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コロシアム/vs錦えもん|決勝戦攻略
【トレクル】コロシアム/vs錦えもん|決勝戦攻略【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】コロシアム/vs錦えもん|決勝戦攻略【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 : トレクル攻略班
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コロシアムのvs錦えもん決勝戦の攻略記事です。錦えもんのギミックや出現する敵の行動パターン、ノーコン攻略パーティと襲来戦対応パーティを紹介しています。

同時開催のトーナメント①

vsジンベエvsカタクリvsスムージーvsマーガレットvsゲダツ

同時開催のトーナメント②

vsジンベエvsキッドvsブルックvs錦えもんvsシシリアン

クエスト情報

錦えもんの基本情報

錦えもん
【必殺技】
斬撃と自由タイプの必殺ターンを1短縮し、残り体力が70%以上の時隣接スロットを自属性スロットに変換する
【発動ターン】
通常時:16→5ターン / 限界突破:-
【船長効果】
自由タイプキャラの攻撃を2.5倍にし、ターン終了時回復×2倍の体力を回復する

船長別攻略パーティ

既存の攻略パーティ

トレマエース|ガチャ限なし編成

サニー号
使用スキル3階ウソップ、ナミ
4階:エース、決戦くま
ボス:エース、ベラミー

攻略手順

  • 1~2階:ターンを稼ぎます
  • 3階のパターン別立ち回り
  • リッキー、ジル:ウソップを発動。
  • ドクQ:ナミを発動し、攻撃を受けずに倒します。
  • 4階:クロコダイル戦
  • エース1体、決戦くまを発動しワンパンします。

ボス戦の立ち回り

  • エース、ベラミーを発動しワンパンします。

サボ+ログルフィパ|ガチャ限なし

推奨能力自スロLv2以上
毎ターン回復Lv5

攻略手順

  • 1~2階体力満タンにする
  • 3階(ドクQでは難易度高)
  • ジル、リッキーともに3回攻撃で倒す
  • ジル:サボスロット一致でワンパン
  • リッキー:ハンコック同様
  • ドクQパターンでは1度通常攻撃(18240)を受けてから突破し痺れが残らないようにしますが、肉で即座に回復できるように温存しておかないと、クロコダイルの攻撃を耐えられません。
  • 4階
  • ハンコック、くま発動ワンパン
  • ちょうど250万ダメージ
  • 攻撃わたあめ100のログ必須

ボス戦の立ち回り

  • 1ターン目:サボ発動
  • 2ターン目:ドフラミンゴ、アプー発動。
  • 自由タイプ4キャラの内、どれか1体が優位属性でスロット一致が最低2体いればワンパンです。
    (弱点がつけなくてもスロット一致が3体いれば削りきれます)

ロー斬撃パ

必要スキルLv全員20ターン以内
棺船LvMAX
能力解放毎ターン回復Lv5

攻略手順

  • 1~2階
  • 1,2階でできる限りターンを稼ぎます。
  • 3階
  • 【リッキーの場合】
  • 通常攻撃のみで攻撃、雑魚を1体のこしてターンギリギリで突破します。
  • 【スピード・ジルの場合】
  • ローパではこのパターンが一番難しいです。GREAT→PERFECT×複数回を繰返してスピード・ジルから順番に雑魚を倒していき、通常攻撃で突破します。
  • 【ドクQの場合】
  • 先制で受けた痺れをなるべく残さないように、ドクQの通常攻撃を1度受けて4ターン直前のギリギリで突破します。
  • 4階 クロコダイル戦
  • 1ターン目は通常攻撃。
  • 2ターン目にドフラミンゴとゾロを発動して倒しきります。
  • (※ミホークの必殺技ダメージは特に必要ありませんが、4階か5階でタップミスをした際の保険になります。好きなタイミングで発動)

ボス戦の立ち回り

  • キャベンディッシュを発動し、2ターンで倒します。(属性変化で技に変化してもゴリ押し可能)

イヌアラシ博識パ

必要スキルLv全員21ターン以内
レッドフォース号

攻略手順

  • 1~2階
  • 1階:カメを残し、コンボ数4のキャラでひたすらターン稼ぎ。
  • 2階:敵を1体残し、1回だけ攻撃を受けてターンを稼ぎます。
  • 3階
  • 【リッキーの場合】
  • 間隔が1のザコ、リッキーの順に倒します。
  • ザコを1体残して、必殺封じが残り1ターンで突破します。
  • 【スピード・ジルの場合】
  • イヌアラシがたまっている場合は1体発動。
  • スピード・ジル、ザコの順に通常攻撃で突破します。
  • 【ドクQの場合】
  • 3ターン目までは、敵のHPが0にならない程度まで攻撃。
  • 1度攻撃を受け、その次のターンに突破。
  • 最後のターンで、イヌアラシ1体を使っても構いません。
  • 4階 クロコダイル戦
  • 決戦くまとイヌアラシを発動してワンパンです。

ボス戦の立ち回り

  • ワンダ、シシリアン、ドフラミンゴの順に発動。
  • 錦えもんをワンパンで撃破します。

ギミックと攻略おすすめキャラ

ギミックまとめ

3パターンで出現
先制:6110ダメージ
必殺封じ(3ターン)
50%以下:毎ターン回復(5万/99ターン)
30%:3万ダメージ
先制:GREATバリア(1回/98ターン)
追撃
先制:ランダム1体痺れ(5ターン)
3ターン目:1万8240ダメージ
4ターン目:即死ダメージ(コンテ後も毎回発動)
[邪魔]変換+エンハンスで対処
先制:状態異常無効(98ターン)
全スロ[空]変換
50%以下:9万6500ダメージ
毎ターン属性変化
先制:50%割合ダメージ
属性スロット→[力]変換
1ターン目(毎1/割り込み):ランダム属性変化
50%以下:怒り(99ターン)
攻撃アップ
攻撃間隔短縮
状態異常無効(99ターン)

1階:カメが出現

  • 1階でターン稼ぎをしよう

出現する敵のステータス

HP通常攻撃間隔
バズーカ4400062223
ダイミョウガメ929853
タイロウガメ1933444

2階:レックスが出現

  • 攻撃は受けずに突破しよう

出現する敵のステータス

HP通常攻撃間隔
レックス6317578603
隊長3400044942

3階 リッキー戦

  • 必殺封じ対策は不要
  • 30%以下のダメージは受けないように注意

リッキーのステータス

HP通常攻撃間隔
リッキー39万499278842
ナギナタ3010539551
サーベル2362542002

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
先制攻撃6110ダメージ
を必殺封じ 3ターン
-
50%
1回
割込み
以降体力を5万回復 99+ターン
-
30%
繰返し
攻撃時
3万ダメージ

3階 スピード・ジル戦

  • 防御無視ダメージが有効
  • 遅延が可能

スピード・ジルのステータス

HP通常攻撃間隔
スピード・ジル30万785443401
スカイピア神兵2230043951

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
全員にGREAT1回hitバリア 98ターン
連撃合計5476ダメージ(1136+4340)
-
-
毎1
攻撃時
残り体力の30%の割合ダメージ
+通常攻撃4340ダメージ
-
50%
-
-
なし
-
20%
-
-
なし

3階 ドクQ戦

  • 4ターン目のダメージは絶対に受けない!
  • 痺れ解除役を編成しない場合は4階まで影響がある

ドクQのステータス

HP通常攻撃間隔
52万6400182403

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
ランダム1体を5ターン痺れ
3
-
-
-
通常攻撃18240ダメージ
4
-
毎1
割込み
999999ダメージ
(コンテしても毎回先制で発動)

4階のギミック解説

  • [邪魔]変換+エンハンスが有効
  • 決戦くまが最適キャラ

クロコダイルのステータス

HP通常攻撃間隔
216万240070521

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
状態異常無効 98ターン
全スロ[空]変換
-
50%
-
攻撃時
96500ダメージ
-
20%
-
-
なし

4階:全スロ[お邪魔]変換

4階のクロコダイルは、先制攻撃で全スロットを[お邪魔]スロットに変換します。変換とエンハンスを同時に発動できるキャラが有効です。

適正キャラ
サボ&コアラ19→14ターン
[お邪魔]と不利スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自由と博識タイプキャラの攻撃を2.25倍、一味にかかっている有利・不利スロット扱い効果を打ち消し、3ターンの間「サボ&コアラ」になる
クラッカー23→18ターン
一味の[空][お邪魔][爆弾][肉][G]スロットと自分のスロットを自属性スロットに変換し、船長が格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの時、2ターンの間チェイン係数が+1.1され、船長が自由・野心・博識・強靭タイプの時、2ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を1.75倍にする
イデオ20→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、船長が属性の時、[お邪魔][空][G]を自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、船長が属性の時、[肉][連][爆弾]を自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
アーロン28→14ターン
敵1体に力属性大ダメージ、敵全体にかかっている残り体力1で耐える効果と防御アップ状態を3ターン減らし、[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間斬撃タイプキャラのスロットの影響がかなり大きくなる
ゼファー18→13ターン
敵1体のHPを30%減らし,2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せ、射撃タイプの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する
クラッカー21→15ターン
船長が属性の時、1ターンの間属性の攻撃とスロットの影響が1.75倍、[お邪魔]スロットを自属性に変換、船長が属性の時、3ターンの間属性の攻撃とスロットの影響が1.75倍、全てのスロットを[G]に変換する
ドフラミンゴ17→12ターン
1ターンの間射撃タイプキャラの必殺技ダメージ・敵HP減少必殺技が全防御効果を無視し敵1体にキャラの攻撃×150倍の速属性ダメージを与え[邪魔][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間射撃タイプキャラのスロットの影響を倍にする
ジャッジ19→14ターン
2ターンの間受けるダメージを30%減、1ターンの間強靭・野心・格闘タイプキャラの攻撃を倍にし、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は[お邪魔]を含む全てのスロットを[知]に変換する
ビッグマム34→27ターン
一味にかかっている有利な効果を全て打ち消し、[お邪魔]を含む全てのスロットを[G]スロットに変換、1ターンの間一味のスロットの影響を3倍、通常攻撃による属性相性の影響と攻撃が少し大きくなる
ブルック21→15ターン
敵全体のランダムの対象にキャラの攻撃×20倍の無属性ダメージを8回与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間一味の属性相性の影響をかなり大きくする
コアラ17→13ターン
敵1体にキャラの攻撃×20倍の速属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、格闘タイプキャラの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性にスロットに変換し、1ターンの間格闘タイプキャラのスロットの影響が倍になる
赤犬20→15ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[力][知]に変換し、1ターンの間属性のスロットの影響を2.25倍にする
シャンクス20→15ターン
1ターンの間チェイン係数が+0.9され、同じ属性が4体以上いる時、[お邪魔]を含む全てのスロットをその属性のスロットに変換し、1ターンの間その属性の攻撃を2.25倍にする
エース33→11ターン
[邪魔]を含む全てのスロットを[力]に変換し、1ターンの間力・速・心属性の攻撃が1.75倍、船長が自由タイプの時は力・速・心属性は1ターンの間[力]スロットが有利スロット扱いになる
ネコマムシ21→9ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍になる
シキ30→15ターン
敵全体に無属性大ダメージを与え、野心タイプの[邪魔][G][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換、1ターン野心タイプの攻撃1.75倍
くま28→14ターン
[肉][連][空][邪魔][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換し、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする

錦えもんの行動パターン

ランダムで属性変化!

錦えもんのステータス

HP通常攻撃(怒り)間隔(怒り)
332万42001万0920(2万1840)2(1)

行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
残り体力の50%の割合ダメージ
属性スロットを[力]に変換
1
-
毎1
割込み
繰返し
ランダムで属性変化
-
50%
1回
攻撃時
怒り状態 99ターン
(攻撃力2倍&間隔短縮が1に)
状態異常無効99ターン
通常攻撃21840ダメージ
-
20%
-
-
なし

全スロ[力]に変換

ボス戦では全てのスロットを[力]に変換されます。スロット変換や有利扱いで対処しましょう。

50%以下にしない

錦えもんは体力が50%以下になると怒りを発動し攻撃力2倍+攻撃感覚短縮を発動します。受けるダメージ量が増えてしまうためワンパン推奨です。

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vs錦えもん1~4回戦攻略

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