ワンピース トレジャークルーズについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
台湾バー限定のフェス限カンフールフィーが能力超進化した、皆さんはどれくらい評価点数が与えますか?
台湾バージョン限定のフェス限カンフールフィーが能力超進化した
数値がアップしていないが船長効果とスキルはかなり強い
特にスキルの効果は5種類があります。
これGamewithの評価をするならどれくらい点数があるのかな?
船長効果:
一味の体力に1.5倍になる、PERFECT2連続、5連続で攻撃が3.5倍、4倍にステップアップ。
スキル:
敵全体にキャラの攻撃×120倍の無属性ダメージを与え、隣接するキャラのスロットを自属性スロットに変換する。2ターンの間一味の攻撃を1.75倍、敵各々に対し5656を超える部分のダメージを超激減するし、さらにPERFECTのタイミングが易しくなる
これまでの回答一覧 (2)
船長9点/全員9点
船長としては、
ほぼ下位互換のトレマルフィが8.5点で、
ほぼ上位互換の心フェス限サンジが9.5点なので。
自由編成ですが、タップ条件系はよっぽどじゃないと心フェス限の下位互換ですね。
船員としては、
gamewithでは役割が多いほど点数が高いようですね。
ただ船員効果がない?ということと、
強化の倍率が並程度なのでこの点数ですかね。
船長9点
船員9.5点
船長:perfect2連続で3.5倍は普通に強いと思います。現環境のフェス限だと中の上って感じです。
ただ、perfect5連続で4倍は最後のキャラにしか倍率がかからないのでフェス限の上位にはいかないかと。
また、体力1.5倍なので耐久性能はかなり高いと思います。それにカメなどで耐久する際に倍率がかからないのでより耐久しやすいかと。でも、2体目までは倍率がかからないので、複数の敵が出てくると4体までしか倒せないのでそれは欠点だと思います。
船員:ダメージソースになり得る全体攻撃は良いです。ダメージは画像の攻撃力を見る限り20万出せます。博識ローとか同レベルの威力で属性依存なしで使えるのは良い点です。固定ではないので博識ローの方が強いんですけどね。
また、隣接スロット自スロ変換も汎用性は高く、2ターン一味1.75倍は、1ターン一味2倍エンハンス持ちのフェスギア4と差別化ができるのが評価ポイントです。
perfectが易しくなるはおまけ程度ですが、5656超えのダメージ激減は耐久面でも優秀です。これらも2ターン継続ですか?何にせよ即死ダメージ(主に20%)以下を受けきれるのはかなり強いです。バルトと違い敵各々に対してこの効果が出るのでそれもGOOD。
gamewithの評価は船長だと耐久性があって倍率もある程度高い船長、船員だと汎用性が高く色々な編成に使える必殺技。ダメージソースについても話しましたが、それについてはあまり評価対象にはなりにくいでしょう。(完全に自分の独断です。)
自分だとこうやって評価しました。
-
moonfire Lv.5
お返事ありがとうございます。perfect5連続で最後のキャラだけで4倍のはちょっと無意味っと感じます。もしスキルを使う回だけに、船長効果は"PERFECT1連続、4連続で攻撃が3.5倍、4倍にステップアップ"にするならいいかもしれないね。 ダメージ超激減とperfect易しくするは攻撃1.75エンハンスと共に2ターンです。そしてpr4thさんの言う通り、船員効果と潜在能力がないです、これは惜しいですね。
-
moonfire Lv.5
限界突破を追加されました。 体力4000、攻撃1935、回復335。スキルMAX14。 潜在能力はクリティカル、スロット封じ耐性とピンチヒーリング。 船員効果は一味の技スロットが有利扱い、タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×3倍のダメージを上乗せ。 相当強いですね
お返事ありがとうございます。 心フェス限サンジマジ強い、けど体力が低い、それが9.5点のわけですね。 今は船員効果がないですね、いつか追加されたらいいね…
限界突破を追加されました。 体力4000、攻撃1935、回復335。スキルMAX14。 潜在能力はクリティカル、スロット封じ耐性とピンチヒーリング。 船員効果は一味の技スロットが有利扱い、タップタイミングボーナスにさらにキャラの攻撃×3倍のダメージを上乗せ。 相当強いですね
忘れました、すでにわたあめ含まれています。
相当強いですねー これだと船員10点あるかもですし、 最低でも9.5点はありますね。 ログルフィもこれくらい超強化してほしいです...