決戦!エネル「賛美」(エキスパート)の攻略方法です。おすすめのノーコン攻略パーティ、エネル雷神(速)のステータスと行動パターンなどの攻略法をまとめました。決戦!エネルでドロップするエネル雷神(速)についてまとめています。
決戦イベント一覧決戦!エネルの基本情報
クエスト情報
ボスの属性 | 速属性 |
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クエスト条件 | なし |
マップダメージ | 3ターン毎にマップダメージ |
スロット指定 | なし |
スキルマの優先度 | ★★★★☆ |
難易度 | ★★★★☆ |
ドロップキャラ
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【必殺技】 体力を大幅に減らして敵全体に20000の固定ダメージ+1ターンの間速属性キャラの攻撃を2倍 |
【発動ターン】 通常時:32→17ターン / 限界突破:31→16ターン |
【船長効果】 速属性キャラの攻撃を2.25倍にし、ターン終了時キャラの回復×5倍体力を回復する |
決戦エネルは周回すべきか?
活躍の幅は非常に広い!
エネルを船長とした耐久パは、一部の決戦や特訓の森など多くのクエストを攻略できます。必ずしもスキルマである必要はありませんが、能力解放が進んでいれば攻略しやすくなります。是非周回しましょう!
フェス限エネルの能力解放のために周回
エネル(フェス限)は船長効果、必殺技ともに高性能です。所持している場合は、能力解放のために全力で周回しましょう。
関連リンク
おすすめの能力解放も紹介しています!
![]() | 21→16ターン 必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値×25倍の無属性ダメージを敵全体に与える(最大で5000000ダメージ) |
決戦エネルの能力解放は何が良い?
無課金なら毎ターン回復推奨
エネルの船長効果と回復わたあめ、毎ターン回復で約4000の体力回復が望めます。無課金でプレイすると速属性パならエネルを船長として使う機会も多いので、毎ターン回復の能力解放を推奨します!
オススメの解放 | ![]() ![]() ![]() |
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ギミック解説と攻略おすすめキャラ
マップダメージあり
3ターンごとに、1800ダメージを受けます。ダメージは敵も受けますが、カメなどを貫通してしまいます。そのため、素材キャラを利用したターン稼ぎが難しいです。
対処法
毎ターン回復がLv4以上解放してあれば無視します。解放できていない場合は、肉が出現した場合に必ず補給します。
なお、ルフィはマップダメージを受けませんが、それを意識して編成する必要は特にありません。
3階で封じ1ターン
先制攻撃で心、知属性キャラを1ターン封じ、ダメージを無効化してきます。
可能なら封じ耐性で解除
封じは能力解放で解除します。解放できていない場合は、心と知属性以外で攻撃します。封じ解除要員を編成する必要はありません。
ボス戦はダメージ軽減
先制で被ダメージ軽減(3ターン)を発動してきます。3ターンはほとんどダメージを与えられないので解除して戦いましょう。解除キャラを所持していない場合は3ターン耐久もできます。
ダメージ軽減解除キャラ
![]() | 19→13ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 28→14ターン 敵全体にかかってる ![]() ![]() |
![]() | 11→11ターン 敵全体にかかっているダメージ軽減状態( ![]() |
![]() | 20→14ターン 船長が力か知属性の時、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージが上乗せされ、船長が強靱タイプの時、敵にかかっているダメージ軽減、一定ダメージ激減状態を3ターン減らす |
![]() | 18→12ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 18→12ターン 敵にかかっている ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 30→15ターン 敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを与え、 ![]() |
![]() | 17→12ターン 敵全体に知属性特大ダメージを与え、格闘タイプのスロットを自属性スロットに変換し、敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 17→10ターン 敵にかかっている ![]() ![]() |
![]() | 20→14ターン 敵全体にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 18→14ターン 一味の痺れ状態を3ターン回復し、自属性スロット以外をランダムで入れ替え(お邪魔も変換可)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×65倍の無属性ダメージを上乗せし、船長が打突タイプキャラならば、敵の ![]() ![]() |
![]() | 18→12ターン 敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵にかかっている ![]() ![]() ![]() |
![]() | 25→18ターン 敵の ![]() ![]() ![]() |
耐久のおすすめキャラ
![]() | 19→14ターン 敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×50倍から最大で3000000ダメージ)、3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復、必殺発動時すでに毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵がいる時、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる |
![]() | 18→12ターン 敵の ![]() |
![]() | ①28→13 ②33→18ターン 2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを超激減し、体力を最大体力の50%回復、敵の ![]() ![]() ![]() |
![]() | 21→15 全ての毒状態を回復し2ターンの間、受けるダメージを半減+ターン終了時体力を中量回復そんなミラクラブル!!! |
![]() | 21→15ターン 2ターンの間、敵各々に対し2000を超える部分のダメージを芸術的に減らす |
![]() | 29→15ターン 残りHPが必殺発動者の攻撃×75倍の値以下の敵全てを撃破し、全ての毒状態を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する |
![]() | 30→17ターン 3ターンの間、受けるダメージを50%減らし技属性スロット出現率が少し上昇する |
攻略パーティ
ゾロ(阿修羅)&ミホークパ

必要スキルLv | 阿修羅ゾロ以外 18ターン以内 |
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船 | サニー号orメリー号 |
コスト | 185 |
1~4階
- 1階:1回目の雷を受けて、1回ミス攻撃。次の攻撃で突破。
- 2階:雷で突破。
- 3階:1回目の雷を受けて、1回ミス攻撃。次の攻撃で突破。
- 4階:1ターン目の攻撃後の雷で一掃します。
エネル戦
- (先制を受けて経過ターン14)
- 1ターン目:通常攻撃。
- 2ターン目:通常攻撃
- 3ターン目:スロット調整。
- 4ターン目:ミホーク×2体、デュバル、オニグモの順に発動。
ドフラミンゴを発動して一気に削ります。
4ターン目のスロットがオニグモで変換しても[技]スロ3個以上にならなければ、次のランダム変換に賭けることもできます。
ワイパー+黒衣エースパ

必要 スキルLv | 全員21ターン前後 |
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コスト | 136 |
1~5階
- 1階:攻撃間隔5の敵を残して雷のあとミス攻撃→次のターンに突破。
- 2階:カメを攻撃。攻撃後に雷が降ってきて一掃。
- 3階:1~2体だけ残してターン稼ぎ。
突破時は雷が降ったら1回ミス攻撃→次で突破です。 - 4階:スロット調整のために攻撃→攻撃後に雷が降ってきて一掃。
- (経過ターン13~19)
エネル戦
- 1~4ターン目:通常攻撃。
- 5ターン目:無に還すをされた後にウソップで攻撃遅延。
ヘラクレスン、ゼファードフラミンゴを発動。
最後にラキを発動してスロット一致させて攻撃して倒します。
ギア3パ

※Pe.*さん,うぃっき〜〜〃Peter海賊団@画家*さん情報提供ありがとうございました。
編成の詳細と攻略手順必要スキルLv | 全員15~17ターン |
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コスト | 146 |
入れ替え候補 | ドフラミンゴ→カクまたはコビー |
1~5階
- 1階:攻撃間隔5の敵を残して雷のあとミス攻撃→次のターンに突破。
- 2階:カメを攻撃。攻撃後に雷が降ってきて一掃。
- 3階:1~2体だけ残してターン稼ぎ。
突破時は雷が降ったら1回ミス攻撃→次で突破です。 - 4階:スロット調整のために攻撃→攻撃後に雷が降ってきて一掃。
- (経過ターン13~19)
エネル戦
- 1~4ターン目:肉スロを補給しつつ通常攻撃。
- 5ターン目:無に還すをされた後にウソップで遅延。スロット調整しつつ攻撃。
[技]スロを3コ集めたらミホーク、ダブルフィンガー、ドフラミンゴを発動して一気に倒します。
阿修羅ゾロ+ロー

※ティー♯トレクルさん情報提供ありがとうございました。
編成の詳細と攻略手順必要スキルLv | 全員17~20ターン |
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コスト | 136 |
1~5階
- 1階:攻撃間隔5の敵を残して雷のあとミス攻撃→次のターンに突破。
- 2階:カメを攻撃。攻撃後に雷が降ってきて一掃。
- 3階:1~2体だけ残してターン稼ぎ。
突破時は雷が降ったら1回ミス攻撃→次で突破です。 - 4階:スロット調整のために攻撃→攻撃後に雷が降ってきて一掃。
- (経過ターン13~19)
エネル戦
- 1~4ターン目:通常攻撃。体力がやや足りない場合はローを発動して[肉]スロを補給できます。
- 5ターン目:無に還すをされた後にミホーク、ダブルフィンガー、ロー、アプーを発動。
1回の攻撃で倒します。
ロー+ミホークパ

必要スキルLv | 全員20ターン以内 |
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コスト | 136 |
1~5階
- 1階:攻撃間隔5の敵を残して雷のあとミス攻撃→次のターンに突破。
- 2階:カメを攻撃。攻撃後に雷が降ってきて一掃。
- 3階:1~2体だけ残してターン稼ぎ。
突破時は雷が降ったら1回ミス攻撃→次で突破です。 - 4階:スロット調整のために攻撃→攻撃後に雷が降ってきて一掃。
- (経過ターン13~19)
エネル戦
- 1~4ターン目:通常攻撃。
- 5ターン目:無に還すをされた後にミホーク×2体、Mr.3、ダブルフィンガー、ロー、アプーを発動。
1回の攻撃で倒せない場合、1回だけ攻撃機会があります。
階ごとの敵情報と攻略ポイント
1階 ダメージを受けずに突破

雷を利用した突破方法
- 雷を受ける
- ミス攻撃
- 倒して突破する
2階 雷で貫通してしまう!

雷ダメージは素材系の敵を貫通してしまいます(敵防御力に関係なく固定ダメージを与える)。
3階 [心][知]のダメージ軽減

[心][知]のダメージを軽減されます。
4階 タツノオウ戦

タツノオウのHPは6です。ミス攻撃で倒せます。
エネルの行動パターン
5階 エネル登場!

エネルステータス
HP | 通常攻撃 (攻撃間隔) |
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約175万 | 3036 (1) |
行動パターン
ターン 体力 | 頻度 タイミング | 内容 |
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先制 - | - - | 状態異常無効 被ダメ半減(3ターン) |
1 - | - 攻撃時 | 通常攻撃 ランダム変換 特殊効果打消し |
2 - | - 攻撃時 | 通常攻撃 |
3 - | - 攻撃時 | 通常攻撃 |
4 - | - 攻撃時 | 通常攻撃 ランダム変換 特殊効果打消し |
- 50% | 1回 攻撃時 | HP50%割合ダメージ 割合ダメージ後に通常攻撃 |
- 20% | 毎回 攻撃時 | 15656ダメージ |
決戦!エネルエキスパート「賛美」の概要
開催期間 | ①06/05(金)12:00 ~ 06/06(土)11:59 ②08/28(金)12:00 ~ 08/29(土)11:59 ③09/28(月)12:00 ~ 09/29(火)11:59 ④12/11(金)12:00 ~ 12/12(土)11:59 ⑤01/22(金)12:00 ~ 01/23(土)11:59 ⑥03/11(金)12:00 ~ 03/12(土)11:59 ⑦05/13(金)12:00 ~ 05/14(土)11:59 ⑧07/16(土)12:00 ~ 07/17(日)11:59 ⑨09/30(金)12:00 ~ 10/01(土)11:59 ⑩11/03(木)12:00 ~ 11/04(金)11:59 ⑪12/09(金)12:00 ~ 12/10(土)11:59 ⑫01/13(金)12:00 ~ 01/14(土)11:59 ⑬04/03(月)12:00 ~ 04/04(火)11:59 ⑭06/02(金)12:00 ~ 06/03(土)11:59 ⑮08/21(月)12:00 ~ 08/22(火)11:59 ⑯09/26(火)12:00 ~ 09/27(水)11:59 ⑰10/27(金)12:00 ~ 10/28(土)11:59 ⑱11/21(火)12:00 ~ 11/23(木)11:59 ⑲12/09(土)12:00 ~ 12/10(日)11:59 ⑳01/29(月)12:00 ~ 01/30(火)11:59 ㉑02/17(土)12:00 ~ 02/18(日)11:59 ㉒04/30(月)12:00 ~ 05/01(火)11:59 ㉓05/14(月)12:00 ~ 05/15(火)11:59 ㉔06/04(月)12:00 ~ 06/05(火)11:59 ㉕07/20(金)12:00 ~ 07/21(土)11:59 ㉖08/13(月)12:00 ~ 08/14(火)11:59 ㉗10/05(金)12:00 ~ 10/06(土)11:59 ㉘11/24(土)12:00 ~ 11/25(日)11:59 ㉙02/16(土)12:00 ~ 02/17(日)11:59 ㉚04/13(土)12:00 ~ 04/14(日)11:59 ㉛06/13(木)12:00 ~ 06/14(金)11:59 ㉜06/27(木)12:00 ~ 06/28(金)11:59 ㉝07/22(月)12:00 ~ 07/23(火)11:59 |
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獲得ベリー | 10900前後 |
獲得EXP | 2800前後 |
バトル数 | 5 |
スタミナ | 30 |
難易度 | エキスパート |
称号 | 恐怖 |
決戦!エネルエキスパート「賛美」のドロップまとめ
画像 | キャラ |
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