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
コラソン
コラソン

自由/博識
22→16ターン
キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する
セニョール
セニョール

自由/格闘
27→13ターン
自分のスロットを[力]に変換、チェインブロックチェインダウンを3ターン回復、船長が自由タイプキャラならば1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる

チェイン係数の先打ち用キャラ

赤髪海賊団
赤髪海賊団

斬撃/博識
18→13ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」状態になる
ビッグマム
ビッグマム

強靭/野心
23→12ターン
残りHPが必殺発動者の攻撃×100倍の値以下の敵全てを撃破し、一味にかかっている痺れ・回復ダウン・封じ状態を4ターン回復、一味に心属性が3人以上いる時、3ターンの間チェイン係数を2.75倍で固定する
ルフィ
ルフィ

格闘/自由
27→13ターン
自分は7ターン封じ状態になるが、敵1体のHPを25%減らし、船長効果無効状態を4ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、一味のスロット影響が上昇している時、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
ビビ
ビビ

自由/斬撃
16→11ターン
一味の必殺ターンを1短縮、隣接するスロットと[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンから3ターンの間チェイン係数が3倍に固定される
ハンコック
ハンコック

射撃/自由
22→12ターン
3ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、自分と船長のスロットを自属性スロットに変換する
たしぎ
たしぎ

斬撃/博識
15→11ターン
一味にかかっている攻撃力ダウン被ダメージ増加状態を5ターン回復し、[邪魔][力][速]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される

攻略編成用ツール記事

冒険のギミック理解が攻略の鍵

各種ギミックの解説はこちら

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