トレクルで登場する「決戦イワンコフ/★5」の攻略記事です。敵の属性、ドロップキャラの性能、敵のギミックや適正キャラ、攻略周回パーティを紹介しています。
決戦の関連記事
11月のイベント情報
開催イベントと実装キャラ | |
---|---|
![]() | 開催期間2/26 ~ 4/12![]() ![]() |
![]() | 開催期間3/20(水)12:00~3/24(日)22:59![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 開催期間2/26 ~ 3/28![]() |
![]() | 開催期間3/5 ~ 3/11![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 開催期間3/10 12:00~4/13 22:59![]() |
![]() | 開催期間8/2(金)15:00~ |
決戦イワンコフの基本情報
クエスト情報
ボスの属性 | 速属性 |
---|---|
獲得ベリー | 61795前後 |
獲得EXP | 6450前後 |
バトル数 | 5 |
スタミナ | 40 |
称号 | ヒーハー! |
別の難易度はこちら
ドロップキャラ情報
![]() |
【スキル】 1ターンの間一味の[力][技][速]スロットを有利扱い、自分のスロットを[速]にし、他の一味のスロットを[肉][力][技][速]のランダムに入れ替える ヒーハー!!! |
【発動ターン】 通常時:17→8ターン / 限界突破:16→7ターン |
ギミック解説とおすすめキャラ
ギミックまとめ
4階:封じに注意しよう | |
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![]() | タツノオウ:攻撃時ランダム1体封じ(6ターン) 隊長:攻撃時苦手属性封じ(2ターン) |
ボス戦:スロット変換を受ける | |
![]() | 先制:6666ダメージ [速][知][力][空][心]にランダム変換 |
攻略編成用ツール記事
1階 ダメージを受けずに通過

ダメージを受けずに通過します。3~4ターン稼げます。
ステータス
キャラ | 攻撃 (攻撃間隔) |
---|---|
ナックル(青) | 4275(2~3→3) |
ピストル(青) | 1425(2~3→1) |
2階 ダメージを受けずに通過

ダメージを受けずに通過します。3ターンほど稼げます。
ステータス
キャラ | 攻撃 (攻撃間隔) | 必殺技 |
---|---|---|
サーベル(緑) | 3000(1~2→1) | 2回攻撃(合計3000) |
ナギナタ(青) | 3940(1~2→2) | 回復ダウン(4ターン) |
3階 1~2回ダメージを受けます

ダイミョウガメは2ターン間隔で2750ダメージです。
ステータス
攻撃 (攻撃間隔) | HP |
---|---|
2750(2~3→2) | 24 |
4階のギミック

- 攻撃時に封じを受ける
- タツノオウを優先して倒す
- 固定ダメージでも撃破可能
ステータス
敵 | HP | 攻撃 | 必殺技 |
---|---|---|---|
タツノオウ | 6 | - | ランダム封じ6ターン |
その他 | 6 | 約4000 | 苦手属性封じ2ターン |
封じを受けないようにしよう
タツノオウと隊長は攻撃時に封じを発動します。体力は6と低いので固定ダメージで一掃しましょう。
その他の適正キャラ![]() | 20→14ターン 隣接スロットを[力]に変換し、敵全体に1000の固定ダメージ |
![]() | 20→15ターン 敵全体に6000の固定ダメージを与え、1ターンの間心属性の攻撃を1.5倍 |
![]() | 20→14ターン 隣接スロットを[技]に変換し、敵全体に1000の固定ダメージ |
![]() | 22→17ターン 敵全体に防御効果・防御力を無視して攻撃×30倍の力属性ダメージ、1ターンの間敵全体を遅延させ、防御力を激減させる |
![]() | 16→10 11→5 9→3ターン 敵全体に300の固定ダメージを与え、1ターンの間、格闘と自由タイプの通常攻撃による属性相性の影響を少し大きくする |
![]() | 16→7ターン 打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、敵全体に500の固定ダメージを与える |
![]() | 20→15 15→10ターン 敵全体に50000の固定ダメージを与え、自身の攻撃が1ターンの間1.5倍 |
![]() | 18→13ターン 必殺発動時に一味にかかっている攻撃力上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定し、全ての防御効果を無視して敵全体に100000の固定ダメージを与える |
![]() | 20→15ターン 敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵全体に200000の固定ダメージを与え、1ターンの間博識タイプキャラのスロットの影響が2.25倍になる |
![]() | 16→11ターン 敵全体に200000の固定ダメージを与え、上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のチェイン係数が3.25倍で固定される |
![]() | 37→30ターン 敵全体に565600の固定ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットを固定する |
![]() | 19→14ターン 敵全体に10万の固定ダメージを与え、一味の[邪魔]スロット、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復する |
![]() | 12→12ターン 全ての防御効果を無視して敵全体に800の固定ダメージを与え、船長効果無効状態を5ターン回復、敵にかかっている残り体力1で耐える効果を5ターン減らす |
ボスの行動パターン
ステータスと行動パターン

- 体力は180万
- 先制で6666ダメージを受ける
- スロットを[速][知][力][空][心]にランダム変換される
- 1ターン目に攻撃力アップと防御アップを発動
- 体力を20%以下にすると体力回復
イワンコフのステータス
敵 | HP | 攻撃ダメージ | 攻撃間隔 |
---|---|---|---|
イワンコフ | 180万 | 4016 | 1 |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
---|---|---|
先制 - | - - | 6666ダメージ [速][知][力][空][心]にランダム変換 |
1 - | 繰返し 割込み | 攻撃力1.5倍/防御力4倍UP (2ターン) |
毎3 - | 繰返し 割込み | 攻撃力1.5倍/防御力4倍UP (2ターン) |
- 20% | 繰返し 割込み | HP50%程度まで回復 |
攻略の手順
- 通常攻撃
- スモーカー、ウソップの必殺技が溜まり次第発動。
- HP20%付近に近づいてきたら、得意スロットをとっておきます。
- HP20%付近になったらミホーク、ゾロの順で必殺技発動。通常攻撃で1ターンで倒しきります。
※最後の攻撃をするときはイワンコフの防御力が上がっていないターンを狙いましょう!
20%付近の見極め

ランダムスロット変換
先制で[速][知][力][空][心]にランダム変換をされます。スロット変換役を編成しましょう。
2ターンの間攻撃と防御がアップ
イワンコフは毎3ターンおきに攻撃1.5倍、防御4倍アップのギミックを発動します。ウソップなどで遅延することでしのぐことが可能です。
HP20%以下で体力50%回復
イワンコフの体力を20%以下にすると割込みかつ繰り返しで体力を50%回復してきます。体力30%付近から一気に倒しきりましょう。
スロット変換キャラ | |
---|---|
![]() | 20→15ターン 隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間スロットの影響を倍にする |
![]() | 16→5ターン 斬撃と自由タイプの必殺ターンを1短縮し、残り体力が70%以上の時隣接スロットを自属性スロットに変換する |
遅延キャラ | |
![]() | 15→10ターン 敵全体の攻撃を3ターン遅延させる |
![]() | 21→14ターン 敵全体を3ターン遅延し、敵全体のHPを10%減らす |
スロット変換キャラ | |
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![]() | 20→13ターン 敵1体を猛毒にし、擬音隠し状態を完全に解除、船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復、隣接スロットを自属性スロットに変換し、スロットを3回自由に移動する |
![]() | 20→15ターン 隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間野心タイプキャラのスロットの影響を2.25倍にする |
![]() | 10→10ターン 自分は50ターン封じ状態になるが、全てのスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間一味の攻撃とスロットの影響がかなり大きくなり、1ターンの間チェイン係数が+0.7される |
![]() | 19→14ターン 敵1体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を0、一味に斬撃タイプキャラが5体以上いる時、隣接するスロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間防御ダウン中の敵に与えるダメージが2倍になる |
![]() | 30→23ターン 敵1体にキャラの攻撃×30倍の力属性ダメージを与え、封じ・船長効果無効状態を2ターン回復し、自分と隣接するスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数を+0.7され、格闘・斬撃・博識・自由タイプキャラの必殺ターンを1短縮する |
![]() | 18→13ターン 敵1体のHPを30%減らし,2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺技使用キャラの攻撃×50倍の無属性ダメージを上乗せ、射撃タイプの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する |
![]() | 28→14ターン 一味にかかっているスロット出現率のアップ・ダウン効果を解除し、一味全員の属性スロットを消費して消費した属性スロットの数(0個~6個)に応じて威力が上昇し、最大でキャラの攻撃×350倍になる力属性ダメージを敵1体に与え、与ダメージ後全てのスロットを自属性スロットに変換、敵が状態異常無効・遅延無効、いずれかの毒状態無効の時、1ターンの間力・技・速属性のスロットの影響をかなり大きくし、必殺発動ターン内にPERFECT攻撃4回成功でさらに2ターンの間、同属性スロットの影響がかなり大きくなる |
![]() | 19→14ターン 敵全体に10万の固定ダメージを与え、一味の[邪魔]スロット、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+0.8され、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時一味にかかっているチェイン係数上限固定・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復する |
![]() | 18→12ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×75倍の技属性ダメージを与え、船長が格闘タイプの時、格闘タイプキャラの[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換する |
![]() | 18→12ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 16→11ターン 2ターンの間遅延中の敵に与えるダメージが1.75倍、格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの[お邪魔]と属性スロットを自属性スロットに変換し、格闘・打突・射撃・博識・強靭タイプキャラの必殺ターンを1短縮する |
![]() | 18→12ターン 敵にかかっている ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 16→11ターン 敵全体に200000の固定ダメージを与え、上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のチェイン係数が3.25倍で固定される |
![]() | 17→12ターン 敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 17→13ターン 敵1体にキャラの攻撃×20倍の速属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時、格闘タイプキャラの[邪魔]を含む全てのスロットを自属性にスロットに変換し、1ターンの間格闘タイプキャラのスロットの影響が倍になる |
![]() | 15→12ターン 9→6ターン ⑴射撃と斬撃タイプの自属性スロット以外をランダムで入れ替え、キャラの回復×6倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダムダメージを与える ⑵射撃と斬撃タイプのスロットを自属性スロットに変換し、キャラの回復×15倍の体力を回復し、敵全体のランダムの対象に20回無属性ランダム大ダメージを与える |
![]() | 20→15ターン 敵全体にキャラの攻撃×75倍の無属性ダメージを与え、1ターンの間一味のスロットの影響が倍、自由タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間「ルフィ&エース」になる |
![]() | 36→29ターン 船長が博識タイプならば、博識タイプキャラの属性スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間敵全体の防御力を激減、1ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍になる |
![]() | 16→9ターン 敵1体に50000の固定ダメージを与え、チェイン係数上限固定状態・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する |
![]() | 16→5ターン 斬撃と自由タイプの必殺ターンを1短縮し、隣接スロットを自属性スロットに変換する |
![]() | 18→12ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 20→15ターン 2ターンの間敵全体の防御力を激減し敵全体に特大無属性ダメージを与え、強靭タイプキャラの全スロットを自属性スロットに変換、体力を最大体力の20%回復する |
遅延キャラ | |
![]() | 24→14ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵全体に攻撃×9倍の技属性ダメージ |
![]() | 23→17ターン 敵全体を2ターン遅延させ、5ターンの間ターン終了時に無属性特大ダメージを与える |
![]() | ⑶18→13,⑵15→10,⑴13→8ターン 痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる |
![]() | 17→12ターン 敵全体にランダム心属性ダメージを与え、攻撃を3ターン遅延させる |
![]() | ⑶24→21 ⑵18→15 ⑴13→10ターン 敵全体の攻撃を5ターン遅延させ、4ターンの間チェイン係数が+0.3される |
![]() | 16→13ターン 敵全体のHPを10%減らし、遅延無効・状態異常無効の効果を無視して敵全体の攻撃を1ターン遅延、遅延無効・状態異常無効でない時は3ターン遅延させる |
![]() | 21→12ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延させる |
一部のキャラを掲載しています。
船長別攻略パーティ一覧

■記事下投稿に代わる攻略パーティ情報記事 ■クエスト/船長でパーティを検索できる ■Youtube動画埋め込み機能と表示ラベルあり ■記事下投稿について:機能開放中です。検索投稿ツールと合わせてご利用下さい。また、記事内から投稿する仕様も開発中です。 |
超進化ルフィ

使用スキル | ボス戦:アルビダ、ウソップ ドフラミンゴ、サボ |
---|---|
スキルLv | 20ターン以内 |
1~4階
- 1階:ナックルを1体残しでターン稼ぎ。
- 体力が高いのでダメージを受けても良い。
- 2階:ダメージを受けずに突破。
- 3階:コンボ数4のキャラでミス攻撃。
- 4階:PERFECTチェインで全て貫通して倒します。
- (経過ターン:10~12)
イワンコフ戦
- 先制:6666ダメージ&変換
- 1ターン目:アルビダで軽減。
- 2ターン目:ウソップを発動して遅延。
- 以降遅延の間にドフラミンゴ、サボを発動して倒しきります。
ミホーク斬撃パ

船長効果 | 斬撃タイプの攻撃6.25倍 |
---|---|
必要スキルLv | ミホーク2体17ターン ウソップ10ターン ドフラミンゴ17ターン ロー,アプー17ターン以内 |
コスト | 165 |
1,2階(ここまで5,6ターン経過)
- ダメージを受けずにターンを稼ぎます。GOOD前攻撃で攻撃の手数を増やして、できるだけ[肉]スロットを出すようにします。
3階(ここまで9,10ターン経過)
- 1度ダメージを受けてターンを稼ぎます。カメを倒すときに[肉]スロットのキャラで攻撃して回復します。
4階(ここまで12,13ターン経過)
- 1ターン目に隊長(青)以外を倒します。
- 2ターン目にウソップで隊長(青)をGREAT以下で攻撃。
- 3ターン目に突破します。
イワンコフ戦(先制で1ターン経過から)
- ウソップの必殺技を使います。
- ミホークが溜まるまで通常攻撃。
- ミホーク×2体発動。ロー→アプーで[技]スロットに変換、ドフラミンゴで強化して1ターンで倒します。
ロー技属性パーティ

※天竜さん、わたるの一味@トレクルさん情報提供ありがとうございました!!
船長効果 | 技属性攻撃6.25倍 |
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必要スキルLv | ロー,アプー12ターン以内 ベラミー12ターン ダブルフィンガー12ターン |
コスト | 136 |
1~4階
- 4階突破時にロー、アプー、ベラミー、ダブルフィンガーが発動まで2の状態。
イワンコフ戦(先制で1ターン経過から)
- ロー、アプーで全スロットを[技]変換。
- ベラミー、ダブルフィンガーを発動。
- 1回の攻撃で倒します。(200万ダメージ程度与えられます)
ルフィ(ギア3)技属性編成

船長効果 | パーフェクト3連続で 以降の攻撃12.25倍 |
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必要スキルLv | イゾウとカリファ18ターン ウソップ10ターン |
コスト | 95 |
1,2階(ここまで5,6ターン経過)
- ダメージを受けずにターンを稼ぎます。GOOD前攻撃で攻撃の手数を増やして、できるだけ[肉]スロットを出すようにします。
3階(ここまで9,10ターン経過)
- 1度ダメージを受けてターンを稼ぎます。カメを倒すときに[肉]スロットのキャラで攻撃して回復します。
4階(ここまで12,13ターン経過)
- 1ターン目に隊長(青)以外を倒します。
- 2ターン目にウソップで隊長(青)をGREAT以下で攻撃。
- 3ターン目に突破します。
イワンコフ戦(先制で1ターン経過から)
- ウソップの必殺技を使います。
- HP20%前まで削ります。
- スロットコンボ,強化など必殺技を使用して1ターンで倒します。
ドフラミンゴ斬撃パ

船長効果 | 斬撃タイプ攻撃/体力4倍 |
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必要スキルLv | 全キャラ初期発動 |
コスト | 146 |
1,2階(ここまで5,6ターン経過)
- ダメージを受けずにターンを稼ぎます。GOOD前攻撃で攻撃の手数を増やして、できるだけ[肉]スロットを出すようにします。
3階(ここまで9,10ターン経過)
- 2度ダメージを受けてターンを稼ぎます。カメを倒すときに[肉]スロットのキャラで攻撃して回復します。
4階(ここまで12,13ターン経過)
- 1ターン目に隊長(青)以外を倒します。
- 2ターン目にウソップで隊長(青)をGREAT以下で攻撃。
- 3ターン目に突破します。
イワンコフ戦(先制で1ターン経過から)
- ウソップの必殺技を使います。
- ミホークが溜まり次第発動
- HP20%前まで削ります。
- ロー→サーベルビリオンズでスロットコンボ,ドフラミンゴで強化して1ターンで倒します。
フェス限マゼランパ

船 | コーティング船LvMAX |
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能力解放 | 必殺短縮Lv2 |
1~4階
- 1~2階:敵を1体残し、可能な限りターン稼ぎ。
- 3階:カメを残し、コンボ数4のペローナのミス攻撃でターンを稼ぎます。
- 4階:マゼランがたまっていれば1体発動。
- たまっていなければゾロで遅延し、2ターンで突破します。
イワンコフ戦
- マゼランを発動。
- 以降、遅延やダメージ軽減を使い、毒で撃破するまで待ちます。
- 毒が200万ダメージに達する前に倒せます。
イヌアラシ博識パ

船 | レッドフォース号LvMAX |
---|---|
能力解放 | 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 毎ターン回復Lv3 自スロ率上昇Lv3 |
1~4階
- スキルLvに応じてターン稼ぎをします。
- カメなどでターンを稼ぎましょう。
イワンコフ戦
- 1ターン目:ホーキンス、イヌアラシ、ドフィ、モモンガを発動してワンパンで倒します。
黒ひげ技属性パ

船 | サニー号LvMAX |
---|---|
能力解放 | 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 毎ターン回復Lv5 自スロ率上昇Lv1 |
1~4階
- スキルLvに応じてターン稼ぎをします。
- カメなどでターンを稼ぎましょう。
イワンコフ戦
- 1ターン目:ホーキンス、ドフィ、イゾウ、ロビンを発動して一気に倒します。
フェス限黄猿斬撃パ

船 | サニー号LvMAX |
---|---|
能力解放 | 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 毎ターン回復Lv5 自スロ率上昇Lv1 |
1~4階
- スキルLvに応じてターン稼ぎをします。
- カメなどでターンを稼ぎましょう。
- ミホークは使用しないので溜まらなくても構いません。
イワンコフ戦
- 1ターン目:黄猿、モリア、ドフィ、ゾロを発動して一気に倒します。
フェス限ルッチ強靭パ

船 | サニー号LvMAX |
---|---|
能力解放 | ダメージ軽減Lv2 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 毎ターン回復Lv5 自スロ率上昇Lv2 |
1~4階
- スキルLvに応じてターン稼ぎをします。
- カメなどでターンを稼ぎましょう。
- 4階でルッチを発動しても構いません。
イワンコフ戦
- ルッチ、白ひげ、ヒョウゾウ、イカロス、フカボシを発動して一気に倒します。
白ひげパ

船 | コーティング船LvMAX |
---|---|
能力解放 | 必殺短縮Lv2 封じ&船長効果無効耐性Lv3 毎ターン回復Lv3 自スロ率上昇Lv2 |
1~4階
- スキルLvに応じてターン稼ぎをします。
- カメなどでターンを稼ぎましょう。
イワンコフ戦
- 白ひげ×2、ミホーク、サボ、ドフラ、ダブルフィンガーを発動して一気に倒します。
ホーディ強靭パ

スキルLv | 全員初期で攻略可能 |
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入替候補 | ゼオ→マルコ(速/心どちらも可) |
船 | ロケットマン |
能力解放 | 毎ターン回復Lv5 必殺ターン短縮Lv2 |
1~4階
- 各階では敵を1体残し、肉を補給しつつターンを稼ぎます。
- ホーディの第1段階が発動可能な状態で、他のキャラが3ターン以内でボス戦に突入。
イワンコフ戦
- ホーディ2体を発動し、2ターン短縮。
- メンバー4体のスキルも発動し、イワンコフをワンパンします。
フェス限ロー

使用スキル | ボス戦:アルビダ、ウソップ ドフラミンゴ、サボ |
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スキルLv | 20ターン以内 |
1~4階
- 1階:ナックルを1体残しでターン稼ぎ。
- 体力が高いのでダメージを受けても良い。
- 2階:ダメージを受けずに突破。
- 3階:コンボ数4のキャラでミス攻撃。
- 4階:PERFECTチェインで全て貫通して倒します。
- (経過ターン:10~12)
イワンコフ戦
- 先制:6666ダメージ&変換
- 1ターン目:アルビダで軽減。
- 2ターン目:ウソップを発動して遅延。
- 以降遅延の間にドフラミンゴ、サボを発動して倒しきります。
フェス限ミホーク

使用スキル | ボス戦:ダブルフィンガー、ウソップ ドフラミンゴ、オニグモ |
---|---|
スキルLv | 20ターン以内 |
1~4階
- 1階:ナックルを1体残しでターン稼ぎ。
- 体力が高いのでダメージを受けても良い。
- 2階:ダメージを受けずに突破。
- 3階:コンボ数4のキャラでミス攻撃。
- 4階:PERFECTチェインで全て貫通して倒します。
- (経過ターン:10~12)
イワンコフ戦
- 先制:6666ダメージ&変換
- 1ターン目:通常攻撃をそのまま受けます。
- 2ターン目:ウソップを発動して遅延。
- 以降遅延の間にドフラミンゴ、オニグモ、ダブルフィンガーを発動して倒しきります。
レイリーパ

船長効果 | チェイン係数の増加量16倍 |
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必要スキルLv | ミホークスキルMAX ウソップ13ターン |
コスト | 179 |
1,2階(ここまで5,6ターン経過)
- ダメージを受けずにターンを稼ぎます。GOOD前攻撃で手数を増やして、できるだけ[肉]スロットを出すようにします。
3階(ここまで9,10ターン経過)
- 1度ダメージを受けてターンを稼ぎます。カメを倒すときに[肉]スロットのキャラで攻撃して回復します。
4階(ここまで12,13ターン経過)
- 1ターン目:隊長(青)以外を倒します。
- 2ターン目:ウソップで隊長(青)をGREAT以下で攻撃。
- 3ターン目:突破します。
イワンコフ戦(先制で1ターン経過から)
- ウソップの必殺技を使います。
- HP20%前まで削ります。
- ミホークの必殺技を使用して1ターンで倒します。
黒衣エース射撃パ

※Hirokiさん情報提供ありがとうございました!!
船長効果 | 射撃キャラ体力2.25倍 通常時攻撃4倍,スロ一致時攻撃9倍 |
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必要スキルLv | ドフラミンゴ,ゼファーが22ターン前後 |
コスト | 182 |
1~4階
- 攻撃を受けてターン稼ぎ。
- 肉スロを温存すると3階でターン稼ぎができます。
- ドフラミンゴとゼファーをためます。
- 先制攻撃6666に耐えるHPで突破。
イワンコフ戦(先制で1ターン経過から)
- 1ターン目:ウソップを発動。通常攻撃で技スロットを集めます。
- 2ターン目:ペローナで防御を落とします。ゼファーを発動。ドフラミンゴでエースにスロットを移動して一気に倒します。
エース2体にスロット一致で230万ダメージが出ました。
ジンベエ格闘パ

船長効果 | 格闘タイプの攻撃6.25倍 |
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必要スキルLv | ナミュール19ターン ベンサム17ターン その他初期レベルで攻略可能 |
コスト | 116 |
1~4階
- 1~2階:肉を補給しつつ、ターンを稼ぎます。
- 3階:カメから2回ダメージを受けてから突破します。
イワンコフの先制攻撃に耐えられるように、6667以上の体力を確保しておきます。 - 4階:1ターン目に隊長(青)以外を倒し、3ターン目に突破します。
イワンコフ戦
- 1ターン目:ウソップとコアラの必殺技を発動。
- 2~3ターン目:ベンサムを発動して攻撃します。
- 4ターン目:ナミュールを発動し、通常攻撃で倒しきります。
- ※ジンベエの必殺技は、苦手スロットが来たときに使いましょう。
クロコダイル博識パ

編成難易度が高い攻略法です。
必要スキルLv | 片方のクロコダイル19ターン以内 (1体のみ使用) ロビン、ビビ初期発動 くま、イゾウが19ターン以内 |
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コスト | 175 |
1~4階
- 1階:ナックル(青)を1体だけ残して2回ダメージを受けます。
- 攻撃はビビでMISS攻撃。[肉]があればGOOD前攻撃で補給します。
- 2階:ダメージは受けずに突破。
- 3階:MISS攻撃だけで突破。体力目安ラインは4000程度。
- 4階:ビビを発動して1ターン遅延。体力を2回ターン終了後に回復します。
- 体力が6667以上になるように調整して突破。
イワンコフ戦
- 1ターン目:先制攻撃で6666ダメージを受けます。
- 変換されたスロットの内、[空]をくまで変換、[力][速]をイゾウで[技]に変換します。
- ロビンを発動してHPを1にします。
- クロコダイルを発動して1回の攻撃で倒します。
- (200万以上のダメージを与えます。)
ギア4格闘パ

能力解放 | 必殺短縮Lv2 毎ターンLv5 |
---|
1~4階
- 1~2階:攻撃を受けずにターンを稼ぎます。
- 3階:カメターン稼ぎをします。
- 4階:1ターン目に隊長(青)以外を倒し、3ターン目に突破します。
イワンコフ戦
- 1ターン目:カリファ、ルフィ×2、ロー、サンジを発動して倒します。
襲来白ひげ対応パーティ
クロコダイル博識パ

必要スキルLv | 全員スキルLvMAX |
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入れ替え候補 | カリファ→トレーボル |
配置 | 中段:ドフラ,ドレーク |
決戦イワンコフの攻略方法
- 1~3階:敵を1体残してターンを稼ぎます。
- 体力は半分以下にしておきましょう。
- ボス戦で先制6666ダメージを受けるので、これ以上の体力は確保しておきます。
- 4階:属性が優位の敵を攻撃し、ダメージや封じを受けずに突破。
- ボス戦:ロビン、ドフラミンゴ、ドレーク、クロコダイル×1体を発動してワンパンです。
襲来白ひげ攻略手順
- 1階:攻撃間隔が最も長い敵を1体残し、1度攻撃を受けます。
(この時点で体力が17000以下の場合、肉を補給してこれ以上の体力を確保する必要があります) - 次の攻撃を受けずに突破します。
- 2階:GREATバリアとPERFECTバリア共通でバズーカを残し、その他を倒します。
- バズーカから1回攻撃を受けてターン稼ぎ(17000ダメージ)。次の攻撃を受ける前に突破。
- 3階:攻撃を受けずに突破します。
- 4階:ロビンを発動し、ザコを一掃。
若白ひげ戦
- 【スキルがたまっている場合】
- 1ターン目:ドレーク、ドフラミンゴ、クロコダイル×1体、カリファを発動し、ボスのHPを削ります。白ひげの必殺技を受けますが、ダメージはカリファで無効化できます。
- 2ターン目:残りのクロコダイルを発動し、ボスのHPを削りきります。
- 【スキルがたまっていない場合】
- 1ターンだけであれば、ターン稼ぎができます。
- 1ターン目:カリファとクロコダイル×1体を発動し、普通に攻撃します。
- 2ターン目:残りすべてのスキルを発動し、ボスのHPを削りきります。
青キジ射撃編成パ

必要スキルLv | 全員18ターン以内 |
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入れ替え候補 | 天夜叉ドフラ→決戦ドフラ |
能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5(1000回復) |
検証時、フレンドを含むフェス限キャラ4体の攻撃わたあめは+100であり、わたあめ0での攻略は未検証です。
決戦イワンコフの攻略方法
- 1~3階:[肉]を補給しつつ、1ターンに1体ずつ敵を倒していきます。
- 4階:ウソップを発動し、遅延の間に突破。
- ボス戦:黄猿、ドフラミンゴ、ワールドを発動してワンパンです。
襲来白ひげ攻略手順
襲来戦の階ごとの進め方
- 1階:肉を補給しつつ、攻撃間隔が1のザコを倒します。黄猿のスロットを調整、温存しつつ2回ほど攻撃を受けてから突破。
- 2階:GREATバリアとPERFECTバリア共通で1ターン目にピストル×2体、2ターン目にタイロウガメ、3ターン目にバズーカを倒します。
- 3階:4階以降は攻撃を受けないため、体力の限界までターンを稼ぎます。肉を補給しつつ攻撃を受けます。体力が許せば、ナックル×2体が残るように敵を撃破していきます。
- 4階:ウソップで攻撃遅延。遅延の間に突破します。
若白ひげ戦
- 黄猿、ワールド、ドフラミンゴを発動し、ボスをワンパンします。
- ワールドの強化倍率が2でなければ、ボスのHPを削りきれません。
襲来シャンクス対応パーティ
フェス限ゾロ斬撃パ

必要スキルLv | 全員スキルマ |
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能力解放 | 必殺ターン短縮Lv2 毎ターン回復Lv5 自スロ出現率アップLv3 封じ耐性Lv3(襲来戦では不要) 船長効果無効Lv3 |
船 | 棺船LvMAX |
1~4階
- 全体:錦えもんは、たまり次第発動します。
- 1階:ナックルを1体残しでターン稼ぎ。
- 2階:ダメージを受けずに突破。
- 3階:コンボ数4のキャラでミス攻撃。
- 4階:全員が残り1ターン以内ならゾロ1体を発動して突破。
- たまっていなければ、PERFECTチェインですべて貫通して倒します。
イワンコフ戦
- ドフラミンゴ、ゾロ、黄猿を発動してワンパンです。
襲来シャンクス攻略手順
- 1階:錦えもんは、たまり次第発動します。
- 攻撃間隔が短い敵から倒していきます。
- 肉を補給しつつ、ダメージ量が少ない敵から1回攻撃を受けます。
- 2階:カメと隊長を残します。
- 隊長に黄猿が7ターン封じられますが、耐性で残り4ターンまで短縮できます。
- 以降、隊長からは攻撃を受けず、カメでターン稼ぎ。
- 3階:1ターン目:攻撃間隔が1のザコを倒しますが、可能であればラッキー・ルウも倒します。
- 2ターン目:ラッキー・ルウを倒します。
- 以降、肉を補給しつつ、攻撃を受けずに突破。
- 4階:ベックマンから倒します。
- この時点で十分ターンを稼げているので、ザコからも攻撃を受けずに突破。
シャンクス戦
- 船長効果無効を受けますが、耐性で残り2ターンまで短縮できます。
- ゾロの必殺技封じがきれるまで、ひたすら攻撃を繰り返します。
- 封じがきれた後、これ以上攻撃を受けられないタイミングでマルコで回復。
- さらに、ゾロ1体を重ねがけして攻撃します。
- 敵のHPが40%付近になったタイミングで、残りのゾロ、黄猿、ドフラミンゴを発動。
- シャンクスを倒しきります。
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