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バスターコール「駆逐」エキスパート攻略|決戦
【トレクル】バスターコール「駆逐」エキスパート攻略|決戦【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】バスターコール「駆逐」エキスパート攻略|決戦【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 : トレクル攻略班
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【速報】夏の娘フェス&大乱戦/しらほしの超進化が判明!
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決戦!バスターコール「駆逐」(エキスパート)の攻略方法です。おすすめのノーコン攻略パーティ、ボスとして登場するオニグモのステータスと行動パターンなどの攻略法をまとめました。

決戦イベント一覧

目次

決戦バスターコールの基本情報

クエスト情報

ボスの属性各階で各属性のボスが出現
クエスト条件なし
マップダメージなし
スロット指定なし
スキルマの優先度★★★☆☆
難易度★★☆☆☆

ドロップキャラ

モモンガ
【必殺技】
敵1体にキャラの攻撃×15倍心属性ダメージを与え、1ターンの間博識タイプキャラの攻撃が1.75倍
【発動ターン】
通常時:25→15ターン / 限界突破:-
【船長効果】
博識タイプキャラの攻撃を2.5倍にする

他のドロップキャラ一覧

オニグモ25→15ターン
敵全体のHPを10%減らし、[心][知]スロットを[技]スロットに変換する
ダルメシアン23→13ターン
敵1体にキャラの攻撃×15倍力属性ダメージを与え、2ターンの間遅延状態中の敵に与えるダメージが1.3倍
ベリーグッド20→11ターン
[連][肉][空][[邪魔]][爆弾]スロットを各属性スロットにランダム変換し、スロットを3回自由に動かす
ストロベリー27→17ターン
敵1体に、味方の体力が少ないほど大きい心属性ダメージ
シュウ17→8ターン
1ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを大幅に軽減する

バスターコールは周回すべきか?

モモンガとオニグモはそれぞれ決戦で活躍!

ミホーク斬撃パで決戦ハンコック、青キジ、特訓の森「雉」などを攻略する際にモモンガが活躍、決戦エネル攻略にはオニグモが活躍します。

関連リンク

決戦青キジ決戦ハンコック
森特訓の森「雉」決戦エネル

ガチャ限モモンガとオニグモを解放

マスター難易度はそれぞれ中将が確定ドロップです。レアガチャ限定中将の能力解放のためにも周回しましょう!

関連リンク

モモンガ18→12ターン
敵全体に攻撃×15倍の技属性ダメージを与え、遅延中の敵に与えるダメージが2ターンの間1.5倍
オニグモ15→8ターン
[連][肉][邪魔]スロットをランダムで入れ替え、2ターンの間斬撃と野心タイプは[力][技][速]スロットが有利スロット扱いになる
ストロベリー17→12ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃力ダウンチェインブロックを2ターン回復、敵全体のHPバリアにかかっている全てのバリアを1ターン減らし、敵1体に50000の固定ダメージを与える

ギミック解説と攻略おすすめキャラ

ギミックまとめ

3階:斬撃タイプが弱体化
先制:斬撃タイプ攻撃ダウン(3ターン)
20%以下:増援
4階:ランダムスロット変換
先制:[お邪魔][爆弾]含むランダム変換
取り巻き攻撃時:苦手属性封じ(5ターン)
2ターン目:ランダムスロット変換
20%以下:増援
5階:先制なし
先制:なし
2ターン目(毎2):ランダム1体封じ(2ターン)
20%以下:1万ダメージ
6階:チェイン固定を受ける
先制:チェイン固定(2.0/4ターン)
2ターン目(毎2):ランダム1体封じ(2ターン)
20%以下:ランダム3体封じ(2ターン)
7階:遅延無効
先制:遅延無効(98ターン)
20%以下:3万ダメージ
ボス戦:ダメージ軽減を発動
先制:ダメージ軽減(2ターン)
1ターン目:増援
雑魚撃破時:増援
20%以下:6400ダメージ
ダメージ無効(1ターン)

キャラ検索ツールはこちら

必殺技&船員効果&潜在能力まとめて絞り込み!

ボスが連戦で登場

3階~8階までボスが連戦で登場します。どの敵に攻撃遅延や全体ダメージ等のスキルを使うのか計画的に戦えば攻略は可能。

共通して増援がある

3階シュウ、4階ベリーグッド、ボスのモモンガは敵を増援します。以下が増援対策です。

  • 攻撃遅延
  • 高防御の的には毒付与
  • 全体ダメージ
  • ボスから倒す

4階:ベリーグッドの増援海兵は高防御

ベリーグッドと出現する海兵は防御力が高くHPが低いです。固定ダメージや毒が有効。

発動の早い固定&毒ダメージキャラ

適正キャラ
固定ダメージ
テゾーロ16→11ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のチェイン係数が3.25倍で固定される
サンジ20→15
15→10ターン
敵全体に50000の固定ダメージを与え、自身の攻撃が1ターンの間1.5倍
ギン16→7ターン
打突タイプキャラの必殺ターンを1短縮し、敵全体に500の固定ダメージを与える
ウィッカ16→10
11→5
9→3ターン
敵全体に300の固定ダメージを与え、1ターンの間、格闘と自由タイプの通常攻撃による属性相性の影響を少し大きくする
犬ッペ17→8ターン
敵全体に500の固定ダメージ
ビスタ15→10ターン
敵全体に5000の固定ダメージ
毒付与
マゼラン⑵27→13ターン
⑴23→9ターン
⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
ガスティーノ16→10ターン
敵全体を毒状態にし、船長が斬撃か博識タイプキャラの時、3ターンの間毒・猛毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
ヒョウゾウ15→9ターン
敵全体のHPを10%減らして毒状態にし、一味のスロットをランダムで入れ替える
マゼラン31→16
25→10ターン
敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最大1500000ダメージ)1ターン攻撃を遅延させる

5階:ストロベリーは封じを発動

ストロベリーはランダム1体を封じ2ターンをします。能力解放で封じ耐性がLv2あれば対処ができますが、基本的には攻撃間隔が2なので封じられたキャラ以外の攻撃で倒せます。特に対策は不要です。

6階:オニグモからチェイン係数上限固定

チェイン係数の上限を2.0以上上がらないギミックを3ターン効果で受けます。5階で2ターン以上のチェイン固定を先打ちするか解除しましょう。

チェイン固定&解除キャラ

適正キャラ
藤虎18→13ターン
敵全体のランダムの対象にキャラの攻撃×30倍の無属性ダメージを10回与え、敵全体の攻撃を1ターン遅延、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時は全スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される
イデオ20→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、船長が属性の時、[お邪魔][空][G]を自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、船長が属性の時、[肉][連][爆弾]を自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が3倍で固定される
ニジ20→14ターン
船長が知属性の時、2ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定され、船長が強靭タイプの時、敵にかかっている攻撃力アップ 怒り 状態を3ターン減らす
ハンコック22→12ターン
3ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延、自分と船長のスロットを自属性スロットに変換する
たしぎ15→11ターン
一味にかかっている攻撃力ダウン被ダメージ増加状態を5ターン回復し、[邪魔][力][速]スロットを自属性スロットに変換、3ターンの間チェイン係数が2.75倍で固定される
イチジ20→14ターン
船長が力か心属性の時、2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、船長が強靭タイプの時、敵全体の攻撃を2ターン遅延させる
ハンコック28→14ターン
2ターンの間チェイン係数が2.5倍で固定され、敵全体の攻撃を1ターン遅延する
錦えもん19→14ターン
敵全体にキャラの攻撃×50倍の速属性ダメージを与え、チェイン係数上限固定、チェイン係数増加量低下状態を7ターン回復、船長が斬撃タイプキャラの時、1ターンの間斬撃タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を倍にする
ソラ12→12ターン
一味にかかっているチェインダウンチェインブロックを5ターン回復し、3ターンの間一味の[心]スロット出現率を大きく上昇する
ジャッジ29→15ターン
敵1体に200000の固定ダメージを与え、一味にかかっている被ダメ増加チェインブロックチェインダウンを5ターン回復、一味に技属性が3人以上いる時、1ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響を2倍にする
クラッカー30→15ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間一味の[技]スロットが有利扱いになり[お邪魔]を含む全てのスロットを[技]スロットに変換、全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らす
サンジ17→12ターン
敵1体にキャラの攻撃×150倍の心属性ダメージを与え、必殺発動時残り体力が一定以上の時、1ターンの間格闘タイプキャラの攻撃が2.25倍、自分が船長・フレンド船長・助っ人船長の時、チェイン係数固定・チェイン係数増加量低下状態を10ターン回復する
エネル②28→14/①23→9ターン
自分のスロットを[力]に変換し、攻撃力ダウンチェインブロック・痺れ状態を5ターン回復、船長が野心タイプならば1ターンの間チェイン係数が+0.7される
レベッカ16→9ターン
敵1体に50000の固定ダメージを与え、チェイン係数上限固定状態・チェイン係数増加量低下状態を5ターン回復し、隣接するスロットを自属性スロットに変換する
マッハ・バイス③31→17
②27→13
①23→9ターン
チェイン係数上限固定状態を5ターン回復し、1ターンの間、打突タイプキャラの属性相性の影響をかなり大きくする

モモンガはダメージ軽減を発動

ボス戦のモモンガは先制でダメージ軽減を2ターン発動します。1ターン経過後には増援があるので解除して一気に倒しましょう。

ダメージ軽減解除キャラ

適正キャラ
プリン11→11ターン
一味の必殺ターンを1ターン短縮し、隣接するスロットを自属性スロットに変換、敵全体にかかっているダメージ軽減ダメージ軽減を5ターン減らし、一味にかかっているやけど状態を5ターン回復する
Mr.118→11ターン
全ての防御効果を無視して敵1体のHPを20%減らし、自属性スロット以外をランダムで入れ替え([お邪魔]も変換可)、3ターンの間スロットによる攻撃ダウンを無効化、敵全体にかかっている一定ダメージ激減・ダメージ軽減・防御力アップ状態を3ターン減らす
レイジュ20→14ターン
一味に強靭タイプキャラが6人いる時、敵全体を毒(キャラの攻撃×75倍)にし、2ターンの間受けるダメージを70%減、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、敵全体にかかっている防御力アップ・ダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らす
プリン19→14ターン
必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減と残り体力1で耐える効果を5ターン減らし、[お邪魔]と不利スロットを[G]に変換、一味に野心タイプキャラが6人いる時、属性スロットを自属性スロットに変換し、3ターンの間ターン終了時に体力を5000回復する
エリザベローⅡ世20→12ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を3ターン減らし、一味のスロットを1ターン固定、防御アップ・防御ダウン状態の敵がいる時は1ターンの間一味のスロット影響を倍、それ以外の時は3ターンの間野心と格闘タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくする
モンドール20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップとダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、一味にかかっているやけど被ダメ増加・必殺封じ状態を4ターン回復、船長が属性ならば、2ターンの間属性の通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくする
マゼラン⑵27→13ターン
⑴23→9ターン
⑵敵全体を毒、敵1体を猛毒(キャラの攻撃×300倍)にし、2ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を2ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
⑴敵全体を毒にし、敵全体にかかっているダメージ軽減一定ダメージ激減状態を1ターン減らし、1ターンの間毒状態の敵に与えるダメージが1.5倍になる
ヴィト20→14ターン
敵1体のHPを20%減らし、上段のスロットを自属性スロットに変換、敵にかかっている防御アップ・ダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
プラリネ19→13ターン
敵全体にかかっている防御力アップ一定ダメージ激減ダメージ軽減を5ターン減らし、左列のスロットを上から[技][力][心]に変換、船長のスロットが[肉]の時3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復する
くま28→14ターン
敵全体にかかってる一定ダメージ激減ダメージ軽減状態を3ターン減らし、隣接するスロットを[肉]スロットに変換、敵が2体以上いる時、対象の敵1体の残りHPが必殺発動者の攻撃×350倍の値以下の場合は撃破し、撃破できない場合は全ての防御効果を無視してその敵1体のHPを20%減らす
しらほし11→11ターン
敵全体にかかっているダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を4ターン減らし、チェイン係数増加量低下状態を4ターン回復、不利スロットを自属性に変換、1ターンの間チェイン係数が+0.65される
ヨンジ20→14ターン
船長が知属性の時、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージが上乗せされ、船長が強靭タイプの時、敵にかかっているダメージ軽減、一定ダメージ激減状態を3ターン減らす
ボビン18→12ターン
敵全体にかかっている一定ダメージ激減毎ターン回復ダメージ軽減防御力アップを5ターン減らし、一味にかかっている攻撃力ダウンを5ターン減らし、隣接するスロットを自属性スロットに変換する
カリーナ18→12ターン
敵にかかっている一定ダメージ激減ダメージ軽減追撃体力1耐えを4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす
ゾロ30→15ターン
敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、一定ダメージ激減状態・ダメージ軽減状態を5ターン減らし、2ターンの間斬撃と野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響をかなり大きくし、必殺発動時の体力が満タンの時は1ターンの間同タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響が倍になる
ジンベエ17→12ターン
敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減状態(一定ダメージ激減は対象外)を5ターン減らす
ブランニュー17→10ターン
敵にかかっている一定ダメ激減ダメージ軽減を4ターン減らし、3ターンの間[力][知]属性の[速][心][肉][連]スロットを有利スロット扱いにする
トレーボル20→14ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減一定ダメージ激減状態を4ターン減らし、一味に野心タイプキャラが6人いる時、1ターンの間野心タイプキャラの攻撃が2倍、上段キャラの必殺ターンを1短縮する
レオ18→14ターン
一味の痺れ状態を3ターン回復し、自属性スロット以外をランダムで入れ替え(お邪魔も変換可)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×65倍の無属性ダメージを上乗せし、船長が打突タイプキャラならば、敵のダメージ軽減(一定激減一定激減は対象外)を3ターン減らす
チョッパー25→18ターン
敵の防御力アップダメージ軽減(一定ダメージ激減は対象外)を3ターン解除し、敵全体に特大無属性ダメージを与える

トレマジャックで倒せる

モモンガのHPは79万です。敵が4体以上いるのでトレマジャックのスキルのみでモモンガを倒せます。

ジャック36→29ターン
敵全体にかかっている防御力アップダメージ軽減ダメージ無効化状態を2ターン減らし、必殺発動時敵の数が多いほど大きい無属性ダメージを全ての防御効果・防御力を無視して敵1体に与える(最小で300000~最大で2000000ダメージ)

ボス情報と行動パターン

1階 少尉

攻撃を受けずにターン稼ぎ

通常攻撃で突破します。

2階 カメ戦

ターン稼ぎ&スロット調整

カメのHPは9。次の階からボスの連戦です。スロット調整をしておきましょう。

3階 シュウ戦

シュウのステータス

HP攻撃
-1928ダメージ

シュウの行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
斬撃弱体化(攻撃力1/2)
(3ターン)
毎1
-
繰返し
攻撃時
1928ダメージ
-
20%
-
-
援軍要請(少尉&少佐×5体が出現)

4階 ベリーグッド戦

ベリーグッドのステータス

HP攻撃
-6792ダメージ

ベリーグッドの行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
[お邪魔][爆弾]含むランダム変換
毎2
-
繰返し
-
ランダムスロット変換
毎3
-
繰返し
-
6792ダメージ
-
20%
-
-
援軍要請(少尉&少佐×5体が出現)

5階 ストロベリー戦

ストロベリーのステータス

HP攻撃
31万4758ダメージ

ストロベリーの行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
なし
毎2
-
繰返し
-
ランダム1体封じ(2ターン)
毎3
-
繰返し
攻撃時
4758ダメージ
-
20%
-
攻撃時
6400ダメージ

6階 オニグモ戦

オニグモのステータス

HP攻撃
31万2320ダメージ

オニグモの行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
チェイン係数が2.0以上にならない
(4ターン)
毎1
-
繰返し
攻撃時
2320ダメージ
-
20%
-
-
ランダム封じ(2ターン以内)

7階 ダルメシアン戦

ダルメシアンのステータス

HP攻撃
約25万6600ダメージ

ダルメシアンの行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
遅延無効(99ターン)
毎3
-
繰返し
攻撃時
6600ダメージ
-
20%
-
-
12000ダメージ

8階 モモンガ戦

モモンガのステータス

HP攻撃
45万5238ダメージ

モモンガの行動パターン

ターン
体力
頻度
タイミング
内容
先制
-
-
-
ダメージ半減(2ターン)
1
-
-
-
援軍要請(少尉×5体)
毎2
-
-
-
5238ダメージ
-
20%
-
-
6400ダメージ+ダメージ無効
(1ターン)

攻略パーティ

ミホーク斬撃パ

ツメゲリ部隊@トレクルさん情報提供ありがとうございました。

攻略手順
必要スキルLv全員20ターン前後
コスト170

階ごとの進め方

  • 1~2階:攻撃を受けずにターン稼ぎ。

3階 シュウ戦

  • 斬撃タイプを弱体化されますが、2ターンで突破できます。
  • ボスから倒しましょう。

4階 ベリーグッド戦

  • 周りの敵から攻撃。
  • ベリーグッドはHP20%以下になると援軍要請をするので、ダメージはHP20%手前までにとどめます。

5階 ストロベリー戦

  • クロコダイルを発動。周りの心属性の敵を倒します。
  • 最後にストロベリーを倒します。

6階 オニグモ戦

  • アーロンを発動し、オニグモのHPを削ります。
  • オニグモから撃破し、攻撃間隔が短いザコから倒していきます。

7階 ダルメシアン戦

  • 攻撃間隔が1のザコから倒し、ダルメシアンにもなるべくダメージを与えます。
  • 攻撃を受ける前にダルメシアンを倒します。
  • 残りの後列のザコを撃破します。

8階 モモンガ戦

  • 被ダメ半減が切れるまでスロットを調整します。
  • 効果が切れたらミホーク×2体を発動し、モモンガと援軍を倒します。
  • 残りの雑魚を倒します。

キッド打突パ

HIЯO@無限亭一門さん情報提供ありがとうございました。

攻略手順
必要スキルLv全員スキルLvMAX
コスト94

階ごとの進め方

  • 1階:肉スロを温存しつつ、攻撃を受けずに突破。
  • 2階:カメからダメージを受けます。肉スロで回復しつつ、ウソップをためます。

3階 シュウ戦

  • 通常攻撃で突破。シュウから倒すと増援がありません。

4階 ベリーグッド戦

  • ウソップを発動し、遅延中に突破します。

5階 ストロベリー戦

  • ザコから倒します。
  • ひたすら通常攻撃を繰り返して突破します。

6階 オニグモ戦

  • スモーカーを発動し、オニグモから倒します。

7階 ダルメシアン戦

  • ダルメシアンから通常攻撃で倒します。

8階 モモンガ戦

  • ウソップを発動し、モモンガのHPを20%付近まで削ります。
  • 20%手前でキッド×2を発動し、モモンガを倒します。
  • 残りのザコも倒しますが、敵の攻撃を受けられない場合はアルビダで軽減します。

決戦!バスターコールエキスパート「駆逐」の概要

開催期間①10/09(金)12:00 ~ 10/10(土)11:59
②11/20(金)12:00 ~ 11/21(土)11:59
③01/04(月)12:00 ~ 01/05(火)11:59
④03/14(月)12:00 ~ 03/15(火)11:59
⑤05/09(月)12:00 ~ 05/10(火)11:59
⑥07/08(金)12:00 ~ 07/09(土)11:59
⑦09/19(月)12:00 ~ 09/20(火)11:59
⑧11/07(月)12:00 ~ 11/08(火)11:59
⑨12/26(月)12:00 ~ 12/27(火)11:59
⑩02/27(月)12:00 ~ 02/28(火)11:59
⑪05/12(金)12:00 ~ 05/13(土)11:59
⑫06/23(金)12:00 ~ 06/24(土)11:59
⑬08/15(火)12:00 ~ 08/16(水)11:59
⑭11/17(金)12:00 ~ 11/18(土)11:59
⑮12/10(日)12:00 ~ 12/11(月)11:59
⑯01/19(金)12:00 ~ 01/20(土)11:59
⑰02/16(金)12:00 ~ 02/17(土)11:59
⑱04/06(土)12:00 ~ 04/07(日)11:59
⑲04/15(月)12:00 ~ 04/16(火)11:59
⑳06/17(月)12:00 ~ 06/18(火)11:59
獲得ベリー34480前後
獲得EXP3125前後
バトル数8
スタミナ30
難易度エキスパート
称号ゴールデン

決戦!バスターコールマスター「駆逐」のドロップまとめ

画像キャラ
モモンガ
オニグモ
ダルメシアン
ストロベリー
ベリーグッド
シュウ

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