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ワンピース トレジャークルーズについて質問してみよう。

ワンピース トレジャークルーズの回答詳細

crow Lv51

優先度の低いキャラは4つぐらいの理由があると思います。

1.昔過ぎてステータスが低い
フェス限にはたぶんいないです

2.上位互換か似た必殺技が存在する
シロヒゲ、ホーディ、速ドフィ

3.振っても強さに影響しない
バギー、藤虎、青キジ、心ハンコック

4.あまり使わない
センゴク、ログルフィ、心シャンクス

とかで低いキャラはいますが、それよりは手持ちで優先するキャラ順でわたあめ振ったほうがいいと思います。

後、手持ちのフェス限で振ってないキャラを教えてもらえるとどのわたあめ振るかは答えさせてもらいますよ。

Q:わたあめふるべきフェス限キャラ

わたあめふるフェス限だと多すぎると思うので、わたあめをふる価値のないフェス限ってなんだと思いますか?
知ジンベエや速ドフィにわたあめふるかも結構悩んでます。どのわたあめをふるべきかもできればよろしくお願いします。

  • がる Lv.4

    ありがとうございます。 では早速なのですが、わかあめ振ってないのはルッチどっちも、知ジンベエ、速ドフィ、白髭、ウソップ超進化前も後も、速クザン、心シャンクス、心サボ、バギー、知レイリー、ログルフィ、力赤犬、キャベツ、旧藤虎です。 すみません、多くて… 最近、ガチャチケでも新規フェス限が当たらないので、わたあめがあまり果ててんですよねー。 よろしくお願いします。

  • crow Lv.51

    超進化ウソップ、心サボ>ウソップ、知ジンベイ、速クザン>旧藤虎>知レイリー、力赤犬、速ドフィ>… 私の場合はこんな感じですね。 理由は 超進化ウソップは、擬音隠し無視と強制遅延で船員として独特かつ強力なキャラです。 心サボは、ルースとの組み合わせでピンチヒーリング持ちでたまにあるピンチヒーリング前提のルースとの相性がいいですし、2ターン続けての攻撃力アップもギミック対策として使う場合も多いです。 知ジンベイは、5ターン解除はあとボビンしかいないので意外と珍しい性能です。 速クザンは、唯一全体に防御無視の固定ダメージです。 旧藤虎は、継続ダメージ量が大きいですし、たまに見かけます。 基本的にわたあめは、攻撃と体力に振るのでいいと思います。心サボは攻撃と回復に振ってもいいと思います。

  • がる Lv.4

    分かりました。ありがとうございます。 なるほど、キャロットが当たったので、速クザンも使うようになったんですが、振ったほうがいいですかねー?

  • crow Lv.51

    キャロットおめでとうございます。速クザンに振るのをお悩みなのでしたら、振っていいと思いますよ。 私としても優先順位が高い方のキャラだと思ったので、それでよく使おうと思うなら尚更です。

  • がる Lv.4

    ありがとうございます

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