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最強ダブルキャラランキング

トレクルのダブルキャラをランキングで紹介しています。入替効果もランキングにしているので、最強のダブルキャラが誰か気になる方は参考にしてください。

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ダブルキャラの使い方とキャラ一覧

目次

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総合ランキング

順位キャラ特長
ルフィ&サンジ・自由編成かつ最大5倍火力
・船長効果で体力は実質2倍
・スキルの攻撃2.5倍も強力
・入替効果で[肉]変換が可能で耐久性能も一流
・入替効果のギミック解除も優秀
・総合的にもロジャーと並ぶ最強キャラの1人
エース&サボ・自由編成かつ最大5倍火力
・スキルと超入替で攻撃面はルフィ&サンジより優れる
・耐久性能ではルフィ&サンジに大きく劣る
・ルフィを編成するとスキルが3ターン効果
うるティ&ページワンうるティ&ページワン・強敵認定という新たなダメージ量強化
・追撃のダメージ量が非常に高い
・入れ替えでチェイン初期値上昇が可能
ファイアタンク海賊団・射撃と野心タイプの攻撃を5倍
・ダブルキャラ時は耐久性能も強力
・スキルの能力が多彩で替えが効きにくい
・4種効果の入替効果も非常に強力
赤髪海賊団・入替効果の攻撃強化がとにかく便利
・高難易度での道中突破にも使える
・チェイン固定の倍率は高い
・エンハンスには見劣りするが、特殊割込みは受けにくい

最強ダブルキャラアンケート

担当のコメント

Point!総合的にはルフィ&サンジが、エース&サボより極わずかに優れている印象です。ただし、ランク一つ分の差はありません!

ルフィ&サンジ

ルフィ&サンジの画像

キャラの性能

ルフィ&サンジ
自由/格闘
19→14ターン
[お邪魔]を含む全てのスロットを[肉]スロットに変換、一味の最大体力の上限を無視してキャラの回復×50倍の体力を回復し(最大体力の2倍上限値。体力が上限を超えている時、体力満タン時と同じ扱いになる)必殺発動時、体力満タンで1ターンの間一味の攻撃を2.5倍、それ以外の時は1ターンの間一味の攻撃を2倍にし、3ターンの間「ルフィ&サンジ」になる
ルフィ&サンジの評価はここから見よう

総合性能No.1!

高火力と優れた耐久性能を両立しており、総合的な性能はダブルキャラの中で1位です。完全な自由編成であり、現在も第一線級で活躍しています。

特殊割込みを受けやすい

攻撃強化とスロット変換は、どちらも特殊割込みの対象になりやすいです。スロット不利扱いを受けた際は[肉]変換を有利扱いにできず、苦手なクエストは少なくありません。

ルフィ&サンジの編成記事はこちら

エース&サボ

エース&サボの画像

キャラの性能

エース&サボ
自由/射撃
18→13ターン
一味にかかっている封じ・船長効果無効・必殺封じ状態を5ターン回復し、一味に「モンキー・D・ルフィ」がいる時または自身のサポートキャラである時、3ターンの間自由と射撃タイプキャラのスロットの影響を2.5倍にし、それ以外の時、1ターンの間自由と射撃タイプキャラのスロットの影響を2.5倍、一味の[お邪魔]スロットを自属性スロットに変換3ターンの間「エース&サボ」になる
エース&サボの評価はここから見よう

貴重な超入替効果持ち

エース&サボは絆決戦スゴフェスでしか入手できません。船長効果のギミック解除や貴重な超入替効果などを所持しており、他のキャラでは替えが効きにくいです。

攻撃面ではトップクラス

ダブルキャラは長期にわたってルフィ&サンジの一強状態でしたが、エース&サボはこれに並ぶ強さです。耐久面ではルフィ&サンジの方が優れていますが、エース&サボは入れ替えを含めばダブルエンハンス持ちなので攻撃面で優秀です。

エース&サボの編成記事はこちら

うるティ&ページワン

うるティ&ページワンのアイキャッチ画像

キャラの性能

うるティ&ページワンうるティ&ページワン
野心/強靭
20→15ターン
敵全体にキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、全てのスロットを自属性スロットに変換し、一味にかかっているターゲット固定状態を完全に解除、3ターンの間「うるティ&ページワン」になり、船長が野心か強靭タイプの時、必殺発動時敵体力が1000万以上のキャラを強敵認定し、1ターンの間強敵に対して与えるダメージが2.25倍になる(強敵認定は状態異常無効の影響を受けない)
うるティ&ページワンの評価はここから見よう

強敵認定ができる

うるティ&ページワンは敵の体力が1000万以上あると強敵認定します。さらに強敵に対して与えるダメージが2.25倍となるため新たなエンハンス役として活躍します。

超入れ替えを持つ

通常時の入れ替えでチェインの初期値を1.6倍に上昇させます。超入れ替えを行うとチェイン初期値が2.5倍まで上昇するため火力の底上げが可能です。

うるティ&ページワン編成記事はこちら

ファイアタンク海賊団

ファイアタンク海賊団の画像

キャラの性能

ファイアタンク海賊団ファイアタンク海賊団
射撃/野心
18→13ターン
一味にかかっている必殺封じ状態を5ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減・一定ダメージ激減状態を5ターン減らし、射撃と野心タイプキャラの[お邪魔][肉]属性スロットを自属性スロットに変換、射撃と野心タイプキャラがPERFECT攻撃1回成功するまで同タイプキャラのスロットをスロット変換不可にし、2ターンの間射撃と野心タイプキャラの攻撃を2.5倍、3ターンの間「ファイアタンク海賊団」になる
ファイアタンク海賊団の評価はここから見よう

耐久力がずば抜けている

ファイタンク海賊団は入れ替えることでダメージ軽減と回復が可能です。さらに船長効果でベッジの状態では軽減、ファミリーの状態では回復ができるため耐久力が非常に高いです。

スキルが強力

3種の状態異常回復、変換+変換不可、エンハンスの4つの効果があります。エンハンスの倍率が高いため火力を高くすることができます。

ファイアタンク海賊団の編成記事はこちら

赤髪海賊団

赤髪海賊団の画像

キャラの性能

赤髪海賊団
斬撃/博識
18→13ターン
全ての防御効果を無視して敵全体のHPを20%減らし3ターンの間チェイン係数が3.5倍で固定、3ターンの間「赤髪海賊団」状態になる
赤髪海賊団の評価

入れ替えが強力

入替効果で一味の攻撃を1.5倍にします。高難易度クエストの道中突破のため、船員としても編成するケースがあります。

むしろ入替要員が主流

チェイン固定は保持していますが、固定は現在おまけ程度に使われるケースが大半です。ほぼ道中の突破要員として活躍しています。

赤髪海賊団の編成記事はこちら

入替効果ランキング

順位キャラ入替効果
赤髪海賊団赤髪海賊団隣接スロットを自属性スロットに変換、1ターンの間一味の攻撃を1.5倍にする
ルフィ&サンジルフィ&サンジ自分のスロットを[肉]スロットに変換、1ターンの間[肉]スロットを有利スロット扱いにし、一味にかかっている封じ・船長効果無効・痺れ状態を1ターン回復する
ファイアタンク海賊団ファイアタンク海賊団自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間受けるダメージを25%減らし、体力を最大体力の5%回復する
うるティ&ページワンうるティ&ページワン【通常入れ替え】:自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間チェイン係数の初期値が1.6、上限値が35.0で固定される
【超入れ替え】:自分にかかっている痺れ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、2ターンの間チェイン係数の初期値が2.5、上限値が35.0で固定される
エース&サボエース&サボ【通常入れ替え】:1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1.5倍にし、隣接スロットを自属性スロットに変換する
【超入れ替え】:1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を2.25倍にし、全てのスロットを自属性スロットに変換する

担当のコメント

Point!現在、エンハンス系の入替効果は赤髪海賊団が使われることが多いです。ギミック解除の効果では、ルフィ&サンジが汎用的に使えます。

ダブルキャラの魅力

ダブルキャラの特長

  • 2種類の属性相性を突ける
  • サポートキャラが多い
  • 入替効果がある

2種類の属性相性を突ける

一部を除き、ダブルキャラは2種類の属性を保持しています。ボスの属性に合わせて入れ替えることで、2属性分の弱点を突けます。

黒ひげの画像

▲知属性1種類の黒ひげは例外キャラの1人。

サポートキャラが多い

ダブルキャラは2体分のサポートキャラを装備できます。例えばルフィ&ローは、ルフィ専用のレイリーとロー専用のコラソンを装備でき、それだけで他のキャラからリードしています。

入替効果がある

キャラを入れ替えることで、エンハンスやギミック解除の効果が発動します。特殊割込みを受けないため、難易度が高いクエストでも頻繁に使われています。

デメリットもある!

サポートキャラを装備しにくい

ダブルキャラは2体分いるため、パーティメンバーはこれら2体分のサポートキャラを装備できなくなります。

運用が多少難しい

特訓の森やガープからの挑戦など、高難易度クエストでは適切なタイミングで正確に入れ替える必要があります。1度間違えただけで全滅に直結するケースもあり、扱いが多少難しいです。

ランキングの基準

部門ごとに評価

船長効果の攻撃倍率や編成の自由度、エンハンスの倍率やギミック解除能力、回復効果などを評価しています。性能が優れていても使われなければ意味がないため、使用頻度も評価に大きく加味しています。

編成の自由度

S自由編成
A複合属性/タイプ編成
Bこれ以外

火力の基準

S5倍以上
A4.5倍~5倍未満
Bこれ以下

耐久性能

SHP上限を超えてHP回復
[肉]スロット生成
Aダメージ軽減20%~+体力増加
毎ターン回復10000規模
ダメージ軽減+毎ターン回復
Bこれ以外

使用頻度

Sよく使う
A使う
Bたまに使う

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