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【トレクル】海賊王への軌跡vsCP0攻略【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
【トレクル】海賊王への軌跡vsCP0攻略【ワンピース トレジャークルーズ】

トレクル攻略からのお知らせ

トレクルで開催される海賊王への軌跡vsCP0の攻略記事です。CP0のギミック、攻略パーティ、進め方、特攻キャラを紹介しています。

【目次】

4月のイベント情報

開催中のイベントと実装キャラ
スゴフェスドフラミンゴ&シュガーモリア&ペローナホーディ&バンダー・デッケン九世シーザー&モネ飛び六胞バギー&クロコダイル&ミホーク黒ひげバージェス
軌跡ルッチ&カク&ステューシー
超進化アーロン一味ドレーク
船Lv12
海賊祭S-ホークS-シャーク

海賊王への軌跡vsCP0の基本情報

報酬キャラ:CP0の性能

アイキャッチ画像
スキル
一味にかかっている必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減の効果を50%下げ、1ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定され、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替えることができる
▶CP0の評価

海賊王への軌跡の進め方

攻略チャート
  1. お宝マスで像を集めて友情Lvを上げる
  2. 好物をキャラに渡してイベントを発生
  3. イベント発動は序盤と終盤で優先度を変える
  4. 虹カメ500体獲得を優先する
  5. 海賊祭は積極的に踏んでミッション達成
  6. 撃破Lv150到達を目指して周回する
▶詳しい遊び方はこちら進め方の解説を表示する

マスの種類と効果

マス説明
海賊王への軌跡攻略まとめの画像お宝マススタミナ肉やコーラ、姫カメなど様々なアイテムを入手できます。中でも、一味の像はそのキャラの友情Lv上げができます。
海賊王への軌跡攻略まとめの画像好物マス麦わらの一味の好物やお宝が入手できる。好物をイベントマスで渡せば麦わらの一味のイベントが発生。
海賊王への軌跡攻略まとめの画像イベントマスキャラ毎のイベントが発生。
▼イベント内容はこちら
海賊王への軌跡攻略まとめの画像海賊祭マス海賊祭のバトルをするマス。
敵の数も少なく、戦闘力も50000程度。
海賊王への軌跡攻略まとめの画像海賊祭マス強敵の海賊祭のバトルをするマス。
撃破Lv150だと戦闘力は90000を超える
海賊王への軌跡攻略まとめの画像バトルマス道中で出現する中ボス。
クリアすると虹カメが獲得できる。
ギミックはLv毎に追加され、Lv100~は高難易度。
海賊王への軌跡攻略まとめの画像ボスマス道中で出現する中ボス。
クリアすると虹カメが獲得できる。
ギミックはLv毎に追加され、Lv100~は高難易度。

キャラ別 好物とイベント効果一覧

海賊王への軌跡

序盤と終盤で優先度をつけて石像や好物集め→イベント発生を狙いましょう。

キャラ好物イベント効果
ルフィ
全般
×3

×6

×9
①:次の好物マスで3つもらえるかも
②:次の好物マスで2つ選択できる
③:次の好物マスで3つ選択できる
ゾロ
序盤
×3

×6

×9
①:ボスLvを2上げる
②:ボスLvを4上げる
③:ボスLvを6上げる
ナミ
序盤
×3

×6

×9
①:次のお宝マスで3つもらえるかも
②:次のお宝マスで2つ選択できる
③:次のお宝マスで3つ選択できる
ウソップ
終盤
×3

×6

×9
①:ボスHP-20%
②:ボスHP-40%
③:ボスHP-60%
サンジ
終盤
×3

×6

×9
①:全属性+20%
②:全属性40%/ナミ遭遇時+10%
③:全属性60%/ナミ遭遇時+20%

虹カメ獲得ミッションを優先する

ミッション

ミッション報酬を全て受け取るには、開催期間中に虹カメを500個獲得が必要。スタミナ回復回数に制限があるため、「最終日に一気にカメ500体を集める」といったことはできないので注意。

攻略のコツ①:バトルマスは優先して踏む

海賊王への軌跡攻略まとめの画像

虹カメが獲得できるマス。撃破Lv100以上は高難易度で、虹カメ獲得ミッション達成が難しくなります。撃破Lvが低い序盤にできる限り集めるべきです。

おでんに候のギミックはこちら

攻略のコツ②:ボーナスマスは絶対に踏む

海賊王への軌跡攻略まとめの画像

ボーナスマスはボス戦の撃破時にお宝追加効果を付与してくれます。前述のバトルマスと同様に、特攻新キャラを逃した方なら特に踏んだ良いマスです。

海賊祭は積極的に踏んでミッション達成

海賊王への軌跡

マップ内の海賊旗は海賊祭に挑戦できます。海賊祭の合計30回勝利で海賊王への軌跡チケットが全て獲得できます。敵は撃破Lvが上がると強くなるため、序盤から積極的にマスを踏んでおきましょう。

特攻キャラ一覧

ギミック解説と攻略適正キャラ

バトルマス:vsCP0のギミック

3階:CP0
特殊スロット変換:[空]スロ変換
船長効果無効:1ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:有利効果打ち消し
撃破時は特殊効果打消し後に退却

継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。
対策方法の例 (タップで開く)
特殊スロット変換
▶対策方法の解説
・対応できるスロット変換キャラを編成する
船長効果無効
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
4階:CP0
敵の属性:複合属性で出現(HP50%/HP50%)
防御ダウン無効:98ターン
スキルダメージ弱体化:1ターン
痺れ:1ターン

敵出現情報:ガンマン×3体配置
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要

4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。
対策方法の例 (タップで開く)
防御ダウン無効
▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
痺れ
▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
5階:CP0
遅延無効:98ターン
割合ダメージ耐性:98ターン
やけど:PERFECT時/1ターン
PERFECTタップバリア:PERFECT1回/1ターン

敵出現情報:ガンマン×2体配置
スキルダメで取り巻き撃破から始める

4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。
対策方法の例 (タップで開く)
遅延無効
▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
やけど
▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
PERFECTタップバリア
▶対策方法の解説
・擬音隠しが天敵
・タップ簡易化の船に乗る
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
3階:CP0
特殊スロット変換:[空]スロット変換
封じ:右列が対象/3ターン
船長効果無効:3ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:有利効果打ち消し
撃破時は特殊効果打消し後に退却

継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。
対策方法の例 (タップで開く)
特殊スロット変換
▶対策方法の解説
・対応できるスロット変換キャラを編成する
封じ
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
船長効果無効
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
4階:CP0
敵の属性:複合属性で出現(HP50%/HP50%)
防御ダウン無効:98ターン
スキルダメージ弱体化:2ターン
痺れ:1ターン

敵出現情報:ガンマン×3体配置
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要

4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。
対策方法の例 (タップで開く)
防御ダウン無効
▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
痺れ
▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
5階:CP0
遅延無効:98ターン
割合ダメージ耐性:98ターン
やけど:PERFECT時/3ターン
PERFECTタップバリア:PERFECT2回/1ターン

敵出現情報:ガンマン×2体配置
スキルダメで取り巻き撃破から始める

4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。
対策方法の例 (タップで開く)
遅延無効
▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
状態異常無効
▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
やけど
▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
PERFECTタップバリア
▶対策方法の解説
・擬音隠しが天敵
・タップ簡易化の船に乗る
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
3階:CP0
特殊スロット変換:[空]スロット変換
封じ:右列が対象/5ターン
必殺巻き戻し:船員が対象/1ターン
船長効果無効:5ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:有利効果打ち消し
撃破時は特殊効果打消し後に退却

継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。
対策方法の例 (タップで開く)
特殊スロット変換
▶対策方法の解説
・対応できるスロット変換キャラを編成する
封じ
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
船長効果無効
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
4階:CP0
敵の属性:複合属性で出現(HP50%/HP50%)
防御ダウン無効:98ターン
スキルダメージ弱体化:2ターン
痺れ:2ターン
必殺巻き戻し:1ターン

敵出現情報:ガンマン3体配置
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要

4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。
対策方法の例 (タップで開く)
防御ダウン無効
▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
痺れ
▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
5階:CP0
遅延無効:98ターン
割合ダメージ耐性:98ターン
体力1耐え:3ターン
やけど:PERFECT時/3ターン
PERFECTタップバリア:PERCET3回/1ターン

敵出現情報:ガンマン2体配置
スキルダメで取り巻き撃破から始める

4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。
対策方法の例 (タップで開く)
遅延無効
▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
体力1耐え
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
やけど
▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
PERFECTタップバリア
▶対策方法の解説
・擬音隠しが天敵
・タップ簡易化の船に乗る
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
3階:CP0
特殊スロット変換[空]スロット
封じ:右列/6ターン
船長効果無効:6ターン
必殺巻き戻し:1ターン

条件付きギミック
条件:撃破時
内容:特殊効果打消し
撃破時は特殊効果打消し後に退却

継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。
対策方法の例 (タップで開く)
特殊スロット変換
▶対策方法の解説
・対応できるスロット変換キャラを編成する
封じ
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
船長効果無効
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
4階:CP0
敵の属性:複合属性で出現(HP50%/HP50%)
防御ダウン無効:98ターン
スキルダメージ弱体化:2ターン
敵攻撃力アップ:98ターン
ダメージバリア:2000万/1ターン
痺れ:3ターン
気絶:上段左(フレンド)
必殺巻き戻し:1ターン

敵出現情報:ガンマン×3体配置
ダメージバリア:300万/2ターン
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要

4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。
対策方法の例 (タップで開く)
防御ダウン無効
▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
敵攻撃力アップ
▶対策方法の解説
・敵の攻撃を受けずに倒してしまう
・解除スキルは不要
ダメージバリア
▶対策方法の解説
・エンハンスを重ねて大ダメージを与える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
痺れ
▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
気絶
▶対策方法の解説
・攻撃/入れ替え/スキル発動不可
・敵から攻撃を受けて解除
・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ
プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
5階:CP0
遅延無効:98ターン
割合ダメージ耐性:98ターン
体力1耐え:5ターン
必殺封じ:5ターン
やけど:4ターン
一定ダメージ激減:500万~無効/20ターン

敵出現情報:ガンマン×3体配置
体力1耐え:5ターン
撃破ボーナス:1体につき一定激減10ターン解除
スキルダメで取り巻き撃破から始める

4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。
対策方法の例 (タップで開く)
遅延無効
▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
割合ダメージ耐性
▶対策方法の解説
・割合ダメージが無効化される
・通常攻撃でしかHPを削れない
体力1耐え
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
必殺封じ
▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
やけど
▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
一定ダメージ激減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
3階:CP0
特殊スロット変換[空]スロット
封じ:右列/8ターン
船長効果無効:8ターン
必殺巻き戻し:1ターン
スロット変換不可:中段/PERFECT1回
スロット変換不可:下段/GOOD1回

条件付きギミック
条件:撃破時
内容:特殊効果打消し
撃破時は特殊効果打消し後に退却

継続したエンハンス効果などは効果を打ち消させるので注意。
対策方法の例 (タップで開く)
特殊スロット変換
▶対策方法の解説
・対応できるスロット変換キャラを編成する
封じ
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
船長効果無効
▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
スロット変換不可
▶対策方法の解説
・タップで解除する
・ボニーのスキルで解除する
・前の階でスロット一致+固定しておく
スロット変換不可
▶対策方法の解説
・タップで解除する
・ボニーのスキルで解除する
・前の階でスロット一致+固定しておく
4階:CP0
敵の属性:複合属性で出現(HP50%/HP50%)
防御ダウン無効:98ターン
スキルダメージ弱体化:2ターン
敵攻撃力アップ:98ターン
ダメージバリア:5000万/2ターン
痺れ:4ターン
気絶:上段左(フレンド)
威圧攻撃力強化-2ターン/3ターン効果
必殺巻き戻し:2ターン

敵出現情報:ガンマン×3体配置
ダメージバリア:3000万/2ターン
直殴りで取り巻きとCP9撃破が必要

4階では取り巻きが出現し、ダメージバリアも展開します。スキルダメージ弱体化も付与されるため一掃はできないことから、直殴りで突破したい。序盤のガンマンのHPは50万と高くありません。
対策方法の例 (タップで開く)
防御ダウン無効
▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効
スキルダメージ弱体化
▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
敵攻撃力アップ
▶対策方法の解説
・敵の攻撃を受けずに倒してしまう
・解除スキルは不要
ダメージバリア
▶対策方法の解説
・エンハンスを重ねて大ダメージを与える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
痺れ
▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
気絶
▶対策方法の解説
・攻撃/入れ替え/スキル発動不可
・敵から攻撃を受けて解除
・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ
プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する
威圧
▶対策方法の解説
・指定されたエンハンスのターンが減少する
・タップ条件や時限性発動も対象となる
・長期ターンのエンハンスで対処
必殺巻き戻し
▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
5階:CP0
遅延無効:98ターン
割合ダメージ耐性:98ターン
体力1耐え:5ターン
必殺封じ:7ターン
やけど:6ターン
一定ダメージ激減:2000万~無効/98ターン
ターゲット固定:3ターン

敵出現情報:ガンマン×3体配置
体力1耐え:5ターン
撃破ボーナス:1体につき一定激減50ターン解除
スキルダメで取り巻き撃破から始める

4階のスキルダメ弱体化は2ターン効果なためボス戦では有効。ガンマンのHPはギミック変更段階に応じて変化。100万→400万の可能性があります。(要検証)理想はスキルダメージで取り巻きを一掃することで、敵の一定以上ダメージ激減が解除を狙います。残りはやけど・必殺封じ・体力1耐え対策をしたい。
対策方法の例 (タップで開く)
遅延無効
▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
割合ダメージ耐性
▶対策方法の解説
・割合ダメージが無効化される
・通常攻撃でしかHPを削れない
体力1耐え
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
必殺封じ
▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
やけど
▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
一定ダメージ激減
▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
ターゲット固定
▶対策方法の解説
・全体ダメージで倒す
・固定されている敵から倒す
うるティ&ページワンのスキルで解除する

出現する敵のHP一覧

3~4階で出現するCP0やガンマンのHPは、Lv60~Lv80などのギミック変更段階でHPが変更されます。撃破で敵ギミック解除ができるガンマンはHP300万の可能性が高いため、Lv100~攻略編成で考慮しておきましょう。

バトルマス:vsコビーのギミック

コビー
3階:ヘルメッポ
一定ダメージ激減:1ターン
ダメージ軽減:1ターン
対策方法の例 (タップで開く)
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
4階:ハンコック
属性変化:複合:技→力→知
船長効果無効:船長のみ3ターン
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
5階:コビー
状態異常無効:弱体状態は可
防御力アップ:1ターン

条件付きギミック
条件:1ターン経過
内容:スロット封じ1ターン
対策方法の例 (タップで開く)
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
3階:ヘルメッポ
[邪魔]スロット変換

条件付きギミック
条件:ランダム行動
内容:一定以上ダメージ激減2ターン
内容:ダメージ軽減2ターン
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
4階:ハンコック
属性変化:技→力→知
船長効果無効:船長のみ5ターン
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
5階:コビー
[邪魔]スロット変換
攻撃力ダウン:1ターン
状態異常無効:弱体状態は可
防御力アップ:1ターン

条件付きギミック
条件:1ターン経過
内容:スロット封じ2ターン
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
3階:ヘルメッポ
[邪魔]スロット変換

条件付きギミック
条件:ランダム行動
内容:一定以上ダメージ激減3ターン
内容:ダメージ軽減3ターン
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
4階:ハンコック
属性変化:技→力→知
船長効果無効:船長のみ6ターン
封じ:フレンド/6ターン
必殺封じ:3ターン
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
5階:コビー
[邪魔]スロット変換
攻撃力ダウン:3ターン
状態異常無効:弱体状態は可
防御力アップ:3ターン

条件付きギミック
条件:1ターン経過
内容:スロット封じ3ターン
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
3階:ヘルメッポ
[邪魔]スロット変換
スキルダメージ弱体化

条件付きギミック
条件:ランダム行動
内容:一定以上ダメージ激減5ターン
内容:ダメージ軽減5ターン
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
4階:ハンコック
属性変化:技→力→知
船長効果無効:船長のみ8ターン
封じ:フレンドのみ8ターン
必殺封じ:5ターン
防御力アップ:5ターン
hitバリア:20回/1ターン
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
hitバリア▶対策方法の解説
・多段Hitダメージを与えて破壊する
・コンボ数の多いキャラを編成する
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
3階:ヘルメッポ
[邪魔]スロット変換
やけど:2ターン
攻撃力ダウン:1ターン
スキルダメージ弱体化

特殊割込み
条件:スロット変換・強化(1回)
内容:[麻痺][毒]スロット変換
条件付きギミック
条件:ランダム行動
内容:一定以上ダメージ激減6ターン
内容:ダメージ軽減6ターン
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
やけど▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
4階:ハンコック
属性変化:技→力→知
船長効果無効:船長のみ9ターン
封じ:フレンドのみ9ターン
必殺封じ:6ターン
防御力アップ:5ターン
hitバリア:25回/2ターン
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
hitバリア▶対策方法の解説
・多段Hitダメージを与えて破壊する
・コンボ数の多いキャラを編成する
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
5階:コビー
[邪魔]スロット変換
攻撃力ダウン:7ターン
威圧攻撃力強化スロット強化属性相性 -1ターン

防御力アップ:6ターン
ダメージ無効:2ターン
状態異常無効:弱体状態は可

特殊割込み
条件:スロット変換(1回)
内容:沈黙(船員/1ターン)
内容:スロット変換不可(GOOD1回)
内容:特定スロットの被ダメ軽減([肉][連][和][虹])
条件付きギミック
条件:1ターン経過後
内容:スロット封じ6ターン
内容:ダメージ軽減6ターン
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
威圧▶対策方法の解説
・指定されたエンハンスのターンが減少する
・タップ条件や時限性発動も対象となる
・長期ターンのエンハンスで対処
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
ダメージ無効▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる

vsリリス:撃破Lv毎の敵ギミック

リリス
3階:リリス
痺れ:1ターン
対策方法の例 (タップで開く)
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
4階:リリス
ダメージ軽減:1ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:攻撃ダウン(1ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
5階:リリス
状態異常無効被ダメージ上昇は付与可能/98ターン
対策方法の例 (タップで開く)
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
3階:リリス
痺れ:1ターン
[邪魔]スロット変換
対策方法の例 (タップで開く)
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
4階:リリス
ダメージ軽減:1ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:攻撃ダウン(1ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
5階:リリス
状態異常無効被ダメージ上昇は付与可能/98ターン
船長効果無効:3ターン
対策方法の例 (タップで開く)
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
3階:リリス
痺れ:3ターン
[邪魔]スロット変換
やけど:3ターン
対策方法の例 (タップで開く)
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
やけど▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
4階:リリス
ダメージ軽減:3ターン
スロットバリア[肉]スロット1回/1ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:攻撃ダウン(3ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
スロットバリア▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
5階:リリス
状態異常無効被ダメージ上昇は付与可能/98ターン
船長効果無効:5ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:体力30%回復
内容:体力1耐え(3ターン)
1ターン経過後行動:船員必殺封じ(1ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
3階:リリス
痺れ:3ターン
[邪魔]スロット変換
やけど:3ターン
PERFECTタップバリア:2回/1ターン
対策方法の例 (タップで開く)
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
やけど▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
PERFECTタップバリア▶対策方法の解説
・擬音隠しが天敵
・タップ簡易化の船に乗る
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
4階:リリス
ダメージ軽減:4ターン
スロットバリア[肉]スロット2回/1ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:攻撃ダウン(5ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
スロットバリア▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
5階:リリス
状態異常無効被ダメージ上昇は付与可能/98ターン
船長効果無効:8ターン
封じ:中段/8ターン
ダメージ無効:1ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:体力30%回復
内容:体力1耐え(7ターン)
内容:5万ダメージ
1ターン経過後行動:船員必殺封じ(2ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
ダメージ無効▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
3階:リリス
痺れ:6ターン
[邪魔]スロット変換
やけど:5ターン
PERFECTタップバリア:4回/1ターン
対策方法の例 (タップで開く)
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
やけど▶対策方法の解説
・やけど状態回復スキルで回復する
・PERFECTタップしない
・サポート効果で回復する
PERFECTタップバリア▶対策方法の解説
・擬音隠しが天敵
・タップ簡易化の船に乗る
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
4階:リリス
ダメージ軽減:6ターン
スロットバリア[肉]スロット3回/2ターン
麻痺スロット:全属性と[連]スロットが対象

特殊割込み
条件:スロット変換
内容:[麻痺]スロット変換
内容:スロット変換不可(GOOD2回迄)
条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:攻撃ダウン(6ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
スロットバリア▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
麻痺スロット▶対策方法の解説
・麻痺スロットでタップしたキャラが痺れを受ける
痺れ回復必殺技で変換可能
受けた痺れは船長効果の効果で回復可能
5階:リリス
状態異常無効被ダメージ上昇は付与可能/98ターン
船長効果無効:9ターン
封じ:中段/10ターン
ダメージ無効:1ターン
特定スロ被ダメ減[力][技][速][心][連]が対象/3ターン

条件付きギミック
条件:撃破時行動
内容:体力30%回復
内容:体力1耐え(10ターン)
内容:8万ダメージ
1ターン経過後行動
船員沈黙(2ターン)
8万ダメージ
全属性と[連]を[麻痺]スロット変換
対策方法の例 (タップで開く)
状態異常無効▶対策方法の解説
・全状態異常の付与が無効
・状態異常時ダメージ量強化は不可
・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
ダメージ無効▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
特定スロ被ダメ減▶対策方法の解説
・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下
・特殊スロットや属性スロットを対象とする
・指定外のスロット一致+攻撃で対処する


攻略編成用ツール記事

vsCP0攻略パーティ

vsCP0攻略パーティ

ニカルフィ+赤髪海賊団編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
ルフィルフィ【船長効果】
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【必殺技】
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与え、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、心属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時自分がギア5状態の時、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らす
ヤマトヤマト絆決戦報酬/ 20→14ターン
敵全体の攻撃を1ターン遅延し、敵全体に100000の固定ダメージを与え、中段のスロットを[和]スロットに変換、2ターンの間受けるダメージを80%減、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減らし、船長がまたは属性の場合、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ナミ&サンジナミ&サンジトレマ報酬/ 31→24ターン
一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン、気絶状態を完全に回復し、1ターンの間格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、2ターンの間「ナミ&サンジ」になる
ジンベエジンベエ決戦/ 13→13ターン
一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ・やけど状態を3ターン回復、必殺発動時に敵が防御ダウン状態の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
シャンクスシャンクス【船長効果】
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を4.5倍、体力を1.35倍、一味は[速][連]スロットも有利スロット扱い、一味は必殺封じ状態を10ターン回復
【必殺技】
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が3.75倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」になり、船長が速属性の時、1ターンの間一味の基礎攻撃力が+1000、船長が心属性の時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の相性を2.25倍にする
サポートキャラ
ウソップウソップナミ チョッパー
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.5倍になり、一味にかかっている痺れ状態を1ターン回復する
バルトロメオバルトロメオロビン キャベンディッシュ
冒険中1回限り敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復する

編成の詳細情報

検証の有無検証済
ホエ
対応LvLv60~検証中

船長効果でほとんどのギミックを回避する編成

ルフィの船長効果で3階と4階の封じ・必殺巻き戻しを回避。赤髪海賊団で5階の必殺封じを回避できます。また、厄介な敵のバリアや一定激減も防御効果を無視して攻撃でき、気絶・やけどなど状態異常対策だけ良いのが特徴。対応Lvは逐次更新をしていきます。

攻略手順

1~2階の攻略手順
-ターン稼ぎが必要です。シャンクス↔幹部の入れ替えをして回数を稼ぎます。
入れ替え回数が残り
3階の攻略手順
1Tロビンを発動して船長効果無効を回復。
防御ダウン付与+ダメージ強化。
フレンドを入れ替えて攻撃強化。
上段がスロット一致します。
4階の攻略手順
1Tナミ&サンジを発動して気絶解除。
サポートキャラが痺れを合計4ターン回復。
ルフィのEX超化を発動して敵防御効果を無視。
ボス戦の攻略手順
1Tジンベエを2回発動してやけど回復+防御ダウン+ダメージ強化。
フレンドを超入れ替え+スキル発動。
ルフィのスキルを発動。
ヤマトを発動して体力1耐え解除+被ダメ増加付与。

自陣新規特攻なし編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
ウタウタ【船長効果】
冒険開始時自分の必殺ターンを4短縮し、知属性・博識・打突タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.3倍にし、一味は痺れ状態と必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
【必殺技】
一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態になり、以下の効果を発動する。効果発揮時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.5倍、スロットの影響を2倍、2ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が2.75倍、スロットの影響を2.25倍、3ターン目開始時に1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃が3倍、スロットの影響を2.5倍、この効果が敵に途中で打ち消された場合、1ターンの間、博識と打突タイプキャラの攻撃とスロットの影響を2.5倍を発動し、必殺発動時に一味が一定ターン開始時または行動可能時に特定効果を発動する状態の時、[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]スロットに変換、一味のスロットを2ターン固定し、3ターンの間チェイン係数が+1.4される
白ひげ白ひげ超進化/ 20→14ターン
必殺発動時一味の体力が10%以下の時、敵の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定され、その後一味の体力を50%減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、必殺発動時自分のスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている被ダメ増加を+0.25上昇、(この効果はこの必殺技の被ダメージ上昇にも影響する)、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、船長が打突か斬撃タイプキャラの場合、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定される
マンシェリーマンシェリースゴフェス/ 20→15ターン
全ての毒・痺れ・回復ダウン・擬音隠し状態を回復、船長効果無効・やけど状態を7ターン回復、全スロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換し、1ターンの間チェイン係数が+1.2、キャラの回復×50倍の体力を回復し、3ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる
ロー&キッドロー&キッドイベント/ 20→14ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、3ターンの博識と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.4になり(Good+0.2、Great+0.3、Perfect+0.4になる)、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×80倍の技属性ダメージを与え、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25倍、上限値が10.0で固定される
コビーコビー海賊王への軌跡/ 18→12ターン
2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する
ドフラミンゴ&シュガードフラミンゴ&シュガー【船長効果】
冒険開始時野心と博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプキャラの他力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[空][G]スロット時またはスロット一致時約6倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する
【必殺技】
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の1倍の無属性ダメージを敵全体に与え(前のターンに通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの最大値1億ダメージ)、2ターンの間「ドフラミンゴ&シュガー」になり、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍、2.75倍かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(自身の必殺技効果も適用)、船長が野心か博識タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍)
サポートキャラ
博識
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、博識タイプキャラのスロットを1ターン固定する

編成の詳細情報

検証Lv.150想定
ホエ
配置コビーは左列に配置
サポートペロスペローは必須
ステータスUPキャラを装備
しらほし&マンシェリーマンシェリースタート
フレンドドフラミンゴスタート
BOSS戦の立ち回り体力120,001以上で全キャラPERFECT可能

攻略手順

1,2階の攻略手順
-特攻以外のキャラのターン稼ぎ。
3階の攻略手順
1T必殺巻き戻しは船長効果で回復。
ドフラミンゴをシュガーに入れ替え。
コビーを発動。
通常攻撃で突破。
攻撃方法下段キャラ:GOODタップ
中段キャラ:PERFECTタップ
4階の攻略手順
1T必殺巻き戻しと痺れは船長効果で回復。
ロー&キッド、白ひげ、ウタ(スキル+超化)を発動。
シュガーをドフラミンゴに入れ替え。
しらほしをマンシェリーに入れ替えてスキル発動。
以下の通りに攻撃開始。
攻撃順白ひげ(CP0攻撃)→ロー&キッド(CP0攻撃中にカーソルをガンマンに戻す)→コビー(ガンマン撃破)→しらほし&マンシェリー(ガンマン撃破)→ドフラミンゴ(ガンマン撃破)→ウタ
ボス戦の攻略手順
1T必殺封じは船長効果で回復。
ドフラミンゴをシュガーに超入れ替えしてスキル発動。
ウタのエンハンス発動中のためそのまま通常攻撃と追撃ダメージで撃破。

新規特攻なし編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
アーロン一味アーロン一味【船長効果】
冒険開始時、体力が残り75%の状態になり、一味の必殺ターンを3短縮、自分の入れ替え回数を3短縮した状態にし、一味の体力を1.3倍、一味は[力]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時に体力が減少するが、一味に全属性がいる時、一味の攻撃を5倍にする
【必殺技】
敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、3ターンの間「アーロン一味」になり、1ターンの間一味の攻撃を2.5倍、必殺発動時の体力が30%以下の時は2.75倍、一味に全属性がいる時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技の攻撃上昇効果にも影響する)
リリスリリススゴフェス/ 21→16ターン
船長が博識タイプキャラかつ必殺発動時に一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1.0減少するが重複可能な攻撃上昇効果に変更する(この効果では効果量1.0未満にならない。変更後は攻撃上昇効果として扱われず、効果量上昇・ターン延長の効果を受けることができなくなり、一部特殊状態は引継がない。攻撃上昇効果と重複可能)。一味にかかっている攻撃ダウン・船長効果無効状態を6ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×300倍の知属性ダメージを与え、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、それ以外の時は2ターンの間知属性・博識・射撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
レイリーレイリー超進化/ 23→18ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、自分のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍、博識と格闘タイプの通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、斬撃タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%)【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
ドレークドレーク絆決戦報酬/ 20→14ターン
打突と斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、打突と斬撃タイプキャラの全てのスロットを[速]スロットに変換、同タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間打突と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍、それ以外の場合1ターンの間打突と斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
モルガンズモルガンズイベント/ 17→11ターン
1ターンの間一味の自属性スロットの出現率が大きく上昇し、自属性スロット以外のスロットをランダムで入れ替え、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する
アーロン一味アーロン一味【船長効果】
冒険開始時、体力が残り75%の状態になり、一味の必殺ターンを3短縮、自分の入れ替え回数を3短縮した状態にし、一味の体力を1.3倍、一味は[力]スロットも有利スロット扱い、ターン終了時に体力が減少するが、一味に全属性がいる時、一味の攻撃を5倍にする
【必殺技】
敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、3ターンの間「アーロン一味」になり、1ターンの間一味の攻撃を2.5倍、必殺発動時の体力が30%以下の時は2.75倍、一味に全属性がいる時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技の攻撃上昇効果にも影響する)
サポートキャラ

編成の詳細情報

検証Lv.79までを想定
ホエ
レベル上限突破アーロン一味:Lv.150

攻略手順

1,2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
3階の攻略手順
1Tアーロン一味1体を超入れ替えしてスキル発動。
ドレークとモルガンズを発動して突破。
4階の攻略手順
1Tレイリーを発動して突破。
ボス戦の攻略手順
1Tアーロン一味を超入れ替えしてスキル発動。
リリスとモルガンズを発動。
通常攻撃と追撃で撃破。
攻撃順リリスにダブルエンハンスがかかっているため最後にタップしましょう。

フル特攻編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
ドフラミンゴ&シュガードフラミンゴ&シュガー【船長効果】
冒険開始時野心と博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプキャラの他力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[空][G]スロット時またはスロット一致時約6倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する
【必殺技】
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の1倍の無属性ダメージを敵全体に与え(前のターンに通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの最大値1億ダメージ)、2ターンの間「ドフラミンゴ&シュガー」になり、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍、2.75倍かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(自身の必殺技効果も適用)、船長が野心か博識タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍)
ホーディ&バンダー・デッケン九世ホーディ&バンダー・デッケン九世レアガチャ/ 20→14ターン
野心と強靭タイプキャラの必殺ターンと入れ替え回数を2短縮、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え、防御力ダウン無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して3ターンの間敵全体の防御力を50%減らし、3ターンの間ターン終了時に敵全体キャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が+1.0され、野心と強靭タイプキャラの[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを自属性スロットに変換する
シーザー&モネシーザー&モネレアガチャ/ 20→14ターン
⑴:一味にかかっている痺れ状態を2ターン回復、1ターンの間知属性・博識・野心タイプキャラのスロットの影響を1.75倍、敵全体の速属性の耐性を10%下げ、自属性以外のスロットをランダムに入れ替え、一味のスロットを1ターン固定し、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を毒状態にする
⑵:一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、1ターンの間一味の自属性スロット出現率が大きく上昇、1ターンの間知属性・野心・博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、敵全体の知属性の耐性を10%下げ、船長が野心タイプキャラの時、遅延無効・状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延し、必殺発動時一味の体力が61%以上の時、一味の体力の60%を使用し、自分の必殺ターンを7短縮する
モリア&ペローナモリア&ペローナスゴフェス/ 21→16ターン
敵全体のHPを10%減らし、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの攻撃をそれぞれ2.5倍、2.75倍、3倍、3倍かつ一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇(この必殺技にも適用)、一味にかかっている封じ・やけど状態を6ターン回復、1ターンの間被ダメージ上昇・ネガティブ状態の敵に与えるダメージが2.5倍、2ターンの間敵全体を痺れ状態にし(確率60%)、2ターンの間「モリア&ペローナ」になる
コビーコビー海賊王への軌跡/ 18→12ターン
2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する
ドフラミンゴ&シュガードフラミンゴ&シュガー【船長効果】
冒険開始時野心と博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、同タイプキャラの他力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[空][G]スロット時またはスロット一致時約6倍、一味は[速][知]スロットも有利スロット扱いになり、ターン終了時にPERFECT1回につきキャラの回復×0.5倍の体力を回復し、受けるダメージを20%減、一味は必殺封じ状態を10ターン回復する
【必殺技】
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、前のターンに、通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの総量の1倍の無属性ダメージを敵全体に与え(前のターンに通常攻撃で敵のHP以上に与えたダメージの最大値1億ダメージ)、2ターンの間「ドフラミンゴ&シュガー」になり、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0~2個、3~5個、6~7個、8個以上の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍、2.75倍かつ一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇(自身の必殺技効果も適用)、船長が野心か博識タイプキャラの時、1ターンの間敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍)
サポートキャラ

編成の詳細情報

検証Lv150
ホエ
配置コビーは左列に配置

フレンド船長はドフィとシュガー、モリペロはペローナスタート

自陣船長とフレンド船長でドフラミンゴとシュガーになるように編成しましょう。モリア&ペローナはペローナスタートであれば、ボス戦で属性相性が突けます。

攻略手順

1,2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
3階の攻略手順
1Tコビーを発動。
ダブルキャラ3体を入れ替えて通常攻撃で突破。
攻撃方法下段キャラ:GOODタップ
中段キャラ:PEREFECTタップ
4階の攻略手順
1Tホーディ&デッケンを発動。
シーザー&モネを1度発動。
ダブルキャラ3体を入れ替え。
シュガーになった方を発動。
CP0にカーソルを合わせて通常攻撃開始。
攻撃順コビー(CP0攻撃中)→ホーディ&デッケン(ガンマン撃破)→ペローナ(ガンマン撃破)→ドフラミンゴ(ガンマン撃破)→シュガー(CP0撃破)
ボス戦の攻略手順
1Tダブルキャラ2体を入れ替え。
シュガーを発動してガンマンを撃破。
モリアとシーザ&モネを発動して通常攻撃と追撃ダメージで撃破。

vsリリス攻略パーティ

リリス

低レベル帯編成:Lv.40周回

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
ルフィルフィ【船長効果】
冒険開始時知属性の必殺ターンを1短縮、属性の攻撃をスロット一致時4.5倍、通常時4倍、体力を1.2倍にし、同属性は[知][肉]スロットも有利扱いになり、このキャラが[肉]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させる
【必殺技】
1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、必殺発動時一味に[肉]スロットを持っているキャラが2人以上いる時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、それ以外の時は敵全体にかかっているダメージ軽減状態を5ターン減らす。必殺発動時[知]スロットを持っているキャラが2人以上いる時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減を6ターン減らし、それ以外の時は敵全体にかかっている一定ダメージ激減を5ターン減らす
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ウソップウソップチョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
ゾロ&サンジゾロ&サンジ超スゴフェス/ 21→16ターン
【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮でき、ゾロとサンジの必殺技はそれぞれ別の効果を発揮します】敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・防御力アップ状態を7ターン減らし、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、1ターンの間チェイン係数を1.75倍、+2.0され、船長が斬撃タイプか自由タイプキャラの時、3ターンの間、一味の第一タイプが斬撃タイプ、第二タイプが自由タイプに変更される
リリスリリス【船長効果】
冒険開始時知属性・博識・射撃タイプキャラの必殺ターンを2短縮、「3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×300倍の知属性ダメージを与える」効果を発動し、知属性・博識・射撃タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5.5倍、通常時5.25倍、体力を1.35倍、一味の必殺技で攻撃上昇効果が発動した時に、その効果量を+0.25増加させる(再上昇と重複可能)
【必殺技】
船長が博識タイプキャラかつ必殺発動時に一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1.0減少するが重複可能な攻撃上昇効果に変更する(この効果では効果量1.0未満にならない。変更後は攻撃上昇効果として扱われず、効果量上昇・ターン 延長の効果を受けることができなくなり、一部特殊状態は引継がない。攻撃上昇効果と重複可能)。一味にかかっている攻撃ダウン・船長効果無効状態を6ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×300倍の知属性ダメージを与え、必殺発動時すでにスロット影響増大効里がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、それ以外の時は2ターンの間知属性・博識・射撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
サポートキャラ
バルトロメオバルトロメオロビン キャベンディッシュ
冒険中1回限り敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復する

編成の詳細情報

検証の有無検証済
ジンベエザメ
Lv上限突破激戦の軌跡一味(ロビン,ウソップ,ブルック)

攻略手順

1,2階の攻略手順
-リリスの追撃ダメージで突破。
3階の攻略手順
1Tサポート効果はサポートで回復。
ルフィのEX超化スキルを発動。
ゾロ&サンジを入れ替えてリリスのタップで突破。
4階の攻略手順
1Tルフィを発動。
ゾロ&サンジを入れ替えてリリスのタップで突破。
ボス戦の攻略手順
1Tゾロ&サンジを入れ替え。
リリスを発動して撃破。

低レベル簡単周回編成:撃破Lv.1

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
レイリーレイリー【船長効果】
博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、受けるダメージ20%減、自属性スロットの出現率が上昇し、一味は[心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は攻撃ダウン状態を10ターン回復、このキャラが[心][連]スロットの状態でタップした時、1ターンの間敵全体の心属性耐性を10%下げ、「強大な冥王の威圧」が使用されたターンは自分の攻撃が5.75倍になる
【必殺技】
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、自分のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍、博識と格闘タイプの通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、斬撃タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%)【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
ドレークドレーク絆決戦報酬/ 20→14ターン
打突と斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、打突と斬撃タイプキャラの全てのスロットを[速]スロットに変換、同タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間打突と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍、それ以外の場合1ターンの間打突と斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
アーロン一味アーロン一味超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、3ターンの間「アーロン一味」になり、1ターンの間一味の攻撃を2.5倍、必殺発動時の体力が30%以下の時は2.75倍、一味に全属性がいる時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技の攻撃上昇効果にも影響する)
ゾロゾロトレマ報酬/ 31→24ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、自分が「飛ぶ斬撃」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ全ての防御効果を無視して敵全体に30万、60万、150万の無属性ダメージを与える
コビーコビー海賊王への軌跡/ 18→12ターン
2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する
レイリーレイリー【船長効果】
博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、受けるダメージ20%減、自属性スロットの出現率が上昇し、一味は[心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は攻撃ダウン状態を10ターン回復、このキャラが[心][連]スロットの状態でタップした時、1ターンの間敵全体の心属性耐性を10%下げ、「強大な冥王の威圧」が使用されたターンは自分の攻撃が5.75倍になる
【必殺技】
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、自分のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍、博識と格闘タイプの通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、斬撃タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%)【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】

編成の詳細情報

検証Lv40
ホエ
レベル上限突破ゾロ十郎とアーロン一味

vsリリスの攻略手順

1階の攻略手順
-ゾロ十郎を発動してスキル飛ばし
2階の攻略手順
-ゾロ十郎を発動してスキル飛ばし
3階の攻略手順
1Tアーロン一味を発動してスキル飛ばし
4階の攻略手順
1Tレイリーを発動して撃破。
ボス戦の攻略手順
1Tレイリーを発動して撃破。

vsコビー攻略パーティ

コビー

道中ボス攻略編成:【ボスLv.1】

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
カイドウカイドウ【船長効果】
速属性と野心タイプキャラの攻撃を約5倍、「大地揺るがす"雷鳴八卦"」を使用したターンは約5.5倍、速属性と野心タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、一味の体力を1.65倍、敵から受けた総ダメージが1万以上の時、次の一味のターン開始時に「大地揺るがす"雷鳴八卦"」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しない。ダメージの蓄積値はリセットされる。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しない)
【必殺技】
必殺発動時すでに被ダメージ増加状態の敵がいるとき、1ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇、敵が状態異常無効状態の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させ、その後、敵全体に100万の無属性ダメージを与え、全てのスロットを自属性スロットに変換し、自分のスロットを[和]スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
レイリーレイリー超進化/ 23→18ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、自分のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍、博識と格闘タイプの通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、斬撃タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%)【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
ジンベエジンベエ海賊王への軌跡/ 19→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、左列のスロットを[知]スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、自分のスロットを[連]スロットに変換、自分のスロットを1ターン固定、1ターンの間敵全体の属性耐性を20%下げる
ブルックブルックイベント/ 18→13ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる
黒ひげ黒ひげ【船長効果】
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味は[技][速][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラが全ている時、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5.75倍、一味が一定ダメージ激減の必殺発動時、該当効果のターンにかかわらず、1ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.25倍になる効果に変更される
【必殺技】
必殺発動時敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態のいすれかが6ターン以上の時、敵の状態異常無無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇させ、必殺発時[力][技][速][肉][連]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、3ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍(敵味方関係なく、効果打ち消しの効果を受けない)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上界効果をさらに+0.25上昇させ、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、[お邪魔][心][知]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[空]スロットに変換し、3ターンの間一味の[空]スロットによる攻撃の倍率を2.25倍にし(本来の倍率は1.0倍)、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍、その後、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を2.75倍、1ターンの間敵全体の被ダメを1.75倍に上昇させる
サポートキャラ

編成の詳細情報

検証検証済
モビー・ディック号
free枠新ガチャ限編成でお宝効率UP
ブルック潜在能力:必殺二重発動Lv.MAX

攻略手順

1,2階の攻略手順
-ブルックでスキル飛ばしして突破。
3階の攻略手順
1Tレイリーのスキルで突破。
4階の攻略手順
1Tカイドウの属性超化で突破。
ボス戦の攻略手順
1Tカイドウのスキルダメージで撃破。

低レベル周回編成:撃破Lv.59まで対応

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
カイドウカイドウ【船長効果】
速属性と野心タイプキャラの攻撃を約5倍、「大地揺るがす"雷鳴八卦"」を使用したターンは約5.5倍、速属性と野心タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、一味の体力を1.65倍、敵から受けた総ダメージが1万以上の時、次の一味のターン開始時に「大地揺るがす"雷鳴八卦"」を発動する(船長効果で発揮した際の必殺ターンは変化しない。ダメージの蓄積値はリセットされる。船長効果で発動した必殺技によってBATTLEが進んだ場合、条件を満たしても次の一味のターン開始時に同様の必殺技を発動しない)
【必殺技】
必殺発動時すでに被ダメージ増加状態の敵がいるとき、1ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.5倍、それ以外の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇、敵が状態異常無効状態の時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させ、その後、敵全体に100万の無属性ダメージを与え、全てのスロットを自属性スロットに変換し、自分のスロットを[和]スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
レイリーレイリー超進化/ 23→18ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、自分のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍、博識と格闘タイプの通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、斬撃タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%)【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
ジンベエジンベエ海賊王への軌跡/ 19→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、左列のスロットを[知]スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、自分のスロットを[連]スロットに変換、自分のスロットを1ターン固定、1ターンの間敵全体の属性耐性を20%下げる
リリスリリススゴフェス/ 21→16ターン
船長が博識タイプキャラかつ必殺発動時に一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1.0減少するが重複可能な攻撃上昇効果に変更する(この効果では効果量1.0未満にならない。変更後は攻撃上昇効果として扱われず、効果量上昇・ターン延長の効果を受けることができなくなり、一部特殊状態は引継がない。攻撃上昇効果と重複可能)。一味にかかっている攻撃ダウン・船長効果無効状態を6ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×300倍の知属性ダメージを与え、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.5上昇させ、それ以外の時は2ターンの間知属性・博識・射撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
ロジャー&おでんロジャー&おでん超スゴフェス/ 21→16ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に1500000のダメージを与え、必殺発動時自分のスロットが[和]スロットの時、1ターンの間速属性かつ斬撃タイプキャラの攻撃を3.25倍、速属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、2ターンの間一味の[速]スロットが[和]スロットになり、一味の自属性スロットを[速]スロットに変換、それ以外の時、1ターンの間速属性と斬撃タイプキャラの攻撃を2.75倍、必殺発動までに通常攻撃で敵に与えたダメージ数が10,000,000以上の場合3ターンの間速属性かつ斬撃タイプキャラのスロットの影響を3倍、速属性と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間速属性と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする
黒ひげ黒ひげ【船長効果】
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味は[技][速][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラが全ている時、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5.75倍、一味が一定ダメージ激減の必殺発動時、該当効果のターンにかかわらず、1ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.25倍になる効果に変更される
【必殺技】
必殺発動時敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態のいすれかが6ターン以上の時、敵の状態異常無無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇させ、必殺発時[力][技][速][肉][連]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、3ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍(敵味方関係なく、効果打ち消しの効果を受けない)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上界効果をさらに+0.25上昇させ、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、[お邪魔][心][知]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[空]スロットに変換し、3ターンの間一味の[空]スロットによる攻撃の倍率を2.25倍にし(本来の倍率は1.0倍)、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍、その後、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を2.75倍、1ターンの間敵全体の被ダメを1.75倍に上昇させる
サポートキャラ
ハンコック&ナミ&ロビンハンコック&ナミ&ロビン自由と打突タイプキャラ
BATTLE2開始時、サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換する

編成の詳細情報

検証検証済
モビー

攻略手順

1,2階の攻略手順
-リリスのスキル稼ぎ。
発動可能になったら、リリスを発動して追撃ダメージで突破。
3階の攻略手順
1Tレイリーのスキルで突破。
4階の攻略手順
1Tカイドウのスキルで突破。
ボス戦の攻略手順
1Tカイドウの超化スキルで撃破。

フル特攻編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
黒ひげ黒ひげ【船長効果】
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味は[技][速][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラが全ている時、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5.75倍、一味が一定ダメージ激減の必殺発動時、該当効果のターンにかかわらず、1ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.25倍になる効果に変更される
【必殺技】
必殺発動時敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態のいすれかが6ターン以上の時、敵の状態異常無無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇させ、必殺発時[力][技][速][肉][連]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、3ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍(敵味方関係なく、効果打ち消しの効果を受けない)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上界効果をさらに+0.25上昇させ、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、[お邪魔][心][知]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[空]スロットに変換し、3ターンの間一味の[空]スロットによる攻撃の倍率を2.25倍にし(本来の倍率は1.0倍)、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍、その後、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を2.75倍、1ターンの間敵全体の被ダメを1.75倍に上昇させる
バージェスバージェススゴフェス/ ?→?ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を完全に解除、敵全体にかかっているダメージ軽減状態の効果値を100%下げ(効果値の上昇/下降は合計で適用1回まで、効果値は0%以下にならない)、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[力]スロットに変換し、必殺発動時敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態のいずれかが6ターン以上の時、3ターンの間力属性・野心・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にし(敵味方関係なく、効果打ち消しを受けない)、3ターンの間チェイン係数が+1.6、それ以外の時、2ターンの間力属性・野心・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍にする
オーガーオーガーレアガチャ/ ?→?ターン
2ターンの間敵各々に対し6000を超える部分のダメージを激減、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、必殺発動時にかかっているダメージ軽減状態が6ターン以上の時、もしくはかかってない時(かかってない時、敵が6ターンの間80%のダメージ軽減状態になりダメージ軽減の発動として扱う)、一味にかかっている基礎攻撃上昇効果をさらに+500し、3ターンの間力属性と野心タイプキャラの基礎攻撃力を+1250、1ターンの間敵全体の野心タイプ耐性を30%下げ、1ターン経過後に敵全体の野心タイプ耐性を30%下げる
ドクQドクQレアガチャ/ ?→?ターン
一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、必殺発動時敵にかかっているダメージ軽減状態が6ターン以上の時、もしくはかかってない時(かかってない時:敵が6ターンの間80%のダメージ軽減状態になりダメージ軽減の発動として扱う)、1ターンの間敵全体の力属性耐性を30%下げ、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体を弱体状態にする(敵全体の被ダメージを1.2倍、敵が被ダメージ状態の時、さらに被ダメージを1.4倍にする)
カタリーナ・デボンカタリーナ・デボンレアガチャ/ ?→?ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、隣接するスロットを自属性スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定し、船長が野心タイプキャラの時、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復し、必殺発動時にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態のいずれかが6ターン以上の時、3ターンの間野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、必殺発動時的にかかっているダメージ軽減が5ターン以下の時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を5ターン減らす
黒ひげ黒ひげ【船長効果】
防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5倍、体力を1.2倍、一味は[技][速][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味に格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラが全ている時、野心と強靭タイプキャラの攻撃を5.75倍、一味が一定ダメージ激減の必殺発動時、該当効果のターンにかかわらず、1ターンの間被ダメージ上昇中の敵に与えるダメージが2.25倍になる効果に変更される
【必殺技】
必殺発動時敵にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態のいすれかが6ターン以上の時、敵の状態異常無無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇させ、必殺発時[力][技][速][肉][連]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、3ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍(敵味方関係なく、効果打ち消しの効果を受けない)、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上界効果をさらに+0.25上昇させ、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、[お邪魔][心][知]スロットの内同じスロットが5つ以上存在する時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[空]スロットに変換し、3ターンの間一味の[空]スロットによる攻撃の倍率を2.25倍にし(本来の倍率は1.0倍)、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を3倍、その後、1ターンの間力属性・野心・強靭タイプキャラのスロット強化を2.75倍、1ターンの間敵全体の被ダメを1.75倍に上昇させる
サポートキャラ

編成の詳細情報

検証時撃破Lv.90

攻略手順

1,2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
3階の攻略手順
1T黒ひげ1体のスキルを発動して突破。
4階の攻略手順
1Tデボンのスキルを発動。
黒ひげの超化を発動。
ドクQとオーガーのスキルを発動して突破。
(PERFECT攻撃2回成功でボス戦の火力UP)
ボス戦の攻略手順
1Tバージェスと黒ひげ(超化→スキル)を発動して撃破。

参考攻略動画

▶︎攻略動画こちら

低レベル簡単周回編成:撃破Lv.1

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv150Lv99Lv99Lv150Lv99Lv150
編成メンバー詳細
編成キャラ
レイリーレイリー【船長効果】
博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、受けるダメージ20%減、自属性スロットの出現率が上昇し、一味は[心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は攻撃ダウン状態を10ターン回復、このキャラが[心][連]スロットの状態でタップした時、1ターンの間敵全体の心属性耐性を10%下げ、「強大な冥王の威圧」が使用されたターンは自分の攻撃が5.75倍になる
【必殺技】
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、自分のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍、博識と格闘タイプの通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、斬撃タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%)【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】
ドレークドレーク絆決戦報酬/ 20→14ターン
打突と斬撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、敵1体にキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、打突と斬撃タイプキャラの全てのスロットを[速]スロットに変換、同タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇、必殺発動時すでに一味が攻撃強化状態の時、1ターンの間打突と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍、それ以外の場合1ターンの間打突と斬撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
アーロン一味アーロン一味超進化/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、3ターンの間「アーロン一味」になり、1ターンの間一味の攻撃を2.5倍、必殺発動時の体力が30%以下の時は2.75倍、一味に全属性がいる時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させる(この効果はこの必殺技の攻撃上昇効果にも影響する)
ゾロゾロトレマ報酬/ 31→24ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、自分が「飛ぶ斬撃」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ全ての防御効果を無視して敵全体に30万、60万、150万の無属性ダメージを与える
コビーコビー海賊王への軌跡/ 18→12ターン
2ターンの間敵全体の攻撃を80%減らし(この効果は必殺技等には適応されない)、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、3ターンの間一味のチェイン係数を+1.3、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が20000以上の場合、この必殺技発動以降、3ターンの間に博識と格闘タイプキャラが発動した攻撃上昇効果とスロット影響増大効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラのタイプが博識と格闘タイプキャラであれば適応される)その後、キャラの回復×15倍の体力を回復する
レイリーレイリー【船長効果】
博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を5倍、受けるダメージ20%減、自属性スロットの出現率が上昇し、一味は[心][連]スロットも有利スロット扱いになり、一味は攻撃ダウン状態を10ターン回復、このキャラが[心][連]スロットの状態でタップした時、1ターンの間敵全体の心属性耐性を10%下げ、「強大な冥王の威圧」が使用されたターンは自分の攻撃が5.75倍になる
【必殺技】
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を7ターン回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、自分のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間博識・斬撃・格闘タイプキャラの攻撃を2.75倍、スロットの影響を2.5倍、博識と格闘タイプの通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、斬撃タイプキャラの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%)【他の必殺技を2回以上使用している場合、同じターン内でこの必殺技を使用できません。またこの必殺技を使用した場合、同ターン内で使用できる必殺技はこの必殺技を含め2回までとなります】

編成の詳細情報

検証Lv40
ホエ
レベル上限突破ゾロ十郎とアーロン一味

vsコビーの攻略手順

1階の攻略手順
-ゾロ十郎を発動してスキル飛ばし
2階の攻略手順
-ゾロ十郎を発動してスキル飛ばし
3階の攻略手順
1Tアーロン一味を超入れ替えしてスキル飛ばし。
4階の攻略手順
1Tアーロン一味を超入れ替えしてスキル飛ばし。
ボス戦の攻略手順
1Tゾロ十郎を発動して撃破。

みんなの攻略パーティ

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