トレジャーマップ「vsクロ&ジャンゴ」の攻略記事です。大連戦はクロ&ジャンゴがボス、乱入戦がミホークとなります。出現するミホークやクロ&ジャンゴの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるキャラ情報
ミホーク
【スキル】 敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
【発動ターン】 限界突破:14ターン |
【船長効果】 冒険開始時斬撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、斬撃タイプキャラの攻撃を4.75倍、体力を1.5倍、第一タイプが斬撃タイプキャラの攻撃をさらに1.1倍する |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
トレジャーカードが実装
先月のトレジャーマップより、トレジャーカードが実装されています。獲得したカードにより効果が異なり、よりトレマを有利に冒険できます。
カード別効果一覧
カード | 効果 |
---|---|
舵輪 | 航海力を消費せずに指定の数だけ確率で船を進めることができる 海賊弁当や虹色宝箱までのマスを調整できる |
海図 | 周回Lvを確立で上昇させる |
パチンコ 鉄砲 大砲 | 遭遇戦の敵を確立で撃破する 星の数が多いほど撃破できる確立が高いと予想されます |
海ネコ | マップ上で進むごとにトレジャーポイントが獲得できる |
ストックすることが可能
トレジャーマップ開催中はトレジャーカードをストックできます。自分の好きなタイミングで使用できるため、ここぞという時に使いましょう。
ボーナスマップで特別な宝箱が出現
特別な宝箱の場所は上記の画像の場所です。ボーナスマップ限定で出現し、9周年のトレマでは石板×10枚やラッシュ技や超連携の石板もドロップすることがありました。今回はどうでしょうか?
成長スポットが追加
新しいトレジャースポットである成長スポットが追加されました。止まる度にトレジャーポイントが獲得でき、スポットが成長していきます。
スポットに止まらなくても成長する?
成長スポットは止まらなくても通過するだけでも成長が可能。成長の度合いは少ないですが、止まれなくても通過はしたいスポットです。
各ボスの注意点:短縮対象が異なる
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
Mr.4&ミス・メリークリスマス | 速属性で出現 ・一味全員対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ペローナ | 複合属性で出現 ・格闘/博識/強靭タイプが対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
シュガー | 知属性で出現 ・力/速/心属性が対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
うるティ&ページワン | 複合属性で出現 ・速/技/知属性が対象 ・必殺ターン5短縮 |
クロ&ジャンゴ | 速属性で出現 ・斬撃/自由/強靭タイプが対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ミホーク | 複合属性で出現 ・力/技/心属性が対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
3人のボスが複合属性で出現
遭遇戦のペローナとうるティ&ページワン、乱入戦のミホークボスの属性が複合属性です。2属性のため有利属性を複数編成しましょう。
うるティ&ページワン戦のギミック訂正あり
攻撃強化の威圧が先制ギミックから削除されました。再度組んでいる編成と照らし合わせましょう。
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
必殺短縮(1階):一味対象/5ターン 超入れ替え回数短縮(1階):一味対象/5回 VS効果短縮(1階):一味対象/5回 必殺封じ:左列対象/5ターン 気絶:右列 スキルダメージ弱体化:98ターン 攻撃力ダウン:6ターン 被ダメ増加:2倍/2ターン 状態異常無効:98ターン |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
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気絶 ▶対策方法の解説 | ・攻撃/入れ替え/スキル発動不可 ・敵から攻撃を受けて解除 ・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ ・プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
被ダメ増加 ▶対策方法の解説 | ・被ダメージ増加状態をスキルで回復 ・ダメージを受けない場合は無視でよい ・先制ダメージ+撃破時大ダメージを受ける場合は対処が必要 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ルフィ 強靭/斬撃 | ?→?ターン 敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている気絶状態を完全に回復、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復し、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、1ターンの間知と技属性の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(good:+0、Great:+0.1、Perfect:+0.6)、その後、2ターンの間知と技属性の攻撃とスロットの影響を2.5倍にする |
ナミ&サンジ 自由/格闘 | 31→24ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン、気絶状態を完全に回復し、1ターンの間格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、2ターンの間「ナミ&サンジ」になる |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):120万
- 必殺封じ:耐性持ち回復スキルで対策する
- 気絶:体力減少or回復スキルで対策する
- 攻撃ダウン:船長効果or回復スキルで対策する
- 被ダメ増加:潜在能力で回復する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺封じ:左列対象/5ターン 気絶:右列 スキルダメージ弱体化:98ターン 攻撃力ダウン:6ターン 被ダメ増加:2倍/2ターン 状態異常無効:98ターン |
1 - | - - | 右列必殺封じ(2ターン) 防御力アップ(5ターン) |
2 - | - - | スロット封じ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
その他の適正キャラ一覧
必殺封じ対策 | |
---|---|
ゾロ 斬撃/強靭 | ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×30倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を+1.1する ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復し、3ターンの間チェイン係数を+1.1され、自分の必殺ターンを7短縮する |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ウソップ 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される |
ルッチ&カク&ステューシー 博識/野心 | 20→14ターン 一味の体力を1万回復し、一味にかかっている必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減の効果を50%下げ、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が10.0で固定され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
気絶対策:サポート効果 | |
雨月天ぷら | ヤマト 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+500し、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換する |
チョッパー | ナミ ロビン フランキー 最終BATTLE開始時、一味に体力が70%減るが、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなりやさしくなる |
プリン | サンジ レイジュ 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、3ターンの間自属性スロット出現率が上昇する |
攻撃ダウン対策 | |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ジンベエ 強靭/格闘 | 22→16ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性・強靭・自由タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時船長のスロットが[心][知][連]スロットの時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
必殺短縮(1階):格闘/博識/強靭タイプが対象/5ターン 超入れ替え回数短縮(1階):格闘/博識/強靭タイプが対象/5回 VS効果短縮(1階):格闘/博識/強靭タイプが対象/5回 [邪魔]スロット変換 スロット封じ:上段が対象/3ターン スキルダメージ弱体化:98ターン やけど:6ターン 防御力アップ:7ターン 威圧:スロット強化2ターン減少/2T 状態異常無効:98ターン |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
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スロット封じ ▶対策方法の解説 | ・潜在能力で対処しよう ・ボニーのスキルで回復する |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
やけど ▶対策方法の解説 | ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ルッチ 強靭/射撃 | 20→15ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を完全に解除し、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラの基礎攻撃力が+1750、必殺発動時すでに上乗せダメージ状態の場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+250し(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、その後、3ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを上乗せし、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇、それ以外の場合は2ターンの間技属性・強靭・射撃・格闘タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする |
イゾウ 射撃/博識 | 34→28ターン 一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている状態を6ターン減らす |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):150万
- 邪魔スロットは自属性スロットに変換する
- スロット封じ:潜在能力or回復スキルで対策する
- やけど;船長効果or回復スキルで対策する
- 威圧:スロット強化が対象
- ↪︎ 3ターン以上のスロット強化発動で対策可能
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [邪魔]スロット変換 スロット封じ:上段が対象/3ターン スキルダメージ弱体化:98ターン やけど:6ターン 防御力アップ:7ターン 威圧:スロット強化2ターン減少/2T 状態異常無効:98ターン |
1 - | - - | 船員効果無効(6ターン) hitバリア(12hit/2ターン) |
2 - | - - | 船長効果無効(5ターン) 吹き飛ばし(検証時:下段右/3ターン) |
3 - | - - | 敵攻撃力アップ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
その他の適正キャラ一覧
スロット封じ対策 | |
---|---|
ヤマト 打突/強靭 | ?→?ターン 一味にかかっている封じ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が被ダメージ増加状態・状態異常無効状態の時、一味にかかっているスロット封じ状態を3ターン回復し、自分のスロットを[連]スロット、隣接スロットを[和]スロットに変換、技属性・打突・強靭タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を25%上昇させ(200%まで蓄積可能)、それ以外の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる |
緑牛 強靭/打突 | 19→14ターン 一味にかかっているスロット封じ・やけど状態を7ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果とスロット影響値変更効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、[技]スロットの影響は2.75倍にし、2ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍) |
やけど対策 | |
サンジ 自由/格闘 | ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、その後、自分の必殺ターンを7短縮する |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
シャンクス 自由/博識 | 30→23ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、状態を4ターン回復、2ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せする |
威圧対策 | |
サンジ 自由/格闘 | 21→16ターン 4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする |
ゾロ 斬撃/野心 | 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減らす |
必殺短縮(1階):力/速/心属性が対象/5ターン 超入れ替え回数短縮(1階):力/速/心属性が対象/5回 VS効果短縮(1階):力/速/心属性が対象/5回 HP割合ダメージ:残り体力の80%割合 封じ:左列対象/9ターン 不利スロット変換 スキルダメージ弱体化:98ターン 腹ペコ:1 一定ダメージ激減:6ターン スロットバリア:[肉]2回/2ターン 威圧:属性相性強化2ターン減少/2T 状態異常無効:98ターン 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:10万ダメージ |
HP割合ダメージ ▶対策方法の解説 | ・残りHPに対して割合で削られる ・ダメージ軽減等の防御効果は効かない ・撃破時ダメージ等の耐える体力がなくなる |
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封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
不利スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
腹ペコ ▶対策方法の解説 | ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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サンジ 格闘/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
ゼフ 格闘/自由 | 20→14ターン 敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1短縮。2ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長し、一味に「サンジ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(必殺技にも影響する)、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の防御力を50%減らし、1ターンの間受けるダメージを80%減らす |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):200万
- 先制割合と撃破時ダメージに注意
- 封じ:船長効果or回復スキルで対策する
- 腹ペコ:潜在能力で回復する
- 一定ダメージ激減:解除スキルで対策する
- バリア:解除スキルで対策する
- 威圧:属性相性強化が対象
- ↪︎ 3ターン以上のエンハンス発動で対策可能
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | HP割合ダメージ:残り体力の80%割合 封じ:左列対象/9ターン 不利スロット変換 スキルダメージ弱体化:98ターン 腹ペコ:1 一定ダメージ激減:6ターン スロットバリア:[肉]2回/2ターン 威圧:属性相性強化2ターン減少/2T 状態異常無効:98ターン |
1 - | - - | 船効果無効(6ターン) 特定スロダメージ低下([力][技][速][連][和]) |
2 - | - - | 麻痺スロット変換 ダメージ軽減(5ターン) |
3 - | - - | [肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換(5ターン) 被ダメージ増加(3ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | - - | 10万ダメージ |
その他の適正キャラ一覧
封じ対策 | |
---|---|
ジンベエ 強靭/格闘 | 22→16ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性・強靭・自由タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時船長のスロットが[心][知][連]スロットの時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ルフィ 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する |
ナミ 博識/打突 | 16→11ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
ルフィ 格闘/強靭 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
一定ダメージ激減対策 | |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
イゾウ 射撃/博識 | 34→28ターン 一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている状態を6ターン減らす |
ブルック 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
ルフィ 自由/格闘 | ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 |
スロットバリア対策 | |
シャンクス 博識/斬撃 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ナミ 自由/博識 | 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
シャンクス 自由/博識 | 30→23ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、状態を4ターン回復、2ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せする |
ボン・クレー 格闘/自由 | 20→15ターン 自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される |
撃破時ダメージ対策 | |
チョッパー 博識/格闘 | 18→13ターン 3ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×10倍の体力を回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を4000回復、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げる |
ジンベエ 強靭/格闘 | 18→13ターン 一味にかかっている船効果無効状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、2ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の基礎攻撃力+1000する |
S-スネーク 強靭/博識 | 20→15ターン 一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、敵各々に対し8回攻撃をヒットさせるまで通常行動を封じるメロメロ状態にし、一味にかかっている状態を6ターン回復、2ターンの間敵全体の弱体化状態にし、1回攻撃を受けるまでダメージを80%減、2ターンの間チェイン系数を+2.0(この効果は打ち消されない)、このターンに「ルフィ」「ハンコック」のいずれかのキャラが必殺技を発動している場合、または必殺発動時に敵が弱体状態の場合、敵の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる |
必殺短縮(1階):速/技/知属性が対象/5ターン 超入れ替え回数短縮(1階):速/技/知属性が対象/5回 VS効果短縮(1階):速/技/知属性が対象/5回 必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン スキルダメージ弱体化:98ターン ダメージ軽減:6ターン 状態異常無効:98ターン 船長効果無効:9ターン 痺れ:11ターン 特殊割込み 条件:属性相性強化(1回まで) 内容:有利効果打ち消し |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
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スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
威圧 ▶対策方法の解説 | ・指定されたエンハンスのターンが減少する ・タップ条件や時限性発動も対象となる ・長期ターンのエンハンスで対処 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
痺れ ▶対策方法の解説 | ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1750、2ターンの間一味のクリティカル時のダメージがさらに75%上乗せされて増加(この効果は潜在能力のクリティカル攻撃を習得しているキャラにのみ影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「見据える「大剣豪」の夢」を使用している場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させる |
くいな 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを3短縮、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長し、一味に「ロロノア・ゾロ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ(必殺技にも影響する)、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を15%上昇させる |
ミホーク 斬撃/自由 | ?→?ターン 敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を15%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、上段キャラの必殺ターンを2短縮する |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):250万
- 必殺巻き戻し:船長効果or耐性持ち必殺短縮で対策する
- ダメージ軽減:解除スキルで対策する
- 船長効果無効:船長効果or回復スキルで対策する
- 痺れ:船長効果or回復スキルで対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン スキルダメージ弱体化:98ターン ダメージ軽減:6ターン 状態異常無効:98ターン 船長効果無効:9ターン 痺れ:11ターン |
1 - | - - | 回復無効(10ターン) ダメージ無効(1ターン) |
2 - | - - | 中段2体気絶 [連]スロットバリア:[連]2回/2T |
3 - | - - | 下段2体気絶 敵攻撃力アップ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み:1回のみ
条件 | 内容 |
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属性相性強化 | 有利効果打ち消し |
その他の適正キャラ一覧
必殺巻き戻し対策 | |
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コアラ 格闘/自由 | 受けるダメージを20%減らし、技属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、回復を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ナミ 自由/打突 | 19→14ターン 4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ①【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ②【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
ダメージ軽減対策 | |
シャンクス 博識/斬撃 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ナミ 自由/博識 | 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
船長効果無効対策 | |
ルフィ 自由/格闘 | 20→15ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率を有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にし(本来のスロットの有利時倍率は2倍)、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、それ以外の時は2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする |
ナミ 自由/打突 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、自分のスロットを虹スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間速属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、速属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、2ターンの間速属性かつ打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、速属性と打突タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ルフィ 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する |
痺れ対策 | |
ロビン 博識/格闘 | 22→16ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、1ターンの間敵全体の技属性・博識・格闘タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時、船長のスロットが[技][知][連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、それ以外の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
エース 射撃/自由 | 21→16ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を3ターン減らし、一味の【お邪魔】を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃x100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.75倍、その後、2ターンの間技属性・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
必殺短縮(1階):斬撃/自由/強靭タイプが対象/5ターン 超入れ替え回数短縮(1階):斬撃/自由/強靭タイプが対象/5回 VS効果短縮(1階):斬撃/自由/強靭タイプが対象/5回 スロット封じ:3ターン やけど:6ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 威圧:攻撃強化/スロット強化1ターン減少 ダメージ無効:2ターン |
[邪魔]スロット変換 不利スロット変換 スキルダメージ弱体化:98ターン 一定ダメージ激減:10ターン ダメージ軽減:6ターン 状態異常無効:98ターン ダメージリミット:最大体力の70%まで 必殺封じ:左列対象/5ターン 特殊割込み 条件:基礎攻撃力アップ(1回まで) 内容:有利効果打ち消し 条件付きギミック 条件:1ターン経過後 内容:必殺ターン巻き戻し(3ターン) 内容:体力1耐え(6ターン) |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
---|---|
不利スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
ダメージリミット ▶対策方法の解説 | ・表示されたダメージ分をしっかりと与える ・黒ひげの属性超化効果で解除する |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ウソップ 射撃/自由 | 20→15ターン 遅延無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、船長が技属性か射撃タイプキャラの時、2ターンの間敵全体をターゲット認定、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「突き進む「勇敢なる海の戦士」への道」を使用している場合、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させる |
カヤ 自由/博識 | 19→14ターン 一味にかかっているやけど状態を6ターン回復し、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、体力を15,000回復、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長し、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の技属性耐性を20%下げ、船の必殺ターンを1短縮する |
たまねぎ&ピーマン&にんじん 自由/打突 | 23→18ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、自分のスロットを[技]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、技属性の必殺ターンを1短縮、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇し、一味の必殺ターンを1短縮する |
黒ひげ 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、このターンの最終チャインの10%を次のターンのタップ時に持ち越し(最小値0.1、最大値1.5)上乗せ、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らし、ダメージ無効が残っている時、ダメージ無効状態の効果値を30%下げ(70%のダメージ軽減と同様の扱いとなる)、船長が技・知属性の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージ1.75倍に上昇させる |
ヤマト 打突/強靭 | ?→?ターン 一味にかかっている封じ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が被ダメージ増加状態・状態異常無効状態の時、一味にかかっているスロット封じ状態を3ターン回復し、自分のスロットを[連]スロット、隣接スロットを[和]スロットに変換、技属性・打突・強靭タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を25%上昇させ(200%まで蓄積可能)、それ以外の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる |
攻略ポイントと行動パターン:2階
- スロット封じ:潜在能力or回復スキルで対策する
- やけど:船長効果or回復スキルで対策する
- 威圧:攻撃強化/スロット強化1ターン減少
- ↪︎ 2ターン以上のエンハンス発動で対策可能
- ダメージ無効:解除スキルで対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | スロット封じ:3ターン やけど:6ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 威圧:攻撃強化/スロット強化1ターン減少 ダメージ無効:2ターン |
1 - | - - | 擬音隠し(6ターン) PERFECTタップバリア(PREFECT2回/3T) |
2 - | - - | 船効果無効(7ターン) [肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | 1回 - | 体力全回復+逃走 |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- [邪魔]不利スロットは自属性スロットに変換する
- 一定ダメージ激減:ウソップ2回発動で対策可能
- ダメージ軽減:解除スキルで対策する
- ダメージリミット:2ターンかけて撃破する
- ↪︎ 1ターン経過後ギミックに注意
- 必殺封じ:船長効果or回復スキルで対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [邪魔]スロット変換 不利スロット変換 スキルダメージ弱体化:98ターン 一定ダメージ激減:10ターン ダメージ軽減:6ターン 状態異常無効:98ターン ダメージリミット:最大体力の70%まで 必殺封じ:左列対象/5ターン |
1 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(3ターン) 体力1耐え(6ターン) |
2 - | - - | スロット封じ(5ターン) 防御アップ(4ターン) |
3 - | - - | ランダム2体吹き飛ばし(10ターン) 敵攻撃力アップ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み:1回まで
条件 | 内容 |
---|---|
基礎攻撃力アップ | 有利効果打ち消し |
その他の適正キャラ一覧
スロット封じ対策:2階 | |
---|---|
ヤマト 打突/強靭 | ?→?ターン 一味にかかっている封じ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が被ダメージ増加状態・状態異常無効状態の時、一味にかかっているスロット封じ状態を3ターン回復し、自分のスロットを[連]スロット、隣接スロットを[和]スロットに変換、技属性・打突・強靭タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を25%上昇させ(200%まで蓄積可能)、それ以外の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させる |
緑牛 強靭/打突 | 19→14ターン 一味にかかっているスロット封じ・やけど状態を7ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果とスロット影響値変更効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、[技]スロットの影響は2.75倍にし、2ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍) |
やけど対策:2階 | |
サンジ 自由/格闘 | ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、その後、自分の必殺ターンを7短縮する |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
シャンクス 自由/博識 | 30→23ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、状態を4ターン回復、2ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せする |
ダメージ無効対策:2階 | |
エース 射撃/自由 | 21→16ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を3ターン減らし、一味の【お邪魔】を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃x100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.75倍、その後、2ターンの間技属性・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
S-シャーク 格闘/射撃 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、敵全体にキャラの攻撃×150倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、3ターンの間技属性・格闘・射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、このターンに「ジンベエ」「セニョール・ピンク」のいずれかのキャラが必殺技を発動している場合、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリア・ダメージ無効状態を2ターン減らし、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500上昇させる(この効果は必殺技にも影響する) |
一定ダメージ激減対策 | |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
イゾウ 射撃/博識 | 34→28ターン 一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている状態を6ターン減らす |
ブルック 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
ダメージ軽減対策 | |
シャンクス 博識/斬撃 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ナミ 自由/博識 | 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
ダメージリミット対策 | |
ルフィ 格闘/強靭 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ハンコック 博識/自由 | 20→15ターン 一味の体力を2万回復、一味にかかっている激痛状態を5ターン回復し、遅延状態・状態異常無効状態・特定状態異常以外の状態異常無効状態の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、必殺発動時にメロメロ状態の敵を1ターンの間石化状態、敵各々に対し8回攻撃をヒットさせるまで通常行動を封じるメロメロ状態にし、自分のスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間博識と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.7になり(Good:+0.2、Great:+0.4、Perfect:+0.7)、必殺発動時すでにチェイン係数固定状態の時、2ターンの間心属性・博識・自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が30.0で固定される |
ウソップ 射撃/- | 16→13ターン 敵全体のHPを10%減らし、4ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間射撃タイプキャラの攻撃を2倍にし、遅延無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、遅延無効・状態異常無効でない時は5ターン遅延させる |
ウソップ&ヤソップ 射撃/自由 | 20→15ターン 1ターンの間射撃と自由タイプキャラの基礎攻撃力が+1250、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、その遅延効果を1ターン延長し、船長が射撃か自由タイプキャラの時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、それ以外の場合は敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、3ターンの間ウソップ&ヤソップになる |
必殺封じ対策 | |
ロジャー 斬撃/強靭 | 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍にし、体力を1.35倍、一味は必殺封じ状態を10ターン回復し、獲得するベリーと海賊EXPが2.25倍になる(獲得ベリーと海賊EXPの増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません) |
ゾロ 斬撃/強靭 | ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×30倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間チェイン係数を+1.1する ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵全体にキャラの攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復し、3ターンの間チェイン係数を+1.1され、自分の必殺ターンを7短縮する |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ウソップ 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される |
ルッチ&カク&ステューシー 博識/野心 | 20→14ターン 一味の体力を1万回復し、一味にかかっている必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減の効果を50%下げ、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が10.0で固定され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる |
必殺短縮(1階):力/技/心属性が対象/5ターン 超入れ替え回数短縮(1階):力/技/心属性が対象/5回 VS効果短縮(1階):力/技/心属性が対象/5回 速属性で出現 [邪魔]スロット変換 必殺巻き戻し:左列対象/3ターン やけど:6ターン 一定ダメージ激減:6ターン 状態異常無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
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必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
やけど ▶対策方法の解説 | ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
必殺巻き戻し:右列が対象/6ターン 麻痺スロット スキルダメージ弱体化:98ターン 微細なエンハンス付与:攻撃強化/スロット強化1.1倍 スロットバリア:[技]2回/3ターン 状態異常無効:98ターン 封じ:左列が対象/9ターン 特殊割込み 条件:敵がバリア状態でない時(1回まで) 内容:10万ダメージ 内容:特定スロダメージ低下([肉][連][爆弾][強化爆弾]) |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
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麻痺スロット ▶対策方法の解説 | ・麻痺スロットでタップしたキャラが痺れを受ける 痺れ回復必殺技で変換可能 受けた痺れは船長効果の効果で回復可能 |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
微細なエンハンス付与 ▶対策方法の解説 | ・有利効果打消しを使う ・エンハンス効果値の引き上げスキルを使う |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ウソップ 射撃/自由 | 20→15ターン 遅延無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、船長が技属性か射撃タイプキャラの時、2ターンの間敵全体をターゲット認定、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「突き進む「勇敢なる海の戦士」への道」を使用している場合、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させる |
カヤ 自由/博識 | 19→14ターン 一味にかかっているやけど状態を6ターン回復し、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、体力を15,000回復、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長し、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の技属性耐性を20%下げ、船の必殺ターンを1短縮する |
たまねぎ&ピーマン&にんじん 自由/打突 | 23→18ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、自分のスロットを[技]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、技属性の必殺ターンを1短縮、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇し、一味の必殺ターンを1短縮する |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1750、2ターンの間一味のクリティカル時のダメージがさらに75%上乗せされて増加(この効果は潜在能力のクリティカル攻撃を習得しているキャラにのみ影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「見据える「大剣豪」の夢」を使用している場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させる |
サンジ 格闘/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
攻略ポイントと行動パターン:2階
- [邪魔]スロットは自属性スロットに変換する
- 必殺巻き戻し:船長効果or耐性持ち必殺短縮で対策する
- やけど:船長効果or回復スキルで対策する
- 一定ダメージ激減:解除スキルで対策する
- 3階対策:3ターン以上の2種エンハンスを発動する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [邪魔]スロット変換 必殺巻き戻し:左列対象/3ターン やけど:6ターン 一定ダメージ激減:6ターン 状態異常無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン |
1 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(2ターン) 出血(5ターン) |
2 - | - - | 攻撃ダウン(5ターン) 船員効果無効(船員が対象/6ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | 1回 - | 体力全回復+逃走 |
攻略ポイントと行動パターン:ボス戦
- 必殺巻き戻し:船長効果or耐性持ち必殺短縮で対策する
- 麻痺スロット:痺れ回復スキルで自スロ変換可能
- 微細なエンハンス:効果量上昇などを駆使して火力UP
- バリア:[技]スロで破壊
- バリア:バリア貫通で対策する
- 封じ:船長効果or回復スキルで対策する
- 特殊割り込みに注意
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺巻き戻し:右列が対象/6ターン 麻痺スロット スキルダメージ弱体化:98ターン 微細なエンハンス付与:攻撃強化/スロット強化1.1倍 スロットバリア:[技]2回/3ターン 状態異常無効:98ターン 封じ:左列が対象/9ターン |
1 - | - - | 船長効果無効(6ターン) 激痛(2万/6ターン) |
2 - | - - | 中段気絶 防御力アップ(5ターン) |
3 - | - - | 体力回復 敵攻撃力アップ(99ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み:1回まで
条件 | 内容 |
---|---|
敵がバリア状態でない時 | 10万ダメージ 特定スロダメージ低下 |
その他の適正キャラ一覧
必殺巻き戻し対策 | |
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コアラ 格闘/自由 | 【船長効果】 受けるダメージを20%減らし、技属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、回復を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
エース 射撃/自由 | 【船長効果】 冒険開始時、技属性・射撃・自由タイプキャラの必殺ターンを50%短縮(奇数の場合は切り下げになる)、同属性・同タイプキャラの体力を1.25倍、攻撃を6倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同属性・同タイプキャラの攻撃倍率が上昇(最大4ターンで攻撃約6.25倍)、同属性・同タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍にし、一味は[知][技][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復、一味の必殺技でスロット影響増大効果が発動した時、その効果を1ターン延長、自分が船長でアクション必殺技がEXCELLENTの場合(フレンド船長・助っ人船長は不可)、3ターンの間「技属性・射撃・自由タイプキャラの攻撃を6倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば同属性・同タイプキャラの攻撃倍率が上昇(最大4ターンで攻撃約6.25倍)」が「技属性・射撃・自由タイプキャラの攻撃を6.5倍」になる |
やけど対策:2階 | |
サンジ 自由/格闘 | ⑴:14→8ターン ⑵:21→15ターン ⑴:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる ⑵:【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】 敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、その後、自分の必殺ターンを7短縮する |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
シャンクス 自由/博識 | 30→23ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、状態を4ターン回復、2ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、2ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せする |
一定ダメージ激減対策:2階 | |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
イゾウ 射撃/博識 | 34→28ターン 一味の体力を70%減らし、敵全体に減少値×50倍の無属性ダメージを与え、技属性・射撃・博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮、同属性・同タイプキャラの[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、敵全体にかかっている状態を6ターン減らす |
ブルック 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
微細なエンハンスギミック対策:ボス戦 | |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1750、2ターンの間一味のクリティカル時のダメージがさらに75%上乗せされて増加(この効果は潜在能力のクリティカル攻撃を習得しているキャラにのみ影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「見据える「大剣豪」の夢」を使用している場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+500(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.5上昇させる |
くいな 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、一人選択したキャラの必殺ターンを3短縮、2ターンの間技属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長し、一味に「ロロノア・ゾロ」がいる時または自身のサポートキャラである時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ(必殺技にも影響する)、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、斬撃と自由タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を15%上昇させる |
エース 射撃/自由 | 21→16ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を3ターン減らし、一味の【お邪魔】を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃x100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.75倍、その後、2ターンの間技属性・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
ルフィ 格闘/強靭 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
シャンクス 博識/斬撃 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定以上のダメージ軽減は対象外)を10ターン減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、一味の[お邪魔」を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、その後、2ターンの間心属性・博識・斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
麻痺スロット対策:ボス戦 | |
ロビン 博識/格闘 | 22→16ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、1ターンの間敵全体の技属性・博識・格闘タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時、船長のスロットが[技][知][連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、それ以外の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
封じ対策:ボス戦 | |
サンジ 格闘/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
ジンベエ 強靭/格闘 | 22→16ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性・強靭・自由タイプ耐性を10%下げ、必殺発動時船長のスロットが[心][知][連]スロットの時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間防御力ダウン・遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ルフィ 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する |
ナミ 博識/打突 | 16→11ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
ルフィ 格闘/強靭 | 21→16ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃✕300倍の無属性ダメージを与え、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、敵全体にかかっている一定以上のダメージ軽減状態を10ターン減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、2ターンの間[お邪魔]と[知]以外の属性スロットに変換されない状態になり、必殺発動時に一味が攻撃上昇状態の時、2ターンの間一味の基礎攻撃力を+2000、その後、2ターンの間知属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
大連戦別 攻略パーティ
編成1:新規特攻なし編成
ナミ&カリーナ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
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Free枠 | ポイント倍率 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ゾロでスキル飛ばし |
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2階 | ゾロでスキル飛ばし |
ボス戦 | 船長をお互いに超入れ替え。 ナミ、カリーナ、ロビン、黒ひげを発動して攻撃開始。 |
超進化エース編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
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Free枠 | ポイント倍率 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタでスキル飛ばし |
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2階 | ビスタでスキル飛ばし |
ボス戦 | エースを発動。 ルフィを発動して攻撃開始。 |
超進化アーロン編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
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サポート | 編成必須 |
Free枠 | ポイント倍率,スロット変換キャラ |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタでスキル飛ばし |
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2階 | 菊&イゾウでスキル飛ばし |
ボス戦 | サポート効果:封じ回復 アーロンを発動して攻撃開始。 |
超進化ニカ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
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配置 | 下段にキャロットとベポ |
サポート | 編成必須 |
船 | 冒険開始時短縮が2ターンの船 |
攻略手順
1階 | ナミでスキル飛ばし |
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2階 | ロー&キッドでスキル飛ばし |
ボス戦 | 船長効果で痺れ完全回復。 サポート:防御UP2ターン解除 ヒナ、ナミを発動して攻撃開始 |
ドフィ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
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配置 | 中段左にウィーブル |
フレンド | ルッチでスタート |
ドフラミンゴ | Lv.99/鍵凸済/わたあめ+180 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃で突破 |
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2階 | 必殺封じは船長効果で回復。 ルッチをカクに超入れ替えしてスキル発動。 ボンクレーを発動して技属性/野心/格闘に変化 ウィーブルを発動して突破。 |
ボス戦 | 黒ひげ、ドフラミンゴ(超化+スキル)、赤犬を発動して攻撃開始。 |
コアラ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
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フレンド | ルッチでスタート |
サポート | 編成必須(ルフィは誰でもOK) |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ルッチをカクに入れ替え ジンベエのターン稼ぎをして通常攻撃で突破。 |
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2階 | 船長効果で必殺巻き戻しは回復 カクをルッチに入れ替え。 ジンベエを発動。 サンジを2回発動して突破。 |
ボス戦 | 船長効果で必殺巻き戻しは回復。 ルッチをカクに入れ替えてスキル発動。 赤犬とエースを発動して攻撃開始。 |
編成2:掲載許可編成:リーク◎さん
今月も掲載許可ありがとうございます!リークさんのチャンネルはこちら↓
該当動画URL(外部サイト)スイート三将星
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
エース,おでん | バリア貫通 |
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サポ | 防御0,追撃 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタ |
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2階 | ビスタ |
ボス戦 | 船長効果:船長無効回復 →火力足りなかったらターン稼ぎ ↪︎エース、船員を発動視野 |
エース編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
日和 | 超進化前でもOK |
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サポ | 火力UP |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | くま |
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2階 | 菊&イゾウ |
ボス戦 | ・エース×2 ・日和×2 |
トレマ黒ひげ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
サポ/配置 | 火力UP/動画通り |
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潜在能力 | 被ダメ耐性4T回復分 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ゾロ |
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2階 | ゾロ |
ボス戦 | ・被ダメ:潜在能力 ・アーロンスキル:気絶回復 ・黒ひげ:封じ回復/初期値固定 ・ボンちゃん:スロ変換 ・白ひげ:ダブルエンハンス |
シャンクス編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
ナミ | Lv凸MAX |
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サポ | 痺れ2T回復 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃 |
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2階 | ロースキル:船長交換先打ち |
ボス戦 | ・シャンクススキル:防御0付与/スロ強化 ・ベポスキル×3:ダメージ軽減解除 ・ナミ:痺れ合計6T回復 ・ウィーブル:攻撃強化 |
アトラス+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
フレンド | カクSTART |
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配置 | [赤犬→中段左][コビー→中段右] |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | - |
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2階 | 船長効果:攻撃ダウン回復 ・サポート:必殺封じ3T回復 ・ホーディスキル:必殺封じ回復 ・赤犬スキル:船長交換なし → 追撃で取り巻きを撃破予定 |
ボス戦 | 船長効果:エンハンス即時発動? ・コビースキル:封じ回復 ・マリうるスキル:強制遅延+遅延時エンハ ・ルッチ&カク:超入れ替え→スキル ・アトラス:火力UP |
コアラ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
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サポートキャラ | ||||
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
フレンド | カクSTART |
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赤犬,サンジ | Lv凸MAX |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | - |
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2階 | 船長効果:必殺巻き戻し回復 ・ルッチ&カク:通常入れ替え(技→速) ・ジンベエスキル:防御効果解除 ・サンジ:バリア解除 |
ボス戦 | 船長効果:必殺巻き戻し回復 ・ルッチ&カク:通常入れ替え(速→技) スキル:チェイン固定回復 / 攻撃ダウン7T回復 ・サポ(ジョズ):攻撃ダウン2T回復 ・赤犬:船長無効回復 ・コアラ:属性相性強化 |
イベント開始までお待ちください
頼れるヤツ一覧
9月の頼れるヤツ
高倍率キャラ
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:カード枠1つ増加 カード強化:舵輪カードの成功確率を100% カード強化:武器カードのPt倍率0.5増加 | ||||
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ルッチ&カク | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:武器カードの成功率100% | ||||
ステューシー | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの成功率100% | ||||
セラフィム | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海猫カードの獲得回数5回増加 | ||||
ベポ | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの周回Lv1増加 | ||||
エース | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
黒ひげ | ロー | 青キジ | ベポ | |
トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
バージェス | オーガー | 白ひげ | S-ベア | ルフィ |
カイドウ | ヤマト | モモ錦傳 | 日和 | 日和 |
赤犬 | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
アーロン | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||||
サンジ | コアラ | クロコダイル | ボン・クレー | キャロット&ワンダ |
イゾウ&菊之丞 | 黒ひげ | ヒナ | ジンベエ | ボニー |
ナミ&キャロット | ナミ&カリーナ | 緑牛 | ルフィ | アトラス |
ウソップ | フランキー |
低倍率キャラ
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | ||||
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ルフィ | ゾロ | ナミ | ウソップ | サンジ |
チョッパー | ロビン | フランキー | ブルック | ジンベエ |
ルフィ | 白ひげ | 黄猿 | ウィーブル | ジンベエ |
ルフィ | プリン | 黒ひげ | アプー | カン十郎 |
ササキ | ||||
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | ||||
プリン | スムージー | エジソン&ピタゴラス | ヨーク | トム |
アイスバーグ |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
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偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
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101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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