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超進化ルッチ強靭パーティの編成例とおすすめメンバー
【トレクル】超進化ルッチ強靭パーティの編成例とおすすめメンバー【ワンピース トレジャークルーズ】

【トレクル】超進化ルッチ強靭パーティの編成例とおすすめメンバー【ワンピース トレジャークルーズ】

最終更新 : トレクル攻略班
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ここでは、力ルッチ強靭に関して編成のポイントや使い方、編成例や入れ替え候補キャラを紹介しています。自分の所有するキャラから最適なパーティを編成してください。

その他のパーティ編成例はこちら

目次

ルッチ(歴代最強/力属性)の特徴と使い方

ルッチ(歴代最強/力属性)の特徴

【メリット】

強靭タイプはエンハンス役が豊富。スキルと自身の船長効果が噛み合っている。

【デメリット】

回復力が0になる。スロットが一致しないと最大倍率が出ない。体力上昇がない。

ルッチ(歴代最強/力属性)の評価はこちら

力ルッチ強靭のおすすめの能力解放

必須 / 選択
(優先度・コスパ順/高→低)
毎ターン回復1耐え封じ耐性船長効果無効耐性ダメ減 / 自スロマップ

おすすめの船

強靭タイプ専用のロケットマン

毎ターン回復があり、高倍率のロケットマンと相性がいいです。また、適用4タイプを編成できる場合は丸太船とも相性がいいです。

ロケットマン
強靭の攻撃1.55倍
毎ターン900回復
強靭タイプ以外体力激減
丸太船
適用4タイプ攻撃1.55倍
冒険開始時必殺短縮1ターン

パーティ編成のコツ

メンバーは役割で決める

編成は、メンバーキャラの所持スキルと役割で決めます。基本的には、以下の役割と敵のギミックによって入れ替わります。

エンハンス役|2~3体

攻撃力とスロット強化のエンハンス役は、編成に必須で、重ねがけをして使います。

スロット変換役|0体

ルッチ自身が変換役を担っているので、変換役は不要です。

[お邪魔]スロ対策キャラ

ギミックに[お邪魔]スロットが出現する場合、変換役が必要です。

四皇・白ひげ
一味1ターン短縮
30%割合ダメージ
自属性スロ以外ランダム変換
ネコマムシ
敵1体に全ての防御効果を無視して攻撃×50倍の単体ダメージ
敵が遅延無効・状態異常無効の時[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換
1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍
ドスン
[肉][連][邪魔][爆弾][空]を属性ランダム変換
1ターン強靭タイプの攻撃&スロット強化1.5倍

回復役|0~1体

ルッチは回復スキルもありますが、体力上昇がある船長には回復役を編成するのが無難です。強靭タイプのフェス限マルコが最適性です。

不死鳥マルコ
体力大回復+スロ強化1.5倍

ダメージ軽減・遅延役|0~1体

遅延の用途は攻撃機会を増やすためです。
ダメ減の用途は、主に特訓の森、コロシアムのカオス難易度での耐久が必要な場面で必須になります。

軽減役

レイジュ
船長が強靭タイプの時
2ターン受けるダメージ70%減
新世界サンジ
②1ターンの間ダメージ70%軽減/スロット強化1.75倍
①1ターンの間ダメージ半減/スロット強化1.5倍
ホーディ
単体特大知属性ダメージ
強靭タイプの必殺ターン2短縮
1ターン被ダメ90%減
チンジャオ
①敵1体のHPを25%減らし
1ターンの間、70%軽減
②敵1体のHP20%減らし
1ターンの間、ダメージを半減

遅延役

イチジ
船長が属性の時
2ターンチェイン係数が2.5で固定
船長が強靭タイプの時
敵全体の攻撃を2ターン遅延
ヒョウゾウ
1ターンPERFECT難化
強靭タイプの属性スロを自属性に変換
体力20%割合回復/1ターン遅延
フカボシ
敵全体1ターン遅延
打突と強靭タイプの攻撃1.75倍
ゲンコツのガープ
防御無視の全体固定ダメージ
遅延1ターン
敵の防御力激減
ナイトメア・ルフィ 希望の戦士
10回のランダム対象ダメージ
1ターン遅延

強靭パのテンプレメンバー①

敵が遅延無効、状態異常無効を発動している場合、ネコマムシと白ひげを編成することで、2体で全スロット一致+強靭強化1.75倍+スロット強化2倍というトップクラスのエンハンスの重ねがけを実現可能です。

白ひげ(トレジャーマップ)
自分のスロットを[知]に変換
防御効果を無視して全体100倍無属性ダメージ
敵が遅延無効・状態異常無効の時
スロットの影響を倍
敵がバリア効果を張っている場合は
1ターン自分の攻撃2.25倍
ネコマムシ
全ての防御効果を無視して
単体50倍ダメージ
敵が遅延無効・状態異常無効の時
[お邪魔]を含む全スロットを
自属性スロットに変換
1ターン打突と強靭タイプの攻撃1.75倍

強靭パのテンプレメンバー②

ソニア、マリーの組み合わせで全スロットを自属性変換、60%のダメージ軽減ができ、2ターンの間、強靭強化&防御ダウン時強化1.75倍を発動できます。有利スロット扱いのスキルに割込みギミックがあるクエストでも、このスロット変換スキルコンボは有効。

サンダーソニア
全スロットを[技]に変換
2ターンの間敵全体の防御力を激減
打突と強靭タイプキャラの攻撃を1.75倍にする
マリーゴールド
[速][技]を自属性スロットに変換
2ターン防御力ダウン中の敵に
与えるダメージが1.75倍
1ターン受けるダメージ60%減

パーティの編成例

編成例:決戦/コロシアムなど

船長フレンド

編成内容について

攻撃力強化役フカボシ、ダルマ
ブルーノ、修行サンジ
ネコマムシ(カオス)
フィッシャータイガー...etc
スロット強化役決戦藤虎、新世界サンジ
クマ(決戦or改)、イカロス
チンジャオ...etc
遅延役イチジ...etc
回復役フェス限マルコ...etc

軽減役、回復役、遅延役はクエストに応じて編成します。

攻撃力強化とスロット強化を2組

主にコロシアムを想定しました。耐久を求められる場面では、フェス限マルコを編成しましょう。

3ターン高火力を維持する編成

フィッシャータイガーは強靭強化が3ターン持続するので、高火力を継続して出すことが可能です。

フィッシャー・タイガー
3ターン強靭タイプの攻撃1.75倍

決戦対策ならジェルマ

ジェルマ66は、全員強靭タイプです。とくにイチジは、船長の属性・タイプにより遅延+チェイン固定が可能で、ルッチの船長効果とマッチしています。レイジュやヨンジも軽減役、ダメージソース役として活躍できます。

ヨンジ
船長が強靭タイプの時
1ターンの間タップタイミングボーナスに
キャラの攻撃×40倍の無属性ダメージを上乗せ
イチジ
船長が強靭タイプの時
敵全体の攻撃を2ターン遅延
レイジュ
船長が強靭タイプの時
2ターン受けるダメージ70%減

サポート役の編成もあり

タップミスで、攻撃倍率が下がるのでゼオのようなタップ易化のサポート役の編成もアリです。スロット固定もあるので、相性抜群です。

ゼオ
1ターンスロット固定
パーフェクトのタイミングを易しくし
チェイン係数を2.5に固定

編成例:特訓の森など

船長フレンド

編成内容について

攻撃力強化役フカボシ、ダルマ
ブルーノ、修行サンジ
ネコマムシ(カオス)
フィッシャータイガー...etc
スロット強化役決戦藤虎、新世界サンジ
クマ(決戦or改)、イカロス...etc
回復役フェス限マルコ(必須)
軽減役フェス限ホーディ
新世界サンジ
毒解除役キングデュー
ダメージソース白ひげ、若白ひげ

軽減役、回復役、遅延役はクエストに応じて編成します。

軽減1~2体と毎ターン回復でため直し

サンジで軽減しつつ、マルコとルッチで回復しつつ耐久をしましょう。

【役割別】メンバー候補キャラ

エンハンス役キャラ一覧

力属性
サンジ(決戦)
150倍単体無属性ダメージ
1ターン強靭タイプ攻撃2倍
ネコマムシ
敵1体に全ての防御効果を無視して攻撃×50倍の単体ダメージ
敵が遅延無効・状態異常無効の時[お邪魔]を含む全てのスロットを自属性スロットに変換
1ターンの間打突と強靭タイプキャラの攻撃が1.75倍
サカズキ
[力]以外をランダム変換
コスト50以上強化1.75倍2ターン
バーソロミュー・くま(王下七武海)
[力]変換
全体固定1000ダメージ
新世界サンジ
②1ターンの間ダメージ70%軽減/スロット強化1.75倍
①1ターンの間ダメージ半減/スロット強化1.5倍
技属性
ダルマ
痺れと必殺封じ状態を数ターン回復
単体一定量ダメージ
強靭タイプ強化1.75倍
速属性
キュロス(コロシアム)
隣接を自スロ変換
体力70%以上で1ターン
打突/強靱のスロ強化1.5倍
心属性
フィッシャー・タイガー
3ターン強靭タイプの攻撃1.75倍
フカボシ
敵全体1ターン遅延
打突と強靭タイプの攻撃1.75倍
藤虎(決戦)
防御効果を無視し
全体50倍心属性ダメージ
隣接自属性スロット変換
1ターン強靭のスロ強化2倍
イカロス
一味の体力減
1ターン強靭タイプのスロ強化1.75倍
遅延中の敵に与えるダメージ上昇
知属性
ブルーノ 歴代最強CP9
ダメージ半減+強靭強化1.75倍
首領・チンジャオ
スロット強化2ターン
1.25~1.75倍

スロット変換/有利扱い役

スロット有利扱い

カタクリ29→14ターン
2ターンの間強靭と打突タイプキャラの属性スロットを有利扱いにし、必殺発動時敵が4体以上いる時、遅延無効・状態異常無効を無視して敵全体の攻撃を2ターン遅延させる

ダメージ軽減・回復・遅延役キャラ一覧

軽減役
レイジュ
船長が心属性の時
体力を7000回復
全ての毒状態を回復
痺れ・船長無効・必殺封じ状態
を3ターン回復
船長が強靭タイプの時
2ターン受けるダメージ70%減
新世界サンジ
②1ターンの間ダメージ70%軽減/スロット強化1.75倍
①1ターンの間ダメージ半減/スロット強化1.5倍
ホーディ
単体特大知属性ダメージ
強靭タイプの必殺ターン2短縮
1ターン被ダメ90%減
チンジャオ
①敵1体のHPを25%減らし
1ターンの間、70%軽減
②敵1体のHP20%減らし
1ターンの間、ダメージを半減
回復役
不死鳥マルコ
体力大回復+スロ強化1.5倍
遅延役
イチジ
船長が属性の時
2ターンチェイン係数が2.5で固定
船長が強靭タイプの時
敵全体の攻撃を2ターン遅延
ヒョウゾウ
1ターンPERFECT難化
強靭タイプの属性スロを自属性に変換
体力20%割合回復/1ターン遅延
フカボシ
敵全体1ターン遅延
打突と強靭タイプの攻撃1.75倍
ゲンコツのガープ
防御無視の全体固定ダメージ
遅延1ターン
敵の防御力激減
ナイトメア・ルフィ 希望の戦士
10回のランダム対象ダメージ
1ターン遅延

周回用の必殺短縮キャラ

ホーディ
単体特大知属性ダメージ
強靭タイプの必殺ターン2短縮
1ターン被ダメ90%減
サンジ(フィギュアコラボ)
自分を[知]変換
強靭タイプを必殺短縮1ターン

ダメージソース役

ビッグマム21→7ターン
一味の体力を50%減らし、敵1体に減少値×100倍の無属性ダメージを与え、[肉]スロット以外をランダムで入れ替える
白ひげ20→15ターン
自分のスロットを[知]に変換し、敵全体に全ての防御効果を無視してキャラの攻撃×100倍の無属性ダメージを与え、敵が遅延無効・状態異常無効の時は1ターンの間一味のスロットの影響が倍、敵がバリアを張っている時は1ターンの間自分の攻撃が2.25倍になる
レオ18→14ターン
一味の痺れ状態を3ターン回復し、自属性スロット以外をランダムで入れ替え(お邪魔も変換可)、1ターンの間タップタイミングボーナスにさらに必殺使用キャラの攻撃×65倍の無属性ダメージを上乗せし、船長が打突タイプキャラならば、敵のダメージ軽減(一定激減一定激減は対象外)を3ターン減らす
白ひげ25→17ターン
敵全体のHPを30%減らす
白ひげ36→24
28→16
23→11ターン
敵全体のHPを40%減らす

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