0


x share icon line share icon

【トレクル】トレジャーマップvsフランキー攻略|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
みんなの最新コメントを読む
【トレクル】トレジャーマップvsフランキー攻略|新世界リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「フランキー」の攻略記事です。フランキーは乱入戦で登場し、大連戦はハンコックがボスとなります。出現するフランキーの敵情報や行動パターン、攻略パーティを掲載しています。

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

【トレジャーマップの仕様】

トレジャーマップ関連記事

その他の解説記事はこちら

獲得できるボスキャラ情報

フランキー

フランキー
フランキーの評価
【必殺技】
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる
【発動ターン】
通常時:35→35ターン / 限界突破:13→13ターン
【船長効果】
冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、BATTLE3開始時に2ターンの間一味の攻撃を1.75倍にし、属性の攻撃を3.75倍、体力を1.35倍にし、同属性は[心][技]スロットも有利扱いになる

今回のトレジャーマップの仕様

マップ情報と特徴

  • マップのスタート地点で右か左を選べる

必殺短縮対象が異なる

今回のトレマでは乱入戦でも必殺短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。

出現する属性
必殺短縮対象
キャロットキャロット知属性で出現
全キャラ5ターン短縮
カリファカリファ心属性で出現
野心・強靭・射撃タイプ5ターン短縮
ナミナミ力属性で出現
強靭・博識・打突タイプ5ターン短縮
ロビンロビン技属性で出現
属性5ターン短縮
ハンコックハンコック速属性で出現
格闘・打突・博識タイプ5ターン短縮
フランキーフランキー速属性or知属性で出現
格闘・自由・強靭タイプ5ターン短縮

編成から周回のコツはこちら

トレジャーマップ編成の作り方と周回のコツ

周回レベル別敵HP表

周回Lvキャロットカリファナミロビンボス道中:マーガレットボス戦:ハンコック乱入道中:フランキー乱入ボス:フランキー
1120万180万180万180万180万320万180万320万
25696万1044万1044万1044万1044万1856万1044万1856万
501296万1944万1944万1944万1944万3456万1944万3456万
751896万2844万2844万2844万2844万5056万2844万5056万
1002496万3744万3744万3744万3744万6656万3744万6656万
1253096万4644万4644万4644万4644万8256万4644万8256万
1503696万5544万5544万5544万5544万9856万5544万9856万
1754296万6444万6444万6444万6444万1億1456万6444万1億1456万
2004896万7344万7344万7344万7344万1億3056万7344万1億3056万

横にスクロールしてHPを確認できます。

遭遇するべき敵は?

ロビンロビン3.5未満のチェイン以下では攻撃力がダウンします。フーズ・フーを所持していなく、フレンドに借りるのが難しい場合は遭遇戦を優先しましょう。船長効果無効で減った体力分×50倍のダメージを与えられるクイーンが有効です。
point

周回Lvが上がるにつれて大連戦は敵ステータスも上昇します。一方、遭遇戦は周回Lvが上がっても、敵のステータスが変わりません。強くなることで厄介な敵は大連戦ではなく遭遇戦で倒しましょう。

サポートキャラは制限されない

トレジャーマップではパーティに編成したキャラは制限がかかりますが、サポートキャラは制限がかかりません。どのパーティでもサポートが可能です。

サポート効果解説

大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

ギミック解説

3階:キャロット
有利効果打ち消し
必殺封じ:2ターン
船員効果無効:1ターン
腹ペコ:1
一定チェイン攻撃力ダウン:2.3未満/3ターン
防御ダウン無効:98ターン

船員効果無効耐性が必要

必殺封じと船員効果無効を同時に受けます。必殺封じ無効耐性を習得していても、船員効果無効耐性を習得していないと、スキルでの対処ができません。必殺封じと船員効果無効の両方の耐性を持つキャラを編成しましょう。腹ペコは潜在能力か[肉]変換で対処しましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
有利効果/蓄積値打ち消し▶対策方法の解説
・ロジャーで打ち消す
・他に対策方法はない
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
船員効果無効▶対策方法の解説
・船員効果が指定ターン数効果無効
・スロット有利扱い:スキル/入れ替え効果/サポート効果/船長効果で対処
・必殺封じ/巻き戻しは耐性持ち回復役が機能しない
・入れ替え/サポート効果等で回復する必要有り
腹ペコ▶対策方法の解説
・攻撃70%ダウン
・毎ターンHP10%割合ダメージ
・潜在能力でカウント数を減らす
・カウント数分の[肉]を取る
一定チェイン攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
防御ダウン無効▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効

キャロットの行動パターン

  • 必殺封じ:船員効果無効耐性と必殺封じ耐性を持つキャラが必要
  • 頼れるヤツはウソップのみなので限界突破拡張が必要
  • サポートではガープスイート3将星での回復が可能
  • 腹ペコ:[肉]スロット生成で対応する
  • 腹ペコ:潜在能力で対応する
  • チェイン系ギミック:チェイン固定スキルで対応する

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP
遭遇戦
攻撃間隔
1120万
120万
1
501296万
120万
1
1002496万
?万
1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
有利効果打ち消し
必殺封じ(2ターン)
船員効果無効(1ターン)
腹ペコ(1)
一定チェイン以下攻撃力ダウン(2.3以下/3ターン)
防御ダウン無効(98ターン)
1
-
-
割込み
左列痺れ(1ターン)
右列封じ(4ターン)
怒り(98ターン)
-
50%
1回
-
特殊効果打ち消し
腹ペコ(2)
-
20%
1回
-
なし

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ルフィ
ルフィ

格闘/自由
18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
ウソップ
ウソップ

射撃/自由
18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延し、一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復し、2ターンの間一味のスロットを固定する
サンジ
サンジ

格闘/強靭
18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する

ウソップは限界突破拡張による船員効果無効耐性が必要です。

頼れるヤツの適正キャラ一覧

チェイン固定キャラ
フランキー
フランキー

格闘/射撃
?→?ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる
ルフィ
ルフィ

格闘/自由
⑴24→9ターン
⑵28→13ターン
⑶32→17ターン
⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する
ナミ
ナミ

自由/打突
19→14ターン
4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する
ルフィ
ルフィ

自由/格闘
19→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
ドレーク
ドレーク

強靭/打突
29→15ターン
敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減、一定ダメージ激減を4ターン減らし、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、一味に心属性が3人以上いる時、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.75され、一味に属性が合計3人以上いる時、一味のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
サポートで必殺封じ回復
スイート3将星
スイート3将星
リンリン ペロスペロー
冒険中1回限り、敵から船長効果無効・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する
ガープ
ガープ
コビー ヘルメッポ 青キジ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵から必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復する

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

3階:カリファ
毒か[お邪魔]スロット変換
必殺封じ:船員のみ/5ターン
防御力アップ:5ターン
体力1耐え:5ターン
hitバリア:1ターン/30hit
防御ダウン無効:98ターン

スロットは2つの方法で変換
毒スロットか[お邪魔]スロットに変換されます。毒回復と[お邪魔]スロット変換キャラを編成して対処しましょう。防御アップ、体力1耐、hitバリアは解除が必要です。
対策方法の例 (タップで開く)
毒スロット変換▶対策方法の解説
・ミス攻撃orPERFECTタップで爆発を回避
・スロット変換はできない
・爆発ダメージ:合計HP30%分
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・タップで解除する
・ボニーのスキルで解除する
・前の階でスロット一致+固定しておく
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ激減や0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
体力1耐え▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
hitバリア▶対策方法の解説
・多段Hitダメージを与えて破壊する
・コンボ数の多いキャラを編成する
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
防御ダウン無効▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効

カリファの行動パターン

  • [毒][お邪魔]スロットは自スロに変換する
  • [毒]スロット:サポート効果で対策不可
  • [毒]スロット:毒回復スキルで自スロ変換が可能
  • 2階で変換対策をする必要がある
  • 必殺封じ:耐性持ちの回復キャラで対応する
  • 防御アップ:スキルで解除する
  • hitバリア:マゼラン&ハンニャバルで解除する
  • 体力1耐え:モリアで解除可能

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP
遭遇戦
攻撃間隔
1180万
180万
1
501944万
180万
1
1003744万
?万
1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[毒][お邪魔]スロット変換
必殺封じ(船員のみ/5ターン)
防御力アップ(5ターン)
体力1耐え(5ターン)
hitバリア(1ターン/30hit)
防御ダウン無効(98ターン)
1
-
-
割込み
船長交換(検証時:中段左/5ターン)
防御アップ(3ターン)
-
50%
-
割込み
必殺封じ(5ターン)
船員痺れ(5ターン)

特殊割り込み

条件行動内容
なしなし

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
モリア
モリア

強靭/野心
35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
マゼラン&ハンニャバル
マゼラン&ハンニャバル

野心/打突
14→14ターン
敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる

頼れるヤツの適正キャラ一覧

[お邪魔]変換
キッド
キッド

野心/打突
20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間、野心と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、野心と打突タイプキャラの[お邪魔]を属性スロットを[連]スロットに変換、野心と打突タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、2ターンの間野心と打突タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
クイーン
クイーン

射撃/強靭
30→15ターン
敵全体のランダム対象に15回の力属性ランダムダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復し、必殺発動時一味の体力が50%以上の時は1ターンの間攻撃を受けても倒れず(倒れない効果は複数発動しません)、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる
バギーズデリバリー
バギーズデリバリー

野心/射撃
29→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、一味の[お邪魔][爆弾][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
エース
エース

自由/強靭
29→14ターン
敵1体に力属性大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭・自由・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時の体力が30%以下の時、1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
毒回復
シリュウ
シリュウ

野心/斬撃
34→27ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン・痺れ状態を4ターン回復、全ての毒状態を回復し、野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
シリュウ
シリュウ

強靭/斬撃
19→14ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
必殺封じ回復
ヒート&ワイヤー
ヒート&ワイヤー

野心/打突
19→13ターン
⑴:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、PERFECTのタイミングが易しくなる
⑵:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる
酒天丸
酒天丸

斬撃/強靭
30→15ターン
敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、3ターンの間一味の[連]スロットの出現率を大きく上昇させ[連]スロットを有利スロット扱いにする
体力1で耐える解除
うるティ
うるティ

強靭/打突
18→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
チョッパー
チョッパー

射撃/自由
13→13ターン
敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を5ターン減らし、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、トレジャーマップの時は2.25倍にする
バルトロメオ
バルトロメオ

打突/野心
①28→13ターン
②33→18ターン
2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の追撃 攻撃力アップ怒り、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす
防御力アップ解除
フランキー
フランキー

格闘/射撃
?→?ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる
ページワン
ページワン

強靭/打突
18→12ターン
一味かかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、船長が属性の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる
カタクリ
カタクリ

強靭/格闘
12→12ターン
強靭と格闘タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復、敵全体のかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定する

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

3階:ナミ
特殊スロット変換[空][爆弾][邪魔]スロットが対象
痺れ:8ターン
チェイン低下:5ターン
ダメージ無効:1ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
防御ダウン無効:98ターン

ダメージ無効が厄介

先制で1ターンのダメージ無効を発動します。解除しないとダメージを与えられないため対策は必須。痺れは8ターンのためブラックマリアやローの船長効果で回避するかスキル+サポート効果で回復しましょう。チェイン低下は固定かスキルで回復しましょう。スロットは3種に対応が必要です。
対策方法の例 (タップで開く)
特殊スロット変換:再生ボタン:対策方法の解説
・属性スロット有利扱いで対応
・自属性スロット変換で対応する
痺れ:再生ボタン:対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・SPルフィは船長効果で回復可能
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
チェイン低下:再生ボタン:対策方法の解説
・スキルで回復する
・チェイン固定で上書きする
ダメージ無効:再生ボタン:対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
スキルダメージ弱体化:再生ボタン:対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
防御ダウン無効:再生ボタン:対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効

ナミの行動パターン

  • 特殊スロットは自スロに変換する
  • 痺れ:ブラックマリアなどの船長効果で回復する
  • チェイン低下:スキルで回復orチェイン固定で対応する
  • ダメージ無効:スキルで解除する

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP
遭遇戦
攻撃間隔
1180万
180万
1
501944万
180万
1
1003744万
?万
1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[空][お邪魔][爆弾]スロット変換
痺れ(8ターン)
チェイン係数増加量低下(5ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
ダメージ無効(1ターン)
防御ダウン無効(98ターン)
1
-
毎2
割込み
30%割合ダメージ
[空][お邪魔][爆弾]スロット変換
-
20%
1回
-
属性に変化
体力80%まで回復

特殊割り込み

条件行動内容
なしなし

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ブラックマリア
ブラックマリア

強靭/博識
19→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、敵全体の攻撃を3ターン遅延させ、一味の[空][お邪魔][爆弾][G]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ドレーク
ドレーク

強靭/打突
10→10ターン
一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間一味の[心][知][肉][連]スロットが有利扱いになり、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、船長が属性の時、1ターンの間敵全体属性耐性を20%下げる
ジャック
ジャック

強靭/打突
36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)

頼れるヤツの適正キャラ一覧

スロット変換
ベポ
ベポ

自由/博識
18→12ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロット変換に変換し、船長が自由か博識タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、必殺発動時すでにチェイン係数上昇状態の時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、それ以外の時は、船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する
キッド
キッド

野心/打突
20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間、野心と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、野心と打突タイプキャラの[お邪魔]を属性スロットを[連]スロットに変換、野心と打突タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、2ターンの間野心と打突タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
船長効果で痺れ回復
ロー
ロー

博識/自由
博識と自由タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.2倍にし、同タイプキャラは[連]スロットも有利扱い、受けるダメージを10%減らし、一味は痺れ状態を10ターン回復、このキャラが[速][連][和]スロット状態でタップした時、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
イゾウ&菊之丞
イゾウ&菊之丞

斬撃/射撃
一味は痺れ状態を10ターン回復し、速属性・射撃・斬撃タイプキャラは[速][技]スロットも有利扱いになり、同タイプキャラは体力を1.5倍、攻撃を4.75倍、「時経てど褪せぬ兄弟の絆」を使用すると3ターンの間、必殺発動者自身の船長効果が「一味は痺れ状態を10ターン回復し、速属性・射撃・斬撃タイプキャラは[速][技]スロットも有利扱いになり、同属性・同タイプキャラは体力を1.5倍、攻撃を約5倍」になる
チェイン固定
ナミ
ナミ

自由/打突
19→14ターン
4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する
サンジ
サンジ

格闘/強靭
18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
ダメージ無効解除
プリン
プリン

野心/打突
20→14ターン
⑴:1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を1ターン減らす
⑵:1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2倍にし、一味にかかっている封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減らす
ドレーク
ドレーク

強靭/打突
29→15ターン
敵全体にかかっているダメージ無効状態を2ターン減、一定ダメージ激減を4ターン減らし、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にし、一味に心属性が3人以上いる時、一味にかかっている封じ状態を4ターン回復し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.75され、一味に属性が合計3人以上いる時、一味のスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

3階:ロビン
船長効果無効:8ターン
封じ:上段のみ/8ターン
攻撃力ダウン:5ターン
一定チェイン攻撃力ダウン:3.5未満/3ターン
ダメージ軽減:5ターン
遅延無効:98ターン

チェインは3.5倍以上が必要

チェイン係数が3.5未満の場合攻撃力がダウンします。チェインを3.5倍以上で固定するかチェイン加算をして対処しましょう。封じは船員で回復しましょう。遭遇戦は船長効果無効で減少した体力が3万6000以上であればクイーンのスキルで倒せます。
対策方法の例 (タップで開く)
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・スキルダメージで倒す(適用されない)
一定チェイン攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効

ロビンの行動パターン

  • 遭遇を優先したい
  • 体力減少が3万6000以上ならクイーンで倒せる
  • 封じ:スキルで回復する
  • 船長効果無効:スキルor船長効果で回復する
  • 攻撃ダウン:スキルで回復する
  • チェイン系ギミック:3.5倍以上のチェイン固定で対応する
  • ダメージ軽減:スキルで解除する

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP
遭遇戦
攻撃間隔
1180万
180万
1
501944万
180万
1
1003744万
?万
1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
船長効果無効(8ターン)
封じ(上段のみ/8ターン)
攻撃ダウン(5ターン)
一定チェイン以下攻撃力ダウン(3.5未満/3ターン)
ダメージ軽減(5ターン)
遅延無効(98ターン)
2
-
-
割込み
体力全回復
属性に変化
1体吹き飛ばし(5ターン)
-
20%
1回
-
即死ダメージ

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
フーズ・フー
フーズ・フー

強靭/格闘
20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、属性の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性を2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間チェイン係数が+1.6され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が+1.4される
うるティ
うるティ

強靭/打突
18→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
ページワン
ページワン

強靭/打突
18→12ターン
一味かかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、船長が属性の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる

頼れるヤツの適正キャラ一覧

チェイン加算
ベポ
ベポ

自由/博識
18→12ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロット変換に変換し、船長が自由か博識タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、必殺発動時すでにチェイン係数上昇状態の時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、それ以外の時は、船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する
サンジ
サンジ

強靭/自由
27→13ターン
敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される
封じ回復
うるティ
うるティ

強靭/打突
18→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
ロジャー
ロジャー

自由/斬撃
14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
船長効果無効
ページワン
ページワン

強靭/打突
18→12ターン
一味かかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、船長が属性の時、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる
キング
キング

強靭/格闘
29→14ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、船長が技属性の時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ダメージ軽減解除+船長効果無効+攻撃ダウン回復
シャーロット・スムージー
シャーロット・スムージー

強靭/斬撃
20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を6ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を6ターン回復、船長が強靭タイプキャラの時、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
モーリー
モーリー

自由/打突
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
ダメージ軽減解除
クイーン
クイーン

強靭/野心
33→26ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ)
チョッパー
チョッパー

射撃/自由
13→13ターン
敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を5ターン減らし、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍、トレジャーマップの時は2.25倍にする

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

2階:マーガレット
[邪魔]スロット変換
攻撃力ダウン:5ターン
必殺封じ:船員が対象/5ターン
ダメージ無効:1ターン/属性が無効
PERFECTタップバリア:2回/3ターン
防御ダウン無効:98ターン
属性で編成する

属性のダメージが無効化されます。属性で編成し、ダメージ無効は解除しなくて良い編成を作りましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・タップで解除する
・ボニーのスキルで解除する
・前の階でスロット一致+固定しておく
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・スキルダメージで倒す(適用されない)
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
ダメージ無効▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
PERFECTタップバリア▶対策方法の解説
・擬音隠しが天敵
・タップ簡易化の船に乗る
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
防御ダウン無効▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効
3階:ハンコック
属性スロット変換[知]スロットに変換
封じ:左列のみ/8ターン
チェイン低下:12ターン
痺れ:右列のみ/5ターン
タップ難化:98ターン
PERFECTタップバリア:2回/3ターン
防御ダウン無効:98ターン

タップタイミングを易しくする

タップ難化とPERFECTタップバリアを発動されます。チョッパーを所持していない場合、タップタイミングを易しくする船に乗船し相殺しましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
属性スロット変換▶対策方法の解説
・船員効果/船長効果の有利扱いで対処
・[不利]→[自属性]スロット変換で対処
・入れ替え効果で変換する
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
チェイン低下▶対策方法の解説
・スキルで回復する
・チェイン固定で上書きする
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・SPルフィは船長効果で回復可能
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
タップ難化▶対策方法の解説
・PERFECTタップがしにくくなる
・タップ簡易化スキルで上書き可能
PERFECTタップバリア▶対策方法の解説
・擬音隠しが天敵
・タップ簡易化の船に乗る
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
防御ダウン無効▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効

マーガレット(2階)の行動パターン

  • [お邪魔]スロットは自スロに変換する
  • 攻撃ダウン:スキルで回復する
  • 必殺封じ:耐性持ちのキャラで回復する
  • 必殺封じ:船長効果で回避する
  • タップバリア:バリア貫通キャラを編成する
  • ダメージ無効:心/技属性であれば解除不要
周回レベルHP攻撃間隔
1180万1
501944万1
1003744万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[お邪魔]スロット変換
攻撃ダウン(5ターン)
必殺封じ(船員が対象/5ターン)
ダメージ無効(1ターン/属性が無効)
PERFECTタップバリア(2回/3ターン)
防御ダウン無効(98ターン)
1
-
-
-
船長交換(5ターン)
2
-
-
-
追撃(98ターン/50%割合)
-
20%
1回
-
なし

公式のおすすめキャラ

チョッパー
チョッパー

格闘/博識
18→13ターン
一味は3ターンの間一味のPERFECTのタイミングが難しくなる状態とチェイン係数増加量低下状態にかからなくなり、1ターンの間属性の通常攻撃でによる属性相性の影響を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン属性の基礎攻撃力を+500する
ロビン
ロビン

格闘/博識
19→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×50倍の属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする

チョッパーは2階で発動することでタップ難化をボス戦で受けなくなります。

頼れるヤツの適正キャラ一覧

[お邪魔]変換
ルフィ
ルフィ

格闘/自由
⑴24→9ターン
⑵28→13ターン
⑶32→17ターン
⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する
ロビン
ロビン

博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
攻撃ダウン回復
モーリー
モーリー

自由/打突
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
必殺封じ回復
ルフィ
ルフィ

自由/格闘
27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする

ハンコックの行動パターン

  • スロット変換:船員有利扱いorスロット変換で対応する
  • 封じ:回復キャラを右列に配置する
  • 痺れ:スキルで回復する
  • チェイン系ギミック:チェイン固定or初期値固定で対応する
  • PERFECTバリア:バリア貫通キャラorスキルで対応

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1320万1
503456万1
1006656万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[知]スロットに変換
封じ(左列のみ/8ターン)
チェイン係数増加量低下(12ターン)
痺れ(右列のみ/5ターン)
タップタイミング難化(98ターン)
PERFECTタップバリア(2回/3ターン)
防御ダウン無効(98ターン)
2
-
-
-
蓄積値打ち消し
攻撃力アップ(98ターン)
-
50%
1回
-
左列痺れ(5ターン)
右列封じ(5ターン)
-
20%
1回
-
即死ダメージ

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ナミ
ナミ

打突/自由
19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
ササキ
ササキ

強靭/打突
19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の技属性属性ダメージを与え、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、1ターンの間属性の攻撃を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時3ターンの間属性の基礎攻撃力を+1250、それ以外の時は1ターンの間属性の基礎攻撃力を+1000する

頼れるヤツの適正キャラ一覧

タップ簡易化船
メリー号船長の体力を300上げる一味の攻撃を1.5倍にするPERFECTのタイミングが少し易しくなる
-
ズニーシャ強靭と博識タイプキャラの攻撃が1.55倍、体力が1.25倍、同タイプの[肉][連]が有利扱いPERFECTのタイミングがかなり易しくなる
-
シャーク・スパーブ号船長が力・技・速の時、一味の攻撃が2倍、冒険開始時の必殺ターンを1短縮、PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、ターン経過毎に攻撃が減少する(10ターン経過で最小攻撃1.3倍)
-
封じ回復+チェイン固定
ルフィ
ルフィ

自由/格闘
19→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味がチェイン係数固定状態の時、1ターンの間一味にかかっているチェイン係数固定状態の効果が+0.2され、それ以外の時は、1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
チェイン固定
フランキー
フランキー

格闘/射撃
?→?ターン
属性の必殺ターンを2短縮し、敵全体のランダム対象に20回の心属性ランダムダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、2ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、チェイン固定状態を1ターン延長し、効果を+0.25上昇させる
ルフィ
ルフィ

格闘/自由
⑴24→9ターン
⑵28→13ターン
⑶32→17ターン
⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する
ナミ
ナミ

自由/打突
19→14ターン
4ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、一人選択したキャラの必殺ターンを2短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回複する
サンジ
サンジ

格闘/強靭
18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
痺れ回復
サボ
サボ

自由/格闘
33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される

攻略編成用ツール記事

ギミック解説

乱入戦:2階:フランキー
封じ:船員のみ/6ターン
不利扱い:5ターン/[力][技][速]スロットが対象
防御ダウン無効:98ターン

体力全回復
10万ダメージ
ダメージ軽減が必要

撃破時に10万のダメージを受けます。倒す前にダメージ軽減を発動しておき、防ぎましょう。封じは船長で回復するか、サポート効果で対処しましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
不利/有利扱い▶対策方法の解説
・直前階で有利効果を先打ち
・サボ&コアラで回復する
・不利扱い以外のスロットで戦う
防御ダウン無効▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効
3階:フランキー
属性変化属性に変化
[邪魔]スロット変換
攻撃力ダウン:8ターン/属性が対象
必殺封じ:5ターン
痺れ:5ターン
腹ペコ:2
防御ダウン無効:98ターン

属性で編成する

属性は攻撃ダウンを受けます。属性で編成し、攻撃ダウンを回復しなくて良いパーティを作りましょう。
対策方法の例 (タップで開く)
属性変化▶対策方法の解説
・法則性がなければ編成キャラ属性で対処可能
・船長の属性などで属性が変化する場合もある
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・タップで解除する
・ボニーのスキルで解除する
・前の階でスロット一致+固定しておく
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・スキルダメージで倒す(適用されない)
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・SPルフィは船長効果で回復可能
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
腹ペコ▶対策方法の解説
・攻撃70%ダウン
・毎ターンHP10%割合ダメージ
・潜在能力でカウント数を減らす
・カウント数分の[肉]を取る
防御ダウン無効▶対策方法の解説
・防御ダウンの付与が無効
・防御アップと併発の場合は解除で対処する
・防御ダウン状態時ダメージ量強化は不可
・遅延/毒付与は可能
遅延/毒状態ダメージ強化は有効

フランキー(2階)の行動パターン

  • 封じ:船長のスキルで対応する
  • 封じ:サポート効果で対応する
  • 不利扱い:3属性以外のスロット変換で対応する
  • ↪︎例)ボンクレー(フェス限)の[肉]スロット変換

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1180万1
501944万1
1003744万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
封じ(船員のみ/6ターン)
[力][技][速]スロット不利扱い(3ターン)
防御ダウン無効(98ターン)
1
-
-
割込み
スロット封じ10ターン
-
20%
1回
-
-
-
-
-
撃破時行動
10万ダメージ
体力全回復して撤退

公式のおすすめキャラ

ナミ
ナミ

打突/自由
19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
ササキ
ササキ

強靭/打突
19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の技属性属性ダメージを与え、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、1ターンの間属性の攻撃を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時3ターンの間属性の基礎攻撃力を+1250、それ以外の時は1ターンの間属性の基礎攻撃力を+1000する
ボン・クレー
ボン・クレー

格闘/自由
20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される

頼れるヤツの適正キャラ一覧

封じ回復+ダメージ軽減
ロジャー
ロジャー

自由/斬撃
14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
サポートで封じ回復
エース
エース

射撃/格闘
18→13ターン
一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
ネコマムシ
ネコマムシ

打突/強靭
16→11ターン
敵1体に特大心属性ダメージを与え、1ターンの間打突タイプキャラの属性スロットが有利扱いになり、一味にかかっている攻撃ダウン、封じ状態を3ターン回復する
レイリー
レイリー

格闘/斬撃
19→14ターン
1ターンの間一味のスロットの影響を2倍、封じ・船長効果無効・痺れ状態を7倍回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果状態の時、スロット影響増大効果を+0.3上昇する
ラフィット
ラフィット

射撃/野心
14→8ターン
封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、4ターンの間一味のスロットによる攻撃力ダウンを無効化
ダメージ軽減
小紫
小紫

博識/自由
34→27ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・必殺封じ状態を2ターン回復し、自分が「花魁の花道」を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ1ターンの間受けるダメージを70%減、90%減、無効化する
チョッパー
チョッパー

博識/格闘
18→13ターン
3ターンの間受けるダメージを半減し、3ターンの間ターン終了時体力を3000回復する

フランキーの行動パターン

  • 速or知属性に変化
  • 両属性に対応できるように編成する
  • [お邪魔]は自スロに変換する
  • 攻撃ダウン:技or心属性編成の場合対策不要
  • 必殺封じ:耐性持ちのキャラを編成する
  • 痺れ:スキルで回復する
  • 腹ペコ:潜在能力で回復する

周回Lv毎のステータス

周回レベルHP攻撃間隔
1320万1
503456万1
1006656万1

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
属性に変化
[お邪魔]スロット変換
攻撃ダウン(属性が対象/8ターン)
必殺封じ(5ターン)
痺れ(5ターン)
腹ペコ(2)
防御ダウン無効(98ターン)
1
-
毎1
割込み
属性に変化
ランダム1体吹き飛ばし99ターン
-
50%
1回
-
特殊効果打ち消し
ダメージ無効2ターン
-
20%
1回
-
即死ダメージ

公式のおすすめキャラ

キャラ性能
ロビン
ロビン

格闘/博識
19→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×50倍の属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
チョッパー
チョッパー

格闘/博識
18→13ターン
一味は3ターンの間一味のPERFECTのタイミングが難しくなる状態とチェイン係数増加量低下状態にかからなくなり、1ターンの間属性の通常攻撃でによる属性相性の影響を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン属性の基礎攻撃力を+500する

頼れるヤツの適正キャラ一覧

[お邪魔]変換
ルフィ
ルフィ

格闘/自由
⑴24→9ターン
⑵28→13ターン
⑶32→17ターン
⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する
ロビン
ロビン

博識/自由
18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
必殺封じ回復
ルフィ
ルフィ

自由/格闘
27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
酒天丸
酒天丸

斬撃/強靭
30→15ターン
敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、3ターンの間一味の[連]スロットの出現率を大きく上昇させ[連]スロットを有利スロット扱いにする
痺れ回復
サボ
サボ

自由/格闘
33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
チョッパー
チョッパー

自由/格闘
19→14ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復し、隣接するスロットと[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、4ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
腹ペコ対策
マルコ
マルコ
初期習得:一味の基礎ステータスが+100される
限界突破1:自分は必殺ターン巻き戻しを5ターン回復する
限界突破2:
ボン・クレー
ボン・クレー
初期習得:
限界突破1:一味は[肉]スロットも有利スロット扱いになる
限界突破2:一味の基礎ステータスが+100される
ルフィ
ルフィ
初期習得:一味の基礎ステータスが+40される
限界突破1:一味は[技]スロットも有利スロット扱いになる
限界突破2:
ルフィ
ルフィ
初期習得:一味の基礎ステータスが+50される
限界突破1:一味は[心]スロットも有利スロット扱いになる
限界突破2:

攻略編成用ツール記事

大連戦のパーティ編成まとめ

アイコンをタップすると編成と攻略手順が表示されます

編成例①:特攻キャラ全所持編成

所持ナミ、ロビン、チョッパー、ブラックマリア
うるティ、キッド
未所持フーズ・フー、ササキ、ページワン

大連戦:vsキャロット

キャロット【立ち回り】
ウソップは限界突破拡張による船員効果無効耐性、ルフィは腹ペコ耐性が必要です。
道中:ルフィの属性超化スキルで突破。ボス戦:ウソップ、ルフィ、サンジのスキルを発動して撃破します。Free枠は火力を底上げするキャラを編成しましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
ウソップ
ウソップ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延し、一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復し、2ターンの間一味のスロットを固定する
サンジ
サンジ
イベント/ 18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
ルフィ1,2階/ボス戦
属性超化スキル/攻撃強化
ウソップボス戦
必殺封じ回復(限界突破拡張済み)
サンジボス戦
スロット変換,チェイン固定

大連戦:vsカリファ

カリファ【立ち回り】
1階:キッドのタイプ超化スキルで突破。
2階:キッド1体のスキルを発動してボス戦のスロット変換対策をしつつタイプ超化スキルで突破。ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、キッドを発動して撃破します。Free枠はスロット強化役の編成が望ましいです。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キッド
キッド
スゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間、野心と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、野心と打突タイプキャラの[お邪魔]を属性スロットを[連]スロットに変換、野心と打突タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、2ターンの間野心と打突タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
モリア
モリア
トレマ報酬/ 35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
マゼラン&ハンニャバル
マゼラン&ハンニャバル
絆決戦報酬/ ?→?ターン
敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる
ヒート&ワイヤー
ヒート&ワイヤー
レアガチャ/ 19→13ターン
⑴:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、PERFECTのタイミングが易しくなる
⑵:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる
キッド
キッド
スゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間、野心と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、野心と打突タイプキャラの[お邪魔]を属性スロットを[連]スロットに変換、野心と打突タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、2ターンの間野心と打突タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
キッド1,2階/ボス戦
タイプ超化,攻撃強化,スロット変換不可/攻撃強化
モリアボス戦
必殺封じ回復+防御UP解除+体力1耐え解除
マゼラン
&ハンニャバル
ボス戦
バリア解除+毒付与時エンハンス

大連戦:vsナミ

ナミ【立ち回り】
ボス戦:痺れは船長効果で回復可能。ブラックマリア、ジャック、スムージーを発動して撃破します。クラッカーとカイドウの枠は3属性編成になるようにキャラを編成しています。(入れ替え候補多数)
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ブラックマリア
ブラックマリア
スゴフェス/ 19→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、敵全体の攻撃を3ターン遅延させ、一味の[空][お邪魔][爆弾][G]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
ジャック
ジャック
トレマ報酬/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
シャーロット・スムージー
シャーロット・スムージー
海賊祭スゴフェス限定/ 20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を6ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を6ターン回復、船長が強靭タイプキャラの時、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
カイドウ
カイドウ
トレマ報酬/ 35→28ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減、一味にかかっている有利な効果を全て打ち消し、冒険中獲得した[肉]の数×1ターンの間、一味のスロットの影響を大きくし、自分の攻撃を3.25倍にする(最大6ターン)
クラッカー
クラッカー
決戦/ 30→15ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットが有利扱いになり[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす
ブラックマリア
ブラックマリア
スゴフェス/ 19→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、敵全体の攻撃を3ターン遅延させ、一味の[空][お邪魔][爆弾][G]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
ブラックマリアボス戦
スロット強化+スロット変換
スムージーボス戦
チェイン初期値固定
ジャックボス戦
ダメージ無効解除

大連戦:vsロビン

ロビン【立ち回り】
ボス戦:サポート効果で船長効果、封じが残り3の状態。全キャラのスキルを発動して撃破します。(クロコダイルはうるティが船長になった後発動します。)
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
エース
エース
決戦/ 29→14ターン
敵1体に力属性大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭・自由・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時の体力が30%以下の時、1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
ルフィ
ルフィ
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を4ターン回復し、不利[肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
うるティ
うるティ
レアガチャ/ 18→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
クロコダイル
クロコダイル
対決/ 28→13ターン
敵全体に防御効果を無視して無属性特大ダメージを与え、[空][お邪魔][爆弾]スロットを自属性スロットに変換、チェイン係数上限固定状態を8ターン回復し、船長が博識か打突タイプキャラの時は、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.0、上限値が35.0で固定される
クイーン
クイーン
トレマ報酬/ 33→26ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ)
フーズ・フー
フーズ・フー
スゴフェス/ 20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、属性の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性を2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間チェイン係数が+1.6され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が+1.4される
キャラ対象
サポート効果
レイリー
レイリー
モンキーDルフィ
冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
キャラ発動階
発動効果
ルフィボス戦
船長効果無効+スロット強化
うるティボス戦
攻撃ダウン回復+封じ回復
クロコダイルボス戦
チェイン初期値固定
クイーンボス戦
ダメージ軽減解除
フーズ・フーボス戦
チェイン加算+属性相性強化

大連戦:vsハンコック

ハンコック【立ち回り】
2階:ロビンを発動して[お邪魔]変換+攻撃ダウン回復+必殺封じ回復。フレンドのナミとチョッパーのスキルを発動して突破。
ボス戦:ナミとボンクレーを発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ナミ
ナミ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
ロビン
ロビン
トレマフェス限定/ 19→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×50倍の属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
チョッパー
チョッパー
トレマフェス限定/ 18→13ターン
一味は3ターンの間一味のPERFECTのタイミングが難しくなる状態とチェイン係数増加量低下状態にかからなくなり、1ターンの間属性の通常攻撃でによる属性相性の影響を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン属性の基礎攻撃力を+500する
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ドレーク
ドレーク
イベント/ 10→10ターン
一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間一味の[心][知][肉][連]スロットが有利扱いになり、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、船長が属性の時、1ターンの間敵全体属性耐性を20%下げる
ナミ
ナミ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
ロビン2階
攻撃ダウン回復+必殺封じ回復+[お邪魔]変換
ナミ(船長)2階
スロット強化
チョッパー2階
ボス戦対策スキル
ナミボス戦
スロット強化+封じ回復+痺れ回復
ボンクレーボス戦
基礎攻撃力上昇+有利属性変化

乱入戦:vsフランキー

乱入戦:vsフランキー
フランキー【立ち回り】
2階:ナミ1体とロジャーのスキルを発動して突破。
ボス戦:ロビン、チョッパー、ボンクレー、ナミを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ナミ
ナミ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
ロジャー
ロジャー
絆決戦報酬/ 14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
チョッパー
チョッパー

格闘/博識
18→13ターン
一味は3ターンの間一味のPERFECTのタイミングが難しくなる状態とチェイン係数増加量低下状態にかからなくなり、1ターンの間属性の通常攻撃でによる属性相性の影響を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン属性の基礎攻撃力を+500する
ロビン
ロビン
トレマフェス限定/ 19→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×50倍の属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ナミ
ナミ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
キャラ対象
サポート効果
ネコマムシ
ネコマムシ
チョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する
キャラ発動階
発動効果
ナミ2階
スロット強化+封じ回復
ロジャー2階
ダメージ軽減
ロビンボス戦
[お邪魔]変換+攻撃強化
攻撃ダウン回復+必殺封じ回復
チョッパーボス戦
属性相性強化
ボンクレーボス戦
基礎攻撃力上昇
ナミボス戦
痺れ回復+スロット強化

編成例②:特攻ナミのみ所持編成

所持ナミ、うるティ、ロー、スムージー、ボンクレー
未所持ブラック・マリア、フーズ・フー、ササキ、ページワン

大連戦:vsキャロット

キャロット【立ち回り】
ウソップは限界突破拡張による船員効果無効耐性、ルフィは腹ペコ耐性が必要です。
道中:ルフィの属性超化スキルで突破。ボス戦:ウソップ、ルフィ、サンジのスキルを発動して撃破します。Free枠は火力を底上げするキャラを編成しましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
ウソップ
ウソップ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延し、一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復し、2ターンの間一味のスロットを固定する
サンジ
サンジ
イベント/ 18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
ゾロ
ゾロ
イベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
ナミ
ナミ
チョッパーマンのお願い/ 16→11ターン
⑴一味にかかっている痺れ・封じ状態を1ターン回復する
⑵一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、隣接スロットを自属性スロットに変換する
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
ルフィ1,2階
属性超化スキル
ルフィボス戦
攻撃強化
ウソップボス戦
必殺封じ回復
サンジボス戦
スロット変換+チェイン固定
ゾロボス戦
スロット強化

大連戦:vsカリファ

カリファ【立ち回り】
ボス戦:モリアから順に全キャラのスキルを発動して撃破します。Free枠はスロット強化役の編成が望ましいです。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
マゼラン&ハンニャバル
マゼラン&ハンニャバル
絆決戦報酬/ 14→14ターン
敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる
モリア
モリア
トレマ報酬/ 35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
キラー
キラー
イベント/ 13→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態と一味にかかっているやけど状態を5ターン減らし、一味に野心タイプキャラが6人いるときは1ターンの間、野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にする
カタリーナ・デボン
カタリーナ・デボン
闘技場/ 29→29ターン
強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味のスロットを1ターン固定し、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、一味にかかっている攻撃力上昇効果をさらに+0.25させる
カイドウ
カイドウ
決戦/ 29→15ターン
必殺発動時敵の数が多いほど敵全体のHPを減らし (最小で20%~最大で40%)、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から知属性の攻撃が2.25倍になる
マゼラン&ハンニャバル
マゼラン&ハンニャバル
絆決戦報酬/ 14→14ターン
敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
モリアボス戦
必殺封じ回復+体力1耐え解除
マゼラン&
ハンニャバル
ボス戦
防御UP解除+バリア解除
キラーボス戦
属性相性強化
カイドウボス戦
攻撃強化
カタリーナ・デボンボス戦
遅延時エンハンス

大連戦:vsナミ

ナミ【立ち回り】
ボス戦:痺れは船長効果で回復可能。ブラックマリア、ジャック、ルフィを発動して撃破します。他のキャラは3属性編成になるように編成しています。攻撃強化役を編成しましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ドレーク
ドレーク
イベント/ 10→10ターン
一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間一味の[心][知][肉][連]スロットが有利扱いになり、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、船長が属性の時、1ターンの間敵全体属性耐性を20%下げる
ジャック
ジャック
トレマ報酬/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
オーブン
オーブン
コロシアム/ 28→14ターン
一味にかかっているスロット出現率のアップ・ダウン効果を解除し、一味全員の属性スロットを消費して消費した属性スロットの数(0個~6個)に応じて威力が上昇し、最大でキャラの攻撃×350倍になる力属性ダメージを敵1体に与え、与ダメージ後全てのスロットを自属性スロットに変換、敵が状態異常無効・遅延無効、いずれかの毒状態無効の時、1ターンの間属性のスロットの影響をかなり大きくし、必殺発動ターン内にPERFECT攻撃4回成功でさらに2ターンの間、同属性スロットの影響がかなり大きくなる
ルフィ
ルフィ
闘技場/ ⑴24→9ターン
⑵28→13ターン
⑶32→17ターン
⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する
チャカ
チャカ
海賊祭報酬/ 15→15ターン
敵1体キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの基礎攻撃力を+750にし、自分が「討ち滅ぼす”鳴牙”」発動時を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ敵全体にかかっている防御アップ状態と一味にかかっている封じ状態を1ターン、3ターン、5ターン減らす
ブラックマリア
ブラックマリア
スゴフェス/ 19→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、敵全体の攻撃を3ターン遅延させ、一味の[空][お邪魔][爆弾][G]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
ブラックマリアボス戦
特殊スロット変換+スロット強化
ジャックボス戦
ダメージ無効
ルフィボス戦
チェイン固定

大連戦:vsロビン

ロビン【立ち回り】
ボス戦:うるティ、スムージー、モーリー、フーズ・フーを発動して撃破します。サンジの枠はエンハンス役を編成しましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
うるティ
うるティ
レアガチャ/ 18→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
シャーロット・スムージー
シャーロット・スムージー
海賊祭スゴフェス限定/ 20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を6ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を6ターン回復、船長が強靭タイプキャラの時、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
モーリー
モーリー
レアガチャ/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
エース
エース
決戦/ 29→14ターン
敵1体に力属性大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭・自由・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時の体力が30%以下の時、1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
サンジ
サンジ
決戦/ 30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃が2倍になる
フーズ・フー
フーズ・フー
スゴフェス/ 20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、属性の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性を2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間チェイン係数が+1.6され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が+1.4される
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
うるティボス戦
封じ回復+攻撃ダウン回復
スムージーボス戦
船長効果無効回復+チェイン初期値固定
モーリーボス戦
ダメージ軽減解除
フーズ・フーボス戦
属性相性強化+チェイン加算

大連戦:vsハンコック

ハンコック【立ち回り】
2階:サポート効果で攻撃ダウンが残り3の状態。ルフィ、ロビン、フレンドのナミを発動して突破。
ボス戦:ナミとローのスキル、ボンクレーのスキルと属性超化(優位属性に変化する)を発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ナミ
ナミ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
ルフィ
ルフィ
決戦/ 27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
ロー
ロー
スゴフェス/ 19→14ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間、博識と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間博識と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タンと同じ扱いになる)、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、2ターンの間博識と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
ロビン
ロビン
イベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
ナミ
ナミ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
キャラ対象
サポート効果
コラソン
コラソン
トラファルガーロー センゴク
冒険中1回限り、敵から封じ・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する
キャラ発動階
発動効果
ルフィ2階
必殺封じ回復+攻撃強化
ロビン2階
[お邪魔]変換+攻撃ダウン回復
ナミ2階
スロット強化
ナミボス戦
封じ回復+痺れ回復+スロット強化
ローボス戦
攻撃強化
ボンクレーボス戦
基礎攻撃力上昇+チェイン固定

乱入戦:vsフランキー

乱入戦:vsフランキー
フランキー【立ち回り】
2階:フレンド、ロジャー、ボンクレー(優位属性に変化)を発動。ボンクレーの属性超化も発動して突破。
ボス戦:腹ペコはボンクレーの潜在能力、[お邪魔]スロットはサポート効果で対応。ルフィ、ナミ、ロジャー、カタクリのスキルを発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ナミ
ナミ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
ルフィ
ルフィ
決戦/ 27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
ロジャー
ロジャー
絆決戦報酬/ 14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
カタクリ
カタクリ
スゴフェス/ 21→16ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ)
キャラ対象
サポート効果
ブリュレ
ブリュレ
モンキーDルフィ ナミ チョッパー ペコムズ キャロット カタクリ
最終BATTLE開始時、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、サポート対象キャラの必殺ターンを2短縮、スロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する
キャラ発動階
発動効果
ナミ2階
封じ回復
ボンクレー2階
[お邪魔]変換+チェイン固定
ロジャー2階
基礎攻撃力上昇
ルフィボス戦
必殺封じ回復(+[お邪魔]変換)
ナミボス戦
痺れ回復+スロット強化
ロジャーボス戦
基礎攻撃力上昇
カタクリボス戦
上乗せダメージ

編成例③:ロビンのみ所持編成

所持ロビン、うるティ、ロー、スムージー、おリン、マルコ
未所持ブラックマリア、フーズ・フー、ササキ、ページワン

大連戦:vsキャロット

キャロット【立ち回り】
道中:船長効果の特殊追撃で突破。
ボス戦:必殺封じはサポート効果で回復可能です。おリンのスキルと属性超化、サンジのスキルを発動して撃破します。腹ペコはマルコの潜在能力で回復。Free枠は心属性のキャラを編成しましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
おリン
おリン
スゴフェス/ 21→16ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、[お邪魔]を含む全てのスロットを[セムラ]スロットに変換、特殊追撃を99ターン発動する。(各バトルの開始時に敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×500倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を痺れ状態(30%の確率で行動ターンの減少が発生しない)にし、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定以上のダメージ激減を1ターン減らす)
ペロスペロー
ペロスペロー
レアガチャ/ 19→13ターン
一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、3ターンの間一味のチェイン係数が+1.0、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン打突と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
サンジ
サンジ
イベント/ 18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
マルコ
マルコ

格闘/強靭
20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、敵全体に全てのキャラの防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、体力を10000回復、2ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、1ターン経過後の1ターンの間チェイン係数が+1.4される
おリン
おリン
スゴフェス/ 21→16ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、[お邪魔]を含む全てのスロットを[セムラ]スロットに変換、特殊追撃を99ターン発動する。(各バトルの開始時に敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×500倍の知属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を痺れ状態(30%の確率で行動ターンの減少が発生しない)にし、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定以上のダメージ激減を1ターン減らす)
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
おリン1,2階
特殊追撃
おリンボス戦
攻撃強化+スロット強化+スロット変換
サンジボス戦
チェイン固定

大連戦:vsカリファ

カリファ【立ち回り】
ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、赤犬(船長/フレンド)を発動して撃破します。Free枠は属性相性強化役などを編成しましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
赤犬
赤犬
超進化/ 20→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態を3ターン減、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間知属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[力][知]スロットが16個以上の場合、自分の必殺ターンを12短縮し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間知属性の攻撃を2.25倍にする
モリア
モリア
トレマ報酬/ 35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
マゼラン&ハンニャバル
マゼラン&ハンニャバル
絆決戦報酬/ 14→14ターン
敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる
赤犬
赤犬
超進化/ 20→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減状態を3ターン減、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間知属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時までに通常攻撃で使用した[力][知]スロットが16個以上の場合、自分の必殺ターンを12短縮し、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間知属性の攻撃を2.25倍にする
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
モリアボス戦
必殺封じ回復+体力1耐え解除
マゼラン&
ハンニャバル
ボス戦
防御UP解除
赤犬ボス戦
攻撃強化+スロット変換
赤犬ボス戦
スロット強化

大連戦:vsナミ

ナミ【立ち回り】
ボス戦:痺れは船長効果で回復可能。ロー(船長/フレンド)、ベポ、ジャックを発動して撃破します。Free枠は船長効果の倍率がかかるキャラを編成しましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロー
ロー
スゴフェス/ 19→14ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間、博識と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間博識と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タンと同じ扱いになる)、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、2ターンの間博識と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
ジャック
ジャック
トレマ報酬/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
ベポ
ベポ
レアガチャ/ 18→12ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[連]スロット変換に変換し、船長が自由か博識タイプキャラの時、1ターンの間チェイン係数が+1.0され、必殺発動時すでにチェイン係数上昇状態の時、一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、それ以外の時は、船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する
ロー
ロー
スゴフェス/ 19→14ターン
一味の必殺ターンを1短縮し、1ターンの間、博識と自由タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になり(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間博識と自由タイプキャラの攻撃を2.75倍、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タンと同じ扱いになる)、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、2ターンの間博識と自由タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
ローボス戦
攻撃強化
ローボス戦
スロット強化
ベポボス戦
スロット変換+チェイン加算
ジャックボス戦
ダメージ軽減

大連戦:vsロビン

ロビン【立ち回り】
ボス戦
体力が低い序盤はクイーンのスキルで撃破可能。
うるティ、クイーン、スムージー、エース、サンジのスキルを発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
シャーロット・スムージー
シャーロット・スムージー
海賊祭スゴフェス限定/ 20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を6ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を6ターン回復、船長が強靭タイプキャラの時、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
うるティ
うるティ
レアガチャ/ 18→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
クイーン
クイーン
トレマ報酬/ 33→26ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ)
エース
エース

自由/強靭
29→14ターン
敵1体に力属性大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭・自由・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時の体力が30%以下の時、1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
サンジ
サンジ

強靭/格闘
30→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×150倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃が2倍になる
うるティ
うるティ
レアガチャ/ 18→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
うるティボス戦
封じ回復+攻撃ダウン回復
クイーンボス戦
ダメージ軽減解除
スムージーボス戦
船長効果無効回復+チェイン初期値固定
エースボス戦
スロット強化
サンジボス戦
攻撃強化

大連戦:vsハンコック

ハンコック【立ち回り】
2階:ロビンとドレークを発動して突破。
ボス戦:ロジャー、おでん、ボンクレー(優位属性に変化)、ナミのスキル、ボンクレーの属性超化を発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ロビン
ロビン
トレマフェス限定/ 19→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×50倍の属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
ロジャー
ロジャー
絆決戦報酬/ 14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
ドレーク
ドレーク
イベント/ 10→10ターン
一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間一味の[心][知][肉][連]スロットが有利扱いになり、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、船長が属性の時、1ターンの間敵全体属性耐性を20%下げる
おでん
おでん
イベント/ 20→14ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減らし、敵1体にキャラの攻撃×300倍の技属性ダメージを与え、船長が斬撃か自由タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長する
ナミ
ナミ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
ロビン2階
必殺封じ回復+攻撃ダウン回復+[お邪魔]変換
ドレーク2階
スロット強化
ロジャーボス戦
封じ回復
おでんボス戦
バリア解除
ボンクレーボス戦
チェイン初期値固定
基礎攻撃力上昇+スロット変換
ナミボス戦
痺れ回復+スロット強化

乱入戦:vsフランキー

乱入戦:vsフランキー
フランキー【立ち回り】
ヤマトの限界突破拡張かヤマトにMr.3のサポート装備が必須です。
2階:封じは船長効果で回復。ロジャーを発動して突破。
ボス戦:腹ペコはヤマトとロビンの潜在能力で回復。
ロビン→ナミ→ヤマト(スキル→属性超化)→ボンクレー(優位属性に変化)、カタクリのスキルの順に発動して撃破。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ヤマト
ヤマト
超スゴフェス+超進化/ 20→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.3、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
ロビン
ロビン
トレマフェス限定/ 19→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×50倍の属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
ロジャー
ロジャー
絆決戦報酬/ 14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
カタクリ
カタクリ
スゴフェス/ 21→16ターン
必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ)
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ナミ
ナミ
トレマフェス限定/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果はかかっている場合、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させる
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
ロジャー2階
ダメージ軽減
ロビンボス戦
必殺封じ回復+[お邪魔]変換
ナミボス戦
痺れ回復+スロット強化
ヤマトボス戦
[和]スロ変換+チェイン加算+チェイン増加
ボンクレーボス戦
基礎攻撃力上昇+優位属性変化
カタクリボス戦
上乗せダメージ

編成例④:難易度低めの編成

所持直近キャラは所持なし
未所持ブラックマリア、フーズ・フー、ササキ、ページワン、うるティ、ナミ、ロビン、チョッパー

大連戦:vsキャロット

キャロット【立ち回り】
ウソップとルフィは限界突破拡張の船員効果無効耐性と腹ペコ耐性が必要です。
ボス戦:ウソップを発動し必殺封じを回復。ルフィ、サンジ、ゾロ、フランキーを発動。ルフィの属性超化を発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
ウソップ
ウソップ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延し、一味にかかっている必殺封じ状態を2ターン回復し、2ターンの間一味のスロットを固定する
サンジ
サンジ
イベント/ 18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
ゾロ
ゾロ
イベント/ 18→13ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間心属性のスロットの影響を1.75倍にする
フランキー
フランキー
イベント/ 18→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、3ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ルフィ
ルフィ
チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsカリファ

カリファ【立ち回り】
ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、シリュウを発動しギミックを解除。体力1耐は毒付与で対処します。エース、酒天丸を発動し撃破します。シリュウとモリアは後半にタップしましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
モリア
モリア
トレマ報酬/ 35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
マゼラン&ハンニャバル
マゼラン&ハンニャバル
絆決戦報酬/ 14→14ターン
敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる
シリュウ
シリュウ
トレマ報酬/ 34→27ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン・痺れ状態を4ターン回復、全ての毒状態を回復し、野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
エース
エース
決戦/ 29→14ターン
敵1体に力属性大ダメージを与え、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間強靭・自由・格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時の体力が30%以下の時、1ターンの間同タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする
酒天丸
酒天丸
コロシアム/ 30→15ターン
敵1体に全ての防御効果を無視して200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、1ターンの間斬撃と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にし、船長が斬撃か強靭タイプキャラの時、3ターンの間一味の[連]スロットの出現率を大きく上昇させ[連]スロットを有利スロット扱いにする
モリア
モリア
トレマ報酬/ 35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsナミ

ナミ【立ち回り】
ボス戦:痺れはブラックマリアの船長効果で回避。ジャック、ドレークを発動しギミックを解除。ブラックマリアを発動しスロット変換して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
クイーン
クイーン
闘技場/ 30→15ターン
敵全体のランダム対象に15回の力属性ランダムダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復し、必殺発動時一味の体力が50%以上の時は1ターンの間攻撃を受けても倒れず(倒れない効果は複数発動しません)、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる
ドレーク
ドレーク
イベント/ 10→10ターン
一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間一味の[心][知][肉][連]スロットが有利扱いになり、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、船長が属性の時、1ターンの間敵全体属性耐性を20%下げる
ジャック
ジャック
トレマ報酬/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
カタクリ
カタクリ
イベント/ 12→12ターン
強靭と格闘タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、一味にかかっている痺れ状態を5ターン回復、敵全体のかかっている防御力アップ状態を5ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定する
クラッカー
クラッカー
決戦/ 30→15ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットが有利扱いになり[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす
クイーン
クイーン
闘技場/ 30→15ターン
敵全体のランダム対象に15回の力属性ランダムダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復し、必殺発動時一味の体力が50%以上の時は1ターンの間攻撃を受けても倒れず(倒れない効果は複数発動しません)、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsロビン

ロビン【立ち回り】
ボス戦:遭遇戦で戦いましょう。
サポート効果で封じを2ターン回復。チャカを2回発動し封じを回復します。クイーンを発動し船長効果で減った体力分×50倍のダメージを与えて倒します。ダメージ軽減は解除されてからダメージが入る仕様です。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
クイーン
クイーン
トレマ報酬/ 33→26ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ)
チャカ
チャカ
海賊祭報酬/ 15→15ターン
敵1体キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの基礎攻撃力を+750にし、自分が「討ち滅ぼす”鳴牙”」発動時を使用した回数が0回の時、1回の時、2回以上の時、それぞれ敵全体にかかっている防御アップ状態と一味にかかっている封じ状態を1ターン、3ターン、5ターン減らす
ギア4
ギア4
トレマ報酬/ -
[邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる
クイーン
クイーン
トレマ報酬/ 33→26ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ)
キャラ対象
サポート効果
レイリー
レイリー
モンキーDルフィ
冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する

大連戦:vsハンコック

ハンコック【立ち回り】
オーロジャクソン号に乗船しタップタイミングを易しくします。カラスは右列に配置しましょう。
2階:ルフィを発動し必殺封じを回復。ロビンを発動し[お邪魔]変換+攻撃ダウン回復。フランキーのサポート効果でも攻撃ダウンを回復して突破します。
ボス戦:カラスを発動し封じと痺れを回復。サボ2体を発動しスロット変換+チェイン初期値固定。サンジを発動し撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サボ
サボ
トレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
ルフィ
ルフィ
決戦/ 27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
カラス
カラス
レアガチャ/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ・痺れ・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ロビン
ロビン
イベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
サンジ
サンジ
決戦/ 27→13ターン
敵1体のHPを10%減らし、自分と隣接スロットを[連]スロットに変換し、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.5され、一味に技属性が3体以上いる時、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターンチェイン係数が+1.1される
サボ
サボ
トレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
キャラ対象
サポート効果
フランキー
フランキー
ゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する

乱入戦:vsフランキー

乱入戦:vsフランキー
フランキー【立ち回り】
中段にサボを配置しましょう。
2階:ロジャーを発動し封じ回復+ダメージ軽減を発動。サボを発動し突破します。
ボス戦:ルフィを発動し必殺封じを回復。ブルックを2回発動し遅延時エンハンスを発動します。チョッパーを発動し[肉]に変換。[肉]を2つ取り腹ペコを解除して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ロジャー
ロジャー
絆決戦報酬/ 14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
サボ
サボ
トレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
ルフィ
ルフィ
決戦/ 27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
ブルック
ブルック
決戦/ 28→14ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復、遅延状態の敵がいる時、1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、それ以外の時は敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
チョッパー
チョッパー
レアガチャ/ 19→14ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復し、隣接するスロットと[お邪魔]スロットを[肉]スロットに変換し、4ターンの間心属性の通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
ロジャー
ロジャー
絆決戦報酬/ 14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
キャラ対象
サポート効果

編成例⑤:チョッパーのみ所持編成

所持チョッパー、スムージー、うるティ、菊&イゾウ、マルコ、キッド、サンジ、ボンクレー
未所持ナミ、ロビン、ブラックマリア、ササキ、フーズ・フー、ロー

大連戦:vsキャロット

キャロット【立ち回り】
道中:マルコのタイプ超化スキルで突破。
ボス戦:腹ペコはマルコの潜在能力で回復。
サポート効果で必殺封じは回復。
ビッグマムのスキルを発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
マルコ
マルコ
スゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、敵全体に全てのキャラの防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、体力を10000回復、2ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、1ターン経過後の1ターンの間チェイン係数が+1.4される
ビッグマム
ビッグマム
決戦/ 21→7ターン
一味の体力を50%減らし、敵1体に減少値×100倍の無属性ダメージを与え、[肉]スロット以外をランダムで入れ替える
サボ
サボ
トレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
サンジ
サンジ
イベント/ 18→13ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する
チョッパー
チョッパー
決戦/ 30→15ターン
敵1体にランダムの力属性ダメージを与え、1ターンの間力属性キャラの攻撃を1.75倍にする
マルコ
マルコ
スゴフェス/ 20→15ターン
一味の必殺ターンを1短縮、敵全体に全てのキャラの防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを与え、体力を10000回復、2ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍、1ターン経過後の1ターンの間チェイン係数が+1.4される
キャラ対象
サポート効果
スイート3将星
スイート3将星
リンリン ペロスペロー
冒険中1回限り、敵から船長効果無効・必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている船長効果無効・必殺封じ状態を2ターン回復する
キャラ発動階
発動効果
マルコ1,2階
属性超化スキル
ビッグマムボス戦
スキルダメージ

大連戦:vsカリファ

カリファ【立ち回り】
1階:キッドのタイプ超化スキルで突破。
2階:キッド(スキル→タイプ超化)を発動して突破。
ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、キラーを発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
キッド
キッド
スゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間、野心と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、野心と打突タイプキャラの[お邪魔]を属性スロットを[連]スロットに変換、野心と打突タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、2ターンの間野心と打突タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
モリア
モリア
トレマ報酬/ 35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
マゼラン&ハンニャバル
マゼラン&ハンニャバル
絆決戦報酬/ 14→14ターン
敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる
ヒート&ワイヤー
ヒート&ワイヤー
レアガチャ/ 19→13ターン
⑴:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を3ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、PERFECTのタイミングが易しくなる
⑵:一味にかかっている封じ・必殺封じ・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、船長が野心か打突タイプキャラの時、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる
キラー
キラー
イベント/ 13→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態と一味にかかっているやけど状態を5ターン減らし、一味に野心タイプキャラが6人いるときは1ターンの間、野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にする
キッド
キッド
スゴフェス/ 20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間、野心と打突タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)、1ターンの間野心と打突タイプキャラの攻撃を2.75倍、野心と打突タイプキャラの[お邪魔]を属性スロットを[連]スロットに変換、野心と打突タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、必殺発動時に一味が攻撃アップ状態の時、2ターンの間野心と打突タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にする
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
キッド1階
属性超化スキル
キッド2階
攻撃強化+スロット変換+固定
モリアボス戦
必殺封じ回復+体力1耐え
マゼラン&ハンニャバルボス戦
防御UP解除+バリア解除
キラーボス戦
属性相性強化

大連戦:vsナミ

ナミ【立ち回り】
2階:菊&イゾウを発動して突破。
ボス戦:痺れは船長効果で回復。ジャック、ルフィ、ドレークを発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
イゾウ&菊之丞
イゾウ&菊之丞
トレマフェス限定/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
ジャック
ジャック
トレマ報酬/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
ドレーク
ドレーク
イベント/ 10→10ターン
一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間一味の[心][知][肉][連]スロットが有利扱いになり、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、船長が属性の時、1ターンの間敵全体属性耐性を20%下げる
ギア4
ギア4
トレマ報酬/ -
[邪魔]を含む全てのスロットをランダムで入れ替え、自分のスロットを[速]に変換し、敵1体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味の属性相性の影響がかなり大きくなる
イゾウ&菊之丞
イゾウ&菊之丞
トレマフェス限定/ 20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、船長が斬撃か射撃タイプの時、必殺発動時に一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長し、一味に斬撃タイプキャラが5人以上いる時は上段キャラのスロットを、射撃タイプキャラが5人以上いる時は下段キャラのスロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にするスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
菊&イゾウ2階
スキルダメージ+チェイン固定
ジャックボス戦
ダメージ無効解除
ルフィボス戦
スロット変換+属性相性強化
ドレークボス戦
スロット強化

大連戦:vsロビン

ロビン【立ち回り】
ボス戦:遭遇戦固定優先。
クイーンのスキルを発動してダメージで撃破します。
倒せなくなってきたらうるティとスムージーも発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
シャーロット・スムージー
シャーロット・スムージー
海賊祭スゴフェス限定/ 20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を6ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を6ターン回復、船長が強靭タイプキャラの時、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
うるティ
うるティ
レアガチャ/ 18→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、自分のスロットを[連]スロットに変換([お邪魔]も変換可)、一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、一味に「ページワン」がいる時または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体の防御力を0、自分が船員の時は2ターンの間自分と船長を入れ替える
クイーン
クイーン
トレマ報酬/ 33→26ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ)
シャーロット・スムージー
シャーロット・スムージー
海賊祭スゴフェス限定/ 20→15ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)状態を6ターン減らし、一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を6ターン回復、船長が強靭タイプキャラの時、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
キャラ対象
サポート効果
キャラ発動階
発動効果
クイーンボス戦
ダメージ軽減解除+スキルダメージ
うるティボス戦
封じ回復+攻撃ダウン回復
スムージーボス戦
船長効果無効回復+チェイン初期値固定

大連戦:vsハンコック

ハンコック【立ち回り】
2階:サンジ(フレンド/船長)のスキルと属性超化を発動。ルフィ、ロビン、チョッパーも発動して突破。
ボス戦:チョッパーのスキルの影響でチェイン低下とタップ難化は回避。
レイリーのスキルを発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジ
サンジ
トレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
レイリー
レイリー
超進化/ 19→14ターン
1ターンの間一味のスロットの影響を2倍、封じ・船長効果無効・痺れ状態を7倍回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、必殺発動時すでに一味がスロット影響増大効果状態の時、スロット影響増大効果を+0.3上昇する
ロビン
ロビン
イベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
ルフィ
ルフィ
決戦/ 27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
チョッパー
チョッパー
トレマフェス限定/ 18→13ターン
一味は3ターンの間一味のPERFECTのタイミングが難しくなる状態とチェイン係数増加量低下状態にかからなくなり、1ターンの間属性の通常攻撃でによる属性相性の影響を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン属性の基礎攻撃力を+500する
サンジ
サンジ
トレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
キャラ対象
サポート効果
フランキー
フランキー
ゾロ ウソップ ロビン
冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する
キャラ発動階
発動効果
サンジ
(船長/フレンド)
2階
攻撃強化+スロット強化+効果上昇
ルフィ2階
必殺封じ回復
ロビン2階
攻撃ダウン回復+[お邪魔]変換
チョッパー2階
ボス戦対策
レイリーボス戦
封じ回復+痺れ回復

乱入戦:vsフランキー

乱入戦:vsフランキー
フランキー【立ち回り】
2階:サポート効果で封じ回復。
ロジャーのスキルも発動して突破。
ボス戦:腹ペコはボンクレーの潜在能力で回復。
ジンベエ、ボンクレー(優位属性に変化)、チョッパーを発動して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジ
サンジ
トレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
チョッパー
チョッパー
トレマフェス限定/ 18→13ターン
一味は3ターンの間一味のPERFECTのタイミングが難しくなる状態とチェイン係数増加量低下状態にかからなくなり、1ターンの間属性の通常攻撃でによる属性相性の影響を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン属性の基礎攻撃力を+500する
ロジャー
ロジャー
絆決戦報酬/ 14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
ジンベエ
ジンベエ
トレマ報酬/ 35→28ターン
一味にかかっている痺れ・必殺封じ状態を7ターン回復し、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、それ以外の時は1.75倍にする
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
サンジ
サンジ
トレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
キャラ対象
サポート効果
プリン
プリン
リンリン サンジ シフォン
冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ状態を1ターン回復し、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換する([お邪魔]も変換可)
ネコマムシ
ネコマムシ
チョッパー イヌアラシ ペドロ
冒険中1回限り、敵から封じ、攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復する
キャラ発動階
発動効果
サンジ
(船長/フレンド)
2階(サポート効果)
攻撃強化+スロット強化(封じ回復)
ロジャー2階
ダメージ軽減
ジンベエボス戦
必殺封じ回復+痺れ回復
ボンクレーボス戦
[お邪魔]変換+基礎攻撃力上昇
チョッパーボス戦
属性相性強化

編成例⑥:特攻3体未所持編成

所持フーズ・フー
未所持ナミ、ロビン、チョッパー、ブラックマリア
ササキ、うるティ、ページワン

大連戦:vsキャロット

キャロット【立ち回り】
ボス戦:必殺封じはガープのサポート効果で回復します。サンジ2体のスキルと属性超化を発動しエンハンスを発動。ナミとロビンを発動しスロット一致。ルフィを発動しチェインを固定して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
サンジ
サンジ
トレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
ロビン
ロビン
イベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換する
コビー
コビー
イベント/ 17→10ターン
2ターンの間一味全員のスロットの影響を大きくする
ルフィ
ルフィ
闘技場/ ⑴24→9ターン
⑵28→13ターン
⑶32→17ターン
⑴1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換1ターンの間チェイン係数を2.75倍に固定する
⑵敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3倍に固定する
⑶敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味の全ての毒状態を回復し、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を3.5倍に固定する
ナミ
ナミ
チョッパーマンのお願い/ 16→11ターン
⑴一味にかかっている痺れ・封じ状態を1ターン回復する
⑵一味にかかっている痺れ・封じ状態を3ターン回復し、隣接スロットを自属性スロットに変換する
サンジ
サンジ
トレマフェス限定/ 21→16ターン
4ターンの間一味の自属性スロット出現率がかなり大きく上昇、4ターンの間ターン終了時にキャラの回復×8倍の体力を回復し、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラのスロットの影響を2倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、4ターンの間心属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃を2倍にする
キャラ対象
サポート効果
ガープ
ガープ
コビー ヘルメッポ 青キジ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが敵から必殺封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復する

大連戦:vsカリファ

カリファ【立ち回り】
ボス戦:モリア、マゼラン&ハンニャバル、シリュウを発動しギミックを解除。体力1耐は毒付与で対処します。バギーを発動し撃破します。free枠には強靭か野心タイプを編成しましょう。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
モリア
モリア
トレマ報酬/ 35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
マゼラン&ハンニャバル
マゼラン&ハンニャバル
絆決戦報酬/ 14→14ターン
敵全体にかかっている防御アップ状態を5ターン、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×25倍から最大で200万ダメージ)、船長が野心か打突タイプキャラの時、一味にかかっている攻撃ダウン状態を5ターン回復、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる
シリュウ
シリュウ
トレマ報酬/ 34→27ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている攻撃ダウン・痺れ状態を4ターン回復、全ての毒状態を回復し、野心と斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
バギーズデリバリー
バギーズデリバリー
決戦/ 29→14ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ・必殺封じ・攻撃ダウン状態を2ターン回復し、一味の[お邪魔][爆弾][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を2倍にする
モリア
モリア
トレマ報酬/ 35→35ターン
強靭と野心タイプキャラにかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっている毎ターン回復状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの基礎攻撃力が+900、一味のチェイン係数が+1.1される
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsナミ

ナミ【立ち回り】
ボス戦:痺れはブラックマリアの船長効果で回復します。ブラックマリアを発動しスロットを変換。ドレークを発動しチェイン低下を回復。ジャックを発動しダメージ無効を解除して撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
クイーン
クイーン
闘技場/ 30→15ターン
敵全体のランダム対象に15回の力属性ランダムダメージを与え、一味にかかっているやけど状態を7ターン回復し、必殺発動時一味の体力が50%以上の時は1ターンの間攻撃を受けても倒れず(倒れない効果は複数発動しません)、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる
ドレーク
ドレーク
イベント/ 10→10ターン
一味にかかっているやけど・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、3ターンの間一味の[心][知][肉][連]スロットが有利扱いになり、1ターンの間一味のスロットの影響を1.75倍にし、船長が属性の時、1ターンの間敵全体属性耐性を20%下げる
ジャック
ジャック
トレマ報酬/ 36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)
ブラックマリア
ブラックマリア
スゴフェス/ 19→14ターン
敵全体のHPを10%減らし、敵全体の攻撃を3ターン遅延させ、一味の[空][お邪魔][爆弾][G]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間属性のスロットの影響を2.5倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsロビン

ロビン【立ち回り】
ボス戦:ロジャーを2回発動し封じを回復。モーリーを発動し船長効果無効、攻撃ダウン、ダメージ軽減を解除。カイドウとフーズ・フーのスキルを発動。フーズ・フーのタイプ超化を発動し撃破します。2体目でチェイン係数は3.6倍になります。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
フーズ・フー
フーズ・フー
スゴフェス/ 20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、属性の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性を2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間チェイン係数が+1.6され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が+1.4される
ロジャー
ロジャー
絆決戦報酬/ 14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
モーリー
モーリー
レアガチャ/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
クイーン
クイーン
トレマ報酬/ 33→26ターン
隣接スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減、必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵1体に蓄積値×50倍の無属性ダメージを与える(最大10,000,000ダメージ)
カイドウ
カイドウ
襲来戦/ 29→15ターン
必殺発動時敵の数が多いほど敵全体のHPを減らし (最小で20%~最大で40%)、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から力属性の攻撃が2.25倍になる
フーズ・フー
フーズ・フー
スゴフェス/ 20→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×200倍の力属性ダメージを与え、属性の必殺ターンを2短縮し、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性を2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、または船長が属性の時、3ターンの間チェイン係数が+1.6され、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数が+1.4される
キャラ対象
サポート効果

大連戦:vsハンコック

ハンコック【立ち回り】
オーロジャクソン号に乗船しタップタイミングを易しくします。カラスは右列に配置しましょう。
2階:モーリーのサポート効果で攻撃ダウンを1ターン回復。フランキーを発動し攻撃ダウンを回復します。ルフィを発動し必殺封じを回復。ボンクレー1体を発動し技属性に変化(タイプはそのまま)して突破。
ボス戦:カラスを発動し封じと痺れを回復。サボを発動しチェイン初期値を固定。ボンクレーを発動し技属性に変化させ撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
サボ
サボ
トレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
カラス
カラス
レアガチャ/ 18→13ターン
一味にかかっている封じ・痺れ・チェイン係数固定状態を5ターン回復、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
ルフィ
ルフィ
決戦/ 27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
フランキー
フランキー
闘技場/ 28→14ターン
一味にかかっている全ての有利効果を打ち消し、一味にかかっている攻撃ダウン・船長効果無効状態を4ターン回復、1ターン経過後1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
キャラ対象
サポート効果
モーリー
モーリー
イワンコフ リンドバーグ カラス サボ コアラ ベロ・ベティ ロビン
冒険中1回限り、敵から船長効果無効・攻撃ダウン状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の船長効果無効・攻撃ダウン状態を1ターン回復する

乱入戦:vsフランキー

乱入戦:vsフランキー
フランキー【立ち回り】
中段にサボを配置しましょう。腹ペコはボンクレーの潜在能力で対処します。
2階:エースのサポート効果で封じを回復。ロジャーを発動しダメージ軽減を発動。ボンクレーを発動し(属性とタイプはそのまま)突破します。
ボス戦:ルフィを発動し必殺封じを回復。サボを発動し痺れを回復。ボンクレーを発動し敵の属性に合わせて属性を変化させて撃破します。
船長中段右下段右下段左中段左フレンド
【サポート設定】
編成メンバー詳細
キャラ評価 / 入手方法
性能
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
ロジャー
ロジャー
絆決戦報酬/ 14→14ターン
一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている防御力アップ状態・残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、2ターンの間自由と斬撃タイプキャラの基礎攻撃力が+800、1ターンの間受けるダメージを50%減、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている場合、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果を1ターン延長する
ルフィ
ルフィ
決戦/ 27→13ターン
一味にかかっている必殺封じ・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を2倍にする
サボ
サボ
トレマ報酬/ 33→33ターン
一味にかかっている痺れ・やけど状態を5ターン回復、[お邪魔]を含む隣接するスロットを[連]スロット変換し、1ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が5.0で固定される
ボン・クレー
ボン・クレー
トレマフェス限定/ 20→15ターン
自身を選んだ属性とタイプ(タイプ1,タイプ2)に変更し、一味の必殺ターンを1短縮、[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、2ターンの間一味の基礎攻撃力が+1500される
キャラ対象
サポート効果
エース
エース
モンキーDルフィ サボ
冒険中1回限り、敵から封じ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じを3ターン回復する

頼れるヤツ一覧

昇格と降格について

最終順位帯によって決まる

昇格と降格の画像

トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。

降格する場合もある

最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。

昇格と降格の基準

昇格順位帯
偉大なる航路リーグ上位20%
東の海リーグ上位30%
降格順位帯
新世界リーグ下位10%
偉大なるリーグ下位20%

主なランキング報酬一覧

順位別ボーダーライン

何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。

1~100位フェス限チケット×3
導きの鍵:金×2
導きの鍵:トレジャーマップ×1
101~5000位フェス限チケット×2
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1
5000~
22000位
フェス限チケット×1
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1

主な報酬をまとめています。

報酬はいつ届く?

ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。

モリア攻略と関連する他の攻略記事

トップボタン

トレジャーマップ関連記事

この記事を書いた人
この記事へ意見を送る

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


GameWith限定特典あり!nosh特別割引実施中
当ゲームタイトルの権利表記

※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
トレクル攻略情報
ONE PIECEメディア
海賊祭攻略
キャラ/パーティ/ツール
リセマラ/ガチャ
初心者向け記事
クエスト攻略
ランキング/キャラ比較
能力解放
限界突破解説
サポート効果解説
アイテム関連
劇場版ONE PIECE作品
掲示板
×