ここでは、冒険時のバトルに関わるシステムを解説した記事をまとめています。どのようにダメージ量を増やすのか?防御のやり方など初心者ユーザー向けの記事も紹介しています。
1月~2月のイベント情報
| 開催イベントと実装キャラ | |
|---|---|
軌跡 | 開催期間12/27(土)12:00~1/25(日)22:59![]() |
トレマ | 開催期間1/14(水)18:00~1/18(日)22:59![]() |
新シーズン | 開催期間1/12(月)12:00~2/8(日)22:59 入手可能キャラ ![]() |
攻略 | 開催期間8/2(金)15:00~ |
共闘冒険 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
バトルの流れ
敵と一味側で順番に行動する
トレクルのバトルでは大きく分けて3つの行動があります。①~④を繰り返していくことでバトルは進みます。
| 順番 | 行動パターン | できること/受けること |
|---|---|---|
| ① | 敵の先制行動 | バトル開始時に敵が行動を起こす 内容:防御効果の展開や状態異常付与 |
| ② | 一味の行動 | スキルの発動 タブルキャラの入れ替え 属性超化の発動 船長アクションの発動 vs効果の発動 |
| ③ | 攻撃行動 | キャラをタップして攻撃 |
| ④ | 敵の行動 | ダメージを受ける ギミックを受ける |
一味の行動ターン:スキルなどを使う
スキルの発動

画面下部のキャラを上にフリックすることでスキルを発動できます。エンハンスの発動やギミック解除など様々な効果を発揮できます。
主なスキル効果
| エンハンス | 一味の攻撃力を強化できる 敵に与えるダメージ量を増やせる |
|---|---|
| ギミック解除 | 一味や敵のギミックを解除できる |
| 体力回復 | 一味の体力を回復できる |
| スロット変換 | 一味のスロットを変換できる |
| ダメージ軽減 | 受けるダメージを減らせる |
| スキルダメージ | スキルで敵にダメージを与える |
ダブルキャラの入れ替え
ダブルキャラは下にフリックすることで入れ替えることが可能です。入れ替え効果にはダメージ軽減や攻撃強化などの効果があり、攻略に欠かせない要素となっています。
常に入れ替えができる
1ターン内に1回入れ替えることができます。クエスト内で必要な場面で入れ替え効果を発揮でき、非常に扱いやすいです。
ダブルキャラの使い方解説属性超化の発動
属性超化を持つキャラは、下にフリックすることで属性を超化させつつ属性超化必殺技を発動できます。有利属性に与えるダメージが2.5倍になり、スキル以外の必殺技を発動できます。
1度しか発動できない
属性超化は1度発動するとクエスト内で再度発動できません。タイミングを見誤らないように注意しましょう。
属性超化の効果と使い方はこちら船長アクションの発動
船長アクションを持つキャラは下にフリックすることで効果を発動できます。現状使う機会はあまり多くないですが、ギミック回避が可能なこともあるためしっかりと覚えておきましょう。
船長アクションの使い方解説vs効果の発動
エースvs赤犬などのvsキャラは、独自のvs効果を発揮できます。下にフリックすることで発動でき冒険に有利な効果を発揮できます。
ゲージをためる必要がある
vs効果を発動するためにはキャラの左にあるゲージをためる必要があります。条件はキャラによって異なりますがスロット消費が主になります。
vs効果の使い方解説タップすると攻撃が始まる
タイミング良くタップを繋げる

下部のキャラアイコンをタップすると上部のキャラが攻撃を開始。その際に擬音が発生、集束するタイミングで次のキャラをタップすると連続して攻撃します。この時、タップタイミングに応じてチェインボーナスが加算されます。
タップにはタイミングがある
タップには5種類のタップがありそれぞれに与えられるダメージが異なります。状況によってタップを使い分けてバトルを進めていきましょう。
タップ関連記事はこちら
攻撃順は任意に変える事ができる
タップを繋げてチェインボーナスがあるためトレクルでは攻撃順後半に火力が集まるゲームです。
スロットが攻撃前に決まる
自分の攻撃時に一致しているスロットを消費します。また、敵から変換を受ける場合もあります。スロットはキャラと同じ属性なら光り、苦手な場合は暗く表示されます。ゲーム内では自属性スロットや不利スロットと表現しています。
体力が減ったら[肉]を取ろう

敵からダメージを受けたら一味の体力が減ってしまいます。[肉]スロットが出現しているキャラをGREATかGOODタップすることで[肉]を取って回復できます。
スロット関連記事はこちら
敵の行動ターン:ギミックを展開する
ダメージを与えてくる

▲敵によってダメージ量は異なります。
一味の行動が終わった後は敵の行動が始まります。敵の行動間隔が1の場合、一味がダメージを受けるため体力には注意しましょう。
ギミックを発動される

▲敵は主に攻撃後にギミックを発動します。
敵によっては行動時にギミックを発動します。封じや船長効果無効など厄介なギミックが多く、スキルで回復したり船長効果で回避することが一般的です。
先制で受けることもある
クエストの後半の階では突入時に敵が先制行動を取ることが多いです。ダメージやギミックを受けるためキャラのスキルで対処する必要があります。
ギミックごとの解説記事(タップで開く)行動を遅らせることができる
キャラによっては、敵の行動を遅らせる効果があるスキルを保持しています。行動を遅らせることで敵からのダメージやギミックを受けることなく突破できるようになります。
効かない場合もある
敵が状態異常無効と遅延無効のギミックを発動している場合遅延は効きません。強制的に遅延することもできますが、キャラは少ないです。
強制遅延キャラ
ウソップ射撃/- | 16→13ターン 敵全体のHPを10%減らし、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、遅延無効・状態異常無効でない時は3ターン遅延させる |
カタクリ野心/格闘 | 一味の体力が30%以下 遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、知属性を超知属性に属性超化する |
カタクリ強靭/打突 | 29→14ターン 2ターンの間強靭と打突タイプキャラの属性スロットを有利扱いにし、必殺発動時敵が4体以上いる時、遅延無効・状態異常無効を無視して敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
カタクリ打突/強靭 | 斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】 |
トレクルに関連するキャラ


攻撃強化
スロット強化
属性相性強化
毒ダメージ
遅延ダメージ
防御ダウンダメージ
ネガティブダメージ
熱傷ダメージ
チェイン上昇
チェイン強化
チェイン固定
基礎攻撃力上昇
基礎攻撃力強化
タップタイミング解説
チェイン係数解説
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