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ワンピース トレジャークルーズについて質問してみよう。

ワンピース トレジャークルーズの回答詳細

あなたがおっしゃるように自身の攻撃力、船長効果、船、チェーン係数、属性相性、スロット一致、タップタイミングボーナス、攻撃/スロエンハが関わります。コンボ数は防御力が高い場合のみ関与します。では、計算式を紹介します。
単純に上記で述べたのを掛ければ良いのです。自身の攻撃力×船長効果×船×チェーン係数×属性相性×スロ一致×タップボーナス×攻撃/スロエンハ=ダメージ(但し、防御力は0)。これを6人分やれば、トータルダメージが計算できます(もちろん攻撃力が低い順でタップすれば、ダメージは高くなります)。これだけでは、本当なのかどうか分かりませんね。次に下記の画像を見てください。
これは特訓の森猿の20階の画像です。相手は心属性(こちらに苦手属性なし)の黄猿です。先程の計算式を適用してみると計算式は以下の通りになります。
2.5×4×1.5×2×1.9×1.75×2×(1378×1×1+1433×2.5×1+1525×2.5×1+1750×2.5×1+1330×2.5×2+1640×2.5×2)+1525×55×6
詳しく言うと、左から2.5×4が船長効果、1.5が船、2がスロ一致、1.9がタップボーナス、1.75×2が攻撃/スロエンハ。これらは全員共通のため、外に出してあります。A×B+A×C=A×(B+C)と同じ法則です。さらに進んで、1378×1×1はハンコックの攻撃力×チェーン係数×属性相性。同様に次が錦えもん、サボ、ルフイ、エース、シャンクス(チェーン係数が2.5なのはハンコックを使用しているため)となります。最後はサボの上乗せダメージです。これらを計算すると608万8851という結果が得られ、ほぼ一致します。他にもgoodやgreatタップでダメージは変わりますが、それはどこかの特訓の森で紹介されているので自分で調べてみてください。
現状自分で把握しているのはこれくらいです。防御力が高い場合は今のところ分かりません。時間のある限り調査していますが、これといった情報はありません。
では、これで失礼します

Q:通常攻撃のダメージ計算について

 通常攻撃のダメージ計算が分かりません。withさんの解説を見て、エクセルを作ったのですが、正解でないみたいです。船効果、船長効果、自スロ、攻撃力とスロット強化、属性愛称、タップタイミングボーナス、コンボ数、perfectやgreat、チェーン係数などが関わりますよね。
 分かりやすくて、正確なダメージ計算式を教えてください。

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