トレジャーマップ「大看板」の攻略記事です。ビッグマムは乱入戦で登場し、大連戦は大看板がボスとなります。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるキャラ情報
大看板
大看板 |
【必殺技】 一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、自分のスロットを[連]スロットに変換([和]スロットは変換できないという制約を無視する)、船長が野心か強靭タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっている特定状態の相手に与えるダメージ量上昇の効果を1ターン延長、一味に「カイドウ」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間野心と強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、それ以外の時、1ターンの間野心と強靭タイプキャラの攻撃を2.25倍にする |
【発動ターン】 限界突破:20→14ターン |
【船長効果】 力属性・野心・強靭タイプキャラの攻撃を4.25倍、体力を1.2倍、一味は[技][速]スロットも有利スロット扱い、一味にかスロット影響増大効果がかかった時、次の一味のターン開始時に、「集結する大看板」を発動する(1度の冒険で1回まで発動する) |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
ボーナスマップで特別な宝箱が出現
特別な宝箱の場所は上記の画像の場所です。ボーナスマップ限定で出現し、9周年のトレマでは石板×10枚やラッシュ技や超連携の石板もドロップすることがありました。今回はどうでしょうか?
レア枠:SWORDの隊長が出現
SWORDの隊長であるドレークがレア枠として登場します。
ルフィのスカルが入手できる
今回のトレジャーマップでは200万ポイントでルフィのクリスタルスカルが入手できます。まだ5個集まっていない場合は手に入れておきましょう。
ルフィギア5の評価はこちら各ボスの注意点:属性が異なる
トレマでは乱入戦でも必殺やvs効果、入れ替え効果の短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
ページワン | 知属性で出現 一味のvs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ブラマリ&うるティ | 知属性で出現 心速知属性のvs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ササキ | 知属性で出現 強靭格闘自由タイプのvs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
フーズ・フー | 速属性で出現 野心強靭博識タイプのvs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
大看板 | 心属性で出現 心知技のvs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
ビッグマム | 斬撃自由強靭タイプのvs効果/超入れ替え/必殺ターン5短縮 |
乱入戦の注意点:2階の体力増加
乱入戦の2階は、周回レベルが上がっても体力が増加しません。ロー&キッドのスキルで撃破可能でした。
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
ページワンのギミック表
属性:知属性で出現 船長効果無効:6ターン 腹ペコ:2 必殺封じ:5ターン 痺れ:5ターン 体力1耐え:6ターン 遅延無効:98ターン |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
腹ペコ | ▶対策方法の解説 ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
攻略ポイントと行動パターン
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):120万
- トレマ報酬の子供ヤマトが適正
- 船長効果でギミックを対策する
- 腹ペコ:肉補給orヤマトの潜在能力で対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | 船長効果無効(6ターン) 腹ペコ(2) 必殺封じ(5ターン) 痺れ(5ターン) 体力1耐え(6ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 邪魔スロット変換 敵攻撃力アップ(5ターン) |
2 - | - - | 一定ダメージ激減(3ターン) |
- 50% | - - | なし |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時 - | - - | - |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
なし | なし |
適正キャラ
船長候補:特攻キャラ以外 | |
---|---|
ルフィ 格闘/強靭 | 冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮、心・技・力属性の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、自分の攻撃を約5.25倍、心・技・力属性は[心]・[技]・[力]属性スロットも有利スロット扱いになり、一味は船長効果無効・痺れ状態を10ターン回復、残り体力が30%以下の時、チェイン係数増加量が1.2倍になる |
ロジャー 自由/斬撃 | 冒険中一度だけ有利効果打ち消し・蓄積値打ち消しを無効化する。一味の攻撃を5倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復し、必殺技の「神避」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃を5.25倍、体力を1.3倍、一味は船長効果無効状態を完全に回復する」になる |
赤髪海賊団 斬撃/博識 | 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を5倍、体力を1.35倍、一味は[速][心][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×1000倍の無属性ダメージを与える |
船長効果無効対策 | |
ヤマト 格闘/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減、2ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、必殺発動時自分のスロットが[肉]スロットの時、2ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を20%下げる |
ウソップ 射撃/自由 | 18→12ターン 敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、中段と下段[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
傳ジロー 自由/斬撃 | 20→14ターン 敵全体に150000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2減少するが、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.8上昇させる |
ハンコック 博識/格闘 | 18→12ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、必殺発動までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、2ターンの間博識と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり、(Good+0.3、Great+0.4、PERFECT+0.5になる)、それ以外の時は敵全体にかかっている一定ダメージ激減を5ターン減、1ターンの間チェイン係数が+1.0される |
必殺封じ対策 | |
菊 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の体力を95%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、2ターンの間チェイン係数が+1.1される |
小紫 自由/斬撃 | 18→12ターン 1ターンの間敵全体の防御力を0にし、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復、一味の最大体力の上限を無視して体力を最大体力の15%回復、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)を2ターン延長、それ以外の時、1ターンの間チェイン係数が+1.2される |
お玉 自由/格闘 | 17→11ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復、2ターンの間ターン終了時に体力を12000回復し、必殺発動時、体力満タンで2ターンの間心と知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
チョッパー 格闘/自由 | ?→?ターン ①敵1体にキャラの攻撃×30倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の51%まで回復する ②敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の75%まで回復する ③敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を30%下げ、一味の体力を全回復する |
ウソップ 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される |
ルフィ 自由/格闘 | 27→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする |
痺れ対策 | |
ボニー 自由/博識 | 20→12ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、5ターンの間チェイン係数が+1.0、このターン内PERFECT攻撃3回成功で3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25、上限値が15.0で固定され、さらにそのターンPERFECT攻撃4回成功で次のターン一味のチェイン係数を1.25倍にする |
マルコ 格闘/強靭 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ・被ダメージ上昇状態を5ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている全ての毒状態を回復、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+700、それ以外の時は1ターンの間格闘と強靭タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、一味の体力が30%未満の時、基礎攻撃力上昇効果をさらに+250上昇させる(この効果はこの必殺技の基礎攻撃力上昇効果にも影響する |
プリン 博識/格闘 | 18→13ターン キャラの回復×40倍の体力を回復し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、船長が博識か格闘タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているチェイン固定・基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する |
チョッパー 博識/斬撃 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する |
ナミ 博識/打突 | 16→11ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
体力1耐え対策 | |
ホーキンス 博識/打突 | 30→15ターン 一味にかかってるスロット封じ状態を2ターン回復、3ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇し、必殺発動時の敵の数に応じたターン、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×250倍の心属性ダメージを与える(1~6ターン) |
うるティ&ブラックマリアのギミック表
属性:知属性で出現 船長効果無効:10ターン 必殺巻き戻し:船員/1ターン [邪魔]スロット変換 攻撃力ダウン:5ターン 封じ:左列/8ターン 遅延無効:98ターン | |
激戦ルフィが適正 船長効果無効を10ターン受けるため、激戦ルフィで自動回避がおすすめ。超進化&Lv上限突破Lv3で習得する船長効果なら-3ターンの回避が可能です。 |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
攻略ポイントと行動パターン
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):160万
- 激戦の一味はレベル上限突破の育成が必要
- ルフィ:船長効果無効,必殺巻き戻し対策
- ナミ:封じ回復(右列に配置する)
- 封じ回復キャラは右列に配置する
- 必殺巻き戻し:耐性持ちの必殺短縮役を右列に配置する
- ↪︎ 船長のスキルor超化スキルで短縮する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | 船長効果無効(10ターン) 必殺ターン巻き戻し(船員/1ターン) お邪魔スロット変換 攻撃ダウン(5ターン) 左列封じ(8ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 一定ダメージ激減(4ターン) タップ回数制限(4回/4ターン) |
2 - | - - | PERFECTタイミング難化(3ターン) PERFECTバリア(2回/3ターン) |
3 - | - - | 5万ダメージ |
- 50% | - - | なし |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
なし | なし |
適正キャラ
船長効果無効対策 | |
---|---|
ヤマト 格闘/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減、2ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、必殺発動時自分のスロットが[肉]スロットの時、2ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を20%下げる |
ウソップ 射撃/自由 | 18→12ターン 敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、中段と下段[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
傳ジロー 自由/斬撃 | 20→14ターン 敵全体に150000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2減少するが、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.8上昇させる |
必殺巻き戻し | |
ベポ 自由/強靭 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、心属性の必殺ターンと入れ替え回数を1短縮、必殺発動時すでに一味が状態の時、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、それ以外の時は2ターンの間心と知属性の攻撃を2.25倍にする |
キラー 野心/斬撃 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を6ターン減らし、知属性の必殺ターンと入れ替え回数を1短縮、必殺発動時すでにスロット影響増大効果が掛かっている時、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、それ以外の時は2ターンの間心と知属性のスロットの影響を2.25倍にする |
キャロット&ワンダ 斬撃/博識 | ⑴10ターン→5ターン ⑵21ターン→16ターン ①【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、1ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2倍にし、1ターンの間「キャロット&ワンダ」になる ②【この必殺技は1冒険中に2回までしか使用できません】1ターンの間敵全体の防御力を0にし、格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを3短縮、3ターンの間自分の通常攻撃は全ての防御効果を無視してダメージを与えることができ、1ターンの間格闘・斬撃・打突・博識・強靭タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「キャロット&ワンダ」になり、自分の必殺ターンを3短縮する |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する |
マーシャル・D・ティーチ 斬撃/打突 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味の体力を30%減らし、敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、船長が心か技属性の時、1ターンの間斬撃と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、それ以外の時は1ターンの間斬撃と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
封じ対策 | |
ルフィ&エース 自由/格闘 | 20→15ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間一味の攻撃を2.5倍、自由・格闘・射撃タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にし、船長が速か力属性の時、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
霜月牛マル 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の体力を20%減らし、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、隣接スロットを[和]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、4万以上の場合、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍にする |
ナミ 博識/打突 | 16→11ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
攻撃ダウン対策 | |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
サボ 自由/射撃 | 29→15ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、2ターンの間心・技・力属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、2ターンの間心・技・力属性の属性スロットが有利スロット扱いになる |
チョッパー 博識/斬撃 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する |
ササキのギミック表
属性:知属性で出現 必殺巻き戻し:2ターン 痺れ:7ターン 必殺封じ:上段/7ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:2.5以下/2ターン 一定チェイン以上攻撃力ダウン:4.0以上/2ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 防御力アップ:6ターン スロットバリア:[連]1回/2ターン | |
サンジ&ジャッジが適正 自身への必殺封じを入れ替え効果で解除、スキルで回復ができます。また、スロットバリアにも[連]スロットを生成するため対応できます。 |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
---|---|
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
一定チェイン以上攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・加算や初期値固定だと一定値を超える可能性あり |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
スロットバリア | ▶対策方法の解説 ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
攻略ポイントと行動パターン
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):140万
- フランキー:4つのギミックに対応可能
- → 必殺巻き戻し,チェインギミック2種,防御力UP
- 7ターンのギミックは船長効果等で対策する
- チェインギミックは2.51以上3.9以下で戦う
- 防御力UP:防御ダウン付与orスキル解除で対策する
- スロットバリア:スキルで解除or[連]スロットで破壊する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | 必殺巻き戻し(2ターン) 痺れ(7ターン) 上段必殺封じ(7ターン) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(2.5以下/2ターン) 一定チェイン以上攻撃力ダウン(4以下/2ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 防御力アップ(6ターン) スロットバリア([連]スロット1回/2ターン) |
2 - | - - | 中・下段封じ(5ターン) 敵攻撃力アップ(5ターン) |
3 - | - - | お邪魔スロット変換 |
4 - | - - | 上段気絶 |
- 50% | - - | なし |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
なし | なし |
適正キャラ
最適性キャラ | |
---|---|
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する |
船長候補 | |
ルフィ 格闘/自由 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する) |
ナミ 打突/自由 | 19→14ターン [この必殺技は必殺ターンMAXを超えて蓄積することができる(必殺技短縮効果も対象)]一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)・残り体力1で耐える効果を7ターン減、敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間状態異常無効の効果を無視して敵全体を痺れ状態にし(75%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間一味のチェイン係数が+1.5(蓄積値の5ターン毎にさらに0.1上昇、最大2.5)、1ターンの間心属性・打突・自由タイプキャラの基礎攻撃力を+1250(蓄積値の5ターン毎にさらに250上昇、最大3000) |
ルフィ 格闘/強靭 | 17→12ターン 敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[心]スロットに変換、2ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3.25倍、2ターンの間自分の基礎攻撃力を+1000、この必殺発動以降3ターンの間に心・技・力属性のキャラが発動した属性相性強化効果を+0.25上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性が心・技・力属性であれば適応させる) |
ヤマト&エース 自由/打突 | 21→16ターン ①:自由・射撃・打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、3ターンの間「ヤマト&エース」になる。 ②:自由・射撃・打突タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体にキャラの攻撃×400倍の無属性ダメージを与え、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になり、2ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、2ターンの間自由・射撃・打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、3ターンの間「ヤマト&エース」になる。 |
必殺巻き戻し対策 | |
傳ジロー 自由/斬撃 | 20→14ターン 敵全体に150000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2減少するが、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.8上昇させる |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→14ターン ①敵全体にキャラの攻撃×20倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を2ターン減、1ターンの間受けるダメージを60%減らす ②敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、心属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体にかかっている・防御アップ状態を5ターン減、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
フランキー 射撃/自由 | 27→22ターン 心属性・射撃・自由タイプキャラの必殺ターンを3短縮し、2ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×250倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ・やけど・必殺封じ状態を5ターン回復する |
ハック 格闘/博識 | 20→14ターン 格闘と博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減、敵1体にキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている・防御力アップ状態を5ターン減、右列のスロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
ウソップ 自由/射撃 | 13→13ターン 自由と射撃タイプキャラの必殺ターンを1短縮、自由と射撃タイプの全てのスロットを自属性スロットに変換、一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復し、遅延状態の敵がいる時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、それ以外の時は敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
チェインギミック対策 | |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
風月おむすび 斬撃/自由 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットを[和]スロットに変換、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、40,000以上の場合、3ターンの間チェイン係数がそれぞれ3.25倍、3.5倍で固定される |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
防御力UP対策 | |
レイジュ 強靭/博識 | 29→23ターン 一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ルフィ 格闘/自由 | ⑴24→9ターン ⑵28→13ターン ⑶32→17ターン ①1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する ②敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する ③敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する |
ジャック 強靭/格闘 | ⑴17→11ターン ⑵22→16ターン ①:1ターンの間敵全体の防御力を激減し、1ターンの間一味の[肉][連]スロットが有利スロット扱いになり、バリアを張った敵がいる時は1ターンの間チェイン係数が3.25倍で固定、バリアを張った敵がいない時は1ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される ②:1ターンの間敵全体の防御力を0し、1ターンの間一味の[心][知][肉][連]スロットが有利スロット扱いになり、バリアを張った敵がいる時は3ターンの間チェイン係数が3.25倍で固定、バリアを張った敵がいない時は3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される |
バリア対策 | |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン [お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[ |
サンジ&ジャッジ | 【通常】自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、1ターンの間チェイン係数を1.25倍にする 【超入れ替え:6回】自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットと隣接するスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、2ターンの間強靭と格闘タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、2ターンの間チェイン係数を1.25倍にする |
フーズフーのギミック表
属性:速属性で出現 被ダメ増加:3ターン 属性スロット変換:[速]スロットに変換 必殺使用回数制限:2ターン やけど:6ターン/2万ダメージ スキルダメージ弱体化:98ターン 状態異常無効:98ターン スロットバリア:[和]1回/1ターン 体力1耐え:5ターン 特殊割込み 条件:スロット変換 内容:スロット封じ5ターン 内容:ダメージ軽減5ターン | |
潜在能力も利用する 厄介な必殺回数制限は2ターンなので潜在能力で回避がおすすめ。 |
被ダメ増加 | ▶対策方法の解説 ・被ダメージ増加状態をスキルで回復 ・ダメージを受けない場合は無視でよい ・先制ダメージ+撃破時大ダメージを受ける場合は対処が必要 |
---|---|
属性スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・属性スロット有利扱いで対応 ・自属性スロット変換で対応する |
必殺使用回数制限 | ▶対策方法の解説 ・タップ条件エンハンスで戦う ・1体2効果のエンハンスを使う ・3ターン効果を直前階から発動しておく ・サポート/入れ替え効果を利用する(制限対象外) ・潜在能力で回復する |
やけど | ▶対策方法の解説 ・やけど状態回復スキルで回復する ・PERFECTタップしない ・サポート効果で回復する |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
状態異常無効 | ▶対策方法の解説 ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
スロットバリア | ▶対策方法の解説 ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
攻略ポイントと行動パターン
- 初期体力(遭遇戦は体力固定):200万
- ギミックが多いためエンハンスの余力が少ない:遭遇固定オススメ
- 被ダメ増加とスキル制限は潜在能力で回復する
- スロットバリア:スキルで解除orバリア貫通で対策する
- → スロット変換に特殊割り込みがあるため変換は注意
- やけど:回復スキルで対策or無視して1ターンで撃破
- 1耐え:スキルで解除or追撃ダメージで対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | 被ダメージ増加(3ターン) [速]スロット変換 必殺技使用回数制限(2回/2ターン) やけど(20,000ダメージ/6ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 遅延無効(98ターン) スロットバリア([和]スロ1回/1ターン) 体力1耐え(5ターン) |
2 - | - - | 右列[麻痺]スロット変換 左列封じ(5ターン) 左列[速]スロット変換 |
3 - | - - | 有利効果打ち消し 船長吹き飛ばし(5ターン) |
4 - | - - | 回復無効(5ターン) 船効果無効(5ターン) |
- 50% | - - | なし |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
スロット変換 | スロット封じ5ターン ダメージ軽減5ターン |
適正キャラ
最適正キャラ:やけど,スキル制限,被ダメ増加対策 | |
---|---|
赤犬 野心/強靭 | 34→28ターン 敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
船長効果 | |
ナミ 自由/打突 | 技・知属性・博識タイプの攻撃を4.5倍、スロットが[空]の時は約5.5倍、体力と回復を1.3倍にし、同属性・同タイプキャラは[技][知][連]スロットも有利スロット扱いになり、冒険開始時に一味のスロットを[和]スロットに変換する |
ビッグマム 野心/強靭 | 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、野心と強靭タイプキャラの体力を1.5倍、攻撃を5.25倍[肉][セムラ][和]スロットが出ている同タイプキャラの攻撃を約6倍にし、野心と強靭タイプ以外の攻撃を4.75倍、一味は[肉][セムラ]スロットも有利スロット扱い、[技][速]スロットが[セムラ]スロットになり、PERFECTでも[肉][セムラ]を獲得でき、敵のターン終了時にそのターン通常攻撃で撃破した敵の数×一味の総回復の体力を回復する |
やけど対策:5ターン回復キャラも抜粋 | |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ペローナ 野心/博識 | 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン野心と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、一味が状態の時、体力を最大体力の30%回復、それ以外の時、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを激減する |
チョッパー 博識/格闘 | 18→13ターン 3ターンの間受けるダメージを60%減らし、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×10倍の体力を回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を4000回復、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、2ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げる |
クロコダイル 博識/野心 | 27→13ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
バリア対策 | |
日和 | 限界突破1:冒険開始時全スロットを[和]スロットにする(同様効果重複時は配置により1つ効果適用) 限界突破2:このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、1ターンの間敵全体の博識と斬撃タイプ耐性を15%下げる |
体力1耐え対策 | |
バルトロメオ 打突/野心 | ①28→13ターン ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
モリア 強靭/野心 | 35→35ターン 強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される |
アーロン 斬撃/強靭 | 28→14ターン 敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる |
大看板のギミック表
属性:心属性で出現 [邪魔]スロット変換 必殺封じ:7ターン/上段 痺れ:6ターン 防御力アップ:7ターン ダメージ軽減:6ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:3.5以下/3ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 状態異常無効:98ターン 特殊割込み 条件:スロット強化 内容:気絶/下段 内容:上段を[超お邪魔]スロット変換 |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
---|---|
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
状態異常無効 | ▶対策方法の解説 ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
2階の攻略ポイント
- 擬音隠しは次の階まで効果が残る
- ➥船員効果で回避が最適
- やけどと体力1耐えは7ターン回復が必要
- 体力1耐えは7ターンと解除が難しい
- ➥追撃や毒付与で撃破がおすすめ
- PERFECTバリア:ルフィギア5(ニカ状態)で対策する
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | 擬音隠し(3ターン) やけど(20,000ダメージ/7ターン) 体力1耐え(7ターン) PERFECTバリア(2回/3ターン) |
2 - | - - | 被ダメージ増加(5ターン) 追撃ダメージ(5ターン) |
3 - | - - | 有利効果打ち消し 痺れ(5ターン) |
- 50% | - - | なし |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時 | 1回 - | 体力全回復後撤退 |
適正キャラ
最適正キャラ | |
---|---|
雷ぞう 射撃/斬撃 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、一味は2ターンの間やけど状態にかからなくなり、3ターンの間知と心属性の攻撃をスロットの影響を1.75倍にし、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与える |
船長候補:ボス戦のギミック対策も可能 | |
ナミ 打突/自由 | 冒険開始時自分の必殺ターンを3短縮、一味の必殺ターンを1短縮、前のキャラの攻撃タイミングごとに次の心属性・打突・自由タイプキャラの攻撃が最小で5.25倍、最大で5.5倍、体力を1.3倍、同属性・同タイプキャラは[心][肉][連]スロットも有利スロット扱いにし、一味の[連]スロットの出現率が大きく上昇、一味が痺れ状態になった時その痺れ効果ターンを完全に回復し、減らした分自分の必殺ターンを短縮する |
赤髪海賊団 斬撃/博識 | 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃を5倍、体力を1.35倍、一味は[速][心][連]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺封じ状態を10ターン回復、1ターン内のPERFECTの数に応じてターン終了時に敵全体に最大でキャラの攻撃×1000倍の無属性ダメージを与える |
やけど対策:サポート効果を含む | |
チョッパー 格闘/自由 | ?→?ターン ①敵1体にキャラの攻撃×30倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の51%まで回復する ②敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を20%下げ、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、一味の体力を最大体力の75%まで回復する ③敵1体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を7ターン回復し、1ターンの間敵全体の心属性耐性を30%下げ、一味の体力を全回復する |
錦えもん | モモの助 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、サポート対象キャラのスロット自属性スロットに変換し、一味にかかっているやけど状態を2ターン回復する |
チョッパー | ルフィ ウソップ 冒険中1回限り、敵からやけど状態を受けた時、次の一味の行動時にやけど状態を2ターン回復する |
クロッカス | ロジャー レイリー ラブーン 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間受けるダメージを50%減らし、体力を2000回復、一味にかかっているやけど状態を2ターン回復する |
擬音隠し対策:船員効果 | |
ウソップ | 初期習得:擬音隠し状態を5ターン回復する 限界突破1:冒険開始時自分の[和]スロットにする |
フランキー | 初期習得:自分は必殺ターン巻き戻しを2ターン回復する 限界突破1:一味の擬音隠し状態を完全に回避する |
エース | 初期習得:上段キャラの基礎攻撃力が+80される 限界突破1:船長が強靭・自由・格闘タイプで擬音隠し完全回復 |
ウソップ | 初期習得:自分は必殺封じ状態を5ターン回復する 限界突破1:船長が心属性ならば、擬音隠し状態を5ターン回復する |
雨月天ぷら | 初期習得:擬音隠し状態を5ターン回復する 限界突破1:斬撃と自由タイプキャラの基礎ステータスが+75される |
大看板の攻略ポイントと行動パターン
- 必殺封じ:サポート+スキルで対策する
- ↪︎ 2階で船長/フレンドのスキルを使用する
- 痺れ:船長効果orスキルで対策する
- チェイン3.5以下の攻撃ダウンが厄介
- →チェイン加算や初期値、増加等で対策する
- 防御アップ:ロー&キッドの防御0付与で対策する
- ダメージ軽減:解除スキルorルフィギア5(ニカ状態)で対策する
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | お邪魔スロット変換 上段必殺封じ(7ターン) 痺れ(6ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(3.5以下/3ターン) 防御力アップ(7ターン) 状態異常無効(98ターン) ダメージ軽減(6ターン) |
2 - | - - | 擬音隠し(3ターン) |
3 - | - - | 腹ペコ(3) 敵攻撃力アップ(4ターン) |
4 - | - - | 被ダメージ増加(5ターン) 一定ダメージ激減(4ターン) |
5 - | - - | ??? |
- 50% | 1回 - | 有利効果打ち消し |
- 20% | 1回 - | なし |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
スロット強化 | 下段を気絶 上段を[超お邪魔]スロット |
適正キャラ
必殺封じ+防御力UP対策 | |
---|---|
ロー&キッド 自由/野心 | 19→14ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】防御力ダウン無効・状態異常無効・特定の状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間必殺技のダメージが全て防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視する状態になり(割合ダメージは無視しない)、敵全体にキャラの攻撃×500倍の属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間心と知属性の攻撃を3.25倍にし、心と知属性の超属性時の影響が上昇し、有利属性に対して与えるダメージを3倍に上昇させる(通常の有利時は2.5倍) |
痺れ対策:サポート効果も含む | |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×70倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、右列の必殺ターンを2短縮し、右列のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が20.0で固定される |
サンジ&ジャッジ 強靭/格闘 | 19→14ターン 敵1体に300000の固定ダメージを与え、一味にかかっている痺れ・チェイン係数増加量低下状態を6ターン回復、3ターンの間強靭と格闘タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる |
ナミ 博識/打突 | 16→11ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
レイリー | モンキーDルフィ 冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
サンジ | モンキーDルフィ ゾロ 冒険中1回限り、敵から痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
イゾウ&菊之丞 | おでん 錦えもん 雷ぞう アシュラ童子 イヌアラシ ネコマムシ 河松 傳ジロー モモの助 日和 白ひげ 冒険中1回限り、敵から痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている痺れ状態を2ターン回復する |
チェインギミック対策 | |
サンジ 格闘/自由 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×70倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、左列の必殺ターンを2短縮し、左列のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数を+1.2する |
ダメージ軽減対策:5ターン解除も抜粋 | |
キラー 野心/斬撃 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の知属性ダメージを与え、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を6ターン減らし、知属性の必殺ターンと入れ替え回数を1短縮、必殺発動時すでにスロット影響増大効果が掛かっている時、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、それ以外の時は2ターンの間心と知属性のスロットの影響を2.25倍にする |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
ルフィ 自由/格闘 | ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 |
マーシャル・D・ティーチ 斬撃/打突 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味の体力を30%減らし、敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、船長が心か技属性の時、1ターンの間斬撃と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、それ以外の時は1ターンの間斬撃と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
エース | ルフィ 白ひげ マルコ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)・防御力アップ状態を2ターン減らし、下段のスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×80倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える) |
ミホーク | ゾロ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を3ターン減らす |
ベポ&シャチ&ペンギン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵がダメージ軽減状態の効果発動時、次の一味の行動時に敵全体にかかっているダメージ軽減状態を2ターン減らす |
Mr.1&ミスダブルフィンガー | クロコダイル ロビン Mr.2ボンクレー 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を4ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復し、1ターンの間チェイン係数が+0.7される |
マムのギミック表
vs効果短縮:斬撃自由強靭タイプ5ターン 入れ替え短縮:斬撃自由強靭タイプ5ターン 必殺短縮:斬撃自由強靭タイプ5ターン |
hitバリア:25hit/2ターン [邪魔]スロット変換 防御力アップ:5ターン 一定ダメージ激減:6ターン 体力1耐え:3ターン ターゲット固定:1ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 状態異常無効:98ターン 条件付きギミック 条件:撃破時行動 内容:体力全回復 内容:やけど11ターン/2万ダメージ |
hitバリア | ▶対策方法の解説 ・多段Hitダメージを与えて破壊する ・コンボ数の多いキャラを編成する ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
---|---|
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
状態異常無効 | ▶対策方法の解説 ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
ターゲット固定 | ▶対策方法の解説 ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
必殺巻き戻し:2ターン 封じ:9ターン/上中段 特殊スロット変換:[邪魔]と[麻痺] 防御力アップ:6ターン スロットバリア:2ターン/[連]スロット1回 スキルダメージ弱体化:98ターン 状態異常無効:98ターン 特殊割込み 条件:スロット強化 内容:やけど5ターン/2万ダメージ 内容:体力1で耐える3ターン |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
---|---|
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
状態異常無効 | ▶対策方法の解説 ・全状態異常の付与が無効 ・状態異常時ダメージ量強化は不可 ・無効を無視して状態異常を付与できるキャラもいる |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
スロットバリア | ▶対策方法の解説 ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
2階の攻略ポイント
- 体力が固定の場合:ロー&キッドのスキルで撃破可能。
- → 予想:ギフターズ:体力増加なし,おリン:体力増加あり
- hitバリアは解除するかバリア貫通を利用する
- 邪魔スロットは自スロに変換しよう
- 一定ダメージ激減と防御アップ解除が必要
- ↪︎ ルフィギア5(ニカの状態)やロー&キッドで対策する
- おリンにターゲット固定+雑魚敵2体出現
- 雷ぞうでやけどを受けないようにできる
敵 | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
おリン | 250万 | 1 |
ギフターズ | 150万 | 1 |
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | HITバリア(25hit/2ターン) お邪魔スロット変換 スキルダメージ弱体化(98ターン) 状態異常無効(98ターン) 防御力アップ(5ターン) 体力1耐え(3ターン) 一定ダメージ激減(6ターン) ターゲット固定(1ターン) |
2 - | - - | おリン:被ダメージ増加(5ターン) 攻撃力アップ(敵:5ターン) ギフターズ:船効果無効(3ターン) 下段吹き飛ばし(3ターン) |
3 - | - - | おリン:必殺巻き戻し(2ターン) スロット封じ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時 - | - - | 体力全回復(ギミック付与後逃亡) やけど(11ターン) |
適正キャラ
体力1耐え対策 | |
---|---|
雷ぞう 射撃/斬撃 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、一味にかかっているやけど状態を6ターン回復、一味は2ターンの間やけど状態にかからなくなり、3ターンの間知と心属性の攻撃をスロットの影響を1.75倍にし、3ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×200倍の知属性ダメージを与える |
ヤマト 格闘/自由 | ?→?ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減、2ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、必殺発動時自分のスロットが[肉]スロットの時、2ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を20%下げる |
ブルック 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、敵全体にかかっている状態・残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させる |
バルトロメオ 打突/野心 | ①28→13ターン ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
お邪魔変換+防御力UP対策 | |
ロー&キッド 自由/野心 | 19→14ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】防御力ダウン無効・状態異常無効・特定の状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間必殺技のダメージが全て防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視する状態になり(割合ダメージは無視しない)、敵全体にキャラの攻撃×500倍の属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間心と知属性の攻撃を3.25倍にし、心と知属性の超属性時の影響が上昇し、有利属性に対して与えるダメージを3倍に上昇させる(通常の有利時は2.5倍) |
一定ダメージ激減:5ターン解除も抜粋 | |
ベポ 自由/強靭 | 19→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×60倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、心属性の必殺ターンと入れ替え回数を1短縮、必殺発動時すでに一味が状態の時、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、それ以外の時は2ターンの間心と知属性の攻撃を2.25倍にする |
傳ジロー 自由/斬撃 | 20→14ターン 敵全体に150000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2減少するが、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.8上昇させる |
ゾロ 斬撃/野心 | 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を2.25倍、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減らす |
マーシャル・D・ティーチ 斬撃/打突 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味の体力を30%減らし、敵全体にキャラの攻撃×80倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を5ターン減らし、船長が心か技属性の時、1ターンの間斬撃と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にし、それ以外の時は1ターンの間斬撃と打突タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
ボス戦の攻略ポイント
- 防御UP:スキルで解除or防御0付与(ロー&キッド)
- 封じ:下段に回復役を配置する
- 必殺巻き戻し:下段に対策キャラを配置する
- 麻痺スロット:痺れ回復のスキルで対策可能
- バリア:バリア貫通や解除スキル、連スロットで対策
- 特攻:ゾロとサンジは下段に配置しよう
- スロット強化は特殊割り込みがあるのでNG
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | 必殺ターン巻き戻し(2ターン) 上・中段封じ(9ターン) お邪魔[麻痺]スロット変換 スキルダメージ弱体化(98ターン) 状態異常無効(98ターン) 防御力アップ(6ターン) スロットバリア([連]スロ1回/2ターン) |
2 - | - - | 腹ペコ(3) 5万ダメージ |
3 - | - - | 必殺巻き戻し(2ターン) 敵攻撃力アップ |
4 - | - - | 防御力アップ(5ターン) スロット封じ(5ターン) |
- 50% | - - | 有利効果打ち消し |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
スロット強化 | やけど(5ターン) 体力1で耐える(3ターン) |
適正キャラ
バリア対策,お邪魔スロット,防御力UP対策 | |
---|---|
ロー&キッド 自由/野心 | 19→14ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】防御力ダウン無効・状態異常無効・特定の状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体の防御力を0にし、1ターンの間必殺技のダメージが全て防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視する状態になり(割合ダメージは無視しない)、敵全体にキャラの攻撃×500倍の属性ダメージを与え、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロットに変換、2ターンの間心と知属性の攻撃を3.25倍にし、心と知属性の超属性時の影響が上昇し、有利属性に対して与えるダメージを3倍に上昇させる(通常の有利時は2.5倍) |
必殺巻き戻し,防御力UP対策 | |
サンジ 格闘/自由 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×70倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、左列の必殺ターンを2短縮し、左列のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数を+1.2する |
ゾロ 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×70倍の心属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を3ターン減らし、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、右列の必殺ターンを2短縮し、右列のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が20.0で固定される |
フランキー 格闘/射撃 | 35→35ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させ、それ以外の時、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定する |
封じ対策 | |
ルフィ 自由/格闘 | ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 |
レイリー 格闘/斬撃 | 19→14ターン 1ターンの間一味のスロットの影響を2倍、封じ・船長効果無効・痺れ状態を7倍回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果状態の時、スロット影響増大効果を+0.3上昇する |
ルフィ&エース 自由/格闘 | 20→15ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復し、2ターンの間一味のスロットの影響を2.5倍、自由・格闘・射撃タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にし、船長が速か力属性の時、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
スロット変換対策:お邪魔/麻痺 | |
ボン・クレー 格闘/自由 | 20→15ターン 自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される |
ルフィ 自由/格闘 | 22→17ターン 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与え、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、心属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時自分がギア5状態の時、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らす |
お玉 自由/格闘 | 17→11ターン 一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復、2ターンの間ターン終了時に体力を12000回復し、必殺発動時、体力満タンで2ターンの間心と知属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする |
ナミ 博識/打突 | 16→11ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
チョッパー 博識/斬撃 | 18→13ターン 一味の必殺ターンを1短縮し、敵全体にかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、それ以外の時は一味の体力を最大体力の30%回復する |
大連戦のパーティ編成まとめ
大連戦別 攻略パーティ
特攻キャラ未所持編成|ギア5所持
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
所持 | ギア5ルフィ,ロジャー,トレマフェス限サンジ,トレマ限ボンクレー,日和 |
未所持 | ロー&キッド,新規特攻ガチャ限3体,モモの助,おリン |
大連戦:vsページワン
潜在能力:ヤマトの腹ペコ耐性Lv3以上 道中:シーザーでスキル飛ばし。 ボス戦:サンジで必殺封じ、チョッパーで痺れを回復。 ヤマトを発動して攻撃開始。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
大連戦:vsうるティ&ブラマリ
能力解放:封じ耐性Lv3 配置:ペローナは右列に配置 ボス戦:船長効果無効はロジャーの船長効果で回復。 ロジャーの超化とスキル、エース、ペローナ、フランキーを発動して攻撃開始。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
大連戦:vsササキ
free枠:痺れ回復役を編成しましょう ボス戦:フランキーを発動。 チョッパーで必殺封じを回復。 サンジとロックスターを発動して攻撃開始。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
大連戦:vsフーズフー
船員効果で開幕[和]スロット状態。 潜在能力:必殺技使用回数制限Lv.5 サポート:編成必須 道中:ダイフクでスキル飛ばし。 ボス戦:赤犬でやけどとスキル制限を対策。 ボンクレーを発動して通常攻撃とサポート効果の追撃で撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
大連戦:vs大看板
レベル上限突破MAX:ブルック,サンジ ブルック:必殺二重発動Lv.MAX フレンド:ロースタート 2階:サポートとサボでやけど回復。 ブルックを2回発動。 ルフィの(超化+スキル)も発動してバリアを無視しながら攻撃して突破。 ボス戦:フレンドを入れ替えてスキル発動。 お玉とサンジを発動して攻撃開始。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
乱入戦:vsビッグマム
レベル上限突破:サンジ,ナミ,ブルック 2階:ロー→キッドに入れ替えてスキル発動。 ブルック(1回のみ),船長の超化を発動して突破。 ボス戦:ルフィのスキルを発動。ナミ,フランキー,サンジのスキルを発動。最後にブルックの2回目を発動して攻撃開始。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
無特攻編成|ギア5ルフィ,モモの助含む
検証の有無 | 検証済み |
---|---|
所持 | 雷帝ナミ,ボンクレー,トレマ限定クロコダイル,レイリー,赤髪海賊団 |
未所持 | ロー&キッド,おリン,新規特攻ガチャ限,ギア5ルフィ,モモの助etc... |
大連戦:vsページワン
潜在能力:ボンクレーの腹ペコ耐性Lv3以上 ボス戦:腹ペコは潜在能力、船長効果無効は能力解放とサポートで回復。 お玉,ボンクレー(スキル+超化),ホーキンスを発動。 通常攻撃と追撃で撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
大連戦:vsうるティ&ブラマリ
能力解放:封じ耐性Lv.3 配置:サンジと傳ジローは右列に配置。 サポート:編成必須 ボス戦:サポート効果でお邪魔は自属性スロットに変換。 傳ジローで必殺短縮。 ヤマトで船長効果無効を回復。 サンジで封じと攻撃ダウンを対策。 通常攻撃で撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
大連戦:vsササキ
レベル上限突破:ナミ ボス戦:船長効果で必殺封じは回復。 フランキーを発動して必殺短縮+防御UP解除。 ナミとサンジを発動して攻撃開始。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
大連戦:vsフーズフー
配置:右列にイヌアラシを編成 遭遇固定オススメ 赤犬:限界突破拡張育成済み 船員効果で開幕[虹]スロットスタート 道中:ネコマムシの属性超化でスキル飛ばし。 ボス戦1T目:スキル制限は潜在能力で回復。 赤犬とクロコダイルを発動して通常攻撃。 イヌアラシのスキルで撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
大連戦:vs大看板
船:PERFECT補正がある船 レベル上限突破MAX:ロビン フレンドはキッドで開始。 注意点:ボス戦は全キャラ心属性で攻撃します。 2階:ルフィとクロコダイルでやけど回復。 ナミのスキルのみを発動して体力1耐えを解除。 船効果を利用してPERFECT攻撃で突破。 ボス戦:痺れは船長効果で全回復して、ナミ自身のスキルが再度発動可能に。フレンドを超入れ替してスキル発動。 ジンベエ,ナミ(スキル+超化),ロビンを発動して攻撃開始。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
乱入戦:vsビッグマム
レベル上限突破:ゾロ,ブルック フレンド:キッドスタート 配置:フランキーとレイリーは下段に配置。 2階の体力が固定の場合はブルックをお邪魔変換役に代用可能。 2階:キッド→ローに入れ替えてスキル発動。 ブルック,ゾロを発動して突破。 ボス戦:フランキーとレイリーを発動。 ルフィ,フレンドの超化を発動。 ロー&キッドを最初にタップしてバリアを破壊してから通常攻撃で撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
|
頼れるヤツ一覧
9月の頼れるヤツ
高倍率キャラ
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:カード枠1つ増加 カード強化:舵輪カードの成功確率を100% カード強化:武器カードのPt倍率0.5増加 | ||||
---|---|---|---|---|
ルッチ&カク | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:武器カードの成功率100% | ||||
ステューシー | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの成功率100% | ||||
セラフィム | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海猫カードの獲得回数5回増加 | ||||
ベポ | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの周回Lv1増加 | ||||
エース | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
黒ひげ | ロー | 青キジ | ベポ | |
トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
バージェス | オーガー | 白ひげ | S-ベア | ルフィ |
カイドウ | ヤマト | モモ錦傳 | 日和 | 日和 |
赤犬 | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
アーロン | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||||
サンジ | コアラ | クロコダイル | ボン・クレー | キャロット&ワンダ |
イゾウ&菊之丞 | 黒ひげ | ヒナ | ジンベエ | ボニー |
ナミ&キャロット | ナミ&カリーナ | 緑牛 | ルフィ | アトラス |
ウソップ | フランキー |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
---|---|
偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
---|---|
101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
ログインするともっとみられますコメントできます