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【トレクル】トレジャーマップvsクロ&ジャンゴ|新世界リーグ攻略【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
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【トレクル】トレジャーマップvsクロ&ジャンゴ|新世界リーグ攻略【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「vsクロ&ジャンゴ」の攻略記事です。大連戦はクロ&ジャンゴがボス、乱入戦がミホークとなります。出現するミホークやクロ&ジャンゴの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

【トレジャーマップの仕様】

トレジャーマップ関連記事

その他の解説記事はこちら

獲得できるキャラ情報

ミホーク

【スキル】
敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する
【発動ターン】
限界突破:14ターン
【船長効果】
冒険開始時斬撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を4.75倍、体力を1.5倍、第一タイプが斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.1倍する

今回のトレジャーマップの仕様

マップ情報と特徴

トレジャーカードが実装

トレジャーカード

先月のトレジャーマップより、トレジャーカードが実装されています。獲得したカードにより効果が異なり、よりトレマを有利に冒険できます。

カード別効果一覧

カード効果
カード舵輪航海力を消費せずに指定の数だけ確率で船を進めることができる
海賊弁当や虹色宝箱までのマスを調整できる
カード海図周回Lvを確立で上昇させる
カードパチンコ
鉄砲
大砲
遭遇戦の敵を確立で撃破する
星の数が多いほど撃破できる確立が高いと予想されます
カード海ネコマップ上で進むごとにトレジャーポイントが獲得できる

ストックすることが可能

トレジャーカード

トレジャーマップ開催中はトレジャーカードをストックできます。自分の好きなタイミングで使用できるため、ここぞという時に使いましょう。

ボーナスマップで特別な宝箱が出現

トレジャーマップvsテゾーロ幹部攻略|新世界リーグの画像

▲過去に開催された時のボーナス宝箱です。

特別な宝箱の場所は上記の画像の場所です。ボーナスマップ限定で出現し、9周年のトレマでは石板×10枚やラッシュ技や超連携の石板もドロップすることがありました。今回はどうでしょうか?

成長スポットが追加

成長スポット

新しいトレジャースポットである成長スポットが追加されました。止まる度にトレジャーポイントが獲得でき、スポットが成長していきます。

スポットに止まらなくても成長する?

成長スポットは止まらなくても通過するだけでも成長が可能。成長の度合いは少ないですが、止まれなくても通過はしたいスポットです。

各ボスの注意点:短縮対象が異なる

出現する属性
必殺短縮対象
Mr.4&ミスメリークリスマスMr.4&ミス・メリークリスマス速属性で出現
・一味全員対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮
ペローナペローナ複合属性で出現
・格闘/博識/強靭タイプが対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮
シュガーシュガー知属性で出現
//属性が対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮
うるティ&ページワンうるティ&ページワン複合属性で出現
//属性が対象
・必殺ターン5短縮
クロ&ジャンゴクロ&ジャンゴ速属性で出現
・斬撃/自由/強靭タイプが対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮
ミホーク複合属性で出現
//属性が対象
・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮

3人のボスが複合属性で出現

遭遇戦のペローナとうるティ&ページワン、乱入戦のミホークボスの属性が複合属性です。2属性のため有利属性を複数編成しましょう。

うるティ&ページワン戦のギミック訂正あり

トレジャーマップvsクロ&ジャンゴ|新世界リーグ攻略の画像

攻撃強化の威圧が先制ギミックから削除されました。再度組んでいる編成と照らし合わせましょう。


大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

3階:Mr.4&ミス・メリークリスマス
必殺短縮(1階):一味対象/5ターン
超入れ替え回数短縮(1階):一味対象/5回
VS効果短縮(1階):一味対象/5回
必殺封じ:左列対象/5ターン
気絶:右列
スキルダメージ弱体化:98ターン
攻撃力ダウン:6ターン
被ダメ増加:2倍/2ターン
状態異常無効:98ターン
対策方法の例 (タップで開く)
必殺封じ
▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
気絶
▶対策方法の解説
・攻撃/入れ替え/スキル発動不可
・敵から攻撃を受けて解除
・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ
プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
攻撃力ダウン
▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
被ダメ増加
▶対策方法の解説
・被ダメージ増加状態をスキルで回復
・ダメージを受けない場合は無視でよい
・先制ダメージ+撃破時大ダメージを受ける場合は対処が必要
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ルフィルフィ
強靭/斬撃
?→?ターン
敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている気絶状態を完全に回復、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復し、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、1ターンの間属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(good:+0、Great:+0.1、Perfect:+0.6)、その後、2ターンの間属性の攻撃とスロットの影響を2.5倍にする
ナミ&サンジナミ&サンジ
自由/格闘
31→24ターン
一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン、気絶状態を完全に回復し、1ターンの間格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、2ターンの間「ナミ&サンジ」になる

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

メリクリ4
  • 初期体力(遭遇戦は体力固定):120万
  • 必殺封じ:耐性持ち回復スキルで対策する
  • 気絶:体力減少or回復スキルで対策する
  • 攻撃ダウン:船長効果or回復スキルで対策する
  • 被ダメ増加:潜在能力で回復する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
必殺封じ:左列対象/5ターン
気絶:右列
スキルダメージ弱体化:98ターン
攻撃力ダウン:6ターン
被ダメ増加:2倍/2ターン
状態異常無効:98ターン
1
-
-
-
右列必殺封じ(2ターン)
防御力アップ(5ターン)
2
-
-
-
スロット封じ(5ターン)
-
20%
1回
-
なし

その他の適正キャラ一覧

必殺封じ対策
ゾロゾロ
斬撃/強靭
⑴:14→8ターン
⑵:21→15ターン
⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵全体にキャラの攻撃×30倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を+1.1する
⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵全体にキャラの攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復し、3ターンの間チェイン係数を+1.1され、自分の必殺ターンを7短縮する
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
ウソップウソップ
射撃/自由
18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される
ルッチ&カク&ステューシールッチ&カク&ステューシー
博識/野心
20→14ターン
一味の体力を1万回復し、一味にかかっている必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減の効果を50%下げ、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が10.0で固定され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
気絶対策:サポート効果
雨月天ぷら雨月天ぷらヤマト
最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+500し、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換する
チョッパーチョッパーナミ ロビン フランキー
最終BATTLE開始時、一味に体力が70%減るが、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなりやさしくなる
プリンプリンサンジ レイジュ
最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、3ターンの間自属性スロット出現率が上昇する
攻撃ダウン対策
カリーナカリーナ
自由/博識
一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ロビンロビン
博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
22→16ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性・強靭・自由タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時船長のスロットが[心][知][連]スロットの時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
3階:ペローナ
必殺短縮(1階):格闘/博識/強靭タイプが対象/5ターン
超入れ替え回数短縮(1階):格闘/博識/強靭タイプが対象/5回
VS効果短縮(1階):格闘/博識/強靭タイプが対象/5回
[邪魔]スロット変換
スロット封じ:上段が対象/3ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
やけど:6ターン
防御力アップ:7ターン
威圧スロット強化2ターン減少/2T
状態異常無効:98ターン
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換
▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
スロット封じ
▶対策方法の解説
・潜在能力で対処しよう
ボニーのスキルで回復する
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
やけど
▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
防御力アップ
▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
威圧
▶対策方法の解説
・指定されたエンハンスのターンが減少する
・タップ条件や時限性発動も対象となる
・長期ターンのエンハンスで対処
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ルッチルッチ
強靭/射撃
20→15ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を完全に解除し、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+1750、必殺発動時すでに上乗せダメージ状態の場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+250し(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、その後、3ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを上乗せし、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇、それ以外の場合は2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
イゾウイゾウ
射撃/博識
34→28ターン
一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らす

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

ペローナ戦
  • 初期体力(遭遇戦は体力固定):150万
  • 邪魔スロットは自属性スロットに変換する
  • スロット封じ:潜在能力or回復スキルで対策する
  • やけど;船長効果or回復スキルで対策する
  • 威圧:スロット強化が対象
  • ↪︎ 3ターン以上のスロット強化発動で対策可能
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[邪魔]スロット変換
スロット封じ:上段が対象/3ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
やけど:6ターン
防御力アップ:7ターン
威圧スロット強化2ターン減少/2T
状態異常無効:98ターン
1
-
-
-
船員効果無効(6ターン)
hitバリア(12hit/2ターン)
2
-
-
-
船長効果無効(5ターン)
吹き飛ばし(検証時:下段右/3ターン)
3
-
-
-
敵攻撃力アップ(5ターン)
-
20%
1回
-
???

その他の適正キャラ一覧

スロット封じ対策
ヤマトヤマト
打突/強靭
?→?ターン
一味にかかっている封じ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が被ダメージ増加状態・状態異常無効状態の時、一味にかかっているスロット封じ状態を3ターン回復し、自分のスロットを[連]スロット、隣接スロットを[和]スロットに変換、技属性・打突・強靭タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を25%上昇させ(200%まで蓄積可能)、それ以外の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる
緑牛緑牛
強靭/打突
19→14ターン
一味にかかっているスロット封じ・やけど状態を7ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果とスロット影響値変更効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、[技]スロットの影響は2.75倍にし、2ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
やけど対策
サンジサンジ
自由/格闘
⑴:14→8ターン
⑵:21→15ターン
⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、その後、自分の必殺ターンを7短縮する
ルフィルフィ
自由/格闘
21→16ターン
一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
シャンクスシャンクス
自由/博識
30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけど状態を4ターン回復、2ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せする
威圧対策
サンジサンジ
自由/格闘
21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
ゾロゾロ
斬撃/野心
18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
3階:シュガー
必殺短縮(1階)//属性が対象/5ターン
超入れ替え回数短縮(1階)//属性が対象/5回
VS効果短縮(1階)//属性が対象/5回
HP割合ダメージ:残り体力の80%割合
封じ:左列対象/9ターン
不利スロット変換
スキルダメージ弱体化:98ターン
腹ペコ:1
一定ダメージ激減:6ターン
スロットバリア[肉]2回/2ターン
威圧属性相性強化2ターン減少/2T
状態異常無効:98ターン

条件付きギミック
条件撃破時行動
内容:10万ダメージ
対策方法の例 (タップで開く)
HP割合ダメージ
▶対策方法の解説
・残りHPに対して割合で削られる
・ダメージ軽減等の防御効果は効かない
・撃破時ダメージ等の耐える体力がなくなる
封じ
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
不利スロット変換
▶対策方法の解説
・船員効果/船長効果の有利扱いで対処
・[不利]→[自属性]スロット変換で対処
・入れ替え効果で変換する
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
腹ペコ
▶対策方法の解説
・攻撃70%ダウン
・毎ターンHP10%割合ダメージ
・潜在能力でカウント数を減らす
・カウント数分の[肉]を取る
一定ダメージ激減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
スロットバリア
▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
威圧
▶対策方法の解説
・指定されたエンハンスのターンが減少する
・タップ条件や時限性発動も対象となる
・長期ターンのエンハンスで対処
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
サンジサンジ
格闘/自由
20→15ターン
一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる
ゼフゼフ
格闘/自由
20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1短縮。2ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長し、一味に「サンジ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(必殺技にも影響する)、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の防御力を50%減らし、1ターンの間受けるダメージを80%減らす

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

シュガー
  • 初期体力(遭遇戦は体力固定):200万
  • 先制割合と撃破時ダメージに注意
  • 封じ:船長効果or回復スキルで対策する
  • 腹ペコ:潜在能力で回復する
  • 一定ダメージ激減:解除スキルで対策する
  • バリア:解除スキルで対策する
  • 威圧:属性相性強化が対象
  • ↪︎ 3ターン以上のエンハンス発動で対策可能
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
HP割合ダメージ:残り体力の80%割合
封じ:左列対象/9ターン
不利スロット変換
スキルダメージ弱体化:98ターン
腹ペコ:1
一定ダメージ激減:6ターン
スロットバリア[肉]2回/2ターン
威圧属性相性強化2ターン減少/2T
状態異常無効:98ターン
1
-
-
-
船効果無効(6ターン)
特定スロダメージ低下([力][技][速][連][和])
2
-
-
-
麻痺スロット変換
ダメージ軽減(5ターン)
3
-
-
-
[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換(5ターン)
被ダメージ増加(3ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時行動-
-
10万ダメージ

その他の適正キャラ一覧

封じ対策
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
22→16ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性・強靭・自由タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時船長のスロットが[心][知][連]スロットの時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ルフィルフィ
自由/格闘
19→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
ナミナミ
博識/打突
16→11ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる
ルフィルフィ
格闘/強靭
21→16ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
一定ダメージ激減対策
カリーナカリーナ
自由/博識

一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
イゾウイゾウ
射撃/博識
34→28ターン
一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らす
ブルックブルック
斬撃/自由
18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ルフィルフィ
自由/格闘
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
スロットバリア対策
シャンクスシャンクス
博識/斬撃
21→16ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
ナミナミ
自由/博識

敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
シャンクスシャンクス
自由/博識
30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけど状態を4ターン回復、2ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せする
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
撃破時ダメージ対策
チョッパーチョッパー
博識/格闘
18→13ターン
3ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×10倍の体力を回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を4000回復、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げる
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
18→13ターン
一味にかかっている船効果無効状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、2ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の基礎攻撃力+1000する
S-スネークS-スネーク
強靭/博識
20→15ターン
一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、敵各々に対し8回攻撃をヒットさせるまで通常行動を封じるメロメロ状態にし、一味にかかっている回復効果をダメージに変換状態を6ターン回復、2ターンの間敵全体の弱体化状態にし、1回攻撃を受けるまでダメージを80%減、2ターンの間チェイン系数を+2.0(この効果は打ち消されない)、このターンに「ルフィ」「ハンコック」のいずれかのキャラが必殺技を発動している場合、または必殺発動時に敵が弱体状態の場合、敵の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる
3階:うるティ&ページワン
必殺短縮(1階)//属性が対象/5ターン
超入れ替え回数短縮(1階)//属性が対象/5回
VS効果短縮(1階)//属性が対象/5回
必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
ダメージ軽減:6ターン
状態異常無効:98ターン
船長効果無効:9ターン
痺れ:11ターン

特殊割込み
条件属性相性強化(1回まで)
内容:有利効果打ち消し
対策方法の例 (タップで開く)
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
ダメージ軽減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
威圧
▶対策方法の解説
・指定されたエンハンスのターンが減少する
・タップ条件や時限性発動も対象となる
・長期ターンのエンハンスで対処
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
船長効果無効
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
痺れ
▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ゾロゾロ
斬撃/自由
20→15ターン
一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1750、2ターンの間一味のクリティカル時のダメージがさらに75%上乗せされて増加(この効果は潜在能力のクリティカル攻撃を習得しているキャラにのみ影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「見据える「大剣豪」の夢」を使用している場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させる
くいなくいな
斬撃/自由
20→14ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを3短縮、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長し、一味に「ロロノア・ゾロ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ(必殺技にも影響する)、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を15%上昇させる
ミホークミホーク
斬撃/自由
?→?ターン
敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、上段キャラの必殺ターンを2短縮する

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

うるペー
  • 初期体力(遭遇戦は体力固定):250万
  • 必殺巻き戻し:船長効果or耐性持ち必殺短縮で対策する
  • ダメージ軽減:解除スキルで対策する
  • 船長効果無効:船長効果or回復スキルで対策する
  • 痺れ:船長効果or回復スキルで対策する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
ダメージ軽減:6ターン
状態異常無効:98ターン
船長効果無効:9ターン
痺れ:11ターン
1
-
-
-
回復無効(10ターン)
ダメージ無効(1ターン)
2
-
-
-
中段2体気絶
[連]スロットバリア:[連]2回/2T
3
-
-
-
下段2体気絶
敵攻撃力アップ(5ターン)
-
20%
1回
-
即死ダメージ

特殊割り込み:1回のみ

条件内容
属性相性強化有利効果打ち消し

その他の適正キャラ一覧

必殺巻き戻し対策
コアラコアラ
格闘/自由
受けるダメージを20%減らし、技属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、回復を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
カリーナカリーナ
自由/博識

一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
ナミナミ
自由/打突
19→14ターン
4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
①【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
②【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ダメージ軽減対策
シャンクスシャンクス
博識/斬撃
21→16ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
ナミナミ
自由/博識

敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
船長効果無効対策
ルフィルフィ
自由/格闘
20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率を有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にし(本来のスロットの有利時倍率は2倍)、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、それ以外の時は2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする
ナミナミ
自由/打突
18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、自分のスロットを虹スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間速属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、速属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、2ターンの間速属性かつ打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、速属性と打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ロビンロビン
博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ルフィルフィ
自由/格闘
19→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
痺れ対策
ロビンロビン
博識/格闘
22→16ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、1ターンの間敵全体の技属性・博識・格闘タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時、船長のスロットが[技][知][連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、それ以外の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
エースエース
射撃/自由
21→16ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を3ターン減らし、一味の【お邪魔】を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃x100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.75倍、その後、2ターンの間技属性・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
ルフィルフィ
自由/格闘
21→16ターン
一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
2階:クロ&ジャンゴ
必殺短縮(1階):斬撃/自由/強靭タイプが対象/5ターン
超入れ替え回数短縮(1階):斬撃/自由/強靭タイプが対象/5回
VS効果短縮(1階):斬撃/自由/強靭タイプが対象/5回
スロット封じ:3ターン
やけど:6ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
威圧攻撃強化/スロット強化1ターン減少
ダメージ無効:2ターン
対策方法の例 (タップで開く)
スロット封じ
▶対策方法の解説
・潜在能力で対処しよう
ボニーのスキルで回復する
やけど
▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
威圧
▶対策方法の解説
・指定されたエンハンスのターンが減少する
・タップ条件や時限性発動も対象となる
・長期ターンのエンハンスで対処
ダメージ無効
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
3階:クロ&ジャンゴ
[邪魔]スロット変換
不利スロット変換
スキルダメージ弱体化:98ターン
一定ダメージ激減:10ターン
ダメージ軽減:6ターン
状態異常無効:98ターン
ダメージリミット:最大体力の70%まで
必殺封じ:左列対象/5ターン

特殊割込み
条件基礎攻撃力アップ(1回まで)
内容:有利効果打ち消し
条件付きギミック
条件1ターン経過後
内容:必殺ターン巻き戻し(3ターン)
内容:体力1耐え(6ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換
▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
不利スロット変換
▶対策方法の解説
・船員効果/船長効果の有利扱いで対処
・[不利]→[自属性]スロット変換で対処
・入れ替え効果で変換する
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
一定ダメージ激減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
ダメージ軽減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
ダメージリミット
▶対策方法の解説
・表示されたダメージ分をしっかりと与える
・黒ひげの属性超化効果で解除する
必殺封じ
▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ウソップウソップ
射撃/自由
20→15ターン
遅延無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、船長が技属性か射撃タイプキャラの時、2ターンの間敵全体をターゲット認定、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「突き進む「勇敢なる海の戦士」への道」を使用している場合、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させる
カヤカヤ
自由/博識
19→14ターン
一味にかかっているやけど状態を6ターン回復し、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、体力を15,000回復、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長し、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の技属性耐性を20%下げ、船の必殺ターンを1短縮する
たまねぎ&ピーマン&にんじんたまねぎ&ピーマン&にんじん
自由/打突
23→18ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、自分のスロットを[技]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、技属性の必殺ターンを1短縮、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇し、一味の必殺ターンを1短縮する
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
?→?ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、このターンの最終チャインの10%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.1、最大値1.5)上乗せ、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、ダメージ無効が残っている時、ダメージ無効状態の効果値を30%下げ(70%のダメージ軽減と同様の扱いとなる)、船長が属性の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージ1.75倍に上昇させる
ヤマトヤマト
打突/強靭
?→?ターン
一味にかかっている封じ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が被ダメージ増加状態・状態異常無効状態の時、一味にかかっているスロット封じ状態を3ターン回復し、自分のスロットを[連]スロット、隣接スロットを[和]スロットに変換、技属性・打突・強靭タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を25%上昇させ(200%まで蓄積可能)、それ以外の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる

攻略ポイントと行動パターン:2階

ボス2階
  • スロット封じ:潜在能力or回復スキルで対策する
  • やけど:船長効果or回復スキルで対策する
  • 威圧:攻撃強化/スロット強化1ターン減少
  • ↪︎ 2ターン以上のエンハンス発動で対策可能
  • ダメージ無効:解除スキルで対策する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
スロット封じ:3ターン
やけど:6ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
威圧攻撃強化/スロット強化1ターン減少
ダメージ無効:2ターン
1
-
-
-
擬音隠し(6ターン)
PERFECTタップバリア(PREFECT2回/3T)
2
-
-
-
船効果無効(7ターン)
[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換(5ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時行動1回
-
体力全回復+逃走

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

ボス
  • [邪魔]不利スロットは自属性スロットに変換する
  • 一定ダメージ激減:ウソップ2回発動で対策可能
  • ダメージ軽減:解除スキルで対策する
  • ダメージリミット:2ターンかけて撃破する
  • ↪︎ 1ターン経過後ギミックに注意
  • 必殺封じ:船長効果or回復スキルで対策する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[邪魔]スロット変換
不利スロット変換
スキルダメージ弱体化:98ターン
一定ダメージ激減:10ターン
ダメージ軽減:6ターン
状態異常無効:98ターン
ダメージリミット:最大体力の70%まで
必殺封じ:左列対象/5ターン
1
-
-
-
必殺ターン巻き戻し(3ターン)
体力1耐え(6ターン)
2
-
-
-
スロット封じ(5ターン)
防御アップ(4ターン)
3
-
-
-
ランダム2体吹き飛ばし(10ターン)
敵攻撃力アップ(5ターン)
-
20%
1回
-
なし

特殊割り込み:1回まで

条件内容
基礎攻撃力アップ有利効果打ち消し

その他の適正キャラ一覧

スロット封じ対策:2階
ヤマトヤマト
打突/強靭
?→?ターン
一味にかかっている封じ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が被ダメージ増加状態・状態異常無効状態の時、一味にかかっているスロット封じ状態を3ターン回復し、自分のスロットを[連]スロット、隣接スロットを[和]スロットに変換、技属性・打突・強靭タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を25%上昇させ(200%まで蓄積可能)、それ以外の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる
緑牛緑牛
強靭/打突
19→14ターン
一味にかかっているスロット封じ・やけど状態を7ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果とスロット影響値変更効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、[技]スロットの影響は2.75倍にし、2ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
やけど対策:2階
サンジサンジ
自由/格闘
⑴:14→8ターン
⑵:21→15ターン
⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、その後、自分の必殺ターンを7短縮する
ルフィルフィ
自由/格闘
21→16ターン
一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
シャンクスシャンクス
自由/博識
30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけど状態を4ターン回復、2ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せする
ダメージ無効対策:2階
エースエース
射撃/自由
21→16ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を3ターン減らし、一味の【お邪魔】を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃x100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.75倍、その後、2ターンの間技属性・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
S-シャークS-シャーク
格闘/射撃
20→15ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体にキャラの攻撃×150倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、3ターンの間技属性・格闘・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、このターンに「ジンベエ」「セニョール・ピンク」のいずれかのキャラが必殺技を発動している場合、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ無効状態を2ターン減らし、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500上昇させる(この効果は必殺技にも影響する)
一定ダメージ激減対策
カリーナカリーナ
自由/博識

一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
イゾウイゾウ
射撃/博識
34→28ターン
一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らす
ブルックブルック
斬撃/自由
18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ダメージ軽減対策
シャンクスシャンクス
博識/斬撃
21→16ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
ナミナミ
自由/博識

敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ダメージリミット対策
ルフィルフィ
格闘/強靭
21→16ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
ハンコックハンコック
博識/自由
20→15ターン
一味の体力を2万回復、一味にかかっている激痛状態を5ターン回復し、遅延状態・状態異常無効状態・特定状態異常以外の状態異常無効状態の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、必殺発動時にメロメロ状態の敵を1ターンの間石化状態、敵各々に対し8回攻撃をヒットさせるまで通常行動を封じるメロメロ状態にし、自分のスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間博識と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.7になり(Good:+0.2、Great:+0.4、Perfect:+0.7)、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の時、2ターンの間心属性・博識・自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定される
ウソップウソップ
射撃/-
16→13ターン
敵全体のHPを10%減らし、4ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間射撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、遅延無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、遅延無効・状態異常無効でない時は5ターン遅延させる
ウソップ&ヤソップウソップ&ヤソップ
射撃/自由
20→15ターン
1ターンの間射撃と自由タイプキャラの基礎攻撃力が+1250、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、その遅延効果を1ターン延長し、船長が射撃か自由タイプキャラの時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、それ以外の場合は敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、3ターンの間ウソップ&ヤソップになる
必殺封じ対策
ロジャーロジャー
斬撃/強靭
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍にし、体力を1.35倍、一味は必殺封じ状態を10ターン回復し、獲得するベリーと海賊EXPが2.25倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
ゾロゾロ
斬撃/強靭
⑴:14→8ターン
⑵:21→15ターン
⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵全体にキャラの攻撃×30倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を+1.1する
⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵全体にキャラの攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復し、3ターンの間チェイン係数を+1.1され、自分の必殺ターンを7短縮する
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
ウソップウソップ
射撃/自由
18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される
ルッチ&カク&ステューシールッチ&カク&ステューシー
博識/野心
20→14ターン
一味の体力を1万回復し、一味にかかっている必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減の効果を50%下げ、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が10.0で固定され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
2階:ミホーク
必殺短縮(1階)//属性が対象/5ターン
超入れ替え回数短縮(1階)//属性が対象/5回
VS効果短縮(1階)//属性が対象/5回
速属性で出現
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し:左列対象/3ターン
やけど:6ターン
一定ダメージ激減:6ターン
状態異常無効:98ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換
▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
やけど
▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
一定ダメージ激減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
3階:ミホーク
必殺巻き戻し:右列が対象/6ターン
麻痺スロット
スキルダメージ弱体化:98ターン
微細なエンハンス付与攻撃強化/スロット強化1.1倍
スロットバリア[技]2回/3ターン
状態異常無効:98ターン
封じ:左列が対象/9ターン

特殊割込み
条件敵がバリア状態でない時(1回まで)
内容:10万ダメージ
内容:特定スロダメージ低下([肉][連][爆弾][強化爆弾])
対策方法の例 (タップで開く)
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
麻痺スロット
▶対策方法の解説
・麻痺スロットでタップしたキャラが痺れを受ける
痺れ回復必殺技で変換可能
受けた痺れは船長効果の効果で回復可能
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
微細なエンハンス付与
▶対策方法の解説
・有利効果打消しを使う
・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う
スロットバリア
▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
封じ
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ウソップウソップ
射撃/自由
20→15ターン
遅延無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、船長が技属性か射撃タイプキャラの時、2ターンの間敵全体をターゲット認定、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「突き進む「勇敢なる海の戦士」への道」を使用している場合、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させる
カヤカヤ
自由/博識
19→14ターン
一味にかかっているやけど状態を6ターン回復し、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、体力を15,000回復、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長し、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の技属性耐性を20%下げ、船の必殺ターンを1短縮する
たまねぎ&ピーマン&にんじんたまねぎ&ピーマン&にんじん
自由/打突
23→18ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、自分のスロットを[技]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、技属性の必殺ターンを1短縮、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇し、一味の必殺ターンを1短縮する
ゾロゾロ
斬撃/自由
20→15ターン
一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1750、2ターンの間一味のクリティカル時のダメージがさらに75%上乗せされて増加(この効果は潜在能力のクリティカル攻撃を習得しているキャラにのみ影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「見据える「大剣豪」の夢」を使用している場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させる
サンジサンジ
格闘/自由
20→15ターン
一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる

攻略ポイントと行動パターン:2階

乱入_2階
  • [邪魔]スロットは自属性スロットに変換する
  • 必殺巻き戻し:船長効果or耐性持ち必殺短縮で対策する
  • やけど:船長効果or回復スキルで対策する
  • 一定ダメージ激減:解除スキルで対策する
  • 3階対策:3ターン以上の2種エンハンスを発動する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し:左列対象/3ターン
やけど:6ターン
一定ダメージ激減:6ターン
状態異常無効:98ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
1
-
-
-
必殺ターン巻き戻し(2ターン)
出血(5ターン)
2
-
-
-
攻撃ダウン(5ターン)
船員効果無効(船員が対象/6ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時行動1回
-
体力全回復+逃走

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

乱入_ボス
  • 必殺巻き戻し:船長効果or耐性持ち必殺短縮で対策する
  • 麻痺スロット:痺れ回復スキルで自スロ変換可能
  • 微細なエンハンス:効果量上昇などを駆使して火力UP
  • バリア:[技]スロで破壊
  • バリア:バリア貫通で対策する
  • 封じ:船長効果or回復スキルで対策する
  • 特殊割り込みに注意
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
必殺巻き戻し:右列が対象/6ターン
麻痺スロット
スキルダメージ弱体化:98ターン
微細なエンハンス付与攻撃強化/スロット強化1.1倍
スロットバリア[技]2回/3ターン
状態異常無効:98ターン
封じ:左列が対象/9ターン
1
-
-
-
船長効果無効(6ターン)
激痛(2万/6ターン)
2
-
-
-
中段気絶
防御力アップ(5ターン)
3
-
-
-
体力回復
敵攻撃力アップ(99ターン)
-
20%
1回
-
即死ダメージ

特殊割り込み:1回まで

条件内容
敵がバリア状態でない時10万ダメージ
特定スロダメージ低下

その他の適正キャラ一覧

必殺巻き戻し対策
コアラコアラ
格闘/自由
【船長効果】
受けるダメージを20%減らし、技属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、回復を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
エースエース
射撃/自由
【船長効果】
冒険開始時、技属性・射撃・自由タイプキャラの必殺ターンを50%短縮(奇数の場合は切り下げになる)、同属性・同タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を6倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同属性・同タイプキャラの攻撃倍率が上昇(最大4ターンで攻撃約6.25倍)、同属性・同タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍にし、一味は[知][技][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、一味の必殺技でスロット影響増大効果が発動した時、その効果を1ターン延長、自分が船長でアクション必殺技がEXCELLENTの場合(フレンド船長・助っ人船長は不可)、3ターンの間「技属性・射撃・自由タイプキャラの攻撃を6倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同属性・同タイプキャラの攻撃倍率が上昇(最大4ターンで攻撃約6.25倍)」が「技属性・射撃・自由タイプキャラの攻撃を6.5倍」になる
やけど対策:2階
サンジサンジ
自由/格闘
⑴:14→8ターン
⑵:21→15ターン
⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】
敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、その後、自分の必殺ターンを7短縮する
ルフィルフィ
自由/格闘
21→16ターン
一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
シャンクスシャンクス
自由/博識
30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけど状態を4ターン回復、2ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せする
一定ダメージ激減対策:2階
カリーナカリーナ
自由/博識

一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる
イゾウイゾウ
射撃/博識
34→28ターン
一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らす
ブルックブルック
斬撃/自由
18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
微細なエンハンスギミック対策:ボス戦
ゾロゾロ
斬撃/自由
20→15ターン
一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1750、2ターンの間一味のクリティカル時のダメージがさらに75%上乗せされて増加(この効果は潜在能力のクリティカル攻撃を習得しているキャラにのみ影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「見据える「大剣豪」の夢」を使用している場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させる
くいなくいな
斬撃/自由
20→14ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを3短縮、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長し、一味に「ロロノア・ゾロ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ(必殺技にも影響する)、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を15%上昇させる
エースエース
射撃/自由
21→16ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を3ターン減らし、一味の【お邪魔】を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃x100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.75倍、その後、2ターンの間技属性・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
ルフィルフィ
格闘/強靭
21→16ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
シャンクスシャンクス
博識/斬撃
21→16ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)
麻痺スロット対策:ボス戦
ロビンロビン
博識/格闘
22→16ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、1ターンの間敵全体の技属性・博識・格闘タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時、船長のスロットが[技][知][連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、それ以外の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
ルフィルフィ
自由/格闘
21→16ターン
一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が攻撃アップ状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
封じ対策:ボス戦
サンジサンジ
格闘/自由
20→15ターン
一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる
ジンベエジンベエ
強靭/格闘
22→16ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性・強靭・自由タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時船長のスロットが[心][知][連]スロットの時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ルフィルフィ
自由/格闘
19→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
ナミナミ
博識/打突
16→11ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる
ルフィルフィ
格闘/強靭
21→16ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで)

攻略編成用ツール記事

大連戦のパーティ編成まとめ

大連戦別 攻略パーティ

編成1:直近特攻未所持編成

所持コアラロビン&ジンベエルッチ黄猿ローヤマトボニーレイリーロビン&コアラロー風月おむすびルフィ
未所持フランキートムアイスバーグナミロビンウソップ

超進化ロー編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
Free枠飛ばしキャラorポイントキャラ
ジンベエザメ

攻略手順

1階通常攻撃で突破
2階通常攻撃で突破
ボス戦ジンベエとローを発動。
通常攻撃と追撃ダメージで撃破。

超フェス限ヤマト編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
限界突破拡張ミホーク
Free枠飛ばしキャラorエンハンス役
ジンベエザメ

攻略手順

1階通常攻撃で突破
2階通常攻撃で突破
ボス戦ミホークは船員効果無効を回復可能。
ミホーク、ヤマト、ローを発動して攻撃開始。

超進化ボニー編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
配置ロビン&コアラとレイリーは中段
レベル上限突破ボニー,レイリー:Lv.MAX
ジンベエザメ

攻略手順

1階ターン稼ぎしつつ通常攻撃で突破
2階ターン稼ぎしつつ通常攻撃で突破
ボス戦腹ペコは潜在能力で回復。
ボニーの超化とスキルを発動。
レイリーを発動。
ロビンをコアラに超入れ替えしてスキル発動。
ローを発動して攻撃開始。

ニカ超進化前編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
レベル上限突破チョッパー,ブルック:Lv.5
ジンベエザメ

攻略手順

1階ブルックでスキル飛ばし
2階おむすびでスキル飛ばし&チェイン固定
ボス戦ルフィの超化を発動。
チョッパーとサンジを発動して攻撃開始。
撃破時ダメージはフレンドのニカの復活効果で対策

トレマコアラ+フランキー編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
サポート編成必須:麻痺スロット変換役
ジンベエザメ

攻略手順

1階ターン稼ぎをしながら通常攻撃で突破
2階アーロンと船長は気絶を受けない
アーロンを発動して気絶回復。
ロビン&ジンベエ、コアラ、ゾロ(1回のみ)を発動して突破。
ボス戦必殺巻き戻しは船長効果で回復。
フランキーのスキルと超化を発動。
ゾロとボンクレーを発動して攻撃開始。

ルッチ+フランキー編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

検証の有無検証済み
サポート編成必須:属性相性強化
レベル上限突破ルッチ,サンジ:Lv.5
ジンベエザメ

攻略手順

1階通常攻撃で突破
2階ルッチ(スキル+超化)とロー(船長交換なし)を発動して突破。
ボス戦サポートで属性相性が自動発動。
吹き飛ばしは船長効果で回避。
ジンベエ、ルフィ&エース、サンジを発動。
フランキーのスキルと超化を発動して攻撃開始。
軽減状態でも撃破可能:周回Lv.5

編成2:新規特攻未所持編成2

所持シャーロット・スムージーナミ&カリーナボン・クレーロジャールフィエースナミ&キャロットコアラジンベエゾロ風月おむすびヤマト&エースロビン&コアラレイリーレイリーイゾウ&菊之丞ハンコック
未所持フランキートムアイスバーグナミロビンローウソップ

激戦の一味編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

撃破Lv検証済み
配置中段にナミとサンジ
レベル上限突破激戦の麦わらの一味
ジンベエザメ

攻略手順

1階ルフィの超化スキルで道中飛ばし
2階ルフィの超化スキルで道中飛ばし
ボス戦ジンベエとルフィを発動。
ゾロ、ナミ、サンジを発動して攻撃開始。

トレマコアラ編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

撃破Lv検証済み
ジンベエザメ

攻略手順

1階ゾロ十郎でスキル飛ばし
2階おむすびでスキル飛ばし
ボス戦必殺巻き戻しは船長効果で回復。
ジンベエ、コアラ、ローを発動して攻撃開始。

ヤマト&エース編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

撃破Lv検証済み
ヤマト&エース腹ペコLv.4以上
サポート痺れ回復役
ジンベエザメ

攻略手順

1階通常攻撃で突破
2階通常攻撃で突破
ボス戦腹ペコは潜在能力で回復。
封じと必殺封じは船長効果で回復。
ヤマトをエースに入れ替えてスキル発動。
ルフィとロビンを発動して攻撃開始。

レイリー編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

撃破Lv検証済み
レベル上限突破レイリー,チョッパー:Lv.MAX
ジンベエザメ

攻略手順

1階通常攻撃で突破
2階菊&イゾウでスキル飛ばし
ボス戦チョッパーとレイリーを発動して攻撃開始。
レイリーとチョッパーは防御効果貫通可能

スムージー+フランキー編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

撃破Lv検証済み
サポート編成必須
ジンベエザメ

攻略手順

1階ターン稼ぎ
2階アーロン自身は気絶を回避。
アーロンとスムージーを発動。
カリーナをナミに超入れ替えして、通常攻撃で突破。
ボス戦ミホークを発動。
フランキーの超化とスキルを発動。
ナミを発動して攻撃開始。

10thロジャー+フランキー編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド

編成の詳細情報

撃破Lv検証済み
レベル上限突破シャンクス:Lv.MAX
ルフィ超化条件で必要
ジンベエザメ

攻略手順

1階ターン稼ぎ
2階ロジャーとシャンクス(2回)のスキルを発動。
ロジャーのEX超化を発動して通常攻撃で突破。
ボス戦必殺封じと吹き飛ばしは船長効果で回避。
ナミをキャロットに超入れ替えしてスキル発動。
フランキーのスキルと超化を発動。
ルフィとエースを発動して攻撃開始。
ダメージ軽減状態でも撃破可能:周回Lv.5

イベント開始までお待ちください

頼れるヤツ一覧

6月の頼れるヤツ

高倍率キャラ

低倍率キャラ

昇格と降格について

最終順位帯によって決まる

昇格と降格の画像

トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。

降格する場合もある

最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。

昇格と降格の基準

昇格順位帯
偉大なる航路リーグ上位20%
東の海リーグ上位30%
降格順位帯
新世界リーグ下位10%
偉大なるリーグ下位20%

主なランキング報酬一覧

順位別ボーダーライン

何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。

1~100位フェス限チケット×3
導きの鍵:金×2
導きの鍵:トレジャーマップ×1
101~5000位フェス限チケット×2
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1
5000~
22000位
フェス限チケット×1
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1

主な報酬をまとめています。

報酬はいつ届く?

ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。

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