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【トレクル】トレジャーマップvsフランペ|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
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【トレクル】トレジャーマップvsフランペ|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「vsフランぺ」の攻略記事です。フランぺは乱入戦で登場し、大連戦はビッグマムがボスとなります。出現するフランぺの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

【トレジャーマップの仕様】

トレジャーマップ関連記事

その他の解説記事はこちら

獲得できるキャラ情報

フランペ

フランペ
フランペ
【必殺技】
一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、それ以外の場合、3ターンの間チェイン係数が+1.2され、一味に「シャーロット・カタクリ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、痺れ状態にする(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)
【発動ターン】
限界突破:18→12ターン
【船長効果】
知属性と博識タイプキャラの体力を1.3倍、攻撃を3.75倍、一味の体力が90%以上または50%以下の時、同属性・同タイプキャラの攻撃を約4.25倍にし、受けるダメージを10%減らす

今回のトレジャーマップの仕様

マップ情報と特徴

ボーナスマップで特別な宝箱が出現

トレジャーマップvsフランペ|新世界リーグの画像

今回も同じ場所だと予想されます。ボーナスマップ限定で出現し、9周年のトレマでは石板×10枚やラッシュ技や超連携の石板もドロップすることがありました。

レア枠:ステューシーが出現

トレジャーマップvsフランペ|新世界リーグの画像

開催イベント女王では「歓楽街の女王」ことステューシーがレア枠で登場!石版などのアイテムが確定でドロップします。


大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

プリンのギミック表

1階:サンジ
vs効果のゲージ:5短縮/一味
入れ替え短縮:5回/一味
必殺短縮:5ターン/一味
3階:プリン
属性変化速属性で出現
船長効果無効:12ターン
やけど:6ターン/2万ダメージ
必殺使用回数制限:3回/1ターン
ダメージ軽減:3ターン
遅延無効:98ターン
入れ替え効果や船長効果で無効を回避

船長効果無効は12ターンと非常に長い。スキルではなく入れ替え効果などで回復するのが最適。
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
やけど▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
必殺使用回数制限▶対策方法の解説
・タップ条件エンハンスで戦う
・1体2効果のエンハンスを使う
・3ターン効果を直前階から発動しておく
・サポート/入れ替え効果を利用する(制限対象外)
・潜在能力で回復する
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
赤犬赤犬
野心/強靭
19→13ターン
敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
鎌ぞう鎌ぞう
斬撃/野心
30→16ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体に減少値×88倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を4ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、必殺発動時、船長のスロットが属性スロットの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にする

攻略ポイントと行動パターン

  • 入れ替え効果で船長効果無効を回復する
  • 船長効果で無効を回避する
  • 初期体力:120万
  • ↪︎ 遭遇戦で固定すれば体力増加なし
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
1
-
-
-
属性で出現
船長効果無効(12ターン)
やけど(6ターン)
必殺技使用回数制限(3回/1ターン)
ダメージ軽減(3ターン)
遅延無効(98ターン)
2
-
-
割込み
タップ回数制限(4回/5ターン)
3
-
-
割込み
敵攻撃力アップ(5ターン)
-
20%
1回
-
特殊効果打ち消し

ブリュレのギミック表

1階:サンジ
vs効果のゲージ:5短縮/格闘・博識・自由
入れ替え短縮:5回/格闘・博識・自由
必殺短縮:5ターン/格闘・博識・自由
3階:ブリュレ
属性変化知属性で出現
不利スロット変換
必殺巻き戻し:1ターン/船員
必殺封じ:5ターン/船員
チェイン低下:5ターン
一定チェイン以下攻撃力ダウン:2.25以下/5ターン
ダメージ無効:1ターン
遅延無効:98ターン

条件付きギミック
条件:撃破時
内容:10万ダメージ
撃破時用に軽減が必要

必殺系、チェイン系、ダメージ無効と非常に多くのギミックがあります。加えて、撃破時行動の10万ダメージは軽減や一定以上激減、体力1耐え等の対策が必要です。
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
不利スロット変換▶対策方法の解説
・船員効果/船長効果の有利扱いで対処
・[不利]→[自属性]スロット変換で対処
・入れ替え効果で変換する
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
チェイン低下▶対策方法の解説
・スキルで回復する
・チェイン固定で上書きする
一定チェイン以下攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
ダメージ無効▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ルフィルフィ
格闘/自由
18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
チョッパーチョッパー
博識/格闘
18→13ターン
3ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×10倍の体力を回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を4000回復、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げる
サンジサンジ
格闘/強靭
18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[
ウソップウソップ
射撃/自由
18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される

攻略ポイントと行動パターン

  • 解除ギミックは3種でチェイン固定も必要
  • 撃破時10万ダメージを軽減する
  • 初期体力:160万
  • ↪︎ 遭遇戦で固定すれば体力増加なし
  • 公式おすすめキャラ:注意点あり
  • ↪︎ Lv上限突破必須のキャラが存在:ルフィとウソップ
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
1
-
-
-
知属性で出現
不利スロット変換
必殺巻き戻し(船員/1ターン)
必殺封じ(船員/5ターン)
チェイン低下(5ターン)
一定チェイン以下攻撃力ダウン(2.25以下/5ターン)
ダメージ無効(1ターン)
遅延無効(98ターン)
2
-
-
割込み
回復無効(5ターン)
不利スロット変換
3
-
-
割込み
特殊効果打ち消し
体力1耐え(5ターン)
4
-
-
割込み
防御力アップ(4ターン)
-
20%
1回
-
即死ダメージ
撃破時
-
1回
-
10万ダメージ

ガレットのギミック表

1階:サンジ
vs効果のゲージ:5短縮/博識・強靭・格闘
入れ替え短縮:5回/博識・強靭・格闘
必殺短縮:5ターン/博識・強靭・格闘
3階:ガレット
属性変化速属性
封じ:9ターン/中段
攻撃力ダウン:6ターン
必殺巻き戻し:1ターン
一定ダメージ激減:5ターン
毒無効:98ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:HP30%回復
内容:痺れ3ターン
内容:防御アップ1ターン
撃破時対策が必要

HP回復に伴い、痺れと防御アップの解除が必要。
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
毒無効▶対策方法の解説
・毒の付与が無効
・通常の毒/猛毒/上昇毒はアイコン表示で判断
・毒状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/防御ダウン付与は可能
遅延/防御ダウン状態ダメージ強化は有効

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
レイジュレイジュ
強靭/博識
29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
しのぶしのぶ
博識/射撃
18→12ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、2ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、それ以外の時は敵全体にかかっているダメージ軽減状態を5ターン減、1ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+800する
ハンコックハンコック
博識/格闘
18→12ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、必殺発動までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、2ターンの間博識と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり、(Good+0.3、Great+0.4、PERFECT+0.5になる)、それ以外の時は敵全体にかかっている一定ダメージ激減を5ターン減、1ターンの間チェイン係数が+1.0される
サンジサンジ
格闘/博識
21→15ターン
必殺発動時一味の体力が50%以上の時、体力を1万回復し、一味の必殺ターンを1短縮、1ターン経過後一味の体力が90%減るが、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3倍にし、必殺発動時一味の体力が50%未満の時、最大体力の51%まで回復し、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、格闘と博識タイプキャラの[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換する

攻略ポイントと行動パターン

  • 4種のギミック解除が必要
  • 毒無効なため防御ダウンを継続的に付与が適正
  • レイジュのタップ条件防御ダウンが最適
  • 撃破時:痺れ3ターンと防御アップを展開
  • ➥ターン経過の痺れとスロットバリアは初手撃破ならなし
  • 軌跡のサンジを初回に発動→撃破後に2回目の発動が最適
  • 初期体力:160万
  • ➥遭遇戦で固定すれば体力増加なし
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
速属性で出現
封じ(中段/9ターン)
攻撃力ダウン(6ターン)
必殺巻き戻し(1ターン)
一定ダメージ激減(5ターン)
毒無効(98ターン)
1
-
-
-
痺れ1ターン
[知]スロット1回バリア/1ターン
2
-
-
-
攻撃力アップ3ターン
船効果無効3ターン
撃破時
-
1回
-
HP30%回復
痺れ(3ターン)
防御力アップ(1ターン)

スムージーのギミック表

1階:サンジ
vs効果のゲージ:5短縮///属性
入れ替え短縮:5回///属性
必殺短縮:5ターン///属性
3階:スムージー
属性変化力属性
封じ:8ターン/船員
船長効果無効:9ターン
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し:3ターン
スロット封じ:5ターン/上段

特殊割込み
条件:チェイン係数固定
内容:有利効果打消し
内容:必殺巻き戻し2ターン
上段へのギミックが多い

スロット封じや船長効果無効の解除を入れ替え効果で可能にするルフィ&エースが最適です。
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
スロット封じ▶対策方法の解説
・潜在能力で対処しよう
ボニーのスキルで回復する

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ルフィ&エースルフィ&エース
自由/格闘
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、自由・格闘・射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時5倍、スロット一致時5.5倍にし、同タイプキャラは[力][速][技]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺ターン巻き戻しを5ターン回復する

攻略ポイントと行動パターン

  • 先制行動は封じが最初で次に船長効果無効
  • ➥船長効果で封じ回避は可能
  • 解除ギミックは3種でチェイン固定も必要
  • 撃破時10万ダメージを軽減する
  • 初期体力:200万
  • ↪︎ 遭遇戦で固定すれば体力増加なし
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
力属性で出現
封じ(船員/8ターン)
船長効果無効(9ターン)
[邪魔]スロット変換
必殺巻き戻し(3ターン)
スロット封じ(上段/5ターン)
1
-
-
-
防御アップ5ターン
5万ダメージ
2
-
-
-
攻撃力アップ5ターン
有利効果打消し
-
50%
-
-
痺れ5ターン
-
20%
-
-
-

特殊割り込み

条件内容
チェイン固定有利効果打消し
必殺巻き戻し2ターン

ビッグマムのギミック表

1階:サンジ
vs効果のゲージ:5短縮///属性
入れ替え短縮:5回///属性
必殺短縮:5ターン///属性
2階:ビッグマム
痺れ:1ターン
やけど:6ターン/1万ダメージ
ダメージ軽減:3ターン
一定ダメージ激減:3ターン
PERFECTタップバリア:2ターン
対策方法の例 (タップで開く)
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
やけど▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
PERFECTタップバリア▶対策方法の解説
・擬音隠しが天敵
・タップ簡易化の船に乗る
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
3階:ビッグマム
属性変化速属性
[邪魔]スロット変換
封じ:7ターン/船員
防御力アップ:7ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
遅延無効:98ターン
スロットバリア[肉]3回/1ターン

特殊割込み
条件:ダメージ軽減
内容:有利効果打消し
条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:HP固定回復1000万
内容:8万ダメージ
内容:腹ペコ2
撃破時対策が必要

最も厄介なのは、撃破時8万ダメージの対策をしたいが、ダメージ軽減を発動すると特殊割込みが発生することです。一定以上ダメージ激減や体力1耐え等で対応しましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
スロットバリア▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
プリンプリン
博識/格闘
18→13ターン
キャラの回復×40倍の体力を回復し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、船長が博識か格闘タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているチェイン固定・基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
スムージースムージー
強靭/博識
18→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減・防御力アップ状態を4ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が1万5000以上の時、1ターンの間属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2倍、3万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの攻撃を2.25倍、5万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力を+1000する
ロビン&コアラロビン&コアラ
博識/自由
20→15ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、属性・博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮、3ターンの間属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ロビン&コアラ」になり、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、1ターン経過後1ターンの間属性・博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にする
ブラックマリア&うるティブラックマリア&うるティ
博識/野心
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍のダメージを与え、1ターンの間博識と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、1ターンの間一味は遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、その遅延効果を1ターン延長し、船長が博識か野心タイプキャラの時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、敵が遅延無効・状態異常無効でない時、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、3ターンの間「ブラックマリア&うるティ」になる

攻略ポイントと行動パターン:2階

  • 痺れ:サポート効果で回復する
  • やけど:チェイン固定で回避orスキルで回復する
  • ダメージ軽減:スキルで解除or防御効果無視船長で対策する
  • 一定ダメージ激減:スキルで解除or防御効果無視船長で対策する
  • PERFECTバリア:スキルで解除or防御効果無視船長で対策する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
1
-
-
-
痺れ(1ターン)
やけど(6ターン/1万ダメージ)
ダメージ軽減(3ターン)
一定ダメージ激減(3ターン)
PERFECTタップバリア(4回/2ターン)
2
-
-
-
ランダム2体吹き飛ばし
回復無効(5ターン)
3
-
-
割込み
必殺巻き戻し(3ターン)
腹ペコ(3)
4
-
-
割込み
敵攻撃力アップ(3ターン)
-
20%
1回
-
なし

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

  • 封じ/防御力アップ:船長のスキルor船長効果で回復する
  • スロットバリア:肉スロット変換orバリア解除で対策する
  • 撃破時行動あり:体力固定1000万回復
  • 撃破時ダメージ:8万ダメージ
  • ↪︎ サポート効果によるダメージ軽減で対策する
  • 腹ペコ:潜在能力で回復する
  • 特殊割り込み:ダメージ軽減がトリガー
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
1
-
-
-
速属性で出現
[邪魔]スロット変換
封じ(船員が対象/7ターン)
防御力アップ(7ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
遅延無効(98ターン)
スロットバリア([肉]スロット3回/1ターン)
3
-
-
-
特殊効果打ち消し
追撃ダメージ(3ターン)
腹ペコ(3)
4
-
-
-
回復無効(5ターン)
船員効果無効(3ターン)
体力1耐え(3ターン)
-
50%
1回
-
なし
-
20%
1回
-
なし
撃破時
-
1回
-
固定量1000万HP回復
8万ダメージ

特殊割り込み

条件内容
ダメージ軽減有利効果打消し

フランペのギミック表

1階:サンジ
vs効果のゲージ:5短縮/自由・格闘
入れ替え短縮:5回/自由・格闘
必殺短縮:5ターン/自由・格闘
2階:フランペ
[邪魔]スロット変換
腹ペコ:2個
痺れ:7ターン
回復無効:5ターン
必殺巻き戻し:2ターン
船員効果無効:1ターン/船員
激痛:3ターン
防御力アップ:3ターン

撃破時行動
条件:HP全回復
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
腹ペコ▶対策方法の解説
・攻撃70%ダウン
・毎ターンHP10%割合ダメージ
・潜在能力でカウント数を減らす
・カウント数分の[肉]を取る
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
回復無効▶対策方法の解説
・潜在能力で回復する
・スキルで回復できるのは3体のみ
・耐久しなければ無視で良い
・先制ダメージ+撃破時大ダメージを受ける場合は対処が必要
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
船員効果無効▶対策方法の解説
・船員効果が指定ターン数効果無効
・スロット有利扱い:スキル/入れ替え効果/サポート効果/船長効果で対処
・必殺封じ/巻き戻しは耐性持ち回復役が機能しない
・入れ替え/サポート効果等で回復する必要有り
激痛▶対策方法の解説
・アイコン選択式状態異常回復を使う
・上下フリック操作をせず突破する
・HP回復役を入れて激痛によるHP減少で発生するギミックを回避
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
3階:フランペ
属性変化速属性
封じ:9ターン/左列
必殺封じ:6ターン
ダメージ軽減:6ターン
一定ダメージ激減:4ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
遅延無効:98ターン

条件付きギミック
条件:HP満タン未満
内容:[超お邪魔]スロット変換
内容:ダメージ無効1ターン
+通常の先制行動
HP満タンか否かで難易度が変わる

HP満タン状態でなければ、超邪魔スロット・ダメージ無効が追加される先制行動となります。対策は非常に困難になるため船長効果でHP上限を超えてHP回復ができるキャラが適正となります。
対策方法の例 (タップで開く)
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
プリンプリン
博識/格闘
18→13ターン
キャラの回復×40倍の体力を回復し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、船長が博識か格闘タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているチェイン固定・基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
スムージースムージー
強靭/博識
18→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減・防御力アップ状態を4ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が1万5000以上の時、1ターンの間属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2倍、3万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの攻撃を2.25倍、5万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力を+1000する
ロビン&コアラロビン&コアラ
博識/自由
20→15ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、属性・博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮、3ターンの間属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ロビン&コアラ」になり、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、1ターン経過後1ターンの間属性・博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にする
ブラックマリア&うるティブラックマリア&うるティ
博識/野心
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍のダメージを与え、1ターンの間博識と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、1ターンの間一味は遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、その遅延効果を1ターン延長し、船長が博識か野心タイプキャラの時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、敵が遅延無効・状態異常無効でない時、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、3ターンの間「ブラックマリア&うるティ」になる

攻略ポイントと行動パターン:2階

トレジャーマップvsフランペ|新世界リーグの画像
  • 腹ペコ/回復無効:潜在能力で回復する
  • 痺れ/必殺巻き戻し:船長効果orスキルで回復する
  • 船員効果無効:潜在能力で回復する
  • 激痛:しらほし&マンシェリーで回復する
  • 防御力アップ:超入れ替えorスキルで解除する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
1
-
-
-
[邪魔]スロット変換
腹ペコ(2)
痺れ(7ターン)
回復無効(5ターン)
必殺巻き戻し(2ターン)
船員効果無効(船員が対象/1ターン)
激痛(3ターン)
防御力アップ(3ターン)
2
-
-
割込み
スロット封じ(5ターン)
3
-
-
割込み
回復量ダウン(3ターン)
敵攻撃力アップ(3ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時
-
1回
-
体力全回復
逃亡

攻略ポイントと行動パターン:ボス戦

トレジャーマップvsフランペ|新世界リーグの画像
  • 体力満タン以外:先制行動が2種追加
  • ↪︎ ダメージ無効:1ターン/[超お邪魔]スロット変換
  • 敵の防御効果は2種:ダメージ軽減/一定ダメージ激減
  • 封じ:船長効果or右列キャラのスキルで回復する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
1
-
-
-
体力満タン未満の先制は赤字で表示
[超お邪魔]スロット変換
ダメージ無効(1ターン)
封じ(左列/9ターン)
必殺封じ(6ターン)
ダメージ軽減(6ターン)
一定ダメージ激減(4ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
遅延無効(98ターン)
2
-
-
-
擬音隠し(5ターン)
防御力アップ(3ターン)
PERFECTタップバリア(2回/3ターン)
3
-
-
割込み
下段吹き飛ばし(5ターン)
船長効果無効(5ターン)
敵攻撃力アップ(5ターン)
4
-
-
割込み
出血(3ターン)
残り体力1で耐える(3ターン)
-
20%
1回
-
???

攻略編成用ツール記事

大連戦のパーティ編成まとめ

大連戦別 攻略パーティ

編成難易度低め:新規特攻未所持

検証検証済み
所持トレマ限コアラ,トレマ限ボンクレー,ルフィ&エース
トレマ限キャロットワンダ,赤髪海賊団
未所持ナミキャロット,スムージー,プリン
ロビン&コアラ,ブラックマリア&うるティ

大連戦:vsプリン

プリン能力解放:封じ耐性Lv.2
ボス戦:赤犬,鎌ぞう,オロチを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
赤犬赤犬トレマ報酬/ 34→28ターン
敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
鎌ぞう鎌ぞう闘技場/ 30→16ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体に減少値×88倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を4ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、必殺発動時、船長のスロットが属性スロットの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にする
オロチオロチコロシアム/ 29→14ターン
一味の体力が80%減るが、一味にかかっている封じ・痺れ状態を8ターン回復し、敵にかかっている攻撃力アップ怒り毎ターン回復追撃状態を完全に解除し、1ターンの間野心・博識・強靭タイプの攻撃を2倍にする
たしぎたしぎイベント/ 21→14ターン
敵全体のランダムの対象に7回技属性ランダムダメージを与え、1ターンの間、敵全体の攻撃を遅延+防御力を激減させる
ガレットガレットイベント/ 21→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、射撃・野心タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間、射撃・野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にする
赤犬赤犬トレマ報酬/ 34→28ターン
敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブリュレ

ブリュレサポート:編成必須
2階:ゾロでスキル飛ばし
ボス戦:必殺封じは船長効果で回復。
ボンクレーで必殺短縮。
サンジ,赤髪海賊団(超入れ替え→スキルの順番)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップ/ 18→13ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする
サンジサンジイベント/ 18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[
チョッパーチョッパーチョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
3ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×10倍の体力を回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を4000回復、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げる
ボン・クレーボン・クレートレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップベックマン&ラッキー・ルウ&ヤソップ/ 18→13ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする
キャラ対象
サポート効果
ルフィルフィ全キャラ
自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする
Mr.3&ミスゴールデンウィークMr.3&ミスゴールデンウィーク野心 自由
BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、3ターンの受けるダメージを半減する

大連戦:vsガレット

ガレットサポート:編成必須
サンジ:必殺二重発動Lv.MAX
ボス戦:サンジで必殺短縮。
レイジュ,ジンベエ,チョッパーを発動して1度撃破。
防御ダウン時エンハンス継続中&サンジは自身がエンハンス中。
サンジを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
レイジュレイジュ闘技場/ 29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ジンベエジンベエレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
サンジサンジ海賊王への軌跡/ 21→15ターン
必殺発動時一味の体力が50%以上の時、体力を1万回復し、一味の必殺ターンを1短縮、1ターン経過後一味の体力が90%減るが、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3倍にし、必殺発動時一味の体力が50%未満の時、最大体力の51%まで回復し、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、格闘と博識タイプキャラの[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換する
チョッパーチョッパー絆決戦報酬/ ⑴22→9ターン
⑵27→14ターン
⑴一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×15倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間技属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にする
⑵一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×40倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、一味にかかっている封じ・痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間技属性と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ペドロペドロコロシアム/ 29→15ターン
体力を大幅に減らし、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間博識タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする
レイジュレイジュ闘技場/ 29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
キャラ対象
サポート効果
ネコマムシネコマムシチョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する

大連戦:vsスムージー

スムージールフィからスタート
1回ルフィをエースに入れ替えましょう。
ボス戦:必殺巻き戻しは船長効果で回復。
船長を超入れ替えしてスキル発動。
ワイパー,ブルック,ロジャーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍、自由・格闘・射撃タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、3ターンの間「ルフィ&エース」になる
ワイパーワイパートレマ報酬/ 34→28ターン
一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン減らし、一味全員の属性スロットを消費して、敵1体に消費した属性スロット(0個~6個)に応じて大きくなる速属性ダメージを与え、与ダメージ後全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間射撃と自由タイプキャラの[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、2ターンの間射撃と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、この必殺発動以降、1ターンの間に射撃と自由タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.2上昇させる(サポート効果されているキャラのタイプが射撃と自由タイプキャラであれば適応される)
ロジャーロジャー海賊王への軌跡/ 22→16ターン
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復し、体力を5000回復、自分が「涙似合わぬ男の別れ」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+800、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長、+800かつ基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味にかかってる基礎攻撃力上昇効果をさらに+200する(延長効果と上昇効果を+200する効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇状態にも影響する)
ロビンロビントレマ報酬/ 36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
ブルックブルック闘技場/ 28→14ターン
3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時の敵の数が1体の時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、敵が状態異常無効状態(特定状態のみ状態異常無効は対象外)の時、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減する
ルフィルフィ/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍、自由・格闘・射撃タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、3ターンの間「ルフィ&エース」になる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsビッグマム

ビッグマムサポート:ウソップはコラソンで代用可能
ボス戦:肉補給をしながらバリアを破壊かつ撃破ダメージの8万以上の体力を確保。
2階:ナミを発動。
キャロットをワンダに超入れ替えしてスキル発動。
最終タップをキャロット&ワンダで攻撃し突破。
ボス戦:フレンドを超入れ替えしてスキル発動。
モモンガ→キャロットワンダ→ロー(船長交換なし)の順に発動。
ボニーを発動して肉補給をしながら1度撃破。
復活後:腹ペコは潜在能力で回復。
エンハンス継続中のため通常攻撃で撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キャロットキャロット/ ⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ナミナミレアガチャ/ 20→14ターン
一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を6ターン回復、自分のスロットを[和]に変換し、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300し、それ以外の時は、1ターンの間属性の基礎攻撃力を+1000する
ボニーボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
モモンガモモンガ決戦/ 23→13ターン
敵1体にキャラの攻撃×15倍心属性ダメージを与え、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃が1.75倍
ローロートレマ報酬/ 35→35ターン
一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ナミナミ/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
キャラ対象
サポート効果
ウソップウソップナミ チョッパー
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.5倍になり、一味にかかっている痺れ状態を1ターン回復する

乱入戦:vsフランぺ

乱入戦:vsフランぺ
フランぺサポート:編成必須

1階:ビビでミス攻撃。
なるべく体力超過をして突破。
2階:必殺巻き戻しは船長効果で回復。
ナミ&キャロットを超入れ替えしてスキル発動。
ロー,レイジュを発動して突破。
攻撃順:ジンベエ→ビビ→ロー
ボス戦:ビビをレベッカに入れ替えてスキル発動。
コアラとロビン&ジンベエ(超入れ替え→スキル)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
コアラコアラトレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換状態を10ターン回復し、必殺発動時、体力満タンで1ターンの間技属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間同属性・同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、さらに必殺発動時、一味の最大体力が40000より多い場合一味の体力の上限を無視して体力を30000回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味の最大体力が40000以下の場合最大体力を30%増やし、体力の上限を無視して体力を30000回復する(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
ローローレアガチャ/ 19→14ターン
一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時、一味に[技][連][和]スロットを持っているキャラが3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+1.0される
ビビビビスゴフェス/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ状態を6ターン回復、1ターンの間打突と博識タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2倍にし、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
ジンベエジンベエスゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、一味の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、3ターンの間「ロビン&ジンベエ」になる
レイジュレイジュ闘技場/ 29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ナミナミ/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
キャラ対象
サポート効果
コラソンコラソントラファルガーロー
冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する

新規ガチャ限所持編成

検証検証済み
所持スムージー,プリン,トレマ限サンジ,トレマ限ボンクレー,ルフィ&ヤマト,ウタ
未所持ナミキャロット,ロビン&コアラ,ブラックマリア&うるティ

大連戦:vsプリン

プリン道中:シーザーでスキル飛ばし
ボス戦:赤犬,鎌ぞう,バルキャベを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
赤犬赤犬トレマ報酬/ 34→28ターン
敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
鎌ぞう鎌ぞう闘技場/ 30→16ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体に減少値×88倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を4ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、必殺発動時、船長のスロットが属性スロットの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にする
バルトロメオ&ハクババルトロメオ&ハクバ超進化/ 20→15ターン
敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減状態を6ターン減、敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵各々に対し3000を超える部分のダメージを無効化し、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、必殺発動時までに敵から受けたダメージの総ダメージが3万以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&ハクバ」になる
シーザーシーザー闘技場/ 28→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・封じ状態を2ターン回復し、敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵全体を毒状態にし、自分が「焼き尽くす燃焼系ミオークGAS」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ1ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍、1.75倍、2倍になる
たしぎたしぎイベント/ 21→14ターン
敵全体のランダムの対象に7回技属性ランダムダメージを与え、1ターンの間、敵全体の攻撃を遅延+防御力を激減させる
赤犬赤犬トレマ報酬/ 34→28ターン
敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブリュレ

ブリュレサポート:編成必須
サンジ:レベル上限突破Lv.MAX
2階:ゾロでスキル飛ばし
ボス戦:ボンクレーで必殺短縮。
ロビン,サンジ,ジンベエを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ボン・クレーボン・クレートレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
サンジサンジイベント/ 18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[
ジンベエジンベエ報酬/ 18→13ターン
一味にかかっている船効果無効状態を5ターン回復、3ターンの間一味の[力][技][知]スロットを有利スロット扱いにし、2ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の基礎攻撃力+1000する
ロビンロビントレマフェス/ 19→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×50倍の属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ボン・クレーボン・クレートレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
キャラ対象
サポート効果
ルフィルフィ全キャラ
自分の基礎ステータスの9%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする

大連戦:vsガレット

ガレットサポート:編成必須

ボス戦:封じは船長効果で回復。
ルフィをヤマトに超入れ替え
ルフィ&ヤマト,ジンベエ,ウソップを発動して1度撃破。
復活後:フランキーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、1ターンの間属性のスロットの影響を3倍にし、1ターンの間受けるダメージを60%減、隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
ジンベエジンベエレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、2ターンの間受けるダメージを70%減らし、右列のスロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間属性の攻撃を2倍、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する
ウソップウソップレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、敵が遅延無効・状態異常無効の時、1ターンの間敵全体の属性耐性を20%下げ、それ以外の時は敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
フランキーフランキーイベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、それ以外の時は3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
サンジサンジ海賊王への軌跡/ 21→15ターン
必殺発動時一味の体力が50%以上の時、体力を1万回復し、一味の必殺ターンを1短縮、1ターン経過後一味の体力が90%減るが、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3倍にし、必殺発動時一味の体力が50%未満の時、最大体力の51%まで回復し、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、格闘と博識タイプキャラの[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換する
ルフィルフィ/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、1ターンの間属性のスロットの影響を3倍にし、1ターンの間受けるダメージを60%減、隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsスムージー

スムージーサポート:編成必須
ルフィ:Lv上限突破Lv.3以上
道中:ターン稼ぎが必要
2階:ルフィとサンジを発動してからゾロ十郎でスキル飛ばし
ボス戦:封じはサポート効果、船長効果無効は船長効果と能力解放で回復。
フランキーを発動してくまを短縮
くまを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
サンジサンジトレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
フランキーフランキーイベント/ 12→12ターン
一味にかかっている封じ・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復、一味の体力を99%減らし、一人選択したキャラの必殺ターンを3短縮する
くまくま決戦/ 28→14ターン
[肉][連][空][邪魔][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換し、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
キャラ対象
サポート効果
ボニーボニーくま
冒険中1回限り、敵から封じを受けた時、次の一味の行動時に封じ5ターン回復

大連戦:vsビッグマム

ビッグマムシャンクス:必殺二重発動Lv.MAX
サポート:編成必須
2階:ロビン,シャンクス,ウタを発動。
体力を考慮してPERFECTタップ。
ボス戦:フレンドを超入れ替えしてスキル発動。
スムージー,プリンを発動して1度撃破。
復活後:腹ペコは潜在能力で回復。
エンハンス継続中のため通常攻撃で撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ウタウタ超進化/ 19→14ターン
一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発揮時に1ターンの間、博識と射撃タイプキャラの攻撃が2.5倍、スロットの影響を2.25倍、2ターン目開始時に1ターンの間、博識と射撃タイプキャラの攻撃が2.75倍、スロットの影響を2.5倍、3ターン目開始時に1ターンの間、博識と射撃タイプキャラの攻撃が3倍、スロットの影響を2.75倍、この効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間、博識と射撃タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍を発動し、必殺発動時に一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発揮する状態の時[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、3ターンの間チェイン係数を1.2倍にする
スムージースムージートレマフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減・防御力アップ状態を4ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が1万5000以上の時、1ターンの間属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2倍、3万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの攻撃を2.25倍、5万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力を+1000する
シャンクスシャンクストレマ報酬/ 30→23ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、やけどを1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする
ロビンロビントレマ報酬/ 36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
プリンプリントレマフェス/ 18→13ターン
キャラの回復×40倍の体力を回復し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、船長が博識か格闘タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているチェイン固定・基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
ナミナミ/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
キャラ対象
サポート効果
バルトロメオバルトロメオロビン キャベンディッシュ
冒険中1回限り敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復する

乱入戦:vsフランぺ

乱入戦:vsフランぺ
フランぺ1階:ウタを発動。
肉補給をしながら通常攻撃で突破。
2階:必殺巻き戻しと痺れは船長効果で回復。
フレンドを超入れ替えしてスキル発動。
プリンを発動して突破。
ボス戦:ビビをレベッカに入れ替えてスキル発動。
スムージーとロビンを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ウタウタ超進化/ 19→14ターン
一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発揮時に1ターンの間、博識と射撃タイプキャラの攻撃が2.5倍、スロットの影響を2.25倍、2ターン目開始時に1ターンの間、博識と射撃タイプキャラの攻撃が2.75倍、スロットの影響を2.5倍、3ターン目開始時に1ターンの間、博識と射撃タイプキャラの攻撃が3倍、スロットの影響を2.75倍、この効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間、博識と射撃タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍を発動し、必殺発動時に一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発揮する状態の時[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、3ターンの間チェイン係数を1.2倍にする
ビビビビスゴフェス/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ状態を6ターン回復、1ターンの間打突と博識タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2倍にし、3ターンの間「ビビ&レベッカ」になる
ロビンロビントレマ報酬/ 36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
プリンプリントレマフェス/ 18→13ターン
キャラの回復×40倍の体力を回復し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、船長が博識か格闘タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているチェイン固定・基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
スムージースムージートレマフェス/ 18→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減・防御力アップ状態を4ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が1万5000以上の時、1ターンの間属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2倍、3万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの攻撃を2.25倍、5万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力を+1000する
ナミナミ/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
キャラ対象
サポート効果

9周年キャラ編成:新規特攻未所持

検証検証済み
所持トレマ限コアラ,トレマ限キャロットワンダ,ルフィ&ヤマト,シャンクス&バギー,サンジ,おでん&トキ,
未所持ナミキャロット,スムージー,プリン
ロビン&コアラ,ブラックマリア&うるティ

大連戦:vsプリン

プリン遭遇固定を想定しています
1階:通常攻撃。
2階:ジョズでスキル飛ばし。
クイーンを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
ジョズジョズコロシアム/ 29→18ターン
敵全体に力属性大ダメージを与え、発動時の残り体力一定以下のとき一味の攻撃を1.5倍にする
クイーンクイーントレマ報酬/ 33→26ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ)
クロコダイルクロコダイルトレマフェス限定/ 20→15ターン
博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ジンベエジンベエトレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ビッグマムビッグマム超進化/ 16→10ターン
【この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)】必殺発動時の体力に応じて1ターンの間一味の基礎攻撃力が上昇し(最大残り体力20万で基礎攻撃力+2000、最小残り10万以下で基礎攻撃力+1000)、3ターンの間「ゼウス&プロメテウス&ビッグマム」になり、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される(蓄積値の5ターン毎にさらに0.25上昇、最大4.0)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブリュレ

ブリュレ2階:ゾロでスキル飛ばし
ボス戦:必殺巻き戻しと必殺封じは船長効果で回復。
サンジ,ルフィ,ジンベエを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エースエース超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
サンジサンジイベント/ 18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ジンベエジンベエコロシアム/ 29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
エースエース超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsガレット

ガレットブルック:Lv.上限突破MAX
ボス戦:マルコ&ビスタで必殺短縮。
レイジュを発動して封じ回復と防御ダウン時エンハンスを発動。
シャンクス&バギー1体を超入れ替えしてスキル発動。
ブルックを発動して1度撃破。
復活後:ナミとシャンクス&バギーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
シャンクスシャンクス/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
マルコ&ビスタマルコ&ビスタレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
レイジュレイジュ闘技場/ 29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ナミナミチョッパーマンのお願い/ 16→11ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる
シャンクスシャンクス/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsスムージー

スムージーサポート:編成必須
道中:ゾロ十郎でスキル飛ばし
ボス戦:封じは船長効果で回復。
キャロット&ワンダ,おでん&トキ,ルフィ&ヤマトを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト
自由/打突
冒険開始時属性の必殺ターンを2短縮、自由か打突か格闘タイプキャラの場合さらに1短縮、一味の体力を1.3倍、回復を1.2倍にし、属性・自由タイプキャラの攻撃を6倍、属性・自由タイプキャラ以外の攻撃を5.25倍にし、一味は[力][技][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、PERFECTでも[肉]を獲得でき、受けるダメージを30%減らし、一味は封じ状態を10ターン回復する
キャロット&ワンダキャロット&ワンダトレマフェス限定/ ⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
チョッパーチョッパーレアガチャ/ ⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
ゾロゾロトレマ報酬/ 31→24ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、自分が「飛ぶ斬撃」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ全ての防御効果を無視して敵全体に250000、500000、1000000の無属性ダメージを与える
おでん&トキおでん&トキ
斬撃/自由
21→16ターン
一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×40倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を50%下げ、1ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、1ターンの間「おでん&トキ」になる
ルフィ&ヤマトルフィ&ヤマト
自由/打突
冒険開始時属性の必殺ターンを2短縮、自由か打突か格闘タイプキャラの場合さらに1短縮、一味の体力を1.3倍、回復を1.2倍にし、属性・自由タイプキャラの攻撃を6倍、属性・自由タイプキャラ以外の攻撃を5.25倍にし、一味は[力][技][肉][連]スロットも有利スロット扱いになり、PERFECTでも[肉]を獲得でき、受けるダメージを30%減らし、一味は封じ状態を10ターン回復する
キャラ対象
サポート効果
ブリュレブリュレモンキーDルフィ ナミ チョッパー ペコムズ キャロット カタクリ
最終BATTLE開始時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮、スロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する

大連戦:vsビッグマム

ビッグマムサポート:編成必須
2階:痺れはサポート効果で回復。
キャロットと赤犬を発動。
ローを発動してで突破。
ボス戦:フレンドを超入れ替えしてスキル発動。
ボニーを発動して1度撃破。
撃破時ダメージ分の体力を確保すること!!
復活後:サンジを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キャロットキャロット超進化/ 18→13ターン
1ターンの間敵全体の防御力を0にし、2ターンの間格闘・斬撃・打突・射撃・博識タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、必殺ターンを2短縮、1ターンの間[速][肉][連]スロットを有利スロット扱いにし、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替える
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ボニーボニー決戦/ 27→15ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減と防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する
赤犬赤犬トレマ報酬/ 34→28ターン
敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ローロートレマ報酬/ 35→35ターン
一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ナミナミ/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
キャラ対象
サポート効果
イヌアラシイヌアラシネコマムシ キャロット ワンダ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
ゾロゾロ技属性
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、1ターンの間技属性のスロットの影響を1.75倍にする
コラソンコラソントラファルガーロー
冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する

乱入戦:vsフランぺ

乱入戦:vsフランぺ
フランぺサポート:編成必須
右列にレイジュとナミを配置
ナミ&キャロット:腹ペコLv.5
2階:必殺巻き戻しは船長効果で回復。
フレンドを超入れ替えしてスキル発動。
シャンクスをバギーに超入れ替えしてスキル発動。
ナミとレイジュを発動。
コアラを発動して1度撃破。
復活後:サンジ(スキル→超化:船長交換なし)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
コアラコアラトレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換状態を10ターン回復し、必殺発動時、体力満タンで1ターンの間技属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間同属性・同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、さらに必殺発動時、一味の最大体力が40000より多い場合一味の体力の上限を無視して体力を30000回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味の最大体力が40000以下の場合最大体力を30%増やし、体力の上限を無視して体力を30000回復する(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
ナミナミレアガチャ/ 20→14ターン
一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を6ターン回復、自分のスロットを[和]に変換し、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300し、それ以外の時は、1ターンの間属性の基礎攻撃力を+1000する
レイジュレイジュ闘技場/ 29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
シャンクスシャンクス/ 20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
ナミナミ/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
キャラ対象
サポート効果
ヨンジヨンジレイジュ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らす
ビビビビルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー
最終バトル開始時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の属性耐性を10%下げ、体力を3000回復する

トレマスゴフェス新キャラ未所持

編成の詳細情報

検証検証済
所持ルフィ&ヤマト,ルフィ&エース,魔神脚サンジ,キャロット&ワンダ,技コアラ,イヌアラシ&ネコマムシ,9周年実装の麦わらの一味達
未所持ナミ&キャロット,スムージー,プリン

大連戦:vsプリン

プリン船長効果無効は入れ替え効果で回復。やけどは鎌ぞう+マルコのスキルで回復。ダメージ軽減は鎌ぞうのスキルで解除。free枠は技属性の斬撃・博識・打突・強靭タイプの頼れるヤツを入れましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
イヌアラシイヌアラシ/ ?→?ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃・博識・打突・強靭タイプキャラの攻撃と通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「イヌアラシ&ネコマムシ」になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
鎌ぞう鎌ぞう闘技場/ 30→16ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体に減少値×88倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を4ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、必殺発動時、船長のスロットが属性スロットの時、2ターンの間一味のスロットの影響を2倍、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にする
マルコマルコイベント/ 17→11ターン
1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間ターン終了時キャラの回復×30倍の体力を回復、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・やけど状態を5ターン回復、全ての毒状態を完全解除、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上で知属性・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間同属性・同タイプの基礎攻撃力を+1000、それ以外の場合は1ターンの間知属性・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+800する
イヌアラシイヌアラシ/ ?→?ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃・博識・打突・強靭タイプキャラの攻撃と通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、3ターンの間「イヌアラシ&ネコマムシ」になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブリュレ

ブリュレ【注意点】ゾロ以外、海賊王への軌跡のチケットや手配書で上限突破Lv5まで育成が必要。
ボス戦:船長のルフィを発動して必殺短縮。ウソップを発動して必殺封じ回復。サンジを発動してダメージ無効を解除+チェイン初期値2.25固定。チョッパーを発動してチェイン低下を回復。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
チョッパーチョッパーチョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
3ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×10倍の体力を回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を4000回復、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げる
ゾロゾロイベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ウソップウソップチョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される
サンジサンジイベント/ 18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[
ルフィルフィ超進化/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsガレット

ガレットウソップのみ先制短縮対象外なためターン稼ぎが必要。オロチとサンジを下段に配置。
ボス戦:巻き戻し耐性があるサンジを発動して必殺短縮。クロコダイル、オロチ、ウソップ、ジンベエを発動して一度ガレットを撃破。
復活後:HPが50%未満の状態になるため、サンジを再び発動して痺れ回復が可能。敵が防御アップ発動をするためサポートのブルックが防御ダウンを発動。再び倒します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
クロコダイルクロコダイルトレマフェス限定/ 20→15ターン
博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ジンベエジンベエコロシアム/ 29→14ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を完全に解除する
サンジサンジ海賊王への軌跡/ 21→15ターン
必殺発動時一味の体力が50%以上の時、体力を1万回復し、一味の必殺ターンを1短縮、1ターン経過後一味の体力が90%減るが、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3倍にし、必殺発動時一味の体力が50%未満の時、最大体力の51%まで回復し、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、格闘と博識タイプキャラの[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換する
オロチオロチコロシアム/ 29→14ターン
一味の体力が80%減るが、一味にかかっている封じ・痺れ状態を8ターン回復し、敵にかかっている攻撃力アップ怒り毎ターン回復追撃状態を完全に解除し、1ターンの間野心・博識・強靭タイプの攻撃を2倍にする
ウソップウソップレアガチャ/ 20→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、敵が遅延無効・状態異常無効の時、1ターンの間敵全体の属性耐性を20%下げ、それ以外の時は敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
クロコダイルクロコダイルトレマフェス限定/ 20→15ターン
博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
キャラ対象
サポート効果
ブルックブルックサンジ チョッパー
冒険中1回限り、敵が防御力アップ状態の効果を発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっている防御力アップ状態を2ターン減らす
Mr.3&ミスゴールデンウィークMr.3&ミスゴールデンウィーク野心 自由
BATTLE3開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、3ターンの受けるダメージを半減する

大連戦:vsスムージー

スムージー船長効果無効耐性lv3必須。
ヤマトの効果で封じを回避。キャロットを発動して必殺短縮。ブルックを発動して船長効果無効を回復。ロビンを発動して[邪魔]を自スロ変換+防御ダウンダメージ強化。ヤマトのスキルと属性超化を発動して[和]変換+チェイン加算&増加。free枠は自由か打突タイプの速属性が良いです。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ヤマトヤマト超スゴフェス+超進化/ 20→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.3、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
キャロットキャロット/ ⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ブルックブルックレアガチャ/ 19→13ターン
敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果を6ターン減、一味のスロットを2ターン固定し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、属性相性効果をさらに+0.3し、それ以外の時、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
ヤマトヤマト超スゴフェス+超進化/ 20→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.3、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsビッグマム

ビッグマム2階:赤犬を発動してやけど回復+熱傷ダメージ強化。
ロビンを発動して防御効果2種を解除。
ルフィをエースに超入れ替え。ビッグマムを撃破。攻撃順:赤犬→エース→ロビン→ナミ→レイジュ→たしぎ。
ボス戦:ナミ→キャロットに超入れ替え。たしぎを発動して敵防御効果を完全解除。
レイジュ、エースを発動。PERFECT3回成功で撃破。
復活後:レイジュの防御ダウンが付与。再び撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
たしぎたしぎトレマ報酬/ 33→26ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減を4ターン減らし、一味が通常攻撃による属性相性強化状態の時、一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
ルフィルフィ/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍、自由・格闘・射撃タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、3ターンの間「ルフィ&エース」になる
赤犬赤犬トレマ報酬/ 34→28ターン
敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ロビンロビントレマ報酬/ 36→29ターン
一味にかかっている痺れ・封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、必殺発動時の体力が半分以上の時、1ターンの間属性の攻撃を無効化する
レイジュレイジュ闘技場/ 29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ナミナミ/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
キャラ対象
サポート効果
ホワイティベイホワイティベイ白ひげ ビスタ エース マルコ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている封じ状態を1ターン回復、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+0.7され、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなる
ゾロゾロ技属性
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、1ターンの間技属性のスロットの影響を1.75倍にする

乱入戦:vsフランぺ

フランぺ潜在能力:チョッパーの船員効果無効耐性Lv1以上。
上段が[和]スロットで開始。温存して2階へ。
2階:チョッパーのスキルを発動して必殺短縮。フランキーを発動して痺れ回復+防御ダウン。サポートのロビンがダメージ強化。フレンドのキャロットをナミに超入れ替え(HP回復が必要なため)。ルフィをヤマトに超入れ替え。上段の攻撃でフランペを撃破。毎ターン回復が2回発生しHP上限を超えて約9000×2程回復します。
ボス:HP満タン状態で条件付きギミックを回避。ナミをキャロットに入れ替えてスキル発動。必殺封じを回復。サンジ、たしぎ、ヤマトを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィルフィ/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、1ターンの間属性のスロットの影響を3倍にし、1ターンの間受けるダメージを60%減、隣接するスロットを[肉]スロットに変換し、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇させ、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果・チェイン係数固定状態を1ターン延長、3ターンの間「ルフィ&ヤマト」になる
たしぎたしぎトレマ報酬/ 33→26ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減を4ターン減らし、一味が通常攻撃による属性相性強化状態の時、一味にかかっている通常攻撃による属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
チョッパーチョッパーレアガチャ/ ⑴:13→7ターン
⑵:20→14ターン
⑴:属性の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復する
⑵:属性の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている全ての毒状態を完全に解除、自分のスロットを[肉]スロットに変換、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、必殺発動時すでにいずれかの毒状態の敵がいる時、3ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にし、敵全体にかかっている毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態を完全に解除、それ以外の時は2ターンの間属性のスロットの影響を2倍にする
フランキーフランキーレアガチャ/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を0、3ターンの間チェイン係数が+1.2される
サンジサンジ超スゴフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を7ターン減らし、一味の[お邪魔]と属性スロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.25、上限値が40.0で固定され、1ターンの間自由と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、自分が船員の時は3ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キャロットキャロット/ 19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
キャラ対象
サポート効果
ロビンロビンモンキーDルフィ チョッパー フランキー
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、敵が防御ダウン状態になった時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.3倍になる

頼れるヤツ一覧

5月の頼れるヤツ

高倍率キャラ

昇格と降格について

最終順位帯によって決まる

昇格と降格の画像

トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。

降格する場合もある

最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。

昇格と降格の基準

昇格順位帯
偉大なる航路リーグ上位20%
東の海リーグ上位30%
降格順位帯
新世界リーグ下位10%
偉大なるリーグ下位20%

主なランキング報酬一覧

順位別ボーダーライン

何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。

1~100位フェス限チケット×3
導きの鍵:金×2
導きの鍵:トレジャーマップ×1
101~5000位フェス限チケット×2
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1
5000~
22000位
フェス限チケット×1
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1

主な報酬をまとめています。

報酬はいつ届く?

ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。

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