ここでは、サボ(参謀総長)をスキルマにするためには何体必要なのかを検証に基づいて紹介しています。
02/25(12:00)~スキルUP2倍が開催!
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画像 | キャラ評価 | 攻略記事 |
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サボ (参謀総長) | アルティ/マスター/エキスパ スキルマには何体必要か? |
サボ(参謀総長)のスキルマは何ターン?
16アップでスキルマ!
キャラ | ターン数 |
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サボ(参謀総長) 30→14 |
スキルマまでに必要な数とアップ率
通常時とスキルアップ2倍時のアップ率
通常時(等倍)
必要Lvアップ数 | アップ率 | 必要な素材数 |
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16 | 約15% | 約107体 |
スキルアップ2倍キャンペーン時
必要Lvアップ数 | アップ率 | 必要な素材数 |
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16 | 約30% | 約54体 |
スキル2倍なら54体
等倍なら107体確保が目安
box圧迫なども考慮して、基本的にはスキルアップ2倍のタイミングで合成しましょう。事前に算出したアップ率に基づき、今回は通常時に合成して検証します。
確保数の算出基準であるアップ率については▼こちらをご確認ください。
最速周回パーティ候補
【ガチャ限なし】決戦ミホーク斬撃パ
編成の詳細と攻略手順必要スキルLv | ドフラミンゴ,ミホーク,シキ 20ターン以内 |
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能力解放 | 毎ターン回復Lv5 |
船 | 棺船LvMAX |
階ごとの進め方
- 1階:ウソップ、ハンコック、攻撃力が高いキャラ→低いキャラの順に攻撃し、敵4体を撃破。
2体のバズーカからダメージを受け、次の攻撃を受けずに突破。 - 2階:知属性の遊撃手を1体残し、封じを受けてターン稼ぎ。封じられたままですが、ダメージは受けずに突破します。
- 3階:隊長2体、ダイミョウガメ、隊長1体、タイロウガメの順に倒します。その際、[連][肉]が出現した場合は温存。
シキが隊長に封じられますが、封じを利用してターンを稼ぎます。 - 4階:ウソップで攻撃遅延。攻撃間隔が短い敵から倒します。
サボ戦:
- ミホーク×2体を発動。
- 1ターン目で[力][技]が1個ずつあれば仕掛けます。ない場合はハンコックを発動して、次のターンまでスロット調整。
- ドフラミンゴとシキを発動し、両キャラにスロットがそろっていれば約160万ダメージを与えて撃破できます。
ドフラミンゴ野心パ【フラミンゴ船】
編成の詳細と攻略手順必要スキルLv | ディアマンテ19ターン以内 ウソップ初期 その他25ターン以内 |
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船 | ドンキホーテ海賊団船LvMAX |
能力解放 | 封じ耐性Lv3 |
配置 | 中段:力属性キャラ |
階ごとの進め方
- 1階:バズーカを倒し、パイレーツ1体を残します。1度だけ攻撃を受けてターンを稼ぎます。
- 2階:タツノオウから攻撃を開始。マニュアルカーソルで後ろ3体を撃破。知属性の隊長を残し、ウソップが封じられます。攻撃を受けずに突破。
- 3階:隊長から倒し、カメとロブスターでターンを稼ぎます。
- 4階:ディアマンテを発動。攻撃対象をパーフェクトバリアの敵に指定し、3体で攻撃してバリアを解除します。
続けてGOODバリアの敵に対象を切り替えて、残りの3体でバリアを解除。
2ターン目も同じようにタップすることで、GOODバリアの敵とペンギンをディアマンテの追撃で撃破できます。
残りのザコは次のターンにパーフェクトチェインで倒します。
サボ戦:
- ウソップを発動し、敵が特殊効果打消しを発動するまで攻撃を繰り返します。
- 発動後、11005以上の体力があるならば1度攻撃を受けます。
- ドフラミンゴ×2体とシーザーを(攻撃を受けた場合は黒ひげも)発動して倒しきります。
スキルマになるか実際に検証
107体ではスキルマならず!
目安の107体ではスキルマにあと2届きませんでした…検証を継続します!
111体でスキルマ達成!
今回検証した素材数とアップ率
5/12より必殺レベルが上がりやすくなったようですが、今回の検証ではあまり実感は得られませんでした。
スキルマ達成時 | 111体 |
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スキルLvアップ率 | 14.4% |
合成ごとのアップ数
合成回数の内訳合成数 | アップ数 |
---|---|
5 | 3 |
5 | 0 |
5 | 0 |
5 | 1 |
5 | 0 |
5 | 0 |
5 | 0 |
5 | 0 |
5 | 0 |
5 | 1 |
5 | 0 |
5 | 0 |
5 | 1 |
5 | 2 |
5 | 0 |
5 | 1 |
5 | 1 |
5 | 0 |
5 | 2 |
4 | 1 |
3 | 0 |
3 | 1 |
2 | 0 |
2 | 0 |
2 | 2 |
合計 | |
111体 | 16UP |
担当者Bのスキルアップ率検証 New!
75体でスキルマ達成
先にスキルマを達成した担当者とは異なり、スキルアップ率が非常に高い結果でした。
スキルマ達成時 | 75体 |
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スキルLvアップ率 | 21.3% |
合成数 | アップ数 |
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5 | 2 |
5 | 2 |
5 | 2 |
5 | 1 |
4 | 1 |
4 | 1 |
4 | 1 |
4 | 1 |
5 | 3 |
3 | 0 |
3 | 0 |
3 | 0 |
3 | 0 |
3 | 0 |
3 | 0 |
3 | 0 |
3 | 1 |
2 | 0 |
2 | 1 |
1 | 0 |
1 | 0 |
1 | 0 |
1 | 0 |
1 | 0 |
1 | 1 |
合計 | |
75体 | 16UP |
スキルLvアップ率について
確率はあくまで目安
スキルLvのアップ率は5/12に確率変更がありました。現在スキルUP率は検証過程ですが、約14.8%なため仮に15%としてに必要素材数を想定し、実際に合成をした結果の紹介をしています。
残りレベルによって合成数を調整
必殺技LvMAXまで残りのレベルが4以下になった場合は合成数を調整します。
例として、必殺技LvMAXまで残り2の場合、5体合成するとアップ率に誤差がでます。よって、残り2レベルの場合は2体合成をして誤差をなくします。
参考記事
【検証】スキルLvのアップ率サボ(参謀総長)と関連するページ
攻略記事はこちら
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