トレジャーマップ「ヤマト」の攻略記事です。ヤマトは乱入戦で登場し、大連戦はカイドウがボスとなります。
【攻略目次】
【大連戦攻略パーティ】
【トレジャーマップの仕様】
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その他の解説記事はこちら獲得できるキャラ情報
ヤマト
ヤマト |
【必殺技】 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を6ターン減、2ターンの間敵全体の心属性耐性を15%下げ、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇、必殺発動時自分のスロットが[肉]スロットの時、2ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍(一味に斬撃タイプがいない場合は効果を発揮しない)、1ターンの間敵全体の斬撃タイプ耐性を20%下げる |
【発動ターン】 限界突破:18→12ターン |
【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、格闘と自由タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を4倍、前のターンに敵を1体でも撃破していれば攻撃倍率が4.5倍、格闘と自由タイプキャラは[心][知][肉]スロットも有利スロット扱いになる |
今回のトレジャーマップの仕様
マップ情報と特徴
東の海リーグ:編成制限なし
東の海リーグでは、新世界リーグとは異なり編成に使用キャラ制限がありません。全てのボスに対して同じキャラを使用することが可能。全ボスに対応できて、最大倍率のトレマPtが稼げる編成を1つ用意すれば良いです。
各ボスの注意点:属性が異なる
トレマでは乱入戦でも必殺やvs効果、入れ替え効果の短縮対象が異なります。属性かタイプを指定されるためパーティ編成の際は気をつけましょう。
敵 | 出現する属性 必殺短縮対象 |
---|---|
霜月牛マル | 心属性で出現 VS効果のゲージ5短縮 超入れ替えの回数5短縮 必殺ターン5短縮 |
風月おむすび | 知属性で出現 心/知/力属性のVS効果のゲージ5短縮 心/知/力属性の超入れ替えの回数5短縮 心/知/力属性の必殺ターン5短縮 |
雨月天ぷら | 速属性で出現 博識/自由/強靭のVS効果のゲージ5短縮 博識/自由/強靭の超入れ替えの回数5短縮 博識/自由/強靭の必殺ターン5短縮 |
キング | 技属性で出現 射撃/斬撃/格闘のVS効果のゲージ5短縮 射撃/斬撃/格闘の超入れ替えの回数5短縮 射撃/斬撃/格闘の必殺ターン5短縮 |
カイドウ | 知属性で出現 力/速/心属性のVS効果のゲージ5短縮 力/速/心属性の超入れ替えの回数8短縮 力/速/心属性の必殺ターン5短縮 |
ヤマト | 知属性で出現 斬撃/自由/格闘のVS効果のゲージ5短縮 斬撃/自由/格闘の超入れ替えの回数8短縮 斬撃/自由/格闘の必殺ターン5短縮 |
大連戦敵情報と行動パターン
大連戦敵情報まとめ
敵のアイコンをタップすると表示が切り替わります。
牛マルのギミック表
短縮対象:VSゲージ5短縮 短縮対象:超入れ替え5短縮 短縮対象:必殺ターン5短縮 |
封じ:船員3ターン以内 攻撃力ダウン:1ターン 腹ペコ:2 スロット封じ:5ターン |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
腹ペコ | ▶対策方法の解説 ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
スロット封じ | ▶対策方法の解説 ・潜在能力で対処しよう ・ボニーのスキルで回復する |
撃破時ダメージ | ▶対策方法の解説 ・復活の有無で対策が変わる ・復活なし:ダメージ軽減/一定以上激減/無効化/体力1耐えで対策 ・復活あり:2ターン効果等のエンハンス効果を別途準備する |
攻略ポイントと行動パターン
- 絆報酬ペローナが最適性
- 封じ:能力家宝で対処
- 攻撃ダウンスキルで回復する
- 腹ペコ:潜在能力で回復する
- スロット封じ:潜在能力で回復する
- 撃破時ダメージ:素の体力か軽減スキルで対策する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 船員封じ(3ターン以内) 攻撃ダウン(1ターン) 腹ペコ(2) 上段スロット封じ(2ターン) |
1 - | - - | 攻撃アップ(2ターン) PERFECTバリア(1回/1ターン) |
- 20% | 1回 - | - |
撃破時 - | 1回 - |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
- | - |
適正キャラ
船長候補の最適性キャラ | |
---|---|
ペローナ 野心/博識 | 一味にかかっている封じ・攻撃ダウン・やけど状態を5ターン回復し、1ターンの間野心と博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、1ターンの間野心と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン野心と博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、一味が状態の時、体力を最大体力の30%回復、それ以外の時、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを激減する |
船長候補の封じ回復キャラ | |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
ルフィ&エース 自由/格闘 | 20→15ターン 【ダブルキャラの状態で必殺技を発動すると強力な効果を発揮できる】敵全体にキャラの攻撃×200倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復し、2ターンの間一味のスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間一味の攻撃を2.5倍、自由・格闘・射撃タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間敵全体を熱傷状態にし、船長が速か力属性の時、2ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
攻撃ダウン回復キャラ | |
しのぶ 博識/射撃 | 18→12ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、2ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、それ以外の時は敵全体にかかっているダメージ軽減状態を5ターン減、1ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+800する |
シャンクス&バギー 斬撃/野心 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間心と技属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
シリュウ 強靭/斬撃 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている全ての毒状態を回復し、攻撃ダウン状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を5ターン減らし、2ターンの間ターン終了時に体力を5000回復、1ターンの間強靭と斬撃タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
腹ペコ耐性持ちキャラ | |
フランぺ 射撃/博識 | ?→?ターン 一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長、3ターンの間PERFECTのタイミングが易しくなり、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、2ターンの間敵全体の被ダメージを1.5倍に上昇させ、それ以外の場合、3ターンの間チェイン係数が+1.2され、一味に「シャーロット・カタクリ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、痺れ状態にする(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない) |
スムージー 強靭/博識 | 18→13ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減・防御力アップ状態を4ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が1万5000以上の時、1ターンの間知・技属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2倍、3万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの攻撃を2.25倍、5万以上の時、さらに1ターンの間同属性・同タイプキャラの基礎攻撃力を+1000する |
プリン 博識/格闘 | 18→13ターン キャラの回復×40倍の体力を回復し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、船長が博識か格闘タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているチェイン固定・基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する |
レイジュ 強靭/博識 | 29→23ターン 一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
ルフィ 格闘/自由 | 18→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×50倍の心属性ダメージを与え、自分のスロットを自属性スロットに変換、3ターンの間心属性の攻撃を1.75倍にする |
撃破時ダメージ軽減キャラ | |
ジョズ 強靭/格闘 | 19→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、3ターンの間受けるダメージが50%減、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.0、それ以外の時は、3ターンの間受けるダメージを70%減、1ターンの間チェイン係数が+1.2され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される |
バージェス 強靭/野心 | 19→14ターン 強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間受けるダメージを60%減らす |
おむすびのギミック表
短縮効果:心知力属性のvs効果5短縮 短縮効果:心知力属性の入れ替え効果5短縮 短縮効果:心知力属性の必殺ターン5短縮 |
船長効果無効:3ターン以内 必殺封じ:1ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 一定ダメージ激減:1ターン 防御力アップ:2ターン |
船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
攻略ポイントと行動パターン
- 船長のスキルはボス前に使用しておく
- 防御力アップは防御0付与が有効
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 船長効果無効(3ターン以内) 必殺封じ(1ターン) 一定ダメージ激減(1ターン) 防御力アップ(2ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - - | 擬音隠し(1ターン) 体力1で耐える(1ターン) |
- 20% | 1回 - | - |
適正キャラ
船長効果無効回復+一定ダメージ激減解除キャラ | |
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傳ジロー 自由/斬撃 | 20→14ターン 敵全体に150000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを2短縮、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている状態を5ターン減らし、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍、必殺発動時すでに一味がチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2減少するが、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)をさらに+0.8上昇させる |
船長効果無効回復キャラ | |
ウソップ 射撃/自由 | 18→12ターン 敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、中段と下段[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
バージェス 強靭/野心 | 19→14ターン 強靭と野心タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、1ターンの間強靭と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2倍、2ターンの間受けるダメージを60%減らす |
お玉 自由/格闘 | 10→10ターン 全ての防御効果を無視して敵全体に5000の固定ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を5ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と攻撃アップ状態を5ターン減らし、1ターン経過後1ターンの間自由と格闘タイプキャラのスロットの影響を2倍にする |
必殺封じ回復+防御0付与キャラ | |
小紫 自由/斬撃 | 18→12ターン 1ターンの間敵全体の防御力を0にし、一味にかかっている必殺封じ状態を3ターン回復、一味の最大体力の上限を無視して体力を最大体力の15%回復、必殺発動時すでにチェイン係数加算状態(増加は対象外)の時、一味にかかっているチェイン係数加算効果(増加は対象外)を2ターン延長、それ以外の時、1ターンの間チェイン係数が+1.2される |
必殺封じ回復キャラ | |
菊 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の体力を95%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、2ターンの間チェイン係数が+1.1される |
マルコ&ビスタ 強靭/斬撃 | 20→14ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする |
レベッカ&ヴィオラ 博識/打突 | 31→24ターン 必殺発動時の敵の数が1体以上2体以下、3体以上5体以下、6体の時、チェイン係数がそれぞれ3倍、3.25倍、3.5倍で固定され、一味にかかっているやけど・必殺封じ状態を5ターン回復し、2ターンの間「レベッカ&ヴィオラ」になる |
ロー 斬撃/博識 | 29→14ターン 一味にかかっている攻撃ダウン・必殺封じ状態を4ターン回復し、必殺発動時の体力が半分以上の時は1ターンの間斬撃と博識タイプキャラの攻撃を2倍、必殺発動時の体力を30%以下の時は一味の体力を70%回復する |
一定ダメージ激減解除キャラ | |
ゾロ 斬撃/自由 | 35→18ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、必殺技発動時・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍となり、その後、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にする |
防御アップ解除キャラ | |
ゾロ 斬撃/強靭 | 16→16ターン 敵1体にキャラの攻撃×40倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐えるを4ターン減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0にする |
ブルック 自由/斬撃 | 16→10ターン 2ターンの間チェイン係数が+0.4され、2ターンの間敵全体の防御力を激減する |
天ぷらのギミック表
短縮効果:博識自由強靭のvs効果5短縮 短縮効果:博識自由強靭の超入れ替え5短縮 短縮効果:博識自由強靭の必殺ターン5短縮 |
封じ:上下段封じ3ターン以内 船長効果無効:3ターン以内 [邪魔]スロット変換 痺れ:2ターン 遅延無効:98ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 特殊割込み 条件:スロット変換 内容:属性スロット変換 内容:属性スロット不利扱い(5ターン) |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
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船長効果無効 | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果でも回復できる・ ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
スロットバリア | ▶対策方法の解説 ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
攻略ポイントと行動パターン
- [お邪魔]を変換しよう
- 封じと船長効果無効は能力解放で対処
- 痺れの回復も必要
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 上下段封じ(3ターン以内) 船長効果無効(3ターン以内) [お邪魔]スロット変換 痺れ(2ターン) 遅延無効(98ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
1 - | - - | 攻撃ダウン(2ターン) 虹スロットバリア(1回/1ターン) |
2 - | - - | 船長完全吹き飛ばし 防御力アップ(2ターン) |
- 20% | 1回 - | - |
公式のおすすめキャラ
最適性キャラ | |
---|---|
王女達 博識/自由 | 21→15ターン 一味にかかっている船長効果無効・・状態を6ターン回復、2ターンの間力・技・知属性の攻撃を2.75倍にし、2ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時自分のスロットが虹スロットの時、一味にかかっているダメージ値上昇効果を1ターン延長し、3ターンの間一味の虹スロットによる攻撃の倍率を2.75倍にし、自分の虹スロットを[連]スロットに変換する(虹スロットは変換できないという制約を無視する) |
封じ回復キャラ | |
マルコ 格闘/強靭 | ⑴15→9ターン ⑵20→14ターン ①力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを1短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復する ②力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを2短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し2000を超える部分のダメージを超激減、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、一味にかかっている封じ・痺れ状態を6ターン回復、それ以外の時は一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復する |
ヴィオラ 博識/自由 | 19→13ターン 敵のステータスが見えるようになり、一味の[お邪魔]スロットを[虹]スロットに変換し、一味にかかっている攻撃ダウン・封じ状態を5ターン回復、2ターンの間博識タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2.25倍になる |
レイジュ 強靭/博識 | 29→23ターン 一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
船長効果無効回復キャラ | |
ウソップ 射撃/自由 | 18→12ターン 敵全体の攻撃を1ターン遅延させ、2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが2倍になり、一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復し、中段と下段[お邪魔]スロットを含む全てのスロットを[連]スロットに変換、必殺発動時一味の体力が10%以下の時、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
ハンコック 博識/格闘 | 18→12ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、必殺発動までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、2ターンの間博識と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり、(Good+0.3、Great+0.4、PERFECT+0.5になる)、それ以外の時は敵全体にかかっている一定ダメージ激減を5ターン減、1ターンの間チェイン係数が+1.0される |
赤犬 野心/強靭 | 34→28ターン 敵1体にキャラの攻撃×70倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間敵全体を熱傷状態にし、(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える)、一味にかかっている船長効果無効・やけど状態を6ターン回復、船長が野心タイプキャラの時、1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが2.25倍になり、それ以外の時は1ターンの間熱傷状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
バリア解除キャラ | |
ロビン&コアラ 博識/自由 | 20→15ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減、敵1体にキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、知・技属性・博識タイプキャラの必殺ターンを2短縮、3ターンの間知・技属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、3ターンの間「ロビン&コアラ」になり、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、1ターン経過後1ターンの間知・技属性・博識タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にする |
キングのギミック表
短縮効果:射撃斬撃格闘VS効果5短縮 短縮効果:射撃斬撃格闘超入れ替え5短縮 短縮効果:射撃斬撃格闘必殺ターン5短縮 |
攻撃力ダウン:1ターン 必殺封じ:2ターン 痺れ:2ターン スキルダメージ弱体化:98ターン 遅延無効:98ターン 一定ダメージ激減:1ターン ダメージ軽減:1ターン 防御力アップ:1ターン 撃破時行動:体力全回復 |
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
必殺封じ | ▶対策方法の解説 ・耐性持ちの必殺封じ回復スキルで回復 ・船長効果で必殺封じ回復(エース/赤髪海賊団) ・サポート効果で回復する ・入れ替え効果で回復する |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
一定ダメージ激減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
撃破時ダメージ | ▶対策方法の解説 ・復活の有無で対策が変わる ・復活なし:ダメージ軽減/一定以上激減/無効化/体力1耐えで対策 ・復活あり:2ターン効果等のエンハンス効果を別途準備する |
攻略ポイントと行動パターン
- 体力全回復するが撤退する
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 攻撃ダウン(1ターン) 必殺封じ(2ターン) 痺れ(2ターン) 一定ダメージ激減(1ターン) ダメージ軽減(1ターン) 防御力アップ(1ターン) スキルダメージ弱体化(98ターン) 遅延無効(98ターン) |
1 - | - - | 1800ダメージ GOODバリア(1回/1ターン) |
- 20% | 1回 - | - |
撃破時 - | 1回 - | 体力全回復 撤退 |
公式のおすすめキャラ
必殺封じ+攻撃ダウン回復キャラ | |
---|---|
菊 斬撃/自由 | 20→14ターン 一味の体力を95%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている必殺封じ・攻撃ダウン状態を6ターン回復、2ターンの間力属性・斬撃・自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、2ターンの間チェイン係数が+1.1される |
痺れ+攻撃ダウン回復キャラ | |
シャンクス&バギー 斬撃/野心 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間心と技属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる |
攻撃ダウン回復キャラ | |
しのぶ 博識/射撃 | 18→12ターン 一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、2ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1000、それ以外の時は敵全体にかかっているダメージ軽減状態を5ターン減、1ターンの間博識と射撃タイプキャラの基礎攻撃力を+800する |
必殺封じ回復キャラ | |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
マルコ&ビスタ 強靭/斬撃 | 20→14ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、一味の必殺ターンを1短縮、一味にかかっている必殺封じ状態を6ターン回復、3ターンの間心属性と強靭タイプキャラの攻撃を2倍にする |
痺れ回復キャラ | |
河松 斬撃/自由 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の心属性ダメージを与え、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、自分と隣接スロットを[和]スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、その後、一味の体力を60%減らし、一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+250し、1ターン延長する |
マルコ 格闘/強靭 | ⑴15→9ターン ⑵20→14ターン ①力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを1短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復する ②力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを2短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し2000を超える部分のダメージを超激減、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、一味にかかっている封じ・痺れ状態を6ターン回復、それ以外の時は一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復する |
プリン 博識/格闘 | 18→13ターン キャラの回復×40倍の体力を回復し、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、船長が博識か格闘タイプキャラの時、必殺発動時に一味にかかっているチェイン固定・基礎攻撃力上昇効果を2ターン延長する |
一定ダメージ激減解除キャラ | |
イゾウ 射撃/斬撃 | 力属性と射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を5.25倍、[肉][連][和]スロットが出ている同属性・同タイプキャラの攻撃が約5.5倍になり、同属性・同タイプキャラは[肉][連]スロットも有利扱いになり、射撃タイプキャラが[和]スロットの状態でタップした時、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、潜在能力でバリア貫通の条件を満たした状態でPERFECT時に敵全体にかかっているダメージ軽減状態を2ターン減らす |
ハンコック 博識/格闘 | 18→12ターン 一味にかかっている船長効果無効状態を6ターン回復、必殺発動までに最大体力を超えて回復した値が2万以上の場合、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を6ターン減、2ターンの間博識と格闘タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.5になり、(Good+0.3、Great+0.4、PERFECT+0.5になる)、それ以外の時は敵全体にかかっている一定ダメージ激減を5ターン減、1ターンの間チェイン係数が+1.0される |
ゾロ 斬撃/自由 | 35→18ターン 敵全体にかかっている状態を6ターン減らし、必殺技発動時・スロット影響増大効果を同時に発揮している時、一味にかかっているスロット影響増大効果を2ターン延長、必殺発動時に一味が状態の時、2ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響が2.25倍となり、その後、1ターンの間心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.25倍、攻撃を1.5倍にする |
ダメージ軽減解除キャラ | |
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム 強靭/斬撃 | 19→13ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される) |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
防御力アップ解除キャラ | |
イゾウ 射撃/斬撃 | 一味におでん、錦えもん、カン十郎、雷ぞう、お菊、アシュラ童子、イヌアラシ、ネコマムシ、河松、傳ジロー、モモの助、日和、ロジャー、白ひげ、マルコ、ルフィ、ウソップ、エースのいずれかのキャラがいる時 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、1ターンの間敵全体の射撃タイプ耐性を25%下げ、射撃タイプを超射撃タイプにタイプ超化させる |
ヒョウ五郎 斬撃/博識 | 35→28ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が力・速・心属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間力・速・心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が知・技属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間知・技属性の基礎攻撃力+800する |
カイドウのギミック表
効果短縮:力速心属性VS効果5短縮 効果短縮:力速心属性超入れ替え5短縮 効果短縮:力速心属性必殺ターン5短縮 |
封じ:船員3ターン以内 体力1耐え:2ターン ターゲット固定:1ターン |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
---|---|
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
ターゲット固定 | ▶対策方法の解説 ・全体ダメージで倒す ・固定されている敵から倒す ・うるティ&ページワンのスキルで解除する |
攻撃力ダウン:1ターン 封じ:上下段封じ3ターン以内 遅延無効:98ターン 撃破時ダメージ:7000固定ダメージ 体力全回復 |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
---|---|
攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・攻撃ダウン状態回復スキルを使う ・上乗せダメージで倒す ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
遅延無効 | ▶対策方法の解説 ・遅延状態異常の付与が無効 ・遅延状態時ダメージ量強化は不可 ・強制遅延付与は可能 ・防御ダウン/毒付与は可能 ・防御ダウン/毒状態ダメージ強化は有効 |
撃破時ダメージ | ▶対策方法の解説 ・復活の有無で対策が変わる ・復活なし:ダメージ軽減/一定以上激減/無効化/体力1耐えで対策 ・復活あり:2ターン効果等のエンハンス効果を別途準備する |
痺れ:1ターン 気絶:下段 スキルダメージ弱体化:98ターン 体力1耐え:5ターン 防御力アップ:1ターン ダメージ軽減:2ターン 腹ペコ:5 |
痺れ | ▶対策方法の解説 ・痺れ回復スキルで回復 ・船員効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする ・入れ替え効果で回復する ・サポート効果で回復する |
---|---|
気絶 | ▶対策方法の解説 ・攻撃/入れ替え/スキル発動不可 ・敵から攻撃を受けて解除 ・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ ・プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する |
スキルダメージ弱体化 | ▶対策方法の解説 ・ブルックで一度死んで回復する ・しらほし&マンシェリーで回復する |
体力1耐え | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・毒や追撃で倒す ・スキルダメージで倒す |
防御力アップ | ▶対策方法の解説 ・敵防御力をダウンさせる ・防御力が高ければ0にする ・防御ダウン無効の場合は解除スキルが必要 ・防御ダウン無効を解除してダウンさせる ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
ダメージ軽減 | ▶対策方法の解説 ・スキルで解除する ・防御効果無視の船長を使う ・少ないターン数ならサポート効果で解除する |
腹ペコ | ▶対策方法の解説 ・攻撃70%ダウン ・毎ターンHP10%割合ダメージ ・潜在能力でカウント数を減らす ・カウント数分の[肉]を取る |
キングの攻略ポイントと行動パターン:2階
- モモの助が最適正キャラ
- 封じも船長効果で対処可能
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 船員封じ(3ターン以内) 体力1耐え(2ターン) ターゲット固定(1ターン) |
1 - | - - | スロット封じ(3ターン) |
- 20% | 1回 - | - |
適正キャラ
最適正キャラ | |
---|---|
モモの助 自由/斬撃 | 自由と斬撃タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.35倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、冒険開始時に「成長した勇気のひと噛み」を発動し、このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長、一味が発動した必殺技(サポート効果を含む)または敵に行動にて、一味が封じ状態になる効果を受ける場合、該当効果をターンにかかわらす、攻撃上昇効果を1ターン延長する効果に変更され、獲得する海賊EXPが2.25倍になる(冒険途中に船長になった場合は発揮されません) |
カイドウの攻略ポイントと行動パターン:3階
- モモの助1体で完結できる
- 撃破時ダメージあり:約7000ダメージ
- 対策方法:軽減や復活でニカに変身可能
- 対策方法:素の体力でダメージを受けきる
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 攻撃ダウン(1ターン) 上・下段封じ(3ターン以内) 遅延無効(98ターン) |
2 - | - - | - |
- 20% | 1回 - | - |
撃破時 - | 1回 - | 体力全回復 撤退 |
適正キャラ
[邪魔]スロット変換 | |
---|---|
モモの助 自由/斬撃 | 一味にルフィ、ヤマト、錦えもん、イゾウ、雷ぞう、お菊、アシュラ童子、イヌアラシ、ネコマムシ、河松、傳ジロー、おでん、トキ、日和のいずれかのキャラがいる時 一味の[お邪魔]と属性スロットを[和]スロットに変換し、一味にかかっている攻撃上昇効果を2ターン延長、心属性を超心属性に属性超化させる |
攻撃ダウン回復キャラ | |
モモの助 自由/斬撃 | 20→15ターン 敵1体のHPを10%減らし、10ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×300倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を7ターン減らし、4ターンの間心属性・自由・斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、自分のスロットを[和]スロットに変換し、自分のスロットを1ターン固定する |
封じ対策キャラ | |
モモの助 自由/斬撃 | 自由と斬撃タイプキャラの攻撃を5.25倍、体力を1.35倍、冒険開始時同タイプキャラの必殺ターンを2短縮し、冒険開始時に「成長した勇気のひと噛み」を発動し、このキャラが[和]スロットの状態でタップした時、一味にかかっている攻撃上昇効果を1ターン延長、一味が発動した必殺技(サポート効果を含む)または敵に行動にて、一味が封じ状態になる効果を受ける場合、該当効果をターンにかかわらす、攻撃上昇効果を1ターン延長する効果に変更され、獲得する海賊EXPが2.25倍になる(冒険途中に船長になった場合は発揮されません) |
カイドウの攻略ポイントと行動パターン
- 腹ペコ耐性が5必要
- 気絶:中段に自傷ダメージキャラを配置
- 気絶:体力減少系のサポートで対策する
- 体力1耐えはモモの追撃で対処使用
- 攻撃強化に特殊割り込みあり
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 痺れ(1ターン) 気絶(下段) 体力1耐え(1ターン) 防御力アップ(1ターン) ダメージ軽減(2ターン) 腹ペコ(2) スキルダメージ弱体化(98ターン) |
2 - | - - | - |
- 20% | 1回 - | - |
適正キャラ
痺れ回復キャラ | |
---|---|
雨月天ぷら 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[和]スロットに変換、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、40,000以上の場合、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1000、+1250にし、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300する |
シャンクス&バギー 斬撃/野心 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間心と技属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる |
防御力アップ解除キャラ | |
風月おむすび 斬撃/自由 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットを[和]スロットに変換、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、40,000以上の場合、3ターンの間チェイン係数がそれぞれ3.25倍、3.5倍で固定される |
ヒナ 博識/打突 | 19→14ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味にかかっている攻撃ダウン状態を6ターン回復、1ターンの間受けるダメージを80%減らし、1ターンの間、速属性・博識・打突タイプキャラのスロットの影響を2.75倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、1ターンの間博識と打突タイプキャラの攻撃を2.25倍、速属性の基礎攻撃力を+1000する |
ヒョウ五郎 斬撃/博識 | 35→28ターン 敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の必殺ターンを1ターン短縮、一味の体力を10000回復し、[お邪魔]スロットを含む上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、船長が力・速・心属性の時、必殺発動時に一味にかかっている属性相性強化効果を1ターン延長、1ターンの間力・速・心属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍、船長が知・技属性の時、必殺発動時に一味にかかっている基礎攻撃力上昇状態を1ターン延長、1ターンの間知・技属性の基礎攻撃力+800する |
自傷ダメージ(サポートキャラを含む) | |
霜月牛マル 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の体力を20%減らし、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、隣接スロットを[和]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、4万以上の場合、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍にする |
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム 強靭/斬撃 | 19→13ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される) |
ビッグマム 斬撃/強靭 | 21→7ターン 一味の体力を50%減らし、敵1体に減少値×100倍の無属性ダメージを与え、[肉]スロット以外をランダムで入れ替える |
サポート効果 | |
菊 | おでん イゾウ アシュラ童子 最終バトル開始時、一味の残り体力が90%減るが、一味にかかっている攻撃ダウン状態を2ターン回復する |
ゾロ | ウソップ フランキー 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、サポート対象キャラの必殺ターンを1短縮し、スロットを[和]スロットに変換する |
マーシャル・D・ティーチ | 白ひげ マルコ ホワイティベイ 冒険中1回限り、サポート対象キャラが割合ダメージ・直接ダメージを与える必殺発動時、一味に残り体力が50%減るが、敵全体にかかっているダメージ軽減状態(は対象外)を2ターン減らす |
エネル | オーム ゲダツ シュラ サトリ ナミ 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、1ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを5%減らす |
チョッパー | ナミ ロビン フランキー 最終BATTLE開始時、一味に体力が70%減るが、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなりやさしくなる |
プリン | サンジ レイジュ 最終BATTLE開始時、一味の残り体力が20%減るが、3ターンの間自属性スロット出現率が上昇する |
ダメージ軽減解除キャラ | |
モモの助 自由/斬撃 | 20→15ターン 敵1体のHPを10%減らし、10ターンの間ターン終了時に敵全体にキャラの攻撃×300倍の心属性ダメージを与え、一味にかかっている攻撃ダウン状態を7ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態を7ターン減らし、4ターンの間心属性・自由・斬撃タイプキャラの攻撃を2.5倍、自分のスロットを[和]スロットに変換し、自分のスロットを1ターン固定する |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
ヤマトのギミック表
短縮効果:斬撃自由格闘VS効果5短縮 短縮効果:斬撃自由格闘超入れ替え5短縮 短縮効果:斬撃自由格闘必殺ターン5短縮 |
麻痺スロット 気絶:左列が対象 封じ:上下段3ターン以内 撃破時行動:体力全回復 |
麻痺スロット | ▶対策方法の解説 ・麻痺スロットでタップしたキャラが痺れを受ける 痺れ回復必殺技で変換可能 受けた痺れは船長効果の効果で回復可能 |
---|---|
気絶 | ▶対策方法の解説 ・攻撃/入れ替え/スキル発動不可 ・敵から攻撃を受けて解除 ・軽減スキル等を合わせて1体から被ダメ ・プリンのサポート効果で自傷ダメージを発動する |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
スロットバリア | ▶対策方法の解説 ・スキルでスロットを揃える ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
撃破時ダメージ | ▶対策方法の解説 ・復活の有無で対策が変わる ・復活なし:ダメージ軽減/一定以上激減/無効化/体力1耐えで対策 ・復活あり:2ターン効果等のエンハンス効果を別途準備する |
一定チェイン以上攻撃力ダウン:1ターン 一定チェイン以下攻撃力ダウン:1ターン [邪魔]スロット変換 封じ:上段/3ターン以内 必殺巻き戻し:上下段5ターン hitバリア:10hit/1ターン |
一定チェイン以上攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・加算や初期値固定だと一定値を超える可能性あり |
---|---|
一定チェイン以下攻撃力ダウン | ▶対策方法の解説 ・チェイン固定で対処する ・チェイン加算で対処する ・チェイン初期値を上昇させる |
[邪魔]スロット変換 | ▶対策方法の解説 ・[邪魔]を自スロに変換できるキャラで対応する |
封じ | ▶対策方法の解説 ・能力解放で対処 ・足りない場合はスキルで回復 ・サポートで回復する ・入れ替え効果で回復する ・船長効果で回復できるキャラを船長にする |
必殺巻き戻し | ▶対策方法の解説 ・段階式の必殺短縮スキルで対処する ・耐性持ちの必殺短縮役で対処する ・エースは船長効果で巻き戻し耐性を持つ |
hitバリア | ▶対策方法の解説 ・多段Hitダメージを与えて破壊する ・コンボ数の多いキャラを編成する ・防御効果無視の船長を使う ・潜在能力のバリア貫通も有効 |
攻略ポイントと行動パターン:2階
- 封じはルフィの船長効果で回復
- 自傷ダメージキャラは右列に配置しよう
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | [麻痺]スロット変換 左列気絶 封じ(上段と下段/3ターン以内) カウンター |
2 - | - - | 必殺巻き戻し(10ターン) ダメージ軽減(7ターン) |
3 - | - - | スロット封じ(5ターン) |
4 - | - - | 回復量ダウン(3ターン) 敵攻撃力アップ(3ターン) |
- 20% | 1回 - | なし |
撃破時 - | 1回 - | 攻撃×50倍のダメージ 体力全回復+撤退 |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
なし | なし |
適正キャラ
麻痺スロット対策 | |
---|---|
雨月天ぷら 斬撃/自由 | 18→13ターン 敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、隣接するスロットを[和]スロットに変換、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、40,000以上の場合、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラの基礎攻撃力をそれぞれ+1000、+1250にし、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300する |
河松 斬撃/自由 | 19→14ターン 敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の心属性ダメージを与え、必殺発動時一味の体力が50%以下の時、自分と隣接スロットを[和]スロットに変換、一味のスロットを1ターン固定、その後、一味の体力を60%減らし、一味にかかっている痺れ状態を3ターン回復、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果を3ターン減らし、1ターンの間斬撃タイプキャラの基礎攻撃力を+1250、必殺発動時すでに基礎攻撃力上昇効果がかかっている時、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+250し、1ターン延長する |
マルコ 格闘/強靭 | ⑴15→9ターン ⑵20→14ターン ①力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを1短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減、一味にかかっている封じ・痺れ状態を4ターン回復する ②力属性・格闘・強靭タイプの必殺ターンを2短縮、敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵各々に対し2000を超える部分のダメージを超激減、必殺発動時の敵の数が2体以上の時、一味にかかっている封じ・痺れ状態を6ターン回復、それ以外の時は一味にかかっている封じ・痺れ状態を5ターン回復する |
ボニー 自由/博識 | 20→12ターン 一味にかかっている痺れ状態を6ターン回復、一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、5ターンの間チェイン係数が+1.0、このターン内PERFECT攻撃3回成功で3ターンの間チェイン係数の初期値が2.25、上限値が15.0で固定され、さらにそのターンPERFECT攻撃4回成功で次のターン一味のチェイン係数を1.25倍にする |
ナミ&ロビン 自由/博識 | 17→12ターン 敵全体のHPを20%減らし、一味にかかっているスロット封じ・痺れ状態を10ターン回復、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間技・知属性・博識タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている場合、2ターンの間技・知属性・博識タイプキャラの攻撃を2.5倍、3ターンの間「ナミ&ロビン」になる |
サンジ 格闘/博識 | 21→15ターン 必殺発動時一味の体力が50%以上の時、体力を1万回復し、一味の必殺ターンを1短縮、1ターン経過後一味の体力が90%減るが、1ターンの間自分の攻撃とスロットの影響を3倍にし、必殺発動時一味の体力が50%未満の時、最大体力の51%まで回復し、一味にかかっている痺れ状態を4ターン回復、格闘と博識タイプキャラの[お邪魔]スロットと属性スロットを自属性スロットに変換する |
シャンクス&バギー 斬撃/野心 | 20→15ターン 一味にかかっている痺れ・攻撃ダウン状態を7ターン回復し、一味のスロットを1ターン固定、2ターンの間心と技属性の通常攻撃による属性相性の影響を2.5倍にし、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態の時、かつ2ターン以下の時、一味にかかっている属性相性効果を2.75倍になるように上昇し、必殺発動時すでに一味が属性相性強化状態時、かつ3ターン以上の時、効果ターンが2ターン減少するが、一味にかかっている属性相性強化効果をさらに+0.75上昇させ、3ターンの間「シャンクス&バギー」になる |
サポート効果で対策 | |
麦わらの一味 | チョッパー ロビン フランキー ブルック 冒険中1回限り、敵から封じ・痺れ・船長効果無効状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・痺れ・船長効果無効状態を2ターン回復する |
コラソン | トラファルガーロー 冒険中1回限り、敵から封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
レイリー | モンキーDルフィ 冒険中1回限り敵から受けた封じ・船長効果無効・痺れ状態を受けた時次の一味行動時に封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する |
カラス | イワンコフ リンドバーグ モーリー サボ コアラ ベロ・ベティ ロビン 冒険中1回限り、敵から封じ・痺れ状態を受けた時、次の一味の行動時に一味の封じ・痺れ状態を1ターン回復する |
気絶対策キャラ | |
霜月牛マル 斬撃/自由 | 18→13ターン 一味の体力を20%減らし、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、隣接スロットを[和]スロットに変換、必殺発動時すでにスロット影響増大効果がかかっている時、一味にかかっているスロット影響増大効果をさらに+0.25上昇させ、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、4万以上の場合、1ターンの間斬撃と自由タイプキャラのスロットの影響をそれぞれ2.25倍、2.5倍にする |
ラクヨウ&ナミュール&ブレンハイム 強靭/斬撃 | 19→13ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減状態を6ターン減、一味の体力を80%減らし、敵1体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時すでに一味が攻撃力強化状態の時、一味にかかっている攻撃上昇効果をさらに+0.25上昇させ、この必殺技発動以降、1ターンの間に心属性と強靭タイプキャラが発動した攻撃上昇効果を+0.4上昇させる(サポート効果による発動の場合はサポートされているキャラの属性・タイプが心属性と強靭タイプキャラであれば適応される) |
ビッグマム 斬撃/強靭 | 21→7ターン 一味の体力を50%減らし、敵1体に減少値×100倍の無属性ダメージを与え、[肉]スロット以外をランダムで入れ替える |
封じ回復キャラ | |
ルフィ 自由/格闘 | ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 |
撃破時ダメージ対策 | |
ジョズ 強靭/格闘 | 19→13ターン 敵全体にキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ・状態を5ターン減、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、3ターンの間受けるダメージが50%減、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.0、それ以外の時は、3ターンの間受けるダメージを70%減、1ターンの間チェイン係数が+1.2され、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターンチェイン係数が+1.2される |
ヤマトの攻略ポイントと行動パターン
- 必殺巻き戻しはルフィの船長効果で対処
- ニカ状態ならバリアを無視できる
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
1 - | - - | 一定チェイン以下攻撃力ダウン(1ターン) 一定チェイン以上攻撃力ダウン(1ターン) お邪魔スロット変換 封じ(上段/3ターン以内) 必殺巻き戻し(上・下段/5ターン) HITバリア(10hit/3ターン) |
2 - | - - | 腹ペコ(10) |
3 - | - - | 3万ダメージ 敵攻撃力アップ(3ターン) |
4 - | - - | 下段気絶 |
- 50% | - - | 特殊効果打ち消し |
- 20% | 1回 - | 即死ダメージ |
特殊割り込み
条件 | 内容 |
---|---|
スロット変換 | [超お邪魔]スロット変換 |
適正キャラ
チェイン固定キャラ | |
---|---|
風月おむすび 斬撃/自由 | 19→14ターン 一味の必殺ターンを2短縮、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×60倍の無属性ダメージを与え、敵全体にかかっている防御力アップ状態を6ターン減らし、一味の[お邪魔]スロットを[和]スロットに変換、敵から受けたダメージの総ダメージが0以上、40,000以上の場合、3ターンの間チェイン係数がそれぞれ3.25倍、3.5倍で固定される |
チェインギミック対策 | |
白ひげ 強靭/打突 | 20→15ターン 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に100万のダメージを与え、一味の[お邪魔]を含むスロットを[連]スロットに変換、3ターンの間チェイン係数の初期値が2.75、上限値が35.0で固定され、必殺発動時一味の体力が50%以上の時、1ターン経過後に一味の体力の80%を使用し、1ターンの間心属性と強靭タイプキャラの通常攻撃のチェイン係数増加量が最大で+0.6になる(Good+0.2、Great+0.4、Perfect+0.6になる) |
ナミ&キャロット 博識/自由 | 19→14ターン 一味にかかっている封じ・必殺封じ・やけど状態を6ターン回復し、体力を3万回復、[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値が0以上、2万以上、5万以上の場合、1ターンの間それぞれチェイン係数の初期値が2.75、上限値が40.0で固定、初期値が3.0、上限値が40.0で固定、初期値が3.25、上限値が40.0で固定かつ1ターンの間チェイン係数を1.5倍にし、3ターンの間「ナミ&キャロット」になる |
クロコダイル 博識/野心 | 20→15ターン 博識タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、必殺発動時一味の体力が50%以下または必殺発動状態が(1)の時、3ターンの間チェイン係数の初期値が3.0、上限値が40.0で固定され、それ以外の時は2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される |
ジンベエ 格闘/強靭 | 20→15ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減(は対象外)を完全に解除し、敵全体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、必殺発動時の体力が満タンの時、1ターンの間チェイン係の数初期値が3.0、上限値が40.0で固定、それ以外の時は1ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定され、必殺発動時すでにチェイン固定状態の場合、1ターンの間心属性・格闘・強靭タイプキャラの攻撃を2.5倍にする |
サンジ 格闘/強靭 | 18→13ターン [お邪魔]を含む隣接スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が30.0で固定され、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、敵全体にかかっているダメージ無効状態とバリアを1ターン減らす[ |
スロットギミック対策キャラ | |
ナミ&ロビン | 【通常】一味のスロットを保存し[空]にする。保存したスロットがある場合は一味のスロットを保存していたスロット変換し、保存状態をリセットする。([空]は保存されない) 【超入れ替え:3回】一味のスロットを1ターン固定し、一味のスロットを保存し[空]にする。保存したスロットがある場合は一味のスロットを保存していたスロット変換し、保存状態をリセットする。([空]は保存されない) |
ヤマト 自由/打突 | 20→15ターン 敵全体のHPを20%減らし、1ターンの間敵全体の被ダメージを1.75倍に上昇、1ターンの間PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、1ターンの間チェイン係数が+1.3、一味の[お邪魔]スロットと自属性スロットを[和]スロット(攻撃を2.5倍にスロットであり、敵・味方ともに[和]スロットを変換対象とできない)に変換する |
必殺巻き戻し対策 | |
ルフィ&エース 自由/格闘 | 【船長効果】 冒険開始時一味の必殺ターンを1短縮し、自由・格闘・射撃タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を通常時5倍、スロット一致時5.5倍にし、同タイプキャラは[力][速][技]スロットも有利スロット扱い、受けるダメージを20%減らし、一味は必殺ターン巻き戻しを5ターン回復する |
コアラ 格闘/自由 | 【船長効果】 受けるダメージを20%減らし、技属性・格闘・自由タイプキャラの攻撃をスロット一致時約5倍、通常時4.5倍、回復を1.5倍にし、同属性・同タイプキャラは[力][速]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する |
ルフィ 自由/格闘 | 【船長効果】 ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 |
攻略編成用ツール記事
大連戦のパーティ編成まとめ
大連戦別 攻略パーティ
ニカ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|---|---|---|---|---|
Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【必殺技】 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与え、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、心属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時自分がギア5状態の時、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らす |
ナミ | チョッパーマンのお願い/ 16→11ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
ロビン | イベント/ 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ウソップ | チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される |
レイジュ | 闘技場/ 29→23ターン 一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
ルフィ | 【船長効果】 ルフィの船長効果は状態によって別の効果を発揮します【通常:冒険中一味の体力が0になった時、一度だけGAME OVERにならず復活し、ギア5状態になる。心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を約5.5倍、心属性を自由タイプキャラ以外の攻撃を4.5倍、受けるダメージを20%減らし、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇、[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【ギア5:防御効果を無視して通常攻撃を与えられるが一味の防御効果が全て無効、心属性と自由タイプキャラの体力を1.2倍、攻撃を6倍、心属性と自由タイプキャラ以外の攻撃を5倍、ターン終了時一味の体力が10%減少し、一味の[心][肉]スロット出現率が上昇。[心][肉]スロットも有利スロット扱い、PERFECTでも[肉]を獲得でき、一味は必殺ターン巻き戻し・封じ状態を10ターン回復する】 【必殺技】 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵1体に2000000のダメージを与え、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を3倍、心属性と自由タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍にし、一味の[お邪魔]を含む全てのスロットを[心]スロットに変換、必殺発動時自分がギア5状態の時、1ターンの間心属性かつ自由タイプキャラのスロットの影響を3.25倍、心属性と自由タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にし、敵にかかっている全ての有利効果を1ターン減らす |
サポートキャラ |
---|
編成の詳細情報
対応Lv | 検証済 |
---|---|
船 | メリー号 |
配置 | ナミを中段に配置 |
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | 腹ペコはレイジュの潜在能力で回復。 ロビン、ルフィのスキルを発動し撃破します。 |
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ナミ、ロビンを発動。 ルフィのEX超化とスキルを発動し撃破します。 |
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ウソップのスキルとルフィのEX超化とスキルを発動し撃破します。 |
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ウソップ、ナミ、ロビンを発動。 ルフィのEX超化を発動し撃破します。 |
攻略手順
1階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
2階の攻略手順 | |
- | キングにルフィのスキルダメージを当てます。 残りの雑魚は通常攻撃で倒します。 |
3階の攻略手順 | |
- | ロビン、ルフィのスキルを発動し突破します。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ナミを発動。 ルフィのEX超化を発動し撃破します。 |
攻略手順
1階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
2階の攻略手順 | |
- | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ルフィのスキルとEX超化を発動し撃破します。 |
激戦ルフィ編成
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 | フレンド |
---|---|---|---|---|---|
Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 | Lv99 |
サポートキャラ | ||||
---|---|---|---|---|
船長 | 中段右 | 下段右 | 下段左 | 中段左 |
編成キャラ | |
---|---|
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の心属性の必殺ターンを1短縮し、同属性の攻撃を4.25倍、他の属性キャラの攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍、獲得する海賊EXPが1.25倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません) 【必殺技】 一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する) |
ナミ | チョッパーマンのお願い/ 16→11ターン 一味にかかっている痺れ・封じ状態を5ターン回復し、[お邪魔]を含む隣接するスロットを自属性スロットに変換し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、1ターンの間敵全体を痺れ状態にして(50%の確率で行動ターンの減少が発生しない)、1ターンの間痺れ状態の敵に与えるダメージが2倍になる |
ロビン | イベント/ 18→13ターン 一味にかかっている船長効果無効・攻撃ダウン状態を5ターン回復し、[お邪魔]と隣接スロットを自属性スロットに変換、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
ウソップ | チョッパーマンのお願い/ 18→13ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延、一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時、または自身のサポートキャラである時、3ターンの間チェイン係数が+0.9される |
レイジュ | 闘技場/ 29→23ターン 一味にかかっている全ての毒状態を回復し、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×10倍の体力を回復、一味にかかっている封じ状態を6ターン回復、1ターンの間敵全体の防御力を80%減、3ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になり、このターン内PERFECT攻撃2回成功で次のターン敵全体の防御力を0にする |
ルフィ | 【船長効果】 冒険開始時の心属性の必殺ターンを1短縮し、同属性の攻撃を4.25倍、他の属性キャラの攻撃を4倍、一味の体力を1.3倍、獲得する海賊EXPが1.25倍になる(獲得海賊EXP増加効果は冒険途中に船長となった時は発揮されません) 【必殺技】 一味の必殺ターンを1短縮、自分のスロットを自属性に変換、3ターンの間心属性の攻撃を2.5倍、このターン内PERFECT攻撃3回成功で次のターン一味にかかっている 攻撃力・スロット影響増大効果を+0.25する(この効果はこの必殺技の攻撃上昇にも影響する) |
サポートキャラ |
---|
編成の詳細情報
対応Lv | 検証済 |
---|---|
船 | メリー号 |
配置 | ナミを中段に配置 |
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ロビン、ルフィのスキルを発動し撃破します。 |
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ナミ、ロビン、ルフィのスキルを発動し撃破します。 |
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ウソップのスキルを発動。 ルフィの属性超化とスキルを発動し撃破します。 |
攻略手順
1~2階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ウソップ、ナミ、ロビンを発動。 ルフィの属性超化とスキルを発動し撃破します。 |
攻略手順
1階の攻略手順 | |
---|---|
- | 通常攻撃で突破。 |
2階の攻略手順 | |
- | ルフィの属性超化を発動し突破します。 |
3階の攻略手順 | |
- | ロビン、ルフィのスキルを発動し突破。 |
ボス戦の攻略手順 | |
1T | ナミ、ルフィのスキルを発動しカイドウを体力1状態にします。 |
2T | 通常攻撃で撃破します。 |
攻略手順
1階の攻略手順 | |||
---|---|---|---|
- | 通常攻撃で突破。 | ||
2階の攻略手順 | |||
- | 通常攻撃で突破。 | ||
ボス戦の攻略手順 | |||
1T | ルフィのスキルと属性超化を発動。ロビンを発動し撃破します。 | ||
ページ内スクロールボタン | |||
▲仕様 | ▲敵情報 | ▲パーティ | 特攻キャラ |
9月の頼れるヤツ
高倍率キャラ
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:カード枠1つ増加 カード強化:舵輪カードの成功確率を100% カード強化:武器カードのPt倍率0.5増加 | ||||
---|---|---|---|---|
ルッチ&カク | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:武器カードの成功率100% | ||||
ステューシー | ||||
勝利報酬で獲得するお宝が100%の確率で2個増加 トレジャーPt2倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの成功率100% | ||||
セラフィム | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海猫カードの獲得回数5回増加 | ||||
ベポ | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 カード強化:海図カードの周回Lv1増加 | ||||
エース | ||||
トレジャーPt1.4倍/ステータス2.5倍/必殺10短縮 | ||||
黒ひげ | ロー | 青キジ | ベポ | |
トレジャーPt1.35倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
バージェス | オーガー | 白ひげ | S-ベア | ルフィ |
カイドウ | ヤマト | モモ錦傳 | 日和 | 日和 |
赤犬 | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺7短縮 | ||||
アーロン | ||||
トレジャーPt1.25倍/ステータス1.25倍/必殺10短縮 | ||||
サンジ | コアラ | クロコダイル | ボン・クレー | キャロット&ワンダ |
イゾウ&菊之丞 | 黒ひげ | ヒナ | ジンベエ | ボニー |
ナミ&キャロット | ナミ&カリーナ | 緑牛 | ルフィ | アトラス |
ウソップ | フランキー |
昇格と降格について
最終順位帯によって決まる
トレジャーマップでは順位によって次回のリーグが決まります。偉大なる航路や東の海リーグの場合は上位に入ることで昇格することが可能です。
降格する場合もある
最終順位帯が低い場合はリーグが降格する場合があります。昇格するには上位に入らないといけないためなるべく降格しないよう注意しましょう。
昇格と降格の基準
昇格順位帯 | |
---|---|
偉大なる航路リーグ | 上位20% |
東の海リーグ | 上位30% |
降格順位帯 | |
新世界リーグ | 下位10% |
偉大なるリーグ | 下位20% |
主なランキング報酬一覧
順位別ボーダーライン
何位になればフェス限チケットや導きの鍵をもらえるかをまとめています。
1~100位 | フェス限チケット×3 導きの鍵:金×2 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
---|---|
101~5000位 | フェス限チケット×2 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
5000~ 22000位 | フェス限チケット×1 導きの鍵:金×1 導きの鍵:トレジャーマップ×1 |
主な報酬をまとめています。
報酬はいつ届く?
ランキング報酬はトレジャーマップ終了後に中1日明けてから配布される事が多いです。今回は日曜日に終了するため火曜日の4時頃配布される可能性が高いです。
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。
いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。
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