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【トレクル】ガープ&コビーの評価|周年スゴフェス限定【ワンピース トレジャークルーズ】

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トレクルで登場するガープ&コビー 合わさる師弟の拳の評価記事です。船長効果、必殺技の強い点や使い方を解説しています。育成やパーティ編成時に参考にして下さい。

目次アイコン【評価目次】

評価点と基本性能

ガープ&コビー

船長 メンバー サポート 海賊祭
A
最強船長 リセマラ
B A
通常 限界突破 13ターン
通常時
一味の必殺ターンを1短縮、敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を7ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、必殺発動時に一味か属性相性強化状態の時、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を50%上昇させ(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)それ以外の場合、3ターンの間速と技属性の通常攻撃による属性相性の影響を3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が5ターン以上の上乗せダメージ状態の時、一味がかかっている属性相性強化効果をさらに1.2倍(最大効果値5倍まで、この必殺技の属性相性強化効果にも影響する)、2ターンの間を「ナワバリ:格闘タイプ」にし(対象タイプキャラの数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)、その後3ターンの間「ガーブ&コビー」になる
上限突破
共闘性能
船長効果 冒険開始時の必殺ターンを2短縮、速属性キャラの攻撃を6倍、体力を1.5倍にし、他の属性キャラの攻撃を5.75倍、体力を1.25倍にする
必殺技 ターン数:10
全ての防御効果・防御力・通常攻撃以外のダメージを1にする効果を無視して敵全体に200万ダメージを与え、全プレイヤーの一味の属性スロットを自属性スロットに変換し、一味の必殺ターンを2短縮する
アクション 2ターンの間敵全体の格闘タイプ耐性を30%下げ、強靭タイプ耐性を20%下げる
能力習得する効果
冒険開始時に一味の必殺ターンを1短縮する
自分は必殺ターン巻き戻しを5ターン回復する
残り体力が50%以下の時、自分の攻撃がPERFECTならば回復×2倍回復
ダメージを受けた次のターン、自分の基礎攻撃力が+300される/被ダメージ量上昇状態を3ターン回復する
超連携ブーストLv.5を習得する
通常時
冒険開始時一味の必殺ターンと入れ替え回数を1短縮、速・技属性・格闘・強靭タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を5.75倍、同属性・同タイプキャラ以外の攻撃を4倍にし、船員の速と技属性のキャラが必殺技を発動した時、自分の入れ替え回数を1短縮、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる(これらの効果は最大7回まで発動し、いずれかの効果が発動した際に効果発動回数としてカウントされる。どの状態でも制限は引き継がれる。同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)。最終BATTLE以外で最後のタップ時の攻撃上昇効果が発動させる【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】一味に[エッグヘッド編][海軍]が合計4人以上いる時、一味が攻撃アップスロット強化状態になった場合(船長・船員効果によって発動した効果には適用されない)、一味にかかっている攻撃アップスロット強化効果をさらに1.1倍する(最大効果値8倍まで、再上昇不可能)
Lv上限突破
効果
敵全体にかかっている特定スロットによるダメージ低下状態を2ターン減らし、一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、自分の必殺ターンを10短縮、格闘タイプを超格闘タイプに、強靭タイプを超強靭タイプにタイプ超化させる
発動条件
超入れ替えで「ガープ&コビー」になり、一味にヘルメッポ、プリンス・グルス、孔雀、ひばり、X・ドレーク、サカズキ(赤犬)、クザン(青キジ)、ボルサリーノ(黄猿)、イッショウ(藤虎)、アラマキ(緑牛)、センゴク、つる、たしぎ、ドール中将、モンキー・D・ルフィ、ポートガス・D・エース、サボの誰かが5人以上いる時(サポートキャラを除く)、自分が船員でも発動可能※ダブルキャラは1人とカウントする
入れ替え回数 7
入れ替え効果
自分のスロットを自属性スロットに変換し([お邪魔]も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる
超入れ替え効果
自分のスロットを自属性スロットに変換し([お邪魔]も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)画像2:超入れ替え効果:自分のスロットを自属性スロットに変換し([お邪魔]も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させ、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300上昇、1ターンの間敵全体の速・技属性耐性と格闘・強靭タイプ耐性を15%下げ、入れ替え後3ターンの間「ガープ&コビー」になる
通常 限界突破 13ターン
通常時
一味の必殺ターンを1短縮、敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を7ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、必殺発動時に一味か属性相性強化状態の時、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を50%上昇させ(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)それ以外の場合、3ターンの間速と技属性の通常攻撃による属性相性の影響を3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が5ターン以上の上乗せダメージ状態の時、一味がかかっている属性相性強化効果をさらに1.2倍(最大効果値5倍まで、この必殺技の属性相性強化効果にも影響する)、2ターンの間を「ナワバリ:格闘タイプ」にし(対象タイプキャラの数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)、その後3ターンの間「ガーブ&コビー」になる
上限突破
通常時
冒険開始時一味の必殺ターンと入れ替え回数を1短縮、速属性・格闘・強靭タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を4.75倍、同属性・同タイプキャラ以外の攻撃を3.5倍にし、船員の速と技属性のキャラが必殺技を発動した時、自分の入れ替え回数を1短縮、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる。最終BATTLE以外で最後のタップ時の攻撃上昇効果が発動させる【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】一味に[エッグヘッド編][海軍]が合計4人以上いる時、一味が攻撃アップスロット強化状態になった場合(船長・船員効果によって発動した効果には適用されない)、一味にかかっている攻撃アップスロット強化効果をさらに1.1倍する(最大効果値8倍まで、再上昇不可能)
Lv上限突破
効果
敵全体にかかっている特定スロットによるダメージ低下状態を2ターン減らし、一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、自分の必殺ターンを10短縮、格闘タイプを超格闘タイプに、強靭タイプを超強靭タイプにタイプ超化させる
発動条件
超入れ替えで「ガープ&コビー」になり、一味にヘルメッポ、プリンス・グルス、孔雀、ひばり、X・ドレーク、サカズキ(赤犬)、クザン(青キジ)、ボルサリーノ(黄猿)、イッショウ(藤虎)、アラマキ(緑牛)、センゴク、つる、たしぎ、ドール中将、モンキー・D・ルフィ、ポートガス・D・エース、サボの誰かが5人以上いる時(サポートキャラを除く)、自分が船員でも発動可能※ダブルキャラは1人とカウントする
入れ替え回数 7
入れ替え効果
自分のスロットを自属性スロットに変換し([お邪魔]も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる
超入れ替え効果
自分のスロットを自属性スロットに変換し([お邪魔]も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)画像2:超入れ替え効果:自分のスロットを自属性スロットに変換し([お邪魔]も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させ、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300上昇、1ターンの間敵全体の速・技属性耐性と格闘・強靭タイプ耐性を15%下げ、入れ替え後3ターンの間「ガープ&コビー」になる
通常 限界突破 13ターン
通常時
一味の必殺ターンを1短縮、敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を7ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、必殺発動時に一味か属性相性強化状態の時、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を50%上昇させ(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)それ以外の場合、3ターンの間速と技属性の通常攻撃による属性相性の影響を3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が5ターン以上の上乗せダメージ状態の時、一味がかかっている属性相性強化効果をさらに1.2倍(最大効果値5倍まで、この必殺技の属性相性強化効果にも影響する)、2ターンの間を「ナワバリ:格闘タイプ」にし(対象タイプキャラの数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)、その後3ターンの間「ガーブ&コビー」になる
上限突破
通常時
冒険開始時一味の必殺ターンと入れ替え回数を1短縮、技属性・格闘・強靭タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を4.75倍、同属性・同タイプキャラ以外の攻撃を3.5倍にし、船員の速と技属性のキャラが必殺技を発動した時、自分の入れ替え回数を1短縮、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる。最終BATTLE以外で最後のタップ時の攻撃上昇効果が発動させる【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】一味に[エッグヘッド編][海軍]が合計4人以上いる時、一味が攻撃アップスロット強化状態になった場合(船長・船員効果によって発動した効果には適用されない)、一味にかかっている攻撃アップスロット強化効果をさらに1.1倍する(最大効果値8倍まで、再上昇不可能)
Lv上限突破
効果
敵全体にかかっている特定スロットによるダメージ低下状態を2ターン減らし、一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、自分の必殺ターンを10短縮、格闘タイプを超格闘タイプに、強靭タイプを超強靭タイプにタイプ超化させる
発動条件
超入れ替えで「ガープ&コビー」になり、一味にヘルメッポ、プリンス・グルス、孔雀、ひばり、X・ドレーク、サカズキ(赤犬)、クザン(青キジ)、ボルサリーノ(黄猿)、イッショウ(藤虎)、アラマキ(緑牛)、センゴク、つる、たしぎ、ドール中将、モンキー・D・ルフィ、ポートガス・D・エース、サボの誰かが5人以上いる時(サポートキャラを除く)、自分が船員でも発動可能※ダブルキャラは1人とカウントする
入れ替え回数 7
入れ替え効果
自分のスロットを自属性スロットに変換し([お邪魔]も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる
超入れ替え効果
自分のスロットを自属性スロットに変換し([お邪魔]も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)画像2:超入れ替え効果:自分のスロットを自属性スロットに変換し([お邪魔]も変換可)、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を10%上昇させ、一味にかかっている基礎攻撃力上昇効果をさらに+300上昇、1ターンの間敵全体の速・技属性耐性と格闘・強靭タイプ耐性を15%下げ、入れ替え後3ターンの間「ガープ&コビー」になる

EX超化の評価

EX超化:必殺技
敵全体にかかっている特定スロットによるダメージ低下状態を2ターン減らし、一味にかかっている属性相性強化効果は効果量上昇効果を2回まで受けられるようになり、自分の必殺ターンを10短縮、格闘タイプを超格闘タイプに、強靭タイプを超強靭タイプにタイプ超化させる
発動条件
超入れ替えで「ガープ&コビー」になり、一味にヘルメッポ、プリンス・グルス、孔雀、ひばり、X・ドレーク、サカズキ(赤犬)、クザン(青キジ)、ボルサリーノ(黄猿)、イッショウ(藤虎)、アラマキ(緑牛)、センゴク、つる、たしぎ、ドール中将、モンキー・D・ルフィ、ポートガス・D・エース、サボの誰かが5人以上いる時(サポートキャラを除く)、自分が船員でも発動可能※ダブルキャラは1人とカウントする

海賊祭ステータスと編成

海賊祭の評価点

評価A

基本性能

必殺技 / CT:31
一味に強靭・格闘タイプが6人以上いる時、または一味に[海軍]が5人以上いる時、自分の攻撃アップLv.6(20秒)、防御アップLv.6(20秒)、一味に[SWORD]が2人以上いる時、一味の攻撃ダウン効果を100%の確率で打ち消す。横大範囲の敵に15000の固定分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)を与え、大範囲の敵に攻撃×15倍の分散ダメージ(対象が多いほど1体に与えるダメージが下がる攻撃)
能力
格闘・強靭タイプと[海軍]の仲間の体力アップLv.6、速度アップLv.6、防御アップLv.4、ガード成功率アップLv.5、一味に格闘・強靭タイプが6人以上いる時、または一味に[海軍]が5人以上いる時、自分が戦闘不能になった時、1度だけ海賊祭必殺技を発動する。登場時に自分以外の[SWORD]の仲間の必殺CTを20%短縮
耐性
混乱を回避、射撃・博識タイプキャラから受けるダメージを30%軽減する

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能力解放

【解放理由】
攻略で役立つ毎ターン回復、封じ耐性、船長効果無効耐性は最優先。必殺短縮Lv2を発動するなら編成内に4体、ダメージ軽減Lv3なら3体必要なので調整が必要。

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ステータス

ガープ&コビー 合わさる師弟の拳

ステータス表

ステータス

体力攻撃力回復力
限界突破時52842273462

スキル

必殺技:世代を跨ぐ正義の鉄拳
発動ターン:
一味の必殺ターンを1短縮、敵1体に全ての防御効果・防御力を無視してキャラの攻撃×300倍の無属性ダメージを与え、一味にかかっている船長効果無効状態を7ターン回復、敵全体にかかっている一定ダメージ激減状態を7ターン減らし、必殺発動時に一味か属性相性強化状態の時、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を50%上昇させ(同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)それ以外の場合、3ターンの間速と技属性の通常攻撃による属性相性の影響を3.25倍にし、必殺発動時すでに一味が5ターン以上の上乗せダメージ状態の時、一味がかかっている属性相性強化効果をさらに1.2倍(最大効果値5倍まで、この必殺技の属性相性強化効果にも影響する)、2ターンの間を「ナワバリ:格闘タイプ」にし(対象タイプキャラの数に応じて攻撃が最大1.5倍、被ダメージが最大25%減少)、その後3ターンの間「ガーブ&コビー」になる
船長効果:正義を背負う師弟の絆
冒険開始時一味の必殺ターンと入れ替え回数を1短縮、速・技属性・格闘・強靭タイプキャラの体力を1.35倍、攻撃を5.75倍、同属性・同タイプキャラ以外の攻撃を4倍にし、船員の速と技属性のキャラが必殺技を発動した時、自分の入れ替え回数を1短縮、一味の次回の最後のタップ時の攻撃を5%上昇させる(これらの効果は最大7回まで発動し、いずれかの効果が発動した際に効果発動回数としてカウントされる。どの状態でも制限は引き継がれる。同様の効果がかかった場合蓄積可能:最大蓄積値200%、属性・タイプ等の指定に関わらず、攻撃可能キャラの全てで攻撃した際、最後のタップ時に効果が消費される)。最終BATTLE以外で最後のタップ時の攻撃上昇効果が発動させる【一味のキャラタグに応じて以下の効果を発揮する】一味に[エッグヘッド編][海軍]が合計4人以上いる時、一味が攻撃アップスロット強化状態になった場合(船長・船員効果によって発動した効果には適用されない)、一味にかかっている攻撃アップスロット強化効果をさらに1.1倍する(最大効果値8倍まで、再上昇不可能)

船員効果

船員効果冒険開始時に一味の必殺ターンを1短縮する
限界突破1自分は必殺ターン巻き戻しを5ターン回復する
限界突破2

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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