トレクルで登場するバスコ・ショット 海賊島で放つ業炎の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。
評価点と基本性能
バスコ・ショットの評価点

| 船長 | メンバー | サポート | 海賊祭 |
|---|---|---|---|
| 8.5 | 8.5 | C | A |
| 最強船長 | リセマラ | ||
キャラ性能表
| 画像 | タイプ1 | タイプ2 |
|---|---|---|
![]() | 強靭 | 野心 |
| 入手方法 | コスト | コンボ数 |
| 絆決戦スゴフェス限定 | 55 | 4 |
| 体力(限界突破時) | 攻撃(限界突破時) | 回復(限界突破時) |
| 4950 | 2278 | 516 |
| 能力スロット数 | キャラタグ | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 黒ひげ海賊団、超人系、エッグヘッド編 | |
| 通常 | 限界突破 | 15ターン | |
|---|---|---|---|
| 通常時 | |||
一味に[黒ひげ海賊団]が3人以上いる時かつ必殺発動時一味の体力が50%以下の時、1ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになり(同様の種類がある場合重複できない)、必殺発動時に敵が熱傷・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の時、1ターンの間熱傷・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2倍、その後、一味の体力を25%減らし一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間知属性強靭・野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない) | |||
| 上限突破 | |||
| 共闘性能 | |
|---|---|
| 船長効果 | 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、知属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする |
| 必殺技 | ターン数:10 全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に200万ダメージを与え、全プレイヤーの一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、一味の必殺ターンを2短縮する |
| アクション | 2ターンの間敵全体の強靭タイプ耐性を30%下げ、野心タイプ耐性を20%下げる |
| 効果 |
|---|
| 冒険中1回限り、敵から封じ・やけど状態を受けた時、次の一味の行動時に一味にかかっている封じ・やけど状態を2ターン回復する |
| 対象 |
| [黒ひげ海賊団]のキャラタグを持つキャラ |
| 能力 | 習得する効果 |
|---|---|
![]() | 強靭と野心タイプキャラは[力][知]スロットも有利スロット扱いになる |
![]() | 一味の基礎体力が+200される |
![]() | 一味の強靭タイプキャラの数に応じてダメージ限界突破効果が上昇する(1人:0.2、2人:0.3、3人:0.4、4人:0.5、5人:0.6、6人:0.75)※サポートキャラを除く |
![]() | 必殺技使用回数制限を3ターン回復する |
![]() | 冒険中1回限り、自分が必殺技を使用した直後、自分の必殺ターンがMAXまで短縮される |
| 通常時 |
|---|
| 知属性・強靭・野心タイプキャラの攻撃を5倍、スロット一致時5.5倍、体力を1.3倍一味は[力][知][肉]スロットも有利スロット扱いになり、敵の行動にて、やけど・毒・徐々にダメージ量が増える毒状態になる効果が発動する場合、該当効果のターンにかかわらず、2ターンの間知属性・強靭・野心タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする効果に変更される(敵が先制行動後、もしくはターン経過後の敵の行動の種類によって、次の一味が行動可能時に変更されるスロット影響増大の効果ターンが1ターンになります)【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】一味に[黒ひげ海賊団]が3人以上いる時、一味は敵から受けた激痛状態を6ターン回復し、強靭と野心タイプキャラの攻撃をさらに1.1倍にする |
| Lv上限突破 |
| 効果 |
|---|
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( は対象外)を2ターン減らし、一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、効果値をさらに1.1倍(最大効果値6倍まで)にし、野心タイプを超野心タイプにタイプ超化させる |
| 発動条件 |
| 一味の体力が25%以下の時、または一味にマーシャル・D・ティーチ(黒ひげ)、ジーザス・バージェス(Mr.ストア)、シリュウ、ヴァン・オーガ一、アバロ・ピサロ、ラフィット、カタリーナ・デボン、サンファン・ウルフ、ドクQ、クザン(青キジ)の誰かから2人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)ダブルキャラは1人とカウントする |
タイプ超化の評価
| タイプ超化:必殺技 |
|---|
一味にかかっている封じ状態を2ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( は対象外)を2ターン減らし、一味にかかっている攻撃上昇効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、効果値をさらに1.1倍(最大効果値6倍まで)にし、野心タイプを超野心タイプにタイプ超化させる |
| 発動条件 |
| 一味の体力が25%以下の時、または一味にマーシャル・D・ティーチ(黒ひげ)、ジーザス・バージェス(Mr.ストア)、シリュウ、ヴァン・オーガ一、アバロ・ピサロ、ラフィット、カタリーナ・デボン、サンファン・ウルフ、ドクQ、クザン(青キジ)の誰かから2人以上いる時(サポートキャラを除き、自分が船員でも発動可能)ダブルキャラは1人とカウントする |
海賊祭ステータスと編成

海賊祭の評価点
| 評価 | A |
|---|
基本性能
| スタイル | 攻撃型 | |
|---|---|---|
| コスト 55 | 体力 7920 | 攻撃力 2961 |
| 回復力 568 | 速度 162 | 防御力 131 |
| 必殺技 / CT:32 | |
|---|---|
| 横大範囲の敵に攻撃×3倍のダメージを与え、[黒ひげ海賊団]の仲間の攻撃アップLv.5(15秒)速度アップLv.5(15秒)防御アップLv.5(15秒)、一味に[黒ひげ海賊団]が4人以上いる時、敵全体に攻撃×4倍のダメージを与え、必殺CTを20%遅延 | |
| 能力 | |
| 強靭・野心タイプの仲間の体力アップLv.6、攻撃アップLv.6、速度アップLv.6、[黒ひげ海賊団]の仲間の体力アップLv.6、回復アップLv.4一味に[黒ひげ海賊団]が4人以上いる時、自分の攻撃アップLv.4 | |
| 耐性 | |
| ステータス半減を回避、心属性から受けるダメージを30%軽減する | |
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海賊祭GP評価
グランドパーティ性能
| GPバースト | |
|---|---|
| 発動 | 2回 |
| 条件 | 仲間が2体撃破される |
| 効果 | 敵全体に1000の固定ダメージ |
| GPリーダースキル | |
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能力解放
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|---|
| 【解放理由】 攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。 |
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バスコ・ショット 海賊島で放つ業炎

ステータス
| 属性 | タイプ1 | タイプ2 | コスト |
|---|---|---|---|
| 知 | 強靭 | 野心 | 55 |
| 能力スロット数 | 最大Lv(必要経験値) | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
| 体力 | 攻撃力 | 回復力 | |
|---|---|---|---|
| 限界突破時 | 4950 | 2278 | 516 |
スキル
| 必殺技:海軍狙う酒豪炉火 |
|---|
| 発動ターン: |
一味に[黒ひげ海賊団]が3人以上いる時かつ必殺発動時一味の体力が50%以下の時、1ターンの間2種類のダメージ量上昇状態を同時に使用できるようになり(同様の種類がある場合重複できない)、必殺発動時に敵が熱傷・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の時、1ターンの間熱傷・毒・猛毒・徐々にダメージ量が増える毒状態の敵に与えるダメージが2倍、その後、一味の体力を25%減らし一味にかかっている封じ状態を3ターン回復、敵全体にかかっているダメージ軽減状態( は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間知属性強靭・野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない) |
| 船長効果:ガブガブの実の能力者 |
| 知属性・強靭・野心タイプキャラの攻撃を5倍、スロット一致時5.5倍、体力を1.3倍一味は[力][知][肉]スロットも有利スロット扱いになり、敵の行動にて、やけど・毒・徐々にダメージ量が増える毒状態になる効果が発動する場合、該当効果のターンにかかわらず、2ターンの間知属性・強靭・野心タイプキャラのスロットの影響を2.75倍にする効果に変更される(敵が先制行動後、もしくはターン経過後の敵の行動の種類によって、次の一味が行動可能時に変更されるスロット影響増大の効果ターンが1ターンになります)【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】一味に[黒ひげ海賊団]が3人以上いる時、一味は敵から受けた激痛状態を6ターン回復し、強靭と野心タイプキャラの攻撃をさらに1.1倍にする |
船員効果
| 船員効果 | 強靭と野心タイプキャラは[力][知]スロットも有利スロット扱いになる |
|---|---|
| 限界突破1 | 一味の基礎体力が+200される |
| 限界突破2 |
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は対象外)を3ターン減らし、1ターンの間知属性強靭・野心タイプキャラの通常攻撃による属性相性の影響を2.75倍、状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効・特定状態異常以外の状態異常無効の効果を無視して1ターンの間敵全体を熱傷状態にする(敵の攻撃×100倍の無属性ダメージを敵ターン終了時に与える。敵先制行動後は熱傷ダメージ効果を発揮しない)








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