トレジャーマップ「vsカイドウ」の攻略記事です。大連戦はカイドウがボス、乱入戦がエースとなります。出現するエースやカイドウの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
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その他の解説記事はこちら獲得できるキャラ情報
エース
【必殺技】 3ターンの間敵全体を熱傷状態、1ターンの間場を「ナワバリ:自由タイプ」にし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、速属性・自由・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、3ターンの間、同属性・同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味にかかっているチェイン係数固定状態を2ターン延長し、チェイン係数固定状態と属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させる(必殺技にも影響する) |
【発動ターン】 限界突破:13ターン |
【船長効果】 冒険開始時、体力が残り50%の状態になり、一味の必殺ターンを1短縮、一味の体力を1.35倍にし、一味は[速][連]スロットも有利スロット扱い、攻撃開始前体力が50%より多い時、速属性・自由・強靭タイプキャラの攻撃を4倍、攻撃開始前体力が50%以下の時、同属性・同タイプキャラの攻撃を4.75倍にする |
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
知属性で出現 1階の短縮:必殺:一味対象:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:一味対象:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:一味対象:5ターン [邪魔]スロット変換 必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン スキルダメージ弱体化:98ターン やけど:PERFECT時15,000/6T 一定チェイン以下攻撃⤵:2.5以下/5ターン 特殊割込み 条件:スロット変換:1回まで 内容:必殺ターン巻き戻し(2ターン) |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ハンコック 自由/射撃 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、敵各々に対し18回攻撃をヒットさせるまで通常攻撃を封じるメロメロ状態にし、3ターンの間チェイン係数が+1.4、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×11倍の体力を回復する |
その他の適正キャラ一覧
やけど対策 | |
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カヤ 自由/博識 | 19→14ターン 一味にかかっているやけど状態を6ターン回復し、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、体力を15,000回復、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長し、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の技属性耐性を20%下げ、船の必殺ターンを1短縮する |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
緑牛 強靭/打突 | 19→14ターン 一味にかかっているスロット封じ・やけど状態を7ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果とスロット影響値変更効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、[技]スロットの影響は2.75倍にし、2ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍) |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ルッチ 強靭/博識 | 20→15ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間強靭タイプと博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
サボ 自由/射撃 | 29→15ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、2ターンの間心・技・力属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、2ターンの間心・技・力属性の属性スロットが有利スロット扱いになる |
チェインギミック対策 | |
サンジ 格闘/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
ナミ 博識/打突 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、技属性・博識・打突タイプの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、必殺発動時敵全体にかかっているは効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.5、上限値が30.0で固定され、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定、このターン「自ら描く「世界地図」の夢」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.5上昇させ(この効果はこの必殺技にも影響)、必殺発動時に敵全体にかかっているをさらに+0.5上昇させる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
必殺巻き戻し対策 | |
ナミ&カリーナ 自由/博識 | ナミ:敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる カリーナ:一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
フィッシャー・タイガー 強靭/格闘 | 20→15ターン 速属性と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数増加効果を1ターン延長、3ターンの間速属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍、3ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せし、一味に「ジンベエ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、一味の最大体力の上限を無視して体力を最大体力の34%回復する |
ミホーク 斬撃/自由 | ?→?ターン 敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
攻略ポイントと行動パターン
- 初期体力(遭遇戦は固定):120万
- お邪魔スロット:開幕[和]スロの船員効果で対策する
- 必殺巻き戻し:船長効果or耐性持ち必殺短縮で対策する
- やけど:回復スキルor船長効果で対策する
- チェインギミック:2.6以上のチェインで火力を上げる
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 知属性で出現 1階の短縮:必殺:一味対象:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:一味対象:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:一味対象:5ターン [邪魔]スロット変換 必殺巻き戻し:船員が対象/2ターン スキルダメージ弱体化:98ターン やけど:PERFECT時15,000/6T 一定チェイン以下攻撃⤵:2.5以下/5ターン |
1 - | - - | 上段必殺巻き戻し(2ターン) 船員痺れ(5ターン) |
2 - | - - | 回復無効(4ターン) 追撃ダメージ(10ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
特殊割り込み:1回まで
条件 | 内容 |
---|---|
スロット変換 | 必殺ターン巻き戻し(2ターン) |
速属性で出現 1階の短縮:必殺:斬撃/強靭/野心:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:斬撃/強靭/野心:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:斬撃/強靭/野心:5ターン 必殺封じ:上段が対象/6ターン 気絶:船員が対象 スキルダメージ弱体化:98ターン 防御力アップ:7ターン 体力1耐え:7ターン 状態異常無効:防御力ダウンは有効/98T 特殊割込み 条件:敵が体力1耐え状態でない時:1回まで 内容:ダメージ無効(2ターン) 条件:敵が防御UP状態でない時:1回まで 内容:ダメージ軽減(7ターン) |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
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気絶 ▶対策方法の解説 | ・攻撃/入れ替え/スキル発動不可 ・敵から攻撃を受けて解除 ・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ ・プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
体力1耐え ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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モリア 強靭/野心 | - 強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮、2ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×10倍のダメージの体力を回復し、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の技属性ダメージを与え、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、5ターンの間強靭と野心タイプキャラのスロットの影響を1.75倍、必殺発動時一味の体力が51%未満の時、3ターンの強靭と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
アーロン 斬撃/強靭 | 20→14ターン 技属性・斬撃・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、2ターンの間敵全体の防御力を0、一味の体力を50%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間敵各々に対し5,000を超える部分のダメージを超激減、必殺発動時敵がダメージ軽減の時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、1ターンの間チェイン係数が+1.1され、必殺発動時敵が一定ダメージ激減状態の時、2ターンの間技属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1250、1ターン経過後2ターンの間チェイン係数が+1.3され、必殺発動時敵が防御力アップ状態の時、敵全体にかかっている被ダメージ上昇効果を+0.25上昇、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長(必殺技にも効果が適用)、その後、1ターンの間技属性・斬撃・強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、1ターン経過後1ターンの間チェイン係数が+1.2される |
その他の適正キャラ一覧
必殺封じ対策 | |
---|---|
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ウソップ 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
気絶対策 | |
プリン | サンジ レイジュ 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、3ターンの間自属性スロット出現率が上昇する |
霜月牛マル | ヤマト 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換する |
風月おむすび | ヤマト 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定され、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換される |
雨月天ぷら | ヤマト 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間一味の基礎攻撃力を+500し、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換する |
防御効果対策 | |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ①【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ②【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
モモの助 | ルフィ ヤマト 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動し、攻撃上昇効果を発動した時、サポート対象キャラのスロットを持続性スロットに変換し、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを3%減らす |
ミホーク | 知属性の斬撃と自由タイプ 最終BATTLE開始時、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを15%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にし、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮する |
つる | ガープ センゴク 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、3ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを7%減らす |
攻略ポイントと行動パターン
- 初期体力(遭遇戦は固定):150万
- 必殺封じ:耐性持ち回復スキルor船長効果で対策する
- 気絶:体力減少のサポートが最適正
- 防御力UP:防御0付与で対策する
- 体力1耐え:追撃ダメージで対策する
- → 解除スキルで特殊割り込みがあるため注意!!
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速属性で出現 1階の短縮:必殺:斬撃/強靭/野心:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:斬撃/強靭/野心:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:斬撃/強靭/野心:5ターン 必殺封じ:上段が対象/6ターン 気絶:船員が対象 スキルダメージ弱体化:98ターン 防御力アップ:7ターン 体力1耐え:7ターン 状態異常無効:防御力ダウンは有効/98T |
1 - | - - | 被ダメージ増加(5ターン) 中段気絶 |
2 - | - - | 中段封じ(5ターン) 下段気絶 |
3 - | - - | 船長吹き飛ばし(10ターン) |
- 20% | 1回 - |
特殊割り込み:1回まで
条件 | 内容 |
---|---|
敵が体力1耐え状態でない時 敵が防御UP状態でない時 | ダメージ無効(2ターン) ダメージ軽減(7ターン) |
力属性で出現 1階の短縮:必殺:速/知/心:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:速/知/心:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:速/知/心:5ターン 必殺封じ:船員が対象/5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン ダメージ軽減:8ターン 防御力アップ:4ターン 一定ダメージ激減:4ターン 状態異常無効:98ターン |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
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スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ジンベエ 強靭/自由 | 【スキル】 船の必殺ターンを10短縮、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、敵全体にかかっている(ダメージ軽減)状態を7ターン減、2ターンの間敵全体を弱体状態にし(敵全体の被ダメージを1.5倍、敵が被ダメージ増加状態の時、さらに被ダメージを1.25倍にする)、必殺発動時に一味にかかっている・・状態・スロット影響値変更効果のいずれかが3ターン以上の時、一味にかかっている一部のダメージ値上昇効果を最大3つまで選択し、効果を上昇させる(上昇値は攻撃強化・スロット強化・属性相性強化・ダメージ値上昇・チェイン係数固定:+0.3、チェイン係数上昇(加算):+0.7、チェイン係数増加量変更:+0.2、基礎攻撃力上昇:+500)が.選択した効果1つにつき最大体力の33%を使用(3つ効果を選択し、体力が0になる場合は残り体力1になり、体力が足りない場合、最大選択数が減少する)、一味にかかっているチェイン係数増加効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「思い返すかつての仲間達」を使用している時、一味にかかっているチェイン係数増加効果(加算は対象外)をさらに+0.25上昇させ、敵全体にかかっている被ダメージ増加状態を+0.5上昇させる 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮、攻撃開始前体力が50%以下の時、速属性・強靭・自由タイプキャラの攻撃を5.75倍、それ以外の時は5.5倍にし、体力を1.5倍、同属性・同タイプキャラは[速][連]スロットも有利スロット扱いになり、受けるダメージを20%減、一味の[連]スロット出現率が上昇、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、ダメージを受けた時、次の一味のターン開始時に自分の必殺ターンを2短縮する |
フィッシャー・タイガー 強靭/格闘 | 20→15ターン 速属性と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数増加効果を1ターン延長、3ターンの間速属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍、3ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せし、一味に「ジンベエ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、一味の最大体力の上限を無視して体力を最大体力の34%回復する |
アラディン 強靭/打突 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×70倍の速属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、速属性と強靭タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間同属性・同タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、3ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せ、一味に「ジンベエ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間速属性と強靭タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり(GOOD+0.1、GREAT+0.3、PERFECT+0.5になる)、一味の最大体力の上限を無視して体力を最大体力の34%回復する |
その他の適正キャラ一覧
必殺封じ対策 | |
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ゾロ 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数が+1.1、1ターンの間一味の自属性スロット出現率が少し下がるが、1ターンの間チェイン係数初期値が2.5、上限値が8.0で固定される(初期値固定の効果は上書き可能) |
モリア 強靭/野心 | - 強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮、2ターンの間敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×キャラの回復×10倍のダメージの体力を回復し、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×100倍の技属性ダメージを与え、必殺発動時一味の体力が51%以上の時、5ターンの間強靭と野心タイプキャラのスロットの影響を1.75倍、必殺発動時一味の体力が51%未満の時、3ターンの強靭と野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ウソップ 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
ダメージ軽減対策 | |
カイドウ 野心/強靭 | 22→17ターン 敵全体のHPを10%減、[お邪魔]を含む全ての右列のスロットを[連]スロットに、左列のスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を3.5倍になるように上昇させ、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0個、1~3個、4~6個、7~9個、10個以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃をそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍、3.75倍、4倍にし、一味に野心タイプキャラが6人いる時、敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減・ダメージ軽減状態を10ターン減らし、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇、それ以外の時は敵全体にかかっているみ・ダメージ軽減状態を6ターン減、1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
防御効果対策 | |
ナミ 自由/博識 | 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
アイスバーグ 射撃/博識 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復し、2ターンの間技属性・射撃・博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、[お邪魔]を含む左列のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、必殺発動時すでに一味が2ターン以上のタップタイミングボーナス状態の時、一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長、効果をさらに+0.25上昇させ(必殺技にも影響する)、上段左キャラの必殺ターンを3短縮し、敵全体に一定ダメージ激減状態を2ターン減らす |
ブルック 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
攻略ポイントと行動パターン
- 初期体力(遭遇戦は固定):200万
- 必殺封じ:耐性持ち回復スキルor船長効果で対策する
- ダメージ軽減:解除スキルor船長効果で対策する
- 防御力UP:解除スキルor防御0付与で対策する
- 一定ダメージ激減:解除スキルor船長効果で対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 1階の短縮:必殺:速/知/心:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:速/知/心:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:速/知/心:5ターン 必殺封じ:船員が対象/5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン ダメージ軽減:8ターン 防御力アップ:4ターン 一定ダメージ激減:4ターン 状態異常無効:98ターン |
1 - | - - | 擬音隠し(6ターン) 追撃ダメージ(10ターン) |
2 - | - - | やけど(6ターン) [爆弾]スロット変換 |
3 - | - - | [強化爆弾]スロット変換 PERFECTタップバリア(PERFECT3回/5T) |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
なし | なし |
技属性で出現 1階の短縮:必殺:力/技/心:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:力/技/心:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:力/技/心:5ターン 不利スロット変換 やけど:PERFECT時2万/7ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3.5以下/5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン ダメージ無効:2ターン 特定スロ被ダメ減:[力][技][速][心][知]が対象/5T 状態異常無効:98ターン 必殺封じ:6ターン |
不利スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
---|---|
やけど ▶対策方法の解説 | ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
ダメージ無効 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
特定スロ被ダメ減 ▶対策方法の解説 | ・特定スロット一致キャラの攻撃は火力低下 ・特殊スロットや属性スロットを対象とする ・指定外のスロット一致+攻撃で対処する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
モモの助&錦えもん&傳ジロー 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・・状態を6ターン回復、隣接するスロットを隣接するスロットを[和]スロットに変換、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数を1.5倍、必殺発動時敵にかかってる・・状態のいずれかが4ターン以上の時、3ターンの間一味の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.7になり、それ以外の時2ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数が+1.1、1ターンの間一味の自属性スロット出現率が少し下がるが、1ターンの間チェイン係数初期値が2.5、上限値が8.0で固定される(初期値固定の効果は上書き可能) |
その他の適正キャラ一覧
やけど対策 | |
---|---|
カヤ 自由/博識 | 19→14ターン 一味にかかっているやけど状態を6ターン回復し、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、体力を15,000回復、3ターンの間技属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに遅延状態の敵がいる時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長し、一味に「ウソップ」がいる時または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の技属性耐性を20%下げ、船の必殺ターンを1短縮する |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
緑牛 強靭/打突 | 19→14ターン 一味にかかっているスロット封じ・やけど状態を7ターン回復し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の技属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果とスロット影響値変更効果を1ターン延長、それ以外の時は2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、[技]スロットの影響は2.75倍にし、2ターンの間[技]スロットによる攻撃の倍率をスロット有利時2.5倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にする(本来の有利時倍率は2倍) |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ルッチ 強靭/博識 | 20→15ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、1ターンの間強靭タイプと博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
サボ 自由/射撃 | 29→15ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、2ターンの間心・技・力属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、2ターンの間心・技・力属性の属性スロットが有利スロット扱いになる |
チェインギミック対策 | |
サンジ 格闘/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
ナミ 博識/打突 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、技属性・博識・打突タイプの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、必殺発動時敵全体にかかっているは効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.5、上限値が30.0で固定され、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定、このターン「自ら描く「世界地図」の夢」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.5上昇させ(この効果はこの必殺技にも影響)、必殺発動時に敵全体にかかっているをさらに+0.5上昇させる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
ダメージ無効対策 | |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン [お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす |
バレット 格闘/野心 | 22→17ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態と敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、全ての防御効果を無視して敵全体のHPを25%減、2ターンの間ターン終了時に敵全体にそのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの2倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時一味が通常攻撃以外のダメージを1にする効果状態の時、1ターンの間力・速・知属性の攻撃を2.5倍、1ターンの間自分の基礎攻撃力を+1000する |
エース 射撃/自由 | 21→16ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を10ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を3ターン減らし、一味の【お邪魔】を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して2ターンの間敵全体を熱傷状態にし(敵の攻撃x100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.75倍、その後、2ターンの間技属性・射撃・自由タイプキャラのスロットの影響をアクション必殺技の判定に応じて最大4倍(MISS:3.5倍、GOOD:3.7倍、GREAT:3.8倍、PERFECT:3.9倍、EXCELLENT:4倍)にし、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに1.5倍する(最大効果値6倍まで) |
赤鞘 斬撃/自由 | 21→16ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を5ターン減、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラの攻撃を3倍、このターン内「相伝 "おでん二刀流 桃源十拳"」または「おでん二刀流 "桃源十拳"」を使用している場合、全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味にかかっている攻撃上昇効果とスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する) |
必殺封じ対策 | |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ウソップ 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
攻略ポイントと行動パターン
- 初期体力(遭遇戦は固定):250万
- 不利スロットは特殊スロットに変換する
- やけど:回復スキルor船長効果で対策する
- チェインギミック:3.6以上のチェインで火力を上げる
- ダメージ無効:解除スキルor船長効果で対策する
- 特定スロ被ダメ低下:対象スロット以外でスロット変換する
- 必殺封じ:耐性持ち回復スキルor船長効果で対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 技属性で出現 1階の短縮:必殺:力/技/心:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:力/技/心:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:力/技/心:5ターン 不利スロット変換 やけど:PERFECT時2万/7ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3.5以下/5ターン スキルダメージ弱体化:98ターン ダメージ無効:2ターン 特定スロ被ダメ減:[力][技][速][心][知]が対象/5T 状態異常無効:98ターン 必殺封じ:6ターン |
1 - | - - | 回復無効(4ターン) 防御力アップ(5ターン) |
2 - | - - | お邪魔スロット変換 ダメージ軽減(5ターン) |
3 - | - - | ランダム3体封じ(10ターン) 追撃ダメージ(10ターン) |
- 20% | 1回 - |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
なし | なし |
力属性で出現 1階の短縮:必殺:格闘/自由/博識:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:格闘/自由/博識:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:格闘/自由/博識:5ターン 麻痺スロット チェイン固定:1.1倍で固定/7ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3.25以下/4ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:体力回復+逃走 |
力属性で出現 初期状態:弱点タイプ:自由 攻撃力ダウン:7ターン スキルダメージ弱体化:98ターン ダメージ軽減:7ターン 一定ダメージ激減:7ターン 防御力アップ:7ターン 状態異常無効:98ターン 「ナワバリ:敵」:3ターン | |
敵が「ナワバリ」を発動 ナワバリ発動による攻撃強化とダメージ軽減が相手にかかっている状態だと予想します。火力を上げて対策するか、こちらも「ナワバリ」を発動して対抗しましょう。 |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
ダメージ軽減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
一定ダメージ激減 ▶対策方法の解説 | ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
防御力アップ ▶対策方法の解説 | ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
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ルフィ 自由/格闘 | 【必殺技】 3ターンの間場を「ナワバリ:自由タイプ」にし(対象タイプキャラの数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)、一味にかかっている攻撃ダウン状態を10ターン回復、2ターンの間被ダメージ上昇・防御カダウン中の敵に与えるダメージがアクション必殺技の判定に応じて最大3倍(MISS:2.5倍、G00D:2.7倍、GREAT:2.8倍、PERFECT:2.9倍、EXCELLENT:3.0倍)になり、一味が攻撃力強化・スロット影響増大・チェイン係数固定効果の全てを同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大・チェイン係数固定効果を2ターン延長し、その後、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、一味に自由タイプキャラが6人いる時、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇・チェイン係数固定効果をさらに+0.25上昇する(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇・チェイン係数固定効果にも影響する) 【船長効果】 一味の攻撃が自由タイプキャラの数に応じて最大で約6倍(最小で5倍)になる。一味の体力を1.3倍、一味は[速][肉]スロットも有利スロット扱いになり、一味に自由タイプキャラが4人以上いる時、一味のやけど・封じ状態を10ターン回復、一味の必殺技で攻撃上昇効果が発動した時に、その効果量を+0.25増加させる(再上昇と重複可能)。一味に自由タイプキャラが6人いる時、一味の必殺技で敵の残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減・一定以上のダメージ激減・防御力アップ状態を減少または解除する効果を発動した時に、その効果をさらに1ターン減らし、一味に自由タイプキャラが6人いる時かつ「ナワバリ:自由タイプ」の時、自由タイプキャラの攻撃が約6.5倍になり、自分が船長でアクション必殺技がEXCELLENTの場合(フレンド船長・助っ人船長は不可)3ターンの間、一味の必殺技でスロット影響増大効果が発動した時に、その効果量を+0.25増加(再上昇と重複可能)させ、「一味の必殺技で敵の残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減・一定以上のダメージ激減・防御力アップ状態を減少または解除する効果を発動した時に、その効果をさらに1ターン減」が「一味の必殺技で敵の残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減・※・防御力アップ状態を減少または解除する効果を発動した時に、その効果をさらに2ターン減」となる |
ヤマト 自由/博識 | 22→17ターン 一味にかかっている状態異常アイコンを選択し、(1つまで選択可能)、その状態異常を7ターン回復、1ターンの間一味がダメージ軽減状態の割合に応じて攻撃を上昇させる効果を発動(軽減率80%で1.8倍)、一味に自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、スロットの影響を1.75倍(上書き可能)、必殺発動時すでに一味が・状態を同時に発揮している時、一味にかかっている・・を2ターン延長し(この必殺技にも影響する)、一味に博識タイプキャラが6人いる時、1ターンの間博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる(この必殺技にも影響する) |
サンジ 自由/強靭 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、[お邪魔]スロットと属性スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを上乗せし、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減・防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
エース 自由/強靭 | ?→?ターン 速属性・自由・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、3ターンの間敵全体を熱傷状態にし、3ターンの間速属性・自由・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果と属性相性強化効果をさらに+0.25上昇させる(必殺技も適用) |
その他の適正キャラ一覧
チェインギミック対策:2階 | |
---|---|
サンジ 格闘/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
ナミ 博識/打突 | 20→15ターン 一味にかかっている必殺封じ状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換し、技属性・博識・打突タイプの次回の最後のタップ時の攻撃を30%上昇(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)、必殺発動時敵全体にかかっているは効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が3万以上の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.5、上限値が30.0で固定され、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が30.0で固定、このターン「自ら描く「世界地図」の夢」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果をさらに+0.5上昇させ(この効果はこの必殺技にも影響)、必殺発動時に敵全体にかかっているをさらに+0.5上昇させる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
防御効果対策:ボス戦 | |
ナミ 自由/博識 | 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
カリーナ 自由/博識 | 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
アイスバーグ 射撃/博識 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復し、2ターンの間技属性・射撃・博識タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、[お邪魔]を含む左列のスロットを[連]スロットに変換、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、必殺発動時すでに一味が2ターン以上のタップタイミングボーナス状態の時、一味にかかっているスロット影響増大効果を1ターン延長、効果をさらに+0.25上昇させ(必殺技にも影響する)、上段左キャラの必殺ターンを3短縮し、敵全体に一定ダメージ激減状態を2ターン減らす |
ブルック 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
カイドウ 野心/強靭 | 22→17ターン 敵全体のHPを10%減、[お邪魔]を含む全ての右列のスロットを[連]スロットに、左列のスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換、必殺発動時に一味にかかっている攻撃上昇効果を3.5倍になるように上昇させ、必殺発動時の敵全体にかかっている状態異常の数が0個、1~3個、4~6個、7~9個、10個以上の時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃をそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍、3.75倍、4倍にし、一味に野心タイプキャラが6人いる時、敵全体にかかっている一定以上のダメージ激減・ダメージ軽減状態を10ターン減らし、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを2.25倍に上昇、それ以外の時は敵全体にかかっているみ・ダメージ軽減状態を6ターン減、1ターンの間敵全体の被ダメージを2倍に上昇させる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
2階:攻略ポイントと行動パターン
- 麻痺スロット:痺れ回復スキルで自属性スロットに変換可能
- チェイン固定:回復スキルで対策する
- チェインギミック:3.26以上のチェインで火力を上げる
- 撃破時:体力全回復後に逃走
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 1階の短縮:必殺:格闘/自由/博識:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:格闘/自由/博識:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:格闘/自由/博識:5ターン 麻痺スロット チェイン固定:1.1倍で固定/7ターン 一定チェイン以下攻撃⤵:3.25以下/4ターン スキルダメージ弱体化:98ターン |
1 - | - - | 封じ(?ターン) 船効果無効(5ターン) |
2 - | - - | 船長効果無効(5ターン) 必殺巻き戻し(1ターン) |
3 - | - - | 被ダメージ増加(10ターン) 上段封じ(10ターン) |
撃破時行動 | 1回 - | 体力全回復+逃走 |
ボス戦:攻略ポイントと行動パターン
- 攻撃ダウン:回復スキルor船長効果で対策する
- ダメージ軽減:解除スキルor船長効果で対策する
- 一定ダメージ激減:解除スキルor船長効果で対策する
- 防御力UP:解除スキルで対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 力属性で出現 初期状態:弱点タイプ:自由 攻撃力ダウン:7ターン スキルダメージ弱体化:98ターン ダメージ軽減:7ターン 一定ダメージ激減:7ターン 防御力アップ:7ターン 状態異常無効:98ターン 「ナワバリ:敵」:3ターン |
1 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(1ターン) |
2 - | - - | 即死ダメージ |
3 - | - - | 船長効果無効(99ターン) 怒り(99ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
なし | なし |
心属性で出現 1階の短縮:必殺:力/速/知:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:力/速/知:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:力/速/知:5ターン 攻撃力ダウン:6ターン 激痛:1フリック2万/7ターン スキルダメージ弱体化:98ターン スロットバリア:[和]スロ1回/2T 状態異常無効:98ターン 「ナワバリ:敵」:3ターン 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:体力回復+逃走 | |
敵が「ナワバリ」を発動 ナワバリ発動による攻撃強化とダメージ軽減が相手にかかっている状態だと予想します。火力を上げて対策するか、こちらも「ナワバリ」を発動して対抗しましょう。 |
攻撃力ダウン ▶対策方法の解説 | ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
激痛 ▶対策方法の解説 | ・アイコン選択式状態異常回復を使う ・上下フリック操作をせず突破する ・HP回復役を入れて激痛によるHP減少で発生するギミックを回避 |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
スロットバリア ▶対策方法の解説 | ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
心属性で出現 [邪魔]スロット変換 封じ:船員が対象/8ターン 必殺巻き戻し:3ターン 必殺封じ:6ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 不利/有利扱い:[肉][セムラ][空][連][和]が対象/7ターン 状態異常無効:98ターン 属性相性無効:9ターン 船長効果無効:8ターン 初期状態:弱点タイプ:自由 |
[邪魔]スロット変換 ▶対策方法の解説 | ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
---|---|
封じ ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
必殺巻き戻し ▶対策方法の解説 | ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
必殺封じ ▶対策方法の解説 | ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
スキルダメージ弱体化 ▶対策方法の解説 | ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
不利/有利扱い ▶対策方法の解説 | ・直前階で有利効果を先打ち ・サボ&コアラで回復する ・不利扱い以外のスロットで戦う |
状態異常無効 ▶対策方法の解説 | ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
属性相性無効 ▶対策方法の解説 | ・属性相性の強化が無効化 ・弱点属性をついても1倍になる |
船長効果無効 ▶対策方法の解説 | ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ヤマト 自由/博識 | 【必殺技】 一味にかかっている状態異常アイコンを選択し、(1つまで選択可能)、その状態異常を7ターン回復、1ターンの間一味がダメージ軽減状態の割合に応じて攻撃を上昇させる効果を発動(軽減率80%で1.8倍)、一味に自由タイプキャラの攻撃を3.25倍、スロットの影響を1.75倍(上書き可能)、必殺発動時すでに一味が・状態を同時に発揮している時、一味にかかっている・・を2ターン延長し(この必殺技にも影響する)、一味に博識タイプキャラが6人いる時、1ターンの間博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる(この必殺技にも影響する) 【船長効果】 冒険開始時自由と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮、一味の状態異常の数に応じて同タイプキャラの攻撃が最大で6.25倍(最小で5.75倍、状態異常2つにつき0.1上昇)、自由と博識タイプキャラ以外の攻撃を5倍、自由と博識タイプキャラは[知][連]スロットも有利扱い、一味の[肉]スロットが[和]スロットになり、一味の体力が最大体力の2倍まで上限を無視して回復することができ、一味に自由タイプキャラが6人以上いる時、一味は封じ・痺れ状態を3ターン回復、一味に博識タイプキャラが6人いる時、一味は必殺ターン巻き戻し・船長効果無効状態を3ターン回復する |
ルフィ 自由/格闘 | 22→17ターン 3ターンの間場を「ナワバリ:自由タイプ」にし(対象タイプキャラの数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)、一味にかかっている攻撃ダウン状態を10ターン回復、2ターンの間被ダメージ上昇・防御カダウン中の敵に与えるダメージがアクション必殺技の判定に応じて最大3倍(MISS:2.5倍、G00D:2.7倍、GREAT:2.8倍、PERFECT:2.9倍、EXCELLENT:3.0倍)になり、一味が攻撃力強化・スロット影響増大・チェイン係数固定効果の全てを同時に発揮している時、一味にかかっている攻撃上昇・スロット影響増大・チェイン係数固定効果を2ターン延長し、その後、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が35.0で固定され、一味に自由タイプキャラが6人いる時、一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇・チェイン係数固定効果をさらに+0.25上昇する(この効果はこの必殺技の特定状態の相手に与えるダメージ量上昇・チェイン係数固定効果にも影響する) |
モモの助&錦えもん&傳ジロー 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効・・状態を6ターン回復、隣接するスロットを隣接するスロットを[和]スロットに変換、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数を1.5倍、必殺発動時敵にかかってる・・状態のいずれかが4ターン以上の時、3ターンの間一味の通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.7になり、それ以外の時2ターンの間斬撃と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる |
ゾロ 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間チェイン係数が+1.1、1ターンの間一味の自属性スロット出現率が少し下がるが、1ターンの間チェイン係数初期値が2.5、上限値が8.0で固定される(初期値固定の効果は上書き可能) |
サンジ 自由/強靭 | 20→14ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、[お邪魔]スロットと属性スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを上乗せし、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減・防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
その他の適正キャラ一覧
バリア対策:2階 | |
---|---|
ナミ 自由/博識 | 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン [お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす |
激痛対策:2階 | |
しらほし&マンシェリー 博識/打突 | 22→17ターン [お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない) |
封じ対策:ボス戦 | |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
黒ひげ 強靭/野心 | 19→14ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ状態を10ターン回復、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、船長が強靭か野心タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
サンジ 格闘/自由 | 20→15ターン 一味にかかっている封じ状態を7ターン回復し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.75倍になり、2ターンの間チェイン係数が+1.7され、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、このターン「目指す「オールブルー」」を使用している場合、一味にかかっているチェイン係数加算効果をさらに+0.7上昇させ(必殺技にも適用される)、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化をさらに+0.5上昇させる |
必殺巻き戻し:ボス戦 | |
ナミ&カリーナ 自由/博識 | ナミ:敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵全体にかかっている体力1で耐える効果とダメージ軽減状態を6ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減、1ターンの間一味の攻撃を2.25倍にし(この効果は他の攻撃力上昇がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる カリーナ:一味の必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、1ターンの間一味のスロットの影響を2.25倍にし(この効果は他のスロット影響増大効果がかかった場合効果量がその値に変化する)、3ターンの間「ナミ&カリーナ」になる |
フィッシャー・タイガー 強靭/格闘 | 20→15ターン 速属性と強靭タイプキャラの必殺ターンを2短縮、敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、一味にかかっているチェイン係数増加効果を1ターン延長、3ターンの間速属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍、3ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せし、一味に「ジンベエ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、一味の最大体力の上限を無視して体力を最大体力の34%回復する |
ミホーク 斬撃/自由 | ?→?ターン 敵全体のHPを20%減、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減らし、2ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、2ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を30%下げ、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、一味の必殺ターンを2短縮する |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ①【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ②【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
必殺封じ対策:ボス戦 | |
ルフィ 自由/格闘 | 21→16ターン 一味にかかっている必殺封じ・痺れ・やけど状態を6ターン回復し、体力を30000回復、上段と下段の[お邪魔]を含む全てのスロットを虹スロットに変換、必殺発動時すでに一味が状態の時、1ターンの間 速属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、それ以外の時は1ターンの間 速属性かつ自由タイプキャラの攻撃を3倍、 速属性と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍にする |
ウソップ 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
船長効果無効対策:ボス戦 | |
ルフィ 自由/格闘 | 20→15ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を20ターン回復し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間[連]スロットによる攻撃の倍率を有利時2.75倍、通常時1.0倍、不利時0.5倍にし(本来のスロットの有利時倍率は2倍)、一味のスロットを1ターン固定、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3.25倍、それ以外の時は2ターンの間技属性・自由・格闘タイプキャラの攻撃を3倍にする |
ハンコック 自由/射撃 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、敵各々に対し18回攻撃をヒットさせるまで通常攻撃を封じるメロメロ状態にし、3ターンの間チェイン係数が+1.4、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×11倍の体力を回復する |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ヤマト 格闘/自由 | 33→27ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減、2ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、必殺発動時自分のスロットが[肉]スロットの時、2ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を20%下げる |
2階:攻略ポイントと行動パターン
- 攻撃ダウン:回復スキルor船長効果で対策する
- 激痛:回復スキルで対策する
- [和]スロットバリア:[和]で破壊or解除スキル
- 撃破時:体力全回復後に逃走
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | ?属性で出現 1階の短縮:必殺:力/速/知:5ターン 1階の短縮:入れ替え回数:力/速/知:5ターン 1階の短縮:VS効果回数:力/速/知:5ターン 攻撃力ダウン:6ターン 激痛:1フリック2万/7ターン スキルダメージ弱体化:98ターン スロットバリア:[和]スロ1回/2T 状態異常無効:98ターン 「ナワバリ:敵」:3ターン |
1 - | - - | 左列封じ(?ターン) 被ダメージ増加(5ターン) |
2 - | - - | 右列痺れ(6ターン) 出血(5ターン) |
- 20% | 1回 - | ??? |
撃破時行動 | 1回 - | 体力全回復+逃走 |
ボス戦:攻略ポイントと行動パターン
- 邪魔スロットを自属性スロットに変換する
- → 不利扱いにより5種類のスロットがデバフ効果になります
- 船員封じ:回復スキルor船長効果で対策する
- 必殺巻き戻し:耐性持ち短縮or船長効果で対策する
- 必殺封じ:耐性持ち回復スキルor船長効果で対策する
- 船長効果無効:回復スキルor船長効果で対策する
- 属性相性強化が無効
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 心属性で出現 初期状態:弱点タイプ:自由 [邪魔]スロット変換 封じ:船員が対象/8ターン 必殺巻き戻し:3ターン 必殺封じ:6ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 不利/有利扱い:[肉][セムラ][空][連][和]が対象/7ターン 状態異常無効:98ターン 属性相性無効:9ターン 船長効果無効:8ターン |
1 - | - - | 回復ダメージ変換([肉][セムラ]スロット以外の回復効果/6T) チェイン固定(1.1倍/5T) |
2 - | - - | 体力1耐え(6ターン) 一定チェイン以下攻撃ダウン(2.5以下/4T) |
3 - | - - | 船員封じ(?ターン) 敵攻撃強化(10ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
なし | なし |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
大連戦別 攻略パーティ
リークさん考案パーティ:掲載許可済み
掲載許可ありがとうございます!
超フェス限定キャラ未所持編成
【トレクル】トレマvsカイドウ『新規なし事前編成』紹介動画 【OPTC】【トレジャーマップ】【ワノ国】
編成1:新規特攻なし編成
ナミ&カリーナ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
Free枠 | ポイント倍率 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ゾロでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | ゾロでスキル飛ばし |
ボス戦 | 船長をお互いに超入れ替え。 ナミ、カリーナ、ロビン、黒ひげを発動して攻撃開始。 |
超進化エース編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
Free枠 | ポイント倍率 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | ビスタでスキル飛ばし |
ボス戦 | エースを発動。 ルフィを発動して攻撃開始。 |
超進化アーロン編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
サポート | 編成必須 |
Free枠 | ポイント倍率,スロット変換キャラ |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ビスタでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | 菊&イゾウでスキル飛ばし |
ボス戦 | サポート効果:封じ回復 アーロンを発動して攻撃開始。 |
超進化ニカ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 下段にキャロットとベポ |
サポート | 編成必須 |
船 | 冒険開始時短縮が2ターンの船 |
攻略手順
1階 | ナミでスキル飛ばし |
---|---|
2階 | ロー&キッドでスキル飛ばし |
ボス戦 | 船長効果で痺れ完全回復。 サポート:防御UP2ターン解除 ヒナ、ナミを発動して攻撃開始 |
ドフィ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
配置 | 中段左にウィーブル |
フレンド | ルッチでスタート |
ドフラミンゴ | Lv.99/鍵凸済/わたあめ+180 |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | 通常攻撃で突破 |
---|---|
2階 | 必殺封じは船長効果で回復。 ルッチをカクに超入れ替えしてスキル発動。 ボンクレーを発動して技属性/野心/格闘に変化 ウィーブルを発動して突破。 |
ボス戦 | 黒ひげ、ドフラミンゴ(超化+スキル)、赤犬を発動して攻撃開始。 |
コアラ+ルッチ&カク編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成の詳細情報
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
フレンド | ルッチでスタート |
サポート | 編成必須(ルフィは誰でもOK) |
船 | ジンベエザメ |
攻略手順
1階 | ルッチをカクに入れ替え ジンベエのターン稼ぎをして通常攻撃で突破。 |
---|---|
2階 | 船長効果で必殺巻き戻しは回復 カクをルッチに入れ替え。 ジンベエを発動。 サンジを2回発動して突破。 |
ボス戦 | 船長効果で必殺巻き戻しは回復。 ルッチをカクに入れ替えてスキル発動。 赤犬とエースを発動して攻撃開始。 |
頼れるヤツ一覧
9月の頼れるヤツ
高倍率キャラ
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:カード枠1つ増加 カード強化:舵輪カードの成功確率を100% カード強化:武器カードのPt倍率0.5増加 | ||||
---|---|---|---|---|
ルッチ&カク | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:武器カードの成功率100% | ||||
ステューシー | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの成功率100% | ||||
セラフィム | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海猫カードの獲得回数5回増加 | ||||
ベポ | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの周回Lv1増加 | ||||
エース | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
黒ひげ | ロー | 青キジ | ベポ | |
トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
バージェス | オーガー | 白ひげ | S-ベア | ルフィ |
カイドウ | ヤマト | モモ錦傳 | 日和 | 日和 |
赤犬 | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
アーロン | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||||
サンジ | コアラ | クロコダイル | ボン・クレー | キャロット&ワンダ |
イゾウ&菊之丞 | 黒ひげ | ヒナ | ジンベエ | ボニー |
ナミ&キャロット | ナミ&カリーナ | 緑牛 | ルフィ | アトラス |
ウソップ | フランキー |
低倍率キャラ
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.2倍/必殺5短縮 | ||||
---|---|---|---|---|
ルフィ | ゾロ | ナミ | ウソップ | サンジ |
チョッパー | ロビン | フランキー | ブルック | ジンベエ |
ルフィ | 白ひげ | 黄猿 | ウィーブル | ジンベエ |
ルフィ | プリン | 黒ひげ | アプー | カン十郎 |
ササキ | ||||
トレジャーPt1.2倍/ステータス1.25倍/必殺5短縮 | ||||
プリン | スムージー | エジソン&ピタゴラス | ヨーク | トム |
アイスバーグ |
トレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
トレジャーカードが実装
先月のトレジャーマップより、トレジャーカードが実装されています。獲得したカードにより効果が異なり、よりトレマを有利に冒険できます。
カード別効果一覧
カード | 効果 |
---|---|
舵輪 | 航海力を消費せずに指定の数だけ確率で船を進めることができる 海賊弁当や虹色宝箱までのマスを調整できる |
海図 | 周回Lvを確立で上昇させる |
パチンコ 鉄砲 大砲 | 遭遇戦の敵を確立で撃破する 星の数が多いほど撃破できる確立が高い |
海ネコ | マップ上で進むごとにトレジャーポイントが獲得できる |
ストックすることが可能
トレジャーマップ開催中はトレジャーカードをストックできます。自分の好きなタイミングで使用できるため、ここぞという時に使いましょう。
ボーナスマップで特別な宝箱が出現
特別な宝箱の場所は上記の画像の場所です。ボーナスマップ限定で出現し、9周年のトレマでは石板×10枚やラッシュ技や超連携の石板もドロップすることがありました。今回はどうでしょうか?
成長スポットが追加
新しいトレジャースポットである成長スポットが追加されました。止まる度にトレジャーポイントが獲得でき、スポットが成長していきます。
スポットに止まらなくても成長する?
成長スポットは止まらなくても通過するだけでも成長が可能。成長の度合いは少ないですが、止まれなくても通過はしたいスポットです。
各ボスの注意点:短縮対象が異なる
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
飛び六胞 | 知属性で出現 一味全員対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ジャック | 速属性で出現 ・斬撃/強靭/野心タイプが対象 vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
クイーン | 力属性で出現 ・速/心/知属性が対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
キング | 技属性で出現 ・力/技/心属性が対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
カイドウ | 力属性で出現 ・格闘/自由/博識タイプが対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
エース | 心属性で出現 ・力/速/知属性が対象 ・vs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
遭遇戦と大連戦の違い
遭遇戦で出現するボスの体力
マップ途中で遭遇戦に当たると周回レベルが上がっても敵の体力は初期設定から上昇しません。ロジャーやカイドウのスキルのみで敵を倒せる場合もあります。
遭遇するボス | 初期体力 |
---|---|
飛び六胞 | 初期体力(遭遇戦は体力固定):120万 |
ジャック | 初期体力(遭遇戦は体力固定):150万 |
クイーン | 初期体力(遭遇戦は体力固定):200万 |
キング | 初期体力(遭遇戦は体力固定):250万 |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
---|---|
偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
---|---|
101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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