トレジャーマップ「フーズ・フー」の攻略記事です。フーズ・フーは乱入戦で登場し、大連戦はブラックマリアがボスとなります。出現するフーズ・フーの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら12/16~行われていた緊急メンテナンスの影響によりトレジャーマップの開催期間が変更となります。
・変更後の開催期間:12/19(月)メンテナンス終了後~12/21(水)22:59
獲得できるボスキャラ情報
フーズ・フーの評価
フーズ・フー |
【必殺技】 敵1体のHPを15%減らし、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を5ターン回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、船長が力・技・速属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、一味のスロットを1ターン固定、船長が心・知属性の時、強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、1ターンの間敵全体の強靭タイプ耐性を15%下げる |
【発動ターン】 通常時:33→27ターン / 限界突破:18→12ターン |
【船長効果】 強靭タイプキャラの攻撃を3.75倍、体力を1.2倍にし、BATTLE開始時に自分の必殺ターンを5短縮する |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
- 優先して遭遇する敵はササキが良い
- レア枠はマルコが登場する
- 特攻ボーナスが発揮される
- 各BOSSで短縮対象が異なる
特攻ボーナスが発揮される
助っ人船長がフレンド且つ特攻キャラの場合、獲得トレジャーPtがさらに1.1倍されます。フレンドの特攻キャラをフレンド船長に選択すればPt倍率が上昇し、より多くのトレジャーPtが獲得可能になります。
必殺短縮対象が異なる
今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
ドレーク | 知属性で出現 全キャラ5ターン短縮 |
ページワン | 速属性で出現 斬撃/自由/格闘タイプ5ターン短縮 |
うるティ | 速属性で出現 野心/斬撃/強靭タイプ5ターン短縮 |
ササキ | 心属性で出現 技/心/知属性5ターン短縮 |
ブラックマリア | 知属性で出現 格闘/強靭/斬撃タイプ5ターン短縮 |
フーズ・フー | 知属性で出現 力/心/知属性5ターン短縮 |
編成から周回のコツはこちら
トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ遭遇するべき敵は?
ササキ | 先制のギミックも多く初期体力が300万と高いため、周回レベルが上がると倒しにくくなります。遭遇戦での対戦を優先しましょう。 |
周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。
サポートキャラは制限されない
トレジャーマップではパーティに編成したキャラは制限がかかりますが、サポートキャラは制限がかかりません。どのパーティでもサポートが可能です。
サポート効果解説大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
ギミック解説
先制ダメージ:残り体力の70%割合 一定ダメージ激減:3ターン 封じ:船員のみ/8ターン 遅延無効:99ターン | |
封じとダメージ激減の対策必須 封じは船員のみが対象のため船長のスキル・船長効果で対策、一定ダメージ激減はサポートで解除すると周回数速度が上がります。 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 95万 | 1 |
50 | 1026万 | 1 |
100 | 1976万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 残り体力の70%割合ダメージ ダメージ一定激減(3ターン) 船員封じ(8ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | 毎2 - | 30%割合ダメージ [空]スロット変換 |
- 50% | 1回 - | 攻撃ダウン(3ターン)体力回復 |
- 20% | 1回 - | なし |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
チョッパー 射撃/博識 | 21→16ターン 一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する |
うるティ 強靭/格闘 | 20→14ターン 必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
船長候補+封じ回復キャラ | |
---|---|
ページワン 強靭/格闘 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
エース 射撃/格闘 | 18→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの攻撃を2.5倍、必殺発動時一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間知属性・射撃・格闘タイプの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時一味のスロットに[連]スロットが6つ存在する時、一味にかかっているスロット影響増大効果を3倍になるように上昇させ、チェイン係数固定状態を3.75倍になるように変更する(初期値上限値ともに変更) |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
一定ダメージ激減 | |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
青キジ 打突/射撃 | 19→13ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、自分が船員の時は1ターン自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
黒ひげ 野心/強靭 | 15→10ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を7ターン減らし、自分のスロットを自属性スロットに変換(お[邪魔]も可)、自分が「大地を走る衝撃」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響をそれぞれ3.25倍、3.75倍、4倍にする |
ナミ 自由/打突 | 12→12ターン 敵全体にかかっている・防御力アップ状態を5ターン減らし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で、次のターン技心速属性の攻撃を2倍、必殺発動時一味が攻撃アップ状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時は、1ターンの間技心速属性の攻撃を1.75倍にする |
エネル 博識/打突 | 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態・状態を5ターン減らし、1ターンの間博識と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
不利スロット変換 腹ペコ:2 攻撃力ダウン:5ターン 不利/有利扱い:5属性スロットが対象/3ターン 毒無効:99ターン | |
特殊スロット変換で不利扱いを対策,攻撃ダウン,腹ペコも対策必須 5属性スロットが不利扱いの対象になるため[肉]/[連]/[和]スロット変換で対策しましょう。攻撃ダウンと腹ペコの対策も必須です。 |
不利スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
---|---|
腹ペコ | ▶対策方法の解説 ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
不利/有利扱い | ▶対策方法の解説 ・直前階で有利効果を先打ち ・サボ&コアラで回復する ・不利扱い以外のスロットで戦う |
毒無効 | ▶対策方法の解説 ・毒の付与が無効 ・通常の毒/猛毒/上昇毒はアイコン表示で判断 ・毒状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/防御ダウン付与は可能 ・遅延/防御ダウン状態ダメージ強化は有効 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | 1944万 | 1 |
100 | 3744万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 不利スロット変換 腹ペコ(2) 攻撃力ダウン(5ターン) 不利/有利扱い(5属性スロットが対象/3ターン) 毒無効(99ターン) |
1 - | - 割込み | 残り体力の50%割合 痺れ(5ターン) |
- 50% | - 割込み | 中断吹き飛ばし(3ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
- | - |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ブルック 斬撃/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧攻撃ダウン | |
---|---|
ウタ 自由/博識 | 18→12ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、必殺発動時すでに防御力ダウン状態の敵がいる時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態をさらに2ターン回復する |
シリュウ 野心/斬撃 | 34→27ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン・痺れ状態を4ターン回復、全ての毒状態を回復し、野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
うるティ 強靭/格闘 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を7ターン回復、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する |
フランキー 強靭/斬撃 | 20→14ターン 上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間知と心属性の攻撃を2.25倍にする |
不利扱い対策 | |
ガープ 自由/格闘 | 35→28ターン 1ターンの間一味の[心][肉]スロットを有利スロット扱いにし、全てのスロットを[心][肉]に変換、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、船長が自由・野心・博識・強靭タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
ページワン 強靭/格闘 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
おリン 野心/強靭 | 40→35ターン 3段階:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間敵全体を熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、3ターンの間熱傷・痺れ状態の的に与えるダメージが2.25倍、3ターンの間知属性・野心・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、3ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×20倍の体力を回復し、必殺発動時一味が・スロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させる |
センゴク 博識/格闘 | 18→13ターン 一味に全属性がいる時、1ターンの間一人選択したキャラの攻撃とスロットの影響を4倍にし、スロットを自属性スロットに変換、それ以外のキャラは[連]スロットに変換し、一味に心属性が4人以上いる場合、1ターンの間一人選択したキャラの攻撃とスロットの影響を3.5倍にする |
サボ 自由/格闘 | 33→33ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される |
サンジ 強靭/自由 | 27→13ターン 敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される |
腹ペコ対策 | |
河松 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃状態の時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
お玉 自由/格闘 | 10→10ターン 全ての防御効果を無視して敵全体に5000の固定ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と攻撃アップ状態を5ターン減らし、1ターン経過後1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
錦えもん&傳ジロー 斬撃/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20減、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)・防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間、斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、基礎攻撃力が+500され、3ターンの間「錦えもん&傳ジロー」になる |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
ボン・クレー 格闘/自由 | 20→15ターン 自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
ルフィ&エース 自由/射撃 | 35→28ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を2倍、自由と射撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ルフィ 格闘/自由 | 18→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
不利/有利扱い:5属性スロットが対象/5ターン 一定ダメージ激減:7ターン 防御力アップ:6ターン ダメージバリア:300万/3ターン 体力1耐え:6ターン 遅延無効:99ターン | |
キッド&キラーの相性抜群 全てのギミックに対してこのコンビが最適正です。未所持の場合は防御ギミック2種解除役が適正、体力1耐えは追撃が無難です。 |
不利/有利扱い | ▶対策方法の解説 ・直前階で有利効果を先打ち ・サボ&コアラで回復する ・不利扱い以外のスロットで戦う |
---|---|
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
ダメージバリア | ▶対策方法の解説 ・エンハンスを重ねて大ダメージを与える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | 1944万 | 1 |
100 | 3744万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 不利スロット扱い(5属性スロットが対象/5ターン) 一定ダメージ激減(7ターン) 防御力アップ(6ターン) ダメージバリア(300万/3ターン) 体力1耐え(6ターン) 遅延無効(99ターン) |
1 - | - - | ダメージ軽減(3ターン) |
- 50% | 1回 - | 船長吹き飛ばし(3ターン) [空]変換 |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
公式のおすすめキャラ
ダメージ一定激減+ダメージバリア破壊+不利扱い対策 | |
---|---|
キッド 野心/打突 | ?→?ターン 敵全体にかかっている状態を7ターン減らし、[力][技][爆弾][強化爆弾]スロットを消費し敵全体に消費した[力][技][爆弾][強化爆弾]スロット(0個~6個、最大3,500,000ダメージ)に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]を[強化爆弾]スロットに変換、1ターンの間技属性と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、[強化爆弾]スロットによる攻撃倍率をスロット有利時2.25倍、通常時1.5倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍) |
防御力UP解除+体力1耐え解除 | |
キラー 野心/斬撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減、一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間野心と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か斬撃タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定し、必殺発動時、船長のスロットが[爆弾][強化爆弾]の時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らす |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧スロット不利扱い対策 | |
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ページワン 強靭/格闘 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
おリン 野心/強靭 | 40→35ターン 3段階:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間敵全体を熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、3ターンの間熱傷・痺れ状態の的に与えるダメージが2.25倍、3ターンの間知属性・野心・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、3ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×20倍の体力を回復し、必殺発動時一味が・スロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させる |
サンジ 強靭/自由 | 27→13ターン 敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される |
一定ダメージ激減対策 | |
おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
黒ひげ 野心/強靭 | 15→10ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減、敵全体にかかっている状態を7ターン減らし、自分のスロットを自属性スロットに変換(お[邪魔]も可)、自分が「大地を走る衝撃」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響をそれぞれ3.25倍、3.75倍、4倍にする |
ゾロ 斬撃/自由 | 35→18ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にし、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍、・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する |
防御力UP対策 | |
ページワン 強靭/格闘 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
錦えもん&傳ジロー 斬撃/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20減、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)・防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間、斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、基礎攻撃力が+500され、3ターンの間「錦えもん&傳ジロー」になる |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
ゾロ 斬撃/強靭 | 16→16ターン 敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
体力1耐え | |
カイドウ 野心/強靭 | ?→?ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、4ターンの間受けるダメージが3倍になるが、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、船長が野心タイプキャラの時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与える |
クロコダイル 野心/打突 | 29→14ターン 敵全体のHPを10%減らし、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・擬音隠し状態を7ターン回復、敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、1ターンの間知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が知属性の時、1ターンの間知属性は[力][技][速][心]スロットも有利スロット扱いになる |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
攻撃力ダウン:5ターン [邪魔]スロット変換 必殺封じ:5ターン 必殺巻き戻し:船員のみ/1ターン スキルダメージ弱体化:99ターン 追撃ダメージ:残り体力10%の割合 特殊割り込み:船員封じ(5ターン) 特殊割り込み:有利効果打ち消し | |
必殺系ギミックの対策が必須 必殺封じ,必殺巻き戻しの対策は必須です。どちらかのギミックを船長効果やサポート効果で回復できると対策キャラに余裕が生まれます。 |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
追撃ダメージ | ▶対策方法の解説 ・基本は無視で良い ・耐久編成の場合は解除が必要 |
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 300万 | 1 |
50 | 3240万 | 1 |
100 | 6240万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 攻撃ダウン(5ターン) [お邪魔]スロット変換 必殺封じ(5ターン) 必殺巻き戻し(船員が対象/1ターン) スキルダメージ弱体化(99ターン) 追撃(残り体力の10%割合) |
1 - | - 割込み | 上段必殺ターン巻き戻し(10ターン) [お邪魔]スロット変換 |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
属性相性強化 | 船員封じ(5ターン) 有利効果打ち消し |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
おリン 野心/強靭 | 40→35ターン 3段階:全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間敵全体を熱傷・痺れ状態にし(敵の攻撃×150倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与え、50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、3ターンの間熱傷・痺れ状態の的に与えるダメージが2.25倍、3ターンの間知属性・野心・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1500、3ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×20倍の体力を回復し、必殺発動時一味が・スロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっている攻撃上昇効果・スロット影響増大効果をさらに+0.3上昇させる |
フランキー 強靭/斬撃 | 20→14ターン 上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間知と心属性の攻撃を2.25倍にする |
お玉 自由/格闘 | 16→10ターン 【この必殺技は1冒険中に1回までしか使用できません】一人選択したキャラの必殺ターンを4短縮、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
ウソップ 射撃/自由 | 19→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを2短縮、それ以外のキャラの必殺ターンを1短縮、さらに敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧攻撃ダウン対策 | |
---|---|
ジャック 強靭/野心 | 20→14ターン 敵1体に20万の固定ダメージを与え、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
必殺封じ対策 | |
チョッパー 射撃/博識 | 21→16ターン 一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する |
エース 射撃/格闘 | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性・射撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
必殺ターン巻き戻し対策 | |
キラー 野心/斬撃 | 18→13ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減、一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間野心と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、船長が野心か斬撃タイプキャラの時、一味のスロットを1ターン固定し、必殺発動時、船長のスロットが[爆弾][強化爆弾]の時、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らす |
黄猿 射撃/自由 | 17→11ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっているやけど・痺れ状態を5ターン回復し、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が10.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が3.25で固定される |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
[邪魔]スロット変換 船長効果無効:7ターン 一定ダメージ激減:3ターン 攻撃力ダウン:5ターン 遅延無効:99ターン | |
ジンベエに寄生することでダメージ激減は解除可能。他は船員のスキルで対策する ジンベエのタイプ超化で防御効果が解除可能。攻撃ダウンと船長効果を同時に対策できるキャラを編成すればボス戦の対策役が多く編成できます。 |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
---|---|
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
必殺封じ:5ターン 不利スロット変換 ダメージ軽減:10ターン 防御力アップ:5ターン 攻撃力ダウン:5ターン 遅延無効:99ターン | |
長期ターンのダメージ軽減は解除必須,他ギミックも対策が必要 ダメージ軽減はジンベエのスキルで対策可能です。他ギミックは同時解除役が編成されていると攻略に幅が生まれます。 |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
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不利スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
ブラックマリア(2階)の行動パターン
- ダメージ一定激減:ジンベエのタイプ超化で対策する
- 船長効果無効:スキルorサポート効果で回復する
- 攻撃ダウン:スキルで回復する
- ↪︎サポート効果とササキで対策する
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 200万 | 1 |
50 | 2160万 | 1 |
100 | 4160万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [お邪魔]スロット変換 船長効果無効(7ターン) ダメージ一定激減(3ターン) 攻撃ダウン(5ターン) 遅延無効(99ターン) |
1 - | - 割込み | 割合ダメージ |
- 20% | 1回 - | なし |
- - | - 撃破時 | 体力回復後逃亡 |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧船長効果無効+攻撃ダウン回復(ロビンはサポート効果も併用する) | |
---|---|
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する |
チョッパー 射撃/博識 | 21→16ターン 一味にかかっている痺れ・やけど・封じ・船長効果無効・必殺封じ・攻撃ダウン・・回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復し、全ての毒状態を完全解除、3ターンの間ターン終了時体力を12024回復する |
船長効果無効対策 | |
ロー 斬撃/博識 | 19→14ターン 一味にかかっている船長効果無効・痺れ状態を5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時、一味に[技][連][和]スロットを持っているキャラが3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+1.0される |
河松 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.25倍、必殺発動時すでに一味が攻撃状態の時、2ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
お玉 自由/格闘 | 10→10ターン 全ての防御効果を無視して敵全体に5000の固定ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と攻撃アップ状態を5ターン減らし、1ターン経過後1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
一定ダメージ激減対策 | |
シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
ゾロ 斬撃/自由 | 35→18ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にし、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍、・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する |
ブルック 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に5000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を2ターン減らす |
攻撃力ダウン対策(サポート効果を含む) | |
ブルック 斬撃/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
赤鞘 | おでん 日和 モモの助 ネコマムシ 河松 お菊 雷ぞう イゾウ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時にサポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ブルック | ルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック ジンベエ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが基礎攻撃力を上昇させる必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+1,1倍になる |
シャーロット・スムージー | ビッグマム カタクリ クラッカー 冒険中1回限り、敵からスロット変換を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、サポート対象キャラの不利[空][お邪魔][肉][連][爆弾][G]スロットを[速]スロットに変換する |
ペドロ | キャロット ブルック 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ページワン | ドレーク カイドウ ホーキンス 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー センゴク 冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
チョッパー | サンジ 冒険中1回限り、敵から痺れ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に痺れ・攻撃ダウン状態を1ターン回復し、体力を3000回復する |
ネコマムシ | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
たしぎ | スモーカー ゾロ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、[力][速]スロットを自属性スロットに変換する |
コビー | ガープ ヘルメッポ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン・擬音隠し状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン・擬音隠し状態を3ターン回復する |
ブラックマリアの行動パターン
- 必殺封じ:船長効果orスキルで回復する
- 不利スロは自スロに変換する
- ダメージ軽減:スキルで解除する
- ↪︎新規追加のジンベエが適正
- 防御力UP:スキルで解除or防御ダウンで対策する
- 攻撃ダウン:スキルで回復する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 350万 | 1 |
50 | 3780万 | 1 |
100 | 7280万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺封じ(5ターン) 不利スロット変換 ダメージ軽減(10ターン) 防御力アップ(5ターン) 攻撃ダウン(5ターン) 遅延無効(99ターン) |
1 - | - 割込み | 50%割合ダメージ 一定ダメージ激減(3ターン) 特殊効果打ち消し |
- 50% | 1回 - | 中段吹き飛ばし(99ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
なし | - |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
チョッパー 博識/斬撃 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する |
サンジ 格闘/打突 | 17→12ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする |
おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
ササキ 強靭/野心 | 27→21ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、敵1体にキャラの攻撃×80倍の知属性ダメージを与え、自分が「ヘリケラトプス」を使用した回数が0回、1回、2回以上の時で、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2倍、2倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態をさらに1ターン回復、2.25倍かつ一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウンをさらに4ターン回復する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧必殺封じ対策 | |
---|---|
雷ぞう 射撃/斬撃 | 18→12ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、敵全体の攻撃を1ターン遅延、2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃×40倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味のスロットを1ターン固定する |
カイドウ 野心/強靭 | ?→?ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、自分のスロットを自属性スロットに変換し、4ターンの間受けるダメージが3倍になるが、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、船長が野心タイプキャラの時、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の速属性ダメージを与える |
うるティ 強靭/格闘 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を7ターン回復、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラの基礎攻撃力を+1250する |
ルフィ 自由/格闘 | 27→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 35→28ターン 一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間力・心・知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする |
ダメージ軽減対策(6ターン解除役を選抜) | |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→15ターン 一味の体力を20%減らし、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1000000のダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を6ターン減、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、GREAT+0.4、Perfect+0.6になる)、必殺発動時、船長のスロットが[連][和]の時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にする |
錦えもん&傳ジロー 斬撃/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20減、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)・防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間、斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、基礎攻撃力が+500され、3ターンの間「錦えもん&傳ジロー」になる |
防御力UP対策 | |
ページワン 強靭/格闘 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、下段のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間下段のスロットを固定、1ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターン経過後1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ⑴【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ⑵【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
ゾロ 斬撃/強靭 | 16→16ターン 敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
攻撃力ダウン対策(サポート効果を含む) | |
ブルック 斬撃/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換し、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、スロットを2回自由に動かし、2ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+750、このターン内PERFECT攻撃4回成功で次のターン一味の基礎攻撃力を+1000する |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
赤鞘 | おでん 日和 モモの助 ネコマムシ 河松 お菊 雷ぞう イゾウ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時にサポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ブルック | ルフィ ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー ブルック ジンベエ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが基礎攻撃力を上昇させる必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+1,1倍になる |
シャーロット・スムージー | ビッグマム カタクリ クラッカー 冒険中1回限り、敵からスロット変換を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、サポート対象キャラの不利[空][お邪魔][肉][連][爆弾][G]スロットを[速]スロットに変換する |
ペドロ | キャロット ブルック 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウンを受けた時、次の一味の行動時に船長効果無効と攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ページワン | ドレーク カイドウ ホーキンス 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー センゴク 冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
チョッパー | サンジ 冒険中1回限り、敵から痺れ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に痺れ・攻撃ダウン状態を1ターン回復し、体力を3000回復する |
ネコマムシ | チョッパー イヌアラシ ペドロ 冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
たしぎ | スモーカー ゾロ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復し、[力][速]スロットを自属性スロットに変換する |
コビー | ガープ ヘルメッポ 冒険中1回限り、敵から攻撃ダウン・擬音隠し状態を受けた時、次の一味の行動時に攻撃ダウン・擬音隠し状態を3ターン回復する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
不利スロット変換 必殺巻き戻し:右列が対象/3ターン 痺れ:中段左・下段左/5ターン ダメージ軽減:5ターン 遅延無効:99ターン | |
対策キャラの配置に注意する 必殺巻き戻しは右列のキャラが対象のため耐性持ちでなければ左列に配置しましょう。ボス戦で使用するキャラは左列に配置すれば影響を受けません。他のギミックも対策必須です。 |
不利スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
---|---|
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
不利スロット変換 チェイン低下:5ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:2.8以下/5ターン ダメージ軽減:6ターン 一定ダメージ激減:3ターン スキルダメージ弱体化:99ターン 遅延無効:99ターン 特殊割り込み:スロット変換 不利スロット変換 下段右封じ(3ターン) ダメージ一定激減(3ターン) 撃破時行動:5万ダメージ | |
チェイン係数ギミックが厄介,他ギミックも対策必須で撃破時行動あり 2つのチェイン係数ギミックの対策は2.81以上のチェイン固定で対策可能。防御効果ギミックはジンベエが最適正で、撃破時行動の対策の必要です。 |
不利スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
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チェイン低下 | ▶対策方法の解説 ・スキルで回復する ・チェイン固定で上書きする |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
フーズ・フー(2階)の行動パターン
- 必殺巻き戻し:右列が対象
- ↪︎耐性持ちのキャラを右列に配置する
- ↪︎3ターン短縮のキャラを左列に配置する
- 痺れ:スキルor船長効果で回復する
- ダメージ軽減:スキルで解除する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 300万 | 1 |
50 | 3240万 | 1 |
100 | 6240万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 不利スロット変換 必殺巻き戻し(右列が対象/3ターン) 痺れ(中段左・下段左が対象/5ターン) ダメージ軽減(5ターン) 遅延無効(99ターン) |
1 - | - 割込み | スロット封じ(10ターン) 船効果無効(9ターン) 攻撃アップ(98ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時行動 | - - | 体力全回復後に逃亡 |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
なし | - |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧船長効果で必殺巻き戻し耐性 | |
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エース 射撃/格闘 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性・射撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[知][心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
スロット変換 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 一味にルフィ、ゾロ、ナミ、ウソップ、サンジ、チョッパー、ロビン、フランキー、ブルックのいずれかのキャラがいる時(サポートキャラを除く) 敵全体かかっている状態を3ターン減らし、一味の体力を最大体力の20%回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを50%減らし、格闘タイプを超格闘タイプにタイプ超化させる |
痺れ+必殺短縮(左に配置) | |
チョッパー 博識/斬撃 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する |
ウソップ 射撃/自由 | 19→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ状態を5ターン回復し、上段キャラの必殺ターンを2短縮、それ以外のキャラの必殺ターンを1短縮、さらに敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
必殺短縮+ダメージ軽減解除(左に配置) | |
フランキー 強靭/斬撃 | 20→14ターン 上段キャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間知と心属性の攻撃を2.25倍にする |
痺れ回復 | |
シャンクス 博識/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
ジンベエ 格闘/強靭 | 35→28ターン 一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間力・心・知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする |
ダメージ軽減解除 | |
菊之丞 斬撃/自由 | 19→13ターン 3ターンの間力属性と斬撃タイプキャラの[技][速]スロットが有利扱いになり、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時、2ターンの間チェイン係数が+1.0され、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
藤虎 強靭/斬撃 | 19→13ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができ、一味に全属性がいる時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.3上昇させる(この効果は必殺技のチェイン係数加算状態にも影響する) |
フーズ・フーの行動パターン
- 不利スロットが自スロに変換する
- チェインギミック:2.81以上のチェイン固定で対策する
- ダメージ軽減:解除スキルで対策する
- 一定ダメージ激減:解除スキルで対策する
- 撃破時行動あり:5万ダメージ
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 450万 | 1 |
50 | ?万 | ? |
100 | ?万 | ? |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 不利スロット変換 50%割合ダメージ チェイン係数増加量低下(5ターン) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(2.8以下/5ターン) ダメージ軽減(6ターン) ダメージ一定激減(3ターン) スキルダメージ弱体化(99ターン) 遅延無効(99ターン) |
1 - | - 割込み | 特殊効果打ち消し 属性スロット不利扱い(5ターン) |
- 50% | 1回 - | 特殊効果打ち消し ランダム2体吹き飛ばし(99ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
撃破時行動 | - - | 5万ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
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スロット変換 | 不利スロット変換 下段右封じ(99ターン) 一定ダメージ激減(3ターン) |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
チョッパー 博識/斬撃 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する |
サンジ 格闘/打突 | 17→12ターン 敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1ターンの間心属性のスロットの影響と通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、必殺発動時一味に封じ状態のキャラがいる時、1ターンの間心属性の攻撃を2倍にする |
おリン 野心/強靭 | ?→?ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.3倍に上昇、一味の体力を最大体力の20%回復し、船長が野心か強靭タイプキャラの時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定される |
お玉 自由/格闘 | 16→10ターン 【この必殺技は1冒険中に1回までしか使用できません】一人選択したキャラの必殺ターンを4短縮、一味のスロットを1ターン固定し、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
キャラ一覧スロット変換+一定ダメージ激減解除 | |
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ジンベエ 格闘/強靭 | 一味にルフィ、ゾロ、ナミ、ウソップ、サンジ、チョッパー、ロビン、フランキー、ブルックのいずれかのキャラがいる時(サポートキャラを除く) 敵全体かかっている状態を3ターン減らし、一味の体力を最大体力の20%回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを50%減らし、格闘タイプを超格闘タイプにタイプ超化させる |
チェイン初期値固定 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
シャンクス 博識/自由 | 14→14ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1耐える効果と状態を6ターン減らし、1ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が8.0で固定され、下段のキャラのスロットを[連]スロットに変換する |
ダメージ軽減解除 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
錦えもん 斬撃/自由 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20減、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)・防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間、斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、基礎攻撃力が+500され、3ターンの間「錦えもん&傳ジロー」になる |
一定ダメージ激減解除 | |
うるティ 強靭/格闘 | 20→14ターン 必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×40倍の無属性ダメージを与え、(最大5,000,000ダメージ)、敵全体にかかっている状態を5ターン減、上段スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される |
ルフィ&白ひげ 打突/格闘 | 18→12ターン 敵全体のHPを10%減、敵全体にかかっているダメージ軽減・・防御力アップ状態を3ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットと自分のスロットを[連]スロットに変換、一味に全属性がいる時、1ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を2.25倍にし、それ以外の時は3ターンの間一味の攻撃とスロットの影響を1.5倍にする |
ゾロ 斬撃/自由 | 35→18ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にし、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍、・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する |
バージェス 格闘/野心 | 21→12ターン 敵全体にかかっている・状態を3ターン減らし、1ターンの間チェイン係数が2.5倍に固定される |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
担当のコメント
担当 | 編成内容は敵情報から考案した攻略想定編成です。当日、敵情報の確認の後に順次パーティ群を検証し、都度内容の更新を行います。 |
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特攻キャラが揃った!という方はこちら
▶鳥逃しのやり方と解説特攻未所持編成
所持 | ハロウィンエース、ボンクレー |
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未所持 | ジンベエ、サンジ、チョッパー、おリン |
大連戦:vsドレーク
ドレーク | 【立ち回り】 ボス戦:フレンドのチョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsページワン
ページワン | 【立ち回り】 ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要 ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsうるティ
うるティ | 【立ち回り】 ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。カイドウ、赤犬、黒ひげ、ベラミーのスキルを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsササキ
ササキ | 【立ち回り】 シーザーの必殺二重発動LvMaxが必要。 2階:シーザーを1回発動し突破。ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、おリンのスキルを発動。おリンの属性超化を発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsブラックマリア
ブラックマリア | 【立ち回り】 ササキの必殺二重発動LvMaxが必要 2階:ボンクレーを発動します。属性は心属性のまま、タイプは強靭タイプに変更しましょう。もう一つのタイプはそのままで良いです。ササキを2回発動。フレンドのタイプ超化を発動し突破します。 ボス戦:船員のジンベエを発動し必殺封じを回復。ゾロを発動し防御力を0にします。シャンクスのサポート効果で心属性がスロット一致。ルッチ、ボンクレー(超化)、ジンベエ(スキル)を発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsフーズ・フー
乱入戦:vsフーズ・フー | |||||
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フーズ・フー | 【立ち回り】 2階:必殺巻き戻しはエースの船長効果で回避。船員のジンベエ、フランキー、バージェスを発動し突破します。 ボス戦:ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。撃破時ダメージはジンベエのタイプ超化のダメージ軽減で対処します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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サンジのみ所持編成
所持 | サンジ、チョッパー、超進化キッド、ハロウィンエース |
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未所持 | ジンベエ、チョッパー、おリン |
大連戦:vsドレーク
ドレーク | 【立ち回り】 ボス戦:チョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsページワン
ページワン | 【立ち回り】 ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要 ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsうるティ
うるティ | 【立ち回り】 ウタの二重発動LvMaxが必要。 ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。ウタ×2、シャンクス、ベラミーを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsササキ
ササキ | 【立ち回り】 ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、ロビンのスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsブラックマリア
ブラックマリア | 【立ち回り】 ササキの必殺二重発動LvMaxが必要 2階:おリンを発動し[お邪魔]変換+一定ダメージ激減解除。ササキを2回発動し攻撃ダウンと船長効果無効を回復し突破。 ボス戦:サンジを発動し必殺封じを回復。ルッチ、赤犬、ジンベエのスキルを発動。ジンベエのタイプ超化を発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsフーズ・フー
乱入戦:vsフーズ・フー | |||||
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フーズ・フー | 【立ち回り】 2階:必殺巻き戻しはエースの船長効果で回避。船員のジンベエ、藤虎を発動し突破します。 ボス戦:ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。エース、サンジ、フランキーを発動し撃破します。撃破時ダメージはジンベエのタイプ超化のダメージ軽減で対処します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ジンベエとサンジ所持編成
所持 | ジンベエ、サンジ、チョッパー、超進化キッド、ハロウィンエース |
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未所持 | チョッパー、おリン |
大連戦:vsドレーク
ドレーク | 【立ち回り】 ボス戦:チョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsページワン
ページワン | 【立ち回り】 ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要 ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsうるティ
うるティ | 【立ち回り】 ウタの二重発動LvMaxが必要。 ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。ウタ×2、シャンクス、ベラミーを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsササキ
ササキ | 【立ち回り】 ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、ロビンのスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsブラックマリア
ブラックマリア | 【立ち回り】 ササキの必殺二重発動LvMaxが必要 2階:おリンを発動し[お邪魔]変換+一定ダメージ激減解除。ササキを2回発動し攻撃ダウンと船長効果無効を回復し突破。 ボス戦:サンジを発動し必殺封じを回復。ナミのサポート効果で防御を0にします。ルッチ、ジンベエのスキルを発動。ジンベエのタイプ超化を発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsフーズ・フー
乱入戦:vsフーズ・フー | |||||
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フーズ・フー | 【立ち回り】 チョッパーとガープは左列に配置。 2階:ガープ、チョッパーを発動。フレンドのスキルとタイプ超化を発動し突破。ボス戦:シャンクス、サンジのスキルを発動。ジンベエのタイプ超化とスキルを発動し撃破します。撃破時ダメージはジンベエのタイプ超化のダメージ軽減で対処します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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全キャラ所持編成
所持 | ジンベエ,サンジ,チョッパー,おリン,フランキー お玉,黒ひげ,キャロット&ワンダ,クロコダイル |
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未所持 | ウソップ,コラソン&ロー |
大連戦:vsドレーク
ドレーク | 【立ち回り】 サポート:編成必須 道中:ゾロとダイフクでスキル飛ばし。 ボス戦:サポート効果,船長効果,能力解放で封じは回復。 ブルックを発動。船長を入れ替えて撃破。(ロジャひげ発動可能なら発動しても良い) |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsページワン
ページワン | 【立ち回り】 潜在能力:キャロット&ワンダがLv3以上必要 フランキー将軍は攻撃ダウン回復のため船長に編成 道中:船員効果で開幕から[和]スロット。 シーザーでスキル飛ばし。 ボス戦:攻撃ダウンは船長効果で回復可能。ワンダを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsうるティ
うるティ | 【立ち回り】 育成状況:ローはLv上限突破MAX状態。 遭遇戦にすると周回効率UP 道中:キッドの属性超化でスキル飛ばし。 ボス戦:ローのスキルを発動。 キッドのスキルで撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsササキ
ササキ | 【立ち回り】 道中:しらほしで開幕から[虹]スロット。 エースでスキル飛ばし。 ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しは船長効果で回復。 フランキーのスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsブラックマリア
ブラックマリア | 【立ち回り】 潜在能力:ササキの必殺二重発動LvMax サポート:編成必須 2階:攻撃ダウン残り5、船長効果無効残り4の状態。 船長のジンベエ(スキル→超化)、ササキ(2回)、おリンを発動して突破。 ボス戦:サンジ、チョッパー、ジンベエ(スキル+タイプ超化) |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsフーズ・フー
乱入戦:vsフーズ・フー | |||||
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フーズ・フー | 【立ち回り】 配置:お玉とチョッパーを右列に配置。 2階:お玉(チョッパーを短縮)→ジンベエの超化→チョッパー→ジンベエ(フレンド/スキル)の順に発動して突破。 ボス戦:ジンベエ(スキル+超化),サンジを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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サンジとチョッパー所持編成
所持 | サンジ、チョッパー、ハロウィンエース、超進化キッド |
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未所持 | ジンベエ、おリン |
大連戦:vsドレーク
ドレーク | 【立ち回り】 ボス戦:チョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsページワン
ページワン | 【立ち回り】 ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要 ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsうるティ
うるティ | 【立ち回り】 ウタの二重発動LvMaxが必要。 ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。ウタ×2、シャンクス、ベラミーを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsササキ
ササキ | 【立ち回り】 ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、ロビンのスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsブラックマリア
ブラックマリア | 【立ち回り】 ササキの二重発動LvMax 2階:ボンクレーを発動します。属性はそのままでタイプを野心か強靭タイプに変更します。残りのタイプはなんでも良いです。おリン、ササキ×2を発動し突破します。 ボス戦:サンジを発動し必殺封じを回復。 ボンクレーの超化を発動。 ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。チョッパーを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsフーズ・フー
乱入戦:vsフーズ・フー | |||||
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フーズ・フー | 【立ち回り】 2階:必殺巻き戻しはエースの船長効果で回復。チョッパーを発動し痺れを回復。藤虎を発動しダメージ軽減を解除して突破します。心と知属性は船長効果で有利スロットとなります。ボス戦:ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。エース、サンジを発動し撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ジンベエとチョッパー所持編成
所持 | ジンベエ、チョッパー、超進化キッド、ハロウィンエース |
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未所持 | サンジ、おリン |
大連戦:vsドレーク
ドレーク | 【立ち回り】 ボス戦:チョッパーを発動し船員の封じを回復。ルフィ、ゾロ、フランキー、うるティを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsページワン
ページワン | 【立ち回り】 ブルックの腹ペコ耐性Lv1以上が必要 ボス戦:ブルックを発動しギミック回復+スロット変換。ルフィ&エース、サンジ&ゾロを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsうるティ
うるティ | 【立ち回り】 ウタの二重発動LvMaxが必要。 ボス戦:キッドを属性超化→スキルの順に発動。ウタ×2、シャンクス、ベラミーを発動し撃破します。ローは属性超化の条件を満たせるキャラのためスキルは発動しません。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsササキ
ササキ | 【立ち回り】 ボス戦:必殺封じと必殺巻き戻しはエースの船長効果で対応。エース、ジャック、ロビンのスキルを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsブラックマリア
ブラックマリア | 【立ち回り】 ササキの二重発動LvMax 2階:ジンベエ、おリン、ササキ×2を発動し突破します。ボス戦:ルフィを発動し必殺封じを回復。ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。チョッパーを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsフーズ・フー
乱入戦:vsフーズ・フー | |||||
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フーズ・フー | 【立ち回り】 2階:チョッパー、ガープを発動し痺れを回復+必殺短縮。藤虎を発動しダメージ軽減を解除。ジンベエのタイプ超化を発動して突破します。ボス戦:ジンベエのタイプ超化とスキルを発動。ジンベエ、ゾロのスキルを発動し撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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ジンベエのみ所持
所持 | ジンベエ、ハロウィンエース、コアラ、超進化キッド 菊&イゾウ、サンジ、ボンクレー、クリスマスチョッパー |
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未所持 | サンジ、チョッパー、おリン、お玉、フランキー、ウソップ |
大連戦:vsドレーク
ドレーク | 【立ち回り】 道中:ルフィの属性超化とゾロのスキルで突破。 ボス戦:封じは能力解放とサポート効果で回復。 サボとうるティを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsページワン
ページワン | 【立ち回り】 ブルック:腹ペコ耐性Lv.5 ボス戦:コアラ(属性超化+スキル)、ルフィ&エース、ゾロ&サンジ、ブルックを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsうるティ
うるティ | 【立ち回り】 ウタ:必殺二重発動Lv.MAX 道中:キッドの属性超化スキルで突破。 ボス戦:キッド、カイドウ、ウタを発動。 通常攻撃と追撃で撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsササキ
ササキ | 【立ち回り】 道中:エースと菊&イゾウのスキルで突破。 ボス戦:エース、ジャック、バギーを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsブラックマリア
ブラックマリア | 【立ち回り】 能力解放:船長効果無効耐性Lv.3 サポート:編成必須 サンジ:スロット強化役orスロット変換役 2階:ロビンを発動。 船長のジンベエのスキルとタイプ超化を発動して突破。 ボス戦:チョッパー、ゾロ、ジンベエ(スキル+タイプ超化)、サンジを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsフーズ・フー
乱入戦:vsフーズ・フー | |||||
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フーズ・フー | 【立ち回り】 サポート:編成必須 2階:サポート効果で痺れが残り3の状態。 フレンドのジンベエ(スキル+タイプ超化)、ボンクレー、フランキーを発動して突破。 ボス戦:ルフィ、サンジ、ジンベエ(スキル+タイプ超化)を発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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頼れるヤツ一覧
トレジャーPt2倍/ステ2.5倍/必殺10短縮 | ||||
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ジンベエ | ||||
トレジャーPt1.7倍/ステ2.5倍/必殺10短縮 | ||||
サンジ | チョッパー | |||
トレジャーPt1.4倍/ステ2.5倍/必殺10短縮 | ||||
おリン | おリン | |||
トレジャーPt1.35倍/ステ1.25倍/必殺7短縮 | ||||
フランキー | お玉 | ウソップ | ローコラ | オロチ |
ゾロ | 赤鞘 | ネコマムシ | 河松 | 菊之丞 |
雷ぞう | ササキ | うるティ | ブルック | チョッパー |
キッド | ページワン | |||
トレジャーPt1.25倍/ステ1.25倍/必殺7短縮 | ||||
フー | ロー | カイドウ | ドフィ | カイドウ |
サボ | 兄弟 | ゾロ | ジンベエ | ガープ |
シリュウ | 両翼 | |||
トレジャーPt1.25倍/ステ1.25倍/必殺10短縮 | ||||
サンジ | コアラ | クロコ | ボンちゃん | キャロワン |
イゾウ菊 | 黒ひげ | ヒナ | ||
トレジャーPt1.2倍/ステ1.2倍/必殺5短縮 | ||||
ルフィ | ゾロ | ナミ | ウソップ | サンジ |
チョッパー | ロビン | フランキー | ブルック | センゴク |
黄猿 | 赤犬 | 青キジ | 藤虎 | ブルック |
ルフィ親父 | ウタ | シャンクス | 黒ひげ | エース |
センゴク&ガープ | ルッチ | マゼラン | ウソッチョ | 黒ひげ |
バルト | ベラミー | バギー's | フランキー | ルフィ |
エネル | シーザー | 黄猿 | モリア | ゾロ |
キッド | バージェス | サンファン | クロコ | オーブン |
錦ジロー | ジャック | うるティ | ||
トレジャーPt1.2倍/ステ1.25倍/必殺5短縮 | ||||
ナミ | お玉 | ウソップ | ルッチ | エネル |
ロー | キラー | |||
トレジャーPt1.2倍/ステ1.2倍/必殺20短縮 | ||||
サンジ | モネ | マキノ | キャベツ | ウソップ |
ダガマ | カタクリ | ドフィボル | サンジ |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
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偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
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101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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