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ワンピース トレジャークルーズについて質問してみよう。

ワンピース トレジャークルーズの回答詳細

毎ターン、封じ、船長無効
自スロとダメ減を入れるかどうかでお悩みでしょうか。
斬パ、もしくは自由パを組むときの船長候補はゾロ、フェスロー、キャベツ(フレンド)、火拳銃ルフィ、超進化サボ、フェスミホ、決戦ミホ、決戦ドフラ、決戦サボなどです。(襲来キャベツを船長で使うつもりはありません。)
(Ⅰ)自スロ
最初の5体はスロ5なので自動的に自スロが入り、LFで自スロ2が発動するため、襲来キャベツに自スロは不要。
次にフェスミホはスロ4ですが、大半の方が自スロを入れていると思うので、上と同様に自スロは不要。決戦サボも同様に
そして決戦ミホ、ドフラですが、そもそも襲来キャベツをクリアできるのであればこの2キャラはほぼ使われないでしょう。
最後に決戦サボですが、サボログを軸に考えて、ゲームウィズさんのメンバーを見るとハンコックとログ、またはカン十郎で自スロが解放されているため、最初の5体同様に襲来キャベツに自スロは不要でしょう。

(Ⅱ)ダメ減
LFで封じ1、船長無効1が発動していると仮定すると、残りをサブで10ずつ解放するのがベスト。レア度を問わないならば、メンバーのほとんどがスロ4個以上持ちなので、キャベツにそれらを解放する必要はないかもしれません。しかし、Fの解放が終わっていなかったり、サボログパなら話は変わります。また、キャベツは耐久パで使われることはなく、斬パ、自由パ共に火力が高いので森を考えていなければダメ減は不要かと考えました。(シャンクスも同様)
よって、毎ターン、封じ、船長無効が適当かと思います。ご参考になれば幸いです。

Q:襲来キャベンディッシュの能力解放は何が良い?

スキル2倍を土曜日に控え、襲来キャベンディッシュの能力解放は何が良いかを悩んでいる方が多いと思います。そこで、 以下のテンプレートで回答を募集させていただきます。回答は記事で紹介する場合がございます。 【解放】 / /【理由】

  • かけるん Lv.7

    キャベツのスキルを勘違いしてました。申し訳ないです。自由パの話は無視してください。

  • 星十字騎士団 Lv.11

    自分は必短、毎ターン回復、ダメ減or自スロにする予定です。封じと船長無効を入れない理由は他のメンバーでレベル3で発動出来るので。封じと船長無効が発動出来ないなら封じ、船長無効、毎ターン回復が良いと思います。

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