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テゾーロパの編成例とおすすめメンバー
【トレクル】テゾーロパの編成例とおすすめメンバー【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】テゾーロパの編成例とおすすめメンバー【ワンピース トレジャークルーズ】

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ここでは、テゾーロパーティに関して編成のポイントや使い方、編成例や入れ替え候補キャラを紹介しています。自分の所有するキャラから最適なパーティを編成してください。

その他のパーティ編成例はこちら

目次

テゾーロ(フェス限)の特徴と使い方

テゾーロ(フェス限)の特徴

【メリット】

最大攻撃倍率が4.5倍と高い。体力の上昇率は1.35倍と耐久性もそこそこ。編成がタイプ制限で属性は揃えやすい。スキルの固定ダメージ量が非常に高い。チェイン強化倍率もトップクラスの3.25倍。

【デメリット】

パーティに野心/打突タイプ以外をすべて入れる必要があり、特定のタイプを強化するスキルが使いにくい。5回GREATタップするため、コンボ数による攻撃回数やチェイン係数が少なくなる。タップに手間がかかりすぎる。

テゾーロ(フェス限)の評価はこちら

テゾーロパーティのおすすめの能力解放

優先度:高→低

最も強力な毎ターン回復を優先します。体力が高いので、耐久性をさらに上げるためにダメージ軽減も解放したいです。自属性スロットの出現率が少し上昇する船長効果を強化するため、自属性スロット出現率上昇を解放するのも手です。

タイプ別能力解放についてはこちら

おすすめの船

丸太船が無難

船長効果の発動条件を満たすと、自ずと丸太船の条件もクリアできます。丸太船だけで大抵のクエストを攻略できますが、ダメージ軽減や防御ダウン時エンハンスなどを使う場合は他の船に乗りましょう。

丸太船
コーティング船
ダッチマン号

パーティ編成のコツ

新テゾーロ一味がテンプレパ

テゾーロパのメンバーは、ガチャ限のテゾーロ一味がおすすめです。スキルの重複がなく、ギミック対応力も非常に高いです。ほぼテンプレパーティに近く、スロット変換に対する特殊割込みがなければ、新テゾーロ一味で大抵のクエストを攻略できます。

メンバーは役割で決める

編成はメンバーキャラの所持スキルと役割で決めます。基本的には、以下の役割と敵のギミックによって入れ替わります。

エンハンス役|1~2体

攻撃力とスロット強化のエンハンス役は編成に必須で、ほぼ重ねがけして使います。
テゾーロは自身が上/下段の自スロ変換とチェイン強化のスキル持ちなので、メンバーで欲しいのは攻撃力強化役とスロット強化役です。

スロット変換/有利扱い役|1体

テンプレパーティで全スロットを自属性に変換できますが、変換への特殊割込みがあるクエストでは対処できません。そうしたケースでは、有利スロット扱いのスキル持ちを編成しましょう。

ダメージ軽減・遅延役|1体

最近の高難易度クエストは、ボスが復活する事が多いです。復活後は攻撃を受けざるを得ない場合があり、ダメージ軽減や遅延で耐久するために編成します。

パーティの編成例

編成例:決戦/コロシアムなど

船長フレンド

編成内容について

攻撃力強化役ダイス
スロット強化役バカラ...etc
変換役テゾーロ...etc

軽減役、回復役、遅延役はクエストに応じて編成します。

編成の特徴

メンバーのスキルで、状態異常や[お邪魔]変換など10種類以上のギミックに対応できます。中ボスが出現するクエストでは、テゾーロ1体のチェイン強化とタナカさんの上乗せダメージで中ボスを倒しきり、残りのスキルでボスを倒す戦い方になります。

編成例:特訓の森など

船長フレンド

編成内容について

攻撃力強化役レイリー
スロット強化役サンジ...etc
変換役テゾーロ...etc

軽減役、回復役、遅延役はクエストに応じて編成します。

編成の特徴

火力が高めなので、可能な限り通常攻撃で倒し、突破が難しい場合はテゾーロ1体やサボの上乗せダメージで撃破します。ホーディのスキルで耐久もしつつ、ボス戦はテゾーロ、レイリー、サンジのスキルでワンパンしましょう。

【役割別】メンバー候補キャラ

攻撃力強化役一覧

力属性
ダイス19→13ターン
敵1体のHPを15%減らし、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン減、船長が属性の時、自分のスロットを[力]スロットに変換し、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にする
レイリー30→16ターン
一味の自属性スロット以外をランダムで入れ替え、1ターンの間一味の攻撃を1.75倍にする
赤犬25→18ターン
敵全体に無属性超ダメージ、[力]スロット以外をランダムで入れ替え、コスト50以上のキャラの攻撃を2ターンの間1.75倍にする
速属性
フランキー21→16ターン
敵全体のHPを10%減らし、自属性スロット以外をランダムで入れ替え([邪魔]も変換可)、1ターンの間、格闘・斬撃・打突・射撃タイプキャラの攻撃を2倍にする
デリンジャー26→12ターン
敵1体に攻撃×20倍の速属性ダメージを与え、1ターンの間、自身の攻撃とスロットの影響が1.5倍、自身のスロットを[速]に変換する
青キジ18→13ターン
必殺発動時に一味にかかっている攻撃力上昇・スロット影響増大効果を1ターン延長、1ターンの間チェイン係数を2.5倍に固定し、全ての防御効果を無視して敵全体に100000の固定ダメージを与える
つる21→17ターン
敵全体のランダムの対象に10回ランダム速属性大ダメージを与え、1ターンの間一味の攻撃を1.5倍
技属性
キュロス18→12ターン
自分のスロットを[技]に変換し、1ターンの間自分の攻撃力を2倍、敵1体に技属性ダメージ
心属性
青キジ20→15ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[速][心]に変換し、1ターンの間属性の攻撃を2.25倍にする
フランキー33→17ターン
敵全体に無属性超ダメージを与え、敵にかかっている攻撃力アップ 怒り 追撃 毎ターン回復を完全に解除、1ターンの間一味の攻撃が1.5倍
知属性
サンジ19→14ターン
敵全体に100000の固定ダメージを与え、一味の[邪魔][連]スロット、自分と隣接スロットを自属性スロットに変換し、1ターンの間自分の攻撃を2倍にする

スロット強化役一覧

力属性
サンジ20→15
11→6ターン
1ターンの間、受けるダメージを70%減らしスロットの影響をかなり大きくする
くま28→14ターン
[肉][連][空][邪魔][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換し、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする
速属性
ジャブラ22→15ターン
敵1体にキャラの攻撃×15倍の速属性ダメージを与え、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする
マルコ25→18ターン
キャラの回復×100倍の体力を回復し、2ターンの間スロットの影響を大きくする
アルビダ23→14ターン
敵1体にキャラの攻撃×13倍の速属性ダメージを与え、1ターンの間ダメージを75%減+スロットの影響を大きくする
カク17→10ターン
2ターンの間一味全員のスロットの影響を大きくする
技属性
ナミ21→16ターン
船長が自由・野心・博識・強靭タイプのいずれかを含んでいる時、1ターンの間自由・野心・博識・強靭タイプキャラの属性相性の影響を1.75倍、スロットの影響を倍にする
ルッチ16→10ターン
敵全体のHPを10%減らし、1ターンの間敵全体の防御力を半減させ、1ターンの間スロットの影響がかなり大きくなる
心属性
サンジ16→12ターン
敵1体のHPを15%減らし、全ての毒状態を回復、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくする
知属性
バカラ19→13ターン
敵全体にキャラの攻撃×77倍の無属性ダメージを与え、攻撃力ダウン・痺れ・チェインブロックを3ターン回復、船長が属性の時、自分のスロットを[知]スロットに変換し、1ターンの間一味のスロットの影響をかなり大きくする
くま23→14ターン
[肉][連][空][邪魔][爆弾]スロットを各自属性スロットに変換し、1ターンの間スロットの影響をかなり大きくする

スロット変換役一覧

力属性
マリーゴールド19→14ターン
[技][速]スロットを自属性スロットに変換し、2ターンの間防御力ダウン中の敵に与えるダメージが1.75倍、1ターンの間受けるダメージを60%減らす
錦えもん16→5ターン
斬撃と自由タイプの必殺ターンを1短縮し、残り体力が70%以上の時隣接スロットを自属性スロットに変換する
速属性
ヴィオラ14→9ターン
痺れ・必殺封じ状態を2ターン回復し、[邪魔][空][肉][連]スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
キュロス21→6ターン
隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換し、残り体力が70%以上の時1ターンの間、打突と強靭タイプキャラのスロットの影響を大きくする
技属性
錦えもん19→13ターン
敵全体に特大無属性ダメージを与え、全てのスロットを自分と同じスロットに変換する
オオロンブス20→14ターン
[邪魔]スロットを消費し敵全体に消費した[邪魔]スロットの数に応じて大きくなる無属性ダメージを与え、与ダメージ後[空]スロットを自属性スロットに変換
心属性
カリーナ18→12ターン
敵にかかっている一定ダメージ激減ダメージ軽減追撃体力1耐えを4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす
錦えもん16→5ターン
斬撃と自由タイプの必殺ターンを1短縮し、隣接スロットを自属性スロットに変換する
知属性
ロビン9→9ターン
一味の痺れ状態を2ターン回復し、[空]を自属性スロットに変換、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
サボ6→6ターン
フレンド船長のスロットを自属性に変換し、1ターンの間チェイン係数が+0.5される

ダメージ軽減・回復・遅延役一覧

軽減役
アルビダ15→9ターン
受けるダメージを1ターンの間、80%減らす
ジョーラ20→14ターン
1ターンの間、受けるダメージを90%減らし、[邪魔]スロットも含め、全てのスロットを[力][技][速]のランダムに変換する
ナミ14→10ターン
1ターンの間受けるダメージが80%減、敵の一定激減攻撃力アップ状態を3ターン減らす
ヴェルゴ30→16ターン
敵1体に攻撃×50倍の技属性ダメージを与え、1ターンの間打突タイプキャラのスロットの影響をかなり大きくし、1ターンの間受けるダメージを半減する
バルトロメオ18→12ターン
2ターンの間敵全体の防御力を激減し、敵全体にキャラの攻撃×30倍の速属性ダメージを与え、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
ブルーノ20→14ターン
1ターンの間受けるダメージを半減し、強靱タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
シリュウ29→15ターン
残りHPが必殺発動者の攻撃×75倍の値以下の敵全てを撃破し、全ての毒状態を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する
遅延役
ディアマンテ23→17ターン
敵全体を2ターン遅延させ、5ターンの間ターン終了時に無属性特大ダメージを与える
ウソップ⑶24→21
⑵18→15
⑴13→10ターン
敵全体の攻撃を5ターン遅延させ、4ターンの間チェイン係数が+0.3される
ウソップ21→14ターン
敵全体を3ターン遅延し、敵全体のHPを10%減らす
ディアマンテ18→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵にかかっている防御力アップダメージ軽減(一定激減は対象外)を3ターン減らし、右列の属性スロットを自属性に変換する
ウソップ15→10ターン
敵全体の攻撃を3ターン遅延させる
シシリアン19→14ターン
敵全体に知属性大ダメージ、博識タイプキャラの全属性スロットを自属性スロットに変換し、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる
ロビン9→9ターン
一味の痺れ状態を2ターン回復し、[空]を自属性スロットに変換、敵全体の攻撃を1ターン遅延させる

ダメージソース役一覧

ハイルディン30→17ターン
敵1体に300000の固定ダメージを与え、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを1ターン解除、1ターンの間コスト40のキャラの攻撃を1.75倍にする
イヌアラシ19→14ターン
一味の体力を大幅に減らし、敵1体に特大力属性ダメージ、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×80倍の無属性ダメージを上乗せする
マゼラン21→15ターン
敵全体のHPを20%減らし、敵全体を毒、敵1体を猛毒にする
エリザベロー26→20
20→14
12→6ターン
敵全体に攻撃×25倍の無属性ダメージを与え、さらに必殺ターンをため続けることで威力が上がる
ディアマンテ23→17ターン
敵全体を2ターン遅延させ、5ターンの間ターン終了時に無属性特大ダメージを与える
タナカさん19→13ターン
敵1体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを与え、敵にかかっている・防御アップ・状態を3ターン減らし、船長が属性の時、自分のスロットを[技]スロットに変換し、1ターンの間タップタイミングボーナスにキャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを上乗せする
モリア30→16ターン
自身のスロットを[技]に変換し、敵1体に300000の固定ダメージを与える
マゼラン19→14ターン
敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最小で攻撃×50倍から最大で2000000ダメージ)3ターンの間ターン終了時にキャラの回復×13倍の体力を回復する
サボ23→14ターン
敵全体にランダム無属性ダメージを与え、2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを上乗せする
マゼラン31→16
25→10ターン
敵全体を、徐々にダメージ量が増える毒状態にし(最大1500000ダメージ)1ターン攻撃を遅延させる
藤虎24→17ターン
敵全体のHPを20%減らし、3ターンの間ターン終了時に敵全体のHPを20%減らす

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