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コロシアム/vsマッハバイス|決勝戦攻略

【トレクル】コロシアム/vsマッハバイス|決勝戦攻略【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
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コロシアムのvsマッハバイス決勝戦の攻略記事です。マッハバイスのギミックや出現する敵の行動パターン、ノーコン攻略パーティと襲来戦対応パーティを紹介しています。

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目次

マッハバイスの基本情報

ドロップキャラ

キャラターン数
スキル
マッハ・バイス③31→17
②27→13
①23→9ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間、打突タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする

クエストギミックまとめ

回戦ギミック適正スキル
3階ベビー5割合ダメ
撃破時防御力UP
特になし
3階ヴェルゴ攻撃力UP
瀕死時吹き飛ばし
特になし
3階コラソン擬音隠し
瀕死時3属性不利扱い
特になし
4毒付与(1800ダメージ)特になし
ボススロット変換
→特殊割り込み(1回)
スロット変換

メンバー選びでご利用ください!

ギミックと攻略おすすめキャラ

3階:体力をがっつり削られる

ベビー5、ヴェルゴ、コラソン(ハロウィン)がランダム出現します。この階では共通して攻撃遅延の対処はできませんが、4階で遅延を使いたいので通常攻撃だけで突破が好ましいです。
それぞれダメージを受けつつ突破するので、目安被ダメージ表を記述しておきます。

被ダメージ目安表

被ダメ回数合計被ダメージ量
ベビー5HP15%割合2~3回
通常攻撃2~3回
8,808~13,212
ヴェルゴ通常攻撃2~3回
(HP20%手前調整考慮)
10,788~16,182
コラソン通常攻撃5回
(擬音隠し効果ターン)
18,540

3階注意点まとめ

ベビー5撃破時行動
[爆弾]変換されて攻撃
防御4万を超える必要があり
ヴェルゴHP50%以下:攻撃力アップ
HP20%:フレンド吹き飛ばし
コラソン周りの敵と出現
擬音隠し5ターン
ワイルドゾンビに[爆弾]変換
HP20%以下でダメージあり

4階:トレーボルはHP50%以下に注意

Hp50%以下で攻撃力&防御力アップを発動。また、20%以下で船長封じ20ターン&メンバー必殺封じ5ターンを発動。

攻撃遅延が有効

トレーボルは攻撃遅延が可能です。また、上記の行動は割り込みではなく攻撃時発動のため、遅延の間にHP50%以下を超えれば突破がしやすいです。

HPが低いのでサボがおすすめ

周りの敵を倒しつつ遅延と合わせて、サボの上乗せダメージ撃破がオススメです。

ウソップ ゴールデンパウンドウソップ ゴールデンパウンド
敵全体3ターン遅延
超進化ルフィ超進化ルフィ
1ターン攻撃遅延
全体40倍ダメージ
革命軍参謀総長サボ革命軍参謀総長サボ
タイミングボーナスに
攻撃×55倍ダメージ上乗せ
イヌアラシイヌアラシ
一味の体力を大幅減
単体特大力属性ダメージ
1ターンタップタイミングボーナスに
攻撃×80倍の無属性ダメージを上乗せ

マッハバイスはスロット有利扱いが最適

マッハバイスは、スロット変換で特殊割込みを発動。割込みは1回限定ですが、変換役を2体必要とするためスロット有利扱いのスキルが最適です。

対処法

スロット変換2体変換(なんでも可)→特殊割込み
→[不利]変換→[不利]を[有利]変換
スロット有利扱い先制[不利]変換の対象を
[有利]扱い1体使用

対策キャラ

火拳銃ルフィ火拳銃ルフィ
3ターン[速][技][心]スロが有利スロ扱い
敵1体に速属性特大ダメージ
ルフィギア4ルフィギア4
3ターン格闘と自由タイプキャラは
[力][技][心][知][連][肉]が有利扱い
攻撃×200倍の単体無属性ダメージ
3ターン後自分に不利効果発生
ハイエナのベラミーハイエナのベラミー
単体10%割合ダメージ
[心][知]を1ターン有利扱い
スロット強化1.75倍
八刀流の剣士オニグモ八刀流の剣士オニグモ
[連][肉][邪魔]ランダム変換
2ターン斬撃/野心[力][技][速]有利扱い
しらほししらほし
[お邪魔]を含む全スロ虹変換
回復×100倍回復
虹は割込みでも変換されない

船長別攻略パーティ

超進化ルフィ+ギア4格闘パ

入れ替え候補

スロット強化役イデオ(カオス)
新世界サンジ
ドフラミンゴ(検証中)
格闘強化役ハンコック(3周年)
コアラ
毒回復イワンコフ

攻略手順

  • 1階:攻撃を受けずに突破します。
  • 2階:カメを残してターン稼ぎ。

3階:コラソンのパターン

  • [肉]スロを補給しつつ攻撃します。
  • 周りの雑魚→コラソンの順に、通常攻撃で倒します。

4階:トレーボル戦

  • 1ターン目:クンフージュゴンとサボを発動。
  • 雑魚→トレーボルの順に攻撃をします。
  • 2ターン目:クンフージュゴンの格闘強化が発動。
  • (格闘強化がなくてもトレーボルは撃破できます)

マッハバイス戦

  • 1ターン目:ギアを発動して通常攻撃。
  • 2ターン目:通常攻撃。
  • 3ターン目:ベラミー(スロット強化役)、サンジ(格闘強化役)を発動して一気に倒します。

シキ+藤虎野心パ

スキル発動4階:サボ、ウソップ
5階:藤虎、シキ、ピーカ、ドフラ
4階突破時からボス戦1ターン目の変換までに[連]スロが一味に無いと負けです。

攻略手順

  • 1階:攻撃を受けずに突破します。
  • 2階:カメを残してターン稼ぎ。

3階:ベビ5のパターン

  • 通常攻撃で倒します。
  • [肉]スロは補給しましょう。

3階:コラソンのパターン

  • 通常攻撃で倒します。
  • 雑魚→コラソンの順に倒します。

3階:若ヴェルゴのパターン

  • 通常攻撃で倒します。
  • 20%以下の攻撃は受けないようにします。

4階:トレーボル戦

  • 1ターン目:通常攻撃で雑魚を倒します。
  • 2ターン目:サボを発動します。
  • トレーボルをHP60~50%付近まで削ります。
  • 3ターン目:ウソップを発動します。
  • 遅延の間に倒します。
  • [連]スロがある場合は温存しましょう。

マッハバイス戦

  • [連]→[お邪魔]変換ギミックを利用します。
  • 1ターン目:藤虎を発動。[連]を温存。
  • 敵から[連]→[お邪魔]に変換
  • 2ターン目:[お邪魔]を温存しつつ攻撃。
  • 3ターン目:割合ダメージのアイコンが残り効果ターン1の時にエンハンスを発動します。
  • ドフラミンゴ→シキ→ピーカの順に発動。
  • (サボ、ウソップに[お邪魔]スロがある場合はドフラミンゴで野心タイプに移動させる)
  • (シキで[お邪魔]を自スロ変換→特殊割り込みで不利スロ変換→ピーカで全スロ自スロ変換)
  • 約190万与えました。

3ターン目は必殺巻き戻しを受けるので、割合ダメージが残り1ターンありますが2ターン目に仕掛けましょう。

フェス限ドフラミンゴ野心パ

使用スキル3階:なし
4階:キャベツ
ボス:ドフラミンゴ
ドンキホーテ船
能力解放特に不要
限界突破メンバーのスロ有利扱いまで
解放を推奨

1~2階:ターン稼ぎ

  • キャベツを4階で発動することを考慮し、攻撃を受けながらターンを稼ぎます。

3階:ランダム出現

  • 共通して通常攻撃で突破。
  • ターンを稼げていない場合、ここで稼ぎます。
  • ベビー5:痺れはシュガーの船員効果で解除。
  • 通常攻撃で倒し、復活後も普通に倒しますが爆弾は消費しておきます。
  • ヴェルゴ:通常攻撃で倒しますが、HP20%以下の吹き飛ばしに注意。
  • コラソン:周りの敵から倒します。
  • 擬音隠しが切れる5ターン目に、HP20%手前から一気に倒します。
  • タップに自信がある場合、解除される前に突破しましょう。

4階:トレーボル

  • 先制:毒を付与されますが無視します。
  • キャベツを発動。一気に倒しますが、なるべく過剰なダメージを与えましょう。

ボス:マッハバイス

  • ドフラミンゴのスキルを使って撃破。

フェス限ゾロ斬撃パ

使用スキル3階:なし
4階:ゾロ1体,黄猿
ボス:オニグモ,ミホーク,ドフラミンゴ,ゾロ
棺船orポーラー号
能力解放毎ターン回復Lv5
ダメージ軽減はあると良い
入れ換え候補ドフラミンゴ→知属性verドフラミンゴ

1~2階:ターン稼ぎ

  • 4階とボス戦が1ターン撃破のため、1~3階はダメージを受けてターン稼ぎ。
  • 3階突破時点で使用キャラが発動まで2の状態に調整します。
  • 1階:タイロウガメが出現
  • (経過ターン:5)
  • 2階:巨人からダメージを受けてターン稼ぎ。
  • 力属性の巨人の場合はHP20%以下の怒りを利用。
  • その他の場合はダメージを受けてターン稼ぎ。
  • 事前に[肉]スロを集めておけばスムーズです。

3階:ランダム出現

  • 共通して通常攻撃で突破。
  • (経過ターン:4~5)
  • ベビー5:通常攻撃3~5回で撃破。
  • 撃破時行動は防御アップ効果解除後に通常攻撃で倒します。
  • ヴェルゴ:通常攻撃で3回で倒します。
  • HP20%以下に注意。
  • コラソン:周りの敵から倒します。
  • 擬音隠しが切れる5ターン目にHP20%手前から一気に倒します。

4階:トレーボル

  • 先制:毒を付与されます。
  • ゾロ1体,黄猿を発動。
  • 一気に削りきります。
  • (経過ターン:3~4)

ボス:マッハバイス

  • 1ターン目:ミホーク,オニグモ,ドフラミンゴ,未使用のゾロを発動。
  • 一気に倒しきります。

フランキー将軍+黒ひげパ | ガチャ限なし

攻略情報提供者よしお海賊団さん
必要スキルLv兵隊さんはスキルマ推奨
他20ターン前後
ドンキホーテ船

1~2階:ターン稼ぎ

  • 全体:フランキーと兵隊さんは船効果の対象外であり、火力が低いので注意。
  • 1階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
  • 2階:力属性の巨人の場合はHP20%以下の怒りを利用します。
  • その他の場合は、1回ダメージを受けてターン稼ぎ。
  • 事前に[肉]スロを集めておけばスムーズです。

3階:ランダム出現

  • ベビー5:兵隊さんで痺れを解除。
  • 通常攻撃で撃破し、復活後は兵隊さんを6体目にタップすることで倒せます。
  • ヴェル:HP20%以下の必殺技に注意しつつ、通常攻撃だけで2ターン突破。
  • コラソン:ザコから倒します。
  • HP20%以下の必殺技に注意しつつ、擬音消しが残り1ターンで倒します。

4階:トレーボル

  • 先制:毒を付与されますが無視。
  • ザコから倒します。
  • 防御アップがきれるまで、ひたすら攻撃を繰り返します。
  • 解除後、敵のHP20%付近または攻撃を受けられないタイミングで黒ひげとフランキーを発動。
  • トレーボルのHPを削りきります。

ボス:マッハバイス

  • 兵隊さん、赤犬、シキ、ドフラミンゴの順に発動。
  • スロット移動では黒ひげと兵隊さん、フランキーとドフラミンゴを交換します。
  • パーフェクトチェインでワンパンです。

▲あまり余裕はないのでタップミスは厳禁!

赤犬パ

攻略情報提供者しんたろう海賊団さん
ドンキホーテ船

1~2階:ターン稼ぎ

  • 1階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
  • 2階:力属性の巨人の場合はHP20%以下の怒りを利用します。
  • その他の場合は、1回ダメージを受けてターン稼ぎ。

3階:ランダム出現

  • 全パターン通常攻撃で突破します。

4階:トレーボル

  • 毒は無視します。
  • 赤犬と船効果を発動して倒します。
  • スロット状況が悪ければ、ディアマンテを発動します。

ボス:マッハバイス

  • 赤犬、ドフィを発動してワンパンで倒します。
  • [お邪魔]が多い場合は、シキも発動しましょう。

襲来対応パーティ

襲来戦の攻略まとめ記事はこちら

襲来戦ガープ攻略まとめ

ジェルマ66パ

vsマッハバイスの攻略手順
ズニーシャ or ロケットマン
能力解放毎ターン回復Lv5
封じ耐性Lv3
入替候補特になし

1~2階:ターン稼ぎ

  • 攻撃を受けながらターンを稼ぎます。
  • 4階でイチジ、ヨンジ、レイジュを使うので、それを考慮して稼ぎましょう。

3階:ランダム出現

  • 共通して通常攻撃で突破。
  • ターンを稼げていない場合、ここで稼ぎます。
  • ベビー5:復活後も含め、通常攻撃で倒します。
  • ヴェルゴ:通常攻撃で倒しますが、HP20%以下の吹き飛ばしに注意。
  • コラソン:タップに自信がない場合は、周りのザコから倒します。
  • 擬音隠しが切れる5ターン目に、HP20%手前から一気に倒します。
  • タップに自信がある場合はコラソンから倒し、2ターンで突破。
    (ズニーシャならタップ補正があります)

4階:トレーボル

  • 先制:レイジュを発動して毒を回復。
  • 続けてイチジとヨンジを発動し、1ターンで突破します。

ボス:マッハバイス

  • ジャッジ2体のスキルを発動。
  • 1体目の発動後に特殊割込みを受けますが、2体目は割り込まれません。
  • ニジも発動してワンパンしますが、4体ほどにスロットがそろっていれば倒せます。
襲来戦の攻略手順

攻略手順

  • 1階:hitバリアのザコを最優先で撃破。
  • 攻撃を受けずに突破します。
  • 2階:カメを残し、コンボ数4のキャラでターン稼ぎ。
  • 3階:攻撃間隔が短い敵から倒し、攻撃を受けずに突破。
  • 4階:攻撃を受けずにボス戦に突入。

ボス戦

  • ジャッジ(1体)、イチジ、ニジを発動し、2ターンかけてガープを倒します。
  • 復活後:痺れをレイジュで解除。
  • ダメージ無効化中は1体でミス攻撃し、レイジュのダメージ軽減で耐えます。
  • 無効化の解除後に、残りのジャッジとヨンジを発動。ガープのHPを削りきります。

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階ごとの敵情報

1階:カメでターン稼ぎ

敵のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
タイロウカメ1336804
カタナチンピラ1850047402

2階:巨人でターン稼ぎ

敵のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
巨人(赤)9万106033
巨人(黄)9万63362

巨人(赤)はHPを20%以下にすることで、攻撃せずに怒りを発動します。怒りを利用してターン稼ぎができます。

3階:ランダム出現

ベビー5の行動パターン

ベビー5のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
ベビー562万44041

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
繰返し
割り込み
全キャラ痺れ(1ターン)
-
-
繰返し
-
※①割合ダメ+ランダム封じ
(1体3ターン以内)
②割合ダメージ+必殺封じ
(ランダム2体/1ターン)
③割合ダメージのみ(10%)
-
-
-
撃破時
5555回復
防御UP(4万/1ターン)
全スロ[爆弾]

※割り込みを毎ターン以下の①~③のうちランダム発動

ヴェルゴの行動パターン

敵のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
ヴェルゴ65万53941

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
遅延無効(98ターン)
-
50%
-
-
攻撃力UP
-
20%
-
-
フレンド吹き飛ばし

コラソンの行動パターン

敵のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
コラソン56万37081
ジェネラルゾンビ7500045603
ワイルドゾンビ2668018961

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
状態異常無効(5ターン)
擬音隠し5ターン
-
50%
-
-
なし
-
20%
-
-
体力回復
5属性の[力][技][速]不利扱い

4階:トレーボルが出現

トレーボルのステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
トレーボル191万49141
巨人6900066502

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
毒付与(1800ダメージ/98ターン)
-
50%
-
-
攻撃力UP(6288ダメージ/2ターン)
防御力UP
-
20%
-
攻撃時
メンバーを必殺封じ(5ターン)
船長封じ(20ターン)

マッハバイスの行動パターン

敵のステータス

HP攻撃ダメージ攻撃間隔
マッハバイス395万65001

スロット変換対象

マッハバイスは、2ターンごとにスロット変換を発動してきます。

スロット変換後
[力][心]
[技][知][速]
不利スロット変換
[肉][肉]
[連][お邪魔]

特殊割込み(1回限り)

スロット変換→70%割合ダメージ&スロット変換を発動します。1回しか発動しません。

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
スロ不利変換
状態異常無効(98ターン)
1
-
1回限り
-
スロット変換
ランダム2体封じ(3ターン以内)
3
-
1回限り
-
スロット変換
攻撃力UP(2倍)
全キャラ必殺巻き戻し(2ターン)
5/毎2
-
-
-
スロット変換
ランダム1体封じ(4ターン)
-
20%
繰返し
-
10万ダメージ

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