
ここでは、青キジをスキルマにするためには何体必要なのかを検証に基づいて紹介しています。
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画像 | キャラ評価 | 攻略記事 |
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![]() | 青キジ | アルティメイト / マスター スキルマには何体必要か? |
青キジのスキルマは何ターン?
15アップでスキルマ!
キャラ | ターン数 |
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![]() | 青キジ 33→18 |
スキルマまでに必要な数とアップ率
通常時とスキルアップ2倍時のアップ率
通常時(等倍)
必要Lvアップ数 | アップ率 | 必要な素材数 |
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15 | 約15% | 約100体 |
スキルアップ2倍キャンペーン時
必要Lvアップ数 | アップ率 | 必要な素材数 |
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15 | 約30% | 約50体 |
スキル2倍なら50体
等倍なら100体確保が目安
box圧迫なども考慮して、基本的にはスキルアップ2倍のタイミングで合成しましょう。事前に算出したアップ率に基づき、等倍では100体の確保を目安に検証します。
確保数の算出基準であるアップ率については▼こちらをご確認ください。
最速周回パーティ候補とかかる時間
赤髪+黒衣シャンクスパ
パーティ | ![]() |
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必要スキルLv | アルビダ12ターン マルコ24ターン ドフラ28ターン その他初期発動 |
周回時間 | 調査中 |
1~2階は肉スロを補給しつつ進めます。
1~4階
- 1階:肉があれば少尉を残してターン稼ぎ。
- 2階:ロブスターのみ残してターン稼ぎ。攻撃は受けません。
(目安は12ターン経過) - 3階:アルビダを発動。軽減して受ける4450ダメージ以上体力があればOK。
- 4階:ナギナタ少尉を残してミス攻撃。封じを利用してターン稼ぎ。
- (突破時経過ターン20)
青キジ戦
- 1~3ターン:[肉]スロも無視してひたすら攻撃。
- 4ターン目:青キジにHP20%にされたらマルコを発動。
- 5~6ターン目:通常攻撃とスロット調整。
- 7ターン目:アルビダ、ドフラミンゴ、ウソップを発動。
- 心属性3体にスロット一致:約240万ダメージ
- 心属性4体にスロット一致:約270万ダメージ
- ※アルビダが5ターン目に封じられた場合
- 通常攻撃9216を受けてスロット調整。
- 7ターン目にドフラミンゴ,ウソップを発動して攻撃。
- 多少のHPが残るので両シャンクスを発動し、通常攻撃で倒します。
検証したところ、7ターン目にアルビダを未発動で青キジの通常攻撃を受け、残り体力が3割未満での黒衣シャンクスの倍率でも210万ダメージが確認されました。
黒衣エース射撃パ
パーティ | ![]() |
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必要スキルLv | 全員22ターン以内 |
周回時間 | 調査中 |
必要スキルLv | 全員22ターン以内 |
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コスト | 232 |
1~4階
- 1~3階:肉を補給しつつ、ターンを稼ぎます。
- 4階:力属性以外の少尉を1~2体残します。計3ターンかけて突破します。
青キジ戦
- 1~3ターン目:通常攻撃でボスのHP30%付近まで削ります。
- 4ターン目:HP割合ダメージを受けます。
- ミホーク、ヘラクレスン、エース、ゼファー、フランキーを発動。
- 2ターンかけて倒しきります。
ガープ心属性パ
パーティ | ![]() |
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必要スキルLv | 全員スキルLvMax |
周回時間 | 調査中 |
1~4階
- 1階:ダメージを受けずにターンを稼ぎます。
- 2階:肉スロがあれば、カメから攻撃を受けてターンを稼ぎます。
- 3階:1ターン目に一等兵を倒し、2ターン目に少尉2体を倒します。
- 4階:心属性のピストル少尉だけ残します。コンボ数4のキャラで攻撃して2ターン稼ぎます。
青キジ戦
- ナミやマルコの必殺技を使いながら、ボスの体力50%程度まで削ります。
- 50%付近でガープ1体を発動。[肉]は補給し[心]スロは温存。
- 50%により近づいたら、ウソップとコビーを発動して追い込みをかけます。
- 攻撃は心属性4体にスロットが一致した状態が理想です。
- 次のターンの攻撃をため直したナミで無効化します。
- 通常攻撃で倒しきります。
スロットが3体一致で約160万、4体一致で180万ダメージになります。
スキルマまでの目安素材数の確保と時間
攻略時間 | 調査中 |
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50体までの 合計時間 | 調査中 |
100体までの 合計時間 | 調査中 |
【周回時間】フレンド選択からクリア後に再度フレンドを選択するまでの時間を基準にしています。
【安定感】高速周回を目的としています。スロット調整ターンを少なくしているため安定感はやや低いです。
スキルマになるか実際に検証
現在、青キジを収集中です。
青キジのスキルマは何体かかりましたか?
スキルアップ率は等倍時の合成数
※合成はスキルアップ2倍キャンペーンではなく、通常時に合成した時のアンケートです。
スキルLvアップ率について
確率はあくまで目安
スキルLvのアップ率はキャラ個体や合成数によって異なるかどうかはわかりません。あくまでも、検証により算出したアップ率15%を基に必要素材数を仮定し、実際に合成をした結果の紹介をしています。
残りレベルによって合成数を調整
必殺技LvMAXまで残りのレベルが4以下になった場合は合成数を調整します。
例としてスキルマまで残り2Lvの場合、5体合成すると2Lvアップした際に3体分が過剰になります。必要数に誤差が出る可能性があるため、残り2Lvの場合は2体合成して誤差をなくします。
参考記事
青キジと関連するページ
攻略記事はこちら
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