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マゼランのパーティ編成例とおすすめメンバー
【トレクル】マゼランのパーティ編成例とおすすめメンバー【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】マゼランのパーティ編成例とおすすめメンバー【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 : トレクル攻略班
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ここでは、マゼランに関して編成のポイントや使い方、編成例や入れ替え候補キャラを紹介しています。自分の所有するキャラから最適なパーティを編成してください。

その他のパーティ編成例はこちら

目次

マゼランの特徴と使い方

マゼランの特徴

【メリット】

トップクラスのダメージソース。割合+毒ダメージで戦うため対象は敵全体で防御効果無視が可能。HPが高い敵ほど有効な船長効果とスキル。マップ付与効果なため、増援や撃破時に復活する敵に有効。自身のスキルでターン終了時回復、限界突破でピンチヒーリングがあるため耐久性能が非常に高い

【デメリット】

状態異常無効の敵には毒が効かない。必ず5属性で編成しないといけない。マゼラン自身が技属性なため、実質メンバーに技属性を入れられない。毒で意図せずに大ダメージを与えてしまい、瀕死時の即死ダメージを受けやすい。通常時の火力は2.25倍と低いためHPが高い道中の敵には苦戦する。

マゼランの評価はこちら

マゼランのおすすめの能力解放

必殺短縮は優先度が低い

攻撃倍率が低く、ターン稼ぎは意識せずともできるため必殺短縮の優先度は低いです。

耐久に必要なダメ減は発動したい

毒ダメージでの撃破まで5~6ターンほど耐久するため敵からダメージを受ける前提です。被ダメージ軽減の恩恵は他の編成よりも大きくなります。

タイプ別能力解放についてはこちら

マゼラン編成におすすめの船

ジェルマ66の船が最適

5属性編成することで必殺2短縮されます。さらに体力が1.25倍となるため耐久力も高くなります。

体力を上げるモビーディック

耐久力をさらに上げるためには、体力上昇が必要です。そのため、モビーディック号で体力増加をしたいです。

マゼランのスキルを早く発動させる射撃船

マゼランのスキルをなるべく早く発動させるために、ストライカーや砲弾も使いたいですが、5属性かつ射撃タイプと編成難易度が高くなります。

丸太船もおすすめ

射撃タイプの船よりは編成難易度が低く、発動ターンを1ターンだけ短縮できます。ただし、ターン稼ぎせずにボス戦でマゼランを発動するには、別途に必殺ターン短縮のスキル持ちが不可欠です。

評価
入手方法
ジェルマ66の船一味に全属性がいる時、 冒険開始時必殺ターンを2短縮し、 一味の攻撃を1.55倍、体力を1.25倍、 [肉][連]スロットが出ているキャラの攻撃をさらに1.1倍、PERFECTのタイミングが少し易しくなる
-
モビー冒険開始時、体力50%攻撃力1.5倍体力1.4倍
-
黄猿の砲弾射撃タイプの攻撃を1.55倍、体力を1.2倍、同タイプの必殺ターンを2短縮
敵全体のHPを7%減らす(15ターン)
丸太船一味の体力が1.25倍、冒険開始時の必殺ターンが1短縮格闘・斬撃・打突・射撃がいる時、一味の攻撃が1.55倍になる
-

パーティ編成のコツ

耐久性能重視の編成にする

マゼランの毒効果で倒す戦い方が基本です。毒で倒しきるまでのターンを耐えられるように、ダメージ軽減や攻撃遅延を入れた編成がベストです。

実質技属性は編成に入らない

マゼランを含めた5属性で編成をすると船長効果が発動します。フレンドをマゼラン以外にすれば可能ではあるものの、基本的にはフレンドもマゼランにするため、実質メンバーに技属性のキャラは入りません。

エンハンス役|0~1体

マゼランの船長効果、毒ダメージで敵を倒すので、エンハンス役はほとんど編成しません。

スロット変換/有利扱い役|0体

スロット一致をした上で火力をあげて戦うことは少ないため、変換役は基本的に編成に必要ありません。

ダメージ軽減・遅延役|1~3体

用途はマゼランの毒ダメージで倒すまで耐えるために入れます。
基本的にはダメージ軽減役、ボス瀕死時の即死ダメージ対策で一定以上ダメージ激減スキルなどがメンバー候補になります。

ターン終了時回復はマゼランと被る

マゼランのスキルで、ターン終了時に体力を回復できます。体力回復役も場合によっては入りますが、注意点として革命軍イワンコフなど、マゼランのターン終了時回復と同じ効果のキャラは扱いにくいです。

超進化バージョンのマゼラン

30万以上のダメージ量で敵の攻撃を毒をできます。上乗せダメージや1.5~1.75倍程度のエンハンスでも30万ダメージを与えれば毒付与が可能です。

編成の役割

船長フレンド

できる限り軽減率が高いダメージ軽減や一定以上激減、効果ターンが長いキャラを入れたいです。雑魚処理や道中突破役として攻撃倍率に依存しない与ダメージの上乗せダメージスキルも選択肢に入れておきたいです。

パーティの編成例

編成例:耐久編成

船長フレンド

編成内容について

力属性ジョーラ,ナミ(20周年)
アルビダ,レベッカ(イベント)…etc
速属性イナズマ,アルビダ
マルコ,バルトロメオ…etc
心属性チンジャオ(コロシアム)
しらほし,マンシェリー…etc
知属性アーロン(コロシアム)
戦桃丸(レアガチャ限定)
カイゼルヒゲ
シリュウ(コロシアム)…etc

編成の特徴

エンハンス役を入れず、耐久性能を上げた編成です。また、ボスの瀕死時の必殺技を耐えるためには一定以上ダメージ激減スキルが有効。所持キャラの中でも効果ターンの間=毒で倒すまで待つ間に軽減できるイナズマが最適となります。

編成例:ダメージソースを入れた編成

船長フレンド

低い倍率をダメージソースや船長交換で補う

毒での撃破はできるが道中の敵の処理に困った場合はダメージソース役が必要です。特にマゼランは攻撃倍率が低いため攻撃倍率に依存しない上乗せダメージ、全体追撃ダメージ、船長自体を入れ替えるなどが有効です。

火力をカタクリで補う

自身の30万以上のダメージで毒付与をするために、持て余す毒は船長の1回分にしてフレンドは火力がでやすいく耐久もサポートしてくれるカタクリにします。

【役割別】メンバー候補キャラ

軽減役

力属性
レベッカ18→12ターン
敵の一定激減状態を2ターン減らし、2ターンの間、敵各々に対し3000を超える部分のダメージを大幅に軽減する
マルコ①16→10
②20→14
⑴封じ・攻撃力ダウンチェインダウンを3ターン回復、1ターンの間受けるダメージを半減し、ー味にカ属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.5される
⑵封じ・攻撃力ダウンチェインダウンを5ターン回復、1ターンの間受けるダメージを90%減らし、一味にカ属性が3人以上いる時、1ターンの間チェイン係数が+0.75される
ボニー18→13ターン
11→6ターン
(1)封じ・痺れ状態を3ターン回復、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
(2)封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
サンジ20→15
11→6ターン
1ターンの間、受けるダメージを70%減らしスロットの影響をかなり大きくする
イナズマ18→14
3ターンの間、敵各々に対し5000を超える部分のダメージを超激減する
カリーナ18→12ターン
敵にかかっている一定ダメージ激減ダメージ軽減追撃体力1耐えを4ターン減らし、隣接するスロットと[邪魔]スロットを自属性スロットに変換、自属性スロット以外をランダムに変換し、2ターンの間受けるダメージを70%減らす
ハンニャバル20→14ターン
2ターンの間受けるダメージを半減し、2ターンの間、徐々にダメージが増える毒状態の敵に与えるダメージが1.75倍になる
シリュウ29→15ターン
残りHPが必殺発動者の攻撃×75倍の値以下の敵全てを撃破し、全ての毒状態を回復、3ターンの間受けるダメージを半減する
しらほし20→15ターン
1ターンの間受けるダメージを70%減らし、封じ・船長効果無効・痺れ状態を2ターン回復する
ペローナ20→14ターン
1ターンの間、受けるダメージを90%減らし敵全体の防御力を激減、敵にかかっている一定激減ダメージ軽減を2ターン解除する
イワンコフ21→15
全ての毒状態を回復し2ターンの間、受けるダメージを半減+ターン終了時体力を中量回復そんなミラクラブル!!!
ホーディ21→16ターン
12→7ターン
敵全体に全ての防御効果を無視して特大知属性ダメージを与え、強靭タイプの必殺ターンを2短縮し、1ターンの間受けるダメージを90%減らす
カイゼルヒゲ22→15ターン
1ターンの間、5000を超える部分のダメージを超激減させる

回復役

ボニー18→13ターン
11→6ターン
(1)封じ・痺れ状態を3ターン回復、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
(2)封じ・痺れ状態を10ターン回復、キャラの回復×50倍の体力を回復し、[爆弾][お邪魔]スロットを[肉]に変換し、船長が自由タイプの時、必殺封じ、回復ダウン・擬音隠し状態を5ターン回復する
しらほし⑵22→18
⑴13→9ターン
[邪魔]を含む全スロットを虹スロット(攻撃力を2倍にするスロットであり、敵・味方ともに虹スロットを変換対象とできない)に変換し、キャラの回復×100倍の体力を回復
マルコ25→18ターン
キャラの回復×100倍の体力を回復し、2ターンの間スロットの影響を大きくする
マンシェリー24→18
19→13
14→8ターン
全ての毒・痺れ・回復ダウン・擬音隠し状態を回復し、キャラの回復×50倍の体力を回復する

遅延役

力属性
マクガイ21→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させる
ディアマンテ23→17ターン
敵全体を2ターン遅延させ、5ターンの間ターン終了時に無属性特大ダメージを与える
ディアマンテ18→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵にかかっている防御力アップダメージ軽減(一定激減は対象外)を3ターン減らし、右列の属性スロットを自属性に変換する
ウソップ21→14ターン
敵全体を3ターン遅延し、敵全体のHPを10%減らす
ディアマンテ18→12ターン
敵全体の攻撃を2ターン遅延させ、敵にかかっている防御力アップダメージ軽減(一定激減は対象外)を3ターン減らし、右列の属性スロットを自属性に変換する
ウソップ15→10ターン
敵全体の攻撃を3ターン遅延させる
ナミ18→13
15→10
13→8ターン
痺れ・必殺封じ状態を5ターン回復し、敵全体を2ターン遅延させる

ダメージソース役

力属性
イヌアラシ19→14ターン
一味の体力を大幅に減らし、敵1体のHPを20%減、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×130倍の無属性ダメージを上乗せする
速属性
ビッグマム21→7ターン
一味の体力を50%減らし、敵1体に減少値×100倍の無属性ダメージを与え、[肉]スロット以外をランダムで入れ替える
シキ19→14ターン
一味の体力を99%減らし、敵全体に減少値×30倍の無属性ダメージを与え、[お邪魔]を含む全てスロットを[肉]スロットに変換する
テゾーロ16→11ターン
敵全体に200000の固定ダメージを与え、上段と下段のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味のチェイン係数が3.25倍で固定される
ゴッド・エネル21→16ターン
必殺発動時までに最大体力を超えて回復した値×25倍の無属性ダメージを敵全体に与える(最大で5000000ダメージ)
心属性
ウィーブル21→14ターン
一味にかかっている攻撃ダウン状態を20ターン回復し、2ターンの間自分のタップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを上乗せし、敵が遅延無効・状態異常無効の時1ターンの間一味の攻撃を2倍にする
サボ23→14ターン
敵全体にランダム無属性ダメージを与え、2ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×55倍の無属性ダメージを上乗せする
知属性
モリア17→12ターン
1ターンの間チェイン係数が3倍で固定され、一味にかかっている被ダメージ増加状態を5ターン回復し、遅延状態の敵がいる時、敵全体に1000000の固定ダメージを与える
クロコダイル32→25ターン
敵一体に知属性大ダメージを与え、1ターンの間自分の攻撃が2倍、自分が船員の時は1ターンの間自分と船長を入れ替える
アマンド20→13
37→30ターン
第1段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを2ターン減らし、敵1体のHPを20%減らす
第2段階:1ターンの間敵全体の防御力を0、敵全体のHPバーにかかっている全てのバリアを3ターン減らし、敵1体のHPを50%減らす

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