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【トレクル】耐久パとは?トレクルで使われる用語解説【ワンピース トレジャークルーズ】

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【トレクル】耐久パとは?トレクルで使われる用語解説【ワンピース トレジャークルーズ】

トレクル攻略で使われる用語「耐久パ」の意味を解説している記事です。用語の意味や使い方、用語が関連する記事を紹介しています。

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敵から繰り返しダメージを受けても全滅する可能性が少ない編成

敵のダメージを耐え続ける=耐久する

耐久編成はダメージ軽減効果や毎ターン回復を利用して敵から繰り返し受けるダメージを耐え続けるパーティです。

ダメージ軽減を利用する

船長効果や入替効果などで受けるダメージを軽減する効果を利用します。特に入替効果は毎ターン発動できるため重要です。

ファイアタンク海賊団ファイアタンク海賊団自分にかかっている必殺封じ状態を完全に解除し、自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間受けるダメージを25%減らし、体力を最大体力の5%回復する
クリーク&ギンクリーク&ギン自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間受けるダメージを20%減らす
イワンコフ&ボンクレーイワンコフ&ボンクレー一味の痺れ状態を1ターン回復し、1ターンの間受けるダメージを20%減らす
バルトロメオ&キャベンディッシュバルトロメオ&キャベンディッシュ自分のスロットを自属性スロットに変換、1ターンの間自分のスロットの影響を1.5倍、体力を最大値の5%回復、1ターンの間受けるダメージを25%減らす

毎ターン回復を利用する

能力解放の毎ターン回復や船効果の回復や全て合算されます。加えて、タップタイミングHP回復や潜在能力のピンチヒーリングなどを合わせることで敵から攻撃を受けてもターン終了時に回復して相殺を狙えます。

船長効果でターン終了時に回復

代表的な毎ターン回復量が多いキャラをピックアップしています。

しらほし&マンシェリーしらほし&マンシェリー
博識/打突
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、博識・自由・打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力が半分以上の時、攻撃を受けても倒れない
しらほししらほし
打突/-
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、自分以外の攻撃を2.5倍、自分の攻撃は微増、自身が攻撃しなかったターンは受けるダメージが15%軽減

船効果でターン終了時に回復

毎ターン回復量が1000の船はぜひ利用したいです。

グラッジドルフ号冒険開始時必殺ターンを1短縮し、斬撃・打突タイプキャラの体力を1.25倍にし、[虹][和]自属性スロットが出ている同タイプキャラの攻撃を約1.6倍、通常時は1.5倍、ターン終了時体力を1000回復する
-
リベラルハインド号冒険開始時必殺ターンを1短縮し、船長の回復を500上げ、ターン終了時体力を1000回復、船長が自由・斬撃・博識の時、一味の攻撃を1.6倍、一味に心属性が6人いる時はさらに1.1倍
心属性の必殺ターンを1短縮する(10ターン)
オーロ・ジャクソン号冒険開始時の必殺ターンが1短縮、自由・斬撃タイプの攻撃を1.6倍、体力を1.3倍にし、同タイプは[肉][連]スロットが有利扱い、PERFECTのタイミングがかなり易しくなり、ターン終了時体力を1000回復する
一味の痺れを2ターン回復する(9ターン)

タップタイミングでターン終了時に回復

しらほし&マンシェリーしらほし&マンシェリー
博識/打突
ターン終了時にキャラの回復×5倍の体力を回復し、博識・自由・打突タイプキャラの攻撃を3.5倍、体力が半分以上の時、攻撃を受けても倒れない
コラソンコラソン
自由/博識
攻撃開始前体力が多いほど一味の攻撃が大きくなり、(最大体力で攻撃3倍)、ターン終了時にGREAT1回につきキャラの回復×0.5倍、GOOD1回につきキャラの回復×1.5倍の体力を回復

ピンチヒーリングでターン終了時に回復

主に自由タイプのキャラが多く所持しています。潜在能力Lv5になればHP50%以下で回復できるため耐久性能が向上します。

エース&サボエース&サボLv5:残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば、キャラの回復×1.5倍の体力を回復する

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