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【トレクル】トレジャーマップvsフーズ・フー|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
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【トレクル】トレジャーマップvsフーズ・フー|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「フーズ・フー」の攻略記事です。フーズ・フーは乱入戦で登場し、大連戦はブラックマリアがボスとなります。出現するフーズ・フーの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

【トレジャーマップの仕様】

トレジャーマップ関連記事

その他の解説記事はこちら

12/16~行われていた緊急メンテナンスの影響によりトレジャーマップの開催期間が変更となります。
変更後の開催期間:12/19(月)メンテナンス終了後~12/21(水)22:59

獲得できるボスキャラ情報

フーズ・フーの評価

フーズ・フー
フーズ・フー
【必殺技】
敵1体のHPを15%減らし、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、船長が属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、一味のスロットを1ターン固定、船長が属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、1ターンの間敵全体の強靭タイプ耐性を15%下げる
【発動ターン】
通常時:33→27ターン / 限界突破:18→12ターン
【船長効果】
強靭タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.2倍にし、BATTLE開始時に自分の必殺ターンを5短縮する

今回のトレジャーマップの仕様

マップ情報と特徴

  • 優先して遭遇する敵はササキが良い
  • レア枠はマルコが登場する
  • 特攻ボーナスが発揮される
  • 各BOSSで短縮対象が異なる

特攻ボーナスが発揮される

フレンド選択

▲フレンド選択時の右上で確認可能です。
(「私は最強」海賊同盟大乱戦の際の画像です。)

助っ人船長がフレンド且つ特攻キャラの場合、獲得トレジャーPtがさらに1.1倍されます。フレンドの特攻キャラをフレンド船長に選択すればPt倍率が上昇し、より多くのトレジャーPtが獲得可能になります。

必殺短縮対象が異なる

今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。

出現する属性
必殺短縮対象
ドレークドレーク知属性で出現
全キャラ5ターン短縮
ページワンページワン速属性で出現
斬撃/自由/格闘タイプ5ターン短縮
うるティうるティ速属性で出現
野心/斬撃/強靭タイプ5ターン短縮
ササキササキ心属性で出現
//属性5ターン短縮
ブラックマリアブラックマリア知属性で出現
格闘/強靭/斬撃タイプ5ターン短縮
フーズ・フーフーズ・フー知属性で出現
//属性5ターン短縮

編成から周回のコツはこちら

トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ

遭遇するべき敵は?

ササキ先制のギミックも多く初期体力が300万と高いため、周回レベルが上がると倒しにくくなります。遭遇戦での対戦を優先しましょう。
point

周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。

サポートキャラは制限されない

トレジャーマップではパーティに編成したキャラは制限がかかりますが、サポートキャラは制限がかかりません。どのパーティでもサポートが可能です。

サポート効果解説

大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

ギミック解説

3階:ドレーク
先制ダメージ:残り体力の70%割合
一定ダメージ激減:3ターン
封じ:船員のみ/8ターン
遅延無効:99ターン
封じとダメージ激減の対策必須

封じは船員のみが対象のため船長のスキル・船長効果で対策、一定ダメージ激減はサポートで解除すると周回数速度が上がります。
対策方法の例 (タップで開く)
先制ダメージ▶対策方法の解説
・HPを削られる
・ダメージ軽減などは有効
・撃破時ダメージ等に注意したい
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
195万1
501026万1
1001976万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
残り体力の70%割合ダメージ
ダメージ一定激減(3ターン)
船員封じ(8ターン)
遅延無効(98ターン)
1
-
毎2
-
30%割合ダメージ
[空]スロット変換
-
50%
1回
-
攻撃ダウン(3ターン)体力回復
-
20%
1回
-
なし

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
チョッパーチョッパー
射撃/博識
21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
うるティうるティ
強靭/格闘
20→14ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される

頼れるヤツの適正キャラ一覧

船長候補+封じ回復キャラ
ページワンページワン
強靭/格闘
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
エースエース
射撃/格闘
18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
黒ひげ黒ひげ
強靭/野心
19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
一定ダメージ激減
ゾロゾロ
斬撃/自由
20→15ターン
一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする
青キジ青キジ
打突/射撃
19→13ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、自分が船員の時は1ターン自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
シャンクスシャンクス
博識/自由
?→?ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
15→10ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、自分のスロットを自属性スロットに変換(お[邪魔]も可)、自分が「大地を走る衝撃」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響をそれぞれ3.25倍、3.75倍、4倍にする
ナミナミ
自由/打突
12→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を5ターン減らし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で、次のターン属性の攻撃を2倍、必殺発動時一味が攻撃アップ状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は、1ターンの間属性の攻撃を1.75倍にする
エネルエネル
博識/打突
20→15ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

3階:ページワン
不利スロット変換
腹ペコ:2
攻撃力ダウン:5ターン
不利/有利扱い:5属性スロットが対象/3ターン
毒無効:99ターン
特殊スロット変換で不利扱いを対策,攻撃ダウン,腹ペコも対策必須

5属性スロットが不利扱いの対象になるため[肉]/[連]/[和]スロット変換で対策しましょう。攻撃ダウンと腹ペコの対策も必須です。
対策方法の例 (タップで開く)
不利スロット変換▶対策方法の解説
・船員効果/船長効果の有利扱いで対処
・[不利]→[自属性]スロット変換で対処
・入れ替え効果で変換する
腹ペコ▶対策方法の解説
・攻撃70%ダウン
・毎ターンHP10%割合ダメージ
・潜在能力でカウント数を減らす
・カウント数分の[肉]を取る
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
不利/有利扱い▶対策方法の解説
・直前階で有利効果を先打ち
・サボ&コアラで回復する
・不利扱い以外のスロットで戦う
毒無効▶対策方法の解説
・毒の付与が無効
・通常の毒/猛毒/上昇毒はアイコン表示で判断
・毒状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/防御ダウン付与は可能
遅延/防御ダウン状態ダメージ強化は有効

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1180万1
501944万1
1003744万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
不利スロット変換
腹ペコ(2)
攻撃力ダウン(5ターン)
不利/有利扱い(5属性スロットが対象/3ターン)
毒無効(99ターン)
1
-
-
割込み
残り体力の50%割合
痺れ(5ターン)
-
50%
-
割込み
中断吹き飛ばし(3ターン)
-
20%
1回
-
なし

特殊割り込み

条件行動内容
--

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ブルックブルック
斬撃/自由
?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する

頼れるヤツの適正キャラ一覧

キャラ一覧
攻撃ダウン
ウタウタ
自由/博識
18→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する
シリュウシリュウ
野心/斬撃
34→27ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン・痺れ状態を4ターン回復、全ての毒状態を回復し、野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
うるティうるティ
強靭/格闘
20→15ターン
一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を7ターン回復、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する
フランキーフランキー
強靭/斬撃
20→14ターン
上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
不利扱い対策
ガープガープ
自由/格闘
35→28ターン
1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する
ページワンページワン
強靭/格闘
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
おリンおリン
野心/強靭
40→35ターン
3段階:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間敵全体を熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、3ターンの間熱傷・痺れ状態の的に与えるダメージが2.25倍、3ターンの間知属性・野心・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、3ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×20倍の体力を回復し、必殺発動時一味が攻撃アップ・スロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させる

▲第3段階のスキルを掲載しています。

センゴクセンゴク
博識/格闘
18→13ターン
一味に全属性がいる時、1ターンの間一人選択したキャラの攻撃とスロットの影響を4倍にし、スロットを自属性スロットに変換、それ以外のキャラは[連]スロットに変換し、一味に心属性が4人以上いる場合、1ターンの間一人選択したキャラの攻撃とスロットの影響を3.5倍にする
サボサボ
自由/格闘
33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
サンジサンジ
強靭/自由
27→13ターン
敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される
腹ペコ対策
河松河松
斬撃/自由
20→14ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃状態の時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
お玉お玉
自由/格闘
10→10ターン
全ての防御効果を無視して敵全体に5000の固定ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と攻撃アップ状態を5ターン減らし、1ターン経過後1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
錦えもん&傳ジロー錦えもん&傳ジロー
斬撃/自由
20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20減、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間、斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、基礎攻撃力が+500され、3ターンの間「錦えもん&傳ジロー」になる
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ボン・クレーボン・クレー
格闘/自由
20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
20→15ターン
博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ルフィ&エースルフィ&エース
自由/射撃
35→28ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ルフィルフィ
格闘/自由
18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

3階:うるティ
不利/有利扱い:5属性スロットが対象/5ターン
一定ダメージ激減:7ターン
防御力アップ:6ターン
ダメージバリア:300万/3ターン
体力1耐え:6ターン
遅延無効:99ターン
キッド&キラーの相性抜群

全てのギミックに対してこのコンビが最適正です。未所持の場合は防御ギミック2種解除役が適正、体力1耐えは追撃が無難です。
対策方法の例 (タップで開く)
不利/有利扱い▶対策方法の解説
・直前階で有利効果を先打ち
・サボ&コアラで回復する
・不利扱い以外のスロットで戦う
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
ダメージバリア▶対策方法の解説
・エンハンスを重ねて大ダメージを与える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
体力1耐え▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1180万1
501944万1
1003744万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
不利スロット扱い(5属性スロットが対象/5ターン)
一定ダメージ激減(7ターン)
防御力アップ(6ターン)
ダメージバリア(300万/3ターン)
体力1耐え(6ターン)
遅延無効(99ターン)
1
-
-
-
ダメージ軽減(3ターン)
-
50%
1回
-
船長吹き飛ばし(3ターン)
[空]変換
-
20%
1回
-
なし

特殊割り込み

条件行動内容

公式のおすすめキャラ

ダメージ一定激減+ダメージバリア破壊+不利扱い対策
キッドキッド
野心/打突
?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
防御力UP解除+体力1耐え解除
キラーキラー
野心/斬撃
18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減、一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間野心と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か斬撃タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定し、必殺発動時、船長のスロットが[爆弾][強化爆弾]の時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らす

頼れるヤツの適正キャラ一覧

キャラ一覧
スロット不利扱い対策
ページワンページワン
強靭/格闘
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
おリンおリン
野心/強靭
40→35ターン
3段階:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間敵全体を熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、3ターンの間熱傷・痺れ状態の的に与えるダメージが2.25倍、3ターンの間知属性・野心・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、3ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×20倍の体力を回復し、必殺発動時一味が攻撃アップ・スロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させる

▲第3段階のスキルを掲載しています。

サンジサンジ
強靭/自由
27→13ターン
敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される
一定ダメージ激減対策
おリンおリン
野心/強靭
?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
ゾロゾロ
斬撃/自由
20→15ターン
一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする
黒ひげ黒ひげ
野心/強靭
15→10ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、自分のスロットを自属性スロットに変換(お[邪魔]も可)、自分が「大地を走る衝撃」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響をそれぞれ3.25倍、3.75倍、4倍にする
ゾロゾロ
斬撃/自由
35→18ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にし、必殺発動時に一味が攻撃力アップ状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍、攻撃力アップ・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
防御力UP対策
ページワンページワン
強靭/格闘
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
錦えもん&傳ジロー錦えもん&傳ジロー
斬撃/自由
20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20減、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間、斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、基礎攻撃力が+500され、3ターンの間「錦えもん&傳ジロー」になる
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ゾロゾロ
斬撃/強靭
16→16ターン
敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
体力1耐え
カイドウカイドウ
野心/強靭
?→?ターン
一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、4ターンの間受けるダメージが3倍になるが、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、船長が野心タイプキャラの時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与える
クロコダイルクロコダイル
野心/打突
29→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・擬音隠し状態を7ターン回復、敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、1ターンの間知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が知属性の時、1ターンの間知属性[力][技][速][心]スロットも有利スロット扱いになる

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

3階:ササキ
攻撃力ダウン:5ターン
[邪魔]スロット変換
必殺封じ:5ターン
必殺巻き戻し:船員のみ/1ターン
スキルダメージ弱体化:99ターン
追撃ダメージ:残り体力10%の割合

特殊割り込み:船員封じ(5ターン)
特殊割り込み:有利効果打ち消し
必殺系ギミックの対策が必須

必殺封じ,必殺巻き戻しの対策は必須です。どちらかのギミックを船長効果やサポート効果で回復できると対策キャラに余裕が生まれます。
対策方法の例 (タップで開く)
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
追撃ダメージ▶対策方法の解説
・基本は無視で良い
・耐久編成の場合は解除が必要

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1300万1
503240万1
1006240万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
攻撃ダウン(5ターン)
[お邪魔]スロット変換
必殺封じ(5ターン)
必殺巻き戻し(船員が対象/1ターン)
スキルダメージ弱体化(99ターン)
追撃(残り体力の10%割合)
1
-
-
割込み
上段必殺ターン巻き戻し(10ターン)
[お邪魔]スロット変換
-
20%
1回
-
即死ダメージ

特殊割り込み

条件行動内容
属性相性強化船員封じ(5ターン)
有利効果打ち消し

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
おリンおリン
野心/強靭
40→35ターン
3段階:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間敵全体を熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、3ターンの間熱傷・痺れ状態の的に与えるダメージが2.25倍、3ターンの間知属性・野心・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、3ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×20倍の体力を回復し、必殺発動時一味が攻撃アップ・スロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させる

▲第3段階のスキルを掲載しています。

フランキーフランキー
強靭/斬撃
20→14ターン
上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
お玉お玉
自由/格闘
16→10ターン
【この必殺技は1冒険中に1回までしか使用できません】一人選択したキャラの必殺ターンを4短縮、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
ウソップウソップ
射撃/自由
19→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを2短縮、それ以外のキャラの必殺ターンを1短縮、さらに敵全体の攻撃を2ターン遅延させる

頼れるヤツの適正キャラ一覧

キャラ一覧
攻撃ダウン対策
ジャックジャック
強靭/野心
20→14ターン
敵1体に20万の固定ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
必殺封じ対策
チョッパーチョッパー
射撃/博識
21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
エースエース
射撃/格闘
【船長効果】
冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性・射撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
必殺ターン巻き戻し対策
キラーキラー
野心/斬撃
18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減、一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間野心と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か斬撃タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定し、必殺発動時、船長のスロットが[爆弾][強化爆弾]の時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らす
黄猿黄猿
射撃/自由
17→11ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっているやけど・痺れ状態を5ターン回復し、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が10.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3.25で固定される

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

2階:ブラックマリア
[邪魔]スロット変換
船長効果無効:7ターン
一定ダメージ激減:3ターン
攻撃力ダウン:5ターン
遅延無効:99ターン
ジンベエに寄生することでダメージ激減は解除可能。他は船員のスキルで対策する

ジンベエのタイプ超化で防御効果が解除可能。攻撃ダウンと船長効果を同時に対策できるキャラを編成すればボス戦の対策役が多く編成できます。
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
3階:ブラックマリア
必殺封じ:5ターン
不利スロット変換
ダメージ軽減:10ターン
防御力アップ:5ターン
攻撃力ダウン:5ターン
遅延無効:99ターン
長期ターンのダメージ軽減は解除必須,他ギミックも対策が必要

ダメージ軽減はジンベエのスキルで対策可能です。他ギミックは同時解除役が編成されていると攻略に幅が生まれます。
対策方法の例 (タップで開く)
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
不利スロット変換▶対策方法の解説
・船員効果/船長効果の有利扱いで対処
・[不利]→[自属性]スロット変換で対処
・入れ替え効果で変換する
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

ブラックマリア(2階)の行動パターン

  • ダメージ一定激減:ジンベエのタイプ超化で対策する
  • 船長効果無効:スキルorサポート効果で回復する
  • 攻撃ダウン:スキルで回復する
  • ↪︎サポート効果とササキで対策する
周回レベルHP攻撃間隔
1200万1
502160万1
1004160万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[お邪魔]スロット変換
船長効果無効(7ターン)
ダメージ一定激減(3ターン)
攻撃ダウン(5ターン)
遅延無効(99ターン)
1
-
-
割込み
割合ダメージ
-
20%
1回
-
なし
-
-
-
撃破時
体力回復後逃亡

特殊割り込み

条件行動内容

頼れるヤツの適正キャラ一覧

キャラ一覧
船長効果無効+攻撃ダウン回復(ロビンはサポート効果も併用する)
ロビンロビン
博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
チョッパーチョッパー
射撃/博識
21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
船長効果無効対策
ローロー
斬撃/博識
19→14ターン
一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時、一味に[技][連][和]スロットを持っているキャラが3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+1.0される
河松河松
斬撃/自由
20→14ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃状態の時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
お玉お玉
自由/格闘
10→10ターン
全ての防御効果を無視して敵全体に5000の固定ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と攻撃アップ状態を5ターン減らし、1ターン経過後1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
一定ダメージ激減対策
シャンクスシャンクス
博識/自由
?→?ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する
ゾロゾロ
斬撃/自由
35→18ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にし、必殺発動時に一味が攻撃力アップ状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍、攻撃力アップ・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
ブルックブルック
斬撃/自由
18→13ターン
敵全体に5000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を2ターン減らす
攻撃力ダウン対策(サポート効果を含む)
ブルックブルック
斬撃/自由
?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
赤鞘赤鞘おでん 日和 モモの助 ネコマムシ 河松 お菊 雷ぞう イゾウ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時にサポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する
ブルックブルックルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック ジンベエ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが基礎攻撃力を上昇させる必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+1,1倍になる
シャーロット・スムージーシャーロット・スムージービッグマム カタクリ クラッカー
冒険中1回限り、敵からスロット変換を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、サポート対象キャラの不利[空][お邪魔][肉][連][爆弾][G]スロットを[速]スロットに変換する
ペドロペドロキャロット ブルック
冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する
ページワンページワンドレーク カイドウ ホーキンス
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する
コラソンコラソントラファルガーロー センゴク
冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する
チョッパーチョッパーサンジ
冒険中1回限り、敵から痺れ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に痺れ・攻撃ダウン状態を1ターン回復し、体力を3000回復する
ネコマムシネコマムシチョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する
たしぎたしぎスモーカー ゾロ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、[力][速]スロットを自属性スロットに変換する
コビーコビーガープ ヘルメッポ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン・擬音隠し状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン・擬音隠し状態を3ターン回復する

ブラックマリアの行動パターン

  • 必殺封じ:船長効果orスキルで回復する
  • 不利スロは自スロに変換する
  • ダメージ軽減:スキルで解除する
  • ↪︎新規追加のジンベエが適正
  • 防御力UP:スキルで解除or防御ダウンで対策する
  • 攻撃ダウン:スキルで回復する

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1350万1
503780万1
1007280万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
必殺封じ(5ターン)
不利スロット変換
ダメージ軽減(10ターン)
防御力アップ(5ターン)
攻撃ダウン(5ターン)
遅延無効(99ターン)
1
-
-
割込み
50%割合ダメージ
一定ダメージ激減(3ターン)
特殊効果打ち消し
-
50%
1回
-
中段吹き飛ばし(99ターン)
-
20%
1回
-
即死ダメージ

特殊割り込み

条件行動内容
なし-

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
チョッパーチョッパー
博識/斬撃
18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する
サンジサンジ
格闘/打突
17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
おリンおリン
野心/強靭
?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
ササキササキ
強靭/野心
27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する

頼れるヤツの適正キャラ一覧

キャラ一覧
必殺封じ対策
雷ぞう雷ぞう
射撃/斬撃
18→12ターン
一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、敵全体の攻撃を1ターン遅延、2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃×40倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味のスロットを1ターン固定する
カイドウカイドウ
野心/強靭
?→?ターン
一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、4ターンの間受けるダメージが3倍になるが、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、船長が野心タイプキャラの時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与える
うるティうるティ
強靭/格闘
20→15ターン
一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を7ターン回復、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する
ルフィルフィ
自由/格闘
27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
35→28ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする
ダメージ軽減対策(6ターン解除役を選抜)
ゾロゾロ
斬撃/自由
20→15ターン
一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする
錦えもん&傳ジロー錦えもん&傳ジロー
斬撃/自由
20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20減、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)・防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間、斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、基礎攻撃力が+500され、3ターンの間「錦えもん&傳ジロー」になる
防御力UP対策
ページワンページワン
強靭/格闘
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
キャロット&ワンダキャロット&ワンダ
斬撃/博識
⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
ゾロゾロ
斬撃/強靭
16→16ターン
敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
攻撃力ダウン対策(サポート効果を含む)
ブルックブルック
斬撃/自由
?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
赤鞘赤鞘おでん 日和 モモの助 ネコマムシ 河松 お菊 雷ぞう イゾウ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時にサポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する
ブルックブルックルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック ジンベエ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが基礎攻撃力を上昇させる必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+1,1倍になる
シャーロット・スムージーシャーロット・スムージービッグマム カタクリ クラッカー
冒険中1回限り、敵からスロット変換を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、サポート対象キャラの不利[空][お邪魔][肉][連][爆弾][G]スロットを[速]スロットに変換する
ペドロペドロキャロット ブルック
冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する
ページワンページワンドレーク カイドウ ホーキンス
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する
コラソンコラソントラファルガーロー センゴク
冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する
チョッパーチョッパーサンジ
冒険中1回限り、敵から痺れ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に痺れ・攻撃ダウン状態を1ターン回復し、体力を3000回復する
ネコマムシネコマムシチョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する
たしぎたしぎスモーカー ゾロ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、[力][速]スロットを自属性スロットに変換する
コビーコビーガープ ヘルメッポ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン・擬音隠し状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン・擬音隠し状態を3ターン回復する

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

2階:フーズ・フー
不利スロット変換
必殺巻き戻し:右列が対象/3ターン
痺れ:中段左・下段左/5ターン
ダメージ軽減:5ターン
遅延無効:99ターン
対策キャラの配置に注意する

必殺巻き戻しは右列のキャラが対象のため耐性持ちでなければ左列に配置しましょう。ボス戦で使用するキャラは左列に配置すれば影響を受けません。他のギミックも対策必須です。
対策方法の例 (タップで開く)
不利スロット変換▶対策方法の解説
・船員効果/船長効果の有利扱いで対処
・[不利]→[自属性]スロット変換で対処
・入れ替え効果で変換する
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
3階:フーズ・フー
不利スロット変換
チェイン低下:5ターン
一定チェイン以下攻撃力ダウン:2.8以下/5ターン
ダメージ軽減:6ターン
一定ダメージ激減:3ターン
スキルダメージ弱体化:99ターン
遅延無効:99ターン

特殊割り込み:スロット変換
不利スロット変換
下段右封じ(3ターン)
ダメージ一定激減(3ターン)
撃破時行動:5万ダメージ
チェイン係数ギミックが厄介,他ギミックも対策必須で撃破時行動あり

2つのチェイン係数ギミックの対策は2.81以上のチェイン固定で対策可能。防御効果ギミックはジンベエが最適正で、撃破時行動の対策の必要です。
対策方法の例 (タップで開く)
不利スロット変換▶対策方法の解説
・船員効果/船長効果の有利扱いで対処
・[不利]→[自属性]スロット変換で対処
・入れ替え効果で変換する
チェイン低下▶対策方法の解説
・スキルで回復する
・チェイン固定で上書きする
一定チェイン以下攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

フーズ・フー(2階)の行動パターン

  • 必殺巻き戻し:右列が対象
  • ↪︎耐性持ちのキャラを右列に配置する
  • ↪︎3ターン短縮のキャラを左列に配置する
  • 痺れ:スキルor船長効果で回復する
  • ダメージ軽減:スキルで解除する

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1300万1
503240万1
1006240万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
不利スロット変換
必殺巻き戻し(右列が対象/3ターン)
痺れ(中段左・下段左が対象/5ターン)
ダメージ軽減(5ターン)
遅延無効(99ターン)
1
-
-
割込み
スロット封じ(10ターン)
船効果無効(9ターン)
攻撃アップ(98ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時行動-
-
体力全回復後に逃亡

特殊割り込み

条件行動内容
なし-

頼れるヤツの適正キャラ一覧

キャラ一覧
船長効果で必殺巻き戻し耐性
エースエース
射撃/格闘
冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性・射撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
スロット変換
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
一味にルフィ、ゾロ、ナミ、ウソップ、サンジ、チョッパー、ロビン、フランキー、ブルックのいずれかのキャラがいる時(サポートキャラを除く)
敵全体かかっている一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、一味の体力を最大体力の20%回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを50%減らし、格闘タイプを超格闘タイプにタイプ超化させる
痺れ+必殺短縮(左に配置)
チョッパーチョッパー
博識/斬撃
18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する
ウソップウソップ
射撃/自由
19→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを2短縮、それ以外のキャラの必殺ターンを1短縮、さらに敵全体の攻撃を2ターン遅延させる
必殺短縮+ダメージ軽減解除(左に配置)
フランキーフランキー
強靭/斬撃
20→14ターン
上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
痺れ回復
シャンクスシャンクス
博識/自由
?→?ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
35→28ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする
ダメージ軽減解除
菊之丞菊之丞
斬撃/自由
19→13ターン
3ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの[技][速]スロットが有利扱いになり、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間チェイン係数が+1.0され、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
藤虎藤虎
強靭/斬撃
19→13ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する)

フーズ・フーの行動パターン

  • 不利スロットが自スロに変換する
  • チェインギミック:2.81以上のチェイン固定で対策する
  • ダメージ軽減:解除スキルで対策する
  • 一定ダメージ激減:解除スキルで対策する
  • 撃破時行動あり:5万ダメージ

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1450万1
50?万?
100?万?

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
不利スロット変換
50%割合ダメージ
チェイン係数増加量低下(5ターン)
一定チェイン以下攻撃力ダウン(2.8以下/5ターン)
ダメージ軽減(6ターン)
ダメージ一定激減(3ターン)
スキルダメージ弱体化(99ターン)
遅延無効(99ターン)
1
-
-
割込み
特殊効果打ち消し
属性スロット不利扱い(5ターン)
-
50%
1回
-
特殊効果打ち消し
ランダム2体吹き飛ばし(99ターン)
-
20%
1回
-
即死ダメージ
撃破時行動-
-
5万ダメージ

特殊割り込み

条件行動内容
スロット変換不利スロット変換
下段右封じ(99ターン)
一定ダメージ激減(3ターン)

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
チョッパーチョッパー
博識/斬撃
18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する
サンジサンジ
格闘/打突
17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
おリンおリン
野心/強靭
?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
お玉お玉
自由/格闘
16→10ターン
【この必殺技は1冒険中に1回までしか使用できません】一人選択したキャラの必殺ターンを4短縮、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする

頼れるヤツの適正キャラ一覧

キャラ一覧
スロット変換+一定ダメージ激減解除
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
一味にルフィ、ゾロ、ナミ、ウソップ、サンジ、チョッパー、ロビン、フランキー、ブルックのいずれかのキャラがいる時(サポートキャラを除く)
敵全体かかっている一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、一味の体力を最大体力の20%回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを50%減らし、格闘タイプを超格闘タイプにタイプ超化させる
チェイン初期値固定
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
シャンクスシャンクス
博識/自由
14→14ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する
ダメージ軽減解除
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
錦えもん錦えもん
斬撃/自由
20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20減、敵全体にかかっているダメージ軽減(被ダメ増加は対象外)・防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間、斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、基礎攻撃力が+500され、3ターンの間「錦えもん&傳ジロー」になる
一定ダメージ激減解除
うるティうるティ
強靭/格闘
20→14ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
ルフィ&白ひげルフィ&白ひげ
打突/格闘
18→12ターン
敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットと自分のスロットを[連]スロットに変換、一味に全属性がいる時、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を2.25倍にし、それ以外の時は3ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を1.5倍にする
ゾロゾロ
斬撃/自由
35→18ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にし、必殺発動時に一味が攻撃力アップ状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍、攻撃力アップ・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
バージェスバージェス
格闘/野心
21→12ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される

攻略編成用ツール記事

大連戦のパーティ編成まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

担当のコメント

担当編成内容は敵情報から考案した攻略想定編成です。当日、敵情報の確認の後に順次パーティ群を検証し、都度内容の更新を行います。

特攻キャラが揃った!という方はこちら

▶鳥逃しのやり方と解説

特攻未所持編成

所持ハロウィンエース、ボンクレー
未所持ジンベエ、サンジ、チョッパー、おリン

大連戦:vsドレーク

ドレーク【立ち回り】
ボス戦:フレンドのチョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
うるティ
うるティ
イベント/ 20→14ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
フランキー
フランキー
イベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
イベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsページワン

ページワン【立ち回り】
ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要
ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
ルフィ&エース
ルフィ&エース
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
トレマ報酬/ 39→36ターン
敵1体にすべての防御効果を無視してキャラの攻撃×30倍の属性ダメージを与え、1ターンの間技と心属性のスロットの影響が2.25倍、1ターンの間「サンジ&ゾロ」になる
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。カイドウ、赤犬、黒ひげ、ベラミーのスキルを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
カイドウ
カイドウ
イベント/ ?→?ターン
一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、4ターンの間受けるダメージが3倍になるが、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、船長が野心タイプキャラの時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与える
赤犬
赤犬
レアガチャ/ 19→13ターン
一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、敵の状態異常を無視して1ターンの間敵全体を熱唱状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)、それ以外の時は1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)
ベラミー
ベラミー
決戦/ 28→15ターン
敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間、一味の[心][知]スロットを有利スロット扱いにしスロットの影響がかなり大きくなる
ロー
ロー
トレマ報酬/ ?→?ターン
一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
黒ひげ
黒ひげ
決戦/ 23→9ターン
敵にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減追撃防御力アップダメージ無効化バリア回数怒り攻撃力アップ毎ターン回復残り体力1で耐えるの効果を1ターン減らし、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、1ターンの間一味の攻撃が2倍になる
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsササキ

ササキ【立ち回り】
シーザーの必殺二重発動LvMaxが必要。
2階:シーザーを1回発動し突破。ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、おリンのスキルを発動。おリンの属性超化を発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
シーザー
シーザー
闘技場/ 28→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・封じ状態を2ターン回復し、敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵全体を毒状態にし、自分が「焼き尽くす燃焼系ミオークGAS」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ1ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍、1.75倍、2倍になる
ジャック
ジャック
レアガチャ/ 20→14ターン
敵1体に20万の固定ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
おリン
おリン
スゴフェス/ 40→35ターン
3段階:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間敵全体を熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、3ターンの間熱傷・痺れ状態の的に与えるダメージが2.25倍、3ターンの間知属性・野心・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、3ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×20倍の体力を回復し、必殺発動時一味が攻撃アップ・スロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させる

▲第3段階のスキルを掲載しています。

キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブラックマリア

ブラックマリア【立ち回り】
ササキの必殺二重発動LvMaxが必要
2階:ボンクレーを発動します。属性は心属性のまま、タイプは強靭タイプに変更しましょう。もう一つのタイプはそのままで良いです。ササキを2回発動。フレンドのタイプ超化を発動し突破します。
ボス戦:船員のジンベエを発動し必殺封じを回復。ゾロを発動し防御力を0にします。シャンクスのサポート効果で心属性がスロット一致。ルッチ、ボンクレー(超化)、ジンベエ(スキル)を発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ゾロ
ゾロ
勝負/ 16→16ターン
敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ササキ
ササキ
闘技場/ 27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する
ルッチ
ルッチ
レアガチャ/ 20→15ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間強靭タイプと博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
ジンベエ
ジンベエ
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
シャンクス
シャンクス
心属性
冒険中1回限り、サポート対象が割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、心属性の属性スロットを[心]スロットに変換する
カク
カク
ルッチ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する

乱入戦:vsフーズ・フー

乱入戦:vsフーズ・フー
フーズ・フー【立ち回り】
2階:必殺巻き戻しはエースの船長効果で回避。船員のジンベエ、フランキー、バージェスを発動し突破します。
ボス戦:ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。撃破時ダメージはジンベエのタイプ超化のダメージ軽減で対処します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
ジンベエ
ジンベエ
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする
フランキー
フランキー
イベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
バージェス
バージェス
イベント/ 21→12ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される
サンジ
サンジ
トレマ報酬/ 39→36ターン
敵1体にすべての防御効果を無視してキャラの攻撃×30倍の属性ダメージを与え、1ターンの間技と心属性のスロットの影響が2.25倍、1ターンの間「サンジ&ゾロ」になる
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果

サンジのみ所持編成

所持サンジ、チョッパー、超進化キッド、ハロウィンエース
未所持ジンベエ、チョッパー、おリン

大連戦:vsドレーク

ドレーク【立ち回り】
ボス戦:チョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
うるティ
うるティ
イベント/ 20→14ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
フランキー
フランキー
イベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
イベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsページワン

ページワン【立ち回り】
ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要
ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
ルフィ&エース
ルフィ&エース
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
トレマ報酬/ 39→36ターン
敵1体にすべての防御効果を無視してキャラの攻撃×30倍の属性ダメージを与え、1ターンの間技と心属性のスロットの影響が2.25倍、1ターンの間「サンジ&ゾロ」になる
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
ウタの二重発動LvMaxが必要。
ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。ウタ×2、シャンクス、ベラミーを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
ウタ
ウタ
イベント/ 18→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する
シャンクス
シャンクス
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する
ベラミー
ベラミー
決戦/ 28→15ターン
敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間、一味の[心][知]スロットを有利スロット扱いにしスロットの影響がかなり大きくなる
ロー
ロー
トレマ報酬/ ?→?ターン
一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsササキ

ササキ【立ち回り】
ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、ロビンのスキルを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
ロビン
ロビン
イベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
ジャック
ジャック
レアガチャ/ 20→14ターン
敵1体に20万の固定ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブラックマリア

ブラックマリア【立ち回り】
ササキの必殺二重発動LvMaxが必要
2階:おリンを発動し[お邪魔]変換+一定ダメージ激減解除。ササキを2回発動し攻撃ダウンと船長効果無効を回復し突破。
ボス戦:サンジを発動し必殺封じを回復。ルッチ、赤犬、ジンベエのスキルを発動。ジンベエのタイプ超化を発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
おリン
おリン
トレマ報酬/ ?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
赤犬
赤犬
レアガチャ/ 19→13ターン
一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、敵の状態異常を無視して1ターンの間敵全体を熱唱状態にし(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)、それ以外の時は1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。)
ササキ
ササキ
闘技場/ 27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する
ルッチ
ルッチ
レアガチャ/ 20→15ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間強靭タイプと博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
サンジ
サンジ
トレマフェス/ 17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
カク
カク
ルッチ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する

乱入戦:vsフーズ・フー

乱入戦:vsフーズ・フー
フーズ・フー【立ち回り】
2階:必殺巻き戻しはエースの船長効果で回避。船員のジンベエ、藤虎を発動し突破します。
ボス戦:ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。エース、サンジ、フランキーを発動し撃破します。撃破時ダメージはジンベエのタイプ超化のダメージ軽減で対処します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
ジンベエ
ジンベエ
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする
藤虎
藤虎
レアガチャ/ 19→13ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する)
フランキー
フランキー
イベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
サンジ
サンジ
トレマフェス/ 17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果

ジンベエとサンジ所持編成

所持ジンベエ、サンジ、チョッパー、超進化キッド、ハロウィンエース
未所持チョッパー、おリン

大連戦:vsドレーク

ドレーク【立ち回り】
ボス戦:チョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
うるティ
うるティ
イベント/ 20→14ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
フランキー
フランキー
イベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
イベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsページワン

ページワン【立ち回り】
ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要
ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
ルフィ&エース
ルフィ&エース
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
トレマ報酬/ 39→36ターン
敵1体にすべての防御効果を無視してキャラの攻撃×30倍の属性ダメージを与え、1ターンの間技と心属性のスロットの影響が2.25倍、1ターンの間「サンジ&ゾロ」になる
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
ウタの二重発動LvMaxが必要。
ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。ウタ×2、シャンクス、ベラミーを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
ウタ
ウタ
イベント/ 18→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する
シャンクス
シャンクス
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する
ベラミー
ベラミー
決戦/ 28→15ターン
敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間、一味の[心][知]スロットを有利スロット扱いにしスロットの影響がかなり大きくなる
ロー
ロー
トレマ報酬/ ?→?ターン
一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsササキ

ササキ【立ち回り】
ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、ロビンのスキルを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
ロビン
ロビン
イベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
ジャック
ジャック
レアガチャ/ 20→14ターン
敵1体に20万の固定ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブラックマリア

ブラックマリア【立ち回り】
ササキの必殺二重発動LvMaxが必要
2階:おリンを発動し[お邪魔]変換+一定ダメージ激減解除。ササキを2回発動し攻撃ダウンと船長効果無効を回復し突破。
ボス戦:サンジを発動し必殺封じを回復。ナミのサポート効果で防御を0にします。ルッチ、ジンベエのスキルを発動。ジンベエのタイプ超化を発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
おリン
おリン
トレマ報酬/ ?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
ササキ
ササキ
闘技場/ 27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する
ルッチ
ルッチ
レアガチャ/ 20→15ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間強靭タイプと博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
サンジ
サンジ
トレマフェス/ 17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
カク
カク
ルッチ
冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する
ナミ
ナミ
サンジ 錦えもん
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、2ターンの間敵全体の防御力を0にする

乱入戦:vsフーズ・フー

乱入戦:vsフーズ・フー
フーズ・フー【立ち回り】
チョッパーとガープは左列に配置。
2階:ガープ、チョッパーを発動。フレンドのスキルとタイプ超化を発動し突破。ボス戦:シャンクス、サンジのスキルを発動。ジンベエのタイプ超化とスキルを発動し撃破します。撃破時ダメージはジンベエのタイプ超化のダメージ軽減で対処します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
サンジ
サンジ
トレマフェス/ 17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
シャンクス
シャンクス
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
ガープ
ガープ
トレマ報酬/ 35→28ターン
1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果

全キャラ所持編成

所持ジンベエ,サンジ,チョッパー,おリン,フランキー
お玉,黒ひげ,キャロット&ワンダ,クロコダイル
未所持ウソップ,コラソン&ロー

大連戦:vsドレーク

ドレーク【立ち回り】
サポート:編成必須
道中:ゾロとダイフクでスキル飛ばし。
ボス戦:サポート効果,船長効果,能力解放で封じは回復。
ブルックを発動。船長を入れ替えて撃破。(ロジャひげ発動可能なら発動しても良い)
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ゴール・D・ロジャー
ゴール・D・ロジャー
超スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を3倍になるように上昇、属性相性効果をさらに+0.5上昇させ、3ターンの間「ロジャー&ニューゲート」になる
ゾロ
ゾロ
スゴフェス/ 20 →14ターン
一味の必殺ターンを2短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、20000以上の場合、1ターンの間技属性のスロットの影響をそれぞれ2.5倍、2.75倍にする
ダイフク
ダイフク
コロシアム/ ⑵28→14ターン
⑴24→10ターン
敵全体に防御効果を無視してキャラの攻撃×75倍の技属性ダメージを与え、一味に[力][技]スロットを持っているキャラが合計で4人以上いる時、敵全体の攻撃を2ターン遅延し2ターンの間チェイン係数が+0.8され、一味に[心][知]スロットを持っているキャラが合計で4人以上いる時、2ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくして[心][知]スロットを有利スロット扱いにする
ブルック
ブルック
イベント/ 18→13ターン
敵全体に5000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を2ターン減らす
サボ
サボ
トレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
ゴール・D・ロジャー
ゴール・D・ロジャー
超スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を3倍になるように上昇、属性相性効果をさらに+0.5上昇させ、3ターンの間「ロジャー&ニューゲート」になる
キャラ対象
サポート効果
ビビ
ビビ
ルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー
最終バトル開始時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間敵全体の属性耐性を10%下げ、体力を3000回復する
エース
エース
モンキーDルフィ サボ
冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する

大連戦:vsページワン

ページワン【立ち回り】
潜在能力:キャロット&ワンダがLv3以上必要
フランキー将軍攻撃ダウン回復のため船長に編成
道中:船員効果で開幕から[和]スロット。
シーザーでスキル飛ばし。
ボス戦:攻撃ダウンは船長効果で回復可能。ワンダを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
クロサイFR-U4号
クロサイFR-U4号
スゴフェス/ 20→15ターン
一味の体力を最大体力の30%回復、全ての毒状態を回復、1ターンの間、格闘・斬撃・射撃・打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、強靭・自由・博識・野心タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「フランキー将軍」になる
日和
日和
スゴフェス/ 20→15ターン
⑴:[お邪魔]を含む隣接するスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×20倍の体力を回復する
⑵:[お邪魔]を含む全てのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、一味のスロットを1ターン固定、一味にかかっている船長効果無効・封じ・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
シーザー
シーザー
闘技場/ 28→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・封じ状態を2ターン回復し、敵全体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵全体を毒状態にし、自分が「焼き尽くす燃焼系ミオークGAS」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ1ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍、1.75倍、2倍になる
ワンダ
ワンダ
トレマフェス限定/ ⑴10ターン→5ターン
⑵21ターン→16ターン
⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる
⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する
クロサイFR-U4号
クロサイFR-U4号
スゴフェス/ 20→15ターン
一味の体力を最大体力の30%回復、全ての毒状態を回復、1ターンの間、格闘・斬撃・射撃・打突タイプキャラの攻撃を2.5倍、強靭・自由・博識・野心タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「フランキー将軍」になる
キャラ対象
サポート効果
レイジュ
レイジュ
博識タイプ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、スロット変換した時、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を1.75倍にする

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
育成状況:ローはLv上限突破MAX状態。
遭遇戦にすると周回効率UP
道中:キッドの属性超化でスキル飛ばし。
ボス戦:ローのスキルを発動。
キッドのスキルで撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
キラー
キラー
レアガチャ/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減、一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間野心と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か斬撃タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定し、必殺発動時、船長のスロットが[爆弾][強化爆弾]の時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らす
ロー
ロー
超進化/ 17→12ターン
1ターンの間必殺技ダメージ・必殺技による追撃ダメージ効果・割合ダメージ必殺技が全防御効果を無視し、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、敵1体にキャラの攻撃×200倍の心属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮する
黒ひげ
黒ひげ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
クロコダイル
クロコダイル
トレマフェス限定/ 20→15ターン
博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsササキ

ササキ【立ち回り】
道中:しらほしで開幕から[虹]スロット。
エースでスキル飛ばし。
ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しは船長効果で回復。
フランキーのスキルを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
おリン
おリン
スゴフェス/ 40→35ターン
3段階:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間敵全体を熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、3ターンの間熱傷・痺れ状態の的に与えるダメージが2.25倍、3ターンの間知属性・野心・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、3ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×20倍の体力を回復し、必殺発動時一味が攻撃アップ・スロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させる

▲第3段階のスキルを掲載しています。

フランキー
フランキー
レアガチャ/ 20→14ターン
上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
お玉
お玉
レアガチャ/ 16→10ターン
【この必殺技は1冒険中に1回までしか使用できません】一人選択したキャラの必殺ターンを4短縮、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
しらほし
しらほし
レアガチャ/ 19→13ターン
自分のスロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換し、隣接スロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間自由と打突タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブラックマリア

ブラックマリア【立ち回り】
潜在能力:ササキの必殺二重発動LvMax
サポート:編成必須
2階:攻撃ダウン残り5、船長効果無効残り4の状態。
船長のジンベエ(スキル→超化)、ササキ(2回)、おリンを発動して突破。
ボス戦:サンジ、チョッパー、ジンベエ(スキル+タイプ超化)
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
サンジ
サンジ
トレマフェス/ 17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
チョッパー
チョッパー
トレマフェス/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する
ササキ
ササキ
闘技場/ 27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する
おリン
おリン
トレマ報酬/ ?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
オペラ
オペラ
格闘
冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、船長効果無効状態を2ターン回復する
ネコマムシ
ネコマムシ
チョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する

乱入戦:vsフーズ・フー

乱入戦:vsフーズ・フー
フーズ・フー【立ち回り】
配置:お玉とチョッパーを右列に配置。
2階:お玉(チョッパーを短縮)→ジンベエの超化→チョッパー→ジンベエ(フレンド/スキル)の順に発動して突破。
ボス戦:ジンベエ(スキル+超化),サンジを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
チョッパー
チョッパー
トレマフェス/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する
お玉
お玉
レアガチャ/ 16→10ターン
【この必殺技は1冒険中に1回までしか使用できません】一人選択したキャラの必殺ターンを4短縮、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
サンジ
サンジ
トレマフェス/ 17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
おリン
おリン
スゴフェス/ 40→35ターン
3段階:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間敵全体を熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、3ターンの間熱傷・痺れ状態の的に与えるダメージが2.25倍、3ターンの間知属性・野心・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、3ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×20倍の体力を回復し、必殺発動時一味が攻撃アップ・スロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させる

▲第3段階のスキルを掲載しています。

ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果

サンジとチョッパー所持編成

所持サンジ、チョッパー、ハロウィンエース、超進化キッド
未所持ジンベエ、おリン

大連戦:vsドレーク

ドレーク【立ち回り】
ボス戦:チョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
うるティ
うるティ
イベント/ 20→14ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
フランキー
フランキー
イベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
イベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsページワン

ページワン【立ち回り】
ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要
ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
ルフィ&エース
ルフィ&エース
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
トレマ報酬/ 39→36ターン
敵1体にすべての防御効果を無視してキャラの攻撃×30倍の属性ダメージを与え、1ターンの間技と心属性のスロットの影響が2.25倍、1ターンの間「サンジ&ゾロ」になる
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
ウタの二重発動LvMaxが必要。
ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。ウタ×2、シャンクス、ベラミーを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
ウタ
ウタ
イベント/ 18→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する
シャンクス
シャンクス
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する
ベラミー
ベラミー
決戦/ 28→15ターン
敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間、一味の[心][知]スロットを有利スロット扱いにしスロットの影響がかなり大きくなる
ロー
ロー
トレマ報酬/ ?→?ターン
一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsササキ

ササキ【立ち回り】
ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、ロビンのスキルを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
ロビン
ロビン
イベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
ジャック
ジャック
レアガチャ/ 20→14ターン
敵1体に20万の固定ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブラックマリア

ブラックマリア【立ち回り】
ササキの二重発動LvMax
2階:ボンクレーを発動します。属性はそのままでタイプを野心か強靭タイプに変更します。残りのタイプはなんでも良いです。おリン、ササキ×2を発動し突破します。
ボス戦:サンジを発動し必殺封じを回復。
ボンクレーの超化を発動。
ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。チョッパーを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
おリン
おリン
トレマ報酬/ ?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
ササキ
ササキ
闘技場/ 27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する
チョッパー
チョッパー
トレマフェス/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する
サンジ
サンジ
トレマフェス/ 17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
ネコマムシ
ネコマムシ
チョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する

乱入戦:vsフーズ・フー

乱入戦:vsフーズ・フー
フーズ・フー【立ち回り】
2階:必殺巻き戻しはエースの船長効果で回復。チョッパーを発動し痺れを回復。藤虎を発動しダメージ軽減を解除して突破します。心と知属性は船長効果で有利スロットとなります。ボス戦:ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。エース、サンジを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
サンジ
サンジ
トレマフェス/ 17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする
藤虎
藤虎
レアガチャ/ 19→13ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する)
チョッパー
チョッパー
トレマフェス/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果

ジンベエとチョッパー所持編成

所持ジンベエ、チョッパー、超進化キッド、ハロウィンエース
未所持サンジ、おリン

大連戦:vsドレーク

ドレーク【立ち回り】
ボス戦:チョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
うるティ
うるティ
イベント/ 20→14ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
フランキー
フランキー
イベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
イベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsページワン

ページワン【立ち回り】
ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要
ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
ルフィ&エース
ルフィ&エース
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ゾロ
ゾロ
トレマ報酬/ 39→36ターン
敵1体にすべての防御効果を無視してキャラの攻撃×30倍の属性ダメージを与え、1ターンの間技と心属性のスロットの影響が2.25倍、1ターンの間「サンジ&ゾロ」になる
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
ウタの二重発動LvMaxが必要。
ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。ウタ×2、シャンクス、ベラミーを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
ウタ
ウタ
イベント/ 18→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する
シャンクス
シャンクス
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する
ベラミー
ベラミー
決戦/ 28→15ターン
敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間、一味の[心][知]スロットを有利スロット扱いにしスロットの影響がかなり大きくなる
ロー
ロー
トレマ報酬/ ?→?ターン
一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsササキ

ササキ【立ち回り】
ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、ロビンのスキルを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
ロビン
ロビン
イベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
ジャック
ジャック
レアガチャ/ 20→14ターン
敵1体に20万の固定ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブラックマリア

ブラックマリア【立ち回り】
ササキの二重発動LvMax
2階:ジンベエ、おリン、ササキ×2を発動し突破します。ボス戦:ルフィを発動し必殺封じを回復。ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。チョッパーを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
おリン
おリン
トレマ報酬/ ?→?ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される
ササキ
ササキ
闘技場/ 27→21ターン
一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する
チョッパー
チョッパー
トレマフェス/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する
ルフィ
ルフィ
決戦/ 27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
ネコマムシ
ネコマムシ
チョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する

乱入戦:vsフーズ・フー

乱入戦:vsフーズ・フー
フーズ・フー【立ち回り】
2階:チョッパー、ガープを発動し痺れを回復+必殺短縮。藤虎を発動しダメージ軽減を解除。ジンベエのタイプ超化を発動して突破します。ボス戦:ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。ジンベエ、ゾロのスキルを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ゾロゾロ
斬撃/自由
35→18ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にし、必殺発動時に一味が攻撃力アップ状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍、攻撃力アップ・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
藤虎
藤虎
レアガチャ/ 19→13ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する)
ガープ
ガープ
トレマ報酬/ 35→28ターン
1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する
チョッパー
チョッパー
トレマフェス/ 18→13ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果

ジンベエのみ所持

所持ジンベエ、ハロウィンエース、コアラ、超進化キッド
菊&イゾウ、サンジ、ボンクレー、クリスマスチョッパー
未所持サンジ、チョッパー、おリン、お玉、フランキー、ウソップ

大連戦:vsドレーク

ドレーク【立ち回り】
道中:ルフィの属性超化とゾロのスキルで突破。
ボス戦:封じは能力解放とサポート効果で回復。
サボとうるティを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
サボ
サボ
トレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
ゾロ
ゾロ
イベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
うるティ
うるティ
イベント/ 20→14ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
ウソップ
ウソップ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延し、一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復し、2ターンの間一味のスロットを固定する
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
キャラ対象
サポート効果
エース
エース
モンキーDルフィ サボ
冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する

大連戦:vsページワン

ページワン【立ち回り】
ブルック:腹ペコ耐性Lv.5
ボス戦:コアラ(属性超化+スキル)、ルフィ&エース、ゾロ&サンジ、ブルックを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
コアラ
コアラ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換状態を10ターン回復し、必殺発動時、体力満タンで1ターンの間技属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間同属性・同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、さらに必殺発動時、一味の最大体力が40000より多い場合一味の体力の上限を無視して体力を30000回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味の最大体力が40000以下の場合最大体力を30%増やし、体力の上限を無視して体力を30000回復する(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
ブルック
ブルック
絆決戦報酬/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する
サンジ&ゾロ
サンジ&ゾロ
トレマ報酬/ 39→36ターン
敵1体にすべての防御効果を無視してキャラの攻撃×30倍の属性ダメージを与え、1ターンの間技と心属性のスロットの影響が2.25倍、1ターンの間「サンジ&ゾロ」になる
ルフィ&エース
ルフィ&エース
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
センゴク&ガープ
センゴク&ガープ
対決/ 31→16ターン
一味にかかっている全ての有利効果を打ち消し、船長効果無効状態を2ターン回復、1ターンの間格闘タイプキャラの攻撃とスロットの影響を1.75倍にし、3ターンの間「センゴク&ガープ」になる
コアラ
コアラ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている[肉][セムラ]以外の回復ダメージ変換状態を10ターン回復し、必殺発動時、体力満タンで1ターンの間技属性・格闘・自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間同属性・同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、さらに必殺発動時、一味の最大体力が40000より多い場合一味の体力の上限を無視して体力を30000回復(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)、一味の最大体力が40000以下の場合最大体力を30%増やし、体力の上限を無視して体力を30000回復する(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsうるティ

うるティ【立ち回り】
ウタ:必殺二重発動Lv.MAX
道中:キッドの属性超化スキルで突破。
ボス戦:キッド、カイドウ、ウタを発動。
通常攻撃と追撃で撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
カイドウ
カイドウ
イベント/ ?→?ターン
一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、4ターンの間受けるダメージが3倍になるが、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、船長が野心タイプキャラの時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与える
ウタ
ウタ
イベント/ 18→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する
ロー
ロー
トレマ報酬/ ?→?ターン
一味の[お邪魔]スロットと隣接スロットを自属性スロットに変換し、船長が博識か斬撃タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果を2ターン延長、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
サンジ
サンジ
決戦/ 27→13ターン
敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される
キッド
キッド
超進化/ ?→?ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsササキ

ササキ【立ち回り】
道中:エースと菊&イゾウのスキルで突破。
ボス戦:エース、ジャック、バギーを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
ジャック
ジャック
レアガチャ/ 20→14ターン
敵1体に20万の固定ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
イゾウ&菊之丞
イゾウ&菊之丞
トレマフェス限定/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
ベラミー
ベラミー
決戦/ 28→15ターン
敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間、一味の[心][知]スロットを有利スロット扱いにしスロットの影響がかなり大きくなる
バギーズデリバリー
バギーズデリバリー
決戦/ 29→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、一味の[お邪魔][爆弾][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
エース
エース
超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更)
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsブラックマリア

ブラックマリア【立ち回り】
能力解放:船長効果無効耐性Lv.3
サポート:編成必須
サンジ:スロット強化役orスロット変換役
2階:ロビンを発動。
船長のジンベエのスキルとタイプ超化を発動して突破。
ボス戦:チョッパー、ゾロ、ジンベエ(スキル+タイプ超化)、サンジを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ロビン
ロビン
イベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
チョッパー
チョッパー
スゴフェス/ 21→16ターン
一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・被ダメ増加・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する
ゾロ
ゾロ
勝負/ 16→16ターン
敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
サンジ
サンジ
トレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
オペラ
オペラ
格闘
冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵HP減少・直接ダメージを与える必殺発動時、船長効果無効状態を2ターン回復する
フランキー
フランキー
ゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する
テゾーロ
テゾーロ
心属性
最終バトル開始時、心属性の[知]スロットを[心]スロットに変換する
ペローナ
ペローナ
ゾロ ミホーク
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.5倍になる

乱入戦:vsフーズ・フー

乱入戦:vsフーズ・フー
フーズ・フー【立ち回り】
サポート:編成必須
2階:サポート効果で痺れが残り3の状態。
フレンドのジンベエ(スキル+タイプ超化)、ボンクレー、フランキーを発動して突破。
ボス戦:ルフィ、サンジ、ジンベエ(スキル+タイプ超化)を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ルフィ
ルフィ
決戦/ 27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
サンジ
サンジ
トレマ報酬/ 39→36ターン
敵1体にすべての防御効果を無視してキャラの攻撃×30倍の属性ダメージを与え、1ターンの間技と心属性のスロットの影響が2.25倍、1ターンの間「サンジ&ゾロ」になる
フランキー
フランキー
イベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ジンベエ
ジンベエ
トレマフェス/ 20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
レイリー
レイリー
モンキーDルフィ
冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
Mr.1&ミスダブルフィンガー
Mr.1&ミスダブルフィンガー
クロコダイル ロビン Mr.2ボンクレー
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を4ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+0.7される

頼れるヤツ一覧

昇格と降格について

最終順位帯によって決まる

昇格と降格の画像

トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。

降格する場合もある

最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。

昇格と降格の基準

昇格順位帯
偉大なる航路リーグ上位20%
東の海リーグ上位30%
降格順位帯
新世界リーグ下位10%
偉大なるリーグ下位20%

主なランキング報酬一覧

順位別ボーダーライン

何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。

1~100位フェス限チケット×3
導きの鍵:金×2
導きの鍵:トレジャーマップ×1
101~5000位フェス限チケット×2
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1
5000~
22000位
フェス限チケット×1
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1

主な報酬をまとめています。

報酬はいつ届く?

ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。

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