トレジャーマップ「ワイパー」の攻略記事です。ワイパーは乱入戦で登場し、大連戦は(大連戦ボス)がボスとなります。出現するワイパーの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるボスキャラ情報
ワイパーの評価
ワイパー |
【必殺技】 一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン減らし、一味全員の属性スロットを消費して、敵1体に消費した属性スロット(0個~6個)に応じて大きくなる速属性ダメージを与え、与ダメージ後全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間射撃と自由タイプキャラの[速][肉][連]スロットを有利扱いにし、2ターンの間射撃と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、この必殺発動以降、1ターンの間に射撃と自由タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.2上昇させる(サポート効果されているキャラのタイプが射撃と自由タイプキャラであれば適応される) |
【発動ターン】 通常時:34→28ターン / 限界突破:19→13ターン |
【船長効果】 射撃と自由タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、残り体力が30%以下になった時、一度だけ次の一味のターン開始時に「業火轟く "熱焼砲"」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しません。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次のターン開始時に同様の必殺技を発動しません。) |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
- 特攻ボーナスが発揮される
- 各BOSSで短縮対象が異なる
- 今回以降:鳥はボーナスマップのみ
- 今回以降:全体の獲得Ptが増加
- 今回のみ:乱入戦がBATTLE5に変更
- ロジャーの超進化スカルが入手可能
- ワイパー戦:麻痺スロットあり
特攻ボーナスが発揮される
助っ人船長がフレンド且つ特攻キャラの場合、獲得トレジャーPtがさらに1.1倍されます。フレンドの特攻キャラをフレンド船長に選択すればPt倍率が上昇し、より多くのトレジャーPtが獲得可能になります。
必殺短縮対象が異なる
今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
コニス | 力属性で出現 全キャラ5短縮 VS効果ゲージを10短縮 |
ガンフォール | 心属性で出現 打突・野心・博識タイプ5短縮 上記3タイプVS効果ゲージ10短縮 |
ラキ | 知属性で出現 力・技・心5短縮 上記3属性VS効果ゲージ10短縮 |
ルフィ | 速属性で出現 技・速・心 上記3属性のVS効果ゲージ10短縮 |
ワイパー | 知属性で出現 打突・自由・博識タイプ5短縮 上記3タイプVS効果ゲージ10短縮 |
エネル | 知属性で出現 打突・博識・自由タイプ5短縮 上記3タイプVS効果ゲージ10短縮 |
編成から周回のコツはこちら
トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ麻痺スロット解説はこちら
今回以降:鳥はボーナスマップのみ
従来は毎周トレジャーバードが出現し乱入戦に挑めましたが、今回以降から5周に1回のみの出現になりました。ボーナスマップの周回時のみトレジャーバードが出現します。乱入戦はトレジャーバードが出現した場合のみとなります。
今回以降:全体の獲得Ptが増加
トレジャーバードの出現低下により通常周回時の獲得Ptが増加しました。これからは1周に対する周回編成がPt重視になったことを意味します。
今回のみ:乱入戦がBATTLE5に変更
今回の乱入戦のみでありますが3階層から5階層に変化します。従来よりも周回の仕方が変わるため注意しましょう。
ロジャーの超進化スカルが入手可能
トレジャー報酬にロジャーの超進化に必要な超進化スカルが入手できます。150万,300万Ptを獲得することで2個獲得、イベント報酬を合わせると今回のトレジャーマップで超進化が完了します。
ロジャーの評価はこちら
ゴール・D・ロジャーの評価遭遇するべき敵は?
ルフィ | 初期体力が300万と高い設定のため、削りきれない場合は遭遇戦で戦いましょう。 |
周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
ギミック解説
力属性で出現 [邪魔]スロット変換 やけど:5ターン ダメージ軽減:5ターン 一定ダメージ激減:5ターン 遅延無効:98ターン 撃破時行動:体力固定30万回復 撃破時行動:3万ダメージ | |
撃破時行動でダメージ+固定量回復 撃破時行動で体力を30万回復し、3万のダメージを与えてきます。ダメージ軽減で対策しましょう。 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 150万 | 1 |
50 | 1620万1 | |
100 | 3120万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 [邪魔]スロット変換 やけど(5ターン) ダメージ軽減(5ターン) 一定ダメージ激減(5ターン) 遅延無効(98ターン) |
2 - | - - | 体力全回復 特殊効果打ち消し |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | - - | 体力固定30万回復 3万ダメージ |
公式のおすすめキャラ
[お邪魔]変換+ダメージ軽減対策(超化と併用) | |
---|---|
ルフィ 自由/格闘 | 12→12ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×56倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている・ダメージ軽減状態を4ターン減らし、一味の属性スロットを[連]スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
やけど対策 | |
ゾロ 斬撃/自由 | 17→11ターン 敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させ、1ターン延長する |
撃破時対策 | |
アディオ 射撃/格闘 | 11→11ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを85%減、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かし、2ターンの間チェイン係数が+1.0される |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
やけど対策 | |
---|---|
チョッパー 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・・回復ダウン・擬音隠し状態・回復効果をダメージに変換・回復スロットによる回復をダメージに変換する効果を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、5ターンの間ターン終了時体力を12024回復する |
シャンクス 自由/博識 | 30→23ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、を1ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率を大きく上昇、自属性スロット以外の[お邪魔]を含む全てのスロットをランダムに入れ替え、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを上乗せする |
防御効果対策:同時解除役 | |
おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
小紫 博識/斬撃 | 28→13ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・一定以上激減状態を2ターン減らし、一味にかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復、体力を最大体力の20%回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
撃破時ダメージ対策 | |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
チョッパー 博識/格闘 | 18→13ターン 3ターンの間受けるダメージを半減し、3ターンの間ターン終了時体力を3000回復する |
エース 自由/格闘 | 21→9ターン 自由タイプと格闘タイプの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間受けるダメージを半減する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
心属性で出現 必殺封じ:左列/3ターン 必殺巻き戻し:右列/3ターン 不利/有利扱い:[連]が対象/8ターン ダメージ軽減:6ターン 微小な攻撃&スロット強化:1.1倍/5ターン | |
攻撃強化は倍率が低いため効果引き上げor有利効果打ち消しで対策 先制で受ける攻撃強化は倍率が低いためエンハンス先打ちか効果引き上げで対策しましょう。箇所指定のギミックや不利扱いの対策も必須です。 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | 1944万 | 1 |
100 | 3744万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 心属性で出現 必殺封じ(左列/3ターン) 必殺巻き戻し(3ターン) 不利スロット扱い([連]スロットが対象/8ターン) ダメージ軽減(6ターン) 微小な攻撃&スロット強化(1.1倍/5ターン) |
1 - | - 割込み | 割合ダメージ [お邪魔]スロット変換 |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
vsカイドウ 打突/野心 | 21→16ターン 一味にかかっている全ての有利効果を打ち消し、この必殺技発動後、その冒険では一味は残り2回しか必殺技が発動できなくなり(同様の効果がかかった場合残り回数が0になる)、一味の必殺ターンを20短縮、[お邪魔]を含む全ての左列スロットを[連]スロットに、右列のスロットを[和](攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換し、2ターンの間打突と野心タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、攻撃を3倍にする |
フーズ・フー 強靭/野心 | 33→27ターン 敵1体のHPを15%減らし、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、船長が力・技・速属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、一味のスロットを1ターン固定、船長が心・知属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、1ターンの間敵全体の強靭タイプ耐性を15%下げる |
ブラックマリア 博識/打突 | 18→12ターン 博識と打突タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
必殺封じ対策 | |
---|---|
サンジ 格闘/打突 | 17→12ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする |
雷ぞう 射撃/斬撃 | 18→12ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、敵全体の攻撃を1ターン遅延、2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃×40倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味のスロットを1ターン固定する |
プリン 博識/格闘 | 21→12ターン [G][邪魔]不利スロットを自属性スロットに変換、封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
必殺巻き戻し対策 | |
チョッパー 博識/斬撃 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する |
ササキ 強靭/野心 | 27→21ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する |
ウソップ 射撃/自由 | 19→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを2短縮、それ以外のキャラの必殺ターンを1短縮、さらに敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
お玉 自由/格闘 | 16→10ターン 【この必殺技は1冒険中に1回までしか使用できません】一人選択したキャラの必殺ターンを4短縮、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
フランキー 強靭/斬撃 | 20→14ターン 上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間知と心属性の攻撃を2.25倍にする |
ダメージ軽減 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
フランキー 強靭/斬撃 | 20→14ターン 上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間知と心属性の攻撃を2.25倍にする |
おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
菊之丞 斬撃/自由 | 19→13ターン 3ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの[技][速]スロットが有利扱いになり、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間チェイン係数が+1.0され、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
知属性で出現 船長効果無効:10ターン 擬音隠し:5ターン 攻撃力ダウン:8ターン スキルダメージ弱体化:98ターン | |
船長効果無効はロジャーで対策,攻撃ダウンは長期ターンのため注意 ロジャーを船長に編成することで船長効果無効の対策が可能です。攻撃ダウンは超進化チョッパーとサポート効果で完全回復ができます。 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | ラキ:180万 取り巻き:150万固定 | 1 |
50 | 1944万 | 1 |
100 | 3744万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 知属性で出現 船長効果無効(10ターン) 擬音隠し(5ターン) 攻撃ダウン(8ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - 割込み | 特殊効果打ち消し |
- 50% | 1回 - | ランダム2体吹き飛ばし(3ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ロジャー 自由/斬撃 | 19→14ターン 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に150万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、300万以上、1000万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2.75倍、3倍、3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が状態の時、3ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する |
ロジャー 自由/斬撃 | 19→14ターン 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万ダメージを与え、必殺発動時までに通常攻撃で与えたダメージ数が0以上、150万以上、300万以上の場合、1ターンの間一味の攻撃をそれぞれ2倍、2.5倍、3倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長する |
チョッパー 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・・回復ダウン・擬音隠し状態・回復効果をダメージに変換・回復スロットによる回復をダメージに変換する効果を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、5ターンの間ターン終了時体力を12024回復する |
サンジ 格闘/自由 | 17→11ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定、1ターンの間格闘と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.3上昇させ、1ターン延長する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
攻撃ダウン回復 | |
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ブルック 斬撃/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
ウィーブル 斬撃/打突 | 36→29ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を20ターン回復し、2ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを上乗せし、敵が遅延無効・状態異常無効の時1ターンの間一味の攻撃を2倍にする |
チョッパー 博識/斬撃 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する |
ササキ 強靭/野心 | 27→21ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する |
擬音隠し | |
レベッカ | 初期習得:擬音隠し5ターン回復 限界突破1:船長が力か心属性ならば、力か心属性は[知]スロットも有利スロット扱いになる 限界突破2: |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
速属性で出現 [邪魔]スロット変換 船長効果無効:15ターン チェイン固定:1.1倍/5ターン 不利/有利扱い:5属性スロットが対象/3ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:2.2以下/5ターン 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン | |
船長効果無効はVSヤマトで対策,他ギミックも対策必要 VSヤマトで船長効果無効と[お邪魔]変換、不利扱いの対策ができます。チェイン系ギミックはロー&キッドで対策が可能です。 |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
---|---|
チェイン固定 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
不利/有利扱い | ▶対策方法の解説 ・スキルで回復する ・直前階で2ターン効果以上先打ちで回避する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・直前階で有利効果を先打ち ・サボ&コアラで回復する ・不利扱い以外のスロットで戦う |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 300万 | 1 |
50 | 3240万 | 1 |
100 | 6240万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 [邪魔]スロット変換 船長効果無効(15ターン) チェイン初期値固定(1.1倍/5ターン) 不利スロット扱い(5属性スロットが対象/3ターン) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(2.2以下/5ターン) 遅延無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - - | 上段必殺ターン巻き戻し(10ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
vsヤマト 打突/自由 | 21→16ターン [お邪魔]を含む全ての右列スロットを[連]スロットに、左列スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換し、1ターンの間打突と自由タイプキャラの攻撃を3倍、船長が打突か自由タイプキャラの時、3ターンの間一味がダメージ軽減状態の割合に応じて攻撃を上昇させる効果を発動し(一味の軽減率が80%の場合は1.8倍となる)、必殺発動時すでに一味がダメージ軽減状態の割合に応じて攻撃を上昇させる効果がかかっている場合、1ターンの間打突と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、1ターンの間受けるダメージを80%減らす |
ロー&キッド 博識/打突 | 20→14ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、3ターンの博識と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.2、Great+0.3、Perfect+0.4になる)、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が10.0で固定される |
ジャッジ 強靭/打突 | 29→15ターン 敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている・・を5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間力・心・技属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
チェイン固定:2階で先打ち | |
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イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮。、敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・チェイン固定状態を5ターン回復、3ターンの間チェイン係数を3.25倍に固定する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | |
クロコダイル 博識/打突 | 28→13ターン 敵全体に防御効果を無視して無属性特大ダメージを与え、[空][お邪魔][爆弾]スロットを自属性スロットに変換、チェイン係数上限固定状態を8ターン回復し、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が35.0で固定される |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
麻痺スロット ダメージ軽減:3ターン 一定ダメージ激減:3ターン 遅延無効:98ターン 撃破時行動:体力全回復&逃亡 | |
麻痺スロットの対策が必要 麻痺スロットは痺れ回復スキルを発動することで対策ができます。他の防御効果も対策が必須です。 |
知属性で出現 痺れ:10ターン ダメージ軽減:5ターン 防御力アップ:9ターン 一定ダメージ激減:3ターン 体力1耐え:7ターン 状態異常無効:98ターン | |
超フェス限定のナミとロビンがいれば攻略難易度がグンと下がります。所持していない場合はナミをフレンドに編成しましょう。 |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
---|---|
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
状態異常無効 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
▶対策方法の解説 ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
ワイパー(2階)の行動パターン
- 麻痺スロット:痺れ回復で自スロ変換が可能
- 敵防御効果:スキルで解除して対策する
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 200万 | ? |
50 | 2160万 | 1 |
100 | 4160万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [麻痺]スロット変換 ダメージ軽減(3ターン) 一定ダメージ激減(3ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 船効果無効(2ターン) [お邪魔]変換 |
- 20% | 1回 - | なし |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
防御効果対策:同時解除役 | |
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おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
小紫 博識/斬撃 | 28→13ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・一定以上激減状態を2ターン減らし、一味にかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復、体力を最大体力の20%回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
ワイパーの行動パターン
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 300万 | 1 |
50 | 3240万 | 1 |
100 | 6240万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 知属性で出現 痺れ(10ターン) ダメージ軽減(5ターン) 防御力UP(9ターン) 一定ダメージ激減(3ターン) 体力1耐え(10ターン) 状態異常無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 特殊効果打ち消し [お邪魔]変換 |
- 50% | 1回 - | 特殊効果打ち消し 下段吹き飛ばし(99ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ナミ 打突/自由 | 19→14ターン [この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)]一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)・残り体力1で耐える効果を7ターン減、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間状態異常無効の効果を無視して敵全体を痺れ状態にし(75%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間一味のチェイン係数が+1.5(蓄積値の5ターン毎にさらに0.1上昇、最大2.5)、1ターンの間心属性・打突・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1250(蓄積値の5ターン毎にさらに250上昇、最大3000) |
ロビン 博識/自由 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、船長が博識タイプキャラの時、3ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになり(同様の種類がある場合重複できない)、船長が自由タイプキャラの時、1ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになる(同様の種類がある場合重複できない)。2ターンの間防御力ダウン状態の敵に与えるダメージが2.25倍、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態無効でない時は2ターンの間敵全体の防御力を80%減らす |
オーム 博識/斬撃 | 16→11ターン 【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】敵全体に100000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を3ターン減、一味にかかっている封じ状態を3ターン回復し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
ゲダツ&シュラ&サトリ 博識/打突 | 16→11ターン 【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減()を3ターン減、一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
エネル 打突/博識 | 19→14ターン 【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】必殺発動時、自分の必殺ターンをMAXまで短縮。敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、特殊追撃を10ターン発動する(各BATLLEの開始時に敵全体のHPを10%減らし、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇(敵先制行動後は1ターンになる)、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を痺れ状態(30%の確率で行動ターンの現象が発生しない)にする) |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
痺れ回復:完全回復はできません | |
---|---|
チョッパー 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・・回復ダウン・擬音隠し状態・回復効果をダメージに変換・回復スロットによる回復をダメージに変換する効果を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、5ターンの間ターン終了時体力を12024回復する |
チョッパー 博識/斬撃 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する |
ウソップ 射撃/自由 | 19→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを2短縮、それ以外のキャラの必殺ターンを1短縮、さらに敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
ロー 斬撃/博識 | 19→14ターン 一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時、一味に[技][連][和]スロットを持っているキャラが3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+1.0される |
ダメージ軽減対策 | |
ブラックマリア 博識/打突 | 18→12ターン 博識と打突タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
防御力アップ対策 | |
ブルック 斬撃/自由 | 28→14ターン 3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時の敵の数が1体の時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、敵が状態異常無効状態(特定状態のみ状態異常無効は対象外)の時、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減する |
菊之丞 斬撃/自由 | 19→13ターン 3ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの[技][速]スロットが有利扱いになり、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間チェイン係数が+1.0され、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
一定ダメージ激減 | |
うるティ 強靭/格闘 | 20→14ターン 必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される |
キッド 野心/打突 | ?→?ターン 敵全体にかかっている状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍) |
ネコマムシ 斬撃/強靭 | 20→14ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、2ターンの間と力属性斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+800する |
ボニー 格闘/自由 | 27→15ターン 敵全体にかかっていると防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間一味の回復を1.5倍、一味のスロットを[肉]スロットに変換する |
ジンベエ 格闘/博識 | 29→14ターン 2ターンの間チェイン係数が+0.5され、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減、船長が格闘か博識タイプキャラの時、敵全体にかかっている状態を完全に解除する |
体力1耐え対策 | |
ロー&キッド 博識/打突 | 20→14ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、3ターンの博識と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.2、Great+0.3、Perfect+0.4になる)、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が10.0で固定される |
カイドウ 野心/強靭 | ?→?ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、4ターンの間受けるダメージが3倍になるが、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、船長が野心タイプキャラの時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与える |
ホーキンス 博識/打突 | 30→15ターン 一味にかかってるスロット封じ状態を2ターン回復、3ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇し、必殺発動時の敵の数に応じたターン、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×250倍の心属性ダメージを与える(1~6ターン) |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
封じ:上段/5ターン ダメージ軽減:3ターン 遅延無効:98ターン | |
封じは上段のみ,ダメージ軽減も対策は必要 封じの箇所は上段のみです。ターン数も短いためサポート効果(能力解放含む)で対策しましょう。 |
船長効果無効:上段/9ターン 封じ:上段/6ターン 船長交換:下段ランダム/5ターン 体力1耐え:7ターン 遅延無効:?ターン スキルダメージ弱体化:?ターン 特殊割り込み:スロット影響アップ ↪︎有利効果打ち消し | |
船長交換の対策が必須,ギミックは9ターンと長いため6ターン回復のチョッパーが適正 下段ランダムの船長交換のため下段に船長クラスのキャラを編成して対策しましょう。封じと船長効果無効は超進化チョッパー1体のスキルで対策が可能です。特攻キャラを全キャラ所持している場合はスキルの発動順に注意が必要です。 |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
船長交換 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・場所がわかれば強キャラを配置 事前に2ターン効果の船長交換を発動する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
2階の行動パターン
- 防御アップを展開
- エネルの属性超化の固定ダメージで倒せる
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 防御力アップ(3ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
3階の行動パターン
- 体力1で耐えるを展開
- エネルの特殊追撃で対処可能
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 体力1で耐える(1ターン) |
1 - | - - | 痺れ(2ターン) 船効果無効(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
エネル(4階)の行動パターン
- 上段封じ:サポート効果で回復する
- ダメージ軽減:スキルで解除する
- 撃破時行動:体力全回復+逃亡
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 200万 | 1 |
50 | 2160万 | 1 |
100 | 4160万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 上段封じ(5ターン) ダメージ軽減(3ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 特殊効果打ち消し 痺れ(4ターン) 攻撃ダウン(5ターン) |
2 - | - - | ランダム1体吹き飛ばし(10ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | - - | 体力全回復+逃亡 |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
封じ対策:サポート効果 | |
---|---|
エース | モンキーDルフィ サボ 冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する |
麦わらの一味 | チョッパー ロビン フランキー ブルック 冒険中1回限り、敵から封じ・痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
ネコマムシ | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
カン十郎 | 錦えもん 雷ぞう モモの助 お菊 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
レイリー | モンキーDルフィ 冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
ダメージ軽減対策 | |
ブラックマリア 博識/打突 | 18→12ターン 博識と打突タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
菊之丞 斬撃/自由 | 19→13ターン 3ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの[技][速]スロットが有利扱いになり、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間チェイン係数が+1.0され、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
フランキー 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
小紫 博識/斬撃 | 28→13ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・一定以上激減状態を2ターン減らし、一味にかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復、体力を最大体力の20%回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
エネルの行動パターン
- 封じ:スキルで回復する
- 船長効果無効:スキルで回復する
- ↪︎超進化チョッパーが最適正
- ↪︎特攻全所持の場合は発動順に注意
- 船長交換:下段キャラに船長になりうるキャラを編成する
- 体力1耐え:追撃orスキルで解除する
- 遅延無効:防御ダウン時と痺れ時エンハンスは付与可能
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 720万 | 1 |
50 | 7776万 | 1 |
100 | 1億4976万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 上段封じ(6ターン) 船長効果無効(9ターン) 下段ランダム船長交換(5ターン) 体力1耐え(7ターン) 遅延無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - 割込み | [お邪魔]変換 状態異常無効(98ターン) |
- 50% | 1回 - | 船長吹き飛ばし(99ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
スロット強化 | 有利効果打ち消し |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
エネル 打突/博識 | 19→14ターン 【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】必殺発動時、自分の必殺ターンをMAXまで短縮。敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、特殊追撃を10ターン発動する(各BATLLEの開始時に敵全体のHPを10%減らし、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇(敵先制行動後は1ターンになる)、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を痺れ状態(30%の確率で行動ターンの現象が発生しない)にする) |
オーム 博識/斬撃 | 16→11ターン 【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】敵全体に100000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を3ターン減、一味にかかっている封じ状態を3ターン回復し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
ゲダツ&シュラ&サトリ 博識/打突 | 16→11ターン 【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減()を3ターン減、一味にかかっている船長効果無効状態を3ターン回復し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
ナミ 打突/自由 | 19→14ターン [この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)]一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)・残り体力1で耐える効果を7ターン減、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間状態異常無効の効果を無視して敵全体を痺れ状態にし(75%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間一味のチェイン係数が+1.5(蓄積値の5ターン毎にさらに0.1上昇、最大2.5)、1ターンの間心属性・打突・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1250(蓄積値の5ターン毎にさらに250上昇、最大3000) |
ロビン 博識/自由 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、船長が博識タイプキャラの時、3ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになり(同様の種類がある場合重複できない)、船長が自由タイプキャラの時、1ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになる(同様の種類がある場合重複できない)。2ターンの間防御力ダウン状態の敵に与えるダメージが2.25倍、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を80%減らし、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態無効でない時は2ターンの間敵全体の防御力を80%減らす |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
最適正 | |
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チョッパー 射撃/博識 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を6ターン、痺れ・やけど・必殺封じ・攻撃ダウン・・回復ダウン・擬音隠し状態・回復効果をダメージに変換・回復スロットによる回復をダメージに変換する効果を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、5ターンの間ターン終了時体力を12024回復する |
封じ対策 | |
ブルック 斬撃/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する |
アディオ 射撃/格闘 | 11→11ターン 一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを85%減、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に動かし、2ターンの間チェイン係数が+1.0される |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
サンジ 格闘/自由 | 17→11ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、一味のスロットを1ターン固定、1ターンの間格闘と自由タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.3上昇させ、1ターン延長する |
船長効果無効対策 | |
ササキ 強靭/野心 | 27→21ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する |
ロー 斬撃/博識 | 19→14ターン 一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時、一味に[技][連][和]スロットを持っているキャラが3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+1.0される |
ゾロ 斬撃/自由 | 17→11ターン 敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させ、1ターン延長する |
イワンコフ 格闘/自由 | 18→13ターン 一味にかかってる船長効果無効状態を5ターン回復し、2ターンの間一味のスロットを固定し、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長し、一味のスロットに[肉]スロットが6つ存在する時、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍、それ以外の時は1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にしてあげッチャブルわよ!!ヒーハー!! |
体力1耐え対策 | |
キラー 野心/斬撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減、一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間野心と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か斬撃タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定し、必殺発動時、船長のスロットが[爆弾][強化爆弾]の時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らす |
フランキー 強靭/射撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、3ターンの間知属性スロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
ロー&キッド 博識/打突 | 20→14ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、3ターンの博識と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.2、Great+0.3、Perfect+0.4になる)、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が10.0で固定される |
ホーキンス 博識/打突 | 30→15ターン 一味にかかってるスロット封じ状態を2ターン回復、3ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇し、必殺発動時の敵の数に応じたターン、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×250倍の心属性ダメージを与える(1~6ターン) |
ブルック 斬撃/自由 | 28→14ターン 3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時の敵の数が1体の時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、敵が状態異常無効状態(特定状態のみ状態異常無効は対象外)の時、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減する |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
特攻キャラが揃った!という方はこちら
▶鳥逃しのやり方と解説全キャラ所持編成
所持 | エネル,オーム,ゲダツ&シュラ&サトリ,ナミ,ロビン,カイドウVSヤマト |
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大連戦:vsコニス
コニス | 【立ち回り】 ボス戦:ルフィ(スキル,タイプ超化)、ゾロ、アディオを発動して1度撃破。 復活後:もう1体のスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsガンフォール
ガンフォール | 【立ち回り】 サポート:編成必須 ボス戦:サポート効果でダメージ軽減が残り5の状態。 VSカイドウ、フーズ・フー、ブラックマリアを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsラキ
ラキ | 【立ち回り】 ボス戦:ロジャー(スキル,属性超化)、チョッパー、サンジを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsルフィ
ルフィ | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果無効は船長効果で回復。 VSヤマト×2、ロー&キッド、ジャッジを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsワイパー
ワイパー | 【立ち回り】 船長にナミを編成 2階:エネル1体、オーム、神官たちを発動して通常攻撃で突破。 ボス戦:痺れは船長効果で回復。 ナミ(スキル,タイプ超化)、ロビン、エネルを発動して通常攻撃と追撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsエネル
乱入戦:vsエネル | |||||
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エネル | 【立ち回り】 フレンド船長はエネル 道中:通常攻撃で突破予定。 4階:オームのスキルとロビンの超化を発動して突破。 ボス戦:神官たちを発動。 エネルとナミを発動して溜まり直したオームを発動。 溜まり直した神官たちを発動。 ロビンのスキル発動して撃破。 エネルが船長になったら属性超化も発動可能。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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正月キャラ所持編成
所持 | ナミ,ロビン,カイドウVSヤマト |
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未所持 | エネル,オーム,ゲダツ&シュラ&サトリ |
大連戦:vsコニス
コニス | 【立ち回り】 ボス戦:ルフィ(スキル,タイプ超化)、ゾロ、アディオを発動して1度撃破。 復活後:もう1体のルフィのスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsガンフォール
ガンフォール | 【立ち回り】 ボス戦:おリン、ブラックマリアを発動しダメージ軽減を解除。VSカイドウを発動しエンハンスを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsラキ
ラキ | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果無効はロジャーの船長効果で回復。チョッパー、ロビンを発動し攻撃ダウンを回復。ロジャーのスキルを属性超化を発動。 ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsルフィ
ルフィ | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果無効はヤマトの船長効果で回復。VSヤマト×2、ロー&キッド、ジャッジを発動して撃破。free枠には打突か自由タイプの頼れるヤツを編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsワイパー
ワイパー | 【立ち回り】 2階:ゾロを発動し麻痺スロットを自スロに変換+一定ダメージ激減を解除。 3階:ナミを発動しダメージ軽減を解除。 フランキーのスキルを発動し突破。 痺れはナミの船長効果で回復。ナミのスキルとタイプ超化を発動。ロビン、サンジのスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsエネル
乱入戦:vsエネル | |||||
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エネル | 【立ち回り】 配置:下段にはロジャーとロビンを配置します。 2階:ロビンを発動し突破。 3階:ナミ1体を発動し突破。 4階:小紫を2回発動し突破。 ボス戦:チョッパーを発動し封じと船長効果無効を回復。ナミを発動し体力1で耐えるを解除。ロジャーを発動し撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ナミのみ所持編成
所持 | ナミ |
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未所持 | ロビン,カイドウVSヤマト,エネル,オーム,ゲダツ&シュラ&サトリ |
大連戦:vsコニス
コニス | 【立ち回り】 ボス戦:ルフィ(スキル,タイプ超化)、ゾロ、アディオを発動して1度撃破。 復活後:もう1体のルフィのスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsガンフォール
ガンフォール | 【立ち回り】 ボス戦:おリン、ブラックマリアを発動しダメージ軽減を解除。VSカイドウを発動しエンハンスを発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsラキ
ラキ | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果無効はロジャーの船長効果で回復。チョッパー、ロビンを発動し攻撃ダウンを回復。ロジャーのスキルを属性超化を発動。 ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsルフィ
ルフィ | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果無効はヤマトの船長効果で10ターン回復。ボンクレーを発動し属性を技に変更。VSヤマト、ジャッジ、ロー&キッド、イワンコフを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsワイパー
ワイパー | 【立ち回り】 サポートのたしぎは必須 2階:ゾロを発動し麻痺スロットを自スロに変換+一定ダメージ激減を解除。ナミを発動しダメージ軽減を解除。 3階:痺れはナミの船長効果で回復。ナミのスキルとタイプ超化を発動。フランキー、ボニー、サンジのスキルを発動します。ゾロからタップし防御力アップを1ターン解除して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsエネル
乱入戦:vsエネル | |||||
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エネル | 【立ち回り】 配置:下段にはロジャーとナミを配置します。 2階:ボニーを発動し突破。 3階:ナミ1体を発動し突破。 4階:小紫を2回発動し突破。 ボス戦:チョッパーを発動し封じと船長効果無効を回復。ナミを発動し体力1で耐えるを解除。ロジャーを発動し撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ロビンのみ所持編成
所持 | ロビン |
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未所持 | ナミ,カイドウVSヤマト,エネル,オーム,ゲダツ&シュラ&サトリ |
大連戦:vsコニス
コニス | 【立ち回り】 ボス戦:ルフィ(スキル,タイプ超化)、ゾロ、アディオを発動して1度撃破。 復活後:もう1体のルフィのスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsガンフォール
ガンフォール | 【立ち回り】 ボス戦:おリン、ブラックマリアを発動しダメージ軽減を解除。VSカイドウを発動しエンハンスを発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsラキ
ラキ | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果無効はロジャーの船長効果で回復。チョッパー、ロビンを発動し攻撃ダウンを回復。ロジャーのスキルを属性超化を発動。 ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsルフィ
ルフィ | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果無効はヤマトの船長効果で10ターン回復。VSヤマト、ジャッジ、ロー&キッド、イワンコフ、コアラを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsワイパー
ワイパー | 【立ち回り】 2階:ゾロを発動し麻痺スロットを自スロに変換+一定ダメージ激減を解除。フランキーを発動しダメージ軽減を解除。 ボス戦:痺れはナミの船長効果で回復。ナミのスキルとタイプ超化を発動。ロビンのスキルとタイプ超化、サンジのスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsエネル
乱入戦:vsエネル | |||||
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エネル | 【立ち回り】 ゾロにフランキーをサポート 配置:下段にはロジャーとゾロを配置します。2階:ロビンを発動し突破。 3階:ゾロを発動。フランキーのサポート効果で体力1で耐えるを解除し突破。 4階:小紫を2回発動し突破。 ボス戦:チョッパーを発動し封じと船長効果無効を回復。ナミを発動し体力1で耐えるを解除。ロジャーを発動し撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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カイドウvsヤマトのみ所持編成
所持 | カイドウVSヤマト |
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未所持 | ロビン,ナミ,エネル,オーム,ゲダツ&シュラ&サトリ |
大連戦:vsコニス
コニス | 【立ち回り】 ボス戦:ルフィ(スキル,タイプ超化)、ゾロ、アディオを発動して1度撃破。 復活後:もう1体のルフィのスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsガンフォール
ガンフォール | 【立ち回り】 ボス戦:おリン、ブラックマリアを発動しダメージ軽減を解除。VSカイドウを発動しエンハンスを発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsラキ
ラキ | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果無効はロジャーの船長効果で回復。チョッパー、ロビンを発動し攻撃ダウンを回復。ロジャーのスキルを属性超化を発動。 ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsルフィ
ルフィ | 【立ち回り】 ボス戦:船長効果無効はヤマトの船長効果で回復。VSヤマト、ジャッジ、ロー&キッドを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsワイパー
ワイパー | 【立ち回り】 ゾロにたしぎをサポート 2階:ゾロを発動し麻痺スロットを自スロに変換+一定ダメージ激減を解除。小紫を2回発動しダメージ軽減を解除。 ボス戦:痺れはナミの船長効果で回復。ナミのスキルとタイプ超化を発動。ボニー、フランキー、ボンクレーのスキルを発動します。ゾロからタップし防御力アップを1ターン解除し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsエネル
乱入戦:vsエネル | |||||
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エネル | 【立ち回り】 ゾロにフランキーをサポート装備 配置:下段にはロジャーとゾロを配置します。2階:キャロット&ワンダを発動し突破。 3階:ゾロを発動。フランキーのサポート効果で体力1で耐えるを解除し突破。 4階:小紫を2回発動し突破。 ボス戦:チョッパーを発動し封じと船長効果無効を回復。ナミを発動し体力1で耐えるを解除。ロジャーを発動し撃破します。 入れ替え:【船】ドレットサーベルでサポート枠を代用可能 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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編集中
頼れるヤツ一覧
獲得Pt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | |||
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エネル | |||
獲得Pt1.8倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | |||
オーム | |||
獲得Pt1.6倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | |||
神官たち | |||
獲得Pt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | |||
カイドウVSヤマト | vsカイドウ | vsヤマト | ナミ |
ロビン | フーズ・フー | ||
獲得Pt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | |||
ゾロ | サンジ | おリン | フランキー |
お玉 | ウソップ | ブラックマリア | ルフィ |
アディオ | ロー&キッド | シュガー | チョッパー |
ロジャー | ウタ | ハンコック | ロジャー |
獲得Pt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | |||
ワイパー | おリン | ブルック | ササキ |
うるティ | ナミ&サンジ | 小紫 | シャンクス |
モリア | クロコダイル | 白ひげ | ウィーブル |
ロー | 赤犬&藤虎 | ||
獲得Pt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | |||
ジンベエ | ヒナ | 黒ひげ | イゾウ&菊之丞 |
キャロット&ワンダ | ボン・クレー | クロコダイル | コアラ |
サンジ | |||
獲得Pt1.25倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | |||
ルフィ | ゾロ | ナミ | ウソップ |
サンジ | チョッパー | ロビン | フランキー |
ブルック | 赤鞘 | ネコマムシ | 河松 |
菊之丞 | 雷ぞう | ゾロ | ロー |
キラー | ドフラミンゴ | カイドウ | キッド |
クロコダイル | ハンコック | モモンガ | テゾーロ |
シャンクス&ミホーク | マゼラン&ハンニャバル | ボニー | サボ |
デュバル | ヴェルゴ | スムージー | ホーキンス |
ブルック | トコ | くま | 小紫 |
レベッカ | ジンベエ | イカロス | シシリアン |
獲得Pt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | |||
ゾロ | フランキー | ジンベエ | シーザー |
イワンコフ | サンジ | チョッパー | |
獲得Pt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺20短縮 | |||
エース | プリン | ジャッジ | ラフィット |
ネコマムシ | レベッカ | キュロス | ロー |
ルッチ |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
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偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
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101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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