0


twitter share icon line share icon

【トレクル】トレジャーマップvsヤマト攻略|偉大なる航路リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 :
みんなの最新コメントを読む
【トレクル】トレジャーマップvsヤマト攻略|偉大なる航路リーグ【ワンピース トレジャークルーズ】

トレジャーマップ「ヤマト」の攻略記事です。ヤマトは乱入戦で登場し、大連戦はカイドウがボスとなります。

【攻略目次】

【大連戦攻略パーティ】

【トレジャーマップの仕様】

トレジャーマップ関連記事

その他の解説記事はこちら

獲得できるキャラ情報

ヤマト

ヤマト
ヤマト
【必殺技】
一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減、2ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、必殺発動時自分のスロットが[肉]スロットの時、2ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍(一味に斬撃タイプがいない場合は効果を発揮しない)、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を20%下げる
【発動ターン】
限界突破:18→12ターン
【船長効果】
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、格闘と自由タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を4倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が4.5倍、格闘と自由タイプキャラは[心][知][肉]スロットも有利スロット扱いになる

今回のトレジャーマップの仕様

マップ情報と特徴

東の海リーグ:編成制限なし

トレジャーマップvsサンジ攻略|東の海リーグの画像

東の海リーグでは、新世界リーグとは異なり編成に使用キャラ制限がありません。全てのボスに対して同じキャラを使用することが可能。全ボスに対応できて、最大倍率のトレマPtが稼げる編成を1つ用意すれば良いです。

各ボスの注意点:属性が異なる

トレマでは乱入戦でも必殺やvs効果、入れ替え効果の短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。

出現する属性
必殺短縮対象
霜月牛マル霜月牛マル心属性で出現
VS効果のゲージ5短縮
超入れ替えの回数5短縮
必殺ターン5短縮
風月おむすび風月おむすび知属性で出現
//属性のVS効果のゲージ5短縮
//属性の超入れ替えの回数5短縮
//属性の必殺ターン5短縮
雨月天ぷら雨月天ぷら速属性で出現
博識/自由/強靭のVS効果のゲージ5短縮
博識/自由/強靭の超入れ替えの回数5短縮
博識/自由/強靭の必殺ターン5短縮
キングキング技属性で出現
射撃/斬撃/格闘のVS効果のゲージ5短縮
射撃/斬撃/格闘の超入れ替えの回数5短縮
射撃/斬撃/格闘の必殺ターン5短縮
カイドウカイドウ知属性で出現
//属性のVS効果のゲージ5短縮
//属性の超入れ替えの回数8短縮
//属性の必殺ターン5短縮
ヤマトヤマト知属性で出現
斬撃/自由/格闘のVS効果のゲージ5短縮
斬撃/自由/格闘の超入れ替えの回数8短縮
斬撃/自由/格闘の必殺ターン5短縮


大連戦敵情報と行動パターン

大連戦敵情報まとめ

敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。

牛マルのギミック表

1階:
短縮対象:VSゲージ5短縮
短縮対象:超入れ替え5短縮
短縮対象:必殺ターン5短縮
3階:牛マル
封じ:船員3ターン以内
攻撃力ダウン:1ターン
腹ペコ:2
スロット封じ:5ターン
対策方法の例 (タップで開く)
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
腹ペコ▶対策方法の解説
・攻撃70%ダウン
・毎ターンHP10%割合ダメージ
・潜在能力でカウント数を減らす
・カウント数分の[肉]を取る
スロット封じ▶対策方法の解説
・潜在能力で対処しよう
ボニーのスキルで回復する
撃破時ダメージ▶対策方法の解説
・復活の有無で対策が変わる
・復活なし:ダメージ軽減/一定以上激減/無効化/体力1耐えで対策
・復活あり:2ターン効果等のエンハンス効果を別途準備する

攻略ポイントと行動パターン

  • 絆報酬ペローナが最適性
  • 封じ:能力家宝で対処
  • 攻撃ダウンスキルで回復する
  • 腹ペコ:潜在能力で回復する
  • スロット封じ:潜在能力で回復する
  • 撃破時ダメージ:素の体力か軽減スキルで対策する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
船員封じ(3ターン以内)
攻撃ダウン(1ターン)
腹ペコ(2)
上段スロット封じ(2ターン)
1
-
-
-
攻撃アップ(2ターン)
PERFECTバリア(1回/1ターン)
-
20%
1回
-
-
撃破時
-
1回
-

特殊割り込み

条件内容
--

適正キャラ

船長候補の最適性キャラ
ペローナペローナ
野心/博識

一味にかかっている封じ・攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン野心と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、一味が一定ダメージ激減状態の時、体力を最大体力の30%回復、それ以外の時、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを激減する
船長候補の封じ回復キャラ
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
ルフィ&エースルフィ&エース
自由/格闘
20→15ターン
【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間一味の攻撃を2.5倍、自由・格闘・射撃タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にし、船長が属性の時、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる
攻撃ダウン回復キャラ
しのぶしのぶ
博識/射撃
18→12ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、2ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、それ以外の時は敵全体にかかっているダメージ軽減状態を5ターン減、1ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+800する
シャンクス&バギーシャンクス&バギー
斬撃/野心
20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
シリュウシリュウ
強靭/斬撃
19→14ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
腹ペコ耐性持ちキャラ
フランぺフランぺ
射撃/博識
?→?ターン
一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、それ以外の場合、3ターンの間チェイン係数が+1.2され、一味に「シャーロット・カタクリ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、痺れ状態にする(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)
スムージースムージー
強靭/博識
18→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減・防御力アップ状態を4ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が1万5000以上の時、1ターンの間属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2倍、3万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの攻撃を2.25倍、5万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力を+1000する
プリンプリン
博識/格闘
18→13ターン
キャラの回復×40倍の体力を回復し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、船長が博識か格闘タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているチェイン固定・基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
レイジュレイジュ
強靭/博識
29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ルフィルフィ
格闘/自由
18→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする
撃破時ダメージ軽減キャラ
ジョズジョズ
強靭/格闘
19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、3ターンの間受けるダメージが50%減、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.0、それ以外の時は、3ターンの間受けるダメージを70%減、1ターンの間チェイン係数が+1.2され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される
バージェスバージェス
強靭/野心
19→14ターン
強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間受けるダメージを60%減らす

おむすびのギミック表

1階:ヤマト
短縮効果属性のvs効果5短縮
短縮効果属性の入れ替え効果5短縮
短縮効果属性の必殺ターン5短縮
3階:おむすび
船長効果無効:3ターン以内
必殺封じ:1ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
一定ダメージ激減:1ターン
防御力アップ:2ターン
対策方法の例 (タップで開く)
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する

攻略ポイントと行動パターン

  • 船長のスキルはボス前に使用しておく
  • 防御力アップは防御0付与が有効
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
船長効果無効(3ターン以内)
必殺封じ(1ターン)
一定ダメージ激減(1ターン)
防御力アップ(2ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
1
-
-
-
擬音隠し(1ターン)
体力1で耐える(1ターン)
-
20%
1回
-
-

適正キャラ

船長効果無効回復+一定ダメージ激減解除キャラ
傳ジロー傳ジロー
自由/斬撃
20→14ターン
敵全体に150000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2減少するが、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.8上昇させる
船長効果無効回復キャラ
ウソップウソップ
射撃/自由
18→12ターン
敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、中段と下段[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
バージェスバージェス
強靭/野心
19→14ターン
強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間受けるダメージを60%減らす
お玉お玉
自由/格闘
10→10ターン
全ての防御効果を無視して敵全体に5000の固定ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と攻撃アップ状態を5ターン減らし、1ターン経過後1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍にする
必殺封じ回復+防御0付与キャラ
小紫小紫
自由/斬撃
18→12ターン
1ターンの間敵全体の防御力を0にし、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復、一味の最大体力の上限を無視して体力を最大体力の15%回復、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)を2ターン延長、それ以外の時、1ターンの間チェイン係数が+1.2される
必殺封じ回復キャラ
菊
斬撃/自由
20→14ターン
一味の体力を95%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、2ターンの間チェイン係数が+1.1される
マルコ&ビスタマルコ&ビスタ
強靭/斬撃
20→14ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
レベッカ&ヴィオラレベッカ&ヴィオラ
博識/打突
31→24ターン
必殺発動時の敵の数が1体以上2体以下、3体以上5体以下、6体の時、チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定され、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、2ターンの間「レベッカ&ヴィオラ」になる
ローロー
斬撃/博識
29→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン・必殺封じ状態を4ターン回復し、必殺発動時の体力が半分以上の時は1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2倍、必殺発動時の体力を30%以下の時は一味の体力を70%回復する
一定ダメージ激減解除キャラ
ゾロゾロ
斬撃/自由
35→18ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、必殺技発動時攻撃力アップ・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長、必殺発動時に一味が攻撃力アップ状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍となり、その後、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にする
防御アップ解除キャラ
ゾロゾロ
斬撃/強靭
16→16ターン
敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする
ブルックブルック
自由/斬撃
16→10ターン
2ターンの間チェイン係数が+0.4され、2ターンの間敵全体の防御力を激減する

天ぷらのギミック表

1階:ヤマト
短縮効果:博識自由強靭のvs効果5短縮
短縮効果:博識自由強靭の超入れ替え5短縮
短縮効果:博識自由強靭の必殺ターン5短縮
3階:天ぷら
封じ:上下段封じ3ターン以内
船長効果無効:3ターン以内
[邪魔]スロット変換
痺れ:2ターン
遅延無効:98ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン

特殊割込み
条件:スロット変換
内容:属性スロット変換
内容:属性スロット不利扱い(5ターン)
対策方法の例 (タップで開く)
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
船長効果無効▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果でも回復できる・
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
スロットバリア▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する

攻略ポイントと行動パターン

  • [お邪魔]を変換しよう
  • 封じと船長効果無効は能力解放で対処
  • 痺れの回復も必要
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
上下段封じ(3ターン以内)
船長効果無効(3ターン以内)
[お邪魔]スロット変換
痺れ(2ターン)
遅延無効(98ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
1
-
-
-
攻撃ダウン(2ターン)
虹スロットバリア(1回/1ターン)
2
-
-
-
船長完全吹き飛ばし
防御力アップ(2ターン)
-
20%
1回
-
-

公式のおすすめキャラ

最適性キャラ
王女達王女達
博識/自由
21→15ターン
一味にかかっている船長効果無効・回復効果をダメージに変換回復スロットによる回復をダメージに変換状態を6ターン回復、2ターンの間属性の攻撃を2.75倍にし、2ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時自分のスロットが虹スロットの時、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1ターン延長し、3ターンの間一味の虹スロットによる攻撃の倍率を2.75倍にし、自分の虹スロットを[連]スロットに変換する(虹スロットは変換できないという制約を無視する)
封じ回復キャラ
マルコマルコ
格闘/強靭
⑴15→9ターン
⑵20→14ターン
力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを1短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復する
力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを2短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し2000を超える部分のダメージを超激減、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、一味にかかっている封じ・痺れ状態を6ターン回復、それ以外の時は一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復する
ヴィオラヴィオラ
博識/自由
19→13ターン
敵のステータスが見えるようになり、一味の[お邪魔]スロットを[虹]スロットに変換し、一味にかかっている攻撃ダウン・封じ状態を5ターン回復、2ターンの間博識タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる
レイジュレイジュ
強靭/博識
29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
船長効果無効回復キャラ
ウソップウソップ
射撃/自由
18→12ターン
敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、中段と下段[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
ハンコックハンコック
博識/格闘
18→12ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、必殺発動までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、2ターンの間博識と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり、(Good+0.3、Great+0.4、PERFECT+0.5になる)、それ以外の時は敵全体にかかっている一定ダメージ激減を5ターン減、1ターンの間チェイン係数が+1.0される
赤犬赤犬
野心/強靭
34→28ターン
敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
バリア解除キャラ
ロビン&コアラロビン&コアラ
博識/自由
20→15ターン
敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、属性・博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮、3ターンの間属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ロビン&コアラ」になり、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、1ターン経過後1ターンの間属性・博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にする

キングのギミック表

1階:ヤマト
短縮効果:射撃斬撃格闘VS効果5短縮
短縮効果:射撃斬撃格闘超入れ替え5短縮
短縮効果:射撃斬撃格闘必殺ターン5短縮
3階:キング
攻撃力ダウン:1ターン
必殺封じ:2ターン
痺れ:2ターン
スキルダメージ弱体化:98ターン
遅延無効:98ターン
一定ダメージ激減:1ターン
ダメージ軽減:1ターン
防御力アップ:1ターン
撃破時行動:体力全回復
対策方法の例 (タップで開く)
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺封じ▶対策方法の解説
・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復
・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団)
・サポート効果で回復する
・入れ替え効果で回復する
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
一定ダメージ激減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
撃破時ダメージ▶対策方法の解説
・復活の有無で対策が変わる
・復活なし:ダメージ軽減/一定以上激減/無効化/体力1耐えで対策
・復活あり:2ターン効果等のエンハンス効果を別途準備する

攻略ポイントと行動パターン

  • 体力全回復するが撤退する
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
攻撃ダウン(1ターン)
必殺封じ(2ターン)
痺れ(2ターン)
一定ダメージ激減(1ターン)
ダメージ軽減(1ターン)
防御力アップ(1ターン)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
遅延無効(98ターン)
1
-
-
-
1800ダメージ
GOODバリア(1回/1ターン)
-
20%
1回
-
-
撃破時
-
1回
-
体力全回復
撤退

公式のおすすめキャラ

必殺封じ+攻撃ダウン回復キャラ
菊
斬撃/自由
20→14ターン
一味の体力を95%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、2ターンの間チェイン係数が+1.1される
痺れ+攻撃ダウン回復キャラ
シャンクス&バギーシャンクス&バギー
斬撃/野心
20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
攻撃ダウン回復キャラ
しのぶしのぶ
博識/射撃
18→12ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、2ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、それ以外の時は敵全体にかかっているダメージ軽減状態を5ターン減、1ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+800する
必殺封じ回復キャラ
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
マルコ&ビスタマルコ&ビスタ
強靭/斬撃
20→14ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする
痺れ回復キャラ
河松河松
斬撃/自由
19→14ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の心属性ダメージを与え、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、自分と隣接スロットを[和]スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、その後、一味の体力を60%減らし、一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+250し、1ターン延長する
マルコマルコ
格闘/強靭
⑴15→9ターン
⑵20→14ターン
力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを1短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復する
力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを2短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し2000を超える部分のダメージを超激減、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、一味にかかっている封じ・痺れ状態を6ターン回復、それ以外の時は一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復する
プリンプリン
博識/格闘
18→13ターン
キャラの回復×40倍の体力を回復し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、船長が博識か格闘タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているチェイン固定・基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する
一定ダメージ激減解除キャラ
イゾウイゾウ
射撃/斬撃
力属性と射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[肉][連][和]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.5倍になり、同属性・同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになり、射撃タイプキャラが[和]スロットの状態でタップした時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、潜在能力でバリア貫通の条件を満たした状態でPERFECT時に敵全体にかかっているダメージ軽減状態を2ターン減らす
ハンコックハンコック
博識/格闘
18→12ターン
一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、必殺発動までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、2ターンの間博識と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり、(Good+0.3、Great+0.4、PERFECT+0.5になる)、それ以外の時は敵全体にかかっている一定ダメージ激減を5ターン減、1ターンの間チェイン係数が+1.0される
ゾロゾロ
斬撃/自由
35→18ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減らし、必殺技発動時攻撃力アップ・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長、必殺発動時に一味が攻撃力アップ状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍となり、その後、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にする
ダメージ軽減解除キャラ
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム
強靭/斬撃
19→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される)
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
防御力アップ解除キャラ
イゾウイゾウ
射撃/斬撃
一味におでん、錦えもん、カン十郎、雷ぞう、お菊、アシュラ童子、イヌアラシ、ネコマムシ、河松、傳ジロー、モモの助、日和、ロジャー、白ひげ、マルコ、ルフィ、ウソップ、エースのいずれかのキャラがいる時
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間敵全体の射撃タイプ耐性を25%下げ、射撃タイプを超射撃タイプにタイプ超化させる
ヒョウ五郎ヒョウ五郎
斬撃/博識
35→28ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間属性の基礎攻撃力+800する

カイドウのギミック表

1階:???
効果短縮属性VS効果5短縮
効果短縮属性超入れ替え5短縮
効果短縮属性必殺ターン5短縮
2階:キング
封じ:船員3ターン以内
体力1耐え:2ターン
ターゲット固定:1ターン
対策方法の例 (タップで開く)
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
体力1耐え▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
ターゲット固定▶対策方法の解説
・全体ダメージで倒す
・固定されている敵から倒す
うるティ&ページワンのスキルで解除する
3階:カイドウ
攻撃力ダウン:1ターン
封じ:上下段封じ3ターン以内
遅延無効:98ターン
撃破時ダメージ:7000固定ダメージ
体力全回復
対策方法の例 (タップで開く)
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・攻撃ダウン状態回復スキルを使う
・上乗せダメージで倒す
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
遅延無効▶対策方法の解説
・遅延状態異常の付与が無効
・遅延状態時ダメージ量強化は不可
・強制遅延付与は可能
・防御ダウン/毒付与は可能
防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効
撃破時ダメージ▶対策方法の解説
・復活の有無で対策が変わる
・復活なし:ダメージ軽減/一定以上激減/無効化/体力1耐えで対策
・復活あり:2ターン効果等のエンハンス効果を別途準備する
4階:カイドウ
痺れ:1ターン
気絶:下段
スキルダメージ弱体化:98ターン
体力1耐え:5ターン
防御力アップ:1ターン
ダメージ軽減:2ターン
腹ペコ:5
対策方法の例 (タップで開く)
痺れ▶対策方法の解説
・痺れ回復スキルで回復
・船員効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
・入れ替え効果で回復する
・サポート効果で回復する
気絶▶対策方法の解説
・攻撃/入れ替え/スキル発動不可
・敵から攻撃を受けて解除
・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ
プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する
スキルダメージ弱体化▶対策方法の解説
・ブルックで一度死んで回復する
・しらほし&マンシェリーで回復する
体力1耐え▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・毒や追撃で倒す
・スキルダメージで倒す
防御力アップ▶対策方法の解説
・敵防御力をダウンさせる
・防御力が高ければ0にする
・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要
・防御ダウン無効を解除してダウンさせる
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
ダメージ軽減▶対策方法の解説
・スキルで解除する
・防御効果無視の船長を使う
・少ないターン数ならサポート効果で解除する
腹ペコ▶対策方法の解説
・攻撃70%ダウン
・毎ターンHP10%割合ダメージ
・潜在能力でカウント数を減らす
・カウント数分の[肉]を取る

キングの攻略ポイントと行動パターン:2階

  • モモの助が最適正キャラ
  • 封じも船長効果で対処可能
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
船員封じ(3ターン以内)
体力1耐え(2ターン)
ターゲット固定(1ターン)
1
-
-
-
スロット封じ(3ターン)
-
20%
1回
-
-

適正キャラ

最適正キャラ
モモの助モモの助
自由/斬撃
自由と斬撃タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.35倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、冒険開始時に「成長した勇気のひと噛み」を発動し、このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長、一味が発動した必殺技(サポート効果を含む)または敵に行動にて、一味が封じ状態になる効果を受ける場合、該当効果をターンにかかわらす、攻撃上昇効果を1ターン延長する効果に変更され、獲得する海賊EXPが2.25倍になる(冒険途中に船長になった場合は発揮されません)

カイドウの攻略ポイントと行動パターン:3階

  • モモの助1体で完結できる
  • 撃破時ダメージあり:約7000ダメージ
  • 対策方法:軽減や復活でニカに変身可能
  • 対策方法:素の体力でダメージを受けきる
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
攻撃ダウン(1ターン)
上・下段封じ(3ターン以内)
遅延無効(98ターン)
2
-
-
-
-
-
20%
1回
-
-
撃破時
-
1回
-
体力全回復
撤退

適正キャラ

[邪魔]スロット変換
モモの助モモの助
自由/斬撃
一味にルフィ、ヤマト、錦えもん、イゾウ、雷ぞう、お菊、アシュラ童子、イヌアラシ、ネコマムシ、河松、傳ジロー、おでん、トキ、日和のいずれかのキャラがいる時
一味の[お邪魔]と属性スロットを[和]スロットに変換し、一味にかかっている攻撃上昇効果を2ターン延長、心属性を超心属性に属性超化させる
攻撃ダウン回復キャラ
モモの助モモの助
自由/斬撃
20→15ターン
敵1体のHPを10%減らし、10ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×300倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を7ターン減らし、4ターンの間心属性・自由・斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、自分のスロットを[和]スロットに変換し、自分のスロットを1ターン固定する
封じ対策キャラ
モモの助モモの助
自由/斬撃
自由と斬撃タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.35倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、冒険開始時に「成長した勇気のひと噛み」を発動し、このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長、一味が発動した必殺技(サポート効果を含む)または敵に行動にて、一味が封じ状態になる効果を受ける場合、該当効果をターンにかかわらす、攻撃上昇効果を1ターン延長する効果に変更され、獲得する海賊EXPが2.25倍になる(冒険途中に船長になった場合は発揮されません)

カイドウの攻略ポイントと行動パターン

  • 腹ペコ耐性が5必要
  • 気絶:中段に自傷ダメージキャラを配置
  • 気絶:体力減少系のサポートで対策する
  • 体力1耐えはモモの追撃で対処使用
  • 攻撃強化に特殊割り込みあり
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
痺れ(1ターン)
気絶(下段)
体力1耐え(1ターン)
防御力アップ(1ターン)
ダメージ軽減(2ターン)
腹ペコ(2)
スキルダメージ弱体化(98ターン)
2
-
-
-
-
-
20%
1回
-
-

適正キャラ

痺れ回復キャラ
雨月天ぷら雨月天ぷら
斬撃/自由
18→13ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[和]スロットに変換、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、40,000以上の場合、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1000、+1250にし、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300する
シャンクス&バギーシャンクス&バギー
斬撃/野心
20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
防御力アップ解除キャラ
風月おむすび風月おむすび
斬撃/自由
19→14ターン
一味の必殺ターンを2短縮、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットを[和]スロットに変換、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、40,000以上の場合、3ターンの間チェイン係数がそれぞれ3.25倍、3.5倍で固定される
ヒナヒナ
博識/打突
19→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する
ヒョウ五郎ヒョウ五郎
斬撃/博識
35→28ターン
敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間属性の基礎攻撃力+800する
自傷ダメージ(サポートキャラを含む)
霜月牛マル霜月牛マル
斬撃/自由
18→13ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、隣接スロットを[和]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、4万以上の場合、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍にする
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム
強靭/斬撃
19→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される)
ビッグマムビッグマム
斬撃/強靭
21→7ターン
一味の体力を50%減らし、敵1体に減少値×100倍の無属性ダメージを与え、[肉]スロット以外をランダムで入れ替える
サポート効果
菊おでん イゾウ アシュラ童子
最終バトル開始時、一味の残り体力が90%減るが、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する
ゾロゾロウソップ フランキー
最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、スロットを[和]スロットに変換する
マーシャル・D・ティーチマーシャル・D・ティーチ白ひげ マルコ ホワイティベイ
冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、一味に残り体力が50%減るが、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を2ターン減らす
エネルエネルオーム ゲダツ シュラ サトリ ナミ
最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを5%減らす
チョッパーチョッパーナミ ロビン フランキー
最終BATTLE開始時、一味に体力が70%減るが、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなりやさしくなる
プリンプリンサンジ レイジュ
最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、3ターンの間自属性スロット出現率が上昇する
ダメージ軽減解除キャラ
モモの助モモの助
自由/斬撃
20→15ターン
敵1体のHPを10%減らし、10ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×300倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を7ターン減らし、4ターンの間心属性・自由・斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、自分のスロットを[和]スロットに変換し、自分のスロットを1ターン固定する
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする

ヤマトのギミック表

1階:???
短縮効果:斬撃自由格闘VS効果5短縮
短縮効果:斬撃自由格闘超入れ替え5短縮
短縮効果:斬撃自由格闘必殺ターン5短縮
2階:ヤマト
麻痺スロット
気絶:左列が対象
封じ:上下段3ターン以内
撃破時行動:体力全回復
対策方法の例 (タップで開く)
麻痺スロット▶対策方法の解説
・麻痺スロットでタップしたキャラが痺れを受ける
痺れ回復必殺技で変換可能
受けた痺れは船長効果の効果で回復可能
気絶▶対策方法の解説
・攻撃/入れ替え/スキル発動不可
・敵から攻撃を受けて解除
・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ
プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
スロットバリア▶対策方法の解説
・スキルでスロットを揃える
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効
撃破時ダメージ▶対策方法の解説
・復活の有無で対策が変わる
・復活なし:ダメージ軽減/一定以上激減/無効化/体力1耐えで対策
・復活あり:2ターン効果等のエンハンス効果を別途準備する
3階:ヤマト
一定チェイン以上攻撃力ダウン:1ターン
一定チェイン以下攻撃力ダウン:1ターン
[邪魔]スロット変換
封じ:上段/3ターン以内
必殺巻き戻し:上下段5ターン
hitバリア:10hit/1ターン
対策方法の例 (タップで開く)
一定チェイン以上攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・加算や初期値固定だと一定値を超える可能性あり
一定チェイン以下攻撃力ダウン▶対策方法の解説
・チェイン固定で対処する
・チェイン加算で対処する
・チェイン初期値を上昇させる
[邪魔]スロット変換▶対策方法の解説
・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する
封じ▶対策方法の解説
・能力解放で対処
・足りない場合はスキルで回復
・サポートで回復する
・入れ替え効果で回復する
・船長効果で回復できるキャラを船長にする
必殺巻き戻し▶対策方法の解説
・段階式の必殺短縮スキルで対処する
・耐性持ちの必殺短縮役で対処する
・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ
hitバリア▶対策方法の解説
・多段Hitダメージを与えて破壊する
・コンボ数の多いキャラを編成する
・防御効果無視の船長を使う
・潜在能力のバリア貫通も有効

攻略ポイントと行動パターン:2階

  • 封じはルフィの船長効果で回復
  • 自傷ダメージキャラは右列に配置しよう
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
1
-
-
-
[麻痺]スロット変換
左列気絶
封じ(上段と下段/3ターン以内)
カウンター
2
-
-
-
必殺巻き戻し(10ターン)
ダメージ軽減(7ターン)
3
-
-
-
スロット封じ(5ターン)
4
-
-
-
回復量ダウン(3ターン)
敵攻撃力アップ(3ターン)
-
20%
1回
-
なし
撃破時
-
1回
-
攻撃×50倍のダメージ
体力全回復+撤退

特殊割り込み

条件内容
なしなし

適正キャラ

麻痺スロット対策
雨月天ぷら雨月天ぷら
斬撃/自由
18→13ターン
敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[和]スロットに変換、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、40,000以上の場合、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1000、+1250にし、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300する
河松河松
斬撃/自由
19→14ターン
敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の心属性ダメージを与え、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、自分と隣接スロットを[和]スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、その後、一味の体力を60%減らし、一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+250し、1ターン延長する
マルコマルコ
格闘/強靭
⑴15→9ターン
⑵20→14ターン
力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを1短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復する
力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを2短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し2000を超える部分のダメージを超激減、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、一味にかかっている封じ・痺れ状態を6ターン回復、それ以外の時は一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復する
ボニーボニー
自由/博識
20→12ターン
一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、5ターンの間チェイン係数が+1.0、このターン内PERFECT攻撃3回成功で3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25、上限値が15.0で固定され、さらにそのターンPERFECT攻撃4回成功で次のターン一味のチェイン係数を1.25倍にする
ナミ&ロビンナミ&ロビン
自由/博識
17→12ターン
敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっているスロット封じ・痺れ状態を10ターン回復、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間属性・博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、3ターンの間「ナミ&ロビン」になる
サンジサンジ
格闘/博識
21→15ターン
必殺発動時一味の体力が50%以上の時、体力を1万回復し、一味の必殺ターンを1短縮、1ターン経過後一味の体力が90%減るが、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3倍にし、必殺発動時一味の体力が50%未満の時、最大体力の51%まで回復し、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、格闘と博識タイプキャラの[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換する
シャンクス&バギーシャンクス&バギー
斬撃/野心
20→15ターン
一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる
サポート効果で対策
麦わらの一味麦わらの一味チョッパー ロビン フランキー ブルック
冒険中1回限り、敵から封じ・痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する
コラソンコラソントラファルガーロー
冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
レイリーレイリーモンキーDルフィ
冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
カラスカラスイワンコフ リンドバーグ モーリー サボ コアラ ベロ・ベティ ロビン
冒険中1回限り、敵から封じ・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ・痺れ状態を1ターン回復する
気絶対策キャラ
霜月牛マル霜月牛マル
斬撃/自由
18→13ターン
一味の体力を20%減らし、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、隣接スロットを[和]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、4万以上の場合、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍にする
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイムラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム
強靭/斬撃
19→13ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される)
ビッグマムビッグマム
斬撃/強靭
21→7ターン
一味の体力を50%減らし、敵1体に減少値×100倍の無属性ダメージを与え、[肉]スロット以外をランダムで入れ替える
封じ回復キャラ
ルフィルフィ
自由/格闘
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
撃破時ダメージ対策
ジョズジョズ
強靭/格闘
19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・一定ダメージ激減状態を5ターン減、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、3ターンの間受けるダメージが50%減、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.0、それ以外の時は、3ターンの間受けるダメージを70%減、1ターンの間チェイン係数が+1.2され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される

ヤマトの攻略ポイントと行動パターン

  • 必殺巻き戻しはルフィの船長効果で対処
  • ニカ状態ならバリアを無視できる
ターン
体力
頻度
タイミング
内容
1
-
-
-
一定チェイン以下攻撃力ダウン(1ターン)
一定チェイン以上攻撃力ダウン(1ターン)
お邪魔スロット変換
封じ(上段/3ターン以内)
必殺巻き戻し(上・下段/5ターン)
HITバリア(10hit/3ターン)
2
-
-
-
腹ペコ(10)
3
-
-
-
3万ダメージ
敵攻撃力アップ(3ターン)
4
-
-
-
下段気絶
-
50%
-
-
特殊効果打ち消し
-
20%
1回
-
即死ダメージ

特殊割り込み

条件内容
スロット変換[超お邪魔]スロット変換

適正キャラ

チェイン固定キャラ
風月おむすび風月おむすび
斬撃/自由
19→14ターン
一味の必殺ターンを2短縮、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットを[和]スロットに変換、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、40,000以上の場合、3ターンの間チェイン係数がそれぞれ3.25倍、3.5倍で固定される
チェインギミック対策
白ひげ白ひげ
強靭/打突
20→15ターン
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]を含むスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターン経過後に一味の体力の80%を使用し、1ターンの間心属性と強靭タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる)
ナミ&キャロットナミ&キャロット
博識/自由
19→14ターン
一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる
クロコダイルクロコダイル
博識/野心
20→15ターン
博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
ジンベエジンベエ
格闘/強靭
20→15ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする
サンジサンジ
格闘/強靭
18→13ターン
[お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[
スロットギミック対策キャラ
ナミ&ロビンナミ&ロビン【通常】一味のスロットを保存し[空]にする。保存したスロットがある場合は一味のスロットを保存していたスロット変換し、保存状態をリセットする。([空]は保存されない)
【超入れ替え:3回】一味のスロットを1ターン固定し、一味のスロットを保存し[空]にする。保存したスロットがある場合は一味のスロットを保存していたスロット変換し、保存状態をリセットする。([空]は保存されない)
ヤマトヤマト
自由/打突
20→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.3、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する
必殺巻き戻し対策
ルフィ&エースルフィ&エース
自由/格闘
【船長効果】
冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、自由・格闘・射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時5倍、スロット一致時5.5倍にし、同タイプキャラは[力][速][技]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺ターン巻き戻しを5ターン回復する
コアラコアラ
格闘/自由
【船長効果】
受けるダメージを20%減らし、技属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、回復を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する
ルフィルフィ
自由/格闘
【船長効果】
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】

攻略編成用ツール記事

大連戦のパーティ編成まとめ

トレマ攻略 関連記事

周回効率を上げるコツ

トレジャーバードを回避すると?

船員にスキルダメ持ちを入れる

変換処理をスキップする

大連戦別 攻略パーティ

ニカ編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
ルフィルフィ【船長効果】
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【必殺技】
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与え、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、心属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時自分がギア5状態の時、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らす
ナミナミチョッパーマンのお願い/ 16→11ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ウソップウソップチョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される
レイジュレイジュ闘技場/ 29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ルフィルフィ【船長効果】
ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】
【必殺技】
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与え、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、心属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時自分がギア5状態の時、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らす
サポートキャラ

編成の詳細情報

対応Lv検証済
メリー号
配置ナミを中段に配置
牛丸の攻略手順

攻略手順

1~2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1T腹ペコはレイジュの潜在能力で回復。
ロビン、ルフィのスキルを発動し撃破します。
天ぷらの攻略手順

攻略手順

1~2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1Tナミ、ロビンを発動。
ルフィのEX超化とスキルを発動し撃破します。
おむすびの攻略手順

攻略手順

1~2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1TウソップのスキルとルフィのEX超化とスキルを発動し撃破します。
キングの攻略手順

攻略手順

1~2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1Tウソップ、ナミ、ロビンを発動。
ルフィのEX超化を発動し撃破します。
カイドウの攻略手順

攻略手順

1階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
2階の攻略手順
-キングにルフィのスキルダメージを当てます。
残りの雑魚は通常攻撃で倒します。
3階の攻略手順
-ロビン、ルフィのスキルを発動し突破します。
ボス戦の攻略手順
1Tナミを発動。
ルフィのEX超化を発動し撃破します。
ヤマトの攻略手順

攻略手順

1階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1TルフィのスキルとEX超化を発動し撃破します。

激戦ルフィ編成

船長中段右下段右下段左中段左フレンド
Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99Lv99
編成メンバー詳細
編成キャラ
ルフィルフィ【船長効果】
冒険開始時の心属性の必殺ターンを1短縮し、同属性の攻撃を4.25倍、他の属性キャラの攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍、獲得する海賊EXPが1.25倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
【必殺技】
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
ナミナミチョッパーマンのお願い/ 16→11ターン
一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる
ロビンロビンイベント/ 18→13ターン
一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ウソップウソップチョッパーマンのお願い/ 18→13ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される
レイジュレイジュ闘技場/ 29→23ターン
一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする
ルフィルフィ【船長効果】
冒険開始時の心属性の必殺ターンを1短縮し、同属性の攻撃を4.25倍、他の属性キャラの攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍、獲得する海賊EXPが1.25倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません)
【必殺技】
一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する)
サポートキャラ

編成の詳細情報

対応Lv検証済
メリー号
配置ナミを中段に配置
牛丸の攻略手順

攻略手順

1~2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1Tロビン、ルフィのスキルを発動し撃破します。
天ぷらの攻略手順

攻略手順

1~2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1Tナミ、ロビン、ルフィのスキルを発動し撃破します。
おむすびの攻略手順

攻略手順

1~2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1Tウソップのスキルを発動。
ルフィの属性超化とスキルを発動し撃破します。
キングの攻略手順

攻略手順

1~2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1Tウソップ、ナミ、ロビンを発動。
ルフィの属性超化とスキルを発動し撃破します。
カイドウの攻略手順

攻略手順

1階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
2階の攻略手順
-ルフィの属性超化を発動し突破します。
3階の攻略手順
-ロビン、ルフィのスキルを発動し突破。
ボス戦の攻略手順
1Tナミ、ルフィのスキルを発動しカイドウを体力1状態にします。
2T通常攻撃で撃破します。
ヤマトの攻略手順

攻略手順

1階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
2階の攻略手順
-通常攻撃で突破。
ボス戦の攻略手順
1Tルフィのスキルと属性超化を発動。ロビンを発動し撃破します。
ページ内スクロールボタン
▲仕様▲敵情報▲パーティ特攻キャラ

3月の頼れるヤツ

高倍率キャラ

昇格と降格について

最終順位帯によって決まる

昇格と降格の画像

トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。

降格する場合もある

最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。

昇格と降格の基準

昇格順位帯
偉大なる航路リーグ上位20%
東の海リーグ上位30%
降格順位帯
新世界リーグ下位10%
偉大なるリーグ下位20%

主なランキング報酬一覧

順位別ボーダーライン

何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。

1~100位フェス限チケット×3
導きの鍵:金×2
導きの鍵:トレジャーマップ×1
101~5000位フェス限チケット×2
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1
5000~
22000位
フェス限チケット×1
導きの鍵:金×1
導きの鍵:トレジャーマップ×1

主な報酬をまとめています。

報酬はいつ届く?

ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。

トレジャーマップ攻略関連記事

トップボタン

トレジャーマップ関連記事

この記事を書いた人
この記事へ意見を送る

いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


公式Discordサーバーに参加しよう!
当ゲームタイトルの権利表記

※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

会員限定
0 件 中 0件 のコメントを表示中
GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
トレクル攻略情報
ONE PIECEメディア
海賊祭攻略
キャラ/パーティ/ツール
リセマラ/ガチャ
初心者向け記事
クエスト攻略
ランキング/キャラ比較
能力解放
限界突破解説
サポート効果解説
アイテム関連
劇場版ONE PIECE作品
掲示板
×