トレクルで開催されるガープからの挑戦《伍》 vsルーシー エクストラの攻略記事です。出現する敵の行動パターン、ギミックと対処方法、攻略適正キャラ、攻略パーティを紹介しています。
開催期間
イベント日程 |
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6/17(月)12:00~常時開催 |
ガープからの挑戦 攻略記事一覧
ガープからの挑戦攻略まとめ【11/20の更新】
知カタクリ+カイドウ編成
心カタクリ編成
スネイクマン+カイドウ編成
クエスト概要
クエストの詳細
スタミナ | 0 |
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ボスの属性 | 力技属性(ランダム出現) |
クエスト条件
クエスト条件として、以下のサポートキャラのいずれかを設定する必要があります。
設定キャラ | ブルーギリー、ハイルディン、ダガマ、オオロンブス、エリザベロー二世 |
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船長別攻略パーティ一覧
検証中のパーティ
アイコンをタップすると編成と攻略手順が表示されます
検証中です。
サンジ&ジャッジ+カイドウパ
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
サンジ&ジャッジ | スゴフェス限定/ 20→15ターン 一味の痺れ状態を5ターン回復、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を倍にし、3ターンの間「サンジ&ジャッジ」になる |
ハイルディン | レアガチャ/ 19→13ターン 封じ・痺れ・チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復し、野心と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、船長が野心か強靭タイプキャラの時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
レイジュ | 超進化/ 20→14ターン 一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・状態を5ターン減らす |
ビッグマム | 襲来戦/ 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
ドスン | レアガチャ/ 20→15ターン [肉][連][爆弾][邪魔][空]スロットを属性ランダムに入れ替え、1ターンの間強靭タイプキャラの攻撃とスロットの影響を大きくする |
カイドウ | 【船長効果】 強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する 【必殺技】 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
サポートキャラ | |
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ジンベエ | 格闘 強靭 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間チェイン係数が+0.2される |
エリザベローⅡ世 | チンジャオ ダガマ アブドーラ&ジェット オオロンブス ブルーギリー スレイマン キャベンディッシュ サイ イデオ ハイルディン 自分の基礎攻撃力の7%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ソラ | ジャッジ レイジュ イチジ ニジ サンジ ヨンジ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを[連]に変換([お邪魔]を含む)。サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮、一味の体力を3000回復する |
ビビ | 全キャラ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する |
ダルマ | ホーディ ヒョウゾウ イカロス ドスン ゼオ 冒険中1回限り、必殺封じ・痺れ状態を受けた時サポート対象キャラの必殺封じ・痺れ状態を3ターン回復する |
船 | ズニーシャ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 下段左:リンリン | ||
潜在能力 | ドスン以外スロット封じ耐性Lv5 | ||
船員効果 | 限界突破習得済 | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
サンジ&ジャッジ、リンリン、 レイジュ+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | 各階で必要 |
編成の注意点
- 3階がハイルディンの場合はスロット不利扱いを受けるためスロット運がシビアになります。
- サポート:サンジ&ジャッジにジンベエ
- リンリンにビビ
- レイジュにソラ
- ドスンにダルマ(LvMax)
- 潜在能力:スロット封じ耐性Lv5
- 船員効果:限界突破習得済
1~5階の攻略手順
- 1階:後列のペンギンを倒しつつ追撃で突破。
- 2階:追撃で突破。
- スロットを調整しましょう。
- 3階:発動するスキルは共通です。
- ベラミーパターン
- カイドウを発動します。
- サンジ&ジャッジを入れ替えてアブドーラ&ジェットを集中攻撃します。
- ベラミーは追撃で倒します。
- ハイルディンパターン
- ドスン、カイドウ以外の4体にスロット一致が必要。
- カイドウを発動します。
- サンジ&ジャッジを入れ替えてハイルディンを集中攻撃します。
- 残りは追撃で倒します。
- 4階:ダガマパターンは攻略できません。
- ファンク兄弟パターン
- リンリンを発動。
- サンジ&ジャッジを入れ替えて前列2体のバリアを破壊しつつファンク兄弟を倒します。
- リク王パターン
- リンリンを発動し[肉]を取りつつ後列のバリアを破壊して追撃で突破します。
- 5階:1ターン目:スロット調整
- 2ターン目:サンジ&ジャッジを入れ替えてサイを倒します。
6階の攻略手順
- どのパターンも共通です。
- 1ターン目:スロット調整。
- [肉][連]は無くしておきましょう。
- ドスンを発動します。
- サンジ&ジャッジを入れ替えてからレイジュを発動して倒します。
ボス戦の攻略手順
- サンジ&ジャッジを入れ替えて発動し撃破します。
カタクリ+カイドウ編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
カタクリ | 【船長効果】 斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.95倍(タイプが重複すると約3.8倍)、[力][心][肉][連]スロットを有利スロット扱い、受けるダメージを20%減、1ターン内で与えた通常攻撃によるTOTALダメージによって敵全体の攻撃を1ターン、確率で遅延させる【100,000以上で20%】【500,000以上で50%】【1,000,000以上で100%】【2,000,000以上で遅延無効・状態異常無効の効果を無視して100%】 【必殺技】 1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを上乗せし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、2ターンの間斬撃・打突・野心・博識・強靭タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになり、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン遅延中の敵に与えるダメージが2倍になる |
プラリネ | レアガチャ/ 19→13ターン 敵全体にかかっている・・を5ターン減らし、左列のスロットを上から[技][力][心]に変換、船長のスロットが[肉]の時3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復する |
チンジャオ | レアガチャ/ 19→14ターン 2ターンの間、必殺発動時の残り体力の少なさに応じて3段階でスロットの影響を大きくする |
ビッグマム | 襲来戦/ 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
レイジュ | 超進化/ 20→14ターン 船長が心か知属性の時、一味の・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×20倍から最大で50万ダメージ)、船長が強靭タイプの時、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
カイドウ | 【船長効果】 強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する 【必殺技】 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
サポートキャラ | |
---|---|
スムージー | ビッグマム カタクリ ダイフク クラッカー 自分の基礎攻撃力と基礎体力の7%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と体力に上乗せ |
ジンベエ | 格闘 強靭 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺発動時、1ターンの間チェイン係数が+0.2される |
ハイルディン | チンジャオ ダガマ アブドーラ&ジェット オオロンブス ブルーギリー スレイマン キャベンディッシュ サイ エリザベローⅡ世 イデオ 自分の基礎攻撃力と基礎体力の9%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と基礎体力に上乗せする |
ビビ | 全キャラ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する |
ソラ | ジャッジ レイジュ イチジ ニジ サンジ ヨンジ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを[連]に変換([お邪魔]を含む)。サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮、一味の体力を3000回復する |
船 | ズニーシャ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 不可 | ||
配置 | 下段左:リンリン | ||
潜在能力 | - | ||
船員効果 | - | ||
限界突破ステUP | 全キャラ強化済み | ||
全キャラ+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | 多少あり |
編成の注意点
- バルトロメオ→サボの出現パターンのみ対応できない可能性があります。
- バルトロメオ→ルフィ:攻略可能。
- チンジャオorバージェス→ルフィ/サボ:攻略可能。
- サポート:レイジュ→ソラ、リンリン→ビビは必要。
- ボス戦の自スロ一致数に応じて与ダメが変化し200万に達しなければ詰みのため。
- 潜在能力:ステータス完全強化。
- カタクリ:クリティカルLv5
- カイドウ:スロット封じlv5
- 船員効果:限界突破習得済み
1~2階の攻略手順
- 1階:ペンギン2体を倒して追撃により突破。
- 2階:同様に追撃で突破。
- スロット調整をしておきます。
3階の攻略手順
- ハイルディン:カタクリを1体発動。
- スロット有利扱いが発動中です。
- 後列の敵は追撃で倒せるため、ハイルディンを集中攻撃。
- 200万ダメージを与えて強制遅延を付与、追撃でギリ倒さないくらいだと1ターン稼げます。
- そのまま追撃で倒しても良いです。
- ベラミー&アブドーラ:カイドウを発動
- ベラミー出現時のみ打ち消しを受けるため再発動します。
- カタクリを発動。
- 心と知属性はダメージが0なので注意。
- ダメージが入るのはプラリネとカイドウのみ。
- それぞれ攻撃順5,6番目にしてベラミーとアブドーラ&ジェットを両方攻撃します
- (追撃ダメージ1回分ではベラミーが削りきれないため)
- 追撃1発分で両方倒します。
- カタクリ再発動まで残り9ターン
4階の攻略手順
- 3パターン共通:2ターン経過で倒すと7階でカタクリがちょうど再発動できます。
- 2ターン経過で倒すためにバリア持ちの敵を残りしつつ200万ダメージを与えて遅延付与をします。
- ダガマ:タゲ固定の敵のバリアを破壊し追撃を与える。
- 次のターンにエリザベローを倒します。
- (2ターン経過)
- リク王:リンリンを発動。
- 後列左の敵をカーソル指定。
- カタクリ→カイドウで撃破しカーソルをリク王に変更。
- リク王をレイジュとリンリンで攻撃。
- 攻撃時に変換した[肉]を補給してHP8000以上確保。
- 遅延付与によりバリアの敵を次のターンに倒します。
- (2ターン経過)
- ファンク兄弟:リンリンを発動。
- 前列の敵撃破→ファンク兄弟への攻撃で遅延付与。
- コンボ数後半でのみ防御力を超えるため与ダメ量を稼ぐため攻撃順後半でファンク兄弟を攻撃。
- 2ターン目:バリア持ちの敵を倒して突破。
5階の攻略手順
- 共通:1ターン目は通常攻撃。
- 追撃でイデオは撃破。
- 4階がダガマの場合はここでリンリンを発動します。
- 通常攻撃と追撃で倒します。
6階:3パターン共通
- バルトロメオ出現の場合、ボス戦がサボだと火力が足りない可能性があります。
- 1ターン目:ミス攻撃でスロット調整。
- 2ターン目:特殊効果打ち消しとバリアが無くなります。
- 必殺封じを受けるのでレイジュで回復。
- プラリネで3パターン全ての敵防御効果を解除。
- 通常攻撃で遅延付与+追撃1発を与えます。
- 3ターン目:通常攻撃と追撃で倒します。
7階:2パターン共通
- 1ターン目:サポート効果でリンリン、レイジュにスロット一致。
- カタクリを発動してカイドウとカタクリもスロット一致。
- チンジャオを発動してスロット強化2ターン。
- 【攻撃順】チンジャオ→プラリネ→カイドウ→レイジュ→リンリン→カタクリ
- 与ダメージ200万を超えて遅延を付与+追撃2発。
- 2ターン目:遅延時ダメージ量強化が発動。
- スロット強化と合わせて一気に倒します。
- 体力1で耐えるは追撃で無効化。
- サボ出現時も火力はたりますが、バルトロメオ出現時のみスロット封じをカタクリが受けるため火力が足りない可能性があります。(検証中)
カタクリ編成
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
カタクリ | 【船長効果】 格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する 【必殺技】 必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ) |
シフォン | レアガチャ/ ⑵23→17ターン ⑴16→10ターン ⑵必殺封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味が・・状態の時、体力を全回復する |
バルトロメオ | 決戦/ ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
ビッグマム | 襲来戦/ 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
エリザベローⅡ世 | レアガチャ/ 20→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を3ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、防御アップ・防御ダウン状態の敵がいる時は1ターンの間一味のスロット影響を倍、それ以外の時は3ターンの間野心と格闘タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする |
カタクリ | 【船長効果】 格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する 【必殺技】 必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ) |
サポートキャラ | |
---|---|
ダガマ | エリザベロー二世 心属性から受けるダメージを5%減らし、自分の基礎攻撃力の20%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
船 | モビーディック号 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可 | ||
配置 | 下段左:リンリン | ||
潜在能力 | - | ||
船員効果 | - | ||
限界突破ステUP | 全キャラ強化済み | ||
- | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
編成の注意点
- 配置:下段左にリンリン
- サポート:エリザベローにダガマ設定
- その他はステータス上昇。
- 潜在能力:全キャラ完全強化
- シフォン:バリア貫通Lv5
- 船員効果:全キャラ限界突破習得
- 情報提供:Moo Mooさん
1~2階の攻略手順
- 1階:シフォンのバリア貫通でペンギンを1体を撃破しそのままもう1体のペンギン→巨人を撃破。
- 以降:ミス攻撃で被ダメージ量を蓄積。
- [肉]がきたら補給します。
- 2階:2体の魚人を残して被ダメ蓄積。
- 一味体力6000程度まで受けて突破。
- 蓄積量目安:80000
3階の攻略手順
- ハイルディン:カタクリを1体発動。
- ベラミー/アブドーラ&ジェット:検証中。
4階の攻略手順
- 共通:リンリンとエリザベローを発動。
- ダガマ&エリザベローパターンのみ:シフォン→リンリン、エリザベローを発動。
- 1体残しにしてターン稼ぎをします。
- 耐久時にバルトロメオ、シフォンを発動します。
- (ダガマ出現時にはシフォンの毎ターン回復効果後の体力が少ない段階でバルトロメオを使用。他の2パターンは逆の発動順)
- 被ダメージを受けられない段階で突破。
- 目安:リンリン、エリザベローが発動まで残り1程度で蓄積量がたまる。
5階の攻略手順
- 共通:1ターン目は通常攻撃。
- 2ターン目:リンリン、エリザベローを発動。
- 通常攻撃でサイ→イデオの順に倒します。
- 【タップ順】
- シフォン→バルトロメオ→エリザベロー→リンリン→カタクリ→カタクリ
6階:3パターン共通
- カタクリ発動。
- 蓄積量目安は10万でも倒せます。
- 通常攻撃でバリア破壊後HPを削りきって突破。
7階:2パターン共通
- 1ターン目:バルトロメオを発動。
- ダメージ一定以上激減+敵の体力1耐え解除。
- 通常攻撃でスロットを変えます。
- 2ターン目:カタクリを発動し倒します。
スネイクマン+カイドウ編成
入れ替え候補 |
---|
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
ビッグマム | 襲来戦/ 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
チンジャオ | レアガチャ/ 19→14ターン 2ターンの間、必殺発動時の残り体力の少なさに応じて3段階でスロットの影響を大きくする |
ホーディ | コロシアム/ 29→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復する |
白ひげ&マルコ | スゴフェス限定/ 23→18ターン 体力を20000回復、敵全体のHPを30%減、全てのスロットを[心][知][肉]に変換し、3ターンの間「白ひげ&マルコ」になる |
カイドウ | 【船長効果】 強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する 【必殺技】 敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える。(必殺技発動以降、各BATTLE開始時に必殺技と同じ敵全体のHPを20%減らし、毎ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与える)各バトルの開始時に必殺技と同効果を発動する効果は重複しない。敵先制行動後の敵ターン終了時、ダメージ効果を発揮しない |
サポートキャラ | |
---|---|
エリザベロー | ダガマ チンジャオ サイ イデオ ハイルディン 冒険中1回限り、敵が状態発動時、一味にかかっている状態を3ターン回復し、体力を3000回復する |
船 | ズニーシャ | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可 | ||
配置 | - | ||
潜在能力 | - | ||
船員効果 | - | ||
限界突破ステUP | 全キャラ強化済み | ||
- | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | なし | スロット運 | なし |
編成の注意点
- 配置:下段左にホーディorピーカ
- サポート:ビビを白ひげ&マルコに設定、クエスト条件のエリザベローはチンジャオに設定。
- 潜在能力:スロット封じLv5
- 船員効果:限界突破習得は全て。
- 情報提供:葉雨さん
1~2階の攻略手順
- 1階:ペンギン2体を通常攻撃で倒します。
- 追撃で撃破。
- 2階:スロット調整をして追撃で突破。
3階の攻略手順
- ハイルディン:白ひげ→マルコに入れ替え。
- [肉]を補給してミスタップ。
- 追撃で取り巻きを倒します。
- ハイルディンから22500ダメージを受けます。
- 次のターン:マルコ→白ひげに入れ替え。
- カイドウ、チンジャオを発動し通常攻撃で倒します。
- (スロット不利扱いは先打ちで回避)
- ベラミー/アブドーラ&ジェット:同様。
- マルコ→白ひげに入れ替え。
- カイドウ、チンジャオを発動。
- アブドーラ&ジェットを集中攻撃。
- ベラミーは追撃で倒します。
4階の攻略手順
- 共通:ホーディを発動。
- 封じor船長効果無効or必殺封じを回復します。
- 通常攻撃でバリアを破壊後、追撃で倒します。
- エリザベローのみ少し削り残しがありますが、攻撃ターン前なのでそのまま次のターンに追撃で撃破。
5階の攻略手順
- 共通して初手を白ひげ&マルコで入れ替えし回復。
- 追撃でイデオは撃破しサイ残し。
- 次のターンに通常攻撃で倒します。
- ダガマ&エリザベロー戦突破時は攻撃ダウン状態ですがギリギリ削れます。
6階:3パターン共通
- スネイクマン、りんりん、入れ替え後に白ひげ&マルコを発動。
- ※敵がバルトロメオの場合はマルコの状態からスキルを発動しましょう。
- 敵属性が異なるためタップ順でしっかり属性相性をつきましょう。
- チンジャオ→りんりんで属性相性をつく。
- バルトロメオ→白ひげ&マルコ(知)で倒す。
- バージェス:スネイクマンで倒す。
7階:2パターン共通
- 船長とフレンド、ビビ装備の白ひげ&マルコがスロット一致。
- 火力は継続して高い状態なので、チンジャオ→ホーディ→りんりん→カイドウ→白ひげ&マルコ→スネイクマンの順にタップしてHP1まで減らします。
- 追撃で撃破します。
バレットパ
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
バレット | 超進化/ 22→17ターン 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間ターン終了時に敵全体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの2倍の無属性ダメージを与える |
ベラミー | 決戦/ 28→15ターン 敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間、一味の[心][知]スロットを有利スロット扱いにしスロットの影響がかなり大きくなる |
バルトロメオ&キャベンディッシュ | スゴフェス限定/ 21→16ターン 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる |
ビッグマム | 襲来戦/ 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
モンドール | レアガチャ/ 20→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっている・・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が力か心属性ならば、2ターンの間力と心属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする |
バレット | 【船長効果】 力・速・知属性の攻撃を4倍、体力を1.2倍にし、自分の攻撃を4.75倍、力・速・知は[力][速][知]スロットも有利扱いになり、自分の攻撃は全ての属性の敵に対して弱点を突くことができる 【必殺技】 全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし、2ターンの間ターン終了時に敵全体に、そのターン内で自分が通常攻撃で与えたダメージの2倍の無属性ダメージを与える |
サポートキャラ | |
---|---|
ルッチ | 力属性 自分の基礎攻撃力の7%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
キッド | 野心タイプ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
エリザベローⅡ世 | チンジャオ、ダガマ、アブドーラ&ジェット、オオロンブス、ブルーギリー、スレイマン、キャベンディッシュ、サイ、イデオ、ハイルディン 自分の基礎攻撃力の7%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
シキ | 野心タイプ 最終バトル開始時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃を1.3倍にする |
オーブン | 力属性 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
船 | ドフラミンゴ船 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 下段左:リンリン | ||
潜在能力 | リンリン、バルト&キャベツ バレット:スロット封じ耐性LvMax | ||
船員効果 | モンドール→必殺封じ耐性 ベラミー→[肉]有利扱い | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
ベラミー以外全キャラ | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
ABLE LEEさん情報提供ありがとうございます。
編成の注意点
- サポート:シキは必ず誰かにサポートが必須
- バルト&キャベツにはエリザベローかハイルディンをサポート
- 潜在能力:リンリン、バルト&キャベツ、バレット→スロット封じ耐性LvMax
- 船員効果:モンドール→必殺封じ耐性
ベラミー→[肉]有利扱い
1階の攻略手順
- 1ターン目:バルト&キャベツを入れ替えて後列のペンギン2体を倒します。
- 2ターン目:巨人とカメ1体を倒します。
- 3ターン目:カメを倒します。
2階の攻略手順
- 通常攻撃で2ターンかけて突破します。
- 突破時はバルトの状態にしましょう。
3階の攻略手順
- ベラミー+アブドーラ&ジェットパターン
- ベラミーを発動してからキャベツに入れ替えます。
- ベラミー→アブドーラ&ジェットの順に倒します。
- ハイルディンパターン
- 1ターン目:ハイルディンにカーソルを合わせてベラミーを発動。
- カーソルを戻します。
- キャベツに入れ替えて後列技属性の雑魚→ハイルディンの順に倒します。
- マニュアルタップが必要です。
- リンリン→ベラミー→モンドールで後列の雑魚を倒し、カーソルをハイルディンにして倒します。
- 2ターン目:巨人を1体倒します。
- 3ターン目以降:バルト&キャベツを入れ替えつつスロット封じが残り1の時に突破します。
4階の攻略手順
- ①ファンク兄弟パターン
- リンリン、モンドールを発動。
- 雑魚→ファンク兄弟の順に倒します。
- バレットは5~6番目にタップしましょう。
- ②エリザベロー+ダガマパターン
- 1ターン目:モンドール、リンリンを発動。
- 雑魚2体とダガマを倒します。
- 2ターン目:通常攻撃で雑魚とエリザベローを倒します。
- ③ブルギリー+リッキーパターン
- 1ターン目:リンリン、モンドールを発動。
- 雑魚1体→リッキーの順に倒します。
- 2ターン目:雑魚→ブルーギリーの順に倒します。
5階の攻略手順
- 1ターン目:バルトに入れ替えてスロットを調整します。
- 2ターン目:キャベツに入れ替えます。
- イデオ→サイの順に倒します。
- キャベツを最後にタップしてサイを倒しましょう。
6階の攻略手順
- どのパターンも共通です。
- バレット、ベラミー、バルト&キャベツを発動。
- 通常攻撃+追撃で倒します。
ボス戦の攻略手順
- どちらのパターンも共通です。
- バレット、船のスキルを発動し撃破します。
しらほし+カタクリパ
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
しらほし | 【船長効果】 ターン終了時に回復×5倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を2.25倍、自分の攻撃は微増、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが10%軽減 【必殺技】 [邪魔]を含む全スロットを虹スロット(攻撃力を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換し、キャラの回復×100倍の体力を回復 |
サイ | レアガチャ/ 21→15ターン 一味にかかっている・封じ・船長効果無効状態を3ターン回復、敵全体にかかっている・・効果を3ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、野心タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになる |
ゴッド・エネル | 超進化/ 21→16ターン 必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値×25倍の無属性ダメージを敵全体に与える(最大で5000000ダメージ) |
ハイルディン | レアガチャ/ 19→13ターン 封じ・痺れ・チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復し、野心と強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮、船長が野心か強靭タイプキャラの時、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
カタクリ | スゴフェス限定/ 21→16ターン 必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ) |
カタクリ | 【船長効果】 格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する 【必殺技】 必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ) |
サポートキャラ | |
---|---|
ルフィ | 全キャラ 自分の基礎ステータスの9%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする |
エリザベロー | ダガマ、チンジャオ、サイ、イデオ、ハイルディン 冒険中1回限り、敵が状態発動時、一味にかかっている状態を3ターン回復し、体力を3000回復する |
ビッグ皇帝 | 射撃タイプ 自分の基礎体力の5%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする |
イデオ | チンジャオ、ダガマ、アブドーラ&ジェット、オオロンブス、ブルーギリー、スレイマン、キャベンディッシュ、サイ、エリザベローⅡ世、ハイルディン 自分の基礎体力の15%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする |
スムージー | ビッグマム、カタクリ、ダイフク、クラッカー 自分の基礎攻撃力と基礎体力の7%をサポート対象キャラの基礎攻撃力と体力に上乗せ |
船 | モビーディック号 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 下段左:ハイルディン | ||
潜在能力 | - | ||
船員効果 | ステータスアップ | ||
入替キャラ | サイ→決戦バルトロメオ ハイルディン→リンリン | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
カタクリ、エネル+100 | |||
しらほし+100 | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
なし | なし | ||
[肉]運 | - | スロット運 | - |
やっしークルーズさん情報提供ありがとうございます!
非対応のパターン
- 4階でエリザベロー&ダガマ出現のパターンは攻略ができません。
ターン稼ぎのコツ
- 技属性の雑魚を残す
- エネルでミスタップをする
- しらほしはタップしない
- できる限り[肉]スロを補給する
攻略手順
- 1階:1ターン目にペンギン2体を撃破。2ターン目以降、巨人撃破後、亀でスキル溜めをし、しらほしは溜まり次第発動します。
- 2階:技属性の雑魚以外を倒し、しらほしのスキルを貯め直し、突破。
- (2階突破時のエネルの蓄積回復量はカタクリの回跨ぎ時の回復を除き、約15万必要です)
- 3階:エネルのスキルを発動し突破します。
- 4階:ブルーギリー&リク王の場合はハイルディンを発動します。
- フレンド船長のカタクリを発動し、技属性の雑魚を残しスキルを貯め直します。
- 攻撃を受けきれないタイミングでしらほしを発動しましょう。
- (フレンドカタクリの蓄積ダメージ量が約15万でエネルの蓄積回復量がカタクリの回復量を含めて18万ほど必要です。)
- 5階:エネルを発動し突破します。
- 6階:フレンドカタクリのスキルを発動し、good以上のタップで突破。
ボス戦の立ち回り
- サイのスキルを発動し、1耐え状態を解除します。
- 蓄積ダメージが20万のカタクリを発動し、コンボ数の多いサイ、ハイルディンの順にタップを開始しボスを撃破します。
スネイクマン+カタクリパ
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の必殺ターンを1短縮し、一味の攻撃が3.25倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利スロット扱いになり、「ゴムゴムの王蛇(キング・コブラ)」を使用すると必殺発動者自身の船長効果が3ターンの間「一味の攻撃が約4倍、体力が1.35倍、一味の[技][知]スロットが有利扱いになり、PERFECT3連続で以降一味の攻撃が約4.25倍」になる 【必殺技】 ⑴敵1体に無属性ダメージ、1ターンの間一味のチェイン係数が+0.3、1ターンの間一味のスロットの影響を大きくし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる ⑵敵1体に無属性超ダメージ、3ターンの間一味のチェイン係数が+0.7、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくし、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味のスロットの影響を倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は3ターンの間一味の全属性スロットが有利扱いになる |
しらほし | レアガチャ/ 20→15ターン 痺れ・必殺封じ・状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する |
エリザベロー | 26→20 20→14 12→6ターン 敵全体に攻撃×25倍の無属性ダメージを与え、さらに必殺ターンをため続けることで威力が上がる |
シャーロット・リンリン | 襲来戦/ 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
バルトロメオ | 決戦/ ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
カタクリ | 【船長効果】 格闘・斬撃・射撃・野心・強靭タイプキャラの攻撃を各々1.825倍(タイプが重複すると約3.33倍)、通常攻撃による属性相性を1.4倍、[力][心][肉][連]スロットを有利扱いにし、次のBATTLEに進む時に、そのBATTLEで受けたダメージの50%を回復する 【必殺技】 必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ) |
サポートキャラ | |
---|---|
ウソップ | ヘラクレスン、ルフィ、ゾロ、ロビン、フランキー 自分の基礎ステータスの12%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする |
ペドロ | 博識タイプキャラ 自分の基礎体力と基礎回復力の7%をサポート対象キャラの基礎体力と基礎回復力に上乗せする |
ダガマ | エリザベロー二世 心属性から受けるダメージを5%減らし、自分の基礎攻撃力の20%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
シュトロイゼン | ビッグマム、サンジ、プリン 自分の基礎体力と基礎回復力の12%をサポート対象キャラの基礎体力と基礎回復力に上乗せする |
ペロスペロー | 打突タイプ 自分の基礎ステータスの3%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする |
船 | モビーディック号 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 下段左:リンリン 中段左;バルトロメオ | ||
潜在能力 | エリザベロー以外全キャラLvMax | ||
船員効果 | 全キャラ解放 | ||
入替キャラ | - | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
全キャラ+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv3(20) | ||
Lv3(20) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | Lv1(5) | ||
[肉]運 | 4階で必要 | スロット運 | 4階で必要 |
takaさん情報提供ありがとうございます!
共通点
- 2階突破時までにカタクリの蓄積ダメージ量を2万まで貯めます。
- [肉]は可能な限り取得しましょう。
- 4階で[肉]を2つ取得する必要です。
- ボス戦での蓄積ダメージ量は10万必要です。
- サポートキャラ全てサポートLvMaxです。
- 6階がバルトロメオのパターンは現在検証中です。
1階の攻略手順
- 1ターン目:後列のペンギンを2体倒しつつ[肉]を2つ取得します。
- 2ターン目:巨人を倒します。
- 3ターン目以降:しらほしを発動しコンボ数4のキャラ1体でカメをミス攻撃します。
2階の攻略手順
- 攻撃を受けずに突破します。
3階の攻略手順
- どちらのパターンもカタクリを発動して突破します。
4階の攻略手順
- リンリン、しらほし、スネイクマン、バルトロメオは共通してスキルを発動します。
- ブルーギリー&リク王のパターンはしらほしが戻ってきてから発動します。
- パターン別1ターン目解説
- ①ファンク兄弟パターン
- ファンク兄弟と雑魚1体を倒します。
- ②ブルーギリー&リク王パターン
- ブルーギリーとリク王を倒します。
- ③エリザベロー&ダガマパターン
- 雑魚2体とダガマを倒します。
- 2ターン目以降は雑魚を1体残してスネイクマンとリンリンのスキルが残り2になるまでスキルを貯め直します。
- 雑魚がバリアを張っている時は全員GOOD前攻撃で[肉]を取得しましょう。
5階の攻略手順
- 1ターン目:1体でミス攻撃します。
- 2ターン目:リンリン、スネイクマンを発動し突破します。
6階の攻略手順
- 通常攻撃で突破しますが、攻撃順に注意が必要です。
- ①チンジャオパターン
- バルトロメオ→しらほし→エリザベロー→スネイクマン→リンリン→カタクリ
- ②バージェスパターン
- バルトロメオ→しらほし→リンリン→カタクリ→エリザベロー→スネイクマン
ボス戦の攻略手順
- バルトロメオ、カタクリを発動し撃破します。
バルト&キャベツパ
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 船員1 | 船員2 | 船員3 | 船員4 |
編成キャラ | |
---|---|
バルトロメオ&キャベンディッシュ | 【船長効果】 野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす 【必殺技】 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる |
エリザベローⅡ世 | レアガチャ/ 20→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を3ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、防御アップ・防御ダウン状態の敵がいる時は1ターンの間一味のスロット影響を倍、それ以外の時は3ターンの間野心と格闘タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする |
サイ | レアガチャ/ 21→15ターン 一味にかかっている・封じ・船長効果無効状態を3ターン回復、敵全体にかかっている・・効果を3ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、野心タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになる |
シャーロット・リンリン | 襲来戦/ 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
モンドール | レアガチャ/ 20→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっている・・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が力か心属性ならば、2ターンの間力と心属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする |
バルトロメオ&キャベンディッシュ | 【船長効果】 野心タイプキャラの攻撃を4.25倍、[力][速][技]スロットも有利扱い、受けるダメージを25%減らす 【必殺技】 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージ、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、野心タイプキャラの攻撃を2.25倍にし、3ターンの間「バルトロメオ&キャベンディッシュ」になる |
サポートキャラ | |
---|---|
ルフィ | 全キャラ 自分の基礎ステータスの9%をサポート対象キャラの基礎ステータスに上乗せする |
ブルーギリー | エリザベローⅡ世、ダガマ 最終BATTLE時、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、スロットを2回自由に動かす |
イデオ | チンジャオ、ダガマ、アブドーラ&ジェット、オオロンブス、ブルーギリー、スレイマン、キャベンディッシュ、サイ、エリザベローⅡ世、ハイルディン 自分の基礎体力の15%をサポート対象キャラの基礎体力に上乗せする |
サンジ | 強靭タイプ 自分の基礎攻撃力の5%をサポート対象キャラの基礎攻撃力に上乗せする |
ビビ | 全てのキャラ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する |
船 | ドフラミンゴ船 | ||
---|---|---|---|
船長フレの入替 | 可能 | ||
配置 | 下段左:リンリン | ||
潜在能力 | バルト&キャベツ、リンリン スロット封じ耐性LvMAX | ||
船員効果 | 全キャラ解放 | ||
入替キャラ | - | ||
限界突破ステUP | 全キャラ | ||
サイ以外全キャラ+100 | |||
- | |||
Lv5(24) | Lv2(15) | ||
Lv2(15) | Lv3(15) | ||
Lv2(20) | Lv2(8) | ||
[肉]運 | 4階で若干必要 | スロット運 | 注意点参照 |
BLUEWHALEさん情報提供ありがとうございます!
注意点
- 耐久の際は船長とフレンドを常に入れ替えます。
- 体力わたあめは全キャラ+100です。
- モンドール、エリザベロー、サイは初期スキルでも攻略可能ですが、4階のスロットが揃いすぎると敵を倒してしまうため安定しません。
- 4階突破時に1万以上の体力が必要です。
1階の攻略手順
- 1ターン目:後列のペンギンを2体倒します。
- 2ターン目:巨人を倒します。
- 3ターン目以降はバルトとキャベツを入れ替えながらコンボ数4のキャラ1体でミス攻撃します。
- スキルが全て貯まり次第突破します。
2階の攻略手順
- 攻撃を受けずに突破します。
- 突破時は両方バルトの状態にしましょう。
3階の攻略手順
- ①ベラミー&アブドーラパターン
- エリザベローを発動します。
- 船長かフレンドを入れ替え、バルト状態の方のスキルを発動します。
- スロット状況が悪い場合はサイを発動しましょう。
- ベラミーにカーソルを合わせます。
- リンリン→サイ→エリザベロー→モンドール→バルトロメオ→バルト&キャベツの順にタップして1ターンで突破します。
- ②ハイルディンパターン
- エリザベロー、サイを発動します。
- 船長かフレンドを入れ替えバルト状態の方のスキルを発動します。
- 雑魚→ハイルディンの順に倒します。
4階の攻略手順
- ①エリザベロー&ダガマパターン
- 1ターン目:モンドール→リンリンの順に発動します。
- サイ→モンドール→エリザベロー→リンリン→キャベツ→バルト&キャベツの順にタップして雑魚3体とダガマを倒します。
- 2ターン目:船長とフレンドを入れ替えてエリザベローを倒します。
- 3ターン目以降:敵がバリアを張っている時はGOOD前攻撃で[肉]を補給します。
- (バルトはタップしないようにしましょう)
- エリザベローとモンドールのスキルが残り6ターンの状態で突破しましょう。
- ②ブルーギリー&リク王パターン
- 1ターン目:リンリンを発動し[肉]を補給しつつリク王を倒します。
- 2ターン目:キャベツ状態の方を先に入れ替え雑魚1体とブルーギリーを倒します。
- 3ターン目以降:敵がバリアを張っている時はGOOD前攻撃で[肉]を補給します。
- (バルトはタップしないようにしましょう)
- エリザベローとモンドールのスキルが残り6ターンの状態で突破しましょう。
- ③ファンク兄弟パターン
- 1ターン目:バルトに入れ替えます。
- リンリン、バルト&キャベツを発動し雑魚1体とファンク兄弟を倒します。
- 3ターン目以降:敵がバリアを張っている時はGOOD前攻撃で[肉]を補給します。
- (バルトはタップしないようにしましょう)
- エリザベローとモンドールのスキルが残り6ターンの状態で突破しましょう。
5階の攻略手順
- 1ターン目:ミス攻撃つつ船員のスロットを調整します。
- 2ターン目:船長とフレンドを入れ替えますが、キャベツの状態の方を先に入れ替えます。
- リンリン、船を発動します。
- リンリン→モンドール→エリザベロー→サイ→キャベツ→バルトの順にタップして2体動時に撃破します。
6階の攻略手順
- 発動するスキルは共通ですが、敵の属性相性をしっかりとつけるように攻撃順を意識しましょう。
- 1ターン目:船長とフレンドを入れ替えミス攻撃します。(スロット調整もしましょう)
- 2ターン目:モンドール、エリザベロー、バルト&キャベツ(キャベツ状態)を発動し撃破します。
ボス戦の攻略手順
- ①ルーシー(力属性)
- バルトをキャベツに入れ替えます。
- サイ、キャベツのスキルを発動します。
- サイ→リンリン→モンドール→エリザベロー→バルト&キャベツ×2の順にタップし撃破します。
- ②ルーシー(技属性)
- 入れ替えは行いません!
- ブルーギリーのサポート効果で入れ替えられるスロットはバルト&キャベツ(速属性)からリンリンに移動させましょう。
- サイ、バルトのスキルを発動します。
- サイ→バルト&キャベツ(速属性)→エリザベロー→リンリン→バルト&キャベツ(技属性)→モンドールの順にタップし撃破します。
ギミック解説と攻略おすすめキャラ
ギミックまとめ
3階:2パターン出現 | |
---|---|
<先制行動> 取り巻きと出現 全キャラスロット封じ5ターン 約2万5000ダメージ 遅延無効98ターン 防御ダウン無効98ターン HP60%以下:約9万ダメージ+回復無効付与 撃破時:[力][技][速]スロ不利扱い11ターン | |
<先制行動> 心知からのダメージ無効(3ターン) 遅延無効(98ターン) 被ダメージ上昇(5ターン) 30%割合ダメージ 通常攻撃 | |
4階:3パターン出現 | |
<先制行動> 必殺封じ3ターン 攻撃力ダウン5ターン 取り巻きにターゲット固定+10hitバリア ダガマ:ダメージバリア エリザベロー:99hitバリア ターゲット固定は繰り返し取り巻きが展開 1ターン目:ダガマがダメージ無効1ターン 2ターン目:効果打ち消し [邪魔]変換 50万ダメージ | |
<先制行動> 上段+中段封じ(7ターン) 中段/下段右を吹き飛ばし(2ターン) 先制攻撃 1ターン目:リク王:攻撃アップ1.25倍 | |
<先制行動> 遅延無効(98T)船長効果無効(7ターン) 防御アップ100倍(98ターン) 攻撃アップ2.5倍(98ターン) | |
5階:サイ&イデオ | |
回復力ダウン(98ターン) 船長&フレンド吹き飛ばし(1ターン) <特殊割り込み> ダメージ軽減&体力回復効果 →効果打ち消し+怒り発動 | |
6階:複数パターン出現 | |
<先制行動>:ダメージバリア98ターン 遅延無効98ターン 1ターン目:防御アップ3ターン 90%割合ダメージ 効果打ち消し 必殺封じ3ターン 2ターン目:船長とフレンド吹き飛ばし | |
<先制行動>:ダメージバリア98ターン 遅延無効98ターン 1ターン目:一定以上ダメ激減3ターン 必殺封じ3ターン 上段/下段スロット封じ7ターン 2ターン目:船長とフレンド吹き飛ばし | |
<先制行動>:ダメージバリア98ターン 遅延無効98ターン 1ターン目:ダメージ軽減3ターン 必殺封じ3ターン 2ターン目:船長&フレンド吹き飛ばし | |
7階:2パターン出現 | |
<先制行動> 体力1で耐える3ターン 攻撃力アップ98ターン 9hitバリア98ターン 必殺使用回数2回制限98ターン 状態異常無効(98ターン) 特殊割り込み→スロット変換 特殊効果打ち消し 必殺封じ(50ターン) | |
<先制行動> 体力1で耐える3ターン 攻撃力アップ98ターン 9hitバリア98ターン 必殺使用回数2回制限98ターン 状態異常無効(98ターン) 特殊割り込み→スロット変換 特殊効果打ち消し 必殺封じ(50ターン) |
攻略編成用ツール記事
1階:ペンギンを倒して必殺短縮
- 後列のペンギンを倒すと必殺4短縮
- 冒険を有利に進めるため優先して撃破
3階⑴:ベラミーとアブドーラ&ジェットが出現
- 出現パターンは2種類
- ギミック対策は不要
- エンハンスやダメージスキルで一気に突破
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
ベラミー | 125万 | 8400 | 1 |
アブドーラ&ジェット | 125万 | 4800 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | [心][知]ダメージ無効(3T) 遅延無効(98T) 被ダメージ増加(5T) 30%割合ダメージ アブドーラ先制攻撃ダメージ |
1 - | - 割込み | アブドラ:2回攻撃 ベラミー:船員ランダム2体封じ(5T) 回復力ダウン(2T) |
3階⑵:ハイルディンが出現
- こちらもギミック対策は特に不要
- エンハンスやダメージスキルで一気に突破
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
ハイルディン | 450万 | 17500 | 1 |
巨人[知] | 22万6000 | 7650 | 1 |
巨人[技] | 21万 | 7122 | 1 |
巨人[力] | 24万 | 1万2475 | 2 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 約2万5000ダメージ スロット封じ(5ターン) 防御ダウン無効(98ターン) 遅延無効(98ターン) |
- 60% | - - | 必殺ダメージ |
ハイルディンは体力60%以下で必殺ダメージを与えてくるので一気に倒したいです。
一気に突破しよう
3階はハイルディンかベラミー+アブドーラ&ジェットの2パターンで登場します。解除スキルは特に必要ないのでエンハンスを重ねるかダメージスキルで一気に突破が理想です。
4階⑴:ブルーギリー&リク王が出現
- 出現パターンは3種類
- 封じと船長無効対策が必要
- 下段左に対策キャラを配置
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
ブルーギリー | 130万 | 1万8000 | 2 |
リク王 | 130万 | 9000 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 上段+中段封じ(7T) 中段・下段右吹き飛ばし2体(2T) 先制攻撃 |
1 - | - 割込み | リク王:攻撃アップ1.25倍 |
- - | 繰返し 割込み | |
- 20% | 1回 攻撃時 |
4階⑵:ファンク兄弟が出現
- このパターンでは船長無効対策が必要
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
ファンク兄弟 | 200万 | 14500 | 1 |
チンピラ | 24万 | 7137 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 遅延無効(98T) 船長無効(7T) 防御アップ100倍(98T) 攻撃アップ2.5倍(98T) |
- - | 繰返し 割込み | |
- 20% | 1回 攻撃時 |
4階⑶:エリザベロー&ダガマが出現
- 一部の攻略パーティは、このパターンだと攻略不可
- 解除スキルとエンハンスの重ねがけで突破は可能
- 多種多様なギミックを発動するので、このパターンなら冒険をやり直すのも手
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
エリザベロー | 100万 | 1万1000 | 2 |
ダガマ | 100万 | 9500 | 2 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 必殺封じ3ターン 攻撃力ダウン5ターン 取り巻きにターゲット固定+ 10hitバリア ダガマ:ダメージバリア エリザベロー:99hitバリア |
1 - | - - | ダガマがダメージ無効1ターン 2ターン目:効果打ち消し [邪魔]変換 50万ダメージ |
- 20% | 1回 攻撃時 |
ギミック解説
船長効果無効&封じを解除
4階も2パターンで登場します。ブルーギリーからは封じ、ファンク兄弟からは船長効果無効を7ターン受けるため能力解放と合わせて4ターン以上同時に解除できるキャラを編成しましょう。
下段左に配置しよう
ブルーギリーパターンでは上段と中段を封じられ、中段と下段左を吹き飛ばされます。下段左にギミック解除キャラを編成しないと1ターン目に負けてしまう可能性があるので配置には注意しましょう。
船長効果無効&封じ解除キャラ
対策キャラ一覧ヨンジ | 20→14ターン 一味に強靭タイプキャラが6人いる時、一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかが[連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を倍にする |
シャーロット・リンリン | 28→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・封じ・船長効果無効状態を6ターン回復し、自分と隣接スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間ターン内で与えたコンボ数が12以上から強靭と野心タイプキャラの攻撃が2.25倍になる |
シュトロイゼン | 20→14ターン 一味全ての毒状態を回復し、封じ・船長効果無効状態を5ターン回復、[お邪魔]・[連]・[爆弾]不利スロットを[肉]スロットに変換、3ターンの間[肉][力][心]スロットが有利スロット扱いになる |
プリン | 18→12ターン 全てのスロットを自分と同じスロットに変換し、体力を5000回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、一味にかかっている・痺れ・封じ・船長効果無効を4ターン回復する |
ピーカ | 19→13ターン 敵1体のHPを20%減らし、封じ・船長効果無効状態を4ターン回復、野心タイプキャラの[[邪魔]]を含む全てのスロットを[G]に変換する |
カン十郎 | 17→12ターン 封じ・船長効果無効状態を5ターン回復し、船長が打突タイプならば、1ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される |
レイリー | 19→14ターン 封じ・船長効果無効・痺れ状態を7ターン回復し、敵全体の攻撃を1ターン遅延、1ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなる |
くま | 20→15ターン 封じ・船長効果無効状態を7ターン回復、体力を最大体力の20%回復し、敵全体のそれぞれの対象を低確率で撃破する |
5階:サイ&イデオが登場
- 上段が戻るまで1ターンの耐久が必須
- 耐久できれば突破自体は容易
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
サイ | 160万 | 10000 | 1 |
イデオ | 160万 | 18500 | 2 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 回復力ダウン(98T) 船長&フレンド吹き飛ばし(1T) |
1 - | - 割込み | サイ:特殊効果打ち消し 全体怒り 1万固定ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
体力回復 | それぞれから90%割合ダメージ 回復ダウン(99ターン) |
ギミック解説
回復ダウンを98ターン受ける
5階で出現するサイ&イデオは先制で回復ダウンを98ターン発動します。耐久パの場合は[肉]取得時の回復が減ってしまうので解除できるトレマドフラミンゴを編成しましょう。
ドフラミンゴ | 35→28ターン 一味の回復ダウン状態を完全に回復、2ターンの間受けるダメージを80%減らし、船長が野心タイプキャラの時、野心タイプキャラの[お邪魔]を含む全スロットを自属性スロットに変換する |
2ターン目に攻める
回復ダウンに加え船長&フレンドが1ターン吹き飛ばされます。特殊割り込みにダメージ軽減と体力回復があるので突入時に1万以上の体力が必要になります。
6階⑴:バージェスが出現
- 出現パターンは3種類
- 共通で非常に高HPのダメージバリア発動
- 必殺封じ解除とカタクリ(心)のスキルが適正
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
バージェス | 530万 | 1万1500 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | ダメージバリア(1000万/98ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | HP90%割合ダメージ 必殺封じ(3ターン) 特殊効果打ち消し 防御アップ(3ターン) |
2 - | - - | 船長&フレンド吹き飛ばし |
6階⑵:バルトロメオが出現
- 同じく高HPのダメージバリア発動
- 必殺封じ解除とカタクリ(心)のスキルが適正
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
バルトロメオ | 530万 | 1万1500 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | ダメージバリア(1000万/98ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 上段・下段スロット封じ(7ターン) 必殺封じ(3ターン) 特殊効果打ち消し 防御アップ(3ターン) |
2 - | - - | 船長&フレンド吹き飛ばし |
6階⑶:チンジャオが出現
- このパターンも必殺封じ解除とカタクリ(心)のスキルがおすすめ
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
チンジャオ | 530万 | 1万1500 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | ダメージバリア(1000万/98ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 必殺封じ(3ターン) 特殊効果打ち消し ダメージ軽減(3ターン) |
2 - | - - | 船長&フレンド吹き飛ばし |
- 20% | 1回 攻撃時 |
ギミック解説
ダメージバリアは非常に硬い
6階で出現する敵は先制でダメージバリアを張ってきます。非常に硬くエンハンスを重ねても倒しにくいので2ターン目に倒しましょう。
カタクリなら1ターン目に倒せる
フェス限カタクリの蓄積ダメージが15万ほどあればカタクリのスキルのみで倒すことが可能です。
カタクリ | 21→16ターン 必殺発動時までに受けたダメージを蓄積し、敵全体に蓄積値×30倍の無属性ダメージを与え(最大600万)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに蓄積値×15倍の無属性ダメージを上乗せする(6人で最大1800万ダメージを上乗せ) |
必殺封じと防御ギミックでの対処法
1ターン目に必殺封じと防御ギッミクを3ターン発動します。2ターン目には船長&フレンドを完全に吹き飛ばしてくるので受けずに突破しましょう。どちらも対応できるモンドールやエリザベローなどが最適性です。
- バージェス→防御アップ
- バルトロメオ→一定ダメージ激減
- チンジャオ→ダメージ軽減
適正キャラ
対策キャラ一覧最適性 | |
---|---|
モンドール | 20→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっている・・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が力か心属性ならば、2ターンの間力と心属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする |
エリザベローⅡ世 | 20→12ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・状態を3ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、防御アップ・防御ダウン状態の敵がいる時は1ターンの間一味のスロット影響を倍、それ以外の時は3ターンの間野心と格闘タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする |
レイジュ | 20→14ターン 一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・状態を5ターン減らす |
プラリネ | 19→13ターン 敵全体にかかっている・・を5ターン減らし、左列のスロットを上から[技][力][心]に変換、船長のスロットが[肉]の時3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復する |
適正 | |
くま | 28→14ターン 敵全体にかかってると状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす |
ヴィト | 20→14ターン 敵1体のHPを20%減らし、上段のスロットを自属性スロットに変換、敵にかかっている防御アップ・ダメージ軽減状態(は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを90%減らす |
ルフィ | 12→12ターン 敵全体にかかっている ・状態を3ターン減らし、船長が格闘タイプキャラの時、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する |
ブランニュー | 17→10ターン 敵にかかっている・を4ターン減らし、3ターンの間[力]と[知]属性の[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱いにする |
トレーボル | 20→14ターン 敵全体にかかっている・・状態を4ターン減らし、一味に野心タイプキャラが6人いる時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃が2倍、上段キャラの必殺ターンを1短縮する |
ボビン | 18→12ターン 敵全体にかかっている・・・を5ターン減らし、一味にかかっているを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
カリーナ | 18→12ターン 敵にかかっている・・・を4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす |
必殺封じ解除役 | |
プリン | 19→14ターン 必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、[お邪魔]と不利スロットを[G]に変換、一味に野心タイプキャラが6人いる時、属性スロットを自属性スロットに変換し、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復する |
ナミ | 12→12ターン 一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、必殺発動時一味の体力が80%以上の時、一味の属性スロットを自属性スロットに変換する |
シフォン | ⑵23→17ターン ⑴16→10ターン ⑵必殺封じ・船長効果無効・痺れ・攻撃ダウン状態を3ターン回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味が・・状態の時、体力を全回復する |
ガープ | ⑵21→16ターン ⑴19→10ターン ⑵全ての防御効果を無視して敵1体のHPを30%減らし、1ターンの間一味のチェイン係数が3倍で固定され、一味の必殺封じを3ターン回復する ⑴全ての防御効果を無視して敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間一味のチェイン係数が3倍で固定され、一味の必殺封じを1ターン回復する |
レイジュ | 20→14ターン 船長が心か知属性の時、一味の・必殺封じ状態を3ターン回復し、敵全体を徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×20倍から最大で50万ダメージ)、船長が強靭タイプの時、1ターンの間徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ボニー | ⑵18→13ターン,⑴11→6ターン ⑴封じ・痺れ状態を3ターン回復、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する ⑵封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する |
レイリー | 26→12ターン 敵1体のHPを20%減らし、必殺封じ・封じ状態を3ターン回復、3ターンの間、[技][心][知]スロットの出現率を少し上昇させ、自由タイプキャラは[技][心][知]スロットが有利スロット扱いになる |
プリン | 21→12ターン [G][邪魔]不利スロットを自属性スロットに変換、封じ・必殺封じ状態を3ターン回復し、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定する |
しらほし | 20→15ターン 痺れ・必殺封じ・状態を5ターン回復し、3ターンの間ターン終了時に体力を7000回復、上段のスロットを自属性スロットに変換する |
レイジュ | 20→14ターン 船長が知か心属性の時、体力を7000回復、一味の全ての毒状態を回復し痺れ・船長効果無効・必殺封じ状態を3ターン回復、船長が強靭タイプの時、2ターンの間受けるダメージが70%減少する |
雷ぞう | 15→10ターン 一味の痺れ・必殺封じ状態を3ターン回復し、スロットを3回自由に動かす |
ロビン | 20→14ターン 封じ、船長効果無効、必殺封じ状態を3ターン回復し、一味の必殺ターンを1短縮する |
ナミ | ⑶18→13,⑵15→10,⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
防御アップ解除役 | |
レイジュ | 20→14ターン 一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・状態を5ターン減らす |
黒ひげ | 14→14ターン 敵全体にかかっている防御アップ・を5ターン、HPバリアを1ターン減らし、敵全体のHPを15%減、1ターンの間技属性の攻撃が1.75倍、一味に力と速属性が2人以上いる時は1ターンの間技属性の攻撃が2.25倍になる |
アーロン | 28→14ターン 敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる |
ペコムズ | 19→13ターン 全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、敵全体にかかっている状態を完全に解除する |
ボビン | 18→12ターン 敵全体にかかっている・・・を5ターン減らし、一味にかかっているを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
タナカさん | 19→13ターン 敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵にかかっている・防御アップ・状態を3ターン減らし、船長が技か速属性の時、自分のスロットを[技]スロットに変換し、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを上乗せする |
ジンベエ | 17→12ターン 敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている・状態(は対象外)を5ターン減らす |
トレーボル | 20→14ターン 敵全体にかかっている・・状態を4ターン減らし、一味に野心タイプキャラが6人いる時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃が2倍、上段キャラの必殺ターンを1短縮する |
ベラミー | 20→10ターン 一味の体力を50%減らし、敵1体に減少値×10倍の無属性ダメージを与え、敵にかかっている・・を3ターン減らし、自分のスロットを[心]に変換する |
チョッパー | 25→18ターン 敵の(は対象外)を3ターン解除し、敵全体に特大無属性ダメージを与える |
ルーシーの行動パターン
ルーシー(サボ)が出現
- 出現パターンは2種類だがギミックは同じ
- スロット変換は打ち消されるので有利扱いで対処
- 必殺使用回数制限2回で1耐えにも対策が必要
- 1耐え解除とカタクリ(心)のスキルが手軽で有効
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
ルーシー(サボ) | 820万 | 1万5000 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 体力1耐え(3ターン) Hitバリア(9回/98ターン) 必殺使用回数制限(2回/98ターン) 状態異常無効(98ターン) 攻撃アップ(20倍/98ターン) 上段:不利変換 船員:[爆弾]変換 |
1 - | - - | 10%割合ダメージ やけど(7500/1ターン) |
- 50% | - 攻撃時 | 約27万ダメージ |
特殊割り込み
スロット変換 | 特殊効果打ち消し 必殺封じ(50ターン) |
ルーシー(ルフィ)が出現
出現する敵のステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
ルーシー(サボ) | 820万 | 1万5000 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 体力1耐え(3ターン) Hitバリア(9回/98ターン) 必殺使用回数制限(2回/98ターン) 状態異常無効(98ターン) 攻撃アップ(20倍/98ターン) 上段:不利変換 船員:[爆弾]変換 |
1 - | - - | 10%割合ダメージ やけど(7500/1ターン) |
- 50% | - - | 約27万ダメージ |
特殊割り込み
スロット変換 | 特殊効果打ち消し 必殺封じ(50ターン) |
ボス:共通のギミック
ボス戦は2パターンありますが、ギミックは共通しています。
ボス戦のギミック一覧
- 体力1耐え(3ターン)
- Hitバリア(9回/98ターン)
- 必殺使用回数制限(2回/98ターン)
- 特殊割り込み→スロット変換→特殊効果打ち消し
スロット変換はサポートで対処
先制で船長&フレンドを不利スロット、船員を[爆弾]に変換されます。変換スキルには特殊割り込みがあるのでサポート効果での変換が有効です。
体力1耐え対策
3ターンの体力1耐えを発動します。追撃で倒すか絆決戦のマゼランを直前階で発動するこで対処が可能です。
対策キャラ一覧
対策キャラ一覧スキルで追撃キャラ | |
---|---|
カイドウ | 強靭と打突タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.25倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×400倍の技属性ダメージを与え、冒険開始時に必殺技「”熱息”(ボロブレス)」を発動する |
サポート効果でスロット変換キャラ | |
ビビ | 全キャラ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換し、体力を2000回復する |
マーガレット | 速属性 冒険中1回限り最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを[速]スロットに変換する |
ソラ | ジャッジ レイジュ イチジ ニジ サンジ ヨンジ 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを[連]に変換([お邪魔]を含む)。サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮、一味の体力を3000回復する |
フランキー | ルフィ ウソップ ロビン 冒険中1回限り、サポート対象キャラが必殺技発動時、1ターンの間敵全体の防御力を激減させ、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換する |
ルフィ | ゾロ ナミ ウソップ サンジ チョッパー ロビン フランキー 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを[力]に変換し、1ターンの間一味の[力]が有利スロット扱いになる |
ブルーギリー | エリザベローⅡ世 ダガマ 最終BATTLE時、サポート対象キャラのスロットを自属性スロットに変換、スロットを2回自由に動かす |
ボニー | 心属性 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを[肉]スロットに変換する |
アプー | 技属性 最終BATTLE開始時、サポート対象キャラのスロットを[技]スロットに変換する |
体力1耐え解除キャラ | |
ドフラミンゴ | 19→13ターン 敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を完全に解除し、敵が遅延無効・状態異常無効の時、1ターンの間射撃と格闘タイプキャラの攻撃とスロットの影響を1.75倍にする |
ゾロ | 16→16ターン 敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
モーリー | 30→15ターン 敵全体にかかっている状態と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減、船長が自由タイプキャラの時3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
ネプチューン | 24→15ターン 自分のスロットを[技]スロットに変換、攻撃ダウン・船長効果無効・敵にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減して、打突と強靭タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする |
サイ | 21→15ターン 一味にかかっている・封じ・船長効果無効状態を3ターン回復、敵全体にかかっている・・効果を3ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を激減、野心タイプキャラの属性スロットが有利スロット扱いになる |
ヒグマ | 12→12ターン 全ての防御効果を無視して敵全体に800の固定ダメージを与え、船長効果無効状態を5ターン回復、敵にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
ネプチューン | 30→16ターン ・船長効果無効・を5ターン減らし、3ターンの間、敵全体の防御力を激減し、博識と強靭タイプのスロットの影響をかなり大きくする |
バルトロメオ | ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の 、残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
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