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回復わたあめの使い方とおすすめキャラ

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最終更新 : トレクル攻略班
回復わたあめの使い方とおすすめキャラ
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トレクル攻略で必要となるキャラ強化アイテム「わたあめ」。その中の「回復強化わたあめ」の使い方や強化の影響、わたあめによる強くなるスキルやわたあめで強化したいおすすめのキャラを紹介しています。

目次

わたあめ別解説記事

多くのスキルダメージの基となる「基礎攻撃力ステータス」を加算する攻撃わたあめの解説。
一味合計HPの基となる「基礎体力ステータス」を加算する体力わたあめの解説。
多くの回復スキル効果の基となる「基礎回復力ステータス」を加算する回復わたあめの解説。
わたあめの使い方と入手方法

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回復わたあめとは?

キャラの回復力を上げられる

回復わたあめをキャラに振ることで回復力を上げることができます。回復スキルやピンチヒーリングの回復量に直接関わりのあるキャラに振りましょう。

どのくらい強化できるのか?

わたあめはステータス毎に最大+100まで振ることができます。回復は+1につき1UPするので回復力が100UPします。

回復わたあめを振る前は329でしたが、回復わたあめを振ることで429まで上がりました。

回復ステータスにどのくらい影響するのか?

どのような場合に影響するのか?

  • ピンチヒーリング持ち
  • 回復量がスキルに関係する
  • 船長効果に毎ターン回復がある

【例】しらほし(フェス限)の場合

しらほしは船長効果、スキル共に回復力に依存します。回復わたあめを振ることで耐久力が格段に上がります。

わたあめを+100振ることで船長効果は+500、スキルは+10,000もの回復量が増えました。船長効果に関してはフレンドも+100のしらほしを選ぶことで毎ターン+1000回復することができるようになります。

回復量が固定のキャラには振らない

キャラの回復力~倍というスキル文言のキャラには恩恵がありますが、体力を2000回復するなど固定の回復に対しては回復力は関係しないので振る必要はありません。

ピンチヒーリング持ちに振ろう

そもそもピンチヒーリングとは?

限界突破することで習得できる潜在能力です。キャラによって異なりますが体力50%以下で自身の攻撃がPERFECTならばキャラの回復×1.5倍の体力を回復できるものです。

ピンチヒーリング持ちの検索はこちら

限界突破の強化で習得する「潜在能力」から、所持キャラを絞り込み検索するツールです。

耐久時に非常に役立つ

高難易度クエストは耐久しつつ戦うことが多いです。回復量が多ければ多いほど耐久しやすくなるためピンチヒーリング持ちのキャラには回復わたあめを振りましょう!

潜在能力解説はこちら

回復わたあめ強化おすすめキャラ

ルフィ&ロー

ダブルキャラやローの状態では、船長効果によってPERFECTタップで回復できます。ピンチヒーリングも習得するため、回復量も上乗せされます。回復する機会が多いのでおすすめ!

ルフィ&ローの評価はこちら

マゼラン

毒を付与しつつ回復するスキル持ちであり、この回復頼みで耐久する場面も少なくありません。ピンチヒーリングも所持しているため、回復わたあめがおすすめです。

マゼランの評価はこちら

しらほし

しらほしを最大限まで強化すると船長効果で4000、スキルで10万回復できます。通常時は10万は過剰ですが、ステータスが強化されるトレジャーマップなどでは10万を超えることもあります。長所を伸ばすために与えましょう。

しらほしの評価はこちら

しらほし&マンシェリー

しらほし&マンシェリーの画像

しらほし&マンシェリーを最大限まで強化すると船長効果で4500、スキルで9万回復できます。

メンバーで使うことも意識

博識/自由/打突タイプのそこそこ攻撃力が高いゾンビパの船長として使えるので、体力のアップは特に不要です。メンバーとして使う場合も考慮して、回復量を上げるために回復わたあめを与えましょう。

しらほし&マンシェリーの評価はこちら

コラソン

コラソンのスキルの回復量はしらほしの1/3程度なので、体力が高いパーティなら回復しきれない場合もあります。回復量を上昇させるために与えましょう。

コラソンの評価はこちら

エネル

エネルを船長として使うと、体力が20%減少します。毎ターン[肉]で回復しなければ道中の突破が厳しいため、回復わたあめがおすすめです。

体力わたあめの影響は軽微

体力の減少を補うために体力わたあめを与えても影響は軽微で、受けたダメージは毎ターン全回復した方が生存率は上がります。

エネルの評価はこちら

イワンコフ&ボンクレー

イワンコフ&ボンクレーは5ターンの間キャラの回復×13倍の体力を回復できます。耐久中などの回復量を増やすために回復わたあめを必ず振りましょう。

入れ替えで軽減が可能

入れ替え効果で1ターン受けるダメージを20%軽減できます。耐久する際にスキルを使用しないため様々な場面でも活躍ができます。

イワンコフ&ボンクレーの評価はこちら

ピンチヒーリング持ちの検索はこちら

限界突破の強化で習得する「潜在能力」から、所持キャラを絞り込み検索するツールです。

入手方法別キャラ一覧

アイコンをタップすると入手方法別にキャラが表示されます。

回復スキルキャラ

しらほし⑵22→18
⑴13→9ターン
⑵[邪魔]を含む全スロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている回復ダウン・回復無効状態を15ターン回復し、キャラの回復×125倍の体力を回復する
[邪魔]を含む隣接するスロットを虹スロット(攻撃を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換、一味にかかっている回復ダウン・回復無効状態を5ターン回復し、キャラの回復×14倍の体力を回復する
しらほし&マンシェリー22→17ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、キャラの回復×100倍の体力を回復し、一味にかかっている状態異常アイコンのうち、選択した2つを10ターン回復、1ターンの間「しらほし&マンシェリー」になる(状態異常アイコンを回復する効果は敵の割り込み行動を受けない)
コラソン22→16ターン
キャラの回復×50倍の体力を回復し、一味の封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃力ダウンチェインブロックチェインダウン・を3ターン回復、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、船長効果無効状態を20ターン回復する
マゼラン19→14ターン
敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×50倍から最大で3000000ダメージ)、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復、必殺発動時すでに毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵がいる時、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
黄猿15→12ターン
9→6ターン
⑴射撃と斬撃タイプの自属性スロット以外をランダムで入れ替え、キャラの回復×6倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダムダメージを与える
⑵射撃と斬撃タイプのスロットを自属性スロットに変換し、キャラの回復×15倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダム大ダメージを与える
マルコ25→18ターン
キャラの回復×100倍の体力を回復し、2ターンの間スロットの影響を大きくする
ハンコック17→13ターン
キャラの回復×15倍の体力を回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる

スキルに影響のあるキャラ

ゴッド・エネル21→16ターン
必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値×25倍の無属性ダメージを敵全体に与える(最大で5000000ダメージ)

ピンチヒーリング持ちキャラ

ナミ&ロビンナミ&ロビン体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ルフィ&ゾロルフィ&ゾロ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
サンジサンジ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
チョッパーチョッパー体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ルッチルッチ残り体力50%以下でPERFECT時回復×2倍回復
ビビ&レベッカビビ&レベッカ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
サボ&コアラサボ&コアラ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ルフィ&ロールフィ&ロー残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1倍の体力を回復する
藤虎藤虎残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×2倍の体力を回復する
ミホークミホーク残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1倍の体力を回復する
ドフラミンゴドフラミンゴ残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
マゼランマゼラン体力30%以下の時、PERFECT時回復×3倍の体力回復
レイリーレイリー体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
ドフラミンゴドフラミンゴ体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
バギーバギー体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復

回復スキル

お玉⑵21→15ターン
⑴16→10ターン
⑵一味にかかっているやけど・痺れ・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復し、キャラの回復×30倍の体力を回復する
⑴一味にかかっているやけど・痺れ・チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、キャラの回復×8倍の体力を回復する
コアラ21→15ターン
一味にかかっている被ダメ増加状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する
チョッパー19→13ターン
3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×12倍の体力を回復し、一味にかかっているチェイン係数増加量低下・チェイン係数上限固定・痺れ・船長効果無効状態を5ターン回復する
コビー20→14ターン
船長効果無効・痺れを5ターン回復、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×9倍の体力を回復し、必殺発動時体力が半分以上の時、1ターンの間速属性技属性の攻撃を無効化する
イワンコフ&ボン・クレー22→16ターン
全ての毒・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、5ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復し、2ターンの間「イワンコフ&ボンクレー」になる
フランペ21→15ターン
3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×6倍の体力を回復し、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンから3ターンの間、格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍、必殺発動時一味の体力が一定以上の時は1ターンの間攻撃を受けても倒れない(倒れない効果は複数回発動しません)
シフォン⑵23→17ターン
⑴16→10ターン
⑵必殺封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味が一定ダメージ激減ダメージ軽減残り体力1で耐える状態の時、体力を全回復する
プラリネ19→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ一定ダメージ激減ダメージ軽減を5ターン減らし、左列のスロットを上から[技][力][心]に変換、船長のスロットが[肉]の時3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復する
ボニー18→13ターン
11→6ターン
(1)封じ・痺れ状態を3ターン回復、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
(2)封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
マンシェリー24→18
19→13
14→8ターン
全ての毒・痺れ・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する
エリザベス22→15ターン
キャラの回復×13倍の体力を回復し、1ターンの間、チェイン係数を+0.5、敵全体の防御力を0にする
イワンコフ21→15
全ての毒状態を回復し2ターンの間、受けるダメージを半減+ターン終了時体力を中量回復そんなミラクラブル!!!

ピンチヒーリング持ちキャラ

ウソップウソップ体力30%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
フランキーフランキー体力30%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
キャロットキャロット体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ハンコックハンコック体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
赤犬赤犬体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
青キジ青キジ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
チョッパーチョッパー体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
お玉お玉体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
コアラコアラ体力40%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ナミナミ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ルフィルフィ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
サンジサンジ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ボニーボニー体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1倍回復
レイジュレイジュ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
キャロットキャロット体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
カラスカラス体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ベロベティベロベティ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
リンドバーグリンドバーグ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
ペローナペローナ残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1倍の体力を回復する
スモーカー&たしぎスモーカー&たしぎ残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
イワンコフ&ボン・クレーイワンコフ&ボン・クレー残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
レイジュレイジュ残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
シュガーシュガー体力50%以下の時、PERFECT時に回復×2倍の体力回復
ケイミーケイミー体力30%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
イワンコフイワンコフ体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復
セニョールセニョール体力20%以下の時PERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
ジョーラ残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復す
メイナード残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ネプチューン残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ハンコック残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
タマゴ男爵残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
イカロス残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
キャロット残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1,5倍の回復
マルコ残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
コビー残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
ガープ残り体力が50%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
レベッカ残り体力が20%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復

ピンチヒーリング持ちキャラ

ナミナミ残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
キャベツ残り体力が40%以下の時攻撃がPERFECTならば、回復×1.5倍の体力を回復

ピンチヒーリング持ちキャラ

ゾロ&サンジゾロ&サンジ残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
マゼラン&ハンニャバルマゼラン&ハンニャバル残り体力が30%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
セニョール残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復
キャベンディッシュキャベツ体力50%以下の時、PERFECT時に回復×1.5倍の体力回復

絆決戦、襲来戦を含みます。

回復スキル

マーガレット26→14ターン
回復×18倍の体力を回復し、1ターンの間受けるダメージを半減させる

ピンチヒーリング持ちキャラ

サボサボ体力50%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
モーリーモーリー体力40%以下の時、PERFECTならば回復×1.5倍回復
マゼランマゼラン残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ネプチューンネプチューン残り体力が40%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1倍の体力を回復する
ブルックブルック残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1倍の体力を回復する
ゲダツ残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する
ネプチューン残り体力が40%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1倍の体力を回復する
エネル残り体力が20%以下の時自分の攻撃がPERFECTならキャラの回復×1.5倍の回復

ピンチヒーリング持ちキャラ

ルフィルフィ残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する

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