トレジャーマップ「フランキー」の攻略記事です。フランキーは乱入戦で登場し、大連戦はハンコックがボスとなります。出現するフランキーの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
トレジャーマップ関連記事
その他の解説記事はこちら獲得できるボスキャラ情報
フランキー
フランキーの評価 |
【必殺技】 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
【発動ターン】 通常時:35→35ターン / 限界突破:13→13ターン |
【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、BATTLE3開始時に2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、心と技属性の攻撃を3.75倍、体力を1.35倍にし、同属性は[心]と[技]スロットも有利扱いになる |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
- マップのスタート地点で右か左を選べる
必殺短縮対象が異なる
今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
キャロット | 知属性で出現 全キャラ5ターン短縮 |
カリファ | 心属性で出現 野心・強靭・射撃タイプ5ターン短縮 |
ナミ | 力属性で出現 強靭・博識・打突タイプ5ターン短縮 |
ロビン | 技属性で出現 力・技・速属性5ターン短縮 |
ハンコック | 速属性で出現 格闘・打突・博識タイプ5ターン短縮 |
フランキー | 速属性or知属性で出現 格闘・自由・強靭タイプ5ターン短縮 |
編成から周回のコツはこちら
トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ周回レベル別敵HP表
周回Lv | キャロット | カリファ | ナミ | ロビン | ボス道中:マーガレット | ボス戦:ハンコック | 乱入道中:フランキー | 乱入ボス:フランキー |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120万 | 180万 | 180万 | 180万 | 180万 | 320万 | 180万 | 320万 |
25 | 696万 | 1044万 | 1044万 | 1044万 | 1044万 | 1856万 | 1044万 | 1856万 |
50 | 1296万 | 1944万 | 1944万 | 1944万 | 1944万 | 3456万 | 1944万 | 3456万 |
75 | 1896万 | 2844万 | 2844万 | 2844万 | 2844万 | 5056万 | 2844万 | 5056万 |
100 | 2496万 | 3744万 | 3744万 | 3744万 | 3744万 | 6656万 | 3744万 | 6656万 |
125 | 3096万 | 4644万 | 4644万 | 4644万 | 4644万 | 8256万 | 4644万 | 8256万 |
150 | 3696万 | 5544万 | 5544万 | 5544万 | 5544万 | 9856万 | 5544万 | 9856万 |
175 | 4296万 | 6444万 | 6444万 | 6444万 | 6444万 | 1億1456万 | 6444万 | 1億1456万 |
200 | 4896万 | 7344万 | 7344万 | 7344万 | 7344万 | 1億3056万 | 7344万 | 1億3056万 |
横にスクロールしてHPを確認できます。
遭遇するべき敵は?
ロビン | 3.5未満のチェイン以下では攻撃力がダウンします。フーズ・フーを所持していなく、フレンドに借りるのが難しい場合は遭遇戦を優先しましょう。船長効果無効で減った体力分×50倍のダメージを与えられるクイーンが有効です。 |
周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。
サポートキャラは制限されない
トレジャーマップではパーティに編成したキャラは制限がかかりますが、サポートキャラは制限がかかりません。どのパーティでもサポートが可能です。
サポート効果解説大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
ギミック解説
有利効果打ち消し 必殺封じ:2ターン 船員効果無効:1ターン 腹ペコ:1 一定チェイン攻撃力ダウン:2.3未満/3ターン 防御ダウン無効:98ターン | |
船員効果無効耐性が必要 必殺封じと船員効果無効を同時に受けます。必殺封じ無効耐性を習得していても、船員効果無効耐性を習得していないと、スキルでの対処ができません。必殺封じと船員効果無効の両方の耐性を持つキャラを編成しましょう。腹ペコは潜在能力か[肉]変換で対処しましょう。 |
有利効果/蓄積値打ち消し | ▶対策方法の解説 ・ロジャーで打ち消す ・他に対策方法はない |
---|---|
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
船員効果無効 | ▶対策方法の解説 ・船員効果が指定ターン数効果無効 ・スロット有利扱い:スキル/入れ替え効果/サポート効果/船長効果で対処 ・必殺封じ/巻き戻しは耐性持ち回復役が機能しない ・入れ替え/サポート効果等で回復する必要有り |
腹ペコ | ▶対策方法の解説 ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
一定チェイン攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
防御ダウン無効 | ▶対策方法の解説 ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
キャロットの行動パターン
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP 遭遇戦 | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 120万 120万 | 1 |
50 | 1296万 120万 | 1 |
100 | 2496万 ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 有利効果打ち消し 必殺封じ(2ターン) 船員効果無効(1ターン) 腹ペコ(1) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(2.3以下/3ターン) 防御ダウン無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 左列痺れ(1ターン) 右列封じ(4ターン) 怒り(98ターン) |
- 50% | 1回 - | 特殊効果打ち消し 腹ペコ(2) |
- 20% | 1回 - | なし |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ルフィ 格闘/自由 | 18→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする |
ウソップ 射撃/自由 | 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延し、一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復し、2ターンの間一味のスロットを固定する |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
ウソップは限界突破拡張による船員効果無効耐性が必要です。
頼れるヤツの適正キャラ一覧
チェイン固定キャラ | |
---|---|
フランキー 格闘/射撃 | ?→?ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
ルフィ 格闘/自由 | ⑴24→9ターン ⑵28→13ターン ⑶32→17ターン ⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する ⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する ⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する |
ナミ 自由/打突 | 19→14ターン 4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する |
ルフィ 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する |
ドレーク 強靭/打突 | 29→15ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減、を4ターン減らし、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、一味に心属性が3人以上いる時、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.75され、一味に技・速・知属性が合計3人以上いる時、一味のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される |
サポートで必殺封じ回復 | |
スイート3将星 | リンリン ペロスペロー 冒険中1回限り、敵から船長効果無効・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する |
ガープ | コビー ヘルメッポ 青キジ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵から必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
毒か[お邪魔]スロット変換 必殺封じ:船員のみ/5ターン 防御力アップ:5ターン 体力1耐え:5ターン hitバリア:1ターン/30hit 防御ダウン無効:98ターン | |
スロットは2つの方法で変換 毒スロットか[お邪魔]スロットに変換されます。毒回復と[お邪魔]スロット変換キャラを編成して対処しましょう。防御アップ、体力1耐、hitバリアは解除が必要です。 |
毒スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・ミス攻撃orPERFECTタップで爆発を回避 ・スロット変換はできない ・爆発ダメージ:合計HP30%分 |
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[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・タップで解除する ・ボニーのスキルで解除する ・前の階でスロット一致+固定しておく |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ激減や0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
hitバリア | ▶対策方法の解説 ・多段Hitダメージを与えて破壊する ・コンボ数の多いキャラを編成する ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
防御ダウン無効 | ▶対策方法の解説 ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
カリファの行動パターン
- [毒][お邪魔]スロットは自スロに変換する
- [毒]スロット:サポート効果で対策不可
- [毒]スロット:毒回復スキルで自スロ変換が可能
- 2階で変換対策をする必要がある
- 必殺封じ:耐性持ちの回復キャラで対応する
- 防御アップ:スキルで解除する
- hitバリア:マゼラン&ハンニャバルで解除する
- 体力1耐え:モリアで解除可能
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP 遭遇戦 | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 180万 | 1 |
50 | 1944万 180万 | 1 |
100 | 3744万 ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [毒][お邪魔]スロット変換 必殺封じ(船員のみ/5ターン) 防御力アップ(5ターン) 体力1耐え(5ターン) hitバリア(1ターン/30hit) 防御ダウン無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | 船長交換(検証時:中段左/5ターン) 防御アップ(3ターン) |
- 50% | - 割込み | 必殺封じ(5ターン) 船員痺れ(5ターン) |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
なし | なし |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
モリア 強靭/野心 | 35→35ターン 強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される |
マゼラン&ハンニャバル 野心/打突 | 14→14ターン 敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
[お邪魔]変換 | |
---|---|
キッド 野心/打突 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間、野心と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、野心と打突タイプキャラの[お邪魔]を属性スロットを[連]スロットに変換、野心と打突タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間野心と打突タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする |
クイーン 射撃/強靭 | 30→15ターン 敵全体のランダム対象に15回の力属性ランダムダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復し、必殺発動時一味の体力が50%以上の時は1ターンの間攻撃を受けても倒れず(倒れない効果は複数発動しません)、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
バギーズデリバリー 野心/射撃 | 29→14ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、一味の[お邪魔][爆弾][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする |
エース 自由/強靭 | 29→14ターン 敵1体に力属性大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭・自由・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時の体力が30%以下の時、1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
毒回復 | |
シリュウ 野心/斬撃 | 34→27ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン・痺れ状態を4ターン回復、全ての毒状態を回復し、野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
シリュウ 強靭/斬撃 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
必殺封じ回復 | |
ヒート&ワイヤー 野心/打突 | 19→13ターン ⑴:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、PERFECTのタイミングが易しくなる ⑵:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる |
酒天丸 斬撃/強靭 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、3ターンの間一味の[連]スロットの出現率を大きく上昇させ[連]スロットを有利スロット扱いにする |
体力1で耐える解除 | |
うるティ 強靭/打突 | 18→12ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
チョッパー 射撃/自由 | 13→13ターン 敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減(は対象外)状態を5ターン減らし、1ターンの間技と速属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、トレジャーマップの時は2.25倍にする |
バルトロメオ 打突/野心 | ①28→13ターン ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
防御力アップ解除 | |
フランキー 格闘/射撃 | ?→?ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
ページワン 強靭/打突 | 18→12ターン 一味かかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を(は対象外)を5ターン減らし、船長が技か速属性の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
カタクリ 強靭/格闘 | 12→12ターン 強靭と格闘タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復、敵全体のかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定する |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
特殊スロット変換:[空][爆弾][邪魔]スロットが対象 痺れ:8ターン チェイン低下:5ターン ダメージ無効:1ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 防御ダウン無効:98ターン | |
ダメージ無効が厄介 先制で1ターンのダメージ無効を発動します。解除しないとダメージを与えられないため対策は必須。痺れは8ターンのためブラックマリアやローの船長効果で回避するかスキル+サポート効果で回復しましょう。チェイン低下は固定かスキルで回復しましょう。スロットは3種に対応が必要です。 |
特殊スロット変換 | :再生ボタン:対策方法の解説 ・属性スロット有利扱いで対応 ・自属性スロット変換で対応する |
---|---|
痺れ | :再生ボタン:対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・SPルフィは船長効果で回復可能 ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
チェイン低下 | :再生ボタン:対策方法の解説 ・スキルで回復する ・チェイン固定で上書きする |
ダメージ無効 | :再生ボタン:対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
スキルダメージ弱体化 | :再生ボタン:対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
防御ダウン無効 | :再生ボタン:対策方法の解説 ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
ナミの行動パターン
- 特殊スロットは自スロに変換する
- 痺れ:ブラックマリアなどの船長効果で回復する
- チェイン低下:スキルで回復orチェイン固定で対応する
- ダメージ無効:スキルで解除する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP 遭遇戦 | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 180万 | 1 |
50 | 1944万 180万 | 1 |
100 | 3744万 ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [空][お邪魔][爆弾]スロット変換 痺れ(8ターン) チェイン係数増加量低下(5ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) ダメージ無効(1ターン) 防御ダウン無効(98ターン) |
1 - | 毎2 割込み | 30%割合ダメージ [空][お邪魔][爆弾]スロット変換 |
- 20% | 1回 - | 技か速属性に変化 体力80%まで回復 |
特殊割り込み
条件 | 行動内容 |
---|---|
なし | なし |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ブラックマリア 強靭/博識 | 19→14ターン 敵全体のHPを10%減らし、敵全体の攻撃を3ターン遅延させ、一味の[空][お邪魔][爆弾][G]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間力・技・速属性のスロットの影響を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が力か技属性の時、3ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
ドレーク 強靭/打突 | 10→10ターン 一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間一味の[心][知][肉][連]スロットが有利扱いになり、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、船長が力か速属性の時、1ターンの間敵全体力・技・速属性耐性を20%下げる |
ジャック 強靭/打突 | 36→29ターン 敵全体にかかっている・・状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ) |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
スロット変換 | ||
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ベポ 自由/博識 | 18→12ターン [お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロット変換に変換し、船長が自由か博識タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、必殺発動時すでにチェイン係数上昇状態の時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、それ以外の時は、船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する | |
キッド 野心/打突 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間、野心と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、野心と打突タイプキャラの[お邪魔]を属性スロットを[連]スロットに変換、野心と打突タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間野心と打突タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする | |
船長効果で痺れ回復 | ||
ロー 博識/自由 | 博識と自由タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利扱い、受けるダメージを10%減らし、一味は痺れ状態を10ターン回復、このキャラが[速][連][和]スロット状態でタップした時、1ターンの間敵全体の防御力を0にする | $ |
イゾウ&菊之丞 斬撃/射撃 | 一味は痺れ状態を10ターン回復し、速属性・射撃・斬撃タイプキャラは[速][技]スロットも有利扱いになり、同タイプキャラは体力を1.5倍、攻撃を4.75倍、「時経てど褪せぬ兄弟の絆」を使用すると3ターンの間、必殺発動者自身の船長効果が「一味は痺れ状態を10ターン回復し、速属性・射撃・斬撃タイプキャラは[速][技]スロットも有利扱いになり、同属性・同タイプキャラは体力を1.5倍、攻撃を約5倍」になる | |
チェイン固定 | ||
ナミ 自由/打突 | 19→14ターン 4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する | |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する | |
ダメージ無効解除 | ||
プリン 野心/打突 | 20→14ターン ⑴:1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らす ⑵:1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らす | |
ドレーク 強靭/打突 | 29→15ターン 敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減、を4ターン減らし、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、一味に心属性が3人以上いる時、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.75され、一味に技・速・知属性が合計3人以上いる時、一味のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
船長効果無効:8ターン 封じ:上段のみ/8ターン 攻撃力ダウン:5ターン 一定チェイン攻撃力ダウン:3.5未満/3ターン ダメージ軽減:5ターン 遅延無効:98ターン | |
チェインは3.5倍以上が必要 チェイン係数が3.5未満の場合攻撃力がダウンします。チェインを3.5倍以上で固定するかチェイン加算をして対処しましょう。封じは船員で回復しましょう。遭遇戦は船長効果無効で減少した体力が3万6000以上であればクイーンのスキルで倒せます。 |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる |
---|---|
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・スキルダメージで倒す(適用されない) |
一定チェイン攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
ロビンの行動パターン
- 遭遇を優先したい
- 体力減少が3万6000以上ならクイーンで倒せる
- 封じ:スキルで回復する
- 船長効果無効:スキルor船長効果で回復する
- 攻撃ダウン:スキルで回復する
- チェイン系ギミック:3.5倍以上のチェイン固定で対応する
- ダメージ軽減:スキルで解除する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP 遭遇戦 | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 180万 | 1 |
50 | 1944万 180万 | 1 |
100 | 3744万 ?万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 船長効果無効(8ターン) 封じ(上段のみ/8ターン) 攻撃ダウン(5ターン) 一定チェイン以下攻撃力ダウン(3.5未満/3ターン) ダメージ軽減(5ターン) 遅延無効(98ターン) |
2 - | - 割込み | 体力全回復 力か速属性に変化 1体吹き飛ばし(5ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
フーズ・フー 強靭/格闘 | 20→15ターン 敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、力・技・速属性の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間力・技・速属性の通常攻撃による属性相性を2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が技か速属性の時、3ターンの間チェイン係数が+1.6され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が+1.4される |
うるティ 強靭/打突 | 18→12ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
ページワン 強靭/打突 | 18→12ターン 一味かかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を(は対象外)を5ターン減らし、船長が技か速属性の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
チェイン加算 | |
---|---|
ベポ 自由/博識 | 18→12ターン [お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロット変換に変換し、船長が自由か博識タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、必殺発動時すでにチェイン係数上昇状態の時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、それ以外の時は、船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する |
サンジ 強靭/自由 | 27→13ターン 敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される |
封じ回復 | |
うるティ 強靭/打突 | 18→12ターン 敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える |
ロジャー 自由/斬撃 | 14→14ターン 一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する |
船長効果無効 | |
ページワン 強靭/打突 | 18→12ターン 一味かかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を(は対象外)を5ターン減らし、船長が技か速属性の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
キング 強靭/格闘 | 29→14ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、船長が技属性の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ダメージ軽減解除+船長効果無効+攻撃ダウン回復 | |
シャーロット・スムージー 強靭/斬撃 | 20→15ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)状態を6ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を6ターン回復、船長が強靭タイプキャラの時、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する |
モーリー 自由/打突 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らす |
ダメージ軽減解除 | |
クイーン 強靭/野心 | 33→26ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ) |
チョッパー 射撃/自由 | 13→13ターン 敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減(は対象外)状態を5ターン減らし、1ターンの間技と速属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、トレジャーマップの時は2.25倍にする |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
[邪魔]スロット変換 攻撃力ダウン:5ターン 必殺封じ:船員が対象/5ターン ダメージ無効:1ターン/力速知属性が無効 PERFECTタップバリア:2回/3ターン 防御ダウン無効:98ターン | |
技と心属性で編成する 力速知属性のダメージが無効化されます。技と心属性で編成し、ダメージ無効は解除しなくて良い編成を作りましょう。 |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・タップで解除する ・ボニーのスキルで解除する ・前の階でスロット一致+固定しておく |
---|---|
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・スキルダメージで倒す(適用されない) |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
ダメージ無効 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
PERFECTタップバリア | ▶対策方法の解説 ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
防御ダウン無効 | ▶対策方法の解説 ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
属性スロット変換:[知]スロットに変換 封じ:左列のみ/8ターン チェイン低下:12ターン 痺れ:右列のみ/5ターン タップ難化:98ターン PERFECTタップバリア:2回/3ターン 防御ダウン無効:98ターン | |
タップタイミングを易しくする タップ難化とPERFECTタップバリアを発動されます。チョッパーを所持していない場合、タップタイミングを易しくする船に乗船し相殺しましょう。 |
属性スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・船員効果/船長効果の有利扱いで対処 ・[不利]→[自属性]スロット変換で対処 ・入れ替え効果で変換する |
---|---|
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する |
チェイン低下 | ▶対策方法の解説 ・スキルで回復する ・チェイン固定で上書きする |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・SPルフィは船長効果で回復可能 ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
タップ難化 | ▶対策方法の解説 ・PERFECTタップがしにくくなる ・タップ簡易化スキルで上書き可能 |
PERFECTタップバリア | ▶対策方法の解説 ・擬音隠しが天敵 ・タップ簡易化の船に乗る ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
防御ダウン無効 | ▶対策方法の解説 ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
マーガレット(2階)の行動パターン
- [お邪魔]スロットは自スロに変換する
- 攻撃ダウン:スキルで回復する
- 必殺封じ:耐性持ちのキャラで回復する
- 必殺封じ:船長効果で回避する
- タップバリア:バリア貫通キャラを編成する
- ダメージ無効:心/技属性であれば解除不要
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | 1944万 | 1 |
100 | 3744万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [お邪魔]スロット変換 攻撃ダウン(5ターン) 必殺封じ(船員が対象/5ターン) ダメージ無効(1ターン/力速知属性が無効) PERFECTタップバリア(2回/3ターン) 防御ダウン無効(98ターン) |
1 - | - - | 船長交換(5ターン) |
2 - | - - | 追撃(98ターン/50%割合) |
- 20% | 1回 - | なし |
公式のおすすめキャラ
チョッパー 格闘/博識 | 18→13ターン 一味は3ターンの間一味のPERFECTのタイミングが難しくなる状態とチェイン係数増加量低下状態にかからなくなり、1ターンの間心と技属性の通常攻撃でによる属性相性の影響を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン心と技属性の基礎攻撃力を+500する |
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
チョッパーは2階で発動することでタップ難化をボス戦で受けなくなります。
頼れるヤツの適正キャラ一覧
[お邪魔]変換 | |
---|---|
ルフィ 格闘/自由 | ⑴24→9ターン ⑵28→13ターン ⑶32→17ターン ⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する ⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する ⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する |
攻撃ダウン回復 | |
モーリー 自由/打突 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らす |
必殺封じ回復 | |
ルフィ 自由/格闘 | 27→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする |
ハンコックの行動パターン
- スロット変換:船員有利扱いorスロット変換で対応する
- 封じ:回復キャラを右列に配置する
- 痺れ:スキルで回復する
- チェイン系ギミック:チェイン固定or初期値固定で対応する
- PERFECTバリア:バリア貫通キャラorスキルで対応
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 320万 | 1 |
50 | 3456万 | 1 |
100 | 6656万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [知]スロットに変換 封じ(左列のみ/8ターン) チェイン係数増加量低下(12ターン) 痺れ(右列のみ/5ターン) タップタイミング難化(98ターン) PERFECTタップバリア(2回/3ターン) 防御ダウン無効(98ターン) |
2 - | - - | 蓄積値打ち消し 攻撃力アップ(98ターン) |
- 50% | 1回 - | 左列痺れ(5ターン) 右列封じ(5ターン) |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ナミ 打突/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間技と心属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
ササキ 強靭/打突 | 19→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の技属性属性ダメージを与え、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、1ターンの間力・技・速属性の攻撃を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が力か速属性の時3ターンの間力・技・速属性の基礎攻撃力を+1250、それ以外の時は1ターンの間力・技・速属性の基礎攻撃力を+1000する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
タップ簡易化船 | |
---|---|
メリー号 | 船長の体力を300上げる一味の攻撃を1.5倍にするPERFECTのタイミングが少し易しくなる - |
ズニーシャ | 強靭と博識タイプキャラの攻撃が1.55倍、体力が1.25倍、同タイプの[肉][連]が有利扱いPERFECTのタイミングがかなり易しくなる - |
シャーク・スパーブ号 | 船長が力・技・速の時、一味の攻撃が2倍、冒険開始時の必殺ターンを1短縮、PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、ターン経過毎に攻撃が減少する(10ターン経過で最小攻撃1.3倍) - |
封じ回復+チェイン固定 | |
ルフィ 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する |
チェイン固定 | |
フランキー 格闘/射撃 | ?→?ターン 心と技属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる |
ルフィ 格闘/自由 | ⑴24→9ターン ⑵28→13ターン ⑶32→17ターン ⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する ⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する ⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する |
ナミ 自由/打突 | 19→14ターン 4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン 隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
痺れ回復 | |
サボ 自由/格闘 | 33→33ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される |
攻略編成用ツール記事
ギミック解説
封じ:船員のみ/6ターン 不利扱い:5ターン/[力][技][速]スロットが対象 防御ダウン無効:98ターン 体力全回復 10万ダメージ | |
ダメージ軽減が必要 撃破時に10万のダメージを受けます。倒す前にダメージ軽減を発動しておき、防ぎましょう。封じは船長で回復するか、サポート効果で対処しましょう。 |
属性変化:速か知属性に変化 [邪魔]スロット変換 攻撃力ダウン:8ターン/力速知属性が対象 必殺封じ:5ターン 痺れ:5ターン 腹ペコ:2 防御ダウン無効:98ターン | |
技と心属性で編成する 力速知属性は攻撃ダウンを受けます。技と心属性で編成し、攻撃ダウンを回復しなくて良いパーティを作りましょう。 |
属性変化 | ▶対策方法の解説 ・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能 ・船長の属性などで属性が変化する場合もある |
---|---|
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・タップで解除する ・ボニーのスキルで解除する ・前の階でスロット一致+固定しておく |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・スキルダメージで倒す(適用されない) |
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・SPルフィは船長効果で回復可能 ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
腹ペコ | ▶対策方法の解説 ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
防御ダウン無効 | ▶対策方法の解説 ・防御ダウンの付与が無効 ・防御アップと併発の場合は解除で対処する ・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可 ・遅延/毒付与は可能 ・遅延/毒状態ダメージ強化は有効 |
フランキー(2階)の行動パターン
- 封じ:船長のスキルで対応する
- 封じ:サポート効果で対応する
- 不利扱い:3属性以外のスロット変換で対応する
- ↪︎例)ボンクレー(フェス限)の[肉]スロット変換
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 180万 | 1 |
50 | 1944万 | 1 |
100 | 3744万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 封じ(船員のみ/6ターン) [力][技][速]スロット不利扱い(3ターン) 防御ダウン無効(98ターン) |
1 - | - 割込み | スロット封じ10ターン |
- 20% | 1回 - | - |
- - | - 撃破時行動 | 10万ダメージ 体力全回復して撤退 |
公式のおすすめキャラ
ナミ 打突/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間技と心属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる |
ササキ 強靭/打突 | 19→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×100倍の技属性属性ダメージを与え、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、1ターンの間力・技・速属性の攻撃を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が力か速属性の時3ターンの間力・技・速属性の基礎攻撃力を+1250、それ以外の時は1ターンの間力・技・速属性の基礎攻撃力を+1000する |
ボン・クレー 格闘/自由 | 20→15ターン 自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
封じ回復+ダメージ軽減 | |
---|---|
ロジャー 自由/斬撃 | 14→14ターン 一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する |
サポートで封じ回復 | |
エース 射撃/格闘 | 18→13ターン 一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
ネコマムシ 打突/強靭 | 16→11ターン 敵1体に特大心属性ダメージを与え、1ターンの間打突タイプキャラの属性スロットが有利扱いになり、一味にかかっている攻撃ダウン、封じ状態を3ターン回復する |
レイリー 格闘/斬撃 | 19→14ターン 1ターンの間一味のスロットの影響を2倍、封じ・船長効果無効・痺れ状態を7倍回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果状態の時、スロット影響増大効果を+0.3上昇する |
ラフィット 射撃/野心 | 14→8ターン 封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、4ターンの間一味のスロットによる攻撃力ダウンを無効化 |
ダメージ軽減 | |
小紫 博識/自由 | 34→27ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・必殺封じ状態を2ターン回復し、自分が「花魁の花道」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ1ターンの間受けるダメージを70%減、90%減、無効化する |
チョッパー 博識/格闘 | 18→13ターン 3ターンの間受けるダメージを半減し、3ターンの間ターン終了時体力を3000回復する |
フランキーの行動パターン
- 速or知属性に変化
- 両属性に対応できるように編成する
- [お邪魔]は自スロに変換する
- 攻撃ダウン:技or心属性編成の場合対策不要
- 必殺封じ:耐性持ちのキャラを編成する
- 痺れ:スキルで回復する
- 腹ペコ:潜在能力で回復する
周回Lv毎のステータス
周回レベル | HP | 攻撃間隔 |
---|---|---|
1 | 320万 | 1 |
50 | 3456万 | 1 |
100 | 6656万 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 速知属性に変化 [お邪魔]スロット変換 攻撃ダウン(力速知属性が対象/8ターン) 必殺封じ(5ターン) 痺れ(5ターン) 腹ペコ(2) 防御ダウン無効(98ターン) |
1 - | 毎1 割込み | 速知属性に変化 ランダム1体吹き飛ばし99ターン |
- 50% | 1回 - | 特殊効果打ち消し ダメージ無効2ターン |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
公式のおすすめキャラ
キャラ | 性能 |
---|---|
ロビン 格闘/博識 | 19→14ターン 敵1体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間心と技属性の攻撃を2.25倍にする |
チョッパー 格闘/博識 | 18→13ターン 一味は3ターンの間一味のPERFECTのタイミングが難しくなる状態とチェイン係数増加量低下状態にかからなくなり、1ターンの間心と技属性の通常攻撃でによる属性相性の影響を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン心と技属性の基礎攻撃力を+500する |
頼れるヤツの適正キャラ一覧
[お邪魔]変換 | |
---|---|
ルフィ 格闘/自由 | ⑴24→9ターン ⑵28→13ターン ⑶32→17ターン ⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する ⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する ⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する |
ロビン 博識/自由 | 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する |
必殺封じ回復 | |
ルフィ 自由/格闘 | 27→13ターン 一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする |
酒天丸 斬撃/強靭 | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、3ターンの間一味の[連]スロットの出現率を大きく上昇させ[連]スロットを有利スロット扱いにする |
痺れ回復 | |
サボ 自由/格闘 | 33→33ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される |
チョッパー 自由/格闘 | 19→14ターン 一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復し、隣接するスロットと[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、4ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする |
腹ペコ対策 | |
マルコ | 初期習得:一味の基礎ステータスが+100される 限界突破1:自分は必殺ターン巻き戻しを5ターン回復する 限界突破2: |
ボン・クレー | 初期習得: 限界突破1:一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる 限界突破2:一味の基礎ステータスが+100される |
ルフィ | 初期習得:一味の基礎ステータスが+40される 限界突破1:一味は[技]スロットも有利スロット扱いになる 限界突破2: |
ルフィ | 初期習得:一味の基礎ステータスが+50される 限界突破1:一味は[心]スロットも有利スロット扱いになる 限界突破2: |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
アイコンをタップすると編成と攻略手順が表示されます
編成例①:特攻キャラ全所持編成
所持 | ナミ、ロビン、チョッパー、ブラックマリア うるティ、キッド |
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未所持 | フーズ・フー、ササキ、ページワン |
大連戦:vsキャロット
キャロット | 【立ち回り】 ウソップは限界突破拡張による船員効果無効耐性、ルフィは腹ペコ耐性が必要です。 道中:ルフィの属性超化スキルで突破。ボス戦:ウソップ、ルフィ、サンジのスキルを発動して撃破します。Free枠は火力を底上げするキャラを編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ルフィ | 1,2階/ボス戦 属性超化スキル/攻撃強化 |
ウソップ | ボス戦 必殺封じ回復(限界突破拡張済み) |
サンジ | ボス戦 スロット変換,チェイン固定 |
大連戦:vsカリファ
カリファ | 【立ち回り】 1階:キッドのタイプ超化スキルで突破。 2階:キッド1体のスキルを発動してボス戦のスロット変換対策をしつつタイプ超化スキルで突破。ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、キッドを発動して撃破します。Free枠はスロット強化役の編成が望ましいです。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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キッド | 1,2階/ボス戦 タイプ超化,攻撃強化,スロット変換不可/攻撃強化 |
モリア | ボス戦 必殺封じ回復+防御UP解除+体力1耐え解除 |
マゼラン &ハンニャバル | ボス戦 バリア解除+毒付与時エンハンス |
大連戦:vsナミ
ナミ | 【立ち回り】 ボス戦:痺れは船長効果で回復可能。ブラックマリア、ジャック、スムージーを発動して撃破します。クラッカーとカイドウの枠は3属性編成になるようにキャラを編成しています。(入れ替え候補多数) |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ブラックマリア | ボス戦 スロット強化+スロット変換 |
スムージー | ボス戦 チェイン初期値固定 |
ジャック | ボス戦 ダメージ無効解除 |
大連戦:vsロビン
ロビン | 【立ち回り】 ボス戦:サポート効果で船長効果、封じが残り3の状態。全キャラのスキルを発動して撃破します。(クロコダイルはうるティが船長になった後発動します。) |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ルフィ | ボス戦 船長効果無効+スロット強化 |
うるティ | ボス戦 攻撃ダウン回復+封じ回復 |
クロコダイル | ボス戦 チェイン初期値固定 |
クイーン | ボス戦 ダメージ軽減解除 |
フーズ・フー | ボス戦 チェイン加算+属性相性強化 |
大連戦:vsハンコック
ハンコック | 【立ち回り】 2階:ロビンを発動して[お邪魔]変換+攻撃ダウン回復+必殺封じ回復。フレンドのナミとチョッパーのスキルを発動して突破。 ボス戦:ナミとボンクレーを発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ロビン | 2階 攻撃ダウン回復+必殺封じ回復+[お邪魔]変換 |
ナミ(船長) | 2階 スロット強化 |
チョッパー | 2階 ボス戦対策スキル |
ナミ | ボス戦 スロット強化+封じ回復+痺れ回復 |
ボンクレー | ボス戦 基礎攻撃力上昇+有利属性変化 |
乱入戦:vsフランキー
乱入戦:vsフランキー | |||||
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フランキー | 【立ち回り】 2階:ナミ1体とロジャーのスキルを発動して突破。 ボス戦:ロビン、チョッパー、ボンクレー、ナミを発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ナミ | 2階 スロット強化+封じ回復 |
ロジャー | 2階 ダメージ軽減 |
ロビン | ボス戦 [お邪魔]変換+攻撃強化 攻撃ダウン回復+必殺封じ回復 |
チョッパー | ボス戦 属性相性強化 |
ボンクレー | ボス戦 基礎攻撃力上昇 |
ナミ | ボス戦 痺れ回復+スロット強化 |
編成例②:特攻ナミのみ所持編成
所持 | ナミ、うるティ、ロー、スムージー、ボンクレー |
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未所持 | ブラック・マリア、フーズ・フー、ササキ、ページワン |
大連戦:vsキャロット
キャロット | 【立ち回り】 ウソップは限界突破拡張による船員効果無効耐性、ルフィは腹ペコ耐性が必要です。 道中:ルフィの属性超化スキルで突破。ボス戦:ウソップ、ルフィ、サンジのスキルを発動して撃破します。Free枠は火力を底上げするキャラを編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ルフィ | 1,2階 属性超化スキル |
ルフィ | ボス戦 攻撃強化 |
ウソップ | ボス戦 必殺封じ回復 |
サンジ | ボス戦 スロット変換+チェイン固定 |
ゾロ | ボス戦 スロット強化 |
大連戦:vsカリファ
カリファ | 【立ち回り】 ボス戦:モリアから順に全キャラのスキルを発動して撃破します。Free枠はスロット強化役の編成が望ましいです。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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モリア | ボス戦 必殺封じ回復+体力1耐え解除 |
マゼラン& ハンニャバル | ボス戦 防御UP解除+バリア解除 |
キラー | ボス戦 属性相性強化 |
カイドウ | ボス戦 攻撃強化 |
カタリーナ・デボン | ボス戦 遅延時エンハンス |
大連戦:vsナミ
ナミ | 【立ち回り】 ボス戦:痺れは船長効果で回復可能。ブラックマリア、ジャック、ルフィを発動して撃破します。他のキャラは3属性編成になるように編成しています。攻撃強化役を編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ブラックマリア | ボス戦 特殊スロット変換+スロット強化 |
ジャック | ボス戦 ダメージ無効 |
ルフィ | ボス戦 チェイン固定 |
大連戦:vsロビン
ロビン | 【立ち回り】 ボス戦:うるティ、スムージー、モーリー、フーズ・フーを発動して撃破します。サンジの枠はエンハンス役を編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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うるティ | ボス戦 封じ回復+攻撃ダウン回復 |
スムージー | ボス戦 船長効果無効回復+チェイン初期値固定 |
モーリー | ボス戦 ダメージ軽減解除 |
フーズ・フー | ボス戦 属性相性強化+チェイン加算 |
大連戦:vsハンコック
ハンコック | 【立ち回り】 2階:サポート効果で攻撃ダウンが残り3の状態。ルフィ、ロビン、フレンドのナミを発動して突破。 ボス戦:ナミとローのスキル、ボンクレーのスキルと属性超化(優位属性に変化する)を発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ルフィ | 2階 必殺封じ回復+攻撃強化 |
ロビン | 2階 [お邪魔]変換+攻撃ダウン回復 |
ナミ | 2階 スロット強化 |
ナミ | ボス戦 封じ回復+痺れ回復+スロット強化 |
ロー | ボス戦 攻撃強化 |
ボンクレー | ボス戦 基礎攻撃力上昇+チェイン固定 |
乱入戦:vsフランキー
乱入戦:vsフランキー | |||||
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フランキー | 【立ち回り】 2階:フレンド、ロジャー、ボンクレー(優位属性に変化)を発動。ボンクレーの属性超化も発動して突破。 ボス戦:腹ペコはボンクレーの潜在能力、[お邪魔]スロットはサポート効果で対応。ルフィ、ナミ、ロジャー、カタクリのスキルを発動して撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ナミ | 2階 封じ回復 |
ボンクレー | 2階 [お邪魔]変換+チェイン固定 |
ロジャー | 2階 基礎攻撃力上昇 |
ルフィ | ボス戦 必殺封じ回復(+[お邪魔]変換) |
ナミ | ボス戦 痺れ回復+スロット強化 |
ロジャー | ボス戦 基礎攻撃力上昇 |
カタクリ | ボス戦 上乗せダメージ |
編成例③:ロビンのみ所持編成
所持 | ロビン、うるティ、ロー、スムージー、おリン、マルコ |
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未所持 | ブラックマリア、フーズ・フー、ササキ、ページワン |
大連戦:vsキャロット
キャロット | 【立ち回り】 道中:船長効果の特殊追撃で突破。 ボス戦:必殺封じはサポート効果で回復可能です。おリンのスキルと属性超化、サンジのスキルを発動して撃破します。腹ペコはマルコの潜在能力で回復。Free枠は心属性のキャラを編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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おリン | 1,2階 特殊追撃 |
おリン | ボス戦 攻撃強化+スロット強化+スロット変換 |
サンジ | ボス戦 チェイン固定 |
大連戦:vsカリファ
カリファ | 【立ち回り】 ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、赤犬(船長/フレンド)を発動して撃破します。Free枠は属性相性強化役などを編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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モリア | ボス戦 必殺封じ回復+体力1耐え解除 |
マゼラン& ハンニャバル | ボス戦 防御UP解除 |
赤犬 | ボス戦 攻撃強化+スロット変換 |
赤犬 | ボス戦 スロット強化 |
大連戦:vsナミ
ナミ | 【立ち回り】 ボス戦:痺れは船長効果で回復可能。ロー(船長/フレンド)、ベポ、ジャックを発動して撃破します。Free枠は船長効果の倍率がかかるキャラを編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ロー | ボス戦 攻撃強化 |
ロー | ボス戦 スロット強化 |
ベポ | ボス戦 スロット変換+チェイン加算 |
ジャック | ボス戦 ダメージ軽減 |
大連戦:vsロビン
ロビン | 【立ち回り】 ボス戦 体力が低い序盤はクイーンのスキルで撃破可能。 うるティ、クイーン、スムージー、エース、サンジのスキルを発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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うるティ | ボス戦 封じ回復+攻撃ダウン回復 |
クイーン | ボス戦 ダメージ軽減解除 |
スムージー | ボス戦 船長効果無効回復+チェイン初期値固定 |
エース | ボス戦 スロット強化 |
サンジ | ボス戦 攻撃強化 |
大連戦:vsハンコック
ハンコック | 【立ち回り】 2階:ロビンとドレークを発動して突破。 ボス戦:ロジャー、おでん、ボンクレー(優位属性に変化)、ナミのスキル、ボンクレーの属性超化を発動して撃破。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ロビン | 2階 必殺封じ回復+攻撃ダウン回復+[お邪魔]変換 |
ドレーク | 2階 スロット強化 |
ロジャー | ボス戦 封じ回復 |
おでん | ボス戦 バリア解除 |
ボンクレー | ボス戦 チェイン初期値固定 基礎攻撃力上昇+スロット変換 |
ナミ | ボス戦 痺れ回復+スロット強化 |
乱入戦:vsフランキー
乱入戦:vsフランキー | |||||
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フランキー | 【立ち回り】 ヤマトの限界突破拡張かヤマトにMr.3のサポート装備が必須です。 2階:封じは船長効果で回復。ロジャーを発動して突破。 ボス戦:腹ペコはヤマトとロビンの潜在能力で回復。 ロビン→ナミ→ヤマト(スキル→属性超化)→ボンクレー(優位属性に変化)、カタクリのスキルの順に発動して撃破。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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ロジャー | 2階 ダメージ軽減 |
ロビン | ボス戦 必殺封じ回復+[お邪魔]変換 |
ナミ | ボス戦 痺れ回復+スロット強化 |
ヤマト | ボス戦 [和]スロ変換+チェイン加算+チェイン増加 |
ボンクレー | ボス戦 基礎攻撃力上昇+優位属性変化 |
カタクリ | ボス戦 上乗せダメージ |
編成例④:難易度低めの編成
所持 | 直近キャラは所持なし |
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未所持 | ブラックマリア、フーズ・フー、ササキ、ページワン、うるティ、ナミ、ロビン、チョッパー |
大連戦:vsキャロット
キャロット | 【立ち回り】 ウソップとルフィは限界突破拡張の船員効果無効耐性と腹ペコ耐性が必要です。 ボス戦:ウソップを発動し必殺封じを回復。ルフィ、サンジ、ゾロ、フランキーを発動。ルフィの属性超化を発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカリファ
カリファ | 【立ち回り】 ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、シリュウを発動しギミックを解除。体力1耐は毒付与で対処します。エース、酒天丸を発動し撃破します。シリュウとモリアは後半にタップしましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsナミ
ナミ | 【立ち回り】 ボス戦:痺れはブラックマリアの船長効果で回避。ジャック、ドレークを発動しギミックを解除。ブラックマリアを発動しスロット変換して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsロビン
ロビン | 【立ち回り】 ボス戦:遭遇戦で戦いましょう。 サポート効果で封じを2ターン回復。チャカを2回発動し封じを回復します。クイーンを発動し船長効果で減った体力分×50倍のダメージを与えて倒します。ダメージ軽減は解除されてからダメージが入る仕様です。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsハンコック
ハンコック | 【立ち回り】 オーロジャクソン号に乗船しタップタイミングを易しくします。カラスは右列に配置しましょう。 2階:ルフィを発動し必殺封じを回復。ロビンを発動し[お邪魔]変換+攻撃ダウン回復。フランキーのサポート効果でも攻撃ダウンを回復して突破します。 ボス戦:カラスを発動し封じと痺れを回復。サボ2体を発動しスロット変換+チェイン初期値固定。サンジを発動し撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsフランキー
乱入戦:vsフランキー | |||||
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フランキー | 【立ち回り】 中段にサボを配置しましょう。 2階:ロジャーを発動し封じ回復+ダメージ軽減を発動。サボを発動し突破します。 ボス戦:ルフィを発動し必殺封じを回復。ブルックを2回発動し遅延時エンハンスを発動します。チョッパーを発動し[肉]に変換。[肉]を2つ取り腹ペコを解除して撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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編成例⑤:チョッパーのみ所持編成
所持 | チョッパー、スムージー、うるティ、菊&イゾウ、マルコ、キッド、サンジ、ボンクレー |
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未所持 | ナミ、ロビン、ブラックマリア、ササキ、フーズ・フー、ロー |
大連戦:vsキャロット
キャロット | 【立ち回り】 道中:マルコのタイプ超化スキルで突破。 ボス戦:腹ペコはマルコの潜在能力で回復。 サポート効果で必殺封じは回復。 ビッグマムのスキルを発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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マルコ | 1,2階 属性超化スキル |
ビッグマム | ボス戦 スキルダメージ |
大連戦:vsカリファ
カリファ | 【立ち回り】 1階:キッドのタイプ超化スキルで突破。 2階:キッド(スキル→タイプ超化)を発動して突破。 ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、キラーを発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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キッド | 1階 属性超化スキル |
キッド | 2階 攻撃強化+スロット変換+固定 |
モリア | ボス戦 必殺封じ回復+体力1耐え |
マゼラン&ハンニャバル | ボス戦 防御UP解除+バリア解除 |
キラー | ボス戦 属性相性強化 |
大連戦:vsナミ
ナミ | 【立ち回り】 2階:菊&イゾウを発動して突破。 ボス戦:痺れは船長効果で回復。ジャック、ルフィ、ドレークを発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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菊&イゾウ | 2階 スキルダメージ+チェイン固定 |
ジャック | ボス戦 ダメージ無効解除 |
ルフィ | ボス戦 スロット変換+属性相性強化 |
ドレーク | ボス戦 スロット強化 |
大連戦:vsロビン
ロビン | 【立ち回り】 ボス戦:遭遇戦固定優先。 クイーンのスキルを発動してダメージで撃破します。 倒せなくなってきたらうるティとスムージーも発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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クイーン | ボス戦 ダメージ軽減解除+スキルダメージ |
うるティ | ボス戦 封じ回復+攻撃ダウン回復 |
スムージー | ボス戦 船長効果無効回復+チェイン初期値固定 |
大連戦:vsハンコック
ハンコック | 【立ち回り】 2階:サンジ(フレンド/船長)のスキルと属性超化を発動。ルフィ、ロビン、チョッパーも発動して突破。 ボス戦:チョッパーのスキルの影響でチェイン低下とタップ難化は回避。 レイリーのスキルを発動して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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サンジ (船長/フレンド) | 2階 攻撃強化+スロット強化+効果上昇 |
ルフィ | 2階 必殺封じ回復 |
ロビン | 2階 攻撃ダウン回復+[お邪魔]変換 |
チョッパー | 2階 ボス戦対策 |
レイリー | ボス戦 封じ回復+痺れ回復 |
乱入戦:vsフランキー
乱入戦:vsフランキー | |||||
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フランキー | 【立ち回り】 2階:サポート効果で封じ回復。 ロジャーのスキルも発動して突破。 ボス戦:腹ペコはボンクレーの潜在能力で回復。 ジンベエ、ボンクレー(優位属性に変化)、チョッパーを発動して撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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キャラ | 発動階 発動効果 |
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サンジ (船長/フレンド) | 2階(サポート効果) 攻撃強化+スロット強化(封じ回復) |
ロジャー | 2階 ダメージ軽減 |
ジンベエ | ボス戦 必殺封じ回復+痺れ回復 |
ボンクレー | ボス戦 [お邪魔]変換+基礎攻撃力上昇 |
チョッパー | ボス戦 属性相性強化 |
編成例⑥:特攻3体未所持編成
所持 | フーズ・フー |
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未所持 | ナミ、ロビン、チョッパー、ブラックマリア ササキ、うるティ、ページワン |
大連戦:vsキャロット
キャロット | 【立ち回り】 ボス戦:必殺封じはガープのサポート効果で回復します。サンジ2体のスキルと属性超化を発動しエンハンスを発動。ナミとロビンを発動しスロット一致。ルフィを発動しチェインを固定して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsカリファ
カリファ | 【立ち回り】 ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、シリュウを発動しギミックを解除。体力1耐は毒付与で対処します。バギーを発動し撃破します。free枠には強靭か野心タイプを編成しましょう。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsナミ
ナミ | 【立ち回り】 ボス戦:痺れはブラックマリアの船長効果で回復します。ブラックマリアを発動しスロットを変換。ドレークを発動しチェイン低下を回復。ジャックを発動しダメージ無効を解除して撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsロビン
ロビン | 【立ち回り】 ボス戦:ロジャーを2回発動し封じを回復。モーリーを発動し船長効果無効、攻撃ダウン、ダメージ軽減を解除。カイドウとフーズ・フーのスキルを発動。フーズ・フーのタイプ超化を発動し撃破します。2体目でチェイン係数は3.6倍になります。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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大連戦:vsハンコック
ハンコック | 【立ち回り】 オーロジャクソン号に乗船しタップタイミングを易しくします。カラスは右列に配置しましょう。 2階:モーリーのサポート効果で攻撃ダウンを1ターン回復。フランキーを発動し攻撃ダウンを回復します。ルフィを発動し必殺封じを回復。ボンクレー1体を発動し技属性に変化(タイプはそのまま)して突破。 ボス戦:カラスを発動し封じと痺れを回復。サボを発動しチェイン初期値を固定。ボンクレーを発動し技属性に変化させ撃破します。 |
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船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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乱入戦:vsフランキー
乱入戦:vsフランキー | |||||
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フランキー | 【立ち回り】 中段にサボを配置しましょう。腹ペコはボンクレーの潜在能力で対処します。 2階:エースのサポート効果で封じを回復。ロジャーを発動しダメージ軽減を発動。ボンクレーを発動し(属性とタイプはそのまま)突破します。 ボス戦:ルフィを発動し必殺封じを回復。サボを発動し痺れを回復。ボンクレーを発動し敵の属性に合わせて属性を変化させて撃破します。 |
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド | ||||||||||||||||
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【サポート設定】 | |||||||||||||||||||||
編成メンバー詳細
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頼れるヤツ一覧
Pt2倍/ステ2.5倍/必殺10ターン短縮 | ||
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ナミ | ||
Pt1.8倍/ステ2.5倍/必殺10ターン短縮 | ||
ロビン | ||
Pt1.6倍/ステ2.5倍/必殺10ターン短縮 | ||
チョッパー | ||
Pt1.4倍/ステ2.5倍/必殺10ターン短縮 | ||
ササキ | フーズ・フー | ブラックマリア |
モリア | ||
Pt1.35倍/ステ1.25倍/必殺7ターン短縮 | ||
うるティ | ページワン | ドレーク |
マゼラン&ハンニャバル | カタクリ | ロー |
キッド | ヒート&ワイヤー | ベポ |
スムージー | 黒ひげ | |
Pt1.25倍/ステ1.25倍/必殺7ターン短縮 | ||
フランキー | サボ | ロジャー |
キラー | カタリーナ・デボン | チャカ |
カイドウ | 小紫 | ギア4 |
ジャック | クイーン | 白ひげ |
シリュウ | ||
Pt1.25倍/ステ1.25倍/必殺10ターン短縮 | ||
サンジ | コアラ | クロコダイル |
ボン・クレー | キャロット&ワンダ | イゾウ&菊之丞 |
Pt1.2倍/ステ1.2倍/必殺5ターン短縮 | ||
ルフィ | ゾロ | ナミ |
ウソップ | サンジ | チョッパー |
ロビン | フランキー | ブルック |
マルコ | おリン | ペロスペロー |
プリン | クラッカー | カタクリ |
おでん | 赤犬 | カイドウ |
カイドウ | チョッパー | クラッカー |
サンジ | 近海の主 | ブルック |
ルフィ | バルトロメオ | バギーズデリバリー |
クイーン | オーブン | ドレーク |
酒天丸 | ルフィ | デリンジャー |
キング | フランキー | エース |
シシリアン | ホーキンス | |
Pt1.2倍/ステ1.25倍/必殺5ターン短縮 | ||
ルフィ | チョッパー | ナミ |
カラス | モーリー | バージェス |
シリュウ | ||
Pt1.2倍/ステ1.2倍/必殺20ターン短縮 | ||
コビー | バトラー伯爵 | ブルック |
フランキー | ドレーク&ウルージ | マザー・カルメル |
エース | サンファン・ウルフ | サンジ |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
---|---|
偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
---|---|
101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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